10224
DUgsdu3.png11106663921180798017.jpg

Linkek: EP2 Steam Oldal - Orange Box Hivatalos Oldal
Van külön Portal topic, Portal ügyekkel kapcsolatban plz oda!
EP2 Magyar Fordítás

!!!A WAREZ KÉRDÉSEK KERÜLENDŐK, A WAREZ/TÖRT SZERVER LINKEK TILTOTTAK!!!!

  • Code92
    #3218
    jah hopp ok értem mostmár köszi
  • CaviaR
    #3217
    A kapcsoló melett van egy hosszúkás rács amire ha rámész belesüllyed a vízbe. Nekifutsz sprinttel és átugrasz szembe arra a darab rácsra ami elött van egy szikrázó doboz. Innen jobbra egy csőre, onnan át a kabinhoz ha jól emléxem.
  • Code92
    #3216
    hello tudna v.ki segíteni? az 5 dik chapterb en járok ott mikor leesek egy helyre ahol víz van és be kell kapcsolni az áramot ekkor sok plafonról lelógó undoemány lesz ott és ha belemegyek a vízbe akkor elhalok mit lehetne csinálni itt???
  • Qwerty4
    #3215
    A fasz kivan, már augusztus óta várom és jövő év közepén lesz csak vmi belőle
  • kirol
    #3214
    Megjött! Rohadjanak meg.
  • DanielT
    #3213
    Ha igaz, akkor elmehetnek a picsába!
  • artschiatwork
    #3212
    A Half Life 2: Episode Two nyaralni megy
    2007 nyarára tolták el a Half Life: Episode 2 megjelenését - jelentette be Doug Lombardi, a Valve marketing managere.

    Úgy tűnik, ez a Team Fortress 2 és a Portal csúszását is ereményezi majd, ez a két játék ugyanis a dobozos verziókban is benne lesz. A három játék fejlesztéséről egyébként egy érdekes Lipcsében készült interjút olvashattok itt. Hát... ez van srácok, így legalább ukrán barátainknak nem kell aggódniuk: nem lesz riválisa a S.T.A.L.K.E.R.-nek. (Hacsak nem "nyaralnak" végül ők is, de erre már gondolni sem merünk! :O )

    gamestar.hu
  • akyyy
    #3211
    eredeti hl topikban volt rola szo, alul a keresőt használd és olvasgasd kinek mit ajánlottak. a consollal kell mit kezdeni!
  • FLeK0
    #3210
    hát nem is kell 6 évet várni, mint a hl2-re :)
  • Hoz_Hun
    #3209
    Na ennyit arról, hogy majd frankón félévente jelentetik meg a kisseb részeket, hogy ne kelljen annyit várni.
  • kirby76
    #3208
    ajjaj, féltem ettől a választól. Mindenesetre köszi a gyors reakciót!
  • ILLNeo
    #3207
    behal AI-od! Hibás verzió... keress más készítésü warezt mert, mindig ezt fogja csinálni...
    Vagy vedd meg
  • kirby76
    #3206
    hali!

    a napokban kezdtem el játszani, a problémám az, hogy visszatöltéskor mozdulatlanul áll az ellenség. Mind1, hogy az automatikus vagy a gyors(manuális) mentést töltöm vissza, az összes katona áll, mint egy f@sz. így nem túl élvezetes a játék. Találkozott már vki ilyennel.
    Előre is köszi a segítséget.
  • Nohab
    #3205
    Hát az tény amint kinyilt a kapu rohantam be mint állat :D Amikor pedig indult fel a lift egy gránátos zombi még ott nyögdécselt a rácsnál ,majd hirtelen pukk és csak 15 élet maradt:) Amikor pedig felértünk és kérdezte Alyx "Most hogyan jutunk ki innen?" unalmamban felvettem a telefonkagylót majd megint megszólalt "A telefonok már évek óta nem működnek..." utána pedig hozzávágtam a kagylót :) Meg az is marha jó volt mikor az emberek reagáltak a Doki "mostmár ismét nemzőképesek vagyunk "című tájékoztatására XD
  • Qwerty4
    #3204
    sztem is az volt a legkeményebb...
  • FLeK0
    #3203
    plusz késés :)
  • kirol
    #3202
    Az nincs is oly messze.
  • Naxos
    #3201
    köszi a segítséget, pont erre gondoltam....
  • FLeK0
    #3200
    vedd meg
  • Naxos
    #3199
    valaki légyszi segítsen! hl2 dm-ezés közben a célkereszt helyén egy Q betű van. ezt mivel lehet kiküszöbölni?
  • grebber
    #3198
    2007 február.
  • kirol
    #3197
    Na végigvittem én is.
    Nagyon jó volt, kivéve a liftvárós zombis rész, az kicsit túlzás volt.
    Szerintem elég hosszú volt.

    Mikor is jön az Episode 2?
  • FLeK0
    #3196
    csak azért mert egy 5 órás játék támogatni fogja, nem éri meg.
  • takraj
    #3195
    ja persze úgy, ha az utóbbi csak sima, nem x2-es, és persze mind2 Athlon 64 :)
  • takraj
    #3194
    Hmm...lehet akkor jobban megéri majd venni egy AMD 3600+ X2-eset mint egy AMD 3800+ -t? Árban hasonló....hmmm...ezen el kell gondolkoznom. :)
  • Aquir
    #3193
    mennek a bombák amiket kilőnek, azok útját eltorlaszolod valamivel. Utána jönnek fejrákok meg kommandósok, aztán ha mindenki megvolt akkor odamész a csukott ajtóhoz és úgy emlékszem hogy csak azt meg kirobbantják, de én is voltam úgy hogy most meg mi van mert odamentem és egy ideig nem történt semmi :)
  • warass
    #3192
    Bocs, de nem találtam lost coast topicot, úgyhogy itt kérdezem hogyan
    megyek tovább a templomból? Előre is thx!
  • Dodo55
    #3191
    Remélem úgy csinálják meg ezt a Multi Core támogatást, hogy a HT-t is kihasználja.
    Mert az új procim HT-s, de nem Dual Magos.
    A HT az hasonló mint a dual mag, de HT-s procikban(általában) csak 1 mag van, viszont úgy van megcsinálva, hogy a futószalagokat külön tudja használni.
    A HT-s procik dual magosnak látszanak softwaresen, tehát remélem, hogy ha a dual magos támogatás a HT támogatását is jelenti majd. Mert úgy tudom, hogy a dual proci, a dual mag, és a ht is softwaresen az SMT technológiára alapul, tehát ha a Valve valójában SMT támogatást csinál, nem pedig Multi Core támogatást, akkor az a HT-t is ki fogja használni.
    De azt hiszem, hogy softwaresen csak SMT van, dual proci, dual mag, és HT közvetlenül nincs, tehát valószínüleg csak a hírben van Multi Core támogatás írva(mert manapság a Dual Mag a legelterjettebb SMT típus), valójában viszont SMT támogatáson dolgozik a Valve.
  • Blekk Síp
    #3190
    Valve Source 1: Multi Core processzor támogatás

    A Valve fokozatosan turbózza a Source 1. motort, nem vágják sutba az egészet és kezdenek egy vasfüggöny mögé zárt, hosszú ideig tartó Source 2. fejlesztésbe. A magyarázat az epizód alapú termékeikben rejlik. Még az Episode 2. 2007. eleji megjelenése előtt kijönnek a Source 1. újabb változatával, mely támogatja majd a duál és multi magos processzorokat.

    Hibrid többszálú megoldást használnak. Bármennyi mag legyen is hát a jövő új processzoraiban, a Source támogatja azokat, jóval a Half-Life 3. megjelenése előtt.

    Multi Core finomságok:
    Sűrűsödnek a fizikai motor történések. Füst, tűz, víz effektek élethűvé válnak és bekapcsolódnak a játékmenetbe. Kézben tartott papír eléghet, ha közeli tűzből szikrát kap és a füst a plafon mentén kiúszhat a nyitott ablakon keresztül. Esőcseppek benedvesítik főhősünk kesztyűjét és láthatóan szétloccsannak a kövezeten, élethűen kioltják a tüzet. Hangvilág gazdagabbá válik, mert a fejlesztők rengeteg egyedi forrással, neszekkel és zörejekkel színesítik a környezetet. Amikor már agyonra turbózták a többmagos processzorokon a fizikai motort, akkor jön az AI - gépi intelligencia - durvítása. Számíthatunk az intelligens NPC útvonalkeresés megjelenésére. Rombolás hatására képződő új akadályokat az NPC-k most már ostoba reakciók nélkül, megnövelt terepérzékenységgel kezelik.

    Multi-core processzoron akinek nem megy jól az AI, leveheti a grafikai részletességet. Mindjárt okosabban reagálnak az NPC-k és az ellenfelek a Source játékokban! A technológia bemutatását illetően először a Lost Coast HDR-hez hasonló próba pályára számíthatunk. Külön fizikai gyorsítókártyák - mint például az AGEIA - támogatásával még várnak a Valve programozói.

    Az Episode 1. és más Valve játékok sebessége javulni fog a jövőben. A MultiCore kód a demópálya kiadása után lassan beúszik az Episode 2.-be, így aki vesz dual vagy quad processzort, élvezheti a fizikai effekteket és okosabb AI-t 2007-ben.
    Forrás: teljes angol bit-tech cikk.

    Info: Hardwired
  • T1
    #3189
    UP
  • T1
    #3188
    Hali!
    Meglett az Episode One de nem megy mert ha felteszem ( nem eredeti de rendes setupja van)és elindítom akkor a sima hl2 indul el és ha uj játékot akarok kezdeni visszaugrik a menübe. Lécci írjátok meg mit kell csinálni hogy elinduljon
  • FLeK0
    #3187
    episode 2 zene, csak saját szerzeményeket használnak.
  • daneelolivaw
    #3186
    meg tudja valaki mondani, hogy milyen zene megy a hl2 epsiode two videójában amikor dog küzd a striderrel?
  • Qwerty4
    #3185
    ez is jó ötlet, úgyis jön hamarosan az Ep. 2
  • FLeK0
    #3184
    inkább új kéne majd, az úgyis csak az első epizódhoz illett.
  • Qwerty4
    #3183
    senkinek sem jön be a design váltás óta, be kellene újból rakatni a moderátorokkal, ha valakinek meg van valahol a banner...
  • janos666 #3182
    Nekem a banner se jön már be.
  • CaviaR
    #3181
    Jah, sorry le vagyok maradva. :D FAQ-ból gondoltam h ez újdonság, de ezek szerint sem a linkek (titkosító progiké), sem az időpontok nem jók benne... :P
    Kérjük az illetékest javítani!
  • Seth
    #3180
    végülis mégcsak olyan 2 hónapja jelentették ezt be :D
  • CaviaR
    #3179
    :(((((((((
    Elhalasztották az EP2 megjelenést 2007 februárra. :(

    GameStar cikk