Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#44723
Akkor le kell szedni , vagy a egybe csomagolt verziót amibe benne van az összes javitás is már.
Valahol az update résznél fennt van a linkje az oldalon
#44722
Ezt most olvastam: Falcon_BMS_4.32_Update_6.torrent.zip Kell ez? Hogy tegyem fel, ha nincs+ a telepítõ file, csak az installált játék?

#44721
Jó reggelt! Összehoztam a 3 PC_t LAN_on, és simán látja a játék a szerver gépet. Tudtunk is gyakorolni, bár nem túl 1×û. A BMSkeystrokes.key és a "saját_névre" átírt HUNter.ini is be van állítva, de nem úgy mûködik minden, ahogy a leírásban és a kiosztásban van..? Valami 5let? Szeretnénk egymás gépén gyakorolni a radar befogás és a megsemmisítést is, akár a "gépágyúval! géppuskával. Milyen gombokat kell élesíteni? Én egy Logitech Extreme 3D pro joyt használok, lehet erre kellene bindelni a fegyverzetet? Aki tud írjon egy kis helpet, Thx.

Molnibalage
#44720

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#44719
@Boci
Érdekes összehasonlítás lehetne belõle :)

@Zotya
Kecsó.
Gondolom mindenkinek meg lesz a saját programja, hogy a repnapon mit mikor és hol. De én benne lennék egy ottani találkába. Csak hát akkor azt tényleg most kellene megbeszélni.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Boconadi
#44718
Azert egy DCS f-16 blk 52-öt is megneznek :)
Gundark 1 1
#44717
W :Kedvelem a szuper lódarazsat :)

Borisz: Ezért van kiakadva a DCS közösség :) Valami földhözragadtabbat szeretnének, 15,16,18 :) Amikrõl már van infó. Ha a 18asnak megcsinálják a rendes hordófedélzetet akkor ismét léphetnek egy nagyot elõre.
Molnibalage
#44716
Hírek. Az exe már most támogatja a különbözõ oldalszámokat, tehát az F-22-nél mûködni fog. A már linkelt Mirage topik D gépek skinje is ilyen, megnéztem. Egy négy gépes gépnél négy eltérõ oldalszám van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44715
Fent vagyok TS-en.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44714
Mûködik a K-30. Fasza. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#44713
Ezt láttad G.?
Katt

Mi baj Po?Megtudtam, hogy az apám...nem az apám. Apád a lúd? Igen. Hmmm...biztos nagyon meglepõdtél!

Molnibalage
#44712

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44711

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VO101Tom
#44710
ok

www.pumaszallas.hu

Molnibalage
#44709
Én meg cégnél vagyok, majd este dumálhatunk.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44708
A látványról meg annyit, hogy egy repszimnek semmi szüksége 20-30k poligons földi jármûvekre. Nézd meg Hayab munkáit. 2k-ból olyat heggesztett, hogy maga alá piszkít az ember örömében úgy, hogy a Falcon grafikus motorja közel sem tud annyi extrát, mint a DCS-é. Gondolok itt bump mapping és egyéb huncutságokra. Ennél több nem kell egy repszimbe, mert a DCS modelljei videó készítéshez jók, meg most már a CA-nal, ha két jármû közelebb van, mint 100 méter.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VO101Tom
#44707
Van lod editorom, fent vagyok ts-en is épp.

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#44706
-FALCON OFF

Nekem tetszettek a vektor grafikák <#vigyor2> Hmmm.... T.F.X. <#law>

DCS-be F-35? <#nevetes1> Realizmus a köbön meglenne...
Majd talán olyan 2020-ban visszatérhetnek erre. Akkor talán már nem lesz annyira titkos minden egyes csavarja.

A 21-est én is nagyon szeretem. Jó lenne ha ez évben már kiadnák.

-FALCON ON

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#44705
Szupi. LOD Editorod egyébként van? Mert, ha van, akkor TS-en keresztül el tudom magyarázni, hogy még amit küldenék LOD-ot, azt hogyan tudod vele megnézni, így teljes DB helyett gyak. elég a LOD és skint átzavarni. Megcsinálod a skint-t, LE-vel ellenõrzöd és én meg integrálom. 1 MB-ot rakok fel 400 helyett és nem tömörít 10 percig a gépem.

A Leopard I-gyel majd kipróbálhatjuk ezt a módszert. Azt még nem tettem be a MOD-ba.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VO101Tom
#44704
Szedem lefelé. Ma már meg is tudom nézni ezeket.

www.pumaszallas.hu

Molnibalage
#44703
A Falconnál a "scenery" rész az, amivel nagyon nem lehet mit kezdeni. Viszont ezt teszi lehetõvé a dinamikus hadjáratot és azt, hogy más térkép is készülhessen. Valamit valamiért. A DCS-hez mikor lesz új helyszín valaha? A Nevadával meg nekem senki ne jöjjön, mert az gyakorlásra meg bohóckodni jó, de háborús hadszíntérnek 0. Bárki, aki normális helyszínban gondolkozik annak Európa, Távol-Kelet és a Közel-kelet az, ami szóba jöhet combos és izgalmas helyszínként.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44702
Ez a BMS4 is tudja. Épp tegnap homályosítottak fel valakit arról, hogy kapjon már a fejéhez.

37-dik hozzászólás.

Vagy csak idézd magad elé az FF3, FF4 és FF5 kabinján. Az FF-ban szétcsúszott DED felirat és egybek, Aeyes kabin nélkül egy fostenger volt az egész. Az FF4 mikor kijött magam alá piszkítottam annyira szépnek tûnt, mikor az FF5 kijött, akkor hirtelen csúnya lett az FF4. (Kiéve egy térhatású textúra skin mod-ot, amivel irgalmatlanul szépen nézett ki még az FF4 kabin is.) A BMS4 kabin mellett az FF5 kabinja totál vérszegény. Szóval az FF fejlõdik és soha nem az FPS kárára. A DCS-nél ez nem mondható el.

BMS4-hez bárki gyárthatna fizetõs add-ont, senki nem teszi. Lehete fizetõs a lenki Mirage, lehetett volna fizatõs az Osan MOD, vagy JanHas cuccai, nem kérnek érte pénzt, ahogy én sem a modomért, a FLARE sem lesz fizetõs és más textúra pak sem. Okkal. A Falcon nem errõl szól. Ezért van még életlben, az AF meg eltûnt a süllyesztõben... Az AF az atomstabil multin és mûködõ ATO és hadjáraton kívül semmit nem tudott felmutatni. Talán az volt a legkevésbé bugmentes, de kiadás után gyakorlatilag nem is foglalkoztak vele érdemben tovább, csak pacthelgették a kisebb hibákat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Gundark 1 1
#44701
Én leszek a gonosz tudom, de szerintem a látvány igenis fontos része a szimulátornak. Ha nem lenne az még mindig vektorgrafikával nyomnánk. A DCSben a helikopterek nekem nem jöttek be igazán (Errõl a részrõl Lémisztõ bácsi tudna nyilatkozni) de az A10 kifejezetten tetszik.
Lehet hogy a BMS-nek is el kéne indulni a fizetõs dolgok felé. Hasonlóképpen mint a RoF. Ott is addig szekáltam a két ingyenes gépet amig megvettem az ICE editiont :) És rendkívül jól szórakozom vele. Mert még mindig ez lenne a lényege a játékainknak.
Várom a MiG21est és az elsõ "rendes" nyugati vasat. Ha az ígért Hornet tényleg jó lesz akkor kaszálhatnak. Ha nem.. akkor játszunk mással. Bár most az F35öt erõltetik. De elég nagy a felháborodás :)
Molnibalage
#44700
A valóságban sem mindig a bullseye használata megy, mert komplikált. Tudtommal csak olyan dolgokat mondanak be, ami úgymond mindenkit érinthet. Pl. úgy SAM-et érzékel az EW felderítés, nagy kötelék, innen, stb. Az AWACS a valóságban is a közeli gépeket, amik XY gépre veszélyt jelentenek a veszélyeztett gépek saját koordinátához képest adja meg. Kis távolság esetén a bullseye adat túl gyorsan avul el a "hozzád képest" koordináta adatokkal összevetve.

A Falcon is úgy csinálja asszem, hogy 40 mérföldig vagy a bubble-n kívüli kötelékeknél bullseye adat, azután meg hozzád képest mondja be. A valami nagyon távoli éppen felszált kötelékrõl van szó, vagy felvillan egy addig ismeretlen SAM, akkor az FF-ben is lehetett olyan benyögéseket hallani, hogy 100-200 mérföldre levõ célok adatait mondja be.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#44699
Nem a két játékon akarok vitatkozni. Én csak azt mondtam hogy a BMS az F-16-ra jó az FC3/DCS meg inkább az oroszokra van kitalálva. De amint a BMS fejlesztõk megcsinálják full kapcsolható orosz rendszerûre a Szu-27-est akkor vigyorogva fogok vele boldogan repülni. De van olyan érzésem hogy nem sok keleti blokk szakember repüli a Falcon-t, ergó a nagyra tartott realizmusa ismét sérül.

Na, új téma/kérdés.
Végre valahára rá akarom szoktatni magamat a bullseye használatára.
A bullseye-t hogyan használjátok? Az oké hogy a mûszerekrõl hogyan olvasom le a bull dolgokat,(meg értem hogy hogyan mûködik) de ti magatokban hogyan helyezitek el a térben az adott célt? Ki van nyomtatva egy térkép melyen rajta van a bull rács és azon gyorsan megkeresitek? Vagy fejben el tudjátok helyezni?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#44698
A Falconban lassan DCS szintû repcsi modellek lesznek. A DCS-ben a táj az, ami lenyomja a Falcont. (Meg az egyeseknek tetszõ agyon HDR (?)-ezett látvány.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#44697
én nem értem miért hasonlítjátok össze egy ingyenes játékot egy fizetõssel? toljatok be pár ezrest a BMS alá, ( persze dollárban ) fél éven belül tuti látszana valami.

Molni: a gépedet meg múltkor kitárgyaltuk, hogy nem százas <#vigyor2>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#44696
Ha normális LOD kezelés vagy bármi lenne, akkor az FPS közel azonos lenne a két játék esetén. Melyik részét nem érted, hogy olyan egységek megfelezik az FPS-t a DCS-ben, amik még pontként sem látszódnak max FOV-on? Repülön a tenger felé, nincs semmi, FPS 60. Elnézek balra, ahol 30 km-re van 30-40 jármû, az FPS megfelezõdik. Ledobok egy CBU-t, a játék átmegy képregénybe, amikor látom a füstöt és robbanást. Bocs, de ez véghetetlen, valami kurvára nem mûködik jól a DCS-ben.

A BMS4 adatbázisának szarságáról meg én nem tehetek. Hamarosan remélem kiadhatom a MOD-ot, ami - akár elismeri a közösség vagy a fejlesztõk akár nem - gyakorlatilag egy új mércét állít fel a Falconban, hogy hogyan kell kinéznie egy DB-nek és minek kellene benne lenni a TE listában, mint választható egység.

A DCS nem csak azért nem fekszik, mert nincs dinamikus hadjárat. Egyszerûen használatatlan. Insabil, atombugos FPS a béka segge alatt és ezen a frissítések sokszor csak rontanak. A legalapvetõbb HP hibákat sem javítják ki néha, de új 3D modellekkel szórakoznak. Vicc...

Egyébként meg nehogy azt hidd már, hogy külön avionikai modellezés van az FC-ben a gépek mögött. Más a radar display a kabinban, de ugyanaz a kód modellezi mindet szerintem, csak mások a modellezõ értékek, álá Falcon. Ennyi.

A DCS szériában a rakéták nagy részének most sincs FM-je, amikor már lehetne. Vágod? A FC/DCS szériában az utóbbi 1 évig leszámítva kb. nem volt rakéta FM. Elõre beállított sebesség-magasság összefüggés szerint mentek a rakéták tudtommal. A csilivi szimulátornak nem volt olyan modellezése, ami a Falcon 4.0-nál 1998-ban az alap volt. Ej...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#44695
Kicsit hasonlítsd már össze pl a grafikát. Szerinted melyiknél ésszerû hogy jóval kevesebb fps-t produkál?
Meg nyilván azon múlik egy szimulátor szimulátor titulusa hogy mennyire 100%-osan optimalizált...

Az FC-s PvP-s hadjáratokat (pl annak idején a Krím Incidens) ne is hasonlítsd össze a Falcon RedFlag/Shina online kampányokkal. Hogy miért? Mert az FC-s lehet hogy nem hiperszuper dinamikus ûber kampány, de sokkal ésszerûbb és szervezetten zajlanak a bevetések, nem úgy mint a Falconban, ahol (most nagyon leegyszerûsítve írom) boldok boldogtalan regiszrál, fellép repülni és gyakorlatilag kénye kedve szerint kóvályog arra amerre akar. Amég a Krím incidensben leesett az állam, addig a BMS-ben meg csak nagyokat pislogtam, hogy csak ennyi? (A világért sem akarom fikázni a BMS PvP-ket, azok is nagyon jók a maguk módján.)
Na de mindegy, csak az látja a különbséget aki megtapasztalta mind a kettõt.
Azt azért be kell vallanom hogy az FC online kampányokba nem vehet részt akárki. Nagy szelektálás van a jelentkezõ virtuális századok között. (ugyanis egyénileg nem lehet jelentkezni)

"....akkor rúg labdába...."
Csak egy fontos kérdésem lenne e téren:
Hol is tart a nagy BMS adatbázis?

Na de nem is arról van itt szó hogy melyik a jobb. A DCS/FC vagy a BMS? (személyem szerint egyik sem veri a másikat) Hanem arról van szó hogy a BMS egy F-16 szimulátor, tehát nem orosz gépek szimulátora. Bár lehet repkedni Szu-27-tel úgy hogy F-16 kabinod van vagy ha lesz majd Szuhoj kabin akkor azzal, de még mindig F-16-os avionikával. Ilyen szintû degradálást orosz gépeknél -egy komoly szimulátornál- én nem tudok elfogadni. Mert annyira más a nyugati és keleti avionika.
Ennyi erõvel akkor már játszhatok a Strike Fighters-sorozattal is.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#44694

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44693
Itt van a cucc. A K-30 a 8052-õt használja. Ha akarod, akkor felhúzhatod a skint 512-rõl 1024 méretûre.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44692
Rakom fel az új DB-t. A meglevõ M1 Abramsnak is lehetne normális skint adni. Jelenleg a mértek is hülyék. Van 1 1024-es méretû, egy 256-os és egy 128-as. Az M1 az 307, 308 és 309-es dds-t használja. Valami zöldes skin kellene neki. A listából jelenleg csak a K-30 BIHO van benne.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#44691
Jana, nézz már rá a prividre léééééééééééégyszi...

Molnibalage
#44690
Én nem látom azt, hogy mikor jön el majd az az idõ, hogy egyátlalán szólóban játszható legyen, nemhogy multiban...

Az utolsó két megafrissítés is gyak. kivégezte a játékot és csak az utánuk kiadott pacthek voltak azok, amivel szólóban egyáltalán mûködött.

Az egész DCS csak akkor rúg labádba, hogy 10-20 játékos üti egymást MP-ben egy olyan missionben, amin heteket kell dolgozni. Kösz...A Falconvan meg belövöd a hadjáratot és csá. Ja, és az FPS is játszható, nincs "FPS radar". A DCS-en egy csoport egység felé néznek egy tök sima szólós missionben és az FPS a felére zuhan vissza. Röhej. Kis túlzással egy optimalizáltlan soha be nem érõ bughalom, mert folyamatõsan bõvítik és emitt nem rázzák gatyába. Látványos szép videók készíthetõk erõmûvel, de kb. ezen túl semmire nem jó. Javították már azt egyáltalán, hogy a CBU robbanás és füst effekt ne zúzza le az FPS-t egyszámjegyûre vagy 1 alá...?

(Szó se róla a BMS4 particle effeket is totálisan optimalizálatlanok...)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#44689
Ha már orosz cuccal kell repülni akkor inkább DCS/FC3. ;)

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#44688

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#44687
Bocs az offéert,de nem tud valaki egy biztos helyet ahol tudok venni vizálló nyakba akasztható tokot amibe egy mobil (Defy) kocsikulcs és igazolványok beleférnek?Mert a neten csak 2 fajtát találtam.De az egyik 2k a másik meg 400ft lenne viszont a posta vagy a futár költség 3k körül jönne még rá. és nem mellékesen nekem már csütörtökre kéne
#44686
@ Jana: küldtem egy privit #2

Molnibalage
#44685
Mármint, hogy melyik esemény? A Szu-27-rõl gözöm nincs, hogy mikor lesz kiadva. A "baj" (?) az, hogy egyre többet és többet építek be a MOD-be. Már két hónapja is ott voltam, hogy "na, mindjárt hadjáratot hegesztek", de mindig van valami, amit "na ezt még berakom" felkiáltással nem csináltam meg. Most a K-03 BIHO tökeletesítése, a Szu-27 és az új F-22 integrálásáa is megfontolandó. Az F-22 csak poénból, mert hadjáraba fix, hogy én nem tenném be, még hipotetikusba sem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#44684
Ámen atyám <#worship> és az mikor is lesz? <#nemtudom>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#44683
OSD vagy Shadow készít valami AFM szerûséget hozzá, és Qawa elvileg pitet. Ha ez kijön, akkor bizony a MOD-om Eurowar része kõkemény PvP hadjárat lehet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#44682
Kb úgy repül mint a fadarab <#wilting>
z0ty4
#44681
wow, ha ez kijön átállunk a vörös oldalra <#violent>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#44680

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44679
A skinek nem layerezhetõek, ezért a módszer nem jó. A license platsnél az adott skin elem cserélõdik és nem rárakódik egy másikra.

Tegnap megnéztem fenrir új particle effejét. A hosszú SAM füst eszméletlen jól néz ki ott, ahol a renszer több rakétát is indít pl. a Kub-nál és a Szu-30-nál megnéztem még valamit. A flare dobása picit randomizálva van, nem mindig szimmetrikus a dobás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#44678
azt hittem megoldható,hogy mintha egy külön egység lenne az oldalszá ,mint egy rakéta pl és ugy lehetne kiválasztani az oldalszámot a fegyvervariácio választó oldalon. igy csak egy plusz számsort kéne legyártani és mehetne a meglévõ skinekre.
Molnibalage
#44677
A meglevõ modellek utólag nem készíthetõek ilyenre, a skinkiosztást a LOD-on újra le kell zongorázni. Tehát csak akkor lehet ezt megcsinálni, ha a LOD + skint újragyártják az alapanyagból.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#44676
Az oldalszám variálás tudtommal nem ilyen. Annyi, hogy az oldalszámos részekre külön skin rész készül, és a kötelékben levõ gépek számától függõen az adott gépre adott sorszám kerül, tehát variációs és választási lehetõség nincs. Ha letöltöd a F-22 pakkot, akkor láthatod, hogy egy farokkódos skin setnél négy függõleges vezérsík van egy fájlban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#44675
jó lenne ha ezt az noldalszám variállás meg tudnák csinálni minden gépre,vagy legallább az f16-ra,mert akkor a 08-as számot le is foglalnám :)
Molnibalage
#44674
F-22 kabin és 3D modell. Asszem megpróbálom majd integrálni. Elvileg ez már támogatja azt, hogy a kötelék gépeinek sorszáma eltérõ.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM