Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem vagy hülye csak egy kicsit fura vagy, és ezt nem tudjuk hová tenni. Nem teljesen értünk téged.
Ne akarjál semmit se mókolni a Falcon BMS-ben. Tanulj meg vele repülni, ismerd ki. Mivel ez egy 1998-as szimulátor alapjaira épül így ne várjál tõle olyat amiket írsz. Nem is értem honnan jönnek amiket írsz.
Mint írtam EZ EGY F-16C BLOCK 52-es szimulátor. Nem Mirage, nem hercules, sem más.... az más dolog hogy lelkes emberek megerõszakolják az F-16-ot és pl Mirage-t , Harriert stb... csinálnak belõle.
A Falcon BMS, jelenleg az F-16-ot (rep.modell, avionika...) legjobban és legalaposabban szimuláló szimulátora. Mást ne várj tõle. Még mindig fejlesztik (hála az égnek) és remélhetõleg egyre több dolgot finomítanak rajta, új avionikai dolgok kerülnek bele.
A joystick kérdésre nem válaszoltál még, de ha nincs joy-od akkor szerintem ne foglalkozz a BMS-el. Ha arcade-osan akarod repülni akkor is felesleges. Vannak ennél sokkal szebb ilyen stílusú szimulátorok.
Persze te tudod.
@Axe
Na ilyen briefingekre vágytam volna annak idején 😄
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Valahogy így kellene tankolnia:
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
A Falcon 4.0 F-16 szimulátornak lett kitalálva, ennek megfelelõen van definiálva az, hogy a légitankolás hogyan van modellezve. A 3D modellekhez tartoznak a "csatlakozási pontok". Az, hogy grafikailag a csatlakozási pont helyén mi van definiálva, az más tészta.
Ez mit is jelent?
A tankernél a boom, a merev csonk végén és a kosárban definiálhatsz ilyet. Ezzel azt éred el, hogy mímelheted a korosas tankolást, csak ez azzal is jár, hogy pl. a kosarat össze tudod illeszteni pl. az F-16 törzsén levõ ponttal is és a Mirage-2000 gépen levõ csõcsonkot a boom-mal. A grafikai megjelenítés és a kód által lekezelt virutális kapcsolat két külön dolog.
Maga a boom és a kosár nem rendelkezik fizikailag 3D kiterjedéssel, "átlátszó tárgyak" - ahogy a hagárok egy része is - sõt, utántöltés közben asszem még a tanker gépen keresztül is repülhetsz, nincs ütközés a tankolás alatt.
Ezek után nem értem, hogy miért akartál egybõl LE-vel játszadozni, amikor a legalapvetõbb modellezési egyszerûsítésket sem ismered... Így ne akard piszkálni a Falcont, mert csak baj lesz...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Akit érdekel, egyszerû CAS / TARCAP küldetés KTO, rendes briefingel, datacardokkal, stb :
JOINT OPERATION
Aztán nem továbbadni !
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Nem gondoltam, hogy létezik a valóságban a 275th 1st KIAP:

Minden ott van az általam írt HT összefoglalóban... 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Falconban angol szász mértékegységgel mérnek, nem SI. Csomóban mérik a sebességet. Ezért kb. >600kts.
De ha jobban belemélyedsz a Falconba akkor meglátod, hogy az F-16-ban alapból CAS-ben (calculated air speed) számol a computer. A rizsát mellõzve paraszt nyelven: több adatból kalkulál neked egy sebességadatot, itt számít a levegõ sûrûsége is. Ugyebár minnél magasabban vagy annál ritkább a levegõ....stb. Ezért van az hogy azt látod hogy nagyon magasan (>30.000ft fölött) CAS 250kts-el mész viszont a mach mérõ meg M1.00-t mutat.
A jobb panelen tudod kapcsolgatni, hogy milyen sebességet jelenítsen meg. Calculated Air Speed, True Air Speed, Ground Speed.
A fenti példát folytatva, ha átkapcsolsz TAS-ba akkor már a valós (az alattad elsuhanó föld) sebességet fogja mutatni...
Nagyon dióhéjban ennyi.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Talon11-nek:DE ahhoz, hogy késsen a hangja a gépnek mégcsak nem is kell gyorsan mennie elég ha elég távol van,de még hallótávolságon belül.
Nézz utánna a hangterjedési sebességének és abból már tisztább lesz a kép.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Kérlek egy kicsit szedd össze a gondolataidat és próbálj meg ugy komunikálni, hogy képben legyünk, hogy most mivel kapcsolatban vagy ugy egyáltalán mihez irsz .
köszi
Egyébként meg azért nem hallod a hangot olyankor mert talán épp azért mert gyorsabb a hangnál.
A valóságban is ha elmenne elötted a gép pár másodperces késéssel hallanád csak a hangját.
Talán most:
Amúgy ezt nem értem: Miért is van az, hogy a hang megszûnik a hangsebesség átlépésekor? (amikor a kameraállás a gép elejét mutatja) Ez most reális vagy nem?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Hoppá! Ez el is fogadja a CCC-féle modelleket!
A Red Flag szerverre gondolsz? Kezdõként ne nagyon menj oda.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Bár van esély arra, hogy a másik, a Sea Harrier is újra meg lenne csinálva (Brit-kinézettel)
Olvastam néhány oldallal hátrébb, hogy azthiszem van vmi szerver, ahol lehetne közösen menni...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
???
@Zotya
Azt direkt nem írtam, mivel nincs benne az alap BMS-ben., és mivel kiderült, hogy illegálisan szerezték a kabin modelt így nem valószínû hogy benne lesz bármi másban a jövõben.
Persze engem aztán nem érdekel hogy ki honnét szerzi a kabinokat ha klasszul mûködnek 😄 Kár érte.
Tornado.
Bárcsak benne lenne a következõ BMS-be. De a youtube-ról sok videót töröltek amik a következõ rész kabinjait mutogatják. Remélem nem azért mert ezekrõl is kiderült hogy illegálisak és így mentek a kukába.
Hát igen, a brimstone-al ki lehet írtani egy egész hadosztályt <#violent>. Kár hogy ezt is a maverick szintjén tudják csak modellezni.
Na meg ott van még a Stormshadow-is statikus célok csapásméréséhez. De ezt is csak úgy lehet indítani ha benne marad még a bubble-ba. Máskülönben a falcon korlátai miatt felrobban a levegõben.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Pláne, pedig Olaszba láttam egy Herculest, 6-7 db AMX(?), és 2 Tornádót a tengerparton...szerdán itthon egy C5 Galaxyt
2-3 gépes kötelékben meg pláne
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
