Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Borisz80
#46487
@Talon
Nem vagy hülye csak egy kicsit fura vagy, és ezt nem tudjuk hová tenni. Nem teljesen értünk téged.

Ne akarjál semmit se mókolni a Falcon BMS-ben. Tanulj meg vele repülni, ismerd ki. Mivel ez egy 1998-as szimulátor alapjaira épül így ne várjál tõle olyat amiket írsz. Nem is értem honnan jönnek amiket írsz.
Mint írtam EZ EGY F-16C BLOCK 52-es szimulátor. Nem Mirage, nem hercules, sem más.... az más dolog hogy lelkes emberek megerõszakolják az F-16-ot és pl Mirage-t , Harriert stb... csinálnak belõle.
A Falcon BMS, jelenleg az F-16-ot (rep.modell, avionika...) legjobban és legalaposabban szimuláló szimulátora. Mást ne várj tõle. Még mindig fejlesztik (hála az égnek) és remélhetõleg egyre több dolgot finomítanak rajta, új avionikai dolgok kerülnek bele.

A joystick kérdésre nem válaszoltál még, de ha nincs joy-od akkor szerintem ne foglalkozz a BMS-el. Ha arcade-osan akarod repülni akkor is felesleges. Vannak ennél sokkal szebb ilyen stílusú szimulátorok.
Persze te tudod.

@Axe
Na ilyen briefingekre vágytam volna annak idején 😄

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#46486

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#46485
Nem vagyok hülye....
Molnibalage
#46484
Most nem tudom, hogy viccelsz, szarkasztukus próbálsz lenni, vagy fullba nyomod a kretént.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46483
Értem....szóval mester vagy ebben a szakmában....<#worship>
Molnibalage
#46482
Ilyen dolgokat nem képes modellezni egyetlen szimulátor sem, mert nem ennyire rugalmasak. Nekem nem szükséges magyaráznod, hogy hogyan megy...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46481
Az igaz...bár a KC-135-höz (Francia változat) van még egy adapter is...csak így tankolhatna relatíve a Mirage...

Valahogy így kellene tankolnia:
z0ty4
#46480
<#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship>


ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#46479
Modellezésbeli frankeinsteini állapot.

A Falcon 4.0 F-16 szimulátornak lett kitalálva, ennek megfelelõen van definiálva az, hogy a légitankolás hogyan van modellezve. A 3D modellekhez tartoznak a "csatlakozási pontok". Az, hogy grafikailag a csatlakozási pont helyén mi van definiálva, az más tészta.

Ez mit is jelent?

A tankernél a boom, a merev csonk végén és a kosárban definiálhatsz ilyet. Ezzel azt éred el, hogy mímelheted a korosas tankolást, csak ez azzal is jár, hogy pl. a kosarat össze tudod illeszteni pl. az F-16 törzsén levõ ponttal is és a Mirage-2000 gépen levõ csõcsonkot a boom-mal. A grafikai megjelenítés és a kód által lekezelt virutális kapcsolat két külön dolog.

Maga a boom és a kosár nem rendelkezik fizikailag 3D kiterjedéssel, "átlátszó tárgyak" - ahogy a hagárok egy része is - sõt, utántöltés közben asszem még a tanker gépen keresztül is repülhetsz, nincs ütközés a tankolás alatt.


Ezek után nem értem, hogy miért akartál egybõl LE-vel játszadozni, amikor a legalapvetõbb modellezési egyszerûsítésket sem ismered... Így ne akard piszkálni a Falcont, mert csak baj lesz...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46478
Molnibalage, ezt egy kicsit megkérdõjelezném: Mégis miért van az, hogy a Mirage 2000-t vezetve miért a KC-135 merevcsöves rendszerébõl tankol? Holott a gép hose-drogue-vel tölthetõ föl!
axenet
#46477
Halihó !

Akit érdekel, egyszerû CAS / TARCAP küldetés KTO, rendes briefingel, datacardokkal, stb :

JOINT OPERATION

Aztán nem továbbadni !

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

#46476
Értem...
Nem gondoltam, hogy létezik a valóságban a 275th 1st KIAP:
Molnibalage
#46475
A CAS egyébként a gépen ébredõ aerodinamikai erõkkel van kapcsolatban, mert nincs korrigálva. Tehát 450 CAS esetén kvázi ugyanakkora felhajtóerõ ébred a szárnyon 30k és 1k lábon is .Csak éppen az egyikhez tengerszinten bõven M1.0 alatti sebesség tartozik és nagyon nagy magasságban meg lehet M1.5-2.0 is. Ebbõl adódik ki a gépek szolgálati csúcsmagassága, amikor már a csúcsebességnél is olyan kevés feljhatóerõ jön ki, hogy a gép nem képes vízszintes repülésre sem. Ez a másik jól látható indikátora annak, hogy miért nincs olyan, hogy nagy magasságú manõverezõ légiharc inkább csak kecses balett. Egyszerûen túl nagy sebesség kellene még 4-5G-*s kitartott fordulóhoz, amihez még tolóerõ sincs...

Minden ott van az általam írt HT összefoglalóban... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#46474
Nem, a TAS nem a földhöz viszonyított sebességet adja meg. Az a valódi korrigált sebesség, csak éppen szélell beleszámolva. Tehát, ha TAS 400-as sebességgel repülsz tengerszinten, de százas szembeszél van, akkor a TAS 400, a CAS majdnem 400 (standard légkörtõl való eltérés és pár száz láb is már számít pár csomós eltérés van) the a ground spedd (GS) az bizony csak 300.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46473
Értem....
Borisz80
#46472
Na az alábbit Talon-nak címeztem.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#46471
Lehet hogy ez zavar meg?
Falconban angol szász mértékegységgel mérnek, nem SI. Csomóban mérik a sebességet. Ezért kb. >600kts.

De ha jobban belemélyedsz a Falconba akkor meglátod, hogy az F-16-ban alapból CAS-ben (calculated air speed) számol a computer. A rizsát mellõzve paraszt nyelven: több adatból kalkulál neked egy sebességadatot, itt számít a levegõ sûrûsége is. Ugyebár minnél magasabban vagy annál ritkább a levegõ....stb. Ezért van az hogy azt látod hogy nagyon magasan (>30.000ft fölött) CAS 250kts-el mész viszont a mach mérõ meg M1.00-t mutat.
A jobb panelen tudod kapcsolgatni, hogy milyen sebességet jelenítsen meg. Calculated Air Speed, True Air Speed, Ground Speed.
A fenti példát folytatva, ha átkapcsolsz TAS-ba akkor már a valós (az alattad elsuhanó föld) sebességet fogja mutatni...
Nagyon dióhéjban ennyi.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46470
Nem egy dologról beszéltek, csak jelzem...

Molnibalage
#46469
Még mindig nem értem, hogy mi a problémád...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46468
Értem..de úgytudom, hogy tengerszinten olyan 1200 körül van, míg 10 km-en csak 1060..és a hang másodpercenként 300(?) métert tesz meg
repvez
#46467
A lényegen nem változtat , hogy pár másodperc vagy több.

Talon11-nek:DE ahhoz, hogy késsen a hangja a gépnek mégcsak nem is kell gyorsan mennie elég ha elég távol van,de még hallótávolságon belül.
Nézz utánna a hangterjedési sebességének és abból már tisztább lesz a kép.
Molnibalage
#46466
Nem pár másodpercessel, a Mach kúp elõtt semmit nem hallanál a gépbõl, de amin a lökéshullám elér téged, ami hangsebességel terjed, akkor aztán nagyon... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46465
Értem..
repvez
#46464
Ja hogy Te a játékban lévõ kamerára gondolsz és abban a hang eltünésére?

Kérlek egy kicsit szedd össze a gondolataidat és próbálj meg ugy komunikálni, hogy képben legyünk, hogy most mivel kapcsolatban vagy ugy egyáltalán mihez irsz .
köszi

Egyébként meg azért nem hallod a hangot olyankor mert talán épp azért mert gyorsabb a hangnál.

A valóságban is ha elmenne elötted a gép pár másodperces késéssel hallanád csak a hangját.
#46463
Na harmadikra csak sikerül végre azt, amit 1080p Full HD-be is lehet kapcsolni. Persze hang is kell, a rádiózás állat szerintem az elején:

#46462
Basszus, az elõbb szerintem lemaradt a link egy része, nem tudom, hogy jöhetett ide ez a f*s...

Talán most:

#46461
Amikor a sebessége olyan 6xx csomónál van, és vagy Fyby kamera vagy orbit kameraállásban a gép elejét nézed
repvez
#46459
mibõl gondolod, hogy megszünik a hang? Én a zene miatt szinte nem hallok semmit sem a géphangokból.
#46458
Elképesztõ egy vidi...
Amúgy ezt nem értem: Miért is van az, hogy a hang megszûnik a hangsebesség átlépésekor? (amikor a kameraállás a gép elejét mutatja) Ez most reális vagy nem?
z0ty4
#46457
nagyon nagy klipp. thx

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#46456
#46455
Nem értem...miért nem tudom megnézni a BMS honlapján a modokat?? <#conf>
Molnibalage
#46454
Mert azoknak semmilyen FM fájlja nincs, a program értelmezni sem tudja az esetet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46453
És ha még itt körbenéztem, látom a B-52H testvére, a Bear is a listán van..hmm
#46452
Értem...bár azon gondolkodom, hogy ha már mindegyik gép repülhetõ, akkor most a helikopterek azok a kivételek?
Molnibalage
#46451
Elvileg asszem megoldható. Csak azt nem értem, hogy ha az egész BMS4 új neked, akkor miért a 3D modellek között turkálsz? Úgysem fogja neked senki 2 percben elmondani, hogy mit kell vele csinálni, hogy esetleg repülhetõ legyen és értelme sincs, mert elõbb utóbb lesz új Viggen. Ezzel már nem éri meg szenvedni még én sem tettem a MOD-omban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46450
Érdekes..az AJ/JA-37 Viggen modellje ugyan megvan, de nincs hozzá külsõ felfüggesztés, és nem is találom meg a repülhetõ gépek között a TE builderben...hmmm...
#46449
Bár a Q-5 úgy néz ki ezzel a csíkos festéssel, mintha egyenesen a moslékból jött volna ki!
#46448
Értem...
Hoppá! Ez el is fogadja a CCC-féle modelleket!
Molnibalage
#46447
A flaps beállításokkal imitálja az FM a hajtómû tolóerejét, de az egész modellnek semmi köze a valósághoz, mert felhajótõerõvel imitálják a tolóerõt.

A Red Flag szerverre gondolsz? Kezdõként ne nagyon menj oda.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46446
Hogy képes a Harrier VTOL üzemmódba fölszállni? Elképesztõ!
Bár van esély arra, hogy a másik, a Sea Harrier is újra meg lenne csinálva (Brit-kinézettel)
Olvastam néhány oldallal hátrébb, hogy azthiszem van vmi szerver, ahol lehetne közösen menni...
Molnibalage
#46445
F-35? Erõsen kétlem. Harrier az majdnem biztos, hogy igen, láttuk a kabint és van új 3D modell Hayabtól. Itt-ott látható volt sokkal reálisabb valóban tolóerõn alapuló VTOL/STOL modellezés is. (Az MI számára ez nem adott, õ a mostani modellel kellene, hogy operáljon.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46444
Érdekes...lesz a 4.33-ban Harrier és Ligthning II? Az utóbbinál csak a A vagy a B vagy a C?
repvez
#46443
repvez
#46442
Elvileg 4.33-as Modell
Borisz80
#46441
@Talon
???

@Zotya
Azt direkt nem írtam, mivel nincs benne az alap BMS-ben., és mivel kiderült, hogy illegálisan szerezték a kabin modelt így nem valószínû hogy benne lesz bármi másban a jövõben.
Persze engem aztán nem érdekel hogy ki honnét szerzi a kabinokat ha klasszul mûködnek 😄 Kár érte.

Tornado.
Bárcsak benne lenne a következõ BMS-be. De a youtube-ról sok videót töröltek amik a következõ rész kabinjait mutogatják. Remélem nem azért mert ezekrõl is kiderült hogy illegálisak és így mentek a kukába.

Hát igen, a brimstone-al ki lehet írtani egy egész hadosztályt <#violent>. Kár hogy ezt is a maverick szintjén tudják csak modellezni.
Na meg ott van még a Stormshadow-is statikus célok csapásméréséhez. De ezt is csak úgy lehet indítani ha benne marad még a bubble-ba. Máskülönben a falcon korlátai miatt felrobban a levegõben.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46440
Ha az lenne, biztos hogy nincs bizonyító fotó ezekrõl...
Pláne, pedig Olaszba láttam egy Herculest, 6-7 db AMX(?), és 2 Tornádót a tengerparton...szerdán itthon egy C5 Galaxyt
z0ty4
#46439
Eurofightert vagy a Tornadot telipakolni Brimestone rakétákkal és vadászni menni, mekkora flash 😊

2-3 gépes kötelékben meg pláne

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#46438
Úgyhogy igen...bár pl. a Jaguár egyszerûen ócskavasnak tûnik egy Typhoon mellett..hmm
z0ty4
#46437
kihagytad a su-27-et. pár napig azzal is lehetett menni 😊

Emlékszem a Balkánon elfogytak az Amraamok az F-16ról, jó volt behuppani a Su-27-be és azzal járõrözni.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070