Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

z0ty4
#43821
Aki csak délután megy Majálisozni, annak ajánlok egy délelõtti repkedést. <#vigyor2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#43820
nem kell azon összerakni semmit, az úgy jó ahogy van <#eplus2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#43819
@Zotya : Igyekszem a videot összerakni majd

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#43818
Ezeket a vonalakat a DTC Save gombjával menti. Annyit kell róla tudni, hogy külön létrehoz ilyenkor minden TE-hez egy .ini filet, illetve módosít, de kampányhoz csak 1 ilyen file-t használ.

Ha összetettebb TE-t csinálsz, akkor elkezded editorban, majd belemész és megrajzolod a vonalakat, aztán vissza editorba...kicsit vicces

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

z0ty4
#43817

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

VO101Tom
#43816
Köszi. Csak azon gondolkoztam lehet-e valami koplexebb formát belerakni, mint ahogy a legelsõ GPS-esekben volt. vektorral rajzolva pl, a partvonal, a városok, repterek...

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#43815
Amikor belépsz a küldetésbe, a térképen jobb gomb és ott a menüben ki lehet választani (nem tudom fejbõl hogy mi van angolul oda írva) pl. vonalak rajzolása, ellenséges légvédelem hatósugara...
Már ha ezekre gondoltál.
Ha kész megnyitod a Data cartridge-t és nyomsz egy save-t hogy elmentse rá.

A vonalak rajzolásánál egy kiinduló pontot kapsz. Ezen jobb gomb, "következõ pont", majd lehúzod ez elsõ pontról a második pontot. Így már a két pontot összeköti egy vonal. Második ponton ismét jobb gomb, ismét következõ pont, lehúz, a vonal folytatódik. Ha jól emlékszem 5 pontot lehet így összekötni.
Ezután újabb elsõ pontot kell lerakni. Igy 5x5 csoportot lehet rajzolni.

Sajnos TE szerkesztésnél hiába rajzolod meg ezeket, nekem még sose mentette el. Viszont ha elindítom a küldetést és ott megrajzolom és el is mentem akkor már megjegyzi.
De javítson ki valaki ha tévedek.... vagy aki jobban el tudja magyarázni. <#nemtudom>

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

VO101Tom
#43814
Axe. Ezt az ini-fájlt, amit tegnap is használtunk, ezt hogy lehet szerkeszteni? Mivel csináljátok ezt a rajzokat, amit a HSD-n látni?

www.pumaszallas.hu

axenet
#43813
Ez olyankor szokot lenni, ha a Tanker 10 mérföldön kívül van, vagy nem "aktív"

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

arrow19
#43812
z0ty4
#43811
este nézzünk valamit? Nekem 7körül megint jó.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

arrow19
#43810
Nekem volt olyan hogy 3 percig köröztünk kampányban mert nem ért oda a kijelölt területre a tanker (pont váltás volt) amint bemondta hogy mehetek minden szépen ment. <#idiota>
VO101Tom
#43809
Valami bugra gondoltunk mi is (bár a VHF 13-at nem próbáltuk). Az UHF13-on meg hiába volt Z1, Z2, annyit válasz jött rádión, amit ott látsz, hogy a tanker hol található, meg mi a tacan azonosítója. A tanker nem rádiózott semmit, sem azt, hogy álljak pozícióba, sem azt hogy hagyjam szabadon a boomot. Miután kiléptünk, elindítottam offline a refuel tact. eng.-et, hátha az eljárásban változott vlami, de ott nem volt gond. A tanker rendesen rádiózott és már messzirõl leengedte a boomot, aláálltam, csatlakozott és rendben meg is tankoltam.

Vampi. Én azért szoktam felkapcsolni a világítást, mert a mûszereket, gombfeliratokat jobban látom. Fõleg ha valami árnyékba kerül, ott kell mereszteni a szemem (nagy FOV-al szeretek repülni).

www.pumaszallas.hu

repvez
#43808
És a hozzá való cuccok is

Úgy látom nem ez a bonyolultabb része a dolognak, hanem a 3d-s modell animálása . ezen áll vagy bukik a dolog . onnantól már csak pár kattintás.
axenet
#43807
Ott valami bibi volt, ugyanis a tankert UHF13-on és VHF1-3 -on is kellett volna hallanotok

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

arrow19
#43806
Nekem is volt hogy nem hallottam semmit WDP freki reset,ha úgy sem megy bekérni egy közös frekvenciát a Leadtõl, Tankoláskor érdemes a 12 PROXIMITY-es presetet használni.
Molnibalage
#43805
Sanszosan mûködik, mert mindkettõ összelinkelhetõ a radar kurzorral. A valóságban AGM-65-öt és LGB-t nem túl gyakran visznak a gépet. JDAM + LGB a jellemzõ.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#43804
j: another <#nemtudom>

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#43803
...and a nother question...
Ez a TGP Maverick kombó a valóságban is mûködik vagy csak a BMS-ben lehet így kombinálni?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#43802
öööö lenne egy hülye kérdésem. <#whatever>
Már máskor is meg akartam kérdezni mert sok screenshot-on látom, hogy miért repültök nappal mûszerfal megvilágítással?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#43801

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#43800
hozzáértõknek egy kis videó:

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

VO101Tom
#43799
Offline nincs a tankolással gond, U5-ben sem. A küldiben a tanker egyszerûen nem rádiózott. Nem tudtuk a csatit vagy a frekit amin õ volt.

www.pumaszallas.hu

axenet
#43798
Csekkoljátok, hogy SP-ben tudtok e rendesen tankolni. Z1, után Z2, ajtó nyitva van e, és meg kell állni a boom mögött közvetlenül, csak akkor kapsz tankolási engedélyt.


Köszönöm a mait, srácok, legközelebb folytatjuk!

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#43797
Sorry srácok, hogy le kellett lépjek, közbejött valami, de azért azt kell mondjam így is helyt álltunk...12bõl 11 Scud az szép eredmény. Legközelebbre valami akciódús mig vadászatot nyomunk.

Jól csináltad Zotya, ilyen küldetésnél sose a saját kiértékelés a lényeg, hanem hogy a küldetés fõ céljai megsemmisülnek e. Itt ez szerintem succesful-nak minõsül, 11 Scuddal, mert nem kellett az ellenséges vadászokkal bajlódnunk...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

VO101Tom
#43796
Én is nyomtam pár szkrínshotot 😊

Felszállás, egyeske Tibi, ketteske én.


Kötelékben, még odafelé...


Miután az AWACS-ot leszedték, én A-A módban vigyáztam amíg Tibi dolgozik...


Kilövöldözte amt találtunk (mint kiderült mind a hat SCUD megsemmisült), aztán elindultunk tankolni. Ez külön érdekes volt, a C2-ben ahol elõtte oda-vissza repkedtünk, most megszórt a légvédelem. Tibi gépét meglõtték, ki kellett válnia, hazafelé kattintott. Én megtaláltam a tankert, de ez a *** nem adott naftát. Az UHF 13-as csatin csak azt ismételgette ami a képen látszik, de próbálkoztunk a többi frekin is, ami ott eszünkbe jutott, sehol nem válaszolt, boom-ot sem eresztette le. Sajnos Axe-ék épp ekkor léptek le, megkérdezni sem tudtam õk melyiken rádióztak vele. 1300 font volt még mikor utolértem, itt elszórakoztam 500 fontot, de semmi...


Nincs más hátra, irány Choongwong, csak óvatosan a gázzal...


A 4. forduló elõtt azonban lepörgött a hmû, a final-ra már álló hajtómûvel fordultam szerencsére magasság és sebesség még volt. Elkoptatni sem akartam nagyon távol a pályától, olyannyira, hogy végül sok is lett kicsit. Szerencsére még defektet sem kaptam, a gép épségben megállt, csak kicsit poros lett 😊

www.pumaszallas.hu

z0ty4
#43795
Na azok aztán voltak 😊

Axe és Boci egy kötelék, Tom és Tibi a másik én egyedül járõröztem és vigyáztam rájuk. Annyira, hogy inkább az üzemanyag fogyjon ki minthogy valakit lelõjjenek, és ez be is következett.

Apró zavar a kifutón:



Dogfight az F-15-el, szerencsére jött a társam és segített, kisebb csoda 😊





és a kiértékelés, most nem az volt a célom, hogy mindenkit lelõjek, hanem hogy a többi köteléktõl távol tartsam a gépeket és ez sikerült is.

Még egyszer köszi mindenkinek, legközelebb remélem leszünk legalább ennyien 😊


ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

arrow19
#43794
Bogey-kban gazdag repulest sracok!
z0ty4
#43793
vagyok ts. ( elsõ <#duhos2> )

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#43792
Jöhettek 18:45re, ott leszek akkor már

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

VO101Tom
#43791
Azt leszedtem, át is olvastam, csak azért kérdeztem, hogy mikorra legyek TS-en.

www.pumaszallas.hu

axenet
#43790
Persze, lesz brief / eligazítás, átbeszéljük mit hogyan

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

z0ty4
#43789
Axe pakkjában minden benne van #43748

de átbeszélhetjük szóban is.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

VO101Tom
#43788
Elõtte lesz szóban brief? Mondjuk fél 7-tõl?

www.pumaszallas.hu

z0ty4
#43787
már csak 2 óra. a mûszakiak már ellenõrzik a gépemet. <#eplus2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#43786
A mûszeres felderítés , ahogy te mondtad, fog így is kelleni. AG radar GMT mód, az ott felvett kontaktot nézed meg maverick képen, majd a másik mfd-t váltod tgpre hozzá. Tök mindegy tél vagy nyár, szemmel nehéz lenne megtalálni a földi egységeket...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#43785
A téli tájhoz nem ragaszkodom, eredetileg nehezítésként volt benne (eredetileg 11000-res felhõtakaró is volt még nehezítésnek )

Tanker rádió freki nem lesz külön, 13-as UHF csatornán hallani fogjuk, meg õ is minket

Ahogy Razor mondta, távolságot lehet olvasni belõle. TCN AA módban pl 1X a vezér, 64X a 2es gép
(nyilván azért a +63, van egy gép AKITÕL mérjük a távolságot, akárhányan ráállhatnak a +63 TCN-re, de ha két gép van 1X-en, akkor kitõl is méred a távot ? Ugye Razor ? )

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

VO101Tom
#43784
Aha, köszi.

www.pumaszallas.hu

#43783
3. válasz: a vezér TACAN frekijéhez hozzáadsz 63-at (ne kérdezd, miért kell az eltérés egyáltalán), akkor a TACAN mindig mutatni fogja, milyen messze vagy tõle, így tudod tartani pl. az 1 mérföldes spread-et. Vizuálisan ui. lehetetlenség megmondani egy pontból, mennyire vagy tõle.

VO101Tom
#43782
Nekem lenne pár kérdésem a ma esti reppenésrõl 😊

- A téli táj miért jó? Csak mert én xart sem látok rajta, ezzel kvázi a mûszeres felderítést erõltetitek, vagy csak a kerettörténet miatt van ez?
- Mi lesz a tankerek rádió frekije? Vagy csatornája?
- A flight-oknál a tacan freki mire való?

www.pumaszallas.hu

z0ty4
#43781
tessék:

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#43780
Bár én nem tudok jönni erre a repülésre, de ezt a TGP összehangolást a Maverick-el hogyan is kell?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#43779
Jó nehéz az azonosítás, fõleg ha lentrõl még lövöldöznek is. még jó hogy nem éjszaka van.

<#felkialtas> Jana ment privi. csekk pls. <#felkialtas>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#43778
Há legalább <#violent>

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

z0ty4
#43777
Valami hasonló lesz nekünk is?

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#43776
Még nem késõ csatlakozni az esti mókához, minél többen vagyunk annál jobb. Este 7 TS

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

#43775
Amit küldtél privátban, abban nincs csatolmány.

Molnibalage
#43774
DXT3 és no mipmap mentést használja tudtommal a Falcon, és legalábbis azzal dolgozom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VO101Tom
#43773
A dds file tárolja. Nézd meg az alpha channelt PS-ben, ott látod feketén fehéren, hogy mi átlátszó és mi nem. Elmentéskor amit feldob, ott ne az 1 bites aplha mentést válaszd ki, mert akkor nem ment gradienst, hanem mondjuk az interpolated alpha-t.

www.pumaszallas.hu

#43772
Hát szerintem valami konvertálás probléma, psd-ben, amit adtál már nekem ilyen volt, a bal oldali tömör kerek. Furcsa volt a 3d nézõben is, de azt hittem, hogy a progi rak rá majd valami gradienst, hogy a széle átlátszó legyen, de ezek szerint nem. ÉS akkor most mit csináltál pontosan, és jó lett-e vagy nem?
Mert ha nem, akkor mentek egy másik dds-t amin ilyen átmenetes lesz a szín. Csak nem tudom mitõl lesz a programban átlátszó...