Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8050
Ez a gyors foglalás begyakorolt kezek alatt hihetetlen elõny,és még azt gondoltam,az alapokat csak tudom,de nem.Köszi,hogy megosztottad velünk.
#8049
Azt vedd figyelembe, hogy csak riflemen-el lehet ezt megcsinálni.
#8048
Ez az, kösz! Valamit rosszul csináltam. Gyakorolni kell.
#8047
A 2v2-ben random azonos szintû társsal játszol, szintén random módon összerakott ellenfelekkel. 2v2 at-ban viszont két csapat játszik egymás ellen. Azaz egy társaddal (friendlist-bõl) egy másik csapat ellen játszol. 2v2 at sokkal nehezebb pont emiatt, mert ott sok összeszokott páros játszik.
#8046
#8045
Sziasztok! Mi a különbség a Classik 2v2 és a Classik 2v2 AT Automach között?
#8044
Próbálkoztam, lehet, hogy mégsem az <#conf>
#8043
Köszönöm, erre gondoltam!
Viszont nem muszáj a következõ foglalandó pontra klikkelni, be lehet állítani õket fedezékbe is.
#8042
Nem tudom pontosan mire gondolsz. Ha arra, hogy foglalás közben az egyik rifleman elindul a másik foglalandó pont felé, azt a következõképpen kell csinálni: mikor a pont közelében vagy jobb klikk-kel elkezded a foglalást, azonnal jobb klikk egy távolabbi helyre, majd rögtön vissza jobb klikk a foglaláshoz, majd shift-jobb klikk a következõ foglalandó pontra.
#8041
Sziasztok!

Meg tudnátok mondani azt az egér + billentyû kombinációt amivel foglalás közben szét lehet húzni az egységet?
#8040
Szia!

Nem vagyok képben custom map téren, de a Fansite-on Dragoon kolléga eléggé. Pont most írt cikket a témában. Szerintem keresd fel õt a kérdéseddel. Esetleg a linkelt oldal fórum részében találsz térképes szekciót is.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8039
Igen, ilyet tapasztaltam az OF-ról (2.301(?)) a ToV 2.601-re váltva: az addig "tökéletes" AI a nehézségi szintjének megfelelõen "hadakozott", míg a mostani sokkal "gyengébb" lett. (Lehet, hogy vissza kellett venni "belõle" a stabilitás miatt?)

A Blitzkrieg mod-ban (CoH v2.601-v2.602 alatt uú) is van hasonló "taktikája" az AI-nak, ami nagyon idegesítõ, ha egy "társ" hülyül el így (a WM-s Goliath-ozik is még e mellé, ha kell, ha nem) - a Jeep-rush-olós viszont nagyon kemény PE ellen (MG-s -> gyalogság, Recoiless -> könnyû páncélosok ellen nagyon hatásos az elején; fõleg vegyítve a kettõ együtt).

Pe-ként, ilyen gyalogos-õrült ellen játszva a páncélozott autók és félhernyók eldöntik a meccset az elsõ 5-10 percben és csak a bázislerohanáshoz kellenek a náluk nehezebb egységek: nem nagy kihívás így "nyerni". 😞

Nálam csak azután "javul meg" az ilyen társ, ha lerombolják a HQ-ját és onnan van visszahozva. Akkor már "rendesen" techhel és épít mást is a bokorugrókon kívül. :S

...

OFF
Fiusnak:
Anyukám képes napi 8 GB forgalmat is csinálni YT-videónézéssel, így a mennyiségi korlátos netek szóba sem jöhetnek...
Havi +1-1,5k HUF-ért, tehát, összesen 3.5-5k-ért vannak a legócskább, izé, legolcsóbb, nem korlátos havi csomagok. 😞
OFF

...

A Házigazda mobilszolgáltatókról alkotott véleményével a legmesszebbmenõkig egyet tudok érteni, sajnos!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8038
Szép jó napot uraim!

Egy kérdéset tennék fel:
Sajna kevés már a multi pálya (sima CoH 1.71 el játszunk) és szeretnénk bele tenni pályákat, eme pályákat amik sga kiterjesztésûek. Azokat hova kellene tenni? (company\WW2\data\ scenarions\ pl ide nem jó, sem az archives mappába....)
Ha esetleg bonyolultabb a menete annak is a leírását vagy linkjét megköszönöm.
A válaszokat tippeket elõre is köszönöm.
Szép napot
#8037
Urak!

Én úgy vélem, hogy netkapcsolatról beszélünk. A vodafont felhozni ebben a témában kb olyan, mint digitális fényképezés címen a mobilos mocskokkal jönni.
Tessék már megtanulni funkcionálisan használni a dolgokat! Telefont telefonálásra, fényképezõgépet fényképezésre, internetkapcsolatot internetezésre használni!
Tudom, hogy manapság trendi okostelefonkodni meg mobcsinmindetmegoldani, de aki legalább minimálisan tisztában van a technológiai háttérrel, az a célnak megfelelõ szolgáltatással fog élni.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8036
OFF
Nekem is van barátom, aki vodanettel állandóan fel-le lépett msn-rõl, RO be se engedi, Jagdflieger az, a Fansiteról, írt a technikaiba is anno.
A legolcsóbb net akkor is 2500, és 10Mb/1Mb 5 GB korláttal. Hadd ne reklámozzam.
OFF

#8035
Egy kezemen meg tudom számolni, hogy normálisan mûködõ mod van. Én senkinek sem tanácsolom egyik feltelepítését sem.
Van egyébként, hogy csak bizonyos pályákon hülyül meg az AI. Próbáld meg másik map-on.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8034
Hali!

Feltettem a CoH-ot, minden kiegészítõvel együtt, 2.601ig patchelve van, ehhez szedtem le egy NHC mod-ot, frankón fut, nem is azzal van a baj, hanem hogy a az AI nem csinál jármûvet, se Jeep, se tank, semmi az ég világon, only gyalogossal jön, de abból legalább vagy egy millióval 😄 valakinek ötlet, hogy miért lehet ez? 😄

#8033
Akkor az egy elit cég, de ennek ellenére én azon jelenségeket tapasztaltam/tapasztalom - nem az inviteleseknél! 😄
OK! 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8032
Az Invitel helpdeskjén dolgoztam. Többek között ezért is tisztában vagyok 'némileg' a dolgokkal. Már az elsõ mondatod is elégé vitatható, így szerintem ezt tényleg ne folytassuk! 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8031
Az olcsóbb mobil-net-ek 5-10 percenként bontják a kapcsolatot, ha nem kezdeményezel "hívást" addig (2 "szolgáltatóét" tesztelhettem idáig) és az e-mail-hoz is kevésnek érzem õket (YT-videó akad rajtuk), ill. az ismerõsöm díler-e sem jó, mert a folyamatos net-elérése max. 45-60 perc, azután ledob, mer' nehogy má' 'letõtcsenek' vele... - hiába, ez csak egy gyarmat, ahol csak rabolni kell, szolgáltatni már legkevésbé se...
A kábelesekkel sem voltam megelégedve, bár ott inkább csak a sebesség volt gyalázatos a "vállalt minimum"-hoz képest, a szakadás ritkább volt.

De már megint eltérítettem a totyikot a csapásiránytól, ha ezt Anyukám megtudja... 😉)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8030
Ezt a játékot még dial up-os vagy isdn nettel is majdhogynem játszhatod.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8029
😊)

"Ákciósan!" , de amúgy, ha nincs közvetlen konkurencia, akkor még ennek is a duplája. 😞
Magyarországon garanciát nem kell vállalni semmire sem, ha vannak kapcsolatai az illetõnek, vagy a cégnek, így a magasabb sebességû internet-csomagok sem életbiztosítások (vmi mondvacsinált indokkal mindig a szemébe röhöghetnek, büntetlenül, a fogyasztónak).

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8028
Oké, 2-3000-ért.

#8027
Normális netet havi 1-2000 forintért kapni.

#8026
A leírtakkal egyetértek.
De ehhez a játékhoz még egy normális net-elérés is szükséges, ha már van eredeti példány, mert az igazi szépsége ott mutatkozik csak meg: net nélkül, AI ellen nem olyan élvezetes.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8025
2 euro volt a játék nemrég, ha mindenáron warezolsz, akkor kicsit értened kell legalább egy crack mappa másolásához is. Nem gyõzzük elégszer leírni: ez a játék megéri az árát, még az új árát is akár.

#8024
hello sracok. letoltottem a COH-Tales of Valor-t.imadom ezt a jatekot, mert alapbol 2.v.h. fanatikus vagyok.az a problemam h az elozo kampanyokat akarom kikodolni.az elso reszet kitudtam a CoH-t....de az Opposing fronts-ot valamiert nem tudom sehogy sem..:S Ha volna valaki aki le tudna nekem irni pontrol pontra h mit csinaljak mert nem vagyok egy nagy szamitogep zseni. Probaltam mar valami Mini Image-eket letolteni....az elsot ugy tudtam kikodolni...de az Opp.Fr.-t nem tudom sehogy sem...:S Legyszi ha valaki tudna segiteni akkor nagyon halas volnak.Elore is koszonom
#8023
He-he-he: Blitz'-ben Volks-okat dobálnak ki gyógyhelyek, amik még sérülékenyebbek, 300 MP-ért, mint a CoH-s bunker - de dupla akkora a felgyógyító sugaruk, mint az USA változatoké, ehhez már csak a kapitány (menekülési pont) és a 251-se (reinforce képesség) hiányzik a tökéletes, csatatéri egységfelújításhoz...

Viszont, 1v1-ben szépen pop-limitbe lehet hajszolni az ilyen játékost pár cuting-al - a CoH-ban továbbra sem számít bele a pop-cap-ba a MG-Nest, így "szabadon" lehet rakosgatni, ha van rá keret...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8022
<#worship><#taps>
WG vs. Ákos, Fifus (és "segítõje") tálalásában a Fansite-on: csodálatos!

Itt valóban kijön a (PIO,) Volks -> Grenadier és az (Engi,) Rifleman -> Rifleman különbség és a WM vet-rendszere is az Axis-nak kedvez - ha van anyag rá!

A sebesült-gyûjtõ épületeteket eddig csak azért többszöröztem, mert az egyik elvesztése után sem veszik el a már összegyûjtött legénység, ha maradt még legalább egy belõle. De ezen példából kiindulva... ezt Blitz'-ben is kipróbálom, bár ott a WM is "normálisan" vetezõdik és a gépek könnyedén elsöprik a támogatás nélküli gyalogságot (meg 550 MP a bunker, de jóval tovább is kitart a 4.02-n, és a FLAK is drágább).
Hhmm, ez érdekes lehet többjátékos módokban: hamar összejöhet PIO/Volks-kból a Grenadier-ármádia, költséghatékonyan (benzin biztos marad a fejlesztésekre, épületekre és gépekre, ha mégsem válna ez be...), ha az egyik játékos erre a "harcmodorra" gyúr, miközben a társak is "etetik" a gépezetet. 😊)
Na meg, pont ezért adok ki tûzparancsot az ellenfél felcsereire is, ha épp nincs más célpont a közelben, még ha tiltja is ezt pár nemzetközi egyezmény.

Ha nincs FLAK, akkor a 200/15-s MG-Nest is jól fogja a gyalogságot (sohasem egymaga/egyedül): nem is az öldöklés lenne a lényeg, hanem a fekszik-hazafut ismétlése ("kikapcsolni" az ellenfél haderejét) és addig mehet a flank + base rape, gépekkel... de manpower (és fuel - meg még távoli pop-cap) nélkül ez is csak egy fikció. 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Gubberx
#8021
Steam pl.

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#8020
Sziasztok.
Egy olyan problémám van,hogy a játék kulcsom nincs meg elhagytam valahol a cd-tokot amin volt,bár már kétszer megvettem már a játékot(egyszer kaptam a videó kártyámhoz majd megvettem az Opposing fronts legutóbb meg a sima Companyt ami szerintem az utolsó darab volt Magyarországon és az is Finn volt,meg adtak hozzá külön egy kis füzecskét amiben a játékról készült kézzel rajzolt képek voltak,A régi cd példányaimat pedig bannolták egyszer a tesóm gépére is telepítettem fel és ez miatt majd az opposing megjelenésével base jump miatt.)Tehát az a kérdésem,hogy mi ilyenkor a teendõ.Vagy vehetem meg harmadszorra.
Régi bajtársatok Laca.
#8019
Ha jól emlékszem ott inkább a fejlesztési folyamatokkal volt gond, amit némileg tévesen ítéltél meg.
A CoH hibajavítására vonatkozó nézeteid én is osztom.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8018
A Fansite-on van szlengszótár.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8017
Sziasztok! Annyi, de annyi rövidítést használtok a CoH-ban, hogy csak na 😄 Leírnátok részletesen, hogy mi micsoda?!? 😊
Pl.: PE-- Panzer Elite
AT-- Anti Tank stb...
#8016
Hhmm, ezzel, mármint a registry-bejegyzésekkel, volna kapcsolatban az, hogy nem tudok minden replay-t megnézni, amit a Fansite-on linkelnek a Fiúk?! Predi Reborn-osa hibátlan, míg WG 2v2-jébõl az egyik ellenfél "hibás", míg a többi három jó.
Mondjuk a frissen újrarakott, majd v2.602-ig felpatch-elt CoH-n nem próbáltam ki õket, csak miután a Blitz' telepítve lett - természetesen az alapjátékot indítom a visszanézésekhez, nem a Blitz'-st.

Azért trollkodnék óvatosabban ebben a témában itt, mert már volt egy kisebb és mindkét fél részérõl, utóbb fölöslegesnek tartott vita egy ilyen kérdésre adott válaszom nyomán. 😊
Nos, ott már céloztam arra, hogy a Relic jobban is összeüthette volna ezt a jó játékot, vagy az alatt a hosszú idõ alatt, amióta kint van a piacon az ilyen és ehhez hasonlatos hibákat, amik a mai napig kísértenek, már rég kijavíthatta volna... de ne kezdjük el megint, Peace!


#8015, Maldruk:

"Ehun van egy link, amibõl több másik link nyílik, ezeket tõ'ds le!" (Amikor ezt meghallottam, pár éve... ennyire "He?!" azért még én sem vok, de ezt nem tudtam kihagyni! 😊) )

Na, a lényeg, hogy az oldal második felének eleje tájékán, a "Latest Downloads" cím alatti linkekbõl kell neked a 4.02-s Update. Ha multit akartok játszani, akkor a 4.02b Update is kelleni fog. A v4 Mappack meg akkor kell(ene), ha kevésnek érzed a 3v3 és 4v4 pályák számát az alapmod-ban. (A Battle of Halbe pálya végre mûködik az új Blitzben!)
Ezeket minden, a multiban résztvevõ gépen telepíteni kell, tehát az Öcsikédén is, hogy minden gépen azonos változata legyen a mod-nak. (Nekem, innen gond nélkül lejöttek.)

A 4v4 nálam is szaggat, a 2.52-köz képest nagyon észrevehetõen, pedig már alig van 1-2 opció, ami nem minimumon áll. 😞

Azért én a helyedben a Google C.-t - és minden mást - is kilõném a játék idejére. A CoH mellett még lehet, hogy nem okoznak észrevehetõ lassulást, de a Blitz'-nél már bezavarhatnak a sebességbe és a stabilitásba.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8015
izé feltettem ujbol a 4.0-át és megy 4v4 kicsit szagat de nem vészek a microt nem befolyásolja..... xD és grafot se kellet állitani..... Én alapal szoktam jatszani csak öcséimel lanon szorakozunk a modokal x).....

a 4.2 patch vagy javitást- hol tudom leszedni? néztem de nem enged tölteni xS.... És köszönöm a segitséget x)
#8014
Miért ne lenne szabad a témához hozzászólnod? No meg miért baj, ha levesz a grafikai részletességbõl?

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8013
Én senkinek sem ajánlom, semmiféle mod telepítését, legyenek akár olyan jük, mint a Blitzkrieg vagy épp az Eastern Front.
Rengeteg hiba elõjön az alapjátékba, amiért a mod-ok meghágják a CoH-os regisztri bejegyzéseket.

Kétszer raktam fel eddig mod-ot, két CoH reinstall lett hosszú távon az eredménye.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#8012
Most telepitem ura a blitzet.... De örülök az uj 1.5 EF-nak mert az már nem dobál le xD. Meg nézem az uj patchel ami ki jöt blitzel aztan szütyögök..... elméletileg 180gb szabad helyem van még..... a 300-ból.... töredezetség mentesités nyár óta nem volt...incs patricionálva a gép, vagyis ha arra gondoslz nem szedtem c-d-e-re csak c-m van vagyis 1 patricio vagy mi xD..... egyedül a google chrome szokot menni mindig.....
#8011
...és az utolsó kérdés:

Ugye, v2.602 a CoH verziója, amin a 4.0x Blitzkrieg-et futtatod? 😊

(Az OF - CoH v2.301 - és a Blitz' 2.52 - CoH v2.601 igényû - általam való házasítása okozott hasonló effektet, csak az már a program indításakor, egybõl. 😊) )

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8010
Kiegészítés:

Nem biztos, hogy újra le kellene töltened a netrõl, vagy újratelepíteni a Blitz-t, mert ha indulásnál nem köhécselt, akkor a telepítésével, vélhetõen nem lehet baj.

A kijelzett memóriafelhasználásba beleérti a virtuálisat is, ami a háttértárat jelenti (nekem 1,5 GB VRAM-ot írt ki a Blitz' rendszerdetektora, pedig csak 0,5 GB-om van fizikailag 😊) ), amihez ráadásul csak több lépcsõben és nagy késleltetéssel tud elérni a drága windóz. Nálam a fele-egyharmada között is kivagdalt és csak akkor nyugodott meg, amikor még vettem vissza abból 1-2 helyen. 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8009
Én sem tudom szerkeszteni! 😊

Ha esetleg nem válna be az én tutkó módszerem, akkor egy ehhez - úgy tûnik legalábbis - jobban értõ módszerét is kipróbálhatod, ha visszagörgetsz a #7985-s hozzászóláshoz és annak környékére. (esetleg megbízható, nem szóban, ahogy én is ( 😄 ), hozzáértõ segítségét is kérheted ehhez a mûvelethez)

Hhmm, "temp flod"... Mennyi üres lemezterület van azon a gépen, ill. a rendszerpartíción? Mikor volt utoljára töredezettségmentesítés a gépeden? Milyen, a CoH futásához nélkülözhetõ alkalmazások futnak még egyidejûleg a gépen?

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8008
öcskösnél nem merült fel ez a hiba..... bocs ez ki maradt az elõzõbõl, csak nem tudom szerkeszteni...
#8007
Mivel nem értek a gépekhez igy le irom amit találtam a rendszer informácioban xD.....

processor: Intel(r) core(tm)2 duo cpu E6850 @ 3.00 ghz 2.99 ghz
Telepített memoria(ram): 3,00 GB
Rendszer típusa: 32 bites óperácios rendszer.

Probáltam lejebb vinni a grafot.... Még a 50%-át se érte el a beállitásoknál a memoria használás..... és crusher dobál le...... meg temp flood vagy mivel..... a masik gép amivel lanon szoktam játszani öcskösel az 1-2 gb ram.....1 ghz-es proc...ugyan az a op rendszerel...... csak a video kártya jobb benne....


Remélem ezzel többet mondtam xD...... És bocs a helyes irás miat diszlexiás vagyok xD..... tudom van helyes irás javitó.... de ugy nem fejlödik a helys irásom.... no mindegy......

Akkor leszedem megint és leviszem teljes minimumra azt szép lassan tolom fel, ha sikerül......
#8006
Uff! 😊

Ugyan nekem már nem nagyon szabadna ehhez hozzászólnom ( 😉 ), de amíg CAC nem néz ide, addig terjesztem az Igét:

Nem írtad a géped összetevõit, se az eddig megpróbált és 'nem jöttbe' lépéseidet, így látatlanban... (még egyszer körülnéz... jó, CAC most éppen nem figyel ide... közelebb hajol és halkan😊 a grafikán próbálj meg lefaragni, fõként a részletességekbõl.

Indoklásom: nekem ez vált be ( 😊) ). Sokkal több (-féle is) egység van a Blitz'-ben, mint az alap CoH-ban, ami már önmagában több terhet ró a gépre. Ráadásul a készítõi a grafikán is jócskán próbáltak javítani, ami megint csak növeli az erõforrásigényt.
Tehát azokkal a beállításokkal, amivel az alap CoH még hibamentes a Blitz már nem biztos, hogy az (tapasztaltam). Ezen felül az sem mindegy, hogy 1v1, vagy 3v3 meccs indíttatott é e el, mert az utóbbihoz is szükséges lehet már a rendszerterhelés csökkentésére a kiakadásmentes futáshoz (szintén megtapasztaltam ezt is), fõként a mindenkori csúcsgépektõl lemaradó konfigoknál (Blitz-nél legalábbis, a CoH-nál, gondolom én, nemhiába nem javítanak a grafikán, így a régebbi gépeken is jól fut(hat) maxon).

Gépem: E6600, 4 GB RAM, 7900 GTO (512 MB VRAM, DX9)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8005
Uff

Van egy problémám régeben kb 1-1,5 hónapja leszedtem a Blitzkrieg modót.....és az a gondom vele....hogy crusher hibával le dob kb 10 perc mulva..... ha valaki meg tudná mondani, mit tegyek, hogy ne történjen meg ez..... vagy tudna egy oldalt ahol nincs ilyen hiba mikor feltelepitem, nagyon meg köszöném.....
#8004
javítás 2: Az oil szerepe emelkedett jócskán az új részben, hiszen addig csak az épületekhez és a harckocsikhoz kellett leginkább, vagy csak: az SC, a gyors foglaló és gyalogságot lekötõ egység, valamint a PAK 38 és -40, mint antitank egység sem kért üzemanyagot (minden fejlesztés muni-hoz kötött a Blitz-ben), így sokkal elõbb jöhetett a Pz IV F/H -> korai base rape esélye a keményebb és nehezebb ellenséges gépek/egységek megjelenése elõtt, ez fõleg Brit ellen volt "hasznos", amíg még nem nyüzsög a terep az aknavetõ és ATG erõdítéseitõl, "csak" az aknákra és a beásott AT-gyalogságra kell figyelni.

A bázisvédõ emplák is jócskán fejlõdtek az elõzõ részhez képest az Allied oldalon: az MG-emplákat a négycsövû .50-s és a 40mm-s Bofors emplák váltották (már lehet "sima", homokzsákokkal és beásással nem megerõsített verziót is építeni belõlük - Axis oldalon a Flak-okból szintén - , valamivel olcsóbban), így a gyalogsággal (Pz.Schr. + granyók használatával) ezek után reménytelenné vált az alapbázis lerohanása.

Nem mindig mutatja az aktuális vetezõdési értékeit az egységeknek a játék! Ez a szintekhez kötött speciális képességek kiaknázásában jelentõsen visszavetheti a játékost.

...

Miért nem lehet utólag szerkeszteni a hozzászólásokat?!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8003
javítás 1: Brit shörmi volt az a mozdíthatatlan egység - a többi már kikepesztett onnan, csak az elsõ szorult be, mert a "tragaccsal" túl közel álltam a lövészárokhoz - , de néha az épületektõl sem tud "lendületbõl" megszabadulni a belõlük kigördülõ gép, ha a kijárat és a pálya többi részéhez vezetõ út nem eléggé széles/szabad.

Az általános akna is átalakult, immár nem tehénlepényszerû és a saját is csak a térképen 'kockát húzva' látszik (pl. WM-nél), hogyha késõbb fel kéne deríteni a sajátokat, pl. az új sor ideális telepítési helyének kijelöléséhez.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8002
CoH 2.601 + Blitz v2.52 (nem *.*4) -> 2.602 + B 4.02b kesergés, fõként PE oldalról:

Nagyon hiányzik az alapépületek forgathatósága a megépítésük elõtt (merre is nézzen a kijáratuk).

SE doktrínára korlátozták az élõerõ ellenni(s használható) aknák használatát (Nehéz-Pio, LuftGF tudta telepíteni eddig õket), csak a Teller maradt meg a páncélvadásznál: gyakorlatilag meglepetés nélkül lerohanhatóvá vált a terep, csak az 50 munis robbanótöltetek maradtak a nehéz-Pio-nál és a LuftGF-nál, amik nem "automaták" (ez lehet elõny is, ha van idõ szemlélni a környéküket az összecsapások alatt, amíg nincs belõlük több, mint féltucat, pl. 3v3-nál...).

Az alap PG ára 390-re nõtt a 360 helyett és elvették tõle az egységenként 50 muniért kifejleszthetõ PzF-ot - használata 35 munit kért és annyi újratöltési idõt, amennyi idõ alatt bõven hazamenekült a pálya másik végébõl is: shörmi és társai, aminek legalább 2 találat kell ebbõl, eddig is "biztonságban" voltak ezektõl 😄 - , amit már csak a nehéz-PG fejleszthet ki magának: a JEEP, M3, M8, Stuart sokkal szabadabban garázdálkodhat a játék elején ezek után (ezeket egy lövéssel kilõtte a PzF, ha talált, a WM Volks-nál megmaradt a fejlesztésének a lehetõsége), hiszen a nehéz-PG 450 manpoweres unit és a reinforce is több, mint az alap 34 mp-e. A PzF helyett jött az antitank granyó, amivel jóval közelebb kell menni a célponthoz és a kevesebb is a sebzése, ami akár 0 is lehet, még ha betalál is. Igaz, hogy van már PAK 36 is a fõépületben, de ez külön egység, plusz idõ és nyersanyag etc...

Az SC eddigi 240 manpower-s ellenértéke 300 mp + 10 oil-ra nõtt - mondjuk az árnövekménnyel egyenes arányban emelkedett a használhatósága: a MG végre gyilkol is, nem csak fektet (2.602 patch?!; a Blitzben nem lövi ki két alap-Tommy egybõl, mint a CoH-ban!; SC=AC-20mm-s kwk - nagyjából...). Ezen lépésekkel, meg a többi áremeléssel már megint jócskán lassítottak a PE rush-képességén - elég nehéz volt számomra elfogadni már a 25-rõl 50 munira megemelt (ez megint egy CoH patch volt anno) G43 árát is (WM PzGr eddigi 75 munis könnyû MG42-se 100-ba fáj mostantól - a PzSchr ára maradt 75 muni). Emellett az eddig nem túl lényeges oil mennyisége megint megnõtt: már alig pár, 'inkább nem használom, ha nem muszáj' gép "kapható" már csak tisztán manpowerért, az eddigi 'only muni' foglalásokat és birtoklásokat (gránátdobásokhoz - mivel alapból tudja minden PE gyalogos egység ezt - , PzF fejlesztéshez és használathoz, majd a nehezebb tüzérség folyamatos munkavégzésének biztosításához stb.) ki kell bõvíteni az oil-el is ezek után.

A 251/22 (Sdkfz 251 + PAK 40, reinforce nélkül, de álcázási képességgel: 1 lövés = 1 alapshörmi) egység már nem kötõdik a tankvadász doktrínához, viszont egy szinttel feljebb költözött: már a T3 megépítése is kell a gyárthatóságához, míg eddig elég volt az elsõ három épület felhúzása (T1, T2 és KampC - CoH WM épület, ezzel is lassítva a PE-t...) és a Log. Komp. fejlesztése.

Az gépek sebessége csak kiépített utakon és a kitaposott ösvényeken megfelelõ (vagy gyors), míg a terepen, mindkét verzióban közelít a 0-hoz (fõként az úton is lassú jármûveké, mint az összes német páncélosok esetében). 😞

Az eddigi fix 175-s pop cap immár 150 és 225-s értéket vehet fel, tetszés szerint, skirmish esetében.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#8001
Séma nincs. Minden cikk, ami a témába vág megjelenhet az oldalon. A probléma inkább az, hogy cikkírók kellenének. Sajna csak páran voltak aktívak ezen szempontból az oldalon, és május óta még õk sem aktivizálták magukat. Talán majd ha jön a rossz idõ. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700