52965
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#13121 Még szerencse, hogy megvettem eredetiben ( piros Tesco-s )
1000 Forintért anno. A megapatsz tényleg jó. Nézd meg a fórumot bövebb infókért.
Ide katt ! -
#13120 A távollétért a szokásos büntetés: 30 Rampstart egér nélkül és 25 önkorbács a Joy zsinórral
Tényleg jól eltűntél. -
#13119 Jaja. :) -
#13118 Az uj RV patch-el készült az anim? -
#13117 F-15 baleset rekonstrukció. -
#13116 Lesz még ebből A-50 is talán.
-
#13115
-
#13114 A jó büdös francba .... Kórházban voltam amikor eladtam a régi gépem ( nej bonyolította ) és mondtam neki, hogy adja csak oda ( kb. 10-20 eredeti szoftver, xp-t, anyámkinnyát ) az EE-t is.Most meg megnézném ezt a modot.Mondjuk eddig nem is hallottam róla.Én nagyon szeretek helikufferrel repülni. -
Tgabbar #13113 Ez relalív. -
#13112 Csak pár nap telt el... :) -
Wampa #13111 At EECH-t brutálisan megdobja a mod.....tényleg ugy mint az RV-t.Kár hogy nincs Supercobra pit:( -
Wampa #13110 Üdv Gundark
Jó rég voltál...... -
#13109 A Jet Thunder erőssége elvileg a Harrier lesz és a dinamikus hadjárat. -
#13108 Akkor még szomorúbb vagyok. Így tényleg elég "vicces" a DCS. -
#13107 Hát az a Jet Thunder... A legutolsó video amit kiadtak a "légvédelmi tűz"... Hmm. Ilyet már láttam a Falconban is .Meg kicsit furául is mozog az egész. Szóval szerintem ettől túl sok jóra nem számithatunk. Bár tévednék.. Rövidtávon az új RV hosszabban meg a Fighter Ops ami érdekes lesz. És szintén ne legyen igazam, de a DCS sem lesz átütő siker. Kopterrel még kevesebben játszanak, és nekik ott van a szétmoddolt EECH. És megint ne legyen igazam :) -
#13106 te tévedsz. Mert ilyet nem ígértek. -
#13105 Utoljára még február végét emlegettek és két helikoptert ígértek elsőre tudtommal. Persze én is tévedhetek. -
#13104 A DCS-vel csak annyi bajom van, hogy túl sok benne a ha a majd és a valamikor .... :P -
#13103 Senki nem mondta, hogy AH-64 meg A-10 lesz az első kiadásban.
Az eső kiadásban Ka-50 lesz és semmi több. Majd a köv évben 2 újabb modul fog jönni biztosan az A-10 és az AH-64. -
#13102 A DCS igazából az lesz kezdetben, ha minden igaz. AH-64 áés KA-50 lesz az első kiadásban benne, meg talán A-10. A többi gép meg jön később.
-
#13101 Nagy kiadó által pénzelt egy sem. Az ED csinál egy DCS-t ami egy Lock On upgrade, de nem kompatibilis az előzőkkel.
Fighter Ops, sunfi project. Bucser szerint is leghamarabb 2 év múlva lesz belőle valami. Van topicja itt, olvasd végig infóért.
Jet Thunder, ez is sufni fejlesztés tudtommal.
Egyiknek sincs kiadója, a fejlesztők terjesztik majd.
Röviden ez a helyzet. -
#13100 Éppen erről beszélgettem az előbb az öcsémmel, hogy mivel a si meléggé réteg stuff ezért nem nagyon csinálnak ilyent a gyártók.
Viszont az is igaz, hogy akit érdekel annak a Falcon & Lokkon megfelelő páros.Én egy JÓ helikuffer szimre vágyok nagyon.Mert az EE2 nem az.
Tankosoknak meg ott a Steel Beast ami ugyan nem olcsó de állítólag igen jó stuff. -
#13099 Az attol függ mit értesz mostanába alatt.Mert van 2 szimulátor aminek már meg kelett volna tavaly jelennie,de az is lehet hogy még az idén sem fog.(LockonBS 1.2,BoB)és van amire még legalább 3 évet kell várni (FighterOps).Sajna elég idö és költségigényes ez a fajta program és nem nagyon térül meg mert eléggé réteg termék.
A legközelebbi várható ujjitás az ehhez a falconhoz várható egy nagyobb patch formályában talán május körül. -
Mozes #13098 Sziasztok!
Kicsit off topic:
Fog mostanában megjelenni valami újabb szimálátor. Az utolsó használható a Lock:On volt lassan már 3-4éve vagy a fejlesztők annyira nem látnak piacot ezen a területen?!
Kösz -
#13097 Ha meglenne a pontos info hogy mit hogyan kell csinálni akkor jo lenne,de most pár hétig nem leszek igy nem tudok érdemben foglalkozni ilyennel.
Sztem a modellezös kérdéseket folytassuk itt ne offoljuk annyira szét ezt.És lehet hogy betéved oda pár hozzábbértö aki tud tanácsokat adni,ha valahol elakad az ember. -
#13096 Ha belejössz a modell készítésbe, akkor akár be is dolgozhatál csapatnak szerintem. Ha más nem én megtanulom, hogy hogyan kell berakni cuccokat a játékba és én majd megcsinálom. Nem tudnád elküldeni nekem azt amit eddig csináltál. Be tudom olvasni XSI-vel. -
#13095 Fura, mert azokat az éleket a srác monda, hogy töröljem ki, aki segít nekem. Lehet, hogy félreértettem valamit?
Ja és a repcsi nyugodtan állhat akár 10-12k poligonból is (legalábbis az első vonalbeli gépek).
A srác tervezi, hogy készít majd guide-ot az új modellereknek. -
#13094 1 polygon jobb esetben 1 négyszög és 2 háromszög.
Ha megnézed az én modellemet a #12858 hsz-ban akkor láthatod a bal felsö sarokban hogy hány polyból és hány tris(háromszögböl áll.Azért kell négyszögböl dolgozni mert egy átló huzásával máris háromszög lesz belöle amit maxban ha bekapcsolod a nem látható elek kijelzését már láthatová is válnak.
Nálad a toronnyal nincs gond de a lánctalpnál 17 szögü polygonod van amit meg kéne szüntetni ugy hogy csak 4 szögek legyenek
A smooth az amikor egy polygon éleit megfelezi a progi és plusz éleket és vertexet rak be igy simább lesz a modell. -
#13093 Bucser, mostanában nagyon agresszív vagy.
"megcsinálom ahogy nekem tetszik"
Ki mondta, hogy én így csinálom? A skacok meg sem említették, hogy én ez nekem kell megcsinálni. Érdekes. Ekkora poligonszámnál még kézileg is meg tudom csinálni, de tuti van automatizált módszer szer. -
#13092 Neked kell megcsinálnod kézzel a 3 szögesítést...(így kell csinálni a járművet alapból.)
Ezért mondtam, hogy modellezni nem annyi, hogy leülök és megcsinálom ahogy nekem tetszik. -
#13091 Így jobban látszik. (Mikor konvertálódnak át az elemek vajon háromszögekké? Vajon a LOD Editor csinálja, vagy majd én 3DS-sel vagy XSI-vel?)
-
#13090 Max 3 triangle-t használhatok földi egységeknél. Namármost egy szégszög az 2 hármoszög lesz nem? Saccold meg, hogy ez most mennyiből állhat. Közel van a 300-hoz.
Milyen smootholásról van szó? Nekem a skacok azt mondták, hogy amit látsz EZ fog bekerülni a játékba, nem használnak semmilyen beépített mgasabbrendű interpolációs eljárást, mert nehezen kontrollálható az elemek száma így és bizonytalan a végeredmény. Érthető, hogy mire gondolok? -
#13089 Arra ugyelj,hogy soha ne legyen ilyen nagy egybefüggö sökszöged egy modellnél,mert gond lehet a smootolásnál.A legjobb ha csak négyszögekböl áll az egész modell a játékok igy könnyebben elboldogulnak vele,mert sokkal egyszerübben tudnak belöle 3 szögeket csinálni. -
#13088 Haladok a T-55-tel. Az egész tornyot újrakezdtem és a torony, cső és test külön vannak. Így mozoghatnak külön is.
-
#13087 Lesz ez még jobb is. :) -
#13086 Erről van szó, 28 és félszer szebb
-
#13085 Igen.Ez egy támadás után van OF-ben és nekem például az RV füstje kb. 28* jobban tetszik. -
#13084 Ami abban a kiszivárgott cuccban volt az új RV-ből (már jó régen), már ott látszott, hogy jó sok dologba belenyúlnak. A kabinokra is nagyon kíváncsi vagyok.
A jól működő F4-kabin meggyőző volt. -
#13083 Talán azért, mert még az ősrégi DX5 támogatása van a motornak...
Az új FF füstjei enyén szólva világbajnokok lesznek. -
#13082 Igen, OF-ben másabb a füst. Sokkal feketébb és nem száll olyan szép magasra, mint RV-ben és nem is oszlik el, végig egyforma fekete, majd hirtelen ér véget.
Ja és a Frugalson már voltak képek az új RV még szebb füstjeiről és robbanásairól is.