Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

arrow19
#46025
Szeretettel várom én is <#whatever>
#46024
Igazából pld a zavarórendszert meg tudnák csinálni, na persze biztosan nem hiper realisztikusan de legalább életszerûen hiszen ahogy a radaradatokba belenéztem már tervezik hogy minden radar a neki megfelelõ sávban sugározzon. Csak írni kellene olyan zavarókódokat amelyek a különbözõ sugárzásokra hatnak. Kb elég lenne olyan sznten mint ahogy most mûködik a zavarás , csak pld az sa-2 radarsugárzására más zavaró program lenne írva. A zavarópanel mûködését meg szintén meg tudnák oldani hiszen a különbözõ nem titkos forrásokból már nekem is összejött annyi anyag hogy tudjam melyik kapcsolónak mi a funkciója.
arrow19
#46023
Hiába röhögsz ezen ez az állásponjuk, mivel nem vagy se coder se dev. max elmondod a véleményed és így ennyi.
Molnibalage
#46022
Ez az a pont, ahol röhögni szokta, mikor azt mondják, hogy mivel classified és nem lehet full real, ezért nem teszik bele.

Az F-16 modellezésének elég nagy része nem full real, "csak" nagyon valóságközeli. Hol van modellezve pl. a TGP giroszkóp pontossága? Hát a rakéták természetes pontatlansága, bombák szórása és még n+1 dolog....? Emmellé simán elférne egy félig reális vagy korlátozott IFF. Data link most is van. Tehát, ha az pontatlan, akkor az IFF-nél ez a megközelítés miért is hasal el...? Bezzed az MI egy 5 v 5 dogfighbe kívülrõl lazán belelõ BVR fegyverrel, mert varázslatos módon mindenkirõl van IFF-je, mert becsalja magának...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#46021
IFF-et ECM-et LINK16ot és egyéb dolgokat ne is várjatok mert USAF CLASSIFIED cuccokat nem fognak belepakolni egy ingyenes sim-be.
Molnibalage
#46020
AS egyébként kifejtette és bizonyította azt, hogy a BMS4-hez mellékelt hadjáratok majdnemhogy a hulladék kategóriát képezik. Szinte semmi sem stimmel, az alapktól 0-ról építette fel az egész. PAK-map, road mapesetül ahogy kell. Aki ezeket csinálta szinte gõze sem volt arról, hogy mit csinál. Sajnos én meg a DB-rõl tudom majdnem ugyanezt elmondani.

A BMS4 tényleg fasza kódot csinál - kivéve a totálbugos ARH részt -, de itt sajnos véget is ér a történet részükrõl... :( A gond akkor lesz, ha valamit radikálisan változtat a kód, ami a DB változtatását is igényli. (Erre mondjuk az esély elvileg csekély.)

Tiszta szerencse, hogy ez nem lockolt DB-vel bír és a régi toolok mind jók, így a 3rd party fejlesztõk örülhetnek. Én úgy látom, hogy az alap DB és hadjárattal játszani gyakorlatilag értelmetlen, annyire távol áll a minimálisan szükséges környezettõl.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46019
Na IFF az tuti nem lessz benne. Ha jól emékszem a bms fórumban többen megerõsítették ezt azok közül akiknek úgymond rálátása van a fejlesztésekre.
Igazából nekem is nagyon homályos hogy mit, és mi alapján fejesztenek a játékban.
A kiadási dátumról szerintem senki sem tud a fejlesztõkön kívül.
Azt látom hogy több virtuális század is teszteli a 4.33 internal verzióját.
Molnibalage
#46018
Az FF fejlesztése során is csak preview thread volt és szinte semmi infó kiadás, hogy a kód mit tud majd pontosan. Nincs káosz, csak még arra sem pazarolják az idõt, hogy magyarázzanak. Részben igazuk is van. Minek? Ha kijön, akkor meglátod, hogy mit tud. Mivel ingyért van, ezért még azt sem lehet mondani, hogy "de mit kapok a pénzemért"...?

Ami bizonytalan azt nem kell közölni, szerintem de ez hogy sikerül-e vagy nem sikerül ez is a fejlesztõi káoszt érzékelteti...

Hát itt nagyon nem értek egyet. Attól, mert valami nem sikerült (még) az nem a káosz jele, hanem azt, hogy nincs kész. Én is n+1 dolgot terveztem a MOD-ba, de elõbb utóbb ki kell adni. Attól, hogy valamit nem tettem be, attól még nincs káosz...

A MOD teljesen funcionális, a földi hadjárat és a hozzá kapcsolódó dolgoknál voltam csak mindig olyan, hogy nem tudok vele mit csiálni és azt mondtam, hogy nem lesz rosszabb, de jobb sem, mint az eredeti. Ha az AS féle imort megy, akkor ez sem lesz igaz, mert jobb lesz.

A MOD-nál azt tudom biztosítani, hogy CTD free a cucc, nincs benne DB hiba miatt crash. Az, hogy most 2 órát vagy 2 napot repülnek vele az tökmindegy. Eleve azért más az egész, mert AS mutli helyszínei a balanszra is épít. Az én hadjáratom is multizható, csak éppen el kell fogadni, hogy mivel ezek singe player helszínek, ezért szó sincs balanszról, mivel csak semi-fictional hadjáratok. Ezért a vörös oldal a földön mindig számbeli fölényben van, de a levegõben technikailag totál inferior a NATO vs PACT hadjáratot leszámítva. Most, hogy van Szu-27 kabin (olyan, amilyen) legalább a ez a hadjárat repülhetõ lesz multiban vörös oldalról, bár kicsit uncsi, mert a Szu-27 egyfeladatos gép... Ezen úgy segítek, hogy egy kisméretû Szu-30M századok engedélyezek a hadjáratban, ami Szu-27 kabinnal bír és akkor ott is lesz multirole gép.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#46017
Én más oko(kat) hallottam (régi Microprose liszenszek, ATARI jogok, privacy satöbbi.) ,de ez akkor is iszonyat hülye hozzáállás a fejlesztõi csapat részérõl számomra a káoszt érzékelteti mint azt hogy bármiféle menetrend vagy idõvonal szerint haladna a BMS project.

"Azért, mert bizonytalan, hogy mit és hogyan sikerül betenni."
Ami bizonytalan azt nem kell közölni, szerintem de ez hogy sikerül-e vagy nem sikerül ez is a fejlesztõi káoszt érzékelteti...Valahol egyet is értek ezzel a semmi információ nem jut(hat) ki dologgal (WOW faktor multiplier) meg nem is (elhal az érdeklõdés) két oldala van ennek az éremnek is.

"Én is mutatok ezt-azt a MOD-ból, de a váloztatások nagy részét nem lehet bemutatni vagy csak szöveggel letudni, azt érezni kell. "
Ezért is mondtam neked hogy szerintem az igazi megmérettetés egy Falcon Online szerû környezet lenne 30-40 fõvel 20-25 napos intervallummal a MOD-odnak, nem az hogy 3-an repülünk egyet 1-2 napot mentésbõl.
Molnibalage
#46016
Azért, mert bizonytalan, hogy mit és hogyan sikerül betenni. Inkább nem promóznak semmit és akkor nincs csalódás, ha valami hiányzik. Pl. kb. 1 éve valaki közölte, hogy a kódban már most ott van az, hogy shaderbõl (?) rajzolhatnak ki erõdket, csak nem kapcsolták be. Azt mondták majd, ha lesz FLRAE. A bibi, hogy az is döcög...

Én is mutatok ezt-azt a MOD-ból, de a váloztatások nagy részét nem lehet bemutatni vagy csak szöveggel letudni, azt érezni kell. Egészen más érzés egy olyan hadájratban repülni, ahol bármikor lekaphat egy MANPAD/SHORAD, ha nem figyelsz és a radaros AAA - még ha nem reális bullet speeddel - de képes nagyon odacsapni, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#46015
Számtalan együttmûködés van. Már a legelsõ AS féle multi hadjárat után vett át tõlem ezt-azt. A Nizmo féle csapat a kabinokat is együttmûködve rakja össze. a Szu-27 is kooperációban készül(t). Az én MOD-om sem teljesen "one man show", mert eddig is rengeteg segítséget kaptam.

A nagy szám most az, hogy AS úgy készítette le a kijavított térképet, hogy importálhatóvá tette és mellékelte (!) alapból a Red Flag helyszínhez a dolgokat. Tegnap csak dumálni akartam és annak az lett a vége, hogy lényegében a 6 hónapos munkáját lehet, hogy 6 perc alatt imporálhatom. Na ez a kemény. Lehetséges, hogy emiatt újra 0-ról felépítem a földi egységek OOB-jét, de az is lehet, hogy még ez sem szükséges. A legjobb esetben kijönhet az, hogy néhány órai munkával AS fejlesztésének össze pozitívuma átkerül hozzám úgy, hogy megmarad minden saját munkám.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#46014
"Láttál te bármiféle elõre bejelentést a BMS4 csapattól az elmúlt 28 hónapban...?"
Számomra totál érthetetlen h 0 infot közölnek a külvilággal, A.S. ezt nagyon jól kezeli hogy csepegtet némi infot és mellette fenntartja az érdeklõdést a "project" körül.
Borisz80
#46013
IFF? <#vigyor2> <#banplz>

Kb mikorra várható az új verzió?
Grafikailag tuningoltak benne valamit?
Javaltatik valami erõsebb vas hozzá?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

arrow19
#46012
Na egy collaboration végre! Errõl dumáltam kb 2éve <#fogmosas>
z0ty4
#46011
mit hol találsz, mit hova kell másolgatni stb. csak azért ha valaki új emberke tenné fel a játékot abbn megtalált mindent.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#46010
Volt ilyen? Én biztosan nem tüntettem el szándékosan, legfeljebb véletlenül törölhettem ki a linket vagy azért, mert halott volt a link.

Mivel régen is legfeljebb link volt, ezért semmit nem tudok visszavarázsolni. Milyen telepítési segítség kell? OCI az egész. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#46009
Molny: most nézem, hogy fejlécbõl eltünt a BMS telepítési segítség, amit még Boci írt annóban.
tegnap tettem újra a BMS-t és most tuti jól jönne.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#46008
jól hangzik <#taps>

a 87-esek már a Redflag alatt megkapták a 4.33-at tesztelni, de egy árva mukkot nem árulnak el.

Szombaton indul a Sínai <#violent>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#46007

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#46006
Ez mind szép és jó. Csak mi értelme van ennek dögunalmas helyszíneken? :)

AS-sel most dumáltam cirka két órát. A MOD kiadása lehet, hogy picit eltolódik, de megéri várni. Eszméletlen sok dolgok mesélt és élbõl felajánlotta, hogy az õ újradolgozott Red Flag Korea térképén csináljam meg a hadjáratokat. Mivel eleve a gerincét iportálhatóvá (!!!) tette, ezért még akkor is megéri, ha 0-ról kell az egységeket letenni újra. Simán megéri, ha az õ térképének a mûködõképessége fényévekre van a mostanitól.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#46005
#46004
Biztos infóm onnan van, hogy sikerült szert tennem még 2012 ben a Bms dash34 olyan verziójára amelybe már le voltak írva azok a dolgok amiket a bms 4.33 ban fogunk látni. Avionikai téren biztosan lesz rengeteg változás. Például realisztikus pilot fault display, a meghibásodásrendszer valósághû lesz. Még realisztikusabb targeting pod, lézer kóddal meg hasonló finomságok. Még realisztikusabb Maverick (boresight to targeting pod). A legújabb IAM fegyverzet realisztikus integrálása a játékba. Flcs self test mfd page , EHSI stb. és ezek csak azok a dolgok amik már 2012 ben bele voltak építve a játékba. Azóta a jóég tudja mi mndent raktak bele.
És akkor még nem is említettem hogy az elektromos rendszert, a repülésvezérlõ rendszert, vagy az üzemanyagrendszert mennyire alakíthatták realisztikusabbra.
repvez
#46003
Miért mi volt 28 hónappal ezelött? Én már azt sem tudom mi volt hétfõn
Molnibalage
#46002
és honnan vannak a biztos infoid? Esetleg pár change log nem lenne rosz, hogy mi fog feljödni a következõ javitással.

Nagyon ritkán elkottyintanak ezt-azt, meg én tudom, hogy õ honnan tud dolgokat. Most maradjunk ennyiben. ;´)

Egyébként meg public changelogot soha nem fogsz látni. Láttál te bármiféle elõre bejelentést a BMS4 csapattól az elmúlt 28 hónapban...? Nagy ugye... <#vigyor2>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#46001
és honnan vannak a biztos infoid? Esetleg pár change log nem lenne rosz, hogy mi fog feljödni a következõ javitással.

Amit a viperpiten eddig találtam megemlitést az red dogtol van ennyi kb:

"If that helps, here is my take with no real component in mind, but what & what not works in BMS:

1. You need two type of pots. (I am not talking about rotaries neither encoders here
Pots with buttons ON/OFF at the beginning of the course and pots without buttons


. Trim panel needs 3 pots - No button
. Audio2 needs 1 pot for ILS with an ON/OFF button (new in 4.33)
. Audio1 needs 3 pots with no button (Threat, Sidewinder & Intercom volumes) and 2 pots with ON/OFF button (COM1&COM2 volume)
. BUP UHF needs one pot with no button (Ai vs IVC volume) (new in 4.33)
. HMCS needs one pot with a ON/OFF button for the HMCS ON/OFF & intensity
. ICP needs one pot with button with ON/OFF button for HUD ON/OFF and intensity and another one without button fdor MAN RET (hardly used)

All the above can (some in the near future) be implemented in the BMS UI setup as analogue devices, just like Hotas axis "
Molnibalage
#46000
Ezt mintha classified anyag lenne még ma is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#45999
Sziasztok :)
Bluewolf belinkelte az mlu m3 dokumentációját a Benchmarksims fórumba, viszont gyorsan le is törölték a linket a moderátorok érthetõ okokból. Ha valaki esetleg lemaradt volna, innen letöltheti ezt a jó kis doksit.

http://www.blu3wolf.com/falconbms/docs/MLU_M3.pdf

(érdemes olvasgatni. tanulgatni, mondjuk a 7 fejezetet mivel biztos infóim vannak róla hogy az IAM fegyverzetet realisztikusan belekódolták a BMS 4.33-ba)
z0ty4
#45998
hehe. meg is érdemled. Tuti egy Falcon játékos volt <#taps>

mivel oltott?

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#45997
nem, februárban lesz tankos rész bétája...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#45996
Összefésülték már a szárazföldit a légierõssel?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#45995
Na akkor ki War Thunder-ol innét ?
Tegnap valaki beoltott játék közben <#banplz>

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

z0ty4
#45994
Archer ts-en szoktunk. most jöttem le. sehol senki. talán este.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#45993
Ma lesz valami reppenés?
Ha lesz hol és mikor gyûltök?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hooah
#45992
Talál artalékolták arra az esetre ha elmétgesedne a helyzet.

z0ty4
#45991
ebbe mint kisember soha nem látunk bele.
majd ha egyszer valaki kinyitja a száját talán.....

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#45990
Jó cikk, már olvastam a történetet pár könyvben.

Azt már nem írja hogy lutrik voltak ezek az elfogások, mivel kicsit féltek a magyar pilóták, hogy ha 29-es határsértõvel találkoznak akkor gyakorlatilag halottak. Miért nem telepítették át a 23-asokat Taszárra ezekben az idõkben? 1 fokkal jobb lett volna mint a 21-es. Legalább annak már igazi BVR fegyverzete volt.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#45989
Fogtam egy szerb 21-est!

aki még nem olvasta volna.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#45988
igen, más erõhöz volt hozzászokva a szimulátorban a tesztpilóta a bot kitérítéséhez.Gondolom, a jelek szerint ott erõsebben kellett mozgatni ,mint a valós gépen.
z0ty4
#45987
ma is összejöttünk 7en. Sínai gyakorlás :)





ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#45986
Olvastad a botladozás hátterét?

repvez
#45984
tusba

Lehet kifogni jót és nagyon nincs mi elromolljon benne.
Molnibalage
#45983
A gázkarhoz az a valamit, ugye nem nekem kell ráhekkleni, hanem csak össze kell dugni. A gázkar ez esetben gondolom használt lenne...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#45982
Ha a pénz nem számit akkor a warthog bot külön és egy cougar gázkar ebayról,hozzá a TUSBA kiéegészitõ,hogy külön USB-rõl möködjön .Igy elvileg lesz eg nagyon pontos vezérlésed,mert mindegik 12 bit fölötti érzékenségû.
Késóbb a gázkarba cserélheted a potit Hall szenzorra és akkor egy életre megoldódik a gondod a potikkal.
Molnibalage
#45981
OFF

Ezt ismeritek? Én könnyesre röhögöm a szemem helyenként. :)

ON

Joy-gázkar kombóra esetleg valami ajánlás?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#45980
Ha minden jól alakul akkor ma este én is leszek; már ha lesz valaki.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#45979
Február 1-tõl startol a Sínai. nincs megállás :)
Tegnap este jött pár új srác velük repkedtünk.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#45978
Látom vége lett a Red Flag-nek.
Milyen reppenések vannak mostanában multiban?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#45977
Szia!
Most akarom éppen lerúgni a gépet az asztalról, mert win meghülyült. A STEAM sem indul el stb. Pedig du még játszottam a CloD-dal is. Nagyon fajin az új joy <#nyes>
Ebbõl reinstall lesz, csak még meg akarom várni amíg meglesz az SSD-m, amire megy a rendszer.
Ha kész leszek vele, újra próbálkozom a Falconnal is.

VO101Tom
#45976
Szia Dombo. A Falconnal is hasonló a helyzet mint clod-dal. Az alapjáték biztos nem bugos, mert sokszáz embernek megy gond nélkül. Ergo vagy az installal, vagy a futtató környezettel van a gond. Nekem is sok bajom volt most vele, kilépett, lefagyott, nem váltott hadszinteret, stb. Legyalultam mindent, és nulláról újra raktam, most -lekopogom- semmi baja nincs. Valszeg az ide-oda másolgatás, mod felrakás/leszedés nem tett jót neki.

Tegnap este is mentünk egy saját host-al indított Sínai hadjáratot, TB-ék hét közben is nagyon sokszor fent vannak, miért nem jössz át? Ezek kifejezetten gyakorlásra vannak, lehet tanulni, kérdezni gond nélkül :)

www.pumaszallas.hu