Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

L Viper
#35872
Lehet fent egyszerre, sõt még egyszerûbb is lett a dolog.

Eddig én minden Falcon verziómat Falcon4 mappába telepítgettem (FF5-öt is, OF-et is és a régebbi Superpak4+BMS 1.03-at, Superpak4+BMS 2.0-át, stb) Ezeket a verziókat nevezgettem át, mikor melyikkel akartam játszani.
Ezen kívül van fent nálam egy Full installos Falcon 4.0 is természetesen ez is Falcon4 mappába telepítve eredetileg.

A dolog azért lett egyszerûbb, mert a BMS4 et viszont másik mappába lehet tenni, mert a cuccait kimásolja egy Feltelepített 4.0-bó, vagy akár a telepítõ CD-rõl.
Nálam most van fent OF, FF5 és BMS4. Van még fent AF is, de az eddig sem kavart be.
Most átnevezni se kell, mert mehet az OF (vagy az FF5), vagy a BMS4 is.
Molnibalage
#35871
BMS4 és FF akkor lehet fent egyszere? Az könyvtár átnevezgetésnél mit kell átnevezni A Falcon4 könyvtárat?

Sajnos a hadjáratok a régiek, pont ugyanaz a hibájuk, mint az FF hadjáratoknak. A FLOT védtelen. Ez így vicc.

Más. Tegnap pár perc alatt a leggyakoribb vörös és kék gépeknek lejebb vettem a bubble értékét. 30-40 nm közé. Drámaian nõtt az FPS. H a földi egységek bubble értékét is lejebb veszem 10-12 mérföldrõl 5-8-ra, akkor az FPS elvben mindenhol jó lehet. Fel vetettem, hogy lehetne kisebb. Ez MP critical dolog, ezért azt is felvetem, hogy talán lehessen CE-ben állítani. Nehogy már azért kellejen új gépet venni, mert teljesen feleslegesen van nagy bubble érték belõve...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35870
Megpróbálom majd felvenni, hogy mi a gond nálam.

Más. QT Alien elsõ kérdése volt PM-ben, hogy ugye az ITO2-ben benne van az én munkám. Sajnos fel kellett világosítanom, hogy szó nincs arról, hogy bármit is átvettek volna a szemléletebõl. Sõt...
Tisztán látszik azon, amit összehoztak, hogy mit szerettek volna és milyen eszközeik voltak. Csak két dolog.

Szinte minden gépen van dispenser ÉS integrált ECM. Mivel ez volt a legegyszerûbb valamit tenni a one shot one kill ellen, hát ezt csinálták. Más kérdés, hogy ez milyen problémákat okoz...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#35869
Pedig érdemes jól belõnöd. Bár én csak Freetrack-et használok, de egész jól be tudtam állítani.
A régebbi Falconokhoz használt mentett profillal tolom.

Szépen követi a mozgást, csak a Fraps már sok a gépemnek. Ez okozott néhol minimális ricegést. Egyébként frankó.

Molnibalage
#35868
Leszálltam az impossible wether gyakorlóban. 😊





A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35867
Hóhó, a cfg-ben vannak érdekes sorok! Pl. ez itt.

set g_fPadlockBreakDistance 8.0 // Padlock break distance

Viszont, ha létezik ilyen, akkor lehetne ez dinamikus is!


Más. Az, hogy vannak széllökések a nagy magasságból dobott bombáknál pontatlanságot csinál elvben. Már csak a rakéta pontatlanság szimulálása kellene és micsoda szimuláció lenne itten. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35866
Ja, hogy még 3ds és nem LOD?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#35865
azzal nincs gond a megnyitással mert van 3dmaxom , még szerkeszteni is tudom oket , csak épp ez a pont ahol a saját modellemmel is megtorpantam, mert a kész modellemrol nem tudok textura mapot késziteni és a részeket animálni hogy a lodeditorba be lehessen tenni.

Molnibalage
#35864
Igen, ezt a vonalat lehet, hogy én indítottam el. Hála istennek eszembe jutott ccc csomagja. Skinezni valszeg kell majd.

Át tudod küldeni nekem azokat amit kaptál? Én elvben meg tudom nyitni õket, bár asszem csak skin nélkül.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#35863
tegnap beszélgettem egy kicsit EAGLE-vel és küldött át pár modellt a ccc által készitettek közül.
Csak nem értettem hogy miért , hogy mit kezdjek velük .
Azt kérdeztem hogyan vagy ki tud nekem segiteni a gripent texturázni , ere mondta hogy már van nekik gripen modeljük , mondom az enyém jobb és elkezdte küldözgetni a modelleket mire rákérdeztem hogy kitöl vannak a modellek azt mondta hogy ne aggodjak szabadon használhatoak .Mondom csak nem CCC-töl azt mondta, de .
Ugyhogy vannak most nálam egy gripen szu-35, mig-29, F15E,F22 modellek.
DE fogalmam sincs hogy azért küldte oket hogy még valamit csináljak velük javistam fel vagy mi.Mert azt mondta hogy a BMS4-hez a következö lépés a modellek felturbozása lesz.
Kérdeztem hogy mekkora a polygon limit egy modelhez , a válasz majdnem határtalan.
Molnibalage
#35862
Nem is Mk-82-õt írtam. A GBU-10/24 egy tömeg kategória az Mk-84-gyel.

Más. Hihetetlen, de a kevéssé sûrû helyeken játszható FPS-em van. A bibi az, hogy ez így még mindig kevés. A bibi az, hogy túl nagyok a bubble értékek. Egy MiG-21 és más vadásznál is tök felesleges a 45-50 mérföld. Nincs fele ekkora indítású távolságú fegyver sem az AIM-54-et leszámítva, ami viszont nem a játék fõ fegyvere.

Asszem most írok egy nagyon hosszú kérdés és javaslat sort a fejlesztõknek. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#35861
Kipróbáltam a notin a BMS-t intel GMA 4500M el, mûködik igaz 5fps van de lebutítom 😊
#35860
Én nem mk82-rõl beszéltem hanem paveway-rõl.
arrow19
#35859
Komolyan mióta notebookon vagyok nem tudok írni...
arrow19
#35858
Balázs, nálad régi a szoftver nemmegy. Nálam meg feltelepítettem és mûködik 10-20-30cmrõl kb 45fokos szögben a TIR elvileg ennyél kissebbet tud. Semmi extra nincs benne.
Molnibalage
#35857
Valami õsrégi. Nem a szoftver a gond. Egyszerûen nem érem a fizikáját és geometriáját, hogy milyen távolságról, milyen szögben, stb. kellene, hogy lássa azokat a rohadt felületeket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#35856
Milyen driver vann fenn a TiR-hez?
Az 5öst rakd fel az jó a 4es szériához is, abban a gyári profil mûködik rendesen. Illetve látod ha a kemrát bezavar valami (nekem néha délelõtt besüt a nap és a tükör visszaveri a napfényt a hátam mögött.
Írj és megoldjuk.
L Viper
#35855
Azt az opciót install után én is rögtön kikapcsoltam.
Molnibalage
#35854

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35853
A TE-s tapasztalatok alapján sajnos iszonyatosan bamba az MI.

OCA célpont esetén a weapons free parancsra sokszor semmit nem csinál.
Ha kijelölöm a célt, akkor sem egybõl támad, hanem kénye kedve szerint eltávolodik és új irányból próbálkozik. Ez úgy 2-3 percig is eltarthat. Ott, ahol ellenállás van ott ez = 0 hatékonyság és biztos halál Ha hadjáratban is ilyen bamba, akkor jaj nekük. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35852
Viszont tessék megkapaszkodni. Ha a textured TGP / MAV MFD be van lõve és külsõ nézetben vagy, akkor is pont ugyanúgy eszi az erõforrást az aktív MFD ablak, mint bent.

Tehát outside view, 50 FPS, backspace lenyom, hogy az elõre beállított AG mastermode aktíválja az ablakot = -20 FPS. Hát ez mélyütés a javából... Valszeg textúra nélkül is ez van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35851
A roll trim aza shift + jobbra/balra nyíl. A rudder trim az alt balra/jobbra, az magassági a alt fel/fel. A semlegesbe visszaállás shift és elõre.

Egyébként kipróbáltam, a két legszélsõ helyre tettem Mk-84-t. Minimálisan kell ellentartani a trimm után. Rohadtul nem állsz fejre.


Más. Tényleg magyarázzam már el nekem valaki, hogy hogyan kell belõni az a nyavajás Track IR-t. Egyszerûen bárhogy tartom a fejem néhány mozgás után kiakad és nullázni kell újra. Fõleg akkor, ha zoomolni akarok vele. A FOV-ot arra tettem. A sapka, amire rá tudom tenni nagyon gyökér, mert nem merõlegesen lát rá a csillogó felületre a mûszer. Ha kézileg mozgatom a kezembe véve, akkor sem jó. Akkor is kiakad.

Azon felül hiába állítok be deadzone-t, a kép hajlmaos remegni. Nincs valakinek egy épkézláb profilja?
Az OF-ben meg rohadtul érzékeny lett. Viszont az FPS-t nem hatotta meg a rángatás, csillagos ötös a kódolása.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#35850
Ha valakit érdekel, mûködik a 2D-s kabin.
Az OF-bõl jól ismert CJ kabint rakja be, mivel az art\ckptart gyökérben vannak annak a fájljai.

A Config mappában a falcon bms.cfg sort szerkesztõvel meg kell nyitni és berakni ezt a plusz sort:
set g_bDisable2DPit 0

Én az F4Patch Settings szekció legalsó sorába raktam be.
Természetesen sokkal jobb az fps a 2D-s kabinban, ha valakinek fontos, az a pár plusz érték egy sûrû szituban.
arrow19
#35849
alt+jobbra v. balra
#35848
Az rendben van hogy trimnmelem de annyira bedõl a gép, hogy mire odanyulok trimmelni már fejre is álltam.
Molnibalage
#35847
Ilenne auto trimmnek lennie. Valóságban, ha alacsonyan egy felpattanó manõver közben dobod le a bombát, akor egy 5-6 G-s fordulóban te nem nyúlkálsz oldalra a trim gombot tekergetni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#35846
~1000lbsnél két pöttyöt trimmelj ki ellenirányban értelemszerûen ha nagyobbat a különbség többet
#35845
Létezik, hogy LGB dobás után annyira meglódul a gép, hogy szinte irányíthatatlan lesz?
Ledobom bal szárnyról, jobbon még fent és bedõl jobbra de nagyon nagyon.
arrow19
#35844
Szerintem is hülyeség ua. a tudást három felé tolni,mint egybe az összeset.
L Viper
#35843
Csináltam én is Pause-val 😊
L Viper
#35842
Ha egy végleges Falcon vonal maradna, szerintem az inkább válna a szim. javára, mint bármi.
Sok jó modder egy helyre fejlesztene.
Ahogy látom egy jó, stabil CTD mentes alapot kaptunk a BMS4-el.
arrow19
#35841
Pauseold le, nálam az segített 😉
L Viper
#35840
Az OF team azért széledt szét mert a BMS-be dolgoztak be többen, feleslegesnek látták a 4.8-at tovább erõltetni.
Egyébként is nagyon sok OF-bõl már ismert, bejáratott dolog köszön vissza a BMS4-ben.

Más:
A training script feliratozást nem lehet valahogy úgy belõni, mint OF-nél? Ott a fehér alapon fekete karakterekkel ment az oktató szöveg, itt a BMS4-ben meg a karakter színe a HUd zöldje. Szerencsére a HUD színváltás funkcióval az oktatás karakterek színe beállítható, de sok helyen meg a HUD színbeállítás nem lesz jó emiatt.
Egyébként nagyon jó dolog ez a beépített segítség. Feleslegessé teszi az oktató videókat. Szerettem OF-ben is.
arrow19
#35839
Addig ültek a babérjaikon mindketten amíg jött a nevetõ harmadik.
Hát igen, énis kevésnek érzem még ha OF+FF csapatot ha összeáll akkoris ami persze lehetetlen, BMS részérõl epic win.
Molnibalage
#35838
http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?5455-BMS-Campaign-Control


GCI és intercept is jó már. Azt kel hogy mondjam, az FF igen hamar kihal, ha a 3D moell és DB fejlesztések meg történnek...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35837
Nem távolior. Nézem az incoming missile viewot. Mikor eltalál a rakéta, minta késne a hang.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35836

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#35835
Egér problémákra (pit nézelõdés,zoom,külsõ nézelõdés)
-Freetrack,Facetracknoir,TrackIR-t szedjél le ha nem használod, ha fennvan nem fog mûködni a mouselook VAGY "set g_bEnableTrackIR 0" a cfg fileba.
-Zoom: scroll-t a beállításokban állítsd be
-Külsõ nézethez allow external mouselooknál pipa be.

Még több HMCS info

Most kiszedtem mindenféle erõfolytást a Saitekbõl,elég érzékeny a gép így a fórumon ezt ajánlják akiknek Force Sensiting joyja van, (X65F,FCC Cougar ,FSSB Cougar) az FLCSben minden görbe megvan írva illetve
Buren
#35834
Hülyeség lehet amit mondok, de a hang késés (távoli robbanáskor) nem azért van mert a fény/hang sebességkülönbség szimulálva van (arra nem emlékszem más f4 verzióknál hogy mûködött)? Az SBproPE-ben pl nagyon látványosan így megy mivel 2-3 km-el megy a puffogtatás...

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

Molnibalage
#35833
Tegnap este még nyomtam egy gyors FPS tesztet. Egy pozitívum van. Az effektek mivel DX9 supportosak alig visznek FPS-t. Flare hegyeket hajigálva is 3-5 FPS- értem csak el.

Az egyik nagy TE-be beleülve a reptéren vagy 20 gép taxizgatott és szállt fel. A FPS 40 táján volt. AZ OF-hez képest ez gigantikus elõrelépés.

Hadjárat tesztre még nem volt idõm. Sajnos a bubble itt is fix már...


Nem tudom, hogy vagytok vele, de a heat blur kicsit fura. Én nem kapcsoltam bel. Az árnyékok is csak akkor lennének szépek, ha per pixel beállítás van. Én szinte mindent lakpcsolok az új dolgokból. Így is jó.

A hajtómû hanga kabinban szép. Viszont a többi hang nekem továbrra sem jön be. Valamiért soha nem tetszettek az OF hangjai. Ezen mondjuk lehet segíteni (részben).

Azt sem vágom, hogy egyes esetekben a rakéta találat esetén semmifée robbanás effekt nincs, és a hang is mintha késne egy kicsit.

A ZSU-23-4 AAA modellje viszont jó, ezért valszeg a többié is. Majd megnézem. A AAA talál túl erõs is. A-10 géppel 0.5 Mach táján a ZSU-k gyakran eltalálnak 3000 láb alatt, de még a sima optikai vezérlésû géppuskák is betalálnak. Majd erre rákérdezek. Egy 0.8 Mach táján repülõ célra sok esélyük egy áthúzás alatt azért nincs.

Az viszont valahol röhejes, hogy az AH-64D-re AIM-9X-et raktak...
Sajnos flare-t a helik nem tudnak használni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#35832
Nagyon jó ez a F.A.Q. Nagyon részletes <#eljen>
L Viper
#35831
Van a cfg-ben egy sor: g_bDisable2DPit
Alapból 1 az értéke, de 0-ra állítva lesz 2D-s pit megint. 😊
Most volt idõm olvasgatni a F.A.Q-t.
A jövõ a 3D-s piteké, de nekem még mindig fura, hogy a "2"-es nézetben is a 3D-s kabin fix nézeteit látom.
Én szeretem a 2D-s paneleket is, az FS-ben is megszoktam 😛
Molnibalage
#35830
Most jut eszembe, hogy sindel anno csinált fákat az OF-hez is. Talán jók a BMS-hez is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35829

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#35828
No? Van pacth? Egyébként vicces, hogy nincs BMS uninstall. Leszedtem az F4.0-át, de az FF5 talált regszemetet. Feltettem, ment. FF5 uninstall, de a BMS4 talált szemetet. Ha nem értenék a regedithez, akkor nem ment volna fel, mert a BMS csak hibát jelez, de nem takarít.

Most vagy én vagyok béna vagy kellene még valamit csiszolni....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#35827
Akkor érthetõ.
Molnibalage
#35826
Tekitve, hogy a "fél BMS csapat" francia...

Az viszont meglep, hogy a C Mirage nem kapott új modellt, BPao-ét.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

L Viper
#35825
Hát halljátok, a franszíják rendesen el lettek kényeztetve:


L Viper
#35824
Kicidelta nagy kedvenced volt anno 😄
De régen is volt...
Molnibalage
#35823
A D delta még szebb asszem. Hogy is felejthettem el.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM