Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
DE még a windowsban sem tudom , hogy nagyovbb felbontáson clonozza a képet.
Igy igen ez nálam probléma , hogy nem ful képernyős.
A másik, hogy keret nélkül futtatva , az egeret máshogy érzékeli és ki tudok mászni vele a játékon kivülre ,Meg ugye aktiv marad minden olyan billenytyü amit a sima sztalon is müködik, tehát egy rossz gomb kombinációval, mondjuk törölsz valamit az asztalrol anélkül, hogy tudtál volna rola
De ha menne a teljes képernyos mod akkor annyira nem lenne zavaro ha csak FHD-ban menne.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2021.01.28. 20:49:51
www.pumaszallas.hu
egészen addig mig a játék ablakban fut, de már ez is rossz, mert alapbol 800x600as felbontásu tehát nem tölti ki a teljes képernyöt.
Tehát itt még szól a zene meg a hangok, de ahogy beállitom, a felbontást és a full képernyos modot és leokézom már nincs hang.
Akkor sem jön vissza ha visszaállitom az eredetire addig mig ujra nem inditom a játékot teljesen.
Már a 4.34nél is meg most is megkérdeztem a forumon , de senkitol nem jött válasz nem hogy valami megoldás rá
www.pumaszallas.hu
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
www.pumaszallas.hu
Pont most csináltam magamnak új pedált, lehet ki is próbálom vele.😊
A régi kényelmetlenül keskeny volt.
Az SW: Squadrons-ban próbálgattam eddig.
Rakok egy képet róla.
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
4,35 kompatibilis
www.pumaszallas.hu
I-Hawktol:
New Terrain will take more time as it's really changing a lot of stuff in the sim, and sure DX11 is a condition for new terrain (Due to tessellation), so this is a step closer.
VR will come to BMS at some point, it's just a matter of time.
In average it's a handful. And ~40% of that work primarily on future GFX updates which don't exist in 4.35.
GFX improvements are in the works and for sometime now, but will take some more until ready for showtime.
Was old... And while featureless at the moment, it has high potential and performance room.
Mav-JP-tól:
The 4.35 GFX engine is entirely new 😊 which does not mean it is at that stage looking different than the 4.34 one 😊
Generally speaking BMS general GFX is lagging around 6 /8 years behind the best GFX available but i am confident this gap will close up in 3 to 4 weeks 😊
JanHas már irta, hogy az ő modelljei nem kompatibilisek még az uj verzioval, beletelik egy kis idöbe mire modositja az összes modelljét hozzá.
Viszont akkor mondhatom, hogy na ugye megmondtam. amikor régebben azt irtam, hogy lehetséges a dx11re váltás a régi motorra ugy hogy a kinézet ne sokat változzon és jobb teljesitményt kapjunk .
Ihawk is irta, hogy akinek van dx11et támogato(jelenleg már mind az) VGA-ja az jobb teljesitményt kap mint 4.34 alatt.
És ha azt nézzük, hogy 4kban lett a video felvéve akkor az FPS-el sztem nem lesz gond. kiváncsi leszek a részletekre ,hogy mi mindent sikerült beletenni és mi változott csak azzal, hoyg dx9 rol dx11re lett modositva,.
https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?38577-Japan-Theater-tester-version-0-20-released-(4-34U3)&p=553740&viewfull=1#post553740
www.pumaszallas.hu
Ami viszont jó lenne az igazán jó minőségő nagy felbontású méret és alakhű 3 nézeti képek esetleg cross sectionokkel gépekről.
A blueprint meg hasonló oldalakat már átnéztem és ritka az igazán jó vagy ami van az fizetős.
in-detail & scale vagy squadron signals kiadványok lennének jók digitalizálva.
Ha ilyesmik érdekelnek, és még nincs meg, akkor innen szedj le mindent:
https://falcon.blu3wolf.com/Docs/
http://www.f-16.net/downloads.html
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.11.01. 16:33:42
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az aspektus szerint a DB-ben szereplő értéket módosította egy faktorral.
Asszem a dat fájl már most lehetővé tenné az RCS 360 fokos beállítását. Valaki írt erről a fórumon, nekem fel sem tűnt, hogy van ilyen lehetőség már. Ha jól emlékszem. De mivel most nincs előttem a BMS nem tudom megnézni. Van egy tippem, hogy ahol nincs dat fájlban ez, ott a program elkent modellje van és talán a stealth gépeknél van valami. Egy ideje már ezt csinálja a BMS. Ahol van extra bárhol a DB-ben, akkor azt a kód új része használja, ahol nincs, ott a régi modellezést.
Ha arra gondolsz, hogy a gép geometriája és a RT segítségével számol RCS-t, akkor az nem jó. Mert az RCS-hez az fény-rádióhullám analógia ennyire generálisan nem jó. Ha működne, akkor anno a lopakodó készítése marha egyszerű lett volna, mert építenek egy modellt és fénnyel világítva kapták volna a végeredményt. Ehhez képest numerikus modellezés kellett és szétizzadtak, hogy a síklap F-117-est tudják számolni.
Még, ha működne is a RT, ez messze meghaladja a PC-k teljesítményét és eleve azért nem jó, mert a 3D modell minősége határozná meg az RCS-t. Ennél még egy generális elkent modellezés is sokkal jobb.
Ezen felül, mivel nem stealth gépek esetén ilyen pontosságnak jelentősége nincs, nem éri meg fáradni vele. Egy sima elkent alap RCS modell, amire rárakódna még pár faktor függesztményen a valóság 80%-at visszaadná töredék erőforrással.
A radar pásztázás modellezéséhez sem kell RT. Nagyon nem. Nem kell túlbonyolítani a problémát, ha értelme nincs. Ráadásul mivel a radar az nyaláb, ez hány fotonnal való dobálózást is jelentene? Nem véletlenül vannak elektromágneses végeselem modellező szoftverek, ahogy áramlástan esetén is.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Szerintem kizárt, hogy megbízható, szabadon elérhető anyagot találnál arról, hogy a BMS-ben szereplő gépek radarjainak, a használt aktív radaros rakétáknak mi lenne a felbontása és az adóteljesítménye. Sok sikert pl ezt kideríteni egy Amraamról, és hogy mennyiben más az amerikai és az export változatok <#alien>#alien>
Ami a gépek RCS értékét illeti, nem sok értelmét látom azokat realtime minden egyes alkalommal HPASP féle szimulátorral kiszámoltatni a játékban. Szimulátorok egyik nagy előnye, hogy ha egyébként az adott dolog nem változik, akkor sok mindent lehet előre paraméterezni. Simán lehet, hogy te előre definiálsz egy RCS értéket egy repülőről fokonként, amit a szimulátor a két gép közötti vektorokkal kiszámol, hogy a radar mit lát, abból mennyire venné észre. egyszerűsítés, persze, de egy otthoni PC-n, főleg ha grafikai is számít, akkor NAGYON limitált amit realtime szimulálni tudsz vele (flight modellt nem tudod megúszni, hajtóműkezelést sem, hangokat és grafikát is számolnia kell, borzalmasan kis dolgok tudnak fps temetők lenni, clod kapcsán meséltem már ezekről, milyen apróságokon tud múlni 20-30 fps is egy átlag PC-n).
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Meg attől függöen ,hogy mennyi egyéni forrást és ray-t tud kezelni, akár minden gép vagy radaros rakéta is kaphatna a valóshoz hasonlo elven müködö radart, aminek tényleg számitana, hogy mi blockolja a jelet.
Esetleg a radarok zavarásánál is fel lehet használni, hogy a két sugár milyen hatással van egymásra.
HPASP csinált régebben egy radar szimulátort ugyan ezt meg lehetne csinálni itt is RTX-el, és bár látom, hogy nem akarnak AESA radart csinálni, de az is megoldható lenne, hogy a szimultán A2A és A2G térképezést egyszerre kezelje.mivel minden emitter lehetne egy külön forrás különbözö tulajdonságokkal.
És ha a PBR is támogatva lenne akkor meg a vizuális látvány is sokkal jobb lenne.
www.pumaszallas.hu
https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?25987-AG-radar-in-BMS&p=366596&viewfull=1#post366596
Ez tuti nem változott mostanában.
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
www.pumaszallas.hu
A radar modellezéshez miért lenne jó a RT? Ennél sokkal egyszerűbb módszerek is megfelelnek.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Persze nem hinném, hogy ezek után rébred milyen ostoba, mert az ostoba embereknek nem szokása. De hátha.
Az elején próbálkoztam érvekkel, de leperegtek róla.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
