Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#48141
Fresco írt, hogy dolgozik az E modellen is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48140
Csinált E modellt is Tom, de ahhoz nincs skin. Az is csoda, hogy ezen a modellen láthatólan hála istennek nem tükrözte le legalább a vezérsíkokat. Bármilyen szép modelleket is csinál Tom Catz a normális skin palettát sajnos már nem csinálja meg, de ha mégis, skin nem csinál akkor sem. Szerintem Tom eredeti skinjei ocsmányak. 30-60k polys modellek randábbak, mint pl. Neozino skinjéval a 2-3k-s MiG-31...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Gundark 1 1
#48139
Ha nem látnám a talajt simán DCS-nek nézném. Nagyon szép. Kell. E is van? 😊 Mert akkor tényleg dobjuk ki a többi vasat, ezzel megoldunk mindent 😊
Molnibalage
#48138
Az ziher. Kaptam egy rakás PM-et. A skin megvan elvileg, majd hétvégén csekkolom. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#48137
jól néz ki tényleg. következő videódban tuti benne lesz 😊

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Boconadi
#48136
Ez tenyleg csudaszépséges! 😊
Molnibalage
#48135
Talán ez a legszabb gép amit valaha láttam Falconban. F-16? Kinek kell az. Rakor erre buta bombát és ezzel hasítok. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48134
Tom Catz F-15 modelljéhez valaki csinált értelmes skint..! Bakker, ezeket miért nem osztják meg...? Az EF2000-hez is csinált dema. Csak azért nem pakoltam bele a MOD-ba ezeket, mert Tom skinjei kifejezetten csúnyák...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48133

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48132
A Korea '80s-ben pár elérhető, de a többi abban jön.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#48131
Nagyon szépen meg van csinálva az A. Burke, nekem tetszik!
A többi alkotása csak a 4.33-ban jelenik meg?
Molnibalage
#48130

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48129
Más a felépítmény és a textúrája a decknek szintén teljesen más.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#48128
És ebből a rövid videoból és ebből a nézetből miből gondolod, hogy az uj modell?

Egyébként kezdem azt hinni, hogy a BMS fejlesztői kezdik elveszteni a realitást és a kapcsolatot a közösséggel és nem hogy ösztönöznék és a kompromisszumot keresnék inkább akadályokat tesznek eléjük.

A screenshootos topicban olvasom, hogy Dema tett ki egy képet a F104-es ről, erre Red Dog azt irta neki, hogy ha lehet ne kerüljön ki a kép a forumról mert nem tiszta az eredete. És DEma értetlenül állt a kijelentés elött mivel 50%ban Ő és egy másik srác csinálta a nulláról egyedül annyi a gond vele, hogy a másik lelépett és most nem érik el, hogy biztosan beletehetik e a játékban mivel részben ő is közbejátszott a készitésbe.
Komolyan mondom, hogy amit nem a zárt kis fejlesztőcsoportjuk csinál hanem valaki nyilvánosan probálja bemutatni, hogy mit készitett azt nem engedik hogy betegyék. Csodálom még a táj texturáknál és a gépek texturáinál még nem kötöttek bele, hogy olyan képeket használtak fel benne amiről nem volt engedély a készitőtől.
Molnibalage
#48127
Ez az új Hornet és valami új CVN, mert ez nem Tom Catz modellje így szemre.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48126

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48125
Na, ezt megnézem. Köszi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#48124
köszi Tom, ezt a progit megcsekkolom.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#48123
Sajnos multisampling nélkül teljesen midegy, hogy milyen élsimítás beállítás van, nálam recés marad megjelenítés. Legfeljebb 2-es szintet lövök be, vsizont ekkor elég a 2x-es élsimítás. Ehhez képest 16x és legjobb opció mellett is recés egy kicsit és FPS meg a béka segge alatt.

Ezen felül az advanced részben a bal oldali oszlpnál az alsó kettő trükkös, mert képes teljesen elbaszni a nagyobb objektumok textúráját, ezért csak a felső van asszem bepipálva.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VO101Tom
#48122
BMS alatt egyetlenegy grafikai beállítás tudja megfogni a PC-t, a multisampling. Azt kapcsold ki teljesen. Én még a HDR bloom-ot és HDR blur-t vettel egész alacsonyra, nem tetszik, amikor csillog fénylik az egész gép és a kabin is (kicsit túltolták ezt az effektet sztem).

Video felvételhez én ezt használom: Open Broadcaster Software. Live Streamelésre találták ki, de winyóra is tud menteni, viszont alig érzed meg ha megy. Sokkal jobb mint a fraps (nekem egy régi AMD procim van 2.8 GHz magonként)

www.pumaszallas.hu

Molnibalage
#48121
Én is ezzel repülök, ezzen nincs is FPS gond, hiszen nincs szinte semmi effekt és 0 árnyék van. A videón viszont láttam, hogy volt kabin és focus shadow is, és ezzel együtt TGP is. Nekem ez már így együtt sok. A focus shadow kb. a földön és nagyon közeli gépeknél lászik, ezért csak videózásnál fontos, kilövöm. A szimes a kabinban ül, tehát inkább a kabi árnyékot lövöm be, de néha még azt sem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#48120
- a sok klip tréning közben készült, Demo-éknak saját módjuk van, azzal repkednek.
- pvp-n természetesen tiltva a külső nézet.
- a gépeden miért szaggat a játék azt passzolom.
72-esek fórumán találtam ezt a beállítást:

Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2015.01.12. 14:35:09

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#48119
Az elején töménytelen intro effekt. Szép, ilyet én nem tudok, pontosabban sajálom rá az időt, hogy megtauljam és összelegózzam az elemeket hozzá.

A funny clips részig a zene nekem nem tetszik, de ez egyéni ízlés dolga. A felvételek, ha jól értem MP repülés közben készültek. Ahhoz képest jó, de ugyebár gyakorlatilag ezért nem lehet közte igazán látványos, n+1 próbálkozásból összehozott. (A külső nézetek nincsenek letiltva PvP-n? Mert akkor ezzel bizony lehet kicsit csalni, bár én biztosan nem élnék vele.)

Azt képtelen vagyok felfogni, hogy hogya a francba van élvezhető FPS felvétel + minden árnyék bekapcsolásával + TGP-vel. Nem gyenge vasam van a CPU-t leszámítva, de ez még TE alatt is megfekteti a gépemet úgy, hogy lejebb veszek mindent és kis recésséget megengedek itt-ott. Van egy olyan érzésem, hogy hiába vennék meg jó CPU-t, ez akkor sem változna.

A vicces jelenetek nagyon jók, egy kettőnél elég rendesen mosolyogtam.

A végén a lapozgatós befejzés jópofa, de ez is csak videó edit skill, ezt én is meg tudnám csinálni. asszem bár elsőre egy dologban nem vagyok biztos. 😊

A videó hangulatos, de továbbra sincs benne technikás kamerakezelést igénylő dolog. Nem is lehet az MP és éles repülések miatt.

A videó készítő verseny számomra pont ezért fura. Egyszerűen az, hogy PvP hadjáratban kell és éles repülésen gyakorlatilag lehetetlenné teszi az egészet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#48118
2014 Year End Video + "Bloopers"
van benne pár uj kameranézet is neked való Molny.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#48117
Falcon Online Video Challenge 2015
a nyeremény sem gyenge <#integet2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#48116
jó kis anyag <#worship>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#48115
z0ty4
#48114
monnyonleeee <#duhos2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#48113
Senki többet harmadszor! a fogadást lezárom és sajnos az nyert aki azt mondta, hogy nem lesz semmi 😞
Borisz80
#48112
ja. ezt ismerem, csak azt nem tudtam hogy a "grinder" ezt takarja. <#idiota>
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.01.10. 16:32:43

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

axenet
#48111
Légiharc taktika.Amikor lóversenypálya szerűen váltjátok egymást (4es kötelékben 2en 2en, 2es kötelékben 1-1). Egyszer az egyik néz az ellenség felé, aztán a másik, és így nyomjátok visszább az ellent.

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Borisz80
#48110
mit jelent az hogy "grinder"?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#48109
pontosan <#hehe>
halálod után és öröklöm a gépedet ( joy-al, trackir-el mindennel együtt <#nezze> )

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Cancri55
#48108
Ezek az összeesküvés elméletek..... Zotya a halálomat karja 😄

z0ty4
#48107
jó lenne ha kijönne, kicsit beindulna az élet 😊
viszon ami jó hír, hogy a Falcon online-on sem akar a Balkán kampány elindulni, lehet a 4.33 miatt.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#48106
Egy hét múlva a DCS 2.0 jön. <#zavart1>
Én nem fogadnék arra sem, hogy nyár előtt jön a BMS4.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Gundark 1 1
#48105
Nem adják ki 😊 Majd két hét múlva. Ja nem az az Il2 😊
repvez
#48104
Kérem tegyék meg tétjeiket! az elkövetkező napokban 10.-éig kiadják e a 4.33-at. Igen vagy nem ha igen melyik nap melyik óra? A nyertes Ajándéka egy példány a BMS4.33-asból és egy tetszőlegesen választott screenshoot 😄

Molnibalage
#48103
Hm...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#48102
Az AF elegáns (?) megoldást használt, kód szinten (asszem) 45 vagy 30 fok a max FOV.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#48101
Nekem 2007 óta van Track IR és csak kamerázáshoz használom, mert nem megkönnyít, hanem megnehezíti az életem... Nem lehet értelmesen beállítani.
Ezt már többször leírtad tisztában vagyok vele.

Azért kell videózáshoz, mert fokozatmentes FOV állításra jó, mikor az egér nem.
Videózáshoz hajrá, itt rosszul fogalmaztam FOV zoom from the cockpit into an another AC in a BVR situation.
Utoljára szerkesztette: arrow19, 2015.01.07. 15:24:06
Molnibalage
#48100
Nekem 2007 óta van Track IR és csak kamerázáshoz használom, mert nem megkönnyít, hanem megnehezíti az életem... Nem lehet értelmesen beállítani. Azért kell videózáshoz, mert fokozatmentes FOV állításra jó, mikor az egér nem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#48099
A FOV zoom kidobása nem elvetemült ötlet én arra gondolotam, hogy lehetne mondjuk restrictelni MP servereken (pl. mint a RAMP/TAXI startot) hogy ne távcsövezzenek vele pl. én csak ennyit kérnék. Nálam alapból kivan kapcsolva a user configban az egérgörgőn egyszerűen HSI/altimeter scrollozásnál zavart és levettem.
1. 1920x1200px vs. ~576 mpx igen ezt azért énis kitudtam számolni, köszi.
2. Ezt is megértem de akinek nincs az mondjuk ne a mélyvízben (BFS,BFB,RF4.0) kezdje...Szerintem aki komolyan foglalkozni akar ezzel annak a minimum egy gázkaros joystick és bármiféle head tracking device.
z0ty4
#48098
pláne a rendesen működő Trackir <#zavart1><#fogmosas>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#48097
A FOV zoom kidobása totálisan elevetenült ötlet. Vagy a bajod az, hogy egérgörgőn van? Mi máson kellene lenni?

1. A 27 colos monitorodak is fényévekre van a felbontása az emberi szemhez képest.
2. Nincs mindenkinek 27 colos monitora meg Track IR4/5-je...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#48096
Igen tudok róla és örülök is remélem a mouse scroll-t és a FOV zoomot is kidobják a fenébe ideje lenne.
Molnibalage
#48095
A BMS 4.33-ban egyébként az RWR elvileg nagyon változni fog, megszűnik tűpontos műszernek lenni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#48094
Mármint SC nélkül gondolom.
Igen

Ez így nem igaz. Az első F-15C gépeken, amiknek sansoszan AN/APG-70-je volt. Az F-16C gépeken még a '90-es években sem volt általános.
Igen, az NCTR-t szinte 10 alkalomból 0.1x használom nagyon ritkán csak egy opcióként írtam azonosításképpen

A Falcon RWR-je és minden repszimé a leginkább felülmodellezett dolog. Ennek megfelelően az, hogy mire használható a valóságban és mire a BMS4-ben eléggé messze vannak egymástól.
Jogos ezért is írtam hogy a távolság és az irány relatív (felülmodellezett) viszont az h milyen gép nagyjából kiszürhető mennyire faktor (ergo ha egy <21>-van az RWR-en kétlem hogy ha az FCR-en 20nm-ről grinderezik félaktív BVR rakétákkal lövöldözik rád)

Csak akkor a Sinai meg egy skizofrén helyszín, mert van totál fejlett TGP és data link meg radar, de repülsz '70-es évek eleji AIM-7J és ősrégi AIM-7E-2-vel. Ez a fajta rodeózás is vicces. A.S nem akarta a DB-t babrálni és ezzel kerülte ki a "holy weapon" effektust, hogy legyen értelme az MP-nek...
Jogos, és így igaz ezzel tisztában kell lenni nem kell foggal körömmel a történelembe kapaszkodni ez egy ilyen hadszíntér összességében 2v2 VWR engagementekre tökéletes.

A hitbox torzítást mintha cáfolta votl Mav-jp. Eleve nem is szükségszerű. A SC azt csinlája, hogy a 3D modell megjelenített geometriáját skálázza át. A hitbox meg egyszerű számsor, megjelenítéskor nem használja a kód. A Nimitz is kaphatna 1x1x1 lábas hitboxot is... 😊

Jogos, és számomra nem is a hitbox ami számít csak feltűnt hogy sokkal pontosabban lövök a gunnal ezért mondtam h user preferred.

Lényegében egyetértünk.

Utoljára szerkesztette: arrow19, 2015.01.07. 14:26:24
Molnibalage
#48093
Ugye Dee-Jay írta hogy a smart-scale azért van hogy a vizuális azonosítás könnyebb legyen és hogy kompenzálja a látótered és a szemed felbontását, nekem 27" monitorom van simán megmondtam melyik gép hogyan fordul milyen pozicíóban van a légi harcban.

Mármint SC nélkül gondolom.

A szenzorok, ezt meg én nem értem, mert NCTR simán van 1985
Ez így nem igaz. Az első F-15C gépeken, amiknek sansoszan AN/APG-70-je volt. Az F-16C gépeken még a '90-es években sem volt általános.

RWR meg mégelőtte
A Falcon RWR-je és minden repszimé a leginkább felülmodellezett dolog. Ennek megfelelően az, hogy mire használható a valóságban és mire a BMS4-ben eléggé messze vannak egymástól.

oké h atompontos de van azért érzésed arról h mivel akaszkodtál össze a levegőben a besugárzott radarjelek alapján (teszem hozzá nem az iránya alapján kell tájékozódni VWRben) TGP tudom hogy nem volt de pl azzal is betudod azonosítani a gépet, én azt nem értem hogy többször el lett mondva és le lett írva a manuálokban ez a szim egy block 52 gépet szimulál akkor te miért úgy repülsz hogy ezekből a dolgokból mondjuk kb az 1/4ét ha használod, mert nekem ez olyan mintha úgy akarnád megülni a bikát hogy zsebre van téve a kezed ettőlf
Csak akkor a Sinai meg egy skizofrén helyszín, mert van totál fejlett TGP és data link meg radar, de repülsz '70-es évek eleji AIM-7J és ősrégi AIM-7E-2-vel. Ez a fajta rodeózás is vicces. A.S nem akarta a DB-t babrálni és ezzel kerülte ki a "holy weapon" effektust, hogy legyen értelme az MP-nek...

A smart scale miért lenne MP critical? Ez egy olyan opció mint a felirat "user preferred" ha akarod használod ha nem akkor nem. Ha bevan kapcsolva segíti a vizuális azonosítást és a távolságérzetedet, én személyszerint kikapcsolom mert szeretek kötelékezni és én úgy vettem észre a hitboxokat is "torzítja" (innen a 6 AA kill) az univerzum ugyanaz de a látásuk különböző, pl a FOV zoom, a FOV look closer vagy a padlock ugyanilyen jó példa erre attól h látod és használod ezeket a "opciókat" nem biztos hogy jobb neked...
A hitbox torzítást mintha cáfolta votl Mav-jp. Eleve nem is szükségszerű. A SC azt csinlája, hogy a 3D modell megjelenített geometriáját skálázza át. A hitbox meg egyszerű számsor, megjelenítéskor nem használja a kód. A Nimitz is kaphatna 1x1x1 lábas hitboxot is... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#48092
Olvastam a topicot gondoltam kipróbálom, hogy smart scale OFF és mivel VWR-ben nem érzem magam akkora királynak és nem is szoktam nagyon belemenni 1v1 gunfightokba gondoltam a Sinain, ott elég nagy a tumultus általában és nincsenek BVR rakéták. Ehhez képest 6db gépet szedtem le ebből 3 volt gunkill, folyamatosan láttam mikor hogyan gyorsul az ellenséges gép pl. egy loopnál. Nem volt az az érzésem hogy egyik pillanatban még előtted van .5nm-re utánna overshootolod mert van 50csomó különbség köztetek ui. ez pl a tankernél is tapasztalhatja sok ember lényeg a lényeg, nekem bejött marad így. Ugye Dee-Jay írta hogy a smart-scale azért van hogy a vizuális azonosítás könnyebb legyen és hogy kompenzálja a látótered és a szemed felbontását, nekem 27" monitorom van simán megmondtam melyik gép hogyan fordul milyen pozicíóban van a légi harcban. A szenzorok, ezt meg én nem értem, mert NCTR simán van 1985 óta RWR meg mégelőtte, oké h atompontos de van azért érzésed arról h mivel akaszkodtál össze a levegőben a besugárzott radarjelek alapján (teszem hozzá nem az iránya alapján kell tájékozódni VWRben) TGP tudom hogy nem volt de pl azzal is betudod azonosítani a gépet, én azt nem értem hogy többször el lett mondva és le lett írva a manuálokban ez a szim egy block 52 gépet szimulál akkor te miért úgy repülsz hogy ezekből a dolgokból mondjuk kb az 1/4ét ha használod, mert nekem ez olyan mintha úgy akarnád megülni a bikát hogy zsebre van téve a kezed ettől nem leszel jobb hanem még jóhogynem a saját képességeidet korlátozod egy PVP szituációban. Hidd el én örülnék a legjobban (ezt már többször írtam a fórumon is) ha mindegyik blocknak csavarról csavarra külön cockpitja illetve az avionikára vonatkozó (M tape és az FTT tape) különlegessége csak ez még nincs és nincs is tervben jelenleg ez egy block 52 szimulátor és lehet itt különböző theaterekbe kalapálgatni avionikában ugyanúgy egy bk52lesz egy túlmodellezett Sniper XR-el. A smart scale miért lenne MP critical? Ez egy olyan opció mint a felirat "user preferred" ha akarod használod ha nem akkor nem. Ha bevan kapcsolva segíti a vizuális azonosítást és a távolságérzetedet, én személyszerint kikapcsolom mert szeretek kötelékezni és én úgy vettem észre a hitboxokat is "torzítja" (innen a 6 AA kill) az univerzum ugyanaz de a látásuk különböző, pl a FOV zoom, a FOV look closer vagy a padlock ugyanilyen jó példa erre attól h látod és használod ezeket a "opciókat" nem biztos hogy jobb neked...