Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#49202
Az angol ADV Tornádónak mi az a textúra hiba a hajtóműveknél? Elcsúszott valami? Mert a "tifosi" Tornádónál ott meg van csinálva rendesen
molnibalage83
#49201
Rgr.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#49200
Nem, egyenlőre nem tudnék vele foglalkozni. Megnéztem a fájlokat, két nagy kép van, amit át kell rajzolni, de nagyon sok apró részletet kell kidolgozni, ami sok idő. Ha senki nem kezd hozzá akkor majd később lehet, hogy bejelentkezek rá.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#49199
Ezt vehetem jelentkezésnek a feladatra? 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#49198

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#49197
Köszi. Na igen, a 18-as cockpitra ráférne egy alapos textúrázás, elég nyers még így...

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#49196

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#49195
warthog hotast hogyan ajánlott a bms-ben beállítani?
BMS configjában vagy inkább a t.a.r.g.e.t.-ben?

Esetleg valaki meg tudná mondani hogy a gázkarját hogyan konfigolta fel? Milyen funkciót mire célszerű?
A joy része az alapból jól van konfigolva. Gondolom a Cougar tulajoknak semmit sem kellett állítgatniuk 😉

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

VO101Tom
#49194
Én asszem akkor a .dat fájlokat nem variálom, a cockpit doksi viszont tényleg hasznos. Köszi.

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#49193
Ja meg a Tornado cockpit leírása is megvan. Nem tudom hogy felejthették ki az installból...
LINK

A zöld MFD-khez még annyit, hogy egyes hadszínterek (pl.: ITO) saját acdata-val rendelkeznek így ilyenkor ott is be kell beállítani őket.
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.11.07. 01:02:02

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#49192
Tornado 3d pit dat file-ok:
data/art/ckptart/ --->
1709 tornado adv brit
1710 tornado gr4 brit
1894 tornado ids german
1943 tornado ecr german
torn tornado ids, ecr italian
Nekem ezek csak a floodlight színének megváltoztatásához kellettek. Valami miatt a régi DI Tornado szimulátorában látott színek kellenek nekem. ADV zöld, IDS vörös. <#idiota>


MFD-k zöld színűre állítás:
data/sim/acdata/"géptípus".dat

Keresd meg a következő sorokat: (0 ki, 1 be)
avionicsColorMfd 1
avionicsGrayScaleGM 1


Ja és persze vigyázzatok, mert multiban most már be lehet kapcsolni olyat hogy a serverrel megegyező acdata sorokkal kell rendelkeznie a client-nek is. Így azokhoz nem tudtok majd kapcsolódni.
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.11.07. 00:57:15

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

VO101Tom
#49191
Megosztod valahogy? 😊

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#49190
közérdemű közlemény <#idiota>.... megvan minden tornado cockpit könyvtára. Ez letudva.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#49189
Falcon BMS 4.33: A-10A

fun nagyon 😊

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#49188
Hidd el sok mindent kérdeznék, ha meg tudnám angolul fogalmazni.
Rendszerint amikor megpróbálkozok ilyennel akkor az a válasz hogy nem igazán értik it is akarok kérdezni. 😊

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#49187
3d pit szerkesztés
Na közben kiderült hogy a tornado-k nem ugyan azt a könyvtárat használják, vagy nem tudom hogy mi van.
data/art/ckptart/torn -ban lévő file az olasz IDS tornádónál működik. A GR4-nél nem.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#49186
Gőzöm nincs, pedig érdekelne. Ha a CE-ben már nincs a greyscale lehetőség... A kinti fórumon tessék az ilyen kérdéseket feltenni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#49185
ééééssss egy másik kérdés:
az új típusok (f-18, tornado stb...) MFD-jét hogyan lehetne monocromra váltani?
A config menüben már nincs ilyen opció. A különböző F-16 block-okhoz viszont van avionikai menü.
Ha máshogy nem lehet, elképzelhető hogy valamelyik block avionikáját használják ezek, és ha azt a block-ot változtatom akkor a más típusok is változnak?
Csak mielőtt még szét állítganám mindet....

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#49184
Ezt már próbáltam de a track ir felülírja, így sajnos nem lehet.
És mivel régi szar tir-em van, az érzékelője is hagy kívánni valót maga után, az elölre-hátra és felemelkedés-lesüppedés fejmozgásokhoz szükséges tengelyeket ki szoktam kapcsolni. Így a track ir-el sem tudom beállítani.

Freefalconból nem maradt valakinek vissza a tornado-ra vonatkozó kabinleírás és rampstart? Hátha ugyan az mint a 4.33-ban. Hiába olvasom a paneleken a feliratokat, a falcon avionika néha nem egyértelmű hogy az most engine start gomb vagy üza táplálás be gomb.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#49183
Ne a FOV-val játszál. Told hátrébb a fejedet középső egérgommbal. Én is azt tapasztaltam, mint te hátrébb húztam és voila. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#49182
FOV
Az egér görgetővel bármikor lehet állítani. Sajnos kb 10 fokkal nagyobb kellene a max fov-nál, hogy lássam a tornado műszerfalának széleit.
Amúgy a 3d pit szerkesztővel való bizergetése mintha semmi eredménnyel nem járna. A flood light színét átírtam vörösre de ugyan úgy citromsárga fénye van.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

VO101Tom
#49181
Akkor nem 😊
SweetFX egy Dx-es shader segédprogi, a játékok könyvtárába téve effekteket, hatásokat tehetsz a képre anélkül, hogy a játék vagy a videokártya beállításain kellene szórakozni. Szaturáció, kontraszt, curves, sharpen, hogy csak a legelterjedtebbeket mondjam. Elég sokan használják szinte minden játéknál, arra lettem volna kíváncsi, hogy ilyet használtál-e a képekhez.

www.pumaszallas.hu

L Viper
#49180
Shift + Kurzor irányítók, vagy Alt + Joy POV Hat.
Aktív MFD (DMS DOWN, DMS UP) meg a Ctrl End, Ctrl Home.
L Viper
#49179
Alap Korea terület. Dogfight-ban ráböktem Dél-Korea északkeleti részére. 😊
molnibalage83
#49178
Összeraktam egy ilyet. Egy dolgot hagytam ki, a licence plate projektet. Az új gépek közül többnél is a flight különböző gépe nem azonos skinnel bírnak, a gépek oldalszáma eltérő. Az összes F-16 ilyen, a Mirage-2000, a Rafale és asszem a Hornet és a Tornadok is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#49177
Igen, de csak playernek. MI nem képes használni ugyanazt az FM-et, mint te, neki mímelme van a V/STOL. Neked nem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Gundark 1 1
#49176
Szép a Harrier. Mindig is szerettem a Jump Jetet 😊 Működik is rendesen?
molnibalage83
#49175

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#49174
Melyik billentyűvel lehet az MFD-n a kurzort mozgatni?
CCRP módban akarok bombázni
hrundibaksi
#49173
SweetFX? Nem ismerem...
VO101Tom
#49172
Jók ezek a képek. SweetFX-et használsz hozzá?

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#49171
Ez egy nagyon jó kis proginak tűnik, nem ismertem, én Photoshopban kézzel raktam a WDP kiexportált képet a helyére. Ez sokkal elegánsabb.
Remélem hamar megoldják, hogy a 4.33 gépeihez is lehessen használni, mert én már elszoktam ettől a csupasz kabintól 😊

www.pumaszallas.hu

hrundibaksi
#49170


hrundibaksi
#49169


molnibalage83
#49168
Benne lesz, de természetesen semmi értelme repülni vele vagy beletenni. Lényegében semmilyen képessége nem modellezhető azon túl, hogy repülni képes... B-2 most is van az adatbázisban.

Hayab nem viccből csinálta a modelleket, de ez optikai tuning mindkét esetben, semmi több.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#49167
Olvastam a BMS fórumban, hogy alakul a Hayab-féle Szu-24m, és a F-35a. Utóbbi esetében mekkora lenne az esély, hogy bekerül a játékba? (A B-2A komplikált, ezért nincs kész?)
repvez
#49166
Akinek nem megy a 64bites rendszeren a freetrack:
topicja
hrundibaksi
#49165
Hi Viper,

Milyen táj felett repkedsz?
Borisz80
#49164
Koreához nagyon klassz, kinyomtatható navigációs dokumentumot hoztak össze, térképekkel.
falcon bms 4.33/docs/airport approach & navigation charts/kto_aip_433.pdf
56 oldalas.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

repvez
#49163
Meg ha jól tudom a pilóta lábán lévő lista az szinkronizálható volt a külső progival használható bevetés tervezővel igy mindig az aktuális adatok szerepeltek rajta , frekvenciák , hivónevek, célpontadatok.
molnibalage83
#49162

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#49161
Nekem nem is a 3D-s modell pilóta lenne a fontos, elég lenne egy előhívható térkép is, (akár egy megjelenő 2D-s ablakban is) meg az a régi lapozható adatbázis is jó volt, a frekvenciákkal.
VO101Tom
#49160
Az Izraeli térképet ha felteszed, akkor a data/addon könyvtárban van egy Israeli Theater Settings.exe, amiben bekapcsolhatóak a 3D pilóták a kabinban. Nem kell moddolni, nem kell lod editorral szórakozni. De ehhez az kell, hogy az átdolgozott kabinba ők tegyék bele a modellt (de ez csak az Izraeli térképre vonatkozik, a linkelt video is azon készült. Az első biztosan. A Viggenes video nekünk nem releváns, ott megint a 3D modell a lényeg, a készítők beletették vagy sem a pilótát).
A Korea térképen a Block52-eshez esetleg még fel is lehetne rakni azt a régi MOD-ot, de nincs garancia rá, hogy a gép orra pl (ami vééégre látható kabinból is) az nem tűnne el ezzel együtt. A Block 52-től eltérő kabinokban meg más a műszerezettség, azokhoz biztosan nem jó.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.11.05. 01:12:37

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#49159
Az NVG textúra mod használható 4.33-hoz?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#49158
Azért látszik az a rengeteg munka, amit beletettek a készítők! Pár képet "lőttem":











L Viper
#49157
Itt már van térkép:
Videó 1.
Videó 2.
VO101Tom
#49156
Szerintem a kamera kezdőpozícióját a 3d modell tartalmazza, így nem változtatható. Amit változtatni tudsz, hogy mi legyen az alap FOV, ha azt kicsit nagyobbra veszed, akkor kizoomol a műszerfalból a kamera.

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#49155
Persze, hasonlítsd már össze amit össze tudsz.
Köszi!

Ki tudom azt eszközölni, hogy a 3d cockpit nézet fejpozíciója máshol legyen indításkor? Az oké hogy beszállás után egérrel pl tudok mozogni, bár ha megy a track ir akkor már nem, azzal kell bíbelődni. Valahogy úgy érzem hogy a Tornadóban túl közel ülök a műszerfalhoz. Gyakorlatilag ez látszódik is, ha hátra nézek akkor a pilóta teste előtt, szinte az öle fölött lebeg a virtuális fejem.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Cancri55
#49154
Warthog HOTAS, pedál, trackir kipipálva, folyamatban a hardware beszerzés 😉

z0ty4
#49153
a többi már kinn van ugye? <#integet2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070