52965
  • Molnibalage
    #26363
    Szerinted? Naná, hogy OF.
  • Molnibalage
    #26362
    Aeyes nem csak Falconhoz csinál kabint. Már évek óta fent van az a kép. A MiG-21 és hasonló gépek szimulálására a játékos számára nem alkalmas véleményem szeritam a Falcon motor. Örömrepkedésre jó, de másra nem. Még önbutítással is túl durva az avionika.
  • zsoltfireman
    #26361
    Mire....OF.....FF5??????
  • Willenbrock
    #26360
    Nem csináltak hozzá való Mig radarképet is?
  • polluxware
    #26359
    ezekkel az a baj hogy picit hülén néznek ki az APG radar képek egy orosz migben

    másrészről az életben nem lősz le ezekkel F-16-ot:)

  • polluxware
    #26358
    az életben nem repültem még az ellenséges gépekkel:)

    amúgyis VÉRkomcsi MINd!!!

    phujjjj.. grrrr
  • Willenbrock
    #26357
    Itt van a képet nem sikerült beszúrni.
  • polluxware
    #26356
    kazettás bombákhoz nem is nyúltam még:)

    habár ott lehet játszani a szórási magassággal, meg azt csak sűrű hadoszlopokra érdemes dobálgatni nyengén nyárias hanyagul öltözött könnyűpáncélos rákokra
  • Willenbrock
    #26355
  • Willenbrock
    #26354
    Ezt a Mig-21 fülkét találtam egy holland oldalon,azt hiszem a Falconhoz van.Ezek szerint a játékban van repülhető Mig-21 is?
  • polluxware
    #26353
    van külön kétfajta LGB bomba

    GBU-10B/B - ez GP asszem ugyanis a damage:kb.600 blast radius:kb.500 alapból
    -
    GBU-10C/B - ez Penetrátor Bunker kopppantó damege:koncentrált 900
    blast radius: csak 175

    ergó így van megkülönböztetve a GP a PEN-től

    az meg hogy egy MK84es karcolja a betonyt...

    mi is történik ottan? ha nem tud a beton alá fúrodni, és a gyújtója úgy van beállítva hogy talaj felett robbanjon, akkor biza kevesebb kárt csinál szerintem mint /egy/ darab durandal ami föld alá fúrodik és ott robban

    az MK84ből is van repesz jellegű meg AIR nevezetű bomba az OF adatbázisában ami ezáltal van megkülönböztetve


    de egyszerű példa:

    viszel két mk82est egy híd ellen... telibe kapod és láthatóan tropára megy

    viszel egy mk84est az alap beállítások szerint, ledobod pontosan a célra és csak feleannyira sérül meg, teljesen nem.. (vannak fokozatok)

    tehát minden tudományos misztifikációt mellőzve ezért írkáltam ezeket az értékeket át hogy legyen már értelme annak hogy dupla annyi súlyt visz a gép

  • Molnibalage
    #26352
    Célok ellen van specifikus ellenállás és robbanófej típus is. Szerintem az MK-84-nek nem GP-nek kellene lennie hanem PEN-nek, de kisebb sebzéssel. --> Nem lesz olyan gyilkos, mint LGB, mert célozni kell, de azért nehogy már egy majd egytonnás bomba csak karcolgassa a kifutó betonjnát....
  • Molnibalage
    #26351
    Agean
  • polluxware
    #26350
    damage - káros anyag kibocsátási szint
    blast radius - fröccsenési csugár
  • Molnibalage
    #26349
    Mit változtattál pontosan? Már írtam, hogy a damage value önmagában nem jelent semmit. Az tudom, hogy FF-ben nagy és kemény cél ellen jobb az Mk-84. A légellenállás sem mindegy ám..
  • polluxware
    #26348
    Open Falcon 4.7 rack mod

    terrdata/objects mappába kell kicsomagolni

    amit változtat:
    F-16/
    agresszor
    Block15 OCU
    Block25/30 SCU MSIP-I
    Block40/50 (42/52) - sajnos ez a két verzsön egy record alatt fut :(
    Block52+/52+CFT HAF
    Block50 Tuaf
    Block15-20 "MLU"

    típusok felfüggesztését modifikálja (megpróbáltam a lehető legreálisabbra) - voltak vad dolgok:) / természetesen mivel a fegyverek lehetséges típusát a kampány squadron hadtápja szabja meg, így csak azokat faragtam le amik hüleségek voltak

    +

    GBU10C/B; B/B
    GBU24 -//-
    MK83 - leheletnyit csak
    MK84 összes verzsönje
    GBU-31(1) - (3)
    bombák damage és szórási értékeit növeltem meg hogy legyen már különbség egy mk82-hez képest...

    úgyértem alapból 2db mk82 1,5x nagyobb romboló erővel bír mint egy MK84!!!-es

    még csak nem is 4x szorzót használtam csak olyan 2,5xest

    ELŐTTE BACKUP!!!!

    Koreaobj könyvtárt
    +
    Koreaobj.hdr, .lod, .tex fájlokat nem írja felül
  • L Viper #26347
    Az azért picit több volt annál.
    Az egy javítás volt, jobb fegyver füstök, repcsi robbanás effekt és flare is. Még egy ilyen szétszórt manust :-)

    Minnyá privátolom.







  • polluxware
    #26346
    fúúú de jó hogy mondod..

    annó küldtél nekem valmi új FLARE.DDS-t

    megvan még??
  • L Viper #26345
    No ez a kép szép ugyan, de ez lehetetlenség a valóságban.
    Ebben a Nap Hold helyzetben nem lehet telihold :-)

    Csak ilyen:

  • polluxware
    #26344
  • L Viper #26343
    Csak az interaktív trainingeknél van némelyiknél CTD, inkább kilépéskor.

    Hadszíntér váltáskor és kampánykor nyugodtan lehet bekapcsolva a fa opció.

    Én az összes hadszíntérre bemásoltam a régi trainingeket is és nincs CTD.
  • Molnibalage
    #26342
    Dewdog ajándéka.

  • polluxware
    #26341
    nem próbáltam...
  • Willenbrock
    #26340
    Látom hogy az FSX hez X-15 is van,rendes 3d kabinnal és állítólag részletes fizikával.Rajta vagyok a "beszerzésén":-)
  • Molnibalage
    #26339
    Pont az egyik legszebb részt kell lelőni? Kár...
  • polluxware
    #26338
    Halljátok ez az OF 4.7 milyen stábil...

    janhas skinnel meg az átlopott ff5 2ds kabinnal maga a tökély (nappal)

    egy baj van csak...

    ha az ember kézzel ramp startol, akkor az úrístennek se műkszik a jammer pod. már minden hogy prószáltam...
    viszont ha TAXI-val indítom akkor jól műkszik ahogy kell

    ez valmi olyasmi amit Viper említett régebben.. (lehet az RVs kabinok miatt csinálja)

    amúgy 99,9%-os így... UI tökély, 3ds világ masszívan stabil

    régebben ui alatt mintha ctd-zett volna többet

    van ott valmi "fa csoportok" opció a config-ban (azt nem szabad bekapcsolni)
  • Molnibalage
    #26337
    Rakd fel az alap F4.0-et és néz meg a \terrdata\object könytárat. Az az adatbázis helye. Az OF és AF még mindig az ősrégi formát használja. Az FF széria az FF4 óta nem. Ott több file van és új formátumok is megjelentek.

    Vannak úgynevezett "LOD állapotban" levő dolgok is. Azok még talán átrakhatók egyes verzióból a másikba. Az A-6E, EA-6B, Il-76, Il-78 asszem ősrégi elfekvőben meglevő LOD-ok beintegrálásának eredményei. ccc-nek van sok ilyenje. Lásd. PMC toy test és még valamik topikját.

    A mi adatbáziunkhoz már hogy a fenébe ne tudnának hozzáférni? Még a kérdést sem értem igazán... Mi lockoltuk le és nem más. Ami az adatábisban benne van az nem volt lockolt számunkra soha.
  • polluxware
    #26336
    ez az FF model adatbázis ez most hogy műkszik akkor? annó valki megkreálta a modelleket betette ebbe dxl mittomén formátumba, levédte és mivel ez régebben történt, még az is előfordulhat hogy már senki nem tud hozzányúlni? még ti sem?
  • Molnibalage
    #26335
    Prowler skin.

    Azt tudni kell, hogy az A-6E és ez kb. azonos poligonszámú. Az A-6E skint én csináltam. Na Red1 mindösszesen ennyivel jobb skinező, mint én..
  • polluxware
    #26334



  • zsoltfireman
    #26333
    Tudsz jobbat????
  • polluxware
    #26332
    ugyan mostan OF gyuru vagyok, de elküldené nekem valki eme új test exe-t..

    ha visszarakom a visnyát azon fut az FF5 is:)
  • polluxware
    #26331
    haggyad máá..

    Zsolti meg payware dolgok?

  • Molnibalage
    #26330
    Valaki multitesztre az teszt exe-vel?
  • VO101Papi
    #26329
    Zsolti!

    leszedtem, ha érdekel szólj, 3617Ft volt
  • zsoltfireman
    #26328
    Qurvára elfogadnám!!!!
    Ha valaki le akarja tölteni én beszálok lovéval!!!
  • Molnibalage
    #26327
    Lehet tombolni. WS F-16C 2D kabin.
  • zsoltfireman
    #26326
  • repvez
    #26325
    Akkor te is ugy vagy mint a viccbe:
    A "bodzaszedö" rohangál az épitkezésen egy üres talicskával, mire a müszakvezetö megkérdi hogy miért nem viszi a cuccokat.
    Erre azt a választ kapja:
    Há fönök itt akkora a hajtás hogy nincs idö megrakni a talicskát .
  • Molnibalage
    #26324
    No, nyilvános. :)