Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

arrow19
#32692
Ja-ja igen az volt az elsõ amit én is megnéztem.Kb ez a fõ probléma vele,jammer,NWS,meg a AOA indexer,meg az AOA nem mûködik.
Molnibalage
#32691
Én is árgus szemekkel néztem. Számomra csak egy gond van vele. Az, hogy az NWS lámpa helyett a jammer ég, de jammer helyett viszont legalább akkor égne az NWS. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#32690
Összeszedtem a videóidat még1x a sok gyöksziknek mert már kicsit idegesítõ hogy mindenki ír ahelyett hogy olvasna.Az SA-2 szerintem is lightos még így is,de legalább mûködik.Arról viszont hogy BaldEagle mit csinált a cockpittel semmi info nincs,meg nem nagyon láttam különbséget sehol.
Molnibalage
#32689
Tegnap nagyon picit nézegettem az FF5.5.1-et.

- Az HAD / HSD szimbólumok végre jók amennyire láttam

- Az SA-2 is jó, bár a maximális indítási távolság kb. 9 mérföld... Nálam kb. 20 lesz a MolnyFalconban. Félelmetes, hogy kb. 17 km-es indítási távolságot adtak meg egy olyan rendszerre, ami a valóságban simán indíthat 40 km-re levõ célra is, ha magasan és gyorsan közeledik.

- Az SA-10 viszont még mindig béna. 10 mérföldig nem csinál semmit és utána is furán viselkedik.

- A TE szerkesztõ ablakában totál káosz van. Teljesen összevissza vannak az egységek...

Az új MI-rõl kérdezkedttem Hustlert. Lényegében csak kitérõ választ adott + WIP. Ergo, maradok az 5.3-as adatbázisnál.

A Shilka eset viszont egyvalamit megmutatott. A jelek szerint (nem biztos, még pár dolgot le kell tesztelnem) egy battalionban nem lehet több radaros jármû. Ha egyet kilõsz, akkor a többi hajlamos utána kussolni. Hogy ez csak RWR display hiba vagy tényleg nem is támad pl. a Shilka, azt nem tudom...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#32688
Nem,a régié.Mind1 kikeresem :-)
Molnibalage
#32687
Az újé? Gõzöm sincs.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#32686
Oki,figy.Nem tudod hirtelen melyikek a 3d cockpit dds-ei?A CG variáns érdekel.
Molnibalage
#32685
Olvastalak kint. Az UI készen van, semmi meló nem lesz már vele a külön könyvtár létehozáson kívûl, mint a másik két helyszínnél. A PS-t én is tudom használni olyan szinten ami kell. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32684
Elképesztõ, Hustler betette az SA-2 minimális támadási távolság ajánlásomat (ami valójában egy feture fix.) 😊

Az SA-2 most már tényleg agresszív.

A TE lista viszont érdekes. Pár SAM egyésg a harckocinál van a TE listában.

Az is fura, hogy az SA-2 ütegeknél van ZSU-23-4 is. Amíg a Fan son aktív, addig õk is csipognak. Miután szétkapod õket, soha többet. Sejtem, hogy ez miért lehet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Sanyo
#32683
Akinek gondja lenne a letöltéssel, helyi link a rövidhír alján.

www.pcpilot.hu

repvez
#32682
még jo hogy ez volt a legnagyobb hibája az alap kiadásnak , gondoltam hogy majd ezen valamit javitanak .MErt végre nem fagyot ment minden csak nem lehetett változatos küldiket repülni
Molnibalage
#32681
Szerintem ez nem változott.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#32680
ha valaki elöbb megnézi mint én akkor szolhatna ha már lehet bombázni is és van több fegyver választék is .
arrow19
#32679
Molnibalage
#32678
Ja, és a Flyonline is megoszthatná a linket, ha van rá kapacitás. 😊

Improved AI: New AI maneuvering capabilities, that is aircraft type specific.

Na, erre kíváncsi leszek. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32677
Ööö... Több Falcon beta teszter is Win7-et használ minden gond nélkül...

BTW, kijött a hotfix. :9

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Gundark 1 1
#32676
Nekem most a 64bites alatt mûködik. Kikapcsoltam a TnL-t és megnyugodott. Kicsit gágyi de hát ha igy megy akkor ez van.
#32675
esetleg: aktivátor

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#32674
Tehát format,reinstall,de nem tudom hogy a rendszer visszaállitás és ujra aktiválás😊segithet -e.

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#32673

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#32672
Szia Joe
Feltettél egy olyan frissitést ami ezt csinálta szerintem,adtak ki ilyet.
Azt nem tudom,hogy ezt irja -e a frissitéseknél,vagy bizt.frissités cimen fut.
http://index.hu/tech/2010/02/16/kiiktatja_a_windows_7-toreseket_a_microsoft/

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

JoeDestroy
#32671
Egyik új win alatt sem jó a Falcon. Átlátszó gép, megakadó 3D-s világ, hibás UI megjelenítés, fagyás. Volt vista 32-64, Win 7 32-64 próba is. Szerintem a DX api az ami a gondot okozza. Így én az öreg XP partíciót használom erre. A Win 7-em meg egyszer csak azzal jött hogy nincs aktiválva, és azóta sem sikerült újra törni (természetesen nem dobozos 😊) ). A win7loader nem akar megint jól mûködni 😞. Ha van ötlet kipróbálom.

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

#32670
Mi a kérdés?😊
Ja,32 bites Win7,azt mondták a 64 es alatt még sok megszokott progi nem olyan jól fut.De lehet hogy azt kellett volna.Nekem bejön a Win7 gyorsabb,kényelmesebb mint az xp

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

Molnibalage
#32669
Új splashscreen. <#vigyor2>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32668
Mármint 32 bites win7? Mert nekem 64 bites XP-n meg majd 1,5 éve, elõtte meg ofkorsz, hogy mindenkinél 32 bites oprendszer volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#32667
De nekem 32 es van,nincs kedvem cserélni,mert amugy teccik.
Viszont a FF nak nem teccik a 32 es windóz.Érdekes mert amugy xp alatt semmi gondom nem volt vele.Lehethogy a sofõrömet nem birja?

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#32666
bocs, Check in
Molnibalage
#32665
Mi az a checkln?

Más.

AIM-9M és AIM-7M fejlesztés. Természetesen nem csak ezek kapják meg ezt a fejlesztést.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#32664
Beszéltünk a CheckIn-rõl. Kellett nekem kipróbálni FF-ben 😊 Rögtön lefagyott ahogy megnyomtam 😊
AF-ben nem tudjátok véletlenül, hogy 3D kabinkban van olyan lehetõség, hogy egér jobb gombját ne kelljen nyomni a freeview-hoz?
z0ty4
#32663
Fincsi képek

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#32662
Kész az új UI. 😊
(Már csak külön könyvtár kell neki.)







A többit majd késõbb, van még új oldal. 😉
Ez az UI nem jöhetett volna létre, ha nincs Khronik! 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#32661
Futik az sztem 64biten is csak ne ATI VGA legyen mellette.
#32660
Az OF futik 32bites Windóz7 en,netán?

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#32658
Persze sokminden benne van csak régen olvastam és mivel annyit nem használom a játékot igy sokat felejtek 😊
#32657
Lehet az a baj mert OF-ben és AF-ben csak rámentem az adott küldetésre és azt repültem de akkor megnezem így is.

FAC-ra és CAS-ra vonatkozó cikket pont most olvasom
http://hadtudomanyiszemle.zmne.hu/?q=hu/2010/3-%C3%A9vfolyam-1-sz%C3%A1m/hadm%C5%B1v%C3%A9szet/l%C3%A9gier%C5%91-%C3%A9s-sz%C3%A1razf%C3%B6ldi-hader%C5%91nem-egy%C3%BCttm%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9s%C3%A9nek-kezdetei-k%C3%B6zve
Molnibalage
#32656
VII. fejezet, 5. pont. Kicsit trükkös, mert a rádiózás, légiharc fejezeben van. Sajnos nem lehet mindent pontosan strukturálni a kézikönyvben, mert nem szabdalom szét a rádiózás leírását.

Keresni attól még lehet a pdf verzióban is, mûködik a funkció 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32655
Legyen aktív S&D, TGT, STG, stb. "célpont típusú" fordulópont. Ekkora AWACS oldalon mehet a check in.

Szeritnem ez is le van írva a kézikönyvben...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32654
Bevetés tervezéskor az UI képernyõn elõfordulhat, hogy egy szárazföldi alakulat látszik és alatt van egy szá. Az az egység sorszáma, aza kiemelt cél. Ha ilyen nincs, akkor mehet a weapons free is, de ilyenkor nem kapasz magas pontszámot. Ha azt nyírod ki, amit a FAC - forward air contorller - ad, akkor az nagyobb súllyal számít. Így lehet kitüntetést kapni.

A FAC le van írva a kézikönyvben szerintem. Elõretolt légirányító. Valóságban ez lehet földi katona, egy repülõgép, de vicces módon egy messze levõp JSTAR is. 😊

A küldetéses megjegyzést nem értem. Pontosan úgy választalsz, mint a többi verzióban és azt repülheted, amit a többiben. Nem felejtettél el véletlenül a gép ikonra is kattintani, hogy átülj a kötelékbe? Lehet, hogy az AF és OF automatikuan átrak a vezérgépbe, ha kiválasztes egy másik flight-ot. Az FF nem. A waypontokat látod a kiválasztott flight-ban, de még a régi flight-ba ülsz. Ha megnézet a litsát lesz egy zöld és egy cián színû sor is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#32653
A FAC az a Forward Air Control? Vagyis egy gép a körzetben aki osztogatja a célokat? AWACS-tól, hogy tudok célt kérni? 😊
#32652
Illetve ha nincs konkrét cél mit csinaljak a a többiekkel? Weapons Free és ennyi?
#32651
Tegnap BAI-t repültem 4 gépes felállásban. Ilyenkor az a lényeg, hogy az adott WayP közelében levõ célokat semmisítsem meg? Aztán húzzak haza? Ugyanez a SAD-nál? Azt vettem észre FF -ben, hogy mikor felsorolja a küldetéseket és válaszhatnék akkor hiába választok mindig a legfelsõt adja be.

Mi az a FAC? 😊
Molnibalage
#32650
Valójában a bevetések nem különülnek el ennyire élesen a Falconban. Valóság nem modellezhetõ ennyire teljesen.

A BAI = két gépes Interdcitionnal lényegében. A CAS esetén kötöttebb a cél, de mondjuk BAI és Interdiction esetén is kérhetsz FAC-ot AWACS-tõl. Ha van FAC gép, akkor a FAC rádiózik veled AWACS helyett, de ez lényegében csak egy érdekes feture. Technikailag a a bevetés ugyanúgy zajlik.

Lehetnek olyan apróbb ATO eltérések, amik ráhatnak a különbözõ bevetésekre, de ezekben nem vagyok biztos és nem tudom fejbõl. Ami a kézikönyvben van, az elég. Szántszándékkal írtam annyit. 😊

Eddig mentek a fentiek és most már nem? Akkor szeritnem nem a játékban van a hiba...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#32649
Lehet vissza kell térnem AF-re mert az OF4.7 nem indul el az FF meg akadozik és tegnap is pont leszállás közben lefagyott.

Valaki tudna segíteni? Arra lennék kiváncsi, hogy pontosan mit takarnak a küldetések. Azaz mi az a BAI vagy SAD és a többi. Tudom a kézikönyvben benne van pár de nem az összes amit FF-ben találtam.

Vagyis arra lennék kiváncsi mit is takarnak ezek valójában, mert pl BAI esetén is search & destroy a feladat egy adott waypointnál ugyanugy mint a SAD-nál. De gondolom van különbség ezek közt. Illetve a többire is kiváncsi lennék.
Molnibalage
#32648
mikor fáradtan hazaérek pihenésként elszórakoznék vele, de az már nem menne hogy mikor fáradt vagyok akkor tanuljak új dolgokat, már nem úgy fog az agyam mint régebben, ezért nem is válalkozok rá.

Hát a legtöbben idõhiány miatt hagynak fel vele. Nálam a legszomorúbb az, hogy akkor tanultam meg a legtöbbett, mikor már a szabadidõm a legkevesebb.

Sokan mikor rájönnek, hogy mennyire nehéz és idõrabló, akkor felhagynak vele. Nagyon sok FF betateszter volt vagy fejlesztõm, aki pár hónap után otthagyta az egészet. Volt pár hónap alatt 20-80 posztjuk és egyszerûen eltûntek.

A DCS kapcsán én úgy intézem el, hogy nem reménykedek inkább semmiben. Az elsõ bejelentés szeritn 9 havonta kellett volna jönni egy új gépnek. A DCS kb. 19 hónapja jelent meg oroszul és 17 hónapja angolul...

HungaroJET már mutatott képeket arról, hogy minden gép kiválasztható és repülhetõ, egyedi FM-jük van az FC2.0-ában. Persze kabin az nincs, de lehetne csinálni hozzá, állítólag a DCS picit már nyitottabb. Mondjuk itt is kicsit bicskanyitogató, hogy 2,5 év még arról volt szó, hogy kiadott toolokkal jön a cucc és nyílt, hogy lehessen bõvíteni. Láthatjuk, hogy az ED ígéretei mit érnek... 😞

(Ehhez képes pár olyan igényt modollással napok alatt megcsináltak a scárok, amire az ED évekig nem volt képes. Fura...)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#32647
Azt hiszem félreértettél, nem azt irtam hogy én beszálnék egy szim készitésébe hanem hogy biztos lennének emberek akik értenek is hozzá és szivesen segitenének. Én is szivesen beszállnék egy szim készitésébe ha lenne hozzá tudásom, de sajnos én nem értek szinte semmihez ami ehez szükséges, régen kb 7-8 éve pascaloztam de már abból is sokat felejtettem, a másik gond meg hogy nagyon kevés az idõm, még ha értenék valamihez akkor mikor fáradtan hazaérek pihenésként elszórakoznék vele, de az már nem menne hogy mikor fáradt vagyok akkor tanuljak új dolgokat, már nem úgy fog az agyam mint régebben, ezért nem is válalkozok rá.
Mostanában a DCS Black Shark-al is próbálkoztam de hát azt meg borzasztó nehéz irányitani, kár hogy ahoz a szimhez nincs F-16-os sokkal jobban el lehetne vele szórakozni, ha lenne egy olyan grafikájú Falcon mint amilyen a Black Shark, olyan 3D fülkével hát én mással nem is repülnék. Nem épp ebbe a fórumba való de azért remélem nem gond ha leirom, kb két-három hónapja irtam a fejlesztõknek, (google translate segitségével, mert nem erõsségem az angol) mert nem tudtam beálitani hogy több monitoron menjen, és érdeklõdtem még pár dolog felõl, nagyon rendes volt aki válaszolt, segitett megoldani a monitor gondott, és ezeket válaszolta, jelenleg az A-10-en dolgoznak és vannak tervbevéve hogy milyen gépek fognak következni de ez az A-10-es megjelenése után a vásárlások és egyébb körülmények miatt megváltozhat, még õk sem tudnak biztosat ezért nem is nyilatkoznak róla ha mi jön az A10-es után. Kérdeztem hogy
nem tervezik hogy animált földi személyzetet is csináljanak a szimhez, azt válaszolta rá hogy ezen már õ is gondolkodott és õ is nagyon szeretné, de jelenleg annyi dolguk van hogy erre nincs eggyeltalán idejük és nem is tõlük függ hogy mit csinálnak hanem a kiadótól, ezt töbször is kihangsulyozta hogy a kiadótol függ minden, õk adják a pénzt õk dirigálnak, még azt is irta hogy õ leginkább egy F-18-at csinálna legszivesebben de hát nem õ dönt.
Kösz a részletes választ.

Molnibalage
#32646
Egyébként az idõjárás korlátozásának modellezése felmerült egy pillanatig. Lee egy ideig FreeFalcon tag volt - a "fehõgyáros" - és volt egy ötlete, hogy a felhõk lehetnének valós 3D objektumok pozícióval. Ha van térbeli kiterjedés, akkor lehet módosítot rendelni hozzá. Sajnos nem lett belõle semmi.

A pillanatnyi lehetõségekkel is félelmetes fejlesztéseket lehet megcsinálni. Ezeket próbálom megcsinálni. Azt kell hogy mondjam, hogy a Falcon lényegében alig modellez kevesebbet, mint a papíron kb. tíz évvel öregebb FC2.0. Persze azért annak is régebbiek a gyökerei.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32645
Na, akkor bõvebben ezekre.

Amúgy miért nem áll össze a két csapat, sokkal jobb szimet tudnának létrehozni közös erõvel.

A különbözõ csapatok okkal léteznek. Még nagyon régen volt egy F4UT nevû csoportosulás.Lásd itt.

Az F4UT viszont különbözõ okok miatt bomlott fel. Az okok között a legfõbb az lett, ami végül az Allid Force születéséhez vezetett. A többség nem fizetõsként képzelte el. Errõl Hustler egyszer írt nagyon röviden a beta fórumon, de nem szeretnek ezekrõl a dolgokról beszélni, mert sokszor csak flémhez vezet. Hustler kicsit arrogáns és konok, viszont gyakorlatilag az összes nagyobb fejlesztõ csapatban megfordult. 8 éve tolja a Falcon foltozgatását. Ha megfelelõen állsz hozzá és türelmes vagy, akkor lehet vele dolgozni.

(Most, hogy van 5.3 nyílt adatbázisom és õ nem kell egyelõre, így egész kellemes. 😊 )

Az, hogy a BMS csapat pontosan mikor és hogyan különült el az FF és UT csapattól, arról lövésem sincs. Az FF3 az még a BMS2.0 motort használta. Az OF által használt motor annak elvielg tuningolt változata a BMS3.0 (?).

A szétválás évekkel ezelõtt megtörtént. A két ág gyakorlatilag semmilyen szinten nem kopmatbilis már egymással, szint csak "szörnyszülött szinten". Esetleg pár TE átmásolása és pár skin jó mindkettõhöz. Az FF széria pl. teljesen más adatbázis fájlokat használ, mint az OF/BMS vonal. (dxm, dxl és egyéb új dolgok.) A BMS4 elvileg továbbra is õrzi az BMS3/SuperPAK féle vonalat. Minden régi tool használható lesz sõt, talán még újak is jönnek hozzá.

Az FF4 óta a Falcon objektumokon tud kezelni fényforrásokat - talajon még nem - ez FF5.0 óta még magasabb szinten van. Az OF ezen a téren még mindig 10-12 évvel ezelõtti szinten van. A nagyon távoli rokonság miatt a Falcon fejlesztése nem úgy megy, hogy copy paste oszt jónapot. A Falcon struktúrája - amennyire értek hozzá (semennyire) - végzetesen elavult.

Ne feledd, egy 1998-as kiadású játékról van szó, amit 1995 táján kezdtek el kalapálni. Az alapvetõen elavult szerkezeten nem lehet változtatni. Én csak az adatbázis kapcsoaltokat ismerem úgy ahogy, de aki kitalálta, hogy hogyan van az adat tárolva és kapcsolva, azt minimum seggberúgnám. (Mondjuk valószínûleg okkal lett ilyen és senki nem mert az alapvetõ szerkezethez nyúlni, mert az nagyon kockázatos lett volna.) Iszonyatosan elbaszott hivatkozási módszerek vannak bene sõt, valami exe kódolt aminek az adatbázisba lenne a helye. Már az adatbázisban is látszik, hogy sokat akart a szarka, csak nem nem bírta a farka. Töb olyan modellezõ adat van az adatábizban ami nem csinál semmit. Gonodlom anno akartak hozzá kódot is írni, csak soha nem készült el. Ilyen pl. a földháttér hatása az infravörös rakéták keresõfejére. Ez nem készült el soha.

A másik problémás dolog a 3D modellek kérdése. Egyes modellerek csak egyes csapatnak adáták oda a jogot a használatra. Pl. nézd meg, hogy az OF-ben még Falconos szemmel is milyen avítt MiG-21, J-7 és MiG-23 3D modellek vannak... Több 3D modellrõl azt sem tudni, hogy ki csinálta, vagy már eléhetetlen. (Pl. a BMS4 is lehet, hogy nagyon szép lesz az áj grafikai motorral és a 4. gen gépekkel, de elég viccces lesz, ha ugyanazok a 10 éves gány 3D modellek lesznek benne. Mondjuk, ha a cucc nyílt és értesz hozzá, akkor a 3D modellek továbbra is fejleszthetõek lesznek. "Csak" szándék, képesség, sok-sok türelem és szabadidõ kell hozzá...

Ugorjunk. Hadjáratok. Az OF hadjáratai évek óta érintetlenek. Gyerekesen könnyûek és nem annyira jól funkciónálnak - tudtommal - mint az FF pofozgatott hadjáratok.

Még egy dolog érdekel, úgy tudom az alap Falcon teljes forráskódja hozzáférhetõ és a két szimet ennek felhasználásával csinálják, nem volna egyszerübb ha a forráskódból azokat a részeket kiszedni ami értékes egy teljesen új szimet létrehozni?

Ez így nem egészen pontos. Anno valaki kiszivárogtatta a forráskódot. Hogy egy mit jelent pontosan, nem tudom, de ez 9 éve volt. Azzal ma már nem mennél semmire. Az F4UT is jelentõsen beleírt és átszabott dolgokat hát még az FF és BMS vonal. A BMS3 és FF széria nyílt forráskódja meg alig pár embernek van meg...

Az FF csapatban BaldEgale (fõkóder és egyetlen igazi kóder) szabadságon volt, eközben Biker és i_hawk tett be pár fantasztikus újítást és tervezett még párat. Pl. úgy IR modellezõ kódot. Ezek nagy része nem készült el, de cserébe - BaldEagle szerint - iszonyatos rumlit hagytak maguk után. Majdnem akkorát, hogy szóba került egy régi kódhoz visszatérés és abból építkezés. Na ez csapaton belül volt, pár hónap és ez ekkora gáz volt. Akkor képzeld el, hogy két olyan cuccról van szó, ami 4-5 évre vagy egymástól és a BMS csapat az gyakorlatilag csak kóderekból áll. (Ez egyben hátrány is, mert Mav-jp az mondta, hogy DB lényegében azonos lesz az OF.4.7-et. Tehát egy pontatlan és elavult valami lesz...) Az FF csapat nagy rákfenéja a kóderek hiánya. Hustler is ért hozzá elvileg, de hogy milyen mélyen van benne, arról fogalmam sincs. Kb. 8-9 hónapig volt egy vendég, de õ sajnos kiszállt.

és szivesen csatlakoznának egy ilyen szim készitéséhez.

Milyen téren szállnál be? 3D modellezés? Kódolás? Mihez értesz? Mik a céjaid?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#32644
Gõzöm sincs. Életemben nem használtam még. Nézd meg a keymap doksit.
(Le akartam tölteni, de derstef cuccai eltûntek az angol nyelvû dokumentumok alól. A linket ezért eltávolítom.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#32643
Akkor a Shift+Num7 -el mit csinál?