Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
az is kötelezõ darab, mi rengeteget használjuk
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
(BMS 1.03, BMS 2.0, AF, OF)
JoeD-hez csatlakozva én is csak azt tudom mondani hogy szinte minden verziót használtam .Talán az OF-et kevésbé mert az ATI kártyámat nem szerette és kifordult magából a modell és fekete MFD- volt a kabinba. SAjna a BMS-t is csak futolag használtam eddig ,mert egyéb gondjaim akadtak.
Egyébként én is az ACE-töl kezdtem a szimulátorozsdit,de a falcont a falcon AT-ota probálom játszani
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Hogyan lehet kiszedni a játékból azokat a hívóneveket amiket generál a bevetések elõtt a kötelékek számára? 😄 Megvannak valami fájlban? Köszii!
(megjegyzem meglepõen jól mûködött némelyik variáns)
De Falconnal legelõször a Falcon 3.0-val (DOS) repültem sokat anno az egyetemi számgraf terem gépein 😊
Leges legelõször pedig az ACE (Air Combat Emulátor) elsõ részével még Commodore64-en.
Ez az én megfertõzõdésem gyökere.
Én ma még nem érek rá sajnos, de karácsony 1. és 2. napja esélyes egy kis repülésre.
Más (akit persze érdekel).
A DCS World honlapján leárazások vannak. A modulokat átlag ~4500 HUF áron lehet megvenni.
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Megalakult az 1. virtuális repülõszázad. A század neve a hagyományõrzés szellemében az egykori elit (s MiG-29 elõtti) repülõszázad nevét vette fel. Ez pedig a 47. Pápai Repülõezred, 1. századának, a Mig-23-as századának a neve, a Sámán.
Kicsit próbáljuk szimulálni egy század életét, az az a komolyabb repülések repnaplóba dokumentálása, illetve a század gépei üzemeltetésének minimális szinten való szimulálása.
Nem vagyunk hardcore profik, de próbálunk fejlõdni. Elsõdleges cél a valós repülési eljárások elsajátítása. Szépen fokozatosan.
Eme tananyagokat más századok (pl. 72nd ezred) már bevált kiképzési könyveibõl emeljük át valamilyen szinten.
Meglátjuk hogy mennyire lesz életképes a dolog. Csak a tagokon múlik!
Bármilyen építõ jellegû segítséget elfogadunk!
Aki szeretne egy ilyen virutális magyar századhoz tartozni, annak jelentkezését szívesen fogadjuk.
Érdeklõdni, itt az SG-n nálam PM-ben.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Lehet, estefelé
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Ti, -a nagy öregek-, mivel nyomtátok itt annak idején? A Free falconnal, vagy az AF-el? Esetleg már akkor is a régi BMS-el?
Ma akkor lesz valami öröm repülés? <#vigyor5>#vigyor5>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Nekem is azóta van fent a BMS, mióta megjelent, bár volt hosszabb szünet, hogy el sem indítottam 😞
Lassan a rendszerem is õskövület, kezd nagyon szemetes lenni, gondolkodom, hogy vissza Ghostolom a mentést.
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Azt amelyikre a banner alatti link is mutat
Van egy olyan patch verzió is, ami 1-tõl 6-ig rögtön felpatchel, azt használod?
vagy esetleg azt is meg a többit is? mert akkor lehet az a baj
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
4.32.7 (x86) build 12391
(Az összes Update a hivatalos helyrõl van.)
Viszont ahogy kutakodtam és néztem mások cradhlog file jait azt vettem észre hogy nem mindenkinek ugyan az a verzioszáma.Nekem a crasog alapján 4.32.3-asnak irja (u7es patchel) és láttam valakinél 4.32.4 és 4.32.6 ost is
Sõt valakinek 4.1007 akkor most ezek milyen verziõk vagy csak a crahlogban szerepel utánuk más szám az azonositás miatt
Nem, a felrobbanás a dat fileban levõ active time sor értéke miatt van. Az az önmegsemmisítési idõ, ami 240 sec. Ez elég sovány egy szubszonikus fegyvernél. A dat file egyébként AGM-84 klón, de mint mondtam az is egy rakás...
De, a célpont kijelölés miatt elmegy, ha az FM megengedi. Írd át a active timeot 600 secre oszt csókolom. Az 10 perc. Mondjuk tolóerõ meg csak 155 sec-ig van azután jön a vitorlázás az érdekes FM-mel...
Még egy teszvideót is csináltam pár hónapja a BMS4 csapatnak mikor téma volt. Egy reptér ellen indítottam 30-35 mérföldrõl, majd megfordultam és max sebességgel távolodtam. Cirka 55 mérföldre voltam, amikor a AGM-86-ot becsapódtak.
Ezeken anno placeholder / optikai tuning jelleggel belerakták, de lényegében majdnemhogy az AGM-65 korlátaival bírnak annyi, hogy a mérethez igazították a tûzerõt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Szóval ha jól értem az esetemben a bubble a gond.
Akkor a fegyver hatótávja csak az esetben 40 ha közben benne is maradok a támadott célpont 40nm-es sugarában. Ha max indítás után egybõl megfordulok akkor már nem megy el a storm shadow a célig és felrobban ismét a levegõben.
Hát akkor ha jön a tonado cockpit meg egy javított flight model hozzá akkor marad a hidegháborús fegyverzet.
Kösz a választ!
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Irtam a kinti forumra is,remélem tudnak rá megoldást.
Ha valami ***.dll-t hiányol, le szoktam tölteni a http://www.dll-files.com -ról és bemásolom a System, vagy a System32-be. (XP-t használok)
Töltsd le, egy próbát megér...
Az elsõ és legfontosabb a bubble. Nincs olyan szárazföldi objektum vagy egység, aminek 40 nm-nál nagyobb bubble értéke lenne. Még, ha módosítod is az adatbázisban az értéket a rejtett bubble slider miatt egy adott érték felett figyelmen kívül hagyja. Ezért nem látod pl. soha az E-3 gép "S" szimbolúmát és emiartt sajnos nehéz megtalálni és leszedni, pedig ez fontos lenne. (Nálam van az Sz-300, Patriot és Sz-200/SA-5-nek.) Tehát az MI emiatt megcélozni sem tudja, ha lenne mivel. Mert a földi támadófegyverek számára jelenleg két módell van, a TGP és MAV.
A játékos számára van egy apró trükk, ami segít kitolni ezt-azt, de ez az MI számára nem áll fent. AG módban a radar kurzor vagy a TD box irányában vetítve néhány mérföldes sugarú körben a levegõben (!) és a földön is a 2D világból a 3D-be transzformálódnak a battalionok és az objektumok. A nagyobb objektumok max. MAV zoomon néha 20-35 nm-ról is befoghatóak és indulhat a fegyer. Az MI ilyet nem tud és ez a MAV modellezés erõteljes meghackelése. Ez nem megy. Ha lenne FF féle GPS modellezés rakéta számára, akkor még menne a dolog, de csak játékos számára és akkor is radarral kellene a deaggregation. Indítás után, a fegyver lock és indjtás miatt akkor sem megy vissza a cél 2D-be, ha már elmegy a radar / TD kurzor.
A harmadik tényezõ a nagy hatósugarú fegyverek FM és röppálya modellezése. A Falcon erre nem nagyon képes, ezért nincs pl. felpattanó és felszínt követõ Harpoon. A legideálisabb modell talán az lenne, hogy tartsa az indító gép magasságát és a végén rázuhan a célra. Ehhez hasonló profil talál modellezhetõ az FM guidance data értékeivel, de még itt is lehet bibi. Pl. lazán nem kerüli ki a hegyet a fegyver, hanem szépen beleáll, ha alacsonyan volt indítva.
A fegyverek modellezõ értékei AGM-65 klónozások, közük nincs a valósághoz semmilyen szinten. Az ARM rakéták modellezõ értékei is a közröhej szintjén vannak sajnos, a rakéták nagy sebességnél rakétaként, kis sebességnél meg siklóbombaként viselkednek, olyan jó siklószámuk van. Én az ilyen felülmoddelezést inkább úgy szüntetem meg, hogy alacsony megsemmisítési idõt állítok be a rakétáknak. 2-3 perc után legyen kampec a HARM-nak.
Pontosan az ilyen dolgok miatt mondom, hogy totál felesleges erõltetni a modern gépek vonalat, mert az újgenerációs és nagyhatótávolságú fegyverzet modellezésére képtelen a Falcon jelen állapotban és szerintem soha nem is lesz képes. A játék motorja a '70-es évek vége és '90-es évek végéig ideális, amikor még nem volt HOBS, nem volt elterjed az ilyen kategóriájú ASM/AGM csak a Harpoon és társai.
A másik bibi az, hogy ezekre a fegyverekre nem lehet indítani és a radar sem látja õket. Amíg ez így van, adddig totál értelmetlen, mert 1 indítás = 1 találat 400 km távolságból csak "picit" fektetné meg a játékélményt. Mondjuk nem mintha az ÉK-i fegyverzet alkalmas lenne ilyenek lelvöldözésére... Érdekes módon az IR rakéta szenzora asszem érzékeli és lock is van, csak a rakéta soha nem találja el. Ez sanszosan csak azért lehet, mert a háttérben lehet, hogy minden egységnek van IR sig adata, csak nem repcsi a besorolása, ezért nem sebeszhetõ, nem is létezik kvázi. (A földi egységeket is látja az IR seeker, legalábbis FF-ben búgott az AIM-9 és társai.)
Lenne még több dolog is, de asszem ez rávilágít a probléma mélységeire.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Esetleg valahol egy teljes dx11es külön istallos van még ?
Molni!
Van valami korlátja a falconnak ami gátolja nagy hatótávolságú fegyverek bevetését?
Pl. Tornado-nál a StormShadow-nak a hatótávja kb 400nm de a falconban egy idõ után egyszerûen felrobban a levegõben.
Próbálgatások során kiderült hogy 30000 ft-s indítás során 40 nm-re lévõ célig tud elrepülni. Messzebbre lévõnél mint írtam, felrobban a levegõben, pedig még bõven 15000 ft fölött repül.
Mit tudsz errõl mondani? Modellezési hiba vagy valami játékbeli korlát?
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
(Egyébként 4-ig voltam peccselve)
Elkezdtem kicsit megint belemerülni a Falconba és rájöttem, milyen rengeteget felejtettem.
Kicsit több idõm lesz, most év végén. Október óta új helyen dolgozom, itt több a munkám, viszont év végén van egy nagyobb leállás. Tegnap volt az utolsó munkanapom, majd csak jan 6-án megyek újra.
Bár a plusz idõ nagy része az itthoni elmaradások pótlására megy, de azért lényegesen több idõm lesz repkedni is.
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Egyébként van valaki aki elektronikában nagyon jártas vagy az ismerõsei között? Mert meg lehetne próbálkozni egy ilyet öszedobni .
elvileg ilyen panel kell hozzá:sensor
A facetracknoir támogatja a használatát,márcsak a géppel való összeköttetést kéne megoldani. és akkor megolddna a webkamerák és fényekkel meg ir ledekkel való gondok.
<#integet2>#integet2>
Azért néha keringek még egyet-egyet én is a Falconnal, bár valami elég régi peccsem van-
Biztos le lehet valahogy....
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X