52966
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#36369 Tornado kabin portolás teszt. -
#36368 Persze, ha Hitex-et akarsz, akkor már bonyásabb a dolog. Mert a stock FF kabinokra nagyon ráférnek Aeyes kabin textúrái.
Lásd itt. -
#36367 Ez jó így. Vannak ettől bonyolultabban aktiválható modok is más progiknál. -
#36366 A legtöbb amit tudok tenni saját erőből az egy self extractor, de manuálisan kell megadni neki az FF helyét, mert odáig nem tudok elmenni, hogy a registry-ből kiolvassa, hogy hol van és az alapján rakja magát.
A régi széttröldelt könyvtárszerkezet a múlté, minden a \MolnyFalconban van szépen strukturálva a \Korea80 és \Korea90 alábontásban, egységes szerkezetben. A KoreObj az, ami közös, az a \Korea80\terrdatában van. Tehát, ha nincs OCI akkor is két másolás és egy Txt edit a telepítés.
A bátyus elvileg felajánlotta, hogy csinál installert. Az új UI meg jön Revientor-tól. Khronik egyszerűen csigalassú. Azt amit elküdltem neki, az már lényegében elavult... -
#36365 Azért nem semmi órát szántál rá eddig.
Az OCI az jó lenne pedig, de nem az a legfontosabb. -
#36364 Az MF-re visszatérve. Még a saját hadjáratomban is találtam több hibát. Szólok is Khroniknak, hogy ne is fáradjon az OCI-val. Szó se róla, ~3,5 hete küldtem el a pakkot. Ennyi idő alatt talán én is megtanultam volna a toolal való installer gyártást...
Életkép az MF-ből, F-111F-fel bombáztam egy MiG-31 bázist, akik épp egy arra kóricáló F-16A köteléket rúgtak alaposan fenékbe...
Én GBU-15-tel adtam a védő SA-3-asnak és célt repültem, hogy ők dolgozhassanak nyugiban, 2-2 db GBU-24 tette a dolgát. Közben felvettem egy új szokást. Tökmindegy, hogy mit látok, a torony környékét és a parkolót megkóstoltatom 4 db CBU-val.
Ez lett a vége.
Kiderült, hogy voltak ottan parkoló gépek. 11 db MiG-31. Nagymi.
-
#36363 Ja, és az a hiba csak egyik fele volt.
A másik irányba nézve még ennyi gép volt... -
#36362 Tudod, hogy hogyan vettem észre. Felszálláskor a szoksáos ~200 FPS helyett volt 23. WTF? Lables fel, és akkor látom, hogy mi van. A kép azelőtt készült, hogy belerohantam a sorba és felrobbantam...
A BMS4-et is tuti meg fogom mókolni. Lehet, hogy hamar. A hadjárat OBB és role score változtatással is gyors sikert lehet elérni és nem kerül túl sokba. Pár alapvető szenzor mókolása sem túl sok időt rabló feladat. A bibi az, hogy elvileg nem támogatja a független simdatát. Na, ez már viszont komoly érvágás, egy fullos MF BMS konverzió előtt, de más 3rd party helyszín előtt is. -
#36361 Tévedés ne essék, nálam sem a grafika a lényeg. Le is butítottam sok dolgot, pl a vetett árnyék sem fontos nekem.
Amit díjazok a BMS-ben, természetesen a rendszerek modellezése, fegyverzetek kezelése, stb.
Azt pedig főleg, hogy nagyon profin fut patch nélkül is.
A hadjáratok meg a nem hardcore játékosnak bőven jók. A hozzád hasonló realizmus fanatikusoknak meg lesz jobb, legfeljebb csinálsz ehhez is :o)
Az a kép elképesztő amit beraktál. Tiszta sztáda. Ilyen csak egy volt régebben, amit láttam, mikor PZolika berakott egy képet szárazföldi hajókról :D -
#36360 Hogyan kellene fordítani?
Nem. Elismerem erényeit. Csak továbbra is olyan, mint az összes eddigi Falcon. Legyen jó a kék oldal, a többi meg le van szarva. Minden erőfeszítésem ellenére sem tudtam még én sem olyan hadjáratot összerakni, ahol a vörösök győzhetnek.
No offense, de ez így miféle felállás. Gyönyörűen modellezett F-16C Blk. 52, szép grafika, ez a BMS. Tényleg hiphiphurrá, mert ez jó. És atomstabil, MP alatt is. A hadjárat modellezési mélységekben viszont alig tér el egy SP4.2-től.
Az miért fikázás, ha valaminek látom a hiányosságait? Az előnyeit is nagyon látom. Pl. nem csinál akkor bullshitet, mint az FF. Lásd a képet.
Ezt úgy hozta össze, hogy a reptéren a 0. órában van 2x24 db gép. Ekkor volt 1+1 flightnak felszállási ideje. Hogy ebből hogyan lett ez...
Sem a parking spotok nem jók sem az ATO által generált valami megjelenítése. Nem létező flightok jelentek meg. Na ez az a rész, amit újraírtak a BMS4-ben. Számomra EZ a fontos, és nem a csilivili grafika...
Számomra az a fontos, hogy újra van rendes intercept.
Amellett viszont nem tudok elmenni, hogy a nagy összképpel továbbra sem foglalkozott senki. Sem hadjárat szinten, sem a vörös oldalt nézve. Pl. egy 2 gépes A-10 kötelék 8-10 egységet simán legyak a 2D-s világban 4 CBU-val. Egy Szu-17/25 vagy MiG-27-re rátéve precíziós AG rakétát és 2-4 500 kg-os CBU-t az eredmény sokszor NULLA kill.
Bocs, de ilyenek mellett sem tudok elmenni. A bibi, hogy ezen én sem tudok változtatni, viszont ezek alapvetően befolyásolják a hadjárat menetét. Az láthatod, hogy az MF-ben, legalább a Cold War scenarioban nem egy béne kacsa az ellen teljesen, azért pár repteret már képes volt legyakni.
Az első estét elértem és még mindig van bőven SAM a FLOT-tól egy köpésnyire északra. A FLOT-ot így is leadárta az elején a sok A-10 és AH-64. A két A-10 század és AH-64 cirka 700 járművet kapott szét. A Szu-17/24 és más orosz AG killerek meg századonként legfeljebb 30-40 járművet és statik célokat, amik közül a reptereket leszámítva 0 hasznuk van.
A helyzetet csak úgy tudtam tartanai, hogy pár deep strike-ot átvezényeltem másohva és F-111F és M-2kD gépekkel kinyírtam 3 bázist. Ennek ellenére egy F-16C-vel repkedve úgy rúgták szét a seggemet a MiG-29-esek, hogy ehaj. (Van róla ACMI is.) Egy gépet egy SA-3 szedett le a másik kettőt meg a MiG-ek. -
#36359 Meg mi a búbánatot értesz az alatt, hogy legfeljebb exe szinten.
Miért nem úgy értelmezed a leírtat, mint amit jelent?
Szerintem vidáman van olyan összetett műszakilag, technikailag és olyan alapossággal összerakot, mint pl a DCS Black Shark. Arról nem is beszélve, hogy van amiben még többet is ad.
Bár, ha azt nézem, mióta megjelent a BMS4, te vagy itt az egyetlen, aki fikázza. -
#36358 Egyébként mielőtt megint félremagyarázol valamit, a cikkíró a BMS azon dolgaira gondol, amiket a DCS nem tartalmaz. Pl Data Cardridge programozás, avionika komplexitás. -
#36357 Akkor rágódj még rajta kicsit és értelmezd.
egyébként de jól ismered a DCS-t :P
-
#36356 Szép mondat, csak messze nem igaz. Legfeljebb exe szinten. Más szinten nagyon nagyon nem. -
#36355 Színvonalas írás
A lényeg ott is van rögtön az elején:
"The Falcon as represented in BMS 4.32 appears to be as technically complete, thorough, and complex as offerings from the DCS series — and that is high praise indeed." -
#36354 BMS4, Sim HQ -
#36353 1987, Cold War.
Halad a cucc. A 2D-s modellező értékek sajnos kicsit gyengusok a vörös oldalnak, de nemigen merem piszkálgatni őket. -
#36352 Mármint nem első, hanem a 2 lesz a Korea 80. -
#36351 Már elküldtem a képeket. A '90-es a már ismertetett lesz, a '80-as meg az első.
Innen vannak. Több FF UI kép is innen van egyébként és OF-es töltőkép is. :) -
#36350 UUUU bakker, mind nagyon jó. Én az éjszakaira szavazok.
( honnan vannak ezek a jó képek? ) -
#36349 Egy gyors közvélemény kutatást következik. Szerintetek melyik néz ki a legjobban?
Nekem talán a négy gépes jön be, mert ugyebár jellemzőek a '80-as évekre. -
#36348 -
#36347 Összehasonlítva.
-
#36346 Már vártam, hogy mikor csinálja meg valaki. És igen, megcsinálták. Nem semmi. Mi?
Hát EZ!
-
#36345 BMS4 3D model upgrade hírek hamarosan.
Reinventor válaszolt, jövő héten elvben meg tudja csinálni amit kértem. Lehet, hogy nem lesz OCI, de akkor kiadom az MF-et úgymond "végleges" köntöségben és tartalmában. -
#36344 Elvileg így fog kinézni az Korea '90s főoldala.
Khronik hallgat, de úgy tűnik, hogy a BMS4 UI készítőjétől kapok segítséget. Lehet, hogy a hadjárat UI ablakai nem lesznek átlátszóak, hanem hasolnóan a stock FF-hez, textúrázott hátteret kapnak. -
Wampa #36343 -
Wampa #36342 Kis ecetes ubborkával? -
#36341
Gundaknak és Wampának kötelező :D
-
#36340 Kedvelem az ekranoplánokat :) Köszi -
#36339 Nem semmi kis dög -
#36338 Új képek és AAR.
Khronik összerakhatná már azt a OCI-t... -
#36337 Abban lőttem először Dragonfly-t :) Az első textúrázott játék. Atom volt. -
#36336 Én még nem láttam soha ilyen logbook-ot, ennyi plecsnivel és győzelmekkel. A repült órákhoz semmi kommentet nem fűztem ugyan, de nekem ez is sok. Főleg, hogy hetente alig tudok még egy bevetésre is időt szakítani.
-
#36335 Egyébként ki ez az AS? -
#36334 Bevetésenként átlag kettő. Ha sok hadjáratot tolt, akkor semmi rendkívüli nincs ebben. Nekem FF-ben a rekordom 14 győzelem egy F-15A-val. Minden rakéta talált és gépágyúval mészárolgattam még egy kicsit J-6 és Szu-7 gépeket. -
#36333 Freefalconnál nálam is sok volt a reinstall mondjuk most sokban hasonlít AFhez a BMS felrakod oszt jóvan.De ez a 300óra flight hour nem sok ha figyelembe veszed hogy 2év alatt jött össze. -
#36332 A Dos korszakban még nagyon plecsnikre mentem
Akkoriban, ha lelőttek tuti, hogy visszaraktam az előtte lévő mentést, nehogy egy "death" is csúfoskodjon a plenyók mellett. (Pl. F15-III ! Milyen jóóó karrier volt abban is. Arról nem is beszélve, hogy az avionika verte a legtöbb mai szimulátorét. Nemhiába, Microprose etalon volt.)
Már kinőttem belőle, meg hihetetlen is lenne a valóságban annyi légi győzelem, mint AS logjában :D -
#36331 Én is. Főleg, hogy 3 év alatt n+1-szer telepítettem. Ezen felül régen a külöböző hadjáratokat is különböző loggal repültem, tehát a logbook a hadjárathoz volt kacsolva úgymond. -
#36330 Én sem szoktam. Mindig tiszta lappal kezdek telepítés után.