53049

Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#2630
Természetesen a Mig-ekhez az IFF a Varsói Szerződés gépeivel volt csak kompatibilis.
A cikk az jó volt anno a Top Gunban. Azért kaptak feladatokat a 29-esek, de valóban csak korlátozottan. -
#2629
http://www.hitiles.tk/
Asszem lehet, hogy megveszem februárban ezt a Hitilest. Aeyws cockpitból is majd lesz egy kisebb bevásárlás. 10 euró egy kabinért és a textúrákért nem nagy pénz szerintem. -
#2628
Naná, az OROSZ IFF miért lenne kompatibils az NYUGATIVAL???
Tehát az USA gépek a szövetségeseinek eladott gépekkel lazán együttműködik, pl.: USA Dél-Koreával. Ugyanez van az orosz gépeknél is. aZ régi időkben az az szovjet-magyar gépek is felismerték egymást. -
#2627
Hát erre az IFF-re visszatérve.Lehet hogy volt valami hasonlo rendszer már akkor is de nem olyan ami kompatibilis lenne másokkal.Lásd a kosovoi háboruba nem nagyon engedték vagy csak külön bejelentésre felszálni a mi 29-eseinket mert az itt járörözö f-15-ösök nem tudták öket barátként azonositani, mert nem volt IFF-rajtuk csak ugy mint a mig21/23-asokban ezekbe is késöbb épitették be.MÉg a TOPGUN-ba is volt rola cikk.Ugyhogy nem mindegyikre kötelezö belerakni talán csak a 3. vagy 4. generácios gépekbe.amik átestek már valamilyen korszerüsitésen. -
#2626
Jók a tájképek nagyon. Hú csak lenne már valami ezekből.
-
#2625
http://ezcompany.forumup.net/post-328-ezcompany.htmlhttp://usvaf.com/Gallery/Falcon-4-FreeFalcon3-Gallery/F15C_patrol
A tájképek textúrái honan vannak? NAGYON kemény!!
Más. A Gamestar fórumán épp John Carmack kijelentésén vitáznak, hogy a DX10 fölösleges. Hát a Falcon kapcsán világított rá, hogy valszeg igaza van. Nézzük csak meg a Falcont. Tudtommal még most is elég neki a DX6!!! Nem semmi... -
#2624
Az IFF-et meg tudom erősíteni a magyar légierő gépeinél is használták.
Váltogatták a kódokat is bizonyos időközönként. -
#2623
"Pedig nem minden gépen volt IFF."
Nos, a fatertól tudom, hogy még a MIG-19 és MIG-21 LEGELSŐ radaros verzióin is volt ellenség/barát felismerő. Akkor nehogy már
a nyugati gépeken ne lett volna. Hogyan vivsz akkor BVR légiharcot???
Egyébként lehet, hogy saját gépet is eltrafálhat az AMRAAM, mert egyetlenegyszer próbáltam ki, hogy befogás nélkül indítottam, úgy hogy a haver és az ellen fogócskázott egymással, de a havert trafáltam el. A nagy kapkodásban perszel lehet, hogy véletlenül őt fogtam be és azért találtam el. Ki kell ezt is próbálni.
Egyébéként én moddoláskor csak a játék paramétereit állítom át a játékhoz készült progival, az F4Browse-szal és Tacedittel meg hadjáratot csinálok. Az összes többi változtatás meg .dat fileék átírása ami meg egyszerű szöveg átírás. Amit te írtál az már rég az exe programozása lenne... -
#2622
Hát kurzorral könnyebb mint tekerővel, mert ahhoz hogy tekerj valamit 2 ujj kell és egyszerre csak az egyik irányban tudod mozgatni a kurzort ezzel a módszerrel. Egyébként meg gyakorlás kérédse az egész. A pilóták külön gyakorlolják a HOTAS rendszer használatát, hogy úgy menjen, mint zongoristának a játék, csukott szemmel is akár. -
#2621
pedig nem minden gépen volt IFF.
Azt kellett volna inkább átírnod, hogy a rakéta nem csak ellenséges célpontot támad hanem sajátot is.
A befogás nélküli rakéátacsapás meg csak akkor lehetséges ha AWACS-al van kapcsolat és az AWACS jeleit használják a pályakorrekcióhoz és a kilövési paraméterek meghatározásához. Természetesen ezt nem tudták elkülöníteni a programban, hogy éppen van-e a környéken AWACS vagy nincs lévén a rakéta indítási paramétereit egyetlen bejegyzés tárolja. -
ZeemanX #2620 " botkormányon vagy gázkarin levő két tekerhető beállítóval mozgatje fel-le/jobbra ". nna erre voltam kivancsi. Bizti belatod Te is, hogy egy "binaris" gombbal (azaz a kurzorral, ami vagy 0 vagy 1, erted) nem tudsz ugy mozogni mint egy tekerovel. Erre ertettem a pocsolest...
Amraam>
Nahh, ez gaz. Pff. :-/
Egyebkent koszi a valaszt. -
#2619
Nos, valóságban is így van, de ott a botkormányon vagy gázkarin levő két tekerhető beállítóval mozgatje fel-le/jobbra balra tudtommal. Ebbe mi a "pöcsölés"? Hogyan másogy lehetne csinálni???
Az 5 mérföldnél közelebbi célokat, persze nem RWS, TWS, VS, vagy LRS módban kell befogni, hanem a dogfight módok valamenyikével. BORE, 30x20 vagy 10x60. Választék az van bőven...
Az ARAAM-nál meg hiba van.(szerintem)Még a T-t sem kell megvárni, kilövés után azonnal meg is fordulhatsz, akkor is szépen rávezeti magát a célra, csak amíg nem kapcsol be a saját radarja, addig nem pontosan a cél feé repül asszem (póbáld ki!), mert nem kap pályakorrekciós jelet.
Még azt is meg lehet tenni, hogy befogás nélkül indítod el enyhe emelkedésben és amikor bekapscol a radarja, AUTOMATIKUSAN rááll a legközelebbi ellenséges gépre.(Ez meg azért hülyeség, mert alapállapotban a készítők szerint még az F-16-ban sincs IFF, akkor a rakéta honnan tudja, hogy ki az ellenség? Én ezért írtam át, hogy mindengépen van IFF! A befogás nélküli indítás AIM-54-essel is megy.
Őszintén szólva nem foglakozom ezzel, mert én CSAK úgy játsom, hogy nincs senkinek ilyen kategóriájú fegyvere. -
ZeemanX #2618 Sziasztok!
Gyakorlom az A-A training-eket, es lenne 2 kerdesem. Igazibol is ugy tortenik a 'Target Designate' folyamata, hogy azt a kis fuggoleses parhuzamos vonalacskat 'raviszem' (a jatekban ugye a kurzor billentyukkel) a celpontra vagy van vmi 'Auto-TD' cucc? Namerhogy nehogyma' igy kelljen pocsolni a valosagban (kis gombocskakat nyomogatni jobbra-balra, tulmegy, vissza, stb) - mondjuk akcio kozben - a celpont bemeresevel... 8-O
A masik> AIM120-at kilovom, majd miutan lejar az 'A' ido, kezdi a 'T' idot, ezek utan elvileg mar nem kell foglalkozzak a raketaval/celponttal, tehat kereshetek masikat. Hogy 'Un-Designate'-elem az aktualis celpontot? (Tehat amihez kozeledik a 'T'-s raketa)
Koszi! -
bgabor #2617 Hát, mindent úgycsináltam, ahogy Molnibalage írta. Elvileg működnie kellett volna, szal feladtam a próbálkozást vele.
Lehet hogy gyengeség, de most inkább újra felraktam a Lock on 1.02-t és azzal játszom. A http://www.lockonfiles.com -on eszméletlen cucckat találtam hozzá, vadiúj nagyfelbontású nyári és téli (sőt, sivatagos) térképek, új géptextúrák és felújított cockpitok, játszható AI gépek.
Nagyon élvezetes. Persze nem tagadom, a kezelése jóval könnyebb mint a Falconé, de nekem ez is elég. Amúgy se boldogultam soha igazán a Falcon rendszereinek kezelésével. -
#2616
Remélem nem jut az OF sorsára. -
#2615
Skacok, mi történt a SAAFPOS honlapjával? Egyből a fórum jön be és el sem érhető onnan sem az eddigi főoldal, ahol a fejlesztés állapotáról nyilatkoztak, és ahol a screenshotok voltak. Ha ez is úgy késik, mint a FF4 akkor ideges leszek.
Arra leszek még kíváncsi, hogy az FF4-gyel megy -e majd együtt. Több, mint valószínű mondjuk, mert az FF4-es fiúk azt mondták, hogy az FF4-ben úgyanúgy működik majd, mint az FF3, csak jobb lesz. -
#2614
Ezek a HBASE357 nevű textúrák a texture.zip-ből. -
#2613
nah oke-oke...de ez meg mindig terkeptaj.. -
#2612
Na kérem, íme a külömbségek:
01: alap Falcon
02: SP4.2 OCI
03: OF
-
#2611
Az OF-es texture.zip-ben a repterek és környezetük részletesebb. (HBASE347-től kezdődően. Ezek 512x512-es textúrák) Szerintem tök feleslegesen. Valami hiba folytán ráadásul amikor közel repülök akkor cserélődik és teljesen zavaróan átvált a textúra. Gondolom ez is később lett volna javítva az OF-ben.
Bgabornál egyszerűen nem értem, mi lehet a gond.
Biztos, hogy jól csináltál mindent? Annak mennie kell, hiszen rengetegen használják és esküsznek rá a világon.
Az angol leírásban benne van, hogy a loogbook-ban hozz létre egy új állást.
Én a belső setupban állítok 32 bites felbontást 1024x768-ra az advancedben kipipálok mindent. Mindent felpakolok max realitás 100%-ra. Utána finomítok. Légitankolás Labels meg a Padlock ízlés szerint.
Volt, hogy az első indításkor kidobott engem is, de újraindítás után minden tökéletes lett.
A Cobra pedig rendkívül stabil. Molnibalage-val multiban is teszteltük és több órahosszás repkedés alatt egyszer sem fagyott, vagy vacakolt volna. -
#2610
Igen, de hogy hol lehet azt a fizetőset elérni nem'tom, egyébként a középsőt választottam. Most az van fennt FF3 alatt, de ha nem tudnám, hogy az OF-es texture.zip van használva, nem tudnám az SP4.2-től megkülönböztetni. -
bgabor #2609 Értem. Az OF telepítésekor te melyik tájtextúra csomagot választottad?
Jól értem, hogy a (kiválasztáskor) jobboldali az fizetős? -
#2608
Mert az LP direk úgy adta ki, hogy csak F-16-tal lehessen repkedni és ne lehessen moddolni. Pár fanatikus azért megkerülve ezt-azt sikeresen megoldotta asszem, hogy az ODS helyszín menjem. Már patch sem lesz hozzá több tudommal. Az AF egy rossz vicc szerintem.
Az, hogy az OF befejezetlen az sokmindet jelenthet. Iszonyat sok skin és modell hiányzik belőle. Teli van hibákkal is a játék és optimalizálatlan. (Lentebb a leír konfion leírtam, hogy mi van. Az FF3 még Cobra szép effektejeivel is száguld 8-szor ennyi gép esetén is.) Összefoglalva, azt tudjuk, hogy nincs kész, de hogy az alkotóik hogyan akarták készen látni, azt ki tudhatja?? -
bgabor #2607 Tényleg, az hogy az OF befejezetlen, mit jelent pontosan?
És az Allied Force-hoz miért nem készülnek új cockpitok és theater-k? -
bgabor #2606 Na, másodszori tökéletes telepítés után végleg töröltem a FreeFalcont,
lévén hogy egyetlen küldetsét sem volt képes betölteni, vagy akár csak a tactical reference-t behozni. Remélem a OF-el jobban járok, és az rendesen működik majd. -
#2605
Hát igen, hol az FF4 és SAAFOPS????
Mellesleg a vicc az, hogy amikor visszatértem FF3-hoz, akkor derült ki, hogy abban minden radarnak ki van dolgozva a domborzat kitakarása.
(A-A és A-G üzemmdódban is. Az AF-ben akkor még nem volt A-G takarás és lehet, hogy most sincs..)
Közben rájöttem, hogy azért olyan halálosak a rakették OF-ben, mert nem kapcsoltam be a jammert. Így már egész jó, de változatlanul sok munka lesz vele. Egyelőre hagyom. Rakom vissza az FF3-at, de kipróbálom most azt OF-es texture.zip-pel. -
#2604
Asszem jó lesz még nekünk a cobra egy ideig. Olvasgattam, hogy OF-ben a terep NASA-s értékek szerint ilyen , meg olyan pontosan hepe-hupás. Nekem ez annyira nem lényeges, meg valami őrület, hogy meddig számolgatja a telepítést.
OF-ben ki van dolgozva a radarnál a "hegy takarás" ?
Ahogy néztem az OF telepítőt baromi sok mindent beépítettek, sajnos választási lehetőség nélkül. Látszik, hogy béta a dolog, de nagyon ígéretes.
Sajnos van egy olyan érzésem, hogy itt meg is állt a fejlesztés.
DE HOL KÉSIK MÁR AZ FF4 !!!??? -
#2603
Nekem AMD 3400, 1GB RAM (433MHz), GF6600GT 256MB (DDR3). Maxra húztam minden csúszkát, de az advancedben nem pipáltam a balodali oszlopban levő dolgokat. Na, ehhez képest mikor csak 4(!) gép vívott légharcot néha megreccent. Sajnos TOTÁL optimalizálatlan, és fölölegesen telepíti fel a sok extrát. (A nagyrészletességű térkép is ilyen, de ne ma textúrában, hanem a terep felbontásban.)
A játék motorjában is mintha átírtak volna ezt-azt. A radarok mitha kicsit máshogy működnének. Kétszer akkorára lőttem ba a SZU-27 radarjának chaff érzékenységét, de még így is tök halálos maradt az AA-10C, de a skálázás is fura. Alapból 0.2-re volt belőve még a modern gépeknél is az érték. Erre belőle a F-4 Phantomot egész reaális, de ha 0.012-re lövöm be akkor már tök halálos az egész. Az FF3-ban az érték 0.06 körülire van beőlve és akkor egyenértékű a kettő.
Szóval az OF beállítás egyelőre kicsit elnapolva amikor jobban ráérek, mert sokat kell tesztelni. (Az IR chance jól működik, ugyanarra belőve, mint az FF3-ban, nem érzek különbséget.) -
#2602
Én raktam rá cobrára a cockpit addont, és felment szépen.
Ha pedig nem akarom használni újra rákattintok a cockpit addon telepítőre és uninstallálja, tehát az eredeti kabin jön vissza, bár a file-ok ottmaradnak. -
#2601
Nekem totál játszhatatlan az OF. Nagyon döcög. Amúgy nagyon jó, tetszik.
Nem tudom mitől, lehet hogy nem a legrészletesebb tájtextúrákkal kellett volna feltelepítenem. Te melyikkel használod és hogyan fut nálad?
Gépem : Celeron 2,4 Ghz 2,6-ra felhúzva, 1GB memória,
Ati Radeon kártya X1600 Pro 256 Mb AGP-s.
-
#2600
Ha a Cobra fennt van, akkor le sem fut a Cockpit addon installja. Azt még előtte kell futtatni. -
#2599
A Cobrára akkor rakd rá a cockpit addont, ha a különféle F16 típusok kabinjaira is szükséged van. Azokhoz megvannak az éjszakai verziók is, zöldes árnyalattal. Az más kérdés, hogy ezek aktivizálása hogyan történik.
-
#2598
Az 2D cockpit ami fennt van a címen. A 3D-s benne van a Cobrba-ban és az FF cockpit addonban is. Minden repcsi repülhető, max. kabin marad az F-16-os. -
bgabor #2597 F-18C nem repülhető alapból az FF-ben? Csak mert láttam a leírásban és a mailboxban cockpitot hozzá, ezért nem értem. Én úgy tudtam alapból benne van. -
bgabor #2596 Jól értettem a leírásból hogy a Cobra patch feltelepítése feleslegessé teszi a FF3 cockpit addon telepítését? A patch tartalmazza a cocpit addonban lévő kabinokat? -
bgabor #2595 Megvan. A mailboxos texture.zip az OF-ba bemásolva is működik?
Gondoltam letöltöm az OF-t és azzal próbálkozom. Felraktam a FF-t, tartott vagy 3 óráig, de valamit elronthattam mert folyamatosan szaggatott repülés közben és az asztalra dobott ha a menüben a tactical references-re kattintottam. Szóval újra kell telepítenem, ezért letöröltem.
Jól értem hogy az OF rögtön telepítés után tartalmaz egy csomó hasonló javítást, amit az F4-re utólag kell feltenni az FF-el és patchekkel? -
#2594
Hát úgy ahogy a saját leveleidet töltöd le. Belépsz a jelszóval és a megfelelő könyvtárban ott van több darabban a cucc.
Más. Az OF átalakítása szépen halad. A radarok már készen vannak, az FF-es simdata.zip elvileg jó ehhez is,de scak úgy, ha csak a misdata-ban levő dat filekat másoldo be és nem az régsz simdata-t. Sajnos OF-ben tudommal nincs IFF. -
bgabor #2593 Visszakeresve megtaláltam a logint és a jelszót, de azt nem értem, hogy egy mailbox címre van feltöltve. Hogyan tudom letölteni onnan? -
bgabor #2592 Mostmár pontosan értem. Kösz hogy újra elmagyaráztad. -
#2591
Na nevetni fogsz, én gyakorlatilag csak Korea felett repkedek, mert az összes többi helyszín sokkal kidolgozatlanabb, mint a koreai, pedig a koreait sem viccből moddoltam szét..
Az Irak-Iráni háborút is jól meg lehetne csinálni az ODS helyszínen. Igen sok fajta gép repülhetne benne.
Ha valaki megcsinálná a magyar MIG-29 sknit az jó lenne, mert akkor a Balkán helyszínbe bele lehetne applikálni. Sajnos a skinezéshez nem értek. (Nem tudok sem dds-t konvertálni, sem rajoló progit használni.)

