Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.pumaszallas.hu
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Senki nem tudta megmondani, hogy mi lehet a "nem kóser". Mi a frászkarikától nem akar nálam rendesen menni egyetlen gépen sem az OF/BMS4 vonal...? <#rinya>#rinya>
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Sajna hétvége tiszta káosz, de mondjuk hétfõ este 7tõl? ki csatlakozna ?
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Mert igaz, hogy tervezek venni egy sokkal erõsebb CPU-t, de erõsen kétlem, hogy az megoldaná azt, hogy több effektet bekapcsolhassak. Akkor meg fõleg, ha pl. nem 1280x1024, hanem 1920x1080-ben akarnám tolni új monitoron...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
HUAF, 1st "Sámán" VFS
Na mindegy, majd hétvégén lesz több idõm foglalkozni ezzel, szerencsére a maxos plugin végre mûködik, majd megpróbálok összedobni valami repülõ téglát, vagy hasonlót, megnézni, hogy a falconba integrálás mennyire megy...
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Petíciót az IFF lelki üdvösségéért <#circling>#circling>
Na mindegy, marad a "gaygun" <#whatever>#whatever>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Interferencia szûrés sehol, mert a valóságban a saját ECM bizony zavarhatja egyes saját rendszerek mûködését is és majdnem biztos, hogy RWR-on is jelez.
Az EW harc nagy részét nem lehet modellezni, túl komplex... Mégis van RWR, mert vitális a program szempontjából Namármost a jelenlegi Block 40/42/50/52 gépeken 10+ éve van IFF és a modelllen is ott a madárszeletelõ...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Bandsearch1 J
Bandsearch2 J
Bandsearch3 J
Bandacuire J
Bandguide J
Typesearch1 P
Typesearch2 P
Typesearch3 P
Typeacuire P
Typeguide P
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amúgy most hogy is van leegyszerûsítve a falconban az rwr? Mi van máshogy mint a való rwr-en?
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Az egy dolog, hogy a MiG-21 csak 8-10 nm-rõl tudja a saját radarját használni, de viszont van földi irányítása - ha jól tudom - , 100 nm-rõl is tökéletesen tisztában van a helyzetemmel és az ID-mel.
Ez viszont nem igaz. Még TE-ben is, ha nem kapcsolsz radart, alacsonyan repülsz és az MI magasan, akkor bizony nem "mindentlátó". Egy masszív dogfightban meg aztán végképp...
Alacsonyan repülve az alap BMS4-ben a AAA a druva, de végég alacsonyan slisszolva gyakorlatilag olyan mélyen repülsz be ÉK fölé, ahogy nem szégyelsz, gyak teljesen esélytelen az MI, hogy az ezeréves szarságokkal leszedjen, csak gigantikus mázlival akadhatnak rád, ha éppen arra járnak és éppen alacsonyan, hogy a látótávolságon belül legyél. MiG-29/Szu-27 alatt a MiG-23-nak van halvány reménye. A MOD-om még durvább és reálisabb lesz ezen a téren.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Furballban nem használják az IFF-et? Akkor mikor használják??
Az RWR-t letudják modellezni, az IFF-t nem? Szerintem itt nemakarás van a háttérben.
Vagy ha nem modellezik le az IFF-t, akkor építsék be az AI-ba a humán faktort.
Az egy dolog, hogy a MiG-21 csak 8-10 nm-rõl tudja a saját radarját használni, de viszont van földi irányítása - ha jól tudom - , 100 nm-rõl is tökéletesen tisztában van a helyzetemmel és az ID-mel.
Uff! Én beszéltem.
HUAF, 1st "Sámán" VFS
Esetleg összegyüjthetnéd pár fontos funkciót aztán kisérleteznénk vele.
TU-22 bombaoldás, cirka 50 bombát visz magával, az azért rendet tesz 😊
2 depotnak annyi és maradt még a reptérre is bõven 😊)
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Földön 52/55 FPS kabinban/külsõ nézet.
Város felé nézve 45-50.
Felhõk alatt 60-62.
A felhõk felett 80 felett.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Itt hibás a kiírt érték, de 20 FPS-em volt.
Picit már nõ ahogy egyre kevesebb dolog van közel.
Ha takar a felhõ, akkor minden jó.
Minden szimulátorban ezt látom. Ha csak picit is rossz idõt kapcsolsz be, akkor az effektek simán megfektetik a gépet.
4 vagy 5 konfigom volt már OF/BMS4 alatt, egyikkel sem volt fergeteges FPS. Ez valami szar karma nálam...?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Catalystban.
AA - x2 + edge detect
AF - app. controlled
tesszálláció - AMD optimalized pipa
Vsync - ki
Catalyst AI - teljesítmény
vonalsimítás mód - minõség
A játékban.
QS1
Advanced 2x3 oszlopból a jobboldalni összes pipa, baloldat csak az AF-en van pipa.
Config editor
Minden lowresen, ami csak lehet, egyszerûbb light effekt és max. a víz csillogás van belõve.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Nem rég jött ki egy mod, ami a füst által generált fps visszaesésre nyújt megoldást (amit engem pl. nem érint annyira).
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
Csak képletesen, elméleti példaként mondtam ezeket. Nem azt mondom hogy így vannak.
Csak a probléma jellegét próbálom szemléltetni a realisztika felfogása terén. Hiába realisztikus valami ha a szimuláció szempontjából pont ezért vagy hátrányban mert a realisztikus paraméterek csak rád vonatkoznak, de az ellenséges AI-re meg nem.
Befejeztem. Virágokat az öltözõmbe, az antraxos csomagokat meg a managerem címére tessék küldeni. <#worship>#worship>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Sajna én nem értek hozzá, viszont szívesen látnám a gépet, (ha már ilyen gépet üzemeltet a magy.légierõ) némi feeling repülésre.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A BMS4 csapat nem gyártott még egy gramm 3D modellt sem, az F-16C poligonszáma 10k alatt van emlékeim szerint.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Majd megkérdezek egy vadászpilótát.<#miaz>#miaz>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Az idióta AI azért sokszor megérdemelné hogy beleindítsak vagy 4 amraam-ot egy ilyen vegyes kötelékbe... had hulljon a férgese <#wink>#wink> A nem védõ escort-ok.... a kamikáze sead escortok... <#falbav>#falbav>
Hogy az igazi pilóták miért nem sírnak? Miért tennék? Nem hiszem hogy túlspiláznák, hisz ez csak egy játék. Nekik ott vannak az igazi gépek ha ûberhardcore-ra vágynak. Ahol minden máshogy mûködik, a küldetés tervezéstõl egészen a leszállásig. Odafönt meghalhatsz, a BMS-ben nem. Vannak dolgok amik élõben mûködnek de a játékban nem, és van ami a játékban mûködik de a valóságban a halálodat okozná.
Ez csak nekünk földhöz ragadtaknak a rögeszménk hogy minden 10000%-osan realisztikusan legyen, csak azt felejtik el páran (pl BMS fejlesztõk) hogy az is fontos hogy az __észnélküli__ hiperrealisztika ne a játszhatóság ellen legyen. Ismét egy elméleti példa: hiába klassz meg real hogy az F-16 a játékban is kb 40nm-rõl detektálja a 21-est, ha az viszont mondjuk 100nm-rõl is tudja hogy hol vagy mert nincs normálisan leprogramozva hogy a 21-es csak 10 km-rõl érzékelje a gépedet a radarral.
Ezért mondom hogy ésszerû realisztika. Ha nem épülnek egymásra bizonyos dolgok akkor a fene megette a fene nagy realisztikát.
A fejlesztõk ha már annyira a realisztikára verik a f... ....khm..... <#kuss>#kuss> mellüket akkor talán ne 10000000000 poligonos modelleket gyártsanak, meg hogy húúúú de klassz szeme színe van a másik gépben ülõ pilótának mert olyan részletesre csináltunk, hanem tényleg a realisztikát rakják rendbe!
Huhh.... <#nevetes1>#nevetes1> Még jó (vagy inkább nektek rossz) hogy munkahelyrõl netezek (ergó "jobb dolgom nincs")... otthon biztos nem írntam volna "novellás hsz-eket". Meg pörgök a kávétól is.... <#vigyor2>#vigyor2>
Na, béke! <#pias>#pias>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Az awacs-al kapcsolatban igazad van, kissé kevés infót kapsz tõle...
Nekem szinte soha nem okoz gondot az azonosítás....amikor okoz, akkor valós helyzetben is okozna
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Az összes rakéta FM-ja hibás asszem. Nem, nem csak pontatlanok, hibásak. Növekvõ állsszöghöz csökkenõ cd koefficiens tartozik. Nem semmi... Az hogy 90 fokos AoA-ig van megadva az önmagában mutaja, hogy mennyire megalol értékek vannak a dat fájlokban. Persze van AoA korlát a rakétáknál, de az, hogy 90 fokig van megadva... ---> Ziher, hogy nem lett rendesen meghatározva.
Az MI egyébként nagyobb gépszám esetén azért butul, lassabban dönt elvileg sõt, ha nagyon bugzik, akkor folyamatosan ugrál a célok között és nem indít rakétát. A SAM-ek is néha ezért passzívak hadjáratban, mert "beragadhatnak egy célra". Aztán, ha ez megszûnik, akkor aztán indul a tüzijáték. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
És szerinted a valóságban egy furballban IFF-et használnak, szivem ?
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Tudom, már ki lett tárgyalva...
Az IFF problámával kapcsolatban biztosan igazad van de ez már nem az én gondom, csináljanak az IFF-el valamit, valahogy oldják meg. Hogy hogyan? Nem tudom, még jó hogy nem én vagyok a fejlesztõ/programozó. Ha a lentebb említett RWR-es dolgot tényleg meg tudják csinálni akkor biztosan ki tudnának találni valamit az IFF mûkodésére is.
Ez a raygunozás is..., meg a jól nézd meg TGP-n... TGP nélkül már fel se lehet szállni? Na meg mindenki nyomogatja a declear-t... mást nem is lehet hallani a rádióban....
Kérdezd már meg az igazi pilótáitokat hogy amikor tizen x célból ki kell mazsolázni hogy ki barát és ki ellenség hogy akkor mit csinálnak? Végig fogdossák és raygunt / declear-t kiabálnak?
-Raygun xxx, yyy!
...hagy idõt reagálni...
-Budyspike xxx, yyy!
.... következõ cél...
-Raygun xxx, yyy!
...hagy idõt reagálni.....................stb
És mire elér mondjuk a 8. célhoz ami már nem mondja hogy budyspike akkor meg már mindegy mert sivít az R-77-es besugárzása...
Akár realisztikus akár nem az IFF, akkor is szükség van rá, valamilyen módon bele kell integrálni. Muszály, mert a játékban nincsennek meg azok a lehetõségek amik esetleg kiváltanák az IFF-et. Pl ha az AWACS normális légi helyzetképet adna, nem csak egy, az az EGY! kötelék helyzetét közli veled... óriási, csak hogy engem lehet hogy nem az a kötelék érdekelne.
Azt meg ne várják már el a tisztelt BMS fejlesztõk hogy élõ emberes AWACS nélkül (aki ugyebár el tudja látni normális információkkal a köteléket) ne lehessen repülni.
Ahogy Molni is mondta: bezzeg az ellenséges AI egy 100 gépes furballban egybõl kiválasztja a Kék gépeket. Marhára "realisztikus".
Ha most annyira leegyszerûsítve lehet csak berakni az IFF-et amit te mondtál (klikk barát/ellenség) akkor tegyék be úgy. Csináljanak egy opciót a configban hogy be/ki lehessen kapcsolni ezt a funkciót és akkor mindenki boldog lesz, azok is akik megértik hogy miért kell feladni a realisztikusságot és azok is akik elvakultan 100%-osan realisztikus szimulátorra törekednek. (bár akkor mondom: Amraam ---> kuka!!! ... és sok egyéb is. Aztán nem marad más a Falcon-ból csak egy Flight Simulator ahol klasszul lehet útvonalakat repülni. Úgyhogy megint csak mirõl beszélünk amikor a "realisztikussággal" takaróznak?)
Érdekes hogy a Lock-on / Flaming Cliffs / DCS-s hardcore repszimesek nem csinálnak ilyen marhanagy ügyet az IFF-bõl. (ugyan is ott van barát/ellenség felismerõ ami mûködik)
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM