Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Borisz80
#48341
Talán azért vicc számomra, mert rossz volt a "marketingjük", inkább lenyúlás érzését keltették bennem mint azt hogy folyamatosan nyomon lehessen követni a fejlesztésüket. Szerintem ép eszű ember nem rontja így egy produktum szellemi értékét. A BMS fejlesztők is hasonlóan szarul csinálják, de legalább ők nem kérnek érte pénzt... fent kell tartani az érdeklődést mert máskülönben beleunnak a nagy semmibe az emberek és más felé keresik a boldogságukat. Na mindegy... én így éreztem a Fighter Ops-ot.

A videót meg erősen keresem, de ha jól emlékszem pont a lomtáras terráson van rajta....

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#48340
Igen, arra a videóra gondoltam. Továbbra sem értem, hogy miért hívod viccnek. Akkor lett volna az, ha csak pénzt kértek volna és semmit sem csinálnak. Erről szó sem volt. 2010 táján zuhantak meg nagyon, mikor a fő programozó elhagyta a projektet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#48339
Tehát vicc volt. Mindegy mire fogjuk a kudarcukat. Pedig nagyon vártam a szim-et.

Ha mákod van, lehet hogy megvan még egy videóm a Fighter Ops-ból. Szerintem ezt keresed. HUD nézettel fordulózik, emelkedik stb.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#48338
Azért viccből nem fejlesztenek ki alfa állapotig egy terrain engine-t és csinálnak meg egy rakás 3D modellt. Egyszerűen kurvára elszámították magukat, szokás szerint túlvállalták magukat. Az összes ilyen garázsprojekt szerintem értelmetlen, a Seven G-t is beleértve. Azt is 7+ éve fejlesztik és nincs kint. Mikor kint lesz szerintetek mit fog tudni? Hol lesz benne elég gép/SAM/AAA a normális környezhet? MI? Dinamikus hadjárat? Stb.

A Seven G-nek sokkal logikusabb lett volna egy DCS Hornet modult készíteni...

Egyszerűen be kellene látni, hogy 0-ról létrehozni egy olyan élvonalbeli szimet, ami legalább a BMS4/DCS vonalat alulról karcolgatja nem lehetséges ennyi erőforrásból. Ez már alsó hangon kétszer is beigazolódott. Ha a Jet Thunder Valaha megjelenik, akkor a DNF fejlesztési idejét is le fogja pipálni...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.02.21. 07:55:40

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#48337
jah, volt is itt valaki régen aki befizetett az area 51-re, és ezen a fórumon meg osztogatta a belső infókat meg képeket. Aztán jött valami magyar fejlesztő hogy ejnye bejnye... és kitiltották. Nevetséges.
LOL. egy kurvanagy vicc és lenyúlás volt ez az egész Fighter Ops... beismerem én is rá voltam izgulva, nem kicsit, de nagyon.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

repvez
#48336
Na irtam a srácnak emailt, hogy mit gondol a dologról.
Elég gyorsan válaszolt.
Azt irta, hogy elvileg lehetséges a dolog ,de még nem próbálta senki a gyakorlatban.
Az érzékelő maga nagyon pontos 1 ezred fokos pontosságú és a driverben állitható az érzékenysége.DE dead zone-t nem lehet állitani driverből vagy a szoftveréből ezt játékon belül kéne megoldani. a 2 fajta érzékelős panelból bármelyik használható ha csak a 2 tengelyt használjuk, mert a yaw tengely okoz a nézelődésnél is problémát amihez kell a magnetó szenzoros verzió ami megszunteti a középpont elmászást.

Tehát elvilekben egy önbeállócsapány vagy gömbfej elfordulás ellen biztositva elég lenne a joystick akadálytalan és kottyanásmentes mechanikájának és a bot végére ezt az érzékelő panelt rátenni.
molnibalage83
#48335
Nem lesz. Az ziher.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#48334
Azokat valami webarchive oldalon biztos meg lehet találni ami egyszer felkerült a netre azt már eltüntetni nagyon nehéz.
Egyébként a simHQ-n van egy 10 részes interwiev róla:
itt
Papa01
#48333
Abból a szimből már soha nem lesz semmi? Ha jól emlékszem, ott nem kevesen fizettek előre...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

molnibalage83
#48332
A két pre alfa videó megvan, de azon kívül volt anno pl. T-38 AoA tesz is. Én azokra gondolok, amikor még a készülő nyers XSI modelleket mutatták meg a reptereket. Azokat hol találod meg?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#48331
Bármilyen hihetetlen a googleban megvan mindegyik és a youtubon meg a prealfa video is
molnibalage83
#48330
Egy hülye kérdés. A Fighter Ops-os korábbi képekből vannak valakinél mentések? A szimulátor történelmes cikkemhez kellene.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#48329
Na nekem sem a landolással volt gondom. :)
Kicsit kiestek az MFD üzemmódok.
Gundark 1 1
#48328
Én a minap mentem egy kört. Semmi extra. Kicsit nyekergett mikor letettem, de azért húszon év szimezés nem múlik nyom nélkül :) Én is várom a 4.33-at hátha megjön a kedvem rendesen repülni :)
repvez
#48327
én most azon gondolkodtam, hogy menynire lehetne felhasználni ezt a panelt a joystick tengelyek vezérlésére? Mennyire érzékeny és pontos a mozgáskövetése ehhez?
Mert ha ez megfelelő lenne akkor fillérekből lehetne egy potméter mentes és bonyolult mechanikát nem igénylő szerkezetet alkotni.
Mert ha 3dof fejmozgáshoz jó akkor a 2 tengely mozgásához is jó lehet a windowsnak mindegy hogy a fejed vagy a botot mozgatod
molnibalage83
#48326
Egy örömrepkedés egyszar majd mehet valamikor nyár elején. Addig csak beszerzek már valami rendes joyt...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#48325
Köszi az infókat mindenkinek.
Kicsit repkedtem és nem túl nagy meglepetésemre, jó sokat felejtettem <#hehe>
Na ezzel a tudásszinttel marad egyelőre a gyakorlás.
Boconadi
#48324
Mit csinaltal mar? :D
Cancri55
#48323
Hali Viper!

Nagyon is van élet a bms 4.32 alatt, jelenleg is a Balkán 3 PvP kampány zajlik, van egy puma század, a leírtak alapján pont erre lenne szükséged.
Javaslom, hogy a linkelt oldalon informálódj, mert vannak feltételei annak, hogy a kampányokon részt tudjál venni. falcon-online

ez pedig a mi kis csapatunk: Puma

#48322
Így már ketten sajnáljuk az esetet... sorry :-)

repvez
#48321
Hát ha nem tört volna össze egy hete a kocsim lehet érdekelt volna :(
#48320
Upgrade okán "felszabadult" az eddigi Asus gtx 660 Ti OverClock kártyám még 1,5 év (BestMarkt) garival. Esetleg érdekel valakit 44k környékén?

molnibalage83
#48319
Visszakeressem a DCS world topikban, hogy mit tud az a mini hadjárat?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#48318
Szerkesztgettem én is küldiked, de egy Falconos dinamikus hadjárat hangulatát meg sem közelíti. Szánalom, hogy csak a grafikára gyúrnak, de a szimuláció gyak. nulla. Olvasgattam kinti fórumokon is és egyáltalán nem lep meg, hogy aktív pilóták is inkább az ősrégi Falconnal repkednek.
Hihetetlen jó a fedélzeti rendszerek szimulációja.
molnibalage83
#48317
Az egyik magyar DCS fórumos tag eszméletlen komlex mini hadjáratokat csinál, csak iszonyatos szenvedések árán. Van ott logisztika és minden más is, még a CA modulhoz is vannak feladatok. Online repkedésre még nem vagyok alkalmas, mert sok mindent nem tanultam meg a BMS4-ből és az alap hadjáratokkal nem is vagyok hajlandó. Dögunalom. Kb. annyira nehezek, mint leverni egy 5 évest.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.02.18. 21:01:09

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#48316
Mostanában az FSX-FS2004 vonalon toltam. Műszeres repkedést. Jó, meg , élethű. meg eljárások, meg miegyéb, de kezd hiányozni a Falconos múltam <#vigyor>.
Van pár DCS modulom, de nekem csalódás és dögunalom. Röhej, hogy egy 98-as szim. dinamikus kampányához hasonlót még meg sem közelített senki, azóta sem. Melóhelyet váltottam, az estéim szabadok, és repkedek megint. Jó lenne megint, a régi online team-el csapatni.
molnibalage83
#48315
Készül. Ennyit lehet tudni a 4.33. Akkor lesz kint, amikor kint lesz. Soha nem lesz más a BMS csapat felfogása erről. Néhány új vagy frissített helyszín van.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.02.18. 20:46:18

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#48314
Hi Urak!
Van valami újdonság mostanában Falcon fronton?
BMS új verzsön kilátásban?
Kicsit kezdem unni az FSX-FS2004 vonalat, harcászkodni vágyom, valami normális szimulátorral. (DCS bughalom nem vonz).
molnibalage83
#48313
Hayabtól? Nem tudom. Tom Catz modeljjei tutira nem kerülnek be a core DB-be az ziher. Magas poligonszámuk ellenére kidolgozottságuk és a skinmap színvonala messze elmarad a kívánatostól sok esetben.

Szu-30 esetén - ha azóta nem javította - a vezérsíkok és szárnyak tükrözve ugyanazt használják.
A Szu-24-nél a külső szárnyfüggesztők nem látszanak, gondolom mert a forgást nem tudta megoldani.
F-15-nél a hajtómű GSF nem mozog.
stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#48312
Rámélem a hozzájuk való hordozó eszközök is kapnak feljavitást .
#48311
Akkor jó..kiment a fejemből
molnibalage83
#48310
Már megtörtént. Lásd itt.
JanHas csinált modelleket az AGM-65-höz és AGM-88-oz. Ez valamiért nincs fent az oldalán, de nekem megvan és a MOD-omban is benne van.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.02.17. 16:04:20

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#48309
Jók ezek...de van esélye esetleg a a "kék oldal" AG rakétáinak egy remakéra?
molnibalage83
#48308

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

z0ty4
#48307
simán.
Face-n dumáljunk majd. Gondolom már itthon vagy.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

hooah
#48306
Látom Zotya még mindig taposod a az itteni fórumot. :D

z0ty4
#48305
#48270
tessék kicsit visszalapozni. én is ezzel szemeztem

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

molnibalage83
#48304
Vezérlő kereszt, akar lenni szerntem. Ez a POV hat mozgatható többirányú kapcsoló. Hogy megéri-e az árát, azt nem tudom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hooah
#48303
Sziasztok!
Azt valaki meg tudná mondani, PHANTOM HAWK Flightstick oldalán a "Digitális 8 utas vezérlőkeresz" mit akar jelenteni és, hogy az a joy megére-e az árát?

VO101Tom
#48302
Tomcatz térképénél votl ilyenről szó, ő is más elevation adatokat adott meg a javított térképénél, és a megváltozott elevation miatt csak akkor nem fog hülyeségeket csinálni az AI (föld alatt vagy lebegve közlekedni), ha a host és az összes kliens is pontosan ugyanazt a térképet használja. Mivel ez nem új map, hanem a meglévő Kóreát alakítja át, ezért ha online repkedsz, akkor felejtős sajnos...

www.pumaszallas.hu

repvez
#48301
Azt nem tudom, mit qur el . de van egy pár jónat tünő képe itt és a tájtexturák se olyan rosszak
VO101Tom
#48300
Ez az új map elevation dolog teljesen elqrja az AI-kat és az online repülést. Valamelyik readme-ben írja.

www.pumaszallas.hu

repvez
#48299
Nem csak annyit hogy new elevation test.De máshogy nem tudom, hogyan lehetne javitani a domborzatot csak igy
molnibalage83
#48298
Ő írta, hogy sűrűbb a mesh? Mert tudommal maga a kód nem engedi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#48297
Az eredetihez képest gondolom.Gyanitom , hogy megnövelt hálósürűséggel van csak a meglévő ujradefiniálásával.
Fighting Falcon tette fel , bár jó lett volna egy összehasonlitó kép , hogy ilyen volt ilyen lett .
Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.02.14. 09:58:55
molnibalage83
#48296
Mármint mihez képest?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#48295
javitott domborzati háló:
Borisz80
#48294
köszi

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#48293
A miőséghez képest irreálisan sok poligonból állnak...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.02.12. 19:03:28

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#48292
Jók ezek, részletezett normálisan mindegyik...le is töltöttem