Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#22327
Nekem sajnos az FPS nagy 0..

MOD v0.1


A használatról.

A newobjects könyvtár megy a \terrdata könyvtárba.

A theater.lst a játék gyökérkönyvtárába.

A \terrdara\theaterdefinition könyvtárba megy a newdb.tdf fájl.

A játék indítása után lesz egy új helyszín választható. Hosszú címe van. Nem fér ki ezért késobb majd új nevet kap.


Nagyrészt csak az orosz gépekkel foglalkozik. Az alábbi gépek fegyverkonfigjai változtak és egy-két modellezo adatai változtak. A legtöbb géprol szinte teljsen leszedtem a UB és egyéb nem irányítatlan rakétákat. A hadjáratokat nagyon képes elcseszni, mert az AI nem használja rendesen és a rakéta célzókör is szar a HUD-on. Igazából nincs is... A nagyobbaknak a 3D modellje is rossz a kisebbek meg csak egy sorozatban indíthatóak. Gyakorlatilag használhatatlanok szerintem. Játékos amúgy sem használta eddig szerinem.


Szu-9 - R-60 és radar elvátolítva (honnan jöhetett ez a blõdség...). Apróbb korrekciók.

Szu-15TM - Zavarótöltetek (!) és beépített ECM (!!) leszedve. AA-3 IR verziója engedélyezve.

Szu-17M4 - Új rack és fegyverkiosztás. Radar eltávolítva, 64/64 zavarótöltet javított kilövési iránnyal.

Szu-24M. Új rack és fegyverkiosztás. 96/96 zavarótöltet a DCS alapján (egyes adatok szerint 24/24), javított kilövési iránnyal. Az AI és egyéb dolgok miatt és a DCS modellezo adatát választottam. A radarjának hatótávolsága lejebb lett véve. Képes repcsiket észlelni vele, de nem túl messzirol. Ez fejlodött talán a leglátványosabban.

Szu-25 - Pár kisebb változás a fegyverzetben. Zavarótöltet 128/64, de ez csak ideiglenes. Az eredeti érték tudom, hogy rossz, de a DCS-ben levõkre már nem emlékszem.

Szu-27 - Ebbol ami a TE-ben választaható az abban változott, hogy semmiféle levego-föld fegyverzet nincs rajta. A valós Szu-27 gépek nagy része ilyen egy szerzodés miatt (Treaty on Conventional Armed Forces in Europe). Elvileg visszalakíthatók lennének a gépek, de én így szimulálom. Ki az a marha aki ilyen célokra vetné be a gépet? A másik Su-27 az adatbázisban az régen is a '80-as évek gépét képviselte, de az csak hadjárat készítoknek lényeges. A radar NCTR képességét és az AI számára az AG üzemmód le lett kapcsolva. 64/32 zavarótöltet.

Szu-30M - Ilyen gép soha nem állt rendszerbe sehol a valóságban. A Szu-27P kétüléses elfogóvadász erosen modifikált változtata volt. Elvben precíziós csapásméro képességet is kapott fokozatosan az idõk során a protó, de az R-77-et akkoriban még nem, mert a régi NIIP radarja volt csak neki. Új rack és fegyverzetkiosztás, a radar 1:1-ben a Szu-27-é értelemszeruen. 64/32 zavarótöltet.

Su-30MKK és MMK2 - A két gép között csak az AS-17A alaklmazásbeli eltérés van, az MKK2-nek új radar üzemmódja van ehhez a valóságban. Csak az MKK2-on van PL-12. Ezzel azt akartam modellezni, hogy ok kapják meg elsonek valószínuleg a valóságban. A radar egyébként még a Szu-27 radarja 1:1-ben. Ennek lehet, hogy változnia kéne. Természetesen új rack és fegyverzet kiosztás van. 64/32 zavarótöltet.

Szu-33 - R-77 eltávolítva, mert ilyen nincs rajta a valóságban. Új rack és fegyverzetkiosztás. Radar 1:1-ben Szu-27. 3M80 a törzs alá teheto. 64/32 zavarótöltet.

Szu-35 - Ennek a Szu-30 felfüggesztési pontjai vannak ezért ez most szar. Mivel IRL amúgy sincs ilyen gép, perpillanat ez nem érdekel. Majd ebbol csinálok egy olyan orosz gépet aminek van NCTR képessége is és fullos AG fegyverzete. Szerintem ez sem lényeg. 64/32 zavarótöltet.

Szu-39 - Na ez sajnos nagyon rosszul szimulálható. Mivel a radar konténer a 3D modell része ezért úgy kezelem, hogy mindig van radarja. A HP váltoások között van, hogy a külso függesztokön a Sorbtsiya konténer szimulálja a valós ECM konténert, mert más nincs. Régen internal ECM képesség volt ami nem igaz. Viszont a valóságban a törzs alá mehet a Fanazmagoria konténer is. Anélkül önállóan nem képes lézerirányítású KAB bombát használni, csak buddy lasing-gel. Az meg nincs a játékban. Az optikai KAB bombák meg nem mûködnek, mert a játék motorja nem tudja összeegyeztetni a MAV keresõfejet és modellezést a bombák modellezésével. Ezért minden orosz gépen csak lézeres KAB bomba van. Nincs Vikhr sem, mert nincs hozzá rack és kék oldalon repülve akármennyit gépre téve CTD-t okozna indításkor. Van viszont R-73 (HMS nélkül) és R-77 2/8 pontokon. A többi annyira közel van a valósághoz amennyire lehet. 256/64 töltet, de ez is ideiglenes.

MiG-21PF - Két felfüggesztõre limitálva a gép ahogy kéne lennie. Zavarótöltetek eltávolítva. Légiharc fegyverzetet csak két R-3Sz (AA-2A) adja. Gépágyú szintén eltávolítva.

MiG-21MF - Négy fegyvertartó, de csak R-3Sz (AA-2A) légiharcrakéta a fegyverzet.

MiG-21bisz - Dupla R-60 (AA-8) a külsõ felfüggesztõkön. Max. felszállósúly úgy van állítva, hogy csak 490-es pótos és max. 1 tonna bomba mehet rá (az MF-et elfelejtettem belõni). A belsõn lehet R-3R (AA-2C). Külsõn és belsõn is lehet AA-2-2 (R-13M) vagy R-60. Zavarótöltet eltávolítva. Dopper radarja van, de gyengén lát földháttérben.

MiG-23ML - A külsõ tartón lehet dupla R-60. Valóságban is lehet, de ez nem lett volna tipikus, mert ez esetben 0 BVR képesség van. A közésõ felfügesztési pont meg lett szüntetve, mert csak a dupla AA-8-at próbálta szimulálni, de azt is rosszul. A bombaterhelésbe viszont totál bekvar. Zavarótöltetek eltávolítva.

MiG-23BN - A 30-as ágyú helyett 23-as van. A felfüggesztési pontokat elfelejtetem megcsinálni. Lényegtelen, mert nem választható TE-ben, hadjáratban sem szerepel sehol emlékeim szerint. Persze azért meg lesz csinálva a teljesség kedvéért.

MiG-25 - A PD verziót próbáltam szimulálni. Zavarótöltetek eltávolítva. Dupla R-60 mehet a külsõ tartóra. Doppler radarja van, de viszonylag gyengén lát földháttérben.

MiG-27 - Új fegyverzetkonfig. Közel a reálishoz. Ez sem túl lényeges gép a játék szempontjából.

MiG-29A - Egyelõre rajtahagytam az UB blokkokat, mert nem számít. A hadjáratban levõ gépek csak vadász bevetéseket repülnek. NCTR képesség eltávolítva (asszem volt...). Az orosz Mig-29A gépnek állít be ilyet, de ezt asszem ki fogom lõni, hogy a MiG-29G-nél is meg fogom tenni, bár az sem repül hadjáratot sehol.

MiG-29SD - Tolkacsev-féle árulás után átalakított MiG-29 új radarral (1990), pénzhiány miatt csak egy századnyi (ezred?) került átadásra. MiG-29SzD a MiG-29Sz exportváltozata (1995). Képes már R-27ER,T,ET és R-77 használatára. Csapásmérõ képesség csak buta bombákkal. Új fegyverzetkiosztás.

MiG-29SM - Multirole MiG-29. Új fegyverzetkiosztás orosz videóanyag szerint.

MiG-31 - NCTR képesség eltávolítva. R-23 leszedve, mert nem kell, hogy az ATO használja.

F-4E,DSK és ESK - A törzs alatti felfüggesztése az ECM konténernek megszûnt. Ilyen nincs a valóságban. Fura módon az adatbázis is õrzi egy ilyen irányú lépésnek nyomait. Nem értem miért nem tették ilyenné a gépet, mert az F-4G az jól van benne. F-4 táján várható még ez-az késõbb. A legfájóbb, hogy triple Maverick indtón van a két AIM-9. Ezt tudom az F-18 dupla indítójával helyettesíteni, de az sem reális.

F-14A - NCTR kilõve, AIM-9M és AIM-7M engedélyezése.

F-14B - NCTR kilõve és AG fegyverzet is. (Ki a jóisten hagyott benne ilyet...?)

F-22 - AIM-9X leszedve, mert ilyen még nincs.

F-15A - NCTR leszedve. F-15C-n volt 1985-tõl.


Messze még a vége, de szerintem már ez is egy nagy lépés a normálisabb adatbázis felé. Remélhetõleg ezek benne lesznek az FF5.0-ben. Mivel beláthatatlan, hogy mikor lesz kiadva és nem bírok várni a fejlesztéssel. Az exe a gát, azzal én meg nem tudok mit kezdeni.

Akkor ezt most angolul is le kell írnom.. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#22326
Sajna én a vista miatt nem tudtam kiprobálni, mert már 4.5 is rossz alatta és a textura megjelenités is eléggé [email protected] ez a streerpoint gond már régebben is volt nálam legalábbis.
Na de majd 2 honap mulva ujrarakom a rendszert esetleg nagyobb vinyot is veszek igy rajta lesz minden variácio.

L Viper
#22325
Na volt egy kis idõm és teszteltem az OF 4.7-et.
Pár tapasztalat:

Kijavították az éjszakai 2D-s cockpit bugot, már nem virít szép nappali fényben :-) , hanem nagyon tetszetõs lett, a megvilágítások is szépek.

A steerpoint váltásnál érdekes bug: "S" nyomkodásával, ha pl. van 8 nav pont, a 8. után nem elõlrõl kezdi, hanem számol a végtelenségig. Shift S-el kell az utolsó után visszább hozni, nem ugrik az elsõre, ahogy kéne.

Berakták alapból az új fákat, ami dícséretes és szép is, csakhogy kicsit távolabbról elképesztõen elütnek mind színben, mind formában a kisebb méretû modelltõl, amit a Falcon messzebbrõl jelenít meg. Ez ronda nagyon amikor pl. közelítek egy reptér felé és váltja a modelleket.

A konfig editor nagyon felhasználóbarát lett, szépen csoportosították a dolgokat benne.

Az FPS határozottan jobb, mint az eddigi OF verziókban. Repültem Rolling Fire kampányt a DMZ körül, olyan zsúfolt helyzetben, hogy iszonyat, de játszható maradt, de ami a legdurvább:
MÉG MINDIG CTD-zik a hadjáratban ! Így nem lehet belekezdeni egy kampányba, mert az ideg ölne meg, ha emiatt szállna el egy jó bevetés!!!

Máshol nem volt CTD-m eddig. Gyakorlásban és TE-ben sem Dogfightban volt egy, amikor az EF-el repültem és a 2D-s kabinból a 3D-st váltottam.
Utána megint indítva ment jól, de kár volt azt a ronda félig textúrázott EF 2000 3D-s kabint belerakni. Totál lerontja az összképet.

A Mirage kollekció viszont nagyon szép. 2D-s és 3D-s kabinok is.

Sajnos a hadjárat instabilitása miatt továbbra sem fogom, csak max. örömrepkedésre használni.
L Viper
#22324
<#rolleyes> Húúú már törzshelyük is van...<#rolleyes>
Molnibalage
#22323

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Gundark 1 1
#22322
Húúha, ez kanyarba is fõ tud szááni? 😊 Kéne ehhez a rollerhez egy rendes repmodell (no nem az ami leiskolázza a tájfunt 😊 meg kabin, aztán kipróbálhatjuk az FF5ben. Ha már ilyen talicskánk van 😊
JoeDestroy
#22321
Hazafelé már majdnem tolni kellett !!! 😄

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

#22320
Köszi
Molnibalage
#22319

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#22318
Az Európa helyszínt hol tudom letölteni?
Molnibalage
#22317
Az Europe helyszín 1985-ös fogatókönnyvel az jópofa szerintem. Nem olyan zsúfolt, mint a koreai és azért belefuthatsz olyan ellenbe is ami nagyjából egyszinten van veled. Mivel nagyobbak a távolságok és a térközök más stjlusú repkedés van ott, mint Koreában.

A MOD haladgat. Elször jön a HP rész. Aztán a HPs adatbázison alkalmazom a Realism MOD-ot és aztán talán kiadok egy kicsit módosított 1989-1991 közötti idõtartamot átfogó MOD-ot és hadjáratot.

Egyébként meg tudom csináli úgy a MOD-ot, hogy ne kelljen felülírni az erdeti könyvtárakat és backupot csinálni, hanem az alap hadjáratok helyszínválasztással lennének elérhetõek csak az én független adatbázisommal.

Milyen játékot köszönsz? Elveszettem a fonalat. Postáztam akkor valamit asszem... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#22316
Köszi akkor passz😊(Ha egyszer lesz rengeteg felesleges idõd csinálhatnál egy hadjárat generálás címû manuált is<#vigyor3>)

Tudtok valami jó kis hadjáratott ajánlani ami jó az RV-hez?
A módod hogy áll?

Egyébként kösz a játékot Balázs utólag is.
Molnibalage
#22315
1. Lehet, de kezdõként ezt nagyon nem ajánlom. A Tacedittel lehet, de nagyon könnyû szétbarmolni a dolgokat vele. Más is kell azon kívûl. Még a létezõ hadjáratok módosítása sem rövid feladat.

2. Lehet csak sajnos a minõsége nem olyan jó, mint AF alatt. Nem olyan szép és finom a gépek mozgása.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#22314
Sziasztok

Lenne két kérdésem:
1.hadjáratot lehet készíteni és ha igen hogyan, milyen progival?
2.online lehet játszani az ff4-l?
L Viper
#22313
Jól mutat az új fejléc <#vigyor3><#eljen>
Gundark 1 1
#22312
Felismerem a szereplõket. Ez a hold topic 😊 Benszülött : okkultist. Bud : Cifu 😊
repvez
#22311
Gundark 1 1
#22310
Jó lett 😊
JoeDestroy
#22309
Fejléc! <#eljen><#vigyor>

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

Molnibalage
#22308
OFF, de jó! 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#22307
Cirka 1 hete... Megteszem újra. Moderátor témában is aznap írtam...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#22306
Balázs az új fejléc végett szóltál már a moderátoroknak ?
Molnibalage
#22305
Holnap lehet, hogy kész is lesz. Az orosz gépek majdem mind megvannak már (Su-30/35 és MiG-29SD és MiG-35 nincs még és a nagy bombázók sem, de azok nem lényegesek). Az F-14A, F-4 egyes verziói (D, DSK, E, ESK tutira, mert hadjáratban vannak) lesznek még megbuherálva. A J-6 és J-5-re még kell egy kis info, hogy mit hova kell tenni. Mindig elfelejtem megkérdezni Cifu-t.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#22304
Legyen? A MOD-dal szépen haladok.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Boconadi
#22303
Boldog Karácsonyt, és Boldog újévet mindenkinek! 😊 Így utólag is <#szomoru1>
#22302
ma este nem lessz multi?

Gundark 1 1
#22301
Jó volt Urak, köszi. Tivat már tivat minket tovább 😊
L Viper
#22300
Köszönöm a részvételt Balázs, Gundark, Netmester. Joe, együttérzésem, hogy "elvittek" Remélem nem a Lantlények jöttek érted.















L Viper
#22299
Változás ! A régi TS cím mögé kell 4db 8-as így:
TS szoba: tss.thomi.hu:8888

Szoba : Falcon - sirius
Molnibalage
#22298
Jelszó?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

JoeDestroy
#22297
Sorry time out!
jöttek értem 😞

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

repvez
#22296
tesztelni azt nem tudom hogyan kell,de nekem is ilyen routerem van és nálam is hasonloan néz ki csak annyi különbséggel, hogy mindegyik port elött "both" van állitva nem UDP vagy TCP és nálam igy eddig mindig sikerült kapcsolodni.
Molnibalage
#22295
Ezt látom a konfigban. Ez így jó lesz? Hol lehet tesztelni a portokat?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#22294
Gundark is jön ,ahogy hazaér, 10 elõtt valamivel.
Csinálok TS szobát 21:15 körül, ha addig más nem ír be addig elérhetõséget.
Molnibalage
#22293
Mikor?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

JoeDestroy
#22292
Asszem ráérek ma 😊

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

Molnibalage
#22291
Lesz me este multi? Mert most lett az ajándék routerem (DI-604) beszerelve. Hozzá tudok adni elvileg UDP portokat, csak ki kéne próáblni, hogy valóban jó lesz e.

Más. Lehetséges, hogy kiadok a Falconhoz egy modot ami semmi más változást nem tartalmaz egyelõre csak a rack és HP változtatásokat. Erre épülne a realism MOD aminek az értékeit újra be kell vinnem. Ez már nagy MOD lenne. A teljes \objects könyvtár állománya le lenne cserélve ez esetben. Egyszerûen túl messzi van az FF5.0 és még lehet, hogy abba sem kerül bele. Legalább látom, hogy mennyire stabil és mit okoz (mert vannak kétségei Ranger-nek). Szerintem semmit bajt nem fog okozni. Most kezdek éppen neki.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#22290
Azért egyes terülteken igen. Az új exe javított megint pár igen súlyos bugot (a 2D világ végre múködik), de egyes dolgokat megint szétbarmolt. Apró lépésekkel elõre. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#22289
Mint minden XPs felhasználó,megkímélem magam ilyen gondoktól...
Repvez,XP alatt OF 4.7 jobban mûködik,mint az elõbbi verziók,de nem fogja túlszárnyalni a "hamarosan" megjelenõ FF5-öt.

repvez
#22288
OF 4.7 feature list

Csak az a baj hogy pont az F-16-os modellnél van ez 😞
Molnibalage
#22287
Nekem nem vistám van. Egyébként csak egyes modellekkel és skinekkel fordult ez elõ.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#22286
Nem. Még a régi repmodell van benne. OF-rõl szinte semmit sem tudok. Egy hónappal ezelõttig még azt sem tudtam, hogy BMS csapat = OF csapat. Errõl a tavaszi dologról is Hustlertõl tudok... Hol van a felsorolás amirõl írsz? Ha lesz új release akkor abban új JHMCS is lesz talán. Arról is van preview a youtube-on.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#22285
És neked hogyan oldodott meg ,mert az OF forumán azt irták hogy VISTA VGA driver gond, de nekem a legujjabb van fenn.A 2D-s kabin az jo csak a külsö nézet és a 3D-s kabin ilyen.Amugy nem ugy volt hogy a köv OF megjelenésbe belerakját az uj FM-et?Mert a felsorolásban én nem láttam.
Olvastam,de lehet hogy a 4.7-be egybe rakták bele, ez se nagyon volt hirdetve hogy várhato.
Molnibalage
#22284
Pár hete írtam, hogy a tervek szerint lesz BSM = OF major release tavasszal.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#22283
Az elsõ kép az nekem is volt mikor a 10 éve jubileumi klippet csináltam. Sõt, még durvábbak is. Azért vicc, hogy 2048x2048-as textúrákat használ az OF.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#22282
csak nem ugy ahogy szeretnék.
Amugy nem is tudtam hogy van már BMS3.0, mert amikor kilépek az instant missionból mindig azzal a hibaüzivel száll el a progi, hogy a BMS3.0+ hibát észlet ezért leáll.
#22281
átlátszik?legalább kilátsz rendesen

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

repvez
#22280
Na érdemes volt kivárnom azt a majd egy orát mire felment az OF.Már 2x tettem ujra, de még a sima 4.5-ös OCI-nál is ilyen lesz a játék:
hiba1
hiba2
Átlátszik a gép és hiányoznak texturák.Valaki találkozott már ilyen hibával vagy tudja hogy milyen beállitás okozhatja.
repvez
#22279
Szóval igy:
repvez
#22278
OF telepités 😄