Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#46683
Remek, 1 PM... Ember és kb. eddig 100 emberrel PM-eztem alsó hangon. Esetleg Falcon online TS szerverre menjd fel és ott egy rakás ember van, aki ért ehhez ahhoz...

No offense, de évek óta toporzékolsz és erre az egy PM-re hivatkozol. Ez már nekem is fájdalmas...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#46682
Mert már voltak tapasztalataim hasonló témában , hogy mennyire segitõkészek kint is .
Lásd Hayab is azóta sem válaszolt a privát üzire sem.
Meg másik forumokon sem veszik a fáradságot hogy az éppen futó project folyamata közben nyomjanak egy print screent és egy pár sort melléirva kitegyék tutorialként.
Pedig csak pár perc lenne ez és ugye 1 kép többet mond 100 szónál.
Molnibalage
#46681
És mi lenne, ha ezt az adott témában jártasnak kint megírnád...? Nem értem, hogy miért csak ezen a fórumon vagytok aktívak... Ez nem vezet sehova. Én sem itt tanultam meg moddolni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46680
#46679
Érdekes...valóban igaza volt Molnibalagének, hogy a repülõgéphordozó reális méretû
Meg is csináltam egy eléggé érdekes stuntot: Elstartolni egy C-130-cal a repülõgéphordozóról, majd leszállni ugyanoda!
repvez
#46678
Én is ezt mondom már mióta, ha mindenhez lenne egy tisztességes leirás ami minden részletet bemutat akkor tudna sok ember egy teljesen kész dolgot addni a fejlesztõknek, hogy azt márcsak be kelljen tenni a játékba.
Ugyan igy a moddellezésnél a animálásnál.
Mert biztosra veszem, hogy sok olyan ember lenne akki tudna csinálni értelmes minõségi dolgot,de leirás nélkül nem tudja megvalósitani.
Arról nem is beszélve ha a leirás szerint van megcsinálva egy részfolyamat akkor más könnyebben tudja a másik részfolyamatot folytatni.
Borisz80
#46677
Tovább jutottam.... erre a következõ lépés persze hogy nem úgy mûködik ahogy leírták. Ismét megakadtam. Az egyik szerkesztéshez szükséges program nem is indul el nálam. Talán kompatibilitási hiba?
Gyanús hogy elég sok hadszintérkészítessel kapcsolatos manual, program, eljárási mód már rohadtul elavult és teljesen máshogy kell mindent.
Még nem mondom azt hogy feladom 1 nap után, de pffff..... ezen az egészen egy szakavatott ember nélkül lehetetlen kiigazodni.

Meg mintha nem is akarná az a pár ember aki ért hozzá hogy mások is megértsék...
Meddig tartana összeszedni mindent egy helyre és egy példa szerkesztést bemutatni?
Akár videó formában is...

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#46676
<#vigyor2> Hát ez tényleg kusza és szinte reménytelen. Ennyi év alatt nem bírta senki sem összeszedni logikus sorrendbe hogy hogyan kell hadszinteret csinálni... pedig úgy látom sok minden fellelhetõ innét onnét, csakhogy még mindig nem találtam olyat ahol a szerkesztés fázisai és a használt eszközök le lennének írva sorrendben. Mindent külön taglalnak, de egy kezdõ laikus nem tudja hogy mi mi után következne.
Az alábbi file-oknál is megvan hogy melyik kiterjesztés micsoda, de még mindig nem tudom mi lenne a következõ lépés és melyik programmal.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46675
Tetszik ez a TOP GUN-os kamera a játékban
Borisz80
#46674
na bumm... elakadtam.
Végsõ lépésben a dev2terrain generál nekem file-okat. De hogy ez után mit kezdjek velük és hogyan?
irak.l2
irak.mea
irak.o2
irak-AIRPORT.tdf
irak-CITY.tdf
irak-COAST.tdf
irak-LABEL.tdf
irak-RIVER.tdf
irak-ROAD.tdf

Kutatás folytatódik.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#46673
Nem számoltam meg, de ebbõl valóban használható, aminek értelmes hadjárata van azok A.S hadjáratai meg az enyém lesz majd. A többiben tudtommal nincs ilyen, a Balkanon van talán valami WIP.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46672
Értem....tehát jelenleg úgy 9-10 db helyszín van...
Molnibalage
#46671
Miért lenne benne? A BMS4 csapat kóderekbõl áll. még a 10+ éves szar DB-vel sem foglalkoznak. A BMS4 csapat örömmel fogad 3rd party helyszíneket, csak még supportálni sem supportálja rendesen, mert a sim könyvtár minden hadszíntér számára közös.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#46670
Nézd meg az alábbi linket a hadszintér készítésrõl.
Itt egyenlõre eléggé részletesen megy lépésrõl lépésre.
manual
Persze a Geo adatok kinyerésére vonatkozó link már halott de itt meg lehet találni a terphez az említett Geo file-okat.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46669
Amúgy Molni, hogyhogy nincs benn alapból a Balkans a BMS-ben?
Molnibalage
#46668
Vannak akik elvileg dolgoznak új hadszíntereken, keresed meg õket a kinti fórumon.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#46667
Gondoltam hogy szöszmötölõs a dolog. De ez nem izgat, rengeteg holtidõm van amikor már én sem tudom hogy mit kellene csinálni.

Mennyivel elõrébb lenne a tisztelt hadszintérfejlesztõ társaság ha a PMC-s térképeket engedné az idióta tulajdonosa, hogy renberakja a falcon közösség. Nem is értem mit duzzog még, mert így klotyón lehúzott idõ volt az összes hadszintere.

@Repvez
Igazából nem magyarországra fáj a fogam hanem az öbölháborús irak / kuwait-ra.
De elõbb persze szeretnék teljesen tisztába lenni a dolgokkal és kipróbálni a hadszintér csináláshoz szükséges tool-okat.
Ha addig el tudok már jutni gond nélkül, hogy egy 64x64-es terep, domborzattal és egy darab textúrával megvan, +1 reptér, akkor jöhet a többi dolog, hogy mit hogyan kell majd csinálni.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#46666
Ehhez én nem értek, de a bibi az, hogy az utakan minden egyes tile elemen kézzel kell definiálni és akkor még a Tacedit-tel minden objektum közötti linket és pri/sec objetcive-et és számtalan mást megcsinákni, hogy PAK-map és használható roadmap legyen. Nem véletlenül nincs igazán funkcionális helyszín az RF-et leszámítva... Azon is 6 hónapot dolgozott A.S. Egy ilyet egyedül megcsinákn totál reménytelen, mert egyszerûen nem csak nehéz egyes része, de manuális és mononot unalmas favágás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#46665
Régebben én is nézegetem a lehetõségét,de nem találtam elég forrást hozzá ami a teljes folyamaton végigvezetett volna.A magyarország SRTM 90m-es pontosságú domborzatát geoTIFF formátumban letöltöttem,de nem tudtam, hogy LEsz belõle a Falcon által emészthetõ dolog.
A geotiffet inen töltöttem le

Illetve itt van egy elég friss terrain editor progi :Monster's editor
Borisz80
#46664
na,.. mint mindig... a beírt kérdés után lelem meg magam is a választ....
dem2terrain letöltése megvan.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#46663
Kutatgatom és olvasgatom az új hadszintér készítésének módját. Szeretnék eljutni oda, hogy magát a felszínt meg tudjam csinálni a texturákkal.

Ha jól értem elõször is ki kellene nyerni bizonyos adatokat egy digitális térkép adatbázisból.
Gondolom magassági adatok, illetve a PMC-n olvasva ott magát a területet le lehet fordítani falcon terrain-ra és ehhez jön a magassági adatok.

BMS-en ezt linkelték be. 14 nap ingyenes használat.
http://www.safe.com/fme/fme-technology/fme-desktop/trial-download/
A leírás szerint ez a progi fogja egy ország meglévõ *.shp file adatait és átkonvertálja *.e00 file-okká amik kompatibilisek a dem2terrain-al. Ha jól értem itt lehet összepárosítani a földet és a domborzatot, utakat, településeket stb...
Nos itt most meg is akadtam mivel a PMC-n a dem2terrain letöltési linkje törött. A BMS-en meg nem találtam hozzá linket. A google találatokon meg nem tudok kiigazodni, ugyanis rengeteg minden belekeveredik.

Valaki tud segíteni?

-Ezután meg jönne a felszín LOD1-10 texturázása amit a Monster féle Terrain Editorral meg lehet csinálni.
-Repterek lerakása, retér felszínének síkká tétele.
és kész, egyenlõre itt megállnék 😄

Ha valamit rosszul értelmeztem volna valaki javítson ki!

Visszatérve a korábban kérdezett szegmensekre.
A 64x64 -es területbe (550nmx550nm) bõven beleférne magyarország és a környezõ országok java része. 😉
KÉP

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46662
Azon már repültem az AF-ban...
Bp.-tõl el lehetett menni akár Londonig...
Molnibalage
#46661
128x128-as a bazi nagy Europe. Köztes nincs. Vagy 64x64 vagy 128x128. Elvileg a 256x256 valaki szerint menne, de a 128-as is értlemetlen, mert a BMS4 féle alap fájlokkal az ATO és a földi háború fõleg a soha nem nem fejezett PMC hadjáratokkal az AI egy kalap szar. Ekkorra térképnek nincs értleme, mert az AI-nál is tökéletes refuel képesség kellene meg normális tanker eloszlás, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46660
Köszönöm a segítséget. Egy olyan profilt már találtam aminél a HAT kapcsolók is mûködnek csak kalibrálni nem tudom õket. Már kísérletezem a key mapper-rel. Egyelõre kevesebb sikerrel...
VO101Tom
#46659
Nekem G940 van. Inkább leírom, szerintem egyszerûbb.

A Falcon nem mai játék, ezért van pár gond a konfiggal. Elõször is, a setup fülön kiválaszod a botkormányt, és azt utána NEM állítod át másra. Ott látod a botkormány tengelyeit mozogni, meg a hat-switch-et, stb. Ha itt átállítod mondjuk gázkarra, akkor minden tengely beállítást elfelejt. Én botkorményon hagytam. Sajnos ekkor a gázkaron lévõ két HAT-switch nem programozható. Próbálkoztam már mindennel, falconon belül és windows key mapperrel is. Semmi eredmény...

A beállításoknál az advanced-re klikkelve tudod a tengelyeket beállítani. egyszerûen kiválasztokd, hogy meliyk funkcióhoz mit akarsz használni. Nálam a flight control fülön a yaw trimm, és az avionics fülön a Cursor y - Mini y tengelyt kellett inverzre állítani.

A gombok kiosztását szerintem felesleges átküdenem, de ha küldesz e-mail címet privátban, akkor elküldöm, ezen nem múlik. Azt neked kellene eldöntened, hogy mit akarsz boton és mit a gázkaron használni. Én TMS, DMS gombokat, pinky switch-et meg a weapon release/gun gombokat raktam joy-ra, CMS, slap switch meg a különbözõ alap mod-okat pedig a gázkar gomjaira. Egyátalán nem F-16 autentikus, de nekem így kényelmes.

www.pumaszallas.hu

Borisz80
#46658
Ha jól tudom itt senkinek sincs G940-e.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46657
Nem töltenétek fel egy G 940-es profilt próbára?!
Borisz80
#46656
Új hadszintér kreálások kapcsán kérdem.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#46655
Molni!
Hadszintereknél csak a 64x64 (550nm x 550nm) szegmenset tudja kezelni a kampány?
Vagy még elbír a 128x128-al is?
Lehet olyan hadszíntér ami a kettõ között van?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#46654
Amúgy persze nekem is csõdöt mondott az eredeti key config, úgyhogy ezért is vagyok kénytelen a régebbi configot használni...
repvez
#46653
most nincs elöttem,de ugy rémlik,hogy az utolsó munkafuzet lapnál ott lesz a kész kódrész amit csak copy pastézni kell,de commentben elvileg le van irva a folyamat az excelben.
De elég ha megnyitsz egy másik key filet és az általag generált sorra kicseréled azon a helyen ahol a régibe szerepelt. mert lényegébe ezcsak azt változtatja meg,hogy melyik bill gombot melyik joy gomb szimilája.

Holnap majd jobban utána tudok nézni
#46652
Egy kis segítség kéne... A különbözõ fülek által generált kódokat a TXT fájlban egyszerûen egymás alá bemásolom? Pl.: DX Buttons és a POV Hats
#46651
No pain, no gain... <#vigyor>

#46650
Köszi ezt kipróbálom! Bár ezzel lesz meló..
repvez
#46649
ha hosszutávon akarod használni és ugy hogy mindig ugyan ugy müködjön akkor készits egy saját . key file-t. elõször nézd meg a winbe a játékvezérlõ setupnál, hogy melyik számra melyik joy gomb villan fel, ezt irt fel egy lapra,majd a falcon mappái között a confignál talán lesz egy keyfile generátor excel táblázat.
It ki tudod választani, hogy melyik számú gomb mit csináljon és az elkészült kodot kimásolod egy txt fájlba majd key kiterlyesztést adsz neki . ezután a játékopn belül a lenyió menûnél kiválasztod a saját beállitásaidat,a tengelyeket,meg az advanced menü lenyiló ablakainál hozzá tdod addni.
Igy ha ujra telepited a játékot az elmentett key filet visszamásolva a funkciok megmaradnak ahogy volt.

Egyébként nekem egyedül azzal szokott gondom lenni, hogy nem minden tengelyen lehet inverz modot kapcsolni és van mikor forditva müködik mint ahogy kéne.
#46648
Sajna fogalmam sincs a G940-rõl. Nekem Saitek X-52-em van, azon minden gombhoz olyan billentyûzet-outputot rendelek, amilyet akarok, aztán ahhoz hozzáhangolom a BSM-ben a funkcióbillentyûket. Azt végképp nem értem, mit értesz az alatt, hogy nem tudod az egyes hardvereket szétválasztani, gondolom a funkciójukat illetõen?

#46647
Értem én, mindenkinek meg kell tanulni valahogy, de a nagyon alapdolgokat illik még offline, a manual aprólékos átolvasásával kezdeni szerintem. Egy-két küldetést nyomtam én is Axe-el úgy, hogy többet kérdeztem, mint amennyit illene, de nem igazán akartam ebbõl rendszert csinálni...

#46646
Akkor én is had fárasszalak benneteket...Már vagy két napja szenvedek... Nem tudtok egy normális F-16 szerû beállítást Logitech G 940-hez. Egyszerûen ha a játékban szeretném beállítani, akkor nem tudom elszeparálni a joyt, gázt, pedálokat. Letöltöttem egy profilt és beállítottam, hogy ne a játékbeállításokat használja, hanem a joy-ét: így mûködnek a tengelyek, de a gombokat lehetetlen normálisan átállítani, összekeverednek a játék és a joy beállítások. Próbáltam a joy profiljában és a játékéban is , de egyik sem jó... Ötleteket profilokat szívesen veszem!

Ehhez képest a DCS beállítás leányálom.

Elõre is köszi!
z0ty4
#46645
Errõl egy másik srác jut eszembe, Axe-al vagy Janával repkedtünk és csatlakozott hozzánk ( asszem elõtte Lockon-al játszott) valahogyan fel tudott szállni és jöttek a levegõben a kérdések mivel semmit sem ismert még. Mikor megkérdezte, hogy melyik gombbal kell bombát oldani vagy rakétát lõni hát szakadtam.

benne is volt valami repkedés féle, de õ nem akart 10-15 percig repülni a területig, õ azonnal akart mindenkit lelõni 😊

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#46644
Nem is állítottam egyiknek sem az ellenkezõjét... <#smile>

VO101Tom
#46643
Az életkor nem kizáró ok, ezen a TS-en vannak fent fiatalok is, akikkel soha semmi gond nem volt. Jelzem, talonnal sem volt gond, nem balhézott õ sem, csak egyszerûen fölösleges neki ez, ha úgysem akar beszélni senkivel.

www.pumaszallas.hu

#46642
a #46636-ra...

F***ér nincs ezen a felületen "Edit" gomb? <#smile>

#46641
Bocs, az elõbbi Axe levelére volt válasznak szánva...

#46640
...úgy, hogy eleve billentyûzettel repülsz!! <#wilting>

A partvonal szélérõl "némán" azért követtem a történet kéthetes evolúcióját. Picit szerintem a kezdeti LOD-os meg mod-os kérdések alapján mindenki azt feltételezte, hogy rep. tudás terén is ilyen advanced a srác, bár a joy hiánya elég beszédes volt szerintem.

Ehhez jött még többektõl a dicséretes segíteni akarás, a jó szándék talán kicsit el is vakította a csapatot, nem igazán szúrt szemet senkinek a kicsit(?) szétszórt, tõmondatos "chat stílus". Én mondjuk elég gyorsan megnéztem a nick mögötti életkort, így aztán mikor pikk-pakk eljutottunk a TS hozzáférés kiosztásához, akkor azért nálam egybõl kigyulladt a piros lámpa, csak nem akartam beletrollkodni, hogy "Vigyáááázz!"... mint a gyerekszínház közönsége, mikor Piroska "nem látja" a színpadon a 3 m-re mögötte ólálkodó farkast...

A "tucc-tucc zenehallgatásról" meg rögtön eszembe jutott egy-két reppenés még a "publikus" TS-en, ahol rendszeresen akadt valami gyökér trollnövendék, aki belépett, oszt elkezdte nyomni a mikrofonjába ezt a hígfos zenét... (nem Talonról beszélek, jelzem)

Nem szeretnék utólag okosnak tûnni, még kevésbé bármit is kritizálni...

Molnibalage
#46639
Az.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#46638
PakFA T-50

hurrá, még egy projekt aminek semmi értelme <#falbav>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#46637
Nem népszerû a BMS ? Sztem megszámlálni sem tudom, hogy hány valódi pilóta megy haza a bázisáról, hogy még otthon BMS-ezzen kicsit, igaz Tibi ? 😄 (az én ezredemben van 10 kb) Szerinted miért ?
Házi feladat, gondolkozzál ezen <#bohoc>

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#46636
Ja, amikor 30 fokos "check right"-ban tartod a fingertip-et már 10 perce "anchor right stp3" , de a rádióban hallod, hogy bent már javában megy a buli, a mutatóujjad meg már rég a triggert markolássza, akkor kell némi érettség, hogy az ember ne kezdjen eszetlen hentelésbe ... meg amikor már épp majdnem indítótávolságban van az a fránya mig, de az 1es gép beszól, hogy "hunter 6, hook south" és te kifordulsz, mert ez a parancs...

majd ha ilyenekre pofa nélkül képes leszel... ez sokaknak már ismerõs <#alien2>

Ja, és próbálj meg a fent említett 30 fokos kanyarban, fingertip formációban chatelni... sok szerencsét...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#46635
Azért nem lehet csetelgetni, mert lelõnek a faszba azért... Nincs idõ gépelgetni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#46634
Értem....de azért még egyszer bocsánatot kérek mindenkitõl, ha hibáztam is...