Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
pl : jobbra 2 óránál 20 mérföldre / two has contact right 2 o'clock 20 miles, 5 thousand
Ez neked szól leginkább, Jana testvérem <#zavart1>#zavart1>
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Taktikai formációk
Elsõként fontos megjegyeznem, hogy az alább leírtak a légiharc taktikai formációira vonatkoznak, földi támadó feladatoknál más szempontok játszanak szerepet.
Taktikai formációnál fontos, hogy még lássátok egymást minden pillanatban, de ne legyetek túl közel egymáshoz. Taktikai formációk alapvetõen két gépesek, a 4 gépes formációk a két gépes kötelék tovább gondolása, variálása. Azonban 4 géppel igen nehéz taktikai fordulókat végrahajtani, ezért harci helyzetben, amikor manõverezés kezdõdik, két kétgépes formációra célszerû bontani a köteléket.
Alaphelyzet
A legalapvetõbb taktikai formáció a „vonal” (spread), ez a kiinduló formáció minden taktikai manõverhez. Számos elõnye van ( Kölcsönösen ráláttok egymás holtterére, egyszerre tudtok támadni, stb. )
A vonal formációban a két gép orra egy vonalban van, kb 1-1,5 mérföld a távolság a két gép között. A wing lehet kicsit alacsonyabban, vagy magasabban, mint a lead. Sebesség általában 350 CAS. Ha a wing „elõreszalad” , akkor húzza fel a gépet kicsit, így lelassul, majd tolja le a gép orrát, hogy sebességet nyerjen, mikor újra vonalba kerül. (Ha a wing hátramarad, akkor ezt fordítva kell eljátszani)
Fontossági sorrend a kötelék tartásnál : Irány, sebesség, magasság (Egyáltalán nem baj pl, ha a wing lejjebb vagy feljebb van, mint a lead, de nagy baj ha más irányszögön megy )
Check turn, vagy „kis” forduló
Egyszerre végrehajtott lassú forduló. 40 fokos bedöntés, majd a gépet csak a horizontvonalon tartjuk (nem hagyjuk süllyedni, emelkedni) és hagyjuk, hogy magától forduljon, valamint a sebesség is konstans (általában 350 csomó) . A lead részérõl tipikusan egy végsõ irány is elhangzik a forduló paranccsal együtt (Check left 220 / bal forduló 220-ra).
Ha hosszabb ez a forduló, akkor a wingnek érdemes sebességet változtatni, hogy vonalban maradjon. Ha külsõ íven van, +50 csomó, ha belsõ íven, -50.
TAC turn, vagy „sarok” forduló
NEM egyszerre végrehajtott 90 fokos forduló. A KÜLSÕ íven lévõ fordul elõször, a belsõ íven lévõ pedig akkor kezdi a fordulót, amikor a másik gép orra pont rá néz.
Maga a forduló 80 fokos bedöntés, és 3G-s forduló a sebesség és magasság tartásával.
Nem könnyû forduló, jó ritmusban és pontosan kell végrehajtani. Az eredmény egy 90 fokkal elfordult kötelék, a kötelék tagjai felcserélõdnek. Elõnye, hogy igen gyorsan irányt vált a kötelék, a spread/ vonal formáció megtartása mellett.
Hook turn
Egyszerre, egy irányba végrehajtott 3G-s manõver full „military” gáz mellett (legnagyobb kakaó utánégetõ nélkül), lehetõség szerint a sebesség megtartása mellett. Ha a gép túlságosan lelassulna a forduló közben (tipikusan 300 csomó alá), akkor utánégetõt is lehet használni.
Ha a parancshoz nem járul irányszög, akkor 180 fokos fordulót jelent (Hook right). Ha járul hozzá irányszög, akkor értelem szerûen erre kell fordulni ( Hook left 220).
Amennyiben jól hajtottuk végre a fordulót, és az kb 180 fokot fordított a köteléken, akkor a két gép ismét vonalban lesz. (Ha közel sem 180 fokos a forduló, akkor ez természetesen nem áll fent, éppen ezért ezt leginkább 180 fokos fordulókra használjuk)
Cross turn
Egyszerre végrehajtott, 180 fokos, 5G-s forduló egymás irányába, TELJES utánégetõ mellett. Tipikusan védekezõ manõver, ha hátulról meglep benneteket az ellen.
A wing szerepe, hogy figyeljen arra, nehogy összeakadjon a két gép. Legcélszerûbb, ha forduló közben bemondja, hogy lead alatt vagy fölött megy el ( Two, crossing under/over).
Nem taktikai fordulók :
Break turn
Ha valaki valamilyen védekezési célzattal „break turn”-be kezd, ezzel értelemszerûen felmenti magát a kötelék tartás alól. Ugyan ez igaz, ha a kötelék másik tagja utasít erre ( Lead, break left/right/high/low , samlaunch two o’clock).
Crank turn
Abban az esetben használjuk, ha a kötelék több gépbõl álló formációt támad, és mindenki más idõpontban indít rakétát ( leginkább BVR szituációnál). Ilyenkor tipikusan a következõ hangzik el :
„Two, fox-3 , cranking right”
Ez annyit jelent, hogy a 2es gép lõtt, és elkezdett kifordulni jobbra, annyira, hogy a befogott célpont még pont a radar befogási szögében legyen. Ezzel egy idõben természetesen a 2es gép taktikai formációt is bontott. Ezután tipikusan a következõ hangzik el :
„Two, pitbull, out to the west”
Ez annyit tesz, hogy a rakéta már önmaga keresi a célt, így 2es gép kifordult teljesen , „háttal” a harci szituációnak, és megadta körülbelüli irányát.
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
ebben a hónapban 2hétig csak reggelre megyek szóval egy repülés esténként belefér.
csak tudjak reggel felkelni <#falbav>#falbav>
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
A magnet mod a Youtube-on X52-höz szól, csak jelzem. Biztos vagy benne, h az X52 Pro-hoz is jó?
A spring mod-tól erõsebb lesz a központozó erõ, utóbb többen inkább azon sírtak, hogy eleve túl erõs. Molnynak ez is volt baja vele, többek közt. Egyébként az én X52-mnek soha semmi baja nem volt, és az SST-vel sem volt soha bajom (az X52-rõl beszélek csak), ha az ember egyszer megérti a "Keypress", "Macro" és "Advanced Command" helyes használatát. Ha ma épp ennyi pénzem volna rá, ma is gondolkodás nélkül ezt venném. Nyilván van jobb is, rosszabb is, amit az ár is követ.
A "privát" témánk felejtõs? Viszonylag régóta próbálok Tõled választ kapni a kérdésre itt is, privátban is, no joy. A "nem" is válasz, csak tudjam, és akkor megyek "tovább", semmi gond. Y/N?
a. lemerül az elem
b. összekell szinkronizálni
c. nemlátja az adóvevõt
d. a saitek softwareeji amúgy is kb olyan fostalicskák hogy egy 100as magne B6 kell szanaxal hogy ne kapjál idegrohamot míg belövöldözgeted etc.etc.etc. nem sorolnám.
Szvsz Thrustmaster HOTAS X, 1000ftal drágább cserébe van különálló gázkar gondolj bele mennyivel jobban tudsz így adagolni mint egy ilyen lepkefüllel.
Vagy SAITEK X52 PRO+Magnet+spring mod ezzel ígymár el lehet repülgetni elég pontosan (A.S.-nek is kb ugyanezvan) de azmeg 3x ennyibe kerül a simát azért nem ajánlom mert molni is már asszem 2db-ot cseréltetett ki plusz eléggé panaszkodnak az anyagminõségre a sima X52nél.
"Mi lenne ha" festések.
Kedvenceim:
Jenki X-wing, angol BSG vadász, TB skines Me-262, birodalmi F-14 és a lázadó Super-Defiant, de több eszméletlen jól kinézõ fantáziafestéssel is találkozhat az ember.
ON
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Saitek Cyborg Evo Wireless joy-ról ki-mit hallott?
érdemes ezeket a zsinor nélküli cumókat megvenni?
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
jobb klikk a set AB-n.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
"yes, basically, you have two lines int he throttle axis in Falcon controller page
the first one is the usual AB line and set by placing your throttle at the Ab point and then right click in the button SET AB
The idle point is made the same way, set your throttle against the idle point, left click the button SET AB and the second line goes there and that's your reference for the cutoff code
I may have the right/left click mixed 😉
the idle detent keystroke is not used anymore with that code, and thus doesn't need to be programmed
the engine stops when the throttle goes past the idle point, and is started automatically by moving the throttle handle from cutoff position to idle. no more keystroke needed
Once that works, forget that stupid idle detent code which was wrong and created a full generation of virtual pilot having a wrong understanding of how the throttle actually works"
A BMS konfigban bekapcsoltam, de nem látok sehol olyan állítási lehetõséget mint pl az utánégetõnél, hogy gázkar mely állásától legyen.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Ace Combat <#vigyor2>#vigyor2>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
még kékek vagytok.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Nemtom ez a Red Flag milyen lesz, de a repkedés sokkal izgalmasabb élõ ellenfelek ellen, mint AI-t lövöldözni. Persze jól tudom, hogy mekkora a különbség ha humán ellen megy az ember, sokat nem is várok magamtól, csak hogy ne legyek Kenny 😊
www.pumaszallas.hu
Amúgy repüléseket angol brevityvel nyomjátok, vagy magyarul ?
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tõlem maradhattok a kék oldalon. Hozzá tenném, hogy a 72nd és ezzel együtt én is aktív részvételt tervezek az RF-en, ami annyit tesz, hogy sokkötelékes támadásokat szervezünk esténként, amibe mindenkit bevonnak, aki fent van a TS-en, és hajlandó. Kék oldalon sok szerencsét ehhez...
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
A vörös oldalra állás egyébként min változtatna? A térkép és a skineken kjvül? Fegyverzet pl?
www.pumaszallas.hu
Még egy kis info ezügyben :
NOTE: It will be inevitably to be on TS in order to join the server.
Only Pilots registered in the campaign and approved with a RED- or BLUE-side teamspeak flag AND BEING ON TS are able to join the server.
Others wont be able, even if they try.
Ez azt jelenti, hogy RF kezdés elõtt valamelyik nap menjetek fel mindannyian Falcon-online TS-re , és ott is regisztráljátok magatokat a vörös/kék oldalhoz. Valamint amikor repültök RF-en, akkor is a szerver valamelyik adott oldalhoz tartozó szobájában legyetek, és a nevetek elõtt legyen VO101 . (Valamint a játékban a nevetek megyeggyezzen a TS szerveres nevetekkel)
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Megkérhetlek arra, hogy ha terveztek repülni és ide is kiírod, azt is írd már ki légyszives, hogy melyik hadszintér.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
(senki se várjon hiper képeket, mert egy egyszerû mezei digi kamerám van, amibe sajnos valami kosz is belekerült, így utólag látva... ahol bírtam paint-el kiszedtem, úgy ahogy. <#falbav>#falbav>)
Élményeim <#vigyor>#vigyor>
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_czaj5xvqfh.jpg
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_qsy67tt3pf.jpg
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_wtq431ss9q.bmp
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_dkn6bzub6b.bmp
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_j5729qiome.bmp
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_ay67v924vx.bmp
http://www.kephost.com/images4/2013/8/6/a1_2013_8_6_9yw00ur7it.bmp
....valamint a végre repülõ Szu-22 -esek, L-29, MiG-21L, Gripen féle képességbemutató (azért jó lenne valami új forgatókönyvet is kitalálni, mondjuk reptér támadása, olyan brutálgyors áthúzásall) az orosz Vityaz (még ha számomra unalmas is volt a bemutatójuk, azért mindenesetre jó volt látni repülõ 27-eseket), és a szokásos harci típusok.
Aminek meg nincs sugárhajtómûve az meg nem repülõ <#vigyor2>#vigyor2>
Benéztem volna még az SA-6 kezelõpultjaihoz is de annyi kisgyerek lógott rajta és tobzódott bent hogy nem volt türelmem kivárni, na meg az apukák is csak úgy rakosgatták be õket, nem számított hogy elõttük más is várt arra hogy benézzen. Na dehát ilyen ez a repnap, tolakodni kell különben nem jutsz semerre se.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Most olvasom a légierõ blog-ot a repnapról.
Hát én nem értem az embereket.... biztos más repnapra mentek mint én. Nem tartom magamat megrögzött fikázónak de ami szar az szar. Mi újat láthatott az az ember aki 1997 óta jár kecsóra?
Olyan érzésem van a repnap már nem a repnapról szól. Meg belsó infók szerint is elég hülye elképzelése van pár nagyokosnak.
Úgyhogy szerintem, részemról ennyit a magyar repnapokról. Többé el nem megyek.
Majd ha lesz kecsón képességbemutató F-22 és F-35-el egyetemben akkor ismét elmegyek... <#falbav>#falbav>
Más.
Járt már valaki a Fairfordon?
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Legközelebb nemtom mikor lesz jó, majd beírok.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Errõl mesélt TB is, hogy az F-18 (E? vagy G? már nem emlékszem) pilóta is miután beült a szimulátorba elismerte hogy nagyon alábecsülték a Grip-et, és van amiben kicsit jobb is az avionika mint az õ gépébe.
A légiharc mizériával kapcsolatban meg persze elõbb oda is kell jutnia az orosz Szuhojnak 😄 Szegények még mindig az R-27-es családot használják túlnyomó többségben.
Az meg megint egy másik dolog hogy ha a pilóta nem ismeri (vagy ismeri csak nem érdekli, tapasztalatlan) a gépe korlátait. Ugyebár melyik vadászpilóta légiharcolna olyan helyzetben ahol tudja hogy a gépét nem tudja jó paraméterek között tartani. Ez az az eset amikor a támadott rákényszeríti hogy pl a MiG, ne a számára kedvezõbb módon harcoljon. Mint pl vietnámban. A tapasztalt F-4 pilóták nem kezdtek el fordulóharcolni a MiG-ek ellen, hanem kihasználva a power függõleges manóvereket alkalmaztak.
Annak idején az FC2-ben én meg másik srác 29-ben ülve légiharcoltunk egy darab, tapasztalt VMH59-es Szu-25-ös "pilótával". Hát.... <#ijedt>#ijedt> nagyon tudott a srác (már nem emlékszem melyikük volt az). Nem nagyon lehetett lõpozícióba kerülni. Tisztára hülyére vett minket <#ticking>#ticking>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Annyit mesélt Tibi régebben, hogy a Gripen avionikája, és a svédek nagyon sok innovatív ötlettel felturbózott informatikai rendszere miatt a felderítésben, és a közeli légtérrõl adott információban nagyon jó, és nem csak az orosz típusoknál jobb, hanem az átlag nyugati típusoknál is. Voltak itt Navy F18 pilcsik, õk is lenézték a "kis svéd madárkát", egy hét múlva meg már bent kempeltek a szimulátorban, és repkedtek össze vissza 😊
IMHO a légi harc egyébként nem a bemutatórepülésrõl szól, a ruszkik világ életükben látványos bemutatót tudtak repülni, de leginkább csak azért mert az elektronika nem vette ki a pilóta kezébõl az irányítást, mielõtt odavernék magukat. Ha arról van szó, hogy tömeg/tolóerõben melyik jobb, ott persze, a Szu jobb, de abban alacsonyan a 29-es is jobb volt, aztán mire mentek vele. Szimulált légi harcban még Albával is meg lehetett szívatni szegényeket 😊
www.pumaszallas.hu
A Vityaz-t meg nem úgy fikázom hogy bénák, mert elismert bemutatókötelék, és a mostani kis szösszenetükbõl is látszott hogy tudnak ezek (Thunderbirds közeli formáció precíz tartása, brutális tolóerõ) csak valami miatt nem mutatták meg valós 100%-os bemutatóképességüket. És ez a baj!
Azért arra kíváncsi lennék hogy mit csinálnának a Gripen pilóták, milyen taktikát követnének ha egyszer dogfight-ba kerülnének egy ilyen típussal (magyar viszonylatban ugyebár sisakcélzó illetve nagy látószögû rakéta híján)
Tom, TB nyilatkozzatok kérlek.
Visszatérve még a repnapos mizériára.
Hová lett Márványi Péter mint kommentátor? Miért kellett Gundelt bepaszírozni a helyére? Õ legalább értett is ahhoz amit csinált.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Hatalmas csalódás 😞 . A nagy atrakció totális kudarc volt. Szerintem többé nem fogják hívni õket...
Ja és kérem vissza a belépõ árát!
Egyetlen pozitívuma az volt hogy láttam 27-est repülés közben.
Ennyit a Szuhojokról.
Többieknek.
Nem tudom kinek tûnt fel hogy a reptér melletti mozgássérült parkolóba\ból hány ember bicegett vagy jött\ment tolókocsival... <#action>#action>
Köszönjük a be \ kijutás "hibátlan" szervezését, legközelebb azért jó lenne ha még távolabb raknák a parkolókat. Olyan 10 km-re jó is lesz. <#circling>#circling>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070