Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
MOD v0.1
A használatról.
A newobjects könyvtár megy a \terrdata könyvtárba.
A theater.lst a játék gyökérkönyvtárába.
A \terrdara\theaterdefinition könyvtárba megy a newdb.tdf fájl.
A játék indítása után lesz egy új helyszín választható. Hosszú címe van. Nem fér ki ezért késobb majd új nevet kap.
Nagyrészt csak az orosz gépekkel foglalkozik. Az alábbi gépek fegyverkonfigjai változtak és egy-két modellezo adatai változtak. A legtöbb géprol szinte teljsen leszedtem a UB és egyéb nem irányítatlan rakétákat. A hadjáratokat nagyon képes elcseszni, mert az AI nem használja rendesen és a rakéta célzókör is szar a HUD-on. Igazából nincs is... A nagyobbaknak a 3D modellje is rossz a kisebbek meg csak egy sorozatban indíthatóak. Gyakorlatilag használhatatlanok szerintem. Játékos amúgy sem használta eddig szerinem.
Szu-9 - R-60 és radar elvátolítva (honnan jöhetett ez a blõdség...). Apróbb korrekciók.
Szu-15TM - Zavarótöltetek (!) és beépített ECM (!!) leszedve. AA-3 IR verziója engedélyezve.
Szu-17M4 - Új rack és fegyverkiosztás. Radar eltávolítva, 64/64 zavarótöltet javított kilövési iránnyal.
Szu-24M. Új rack és fegyverkiosztás. 96/96 zavarótöltet a DCS alapján (egyes adatok szerint 24/24), javított kilövési iránnyal. Az AI és egyéb dolgok miatt és a DCS modellezo adatát választottam. A radarjának hatótávolsága lejebb lett véve. Képes repcsiket észlelni vele, de nem túl messzirol. Ez fejlodött talán a leglátványosabban.
Szu-25 - Pár kisebb változás a fegyverzetben. Zavarótöltet 128/64, de ez csak ideiglenes. Az eredeti érték tudom, hogy rossz, de a DCS-ben levõkre már nem emlékszem.
Szu-27 - Ebbol ami a TE-ben választaható az abban változott, hogy semmiféle levego-föld fegyverzet nincs rajta. A valós Szu-27 gépek nagy része ilyen egy szerzodés miatt (Treaty on Conventional Armed Forces in Europe). Elvileg visszalakíthatók lennének a gépek, de én így szimulálom. Ki az a marha aki ilyen célokra vetné be a gépet? A másik Su-27 az adatbázisban az régen is a '80-as évek gépét képviselte, de az csak hadjárat készítoknek lényeges. A radar NCTR képességét és az AI számára az AG üzemmód le lett kapcsolva. 64/32 zavarótöltet.
Szu-30M - Ilyen gép soha nem állt rendszerbe sehol a valóságban. A Szu-27P kétüléses elfogóvadász erosen modifikált változtata volt. Elvben precíziós csapásméro képességet is kapott fokozatosan az idõk során a protó, de az R-77-et akkoriban még nem, mert a régi NIIP radarja volt csak neki. Új rack és fegyverzetkiosztás, a radar 1:1-ben a Szu-27-é értelemszeruen. 64/32 zavarótöltet.
Su-30MKK és MMK2 - A két gép között csak az AS-17A alaklmazásbeli eltérés van, az MKK2-nek új radar üzemmódja van ehhez a valóságban. Csak az MKK2-on van PL-12. Ezzel azt akartam modellezni, hogy ok kapják meg elsonek valószínuleg a valóságban. A radar egyébként még a Szu-27 radarja 1:1-ben. Ennek lehet, hogy változnia kéne. Természetesen új rack és fegyverzet kiosztás van. 64/32 zavarótöltet.
Szu-33 - R-77 eltávolítva, mert ilyen nincs rajta a valóságban. Új rack és fegyverzetkiosztás. Radar 1:1-ben Szu-27. 3M80 a törzs alá teheto. 64/32 zavarótöltet.
Szu-35 - Ennek a Szu-30 felfüggesztési pontjai vannak ezért ez most szar. Mivel IRL amúgy sincs ilyen gép, perpillanat ez nem érdekel. Majd ebbol csinálok egy olyan orosz gépet aminek van NCTR képessége is és fullos AG fegyverzete. Szerintem ez sem lényeg. 64/32 zavarótöltet.
Szu-39 - Na ez sajnos nagyon rosszul szimulálható. Mivel a radar konténer a 3D modell része ezért úgy kezelem, hogy mindig van radarja. A HP váltoások között van, hogy a külso függesztokön a Sorbtsiya konténer szimulálja a valós ECM konténert, mert más nincs. Régen internal ECM képesség volt ami nem igaz. Viszont a valóságban a törzs alá mehet a Fanazmagoria konténer is. Anélkül önállóan nem képes lézerirányítású KAB bombát használni, csak buddy lasing-gel. Az meg nincs a játékban. Az optikai KAB bombák meg nem mûködnek, mert a játék motorja nem tudja összeegyeztetni a MAV keresõfejet és modellezést a bombák modellezésével. Ezért minden orosz gépen csak lézeres KAB bomba van. Nincs Vikhr sem, mert nincs hozzá rack és kék oldalon repülve akármennyit gépre téve CTD-t okozna indításkor. Van viszont R-73 (HMS nélkül) és R-77 2/8 pontokon. A többi annyira közel van a valósághoz amennyire lehet. 256/64 töltet, de ez is ideiglenes.
MiG-21PF - Két felfüggesztõre limitálva a gép ahogy kéne lennie. Zavarótöltetek eltávolítva. Légiharc fegyverzetet csak két R-3Sz (AA-2A) adja. Gépágyú szintén eltávolítva.
MiG-21MF - Négy fegyvertartó, de csak R-3Sz (AA-2A) légiharcrakéta a fegyverzet.
MiG-21bisz - Dupla R-60 (AA-8) a külsõ felfüggesztõkön. Max. felszállósúly úgy van állítva, hogy csak 490-es pótos és max. 1 tonna bomba mehet rá (az MF-et elfelejtettem belõni). A belsõn lehet R-3R (AA-2C). Külsõn és belsõn is lehet AA-2-2 (R-13M) vagy R-60. Zavarótöltet eltávolítva. Dopper radarja van, de gyengén lát földháttérben.
MiG-23ML - A külsõ tartón lehet dupla R-60. Valóságban is lehet, de ez nem lett volna tipikus, mert ez esetben 0 BVR képesség van. A közésõ felfügesztési pont meg lett szüntetve, mert csak a dupla AA-8-at próbálta szimulálni, de azt is rosszul. A bombaterhelésbe viszont totál bekvar. Zavarótöltetek eltávolítva.
MiG-23BN - A 30-as ágyú helyett 23-as van. A felfüggesztési pontokat elfelejtetem megcsinálni. Lényegtelen, mert nem választható TE-ben, hadjáratban sem szerepel sehol emlékeim szerint. Persze azért meg lesz csinálva a teljesség kedvéért.
MiG-25 - A PD verziót próbáltam szimulálni. Zavarótöltetek eltávolítva. Dupla R-60 mehet a külsõ tartóra. Doppler radarja van, de viszonylag gyengén lát földháttérben.
MiG-27 - Új fegyverzetkonfig. Közel a reálishoz. Ez sem túl lényeges gép a játék szempontjából.
MiG-29A - Egyelõre rajtahagytam az UB blokkokat, mert nem számít. A hadjáratban levõ gépek csak vadász bevetéseket repülnek. NCTR képesség eltávolítva (asszem volt...). Az orosz Mig-29A gépnek állít be ilyet, de ezt asszem ki fogom lõni, hogy a MiG-29G-nél is meg fogom tenni, bár az sem repül hadjáratot sehol.
MiG-29SD - Tolkacsev-féle árulás után átalakított MiG-29 új radarral (1990), pénzhiány miatt csak egy századnyi (ezred?) került átadásra. MiG-29SzD a MiG-29Sz exportváltozata (1995). Képes már R-27ER,T,ET és R-77 használatára. Csapásmérõ képesség csak buta bombákkal. Új fegyverzetkiosztás.
MiG-29SM - Multirole MiG-29. Új fegyverzetkiosztás orosz videóanyag szerint.
MiG-31 - NCTR képesség eltávolítva. R-23 leszedve, mert nem kell, hogy az ATO használja.
F-4E,DSK és ESK - A törzs alatti felfüggesztése az ECM konténernek megszûnt. Ilyen nincs a valóságban. Fura módon az adatbázis is õrzi egy ilyen irányú lépésnek nyomait. Nem értem miért nem tették ilyenné a gépet, mert az F-4G az jól van benne. F-4 táján várható még ez-az késõbb. A legfájóbb, hogy triple Maverick indtón van a két AIM-9. Ezt tudom az F-18 dupla indítójával helyettesíteni, de az sem reális.
F-14A - NCTR kilõve, AIM-9M és AIM-7M engedélyezése.
F-14B - NCTR kilõve és AG fegyverzet is. (Ki a jóisten hagyott benne ilyet...?)
F-22 - AIM-9X leszedve, mert ilyen még nincs.
F-15A - NCTR leszedve. F-15C-n volt 1985-tõl.
Messze még a vége, de szerintem már ez is egy nagy lépés a normálisabb adatbázis felé. Remélhetõleg ezek benne lesznek az FF5.0-ben. Mivel beláthatatlan, hogy mikor lesz kiadva és nem bírok várni a fejlesztéssel. Az exe a gát, azzal én meg nem tudok mit kezdeni.
Akkor ezt most angolul is le kell írnom.. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Na de majd 2 honap mulva ujrarakom a rendszert esetleg nagyobb vinyot is veszek igy rajta lesz minden variácio.
Pár tapasztalat:
Kijavították az éjszakai 2D-s cockpit bugot, már nem virít szép nappali fényben :-) , hanem nagyon tetszetõs lett, a megvilágítások is szépek.
A steerpoint váltásnál érdekes bug: "S" nyomkodásával, ha pl. van 8 nav pont, a 8. után nem elõlrõl kezdi, hanem számol a végtelenségig. Shift S-el kell az utolsó után visszább hozni, nem ugrik az elsõre, ahogy kéne.
Berakták alapból az új fákat, ami dícséretes és szép is, csakhogy kicsit távolabbról elképesztõen elütnek mind színben, mind formában a kisebb méretû modelltõl, amit a Falcon messzebbrõl jelenít meg. Ez ronda nagyon amikor pl. közelítek egy reptér felé és váltja a modelleket.
A konfig editor nagyon felhasználóbarát lett, szépen csoportosították a dolgokat benne.
Az FPS határozottan jobb, mint az eddigi OF verziókban. Repültem Rolling Fire kampányt a DMZ körül, olyan zsúfolt helyzetben, hogy iszonyat, de játszható maradt, de ami a legdurvább:
MÉG MINDIG CTD-zik a hadjáratban ! Így nem lehet belekezdeni egy kampányba, mert az ideg ölne meg, ha emiatt szállna el egy jó bevetés!!!
Máshol nem volt CTD-m eddig. Gyakorlásban és TE-ben sem Dogfightban volt egy, amikor az EF-el repültem és a 2D-s kabinból a 3D-st váltottam.
Utána megint indítva ment jól, de kár volt azt a ronda félig textúrázott EF 2000 3D-s kabint belerakni. Totál lerontja az összképet.
A Mirage kollekció viszont nagyon szép. 2D-s és 3D-s kabinok is.
Sajnos a hadjárat instabilitása miatt továbbra sem fogom, csak max. örömrepkedésre használni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Kézikönyvben ez is le van írva.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A MOD haladgat. Elször jön a HP rész. Aztán a HPs adatbázison alkalmazom a Realism MOD-ot és aztán talán kiadok egy kicsit módosított 1989-1991 közötti idõtartamot átfogó MOD-ot és hadjáratot.
Egyébként meg tudom csináli úgy a MOD-ot, hogy ne kelljen felülírni az erdeti könyvtárakat és backupot csinálni, hanem az alap hadjáratok helyszínválasztással lennének elérhetõek csak az én független adatbázisommal.
Milyen játékot köszönsz? Elveszettem a fonalat. Postáztam akkor valamit asszem... 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tudtok valami jó kis hadjáratott ajánlani ami jó az RV-hez?
A módod hogy áll?
Egyébként kösz a játékot Balázs utólag is.
2. Lehet csak sajnos a minõsége nem olyan jó, mint AF alatt. Nem olyan szép és finom a gépek mozgása.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Lenne két kérdésem:
1.hadjáratot lehet készíteni és ha igen hogyan, milyen progival?
2.online lehet játszani az ff4-l?
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

TS szoba: tss.thomi.hu:8888
Szoba : Falcon - sirius
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
jöttek értem 😞
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Csinálok TS szobát 21:15 körül, ha addig más nem ír be addig elérhetõséget.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Más. Lehetséges, hogy kiadok a Falconhoz egy modot ami semmi más változást nem tartalmaz egyelõre csak a rack és HP változtatásokat. Erre épülne a realism MOD aminek az értékeit újra be kell vinnem. Ez már nagy MOD lenne. A teljes \objects könyvtár állománya le lenne cserélve ez esetben. Egyszerûen túl messzi van az FF5.0 és még lehet, hogy abba sem kerül bele. Legalább látom, hogy mennyire stabil és mit okoz (mert vannak kétségei Ranger-nek). Szerintem semmit bajt nem fog okozni. Most kezdek éppen neki.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Repvez,XP alatt OF 4.7 jobban mûködik,mint az elõbbi verziók,de nem fogja túlszárnyalni a "hamarosan" megjelenõ FF5-öt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Olvastam,de lehet hogy a 4.7-be egybe rakták bele, ez se nagyon volt hirdetve hogy várhato.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amugy nem is tudtam hogy van már BMS3.0, mert amikor kilépek az instant missionból mindig azzal a hibaüzivel száll el a progi, hogy a BMS3.0+ hibát észlet ezért leáll.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

