Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Borisz80
#47841
Attól hogy valami túl van komplikálva még nem azt jelenti hogy jobb egy egyszerűbben elkészített videónál.
A videók általában a közönségnek készülnek akiket rohadtul nem érdekelnek a videókészítés művészi szakdolgai így nem ez a mérvadó.

Az ITO videó nem rossz, de nem emelte meg a pulzusszámomat. Az össz feeling nem olyan mint a Falcon Online -osé.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#47840
A stílus részt sem értem. A funfalcon széria pl. annyira egyedi, hogy bolndozós videókat azóta sem csinált nagyon senki rajtunk kívül... Mit össze marhultunk anno... A zenei választék is elég széles. Enyától, zúzósabb instrument, rock vagy akár klasszikus hangszerelt zene... volt AMRAAM korszakos videót és volt ősérigi '60-es évek '70-es évek is? Volt ahol a kék oldalt rúgták szét, volt ahol a vöröset. Mit csináljak még, hogy változatos legyen? Ehhez képest a többi videó nagy része jön AMRAAM és jenki, dicső gép győz éljen a demokrácia hurrá...

Ez úgy készült, hogy felkértek rá és más adta a zenét, hogy légyszi erre, tehát még az alkotói szabadságom is kötött volt. Akinek csináltam az konkrétan azt mondta, hogy a legjobb Falcon videó volt addig a pillanatig ever...


Szóval tényleg, hol nem vagyok változatos..? Funfalcon videóban n+1 típus volt, B-2-től C-17-ig, An-225-től Hornet és F-111-ig.


Utoljára szerkesztette: Molnibalage, 2014.11.19. 20:35:47

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#47839
Ennyi erővel az összes ilyen rádiózós videó is ugyanaz... Random jelenetek teljsen oda nem illő rádiózással. Ha nem, akkor meg ugyanaz az AC/DC vagy Guns szám megy alatta...

Átementből is számtalan formát alkalmazok...

Karaktertípusból n+1-et használtam.....

Komolyan mondom, hogy egyeseknek kijárna egy szemorvos... 😊


Amit nem akarózik észrevennetek az a kamerakezelés. Soha senki nem volt olyan szinten mint én. Lehet, hogy ezt nehezetekre esik elsimerni, de anno szarrá bombáztak PM-mel, hogy hogyan vettem fel ezt és azt. Az apró trükkök...


Utoljára szerkesztette: Molnibalage, 2014.11.19. 20:29:25

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#47838
Na látom megint téma van 😊
Én csak annyit fűznék a dologhoz, hogy pont azért jók ezek a videok amik ellen te nagyon ellenkezel.az effektek,a rádió hangok, a változatos vagasok. Ha megnezed az összes videód egy kaptafára készül. ugyan az a felirat stílus,ugyanaz a fekete hatás szünettel amit már sokszor említettük. Csak te dacból megse hallgatod az észrevételeit az embereknek.
Molnibalage
#47837
Én mai napig nem jövök rá, hogy hogyan lehetne beüzemelni az F4AWACS-ot rendesen. Pedig akkor kiderülne, hogy 2D-ben mi zajlik, mert az UI térkép nem mutat minden adatot jó főleg, ha szétszakad a kötelék. Mondjuk évekkel ezelőtt próbálkoztam utoljára.
Utoljára szerkesztette: Molnibalage, 2014.11.19. 19:05:27

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#47836
ha már videó:
Magic of the day
mennyire hasznos a human awacs

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#47835
GA videóban azért nincs az a hiba, amit mondasz, mert végtelen replay van és lassítás és utólag meg begyorsítja a videót (felveszi 4-szeres lassításban) és aztán simán 60 FPS-ben is renderelhet és szép folyamatos a kép. Falconnal ezt nem tudom megcsinálni, mert nem lehet.

Szó se róla DCS-sel bármikor összeraknék GA szintű videót - kivéve logó effektek, az ingame felvételekről beszélek - amit kb. összeolózott random jelenetek és effektek sokasága HD-be a zenére rápakolva és néha van benne MP jelenet. Ennyi. GA videóiban sem látszi szinte semmit különlegeset, mert a beépített replay lehetőségével ujjgyakorlat azokat megcsinálni, csak elég vas kell hozzá. Miért én fel tudtam venni azt a befordulós jelentet az volt önmagában fél óra. Vágod. 6 másodpercért szívtam fél órát, mert addig tartott, mire az MI ezt végre megcsinálta és a kamera is pont jó helyen volt és nem basztam el miközben két kézzel csináltam három kezes munkát.

Azt nézd meg, hogy technikailag és kamerakezelés szinten mennyire van más Falcon videók felett az enyém. Tekintva, hogy hány Falcon videót csináltam azért elég vicces amit írsz. Mond, te mikor is csinálták utoljára videót...?

Igen, nem vagyok szerény, mert Falcon videó készítésben finoman szólva nem nyeretlen kétéves vagyok.
Utoljára szerkesztette: Molnibalage, 2014.11.19. 18:29:33

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#47834
Nem fikázom, csak nem értem, hogy mire a nagy ováció.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Boconadi
#47833
Szakertöi es szerkesztöi szemed nincs, most is ezt bizonyitod, es bizonyitottad mar. Halvany fogalmad sincs milyen "profizmus", átlátás, érzés áll a video mögött. (Glowing amraam is hasonlo) Jo elkepzeleseid talan vannak, de azok nemhogy nem ütik meg, de meg meg sem közelitik a video szintjet. Attol hogy lassu vagy vagy bena vagy, vagy sokaig csinalsz valamit, hogy jo legyen, vagy azt hiszed: tökeletes, attol meg lehet, hogy szar. Innentöl fogva, nincs miröl beszelni. Apro, amatör hibak, effektek, mozgas-, vagashiany, arnyalat, vagasok nagyon sokszor hianyoznak, es ezek megölik a videoid. Ha setalok az utcan es felveszek vmit a telefonommal, alavagok egy zenet, bemozgatom a kamerat, belassitom, -alap dolgok-, attol meg nem lesz semmi extra. Hiaba hiszem a szarrol hogy jo, sött a legjobb, attol meg szar. Itt nem csak a videoidrol van szo, hanem a felfogasodrol. Engedd meg kerlek, hogy ne menjek jobban bele, es a tisztesseg kedveert elnezest kerek ha szemelyes vagyok. En több szazszor (repvez is , sokan masok is) a szadba ragtam mar (az mas kerdes hogy elolvastad-e, figyelted-e, emlekszel-e), hogy tisztelem a munkassagod, amit teszel, minden elött le a kalappal. De neha nem latod az erdöt a fatol. Egyszerüen nincs miröl beszelni, mindent a szadba ragni. Eddig se ment, ezutan se fog. Velemenye mindenkinek lehet, nekem ez.

Bar van egy olyan erzesem hogy szandekosan szurtad oda azt a mondatot
z0ty4
#47832
jaj molny már megint csak a te videód. istenem ettől már falnak megyek
miért fikázol mindent ami nem a tiéd?
" Lehet, hogy nem szerény kijelentés, de technikailag közelében nincs egyik videó sem ahhoz képest, amit én összehozok..."
ez meg tipikus Molny kijelentés. már megszoktuk.
"Lehet, hogy más népszerűbb és nézetebb Falcon videókat csinál"
57 603 ehhez nincs mit hozzáfűzni. én személyesen megnéztem vagy 100szor.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#47831
Pedig de. Semmiféle spéci és trükkös jelenet nincs a linkelt videóban. A saját ősérgi World of FF4 videómban van olyan jelenlet, amit azt sem tudom, hogy anno hogyan trükköztem össze, olyan rohadt nehéz volt megcsinálni. 3:40. Fogalmam sincs, hogy ezt hogyan tudtam felvenni, csak utólagos sejtésem van.
https://www.youtube.com/watch?v=Mq5A0Gjdx3c&index=7&list=PLE23DCC8E4D1A0650

Lehet, hogy más népszerűbb és nézetebb Falcon videókat csinál, de az effekt részeket leászmítva a felvett anyagok technikai nehézsége 0. Mutass egy olyan Falcon videót ahol olyan szintű dinamika van a külső dogfigtban, mint ami a release videóban van. Ilyet kb. a Lonci/DCS replay lehetőségével lehet könnyen megcsinálni.

Ezt 2007-bem csináltam, kb. fél óra alatt Loncival. Ilyen Falconnal összehozni lehetetlen, mert nem tudud ugyanazt a jelenetet két szögből is megmutatni, mert nincs replay és ennyire free kamerkezelés, de a release videómban legalább egyszer sikerült ehhez közeli eredményt elérni.
https://www.youtube.com/watch?v=GF3LWfHkU3Y&list=UUBLJr04aI_LtH_jn_Ve1EtA

Igen, a videó jó, de szakértő és videókészítő szemmel semmiféle ütősség nincs benne, még az ujjgyakorlat szintjét sem éri el. A saját videózás köznben Track IR használat és hotkey mellett egy harmadik kézre is szükségem lett volna...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Boconadi
#47830
"Lehet, hogy nem szerény kijelentés, de technikailag közelében nincs egyik videó sem ahhoz képest, amit én összehozok..."

Szerintem innentöl kezdve nincs miröl beszelni. 😄 <#wilting>
Molnibalage
#47829
Pedig a nagy részén semmiféle látványos akció nincs. Agyon van effektálva egy két helyen, de igazi akció nincs rajta, pedig még MP-s repkedés is volt. Van benne grafikai felvillantás és pár áthúzás és bombázás, de pl. semmi külső nézetből felvett dogfight olyan játékos által, aki csak kameráz.

Lehet, hogy nem szerény kijelentés, de technikailag közelében nincs egyik videó sem ahhoz képest, amit én összehozok...

Nem rossz, de én nem esetem hasra tőle... Ha egyszer rászánnám magam, akkor ennél sokkal "pátoszosabb" videó is lehet, de egyes népszerű elemek használhat tőlem idegen. Pl. nem vágok be rádiózást, mert odailló rádiózást, ami nem csak blalba nem találni sehol...

A release videóban nézd meg, hogy 1:00 körül mi van. Na képzeld el ezt, ha valaki rászánja az időt és 4 v 4 human dogfightban és még 8-10 AI játékossal együtt csinálná. Fincsi... Persze ahhoz az is kell, hogy egyik rakéta se legyen csodafegyver...

Én pl. nagyon régen megcsinálnám a Red Storm Rising egyes részeit, csak egyedül reménytelen. Spéci DB kellene hozzá* és az, hogy akár egyes jeleneteket 5-10-szer is felvegyünk, ami a résztvevők számára több órányi unalmas engedelmesekedés lenne a dirigálásom általn. Hát nem is csinálom meg, marad a MI-s trürkközgetés.

*Pl. AGM-84 és KSR-5 rakétákat úgy modellezném, hogy játékosok repcsija spéci repmodellel bír és ezen rakéták kinézete lenne a 3D modell. Ezzel modellezhető lenne a felpattanó AGM-84 és az, hogy a hajók légvédelme pl. dolgozonn a bejövő ASM fenyegetésre. És ez csak egy trükk a sok közül...
Utoljára szerkesztette: Molnibalage, 2014.11.19. 15:51:56

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#47828
Ezt a videót mindig újra megnézem amikor valaki belinkeli... nem lehet megunni. Nagyon hatásos Falcon promo cucc <#taps>
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2014.11.19. 15:44:10

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Boconadi
#47827
Kibaszott jo ez a video
z0ty4
#47826

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#47825
Mehet rá direktben. Mindkét telepítési mód esetén a particle is automatikusan felmegy tudtommal. A /sim cserét is megcsinálja a Khronik féle és a JSMGE féle módszer is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#47824
Köszi! És erre mehet rá direktben az új Molny MOD?
Esetleg más kötelező vagy ajánlott kiegészítő jött ki a közelmúltban (theatre, cockpit, stb.) amit érdemes telepíteni?
repvez
#47823
Molnibalage
#47822
A data linken a wingmanről megkapsz fegyverzet és üzemanyag infót.

A data linket célkijelölés és salvo indítás is elég faszányos mélység volt akkor.

A radar itt is azért árkádos, mert nincs AG üzemmód és az AESA lét miatt nincs pásztázi idő sem ezért elevation és azimuth korlát sem, mindent látó szem. Még a radar sem the kapcsolgatod direktben, hanem EMCOM level van.

Szóval van jó és rossz dolog is, de a modellezés azért összességében félárkád. Az F-22 TAW egyakorlatialg az EF2000 ráncfellvart hadjárat és avionikai motorjával megy szeritnem, sok minden szinte 1:1 átvétel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#47821
mikre gondolsz? nagyon nem vagyok tisztában a mai modern fedélzeti kijelzőkkel illetve képességekkel.
annak idején a ef-2000 játékban is árkádosnak tartottam a radart... a fene se tudta hogy igazából is ilyen. <#whatever>

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#47820
U7.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#47819
Hali skacok!
Jelenleg még a BMS 4.32 az aktuális verzió plusz az U6-os patch?
Molnibalage
#47818
Gyerkekek ez az F-22 TAW félárkád jellege ellenére iszonyatosan komoly dolgokat is modellezett...! Asszem erről is írni kell.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Boconadi
#47817
En értelek, ha ez megnyugtat 😄
#47816
Üdv! Aki még nem ismeri, azoknak mondom, hogy van egy MAGYAR DCS World csoport a FB_ON és a Google+ ON is. Várunk mindenkit, akik "szeretik" a DCS_t és a repülést :-)

DCS World MAGYAR Felhasználók Csoportja a FaceBook_ON

Digital Combat Simulator World MAGYAR Felhasználók a Google+ ON



HUNter

Molnibalage
#47815
Kipróbáltam, elvileg működik bár azt nem néztem meg, hogy adott esetben eltűnnek vagy sem a szárazföldi egységek a textúra alatt az új elevation miatt.

Nekem személy szerint nagyon nem tetszik, iszonyatosan repetitív és alacsonyan teljesen mákostészta és a felbontás miatt olyan, hogy azonos AA és AF beállításoknál alcsonyan tiszta rece az egész... Szóval én inkább megvárom a F.L.A.R.E.-t...

Más. A MOD-omat próbálgatja valaki? A visszajelzések szerint BARCAP alig van. Ezen igyekszem dolgozni és más is segít, de sajnos jelenleg csak egy járható út van a jelek szerint, hogy vissza kell hozni az alap hadjáratok objektumait, de ennek nem tudom, hogy milyen hatása lesz a szárazföldi háborúra. Cloud 9 szerint semmi, és elvileg vágja a témát.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#47814
wow mit találtam <#gun>

Air Warriors S01E01 F15 HDTV XviD-AFG

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#47813
A textúrát és a terepet elvileg lehet használni a MOD-hoz, majd csekkolom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#47812
Ha kivonod ezeket, akkor tényleg nem annyiar komplex, de annak meg semmi értelme, mert gyakorlatialg nincs mit gyakorolni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#47811
Mindegy hagyjuk is,mert látom ,hogy ugysem érted mit akarok belőle kihozni és te viszont mindent túlkomplikálsz és elvonatozkatsz .
Molnibalage
#47810
Repvez, nem először érzem azt, hogy nincs fogalmad a komplexitásról... Folyamatosan alábecsülsz mindent.

Radarnál a cél aspektusa, magassága, az hogy zavar, szimultán célkijelölés, a célok adataihoz mind cél kell ahhoz, hogy az MFD kijelezzen. Ez még csak a radar AA üzemmódja. SAR radarkép TGP és MAV-nál van SOI és ezek összelinkelése, data link és rajta levő adatok, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#47809


Elmondod mi is az a tonnányi adat ami ahhoz kell,hogy egy gombnyomás udán egy másik menű képe jelenjen meg ? Gyakorlás céllal, mindig ugyan az ?
Molnibalage
#47808
Csak ez nem igaz. Az FCR, MAV és TGP is a MFD része és azokon megjelenő infókhoz tonnányi ingame adat kell...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#47807
Miért kéne tulbonyolitani csak annyi kéne ha megnyomsz egy gombot akkor azok a feliratok menük feltunjenek ami a játékban is . igy begyakorolni a különbözö metódusokat .Ahol meg meg kell jelenitenie képet oda meg csak egy egyszerű képet betenni, hogy mondjuk a szálkeresztett rá tudd mozgatni .

Ugyan igy az ICP-t is, hogy ha bullseye-t akar állitani akkor a 0-8-0-ás gomb kell
Molnibalage
#47806

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#47805
Ez szerintem nem a Falconhoz készült, hanem általános, az MFD szimuláció offline nehéz lenne, mert magából a játék környezetéből is szed ki adatokat...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

repvez
#47804
Egy ICP vagy MFD szimulációt is el tudnék viselni, hogy be lehessen gyakorolni a különbözö modokat a játék elinditása nélkül vagy, hogy elötte szöszölni kelljen a TE-n
Molnibalage
#47803

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#47802
tegnapi feltöltés
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
:
Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2014.11.10. 08:21:12

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#47801

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#47800
2:02-nél? Régen az F-111 gépek itt fáklyáztak éjszaka. (Brisbane - Riverfire)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#47799
Australian Hornet Ball 2014
az éjszakai flare dobálás odab@sz <#guluszem1>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Cancri55
#47798
Tenyleg nagyon franko, elkezdett csopogni a nyalam, de ennyi penzem tuti nincs ra......

#47797
Biztos, hogy horror ára lehet, ki sem merték írni mennyi az annyi. <#nevetes1> Viszont Warthoggal ellentétben ez full force feedback-es és nem csak a stick.

Viszont akkor is szemet gyönyörködtető ez a vas. <#nyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.11.02. 15:42:42

https://fxmason.blogspot.com/

Borisz80
#47796
Az a baj ezekkel hogy amit a honvédségeknek gyártanak azok kb csilliós árban vannak. Nézegettem a Steel Beasts Pro-hoz való lövegkezelő és parancsnoki USB-s controllereket de röhelyes áron adják. 1000 usd fölött. Pedig nem hiszem hogy bonyolultabb eszközök lennének mint a Thrustmaster Warthog.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#47795
<#eplus2>




https://fxmason.blogspot.com/

Molnibalage
#47794

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#47793
"We are soooo coool"
Pedig ez a propagandák szerint mindenkinek jár aki amcsi géppel repül <#nezze>

Amerika mindig olyan országok ellen harcol akiket sétagalap lenyomni 1 hét alatt. <#idiota>
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2014.10.29. 09:17:01

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#47792
Multis környezet nélkül egyik sem kihívás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM