Half-Life 2: Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3208
ajjaj, féltem ettõl a választól. Mindenesetre köszi a gyors reakciót!
ILLNeo
#3207
behal AI-od! Hibás verzió... keress más készítésü warezt mert, mindig ezt fogja csinálni...
Vagy vedd meg<#nezze>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

#3206
hali!

a napokban kezdtem el játszani, a problémám az, hogy visszatöltéskor mozdulatlanul áll az ellenség. Mind1, hogy az automatikus vagy a gyors(manuális) mentést töltöm vissza, az összes katona áll, mint egy f@sz. így nem túl élvezetes a játék. Találkozott már vki ilyennel.
Elõre is köszi a segítséget.
Nohab
#3205
Hát az tény amint kinyilt a kapu rohantam be mint állat 😄 Amikor pedig indult fel a lift egy gránátos zombi még ott nyögdécselt a rácsnál ,majd hirtelen pukk és csak 15 élet maradt😊 Amikor pedig felértünk és kérdezte Alyx "Most hogyan jutunk ki innen?" unalmamban felvettem a telefonkagylót majd megint megszólalt "A telefonok már évek óta nem mûködnek..." utána pedig hozzávágtam a kagylót 😊 Meg az is marha jó volt mikor az emberek reagáltak a Doki "mostmár ismét nemzõképesek vagyunk "címû tájékoztatására XD
Qwerty4
#3204
sztem is az volt a legkeményebb...<#vigyor3>

Qwerty4

#3203
plusz késés 😊

kirol
#3202
Az nincs is oly messze.

Naxos
#3201
köszi a segítséget, pont erre gondoltam....

#3200
vedd meg

Naxos
#3199
valaki légyszi segítsen! hl2 dm-ezés közben a célkereszt helyén egy Q betû van. ezt mivel lehet kiküszöbölni?

grebber
#3198
2007 február.

Next PC upgrade: 2022

kirol
#3197
Na végigvittem én is.
Nagyon jó volt, kivéve a liftvárós zombis rész, az kicsit túlzás volt.
Szerintem elég hosszú volt.

Mikor is jön az Episode 2?

#3196
csak azért mert egy 5 órás játék támogatni fogja, nem éri meg.

takraj
#3195
ja persze úgy, ha az utóbbi csak sima, nem x2-es, és persze mind2 Athlon 64 😊

AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W

takraj
#3194
Hmm...lehet akkor jobban megéri majd venni egy AMD 3600+ X2-eset mint egy AMD 3800+ -t? Árban hasonló....hmmm...ezen el kell gondolkoznom. 😊

AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W

Aquir
#3193
mennek a bombák amiket kilõnek, azok útját eltorlaszolod valamivel. Utána jönnek fejrákok meg kommandósok, aztán ha mindenki megvolt akkor odamész a csukott ajtóhoz és úgy emlékszem hogy csak azt meg kirobbantják, de én is voltam úgy hogy most meg mi van mert odamentem és egy ideig nem történt semmi 😊

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

warass
#3192
Bocs, de nem találtam lost coast topicot, úgyhogy itt kérdezem hogyan
megyek tovább a templomból? Elõre is thx!

#3191
Remélem úgy csinálják meg ezt a Multi Core támogatást, hogy a HT-t is kihasználja.
Mert az új procim HT-s, de nem Dual Magos.
A HT az hasonló mint a dual mag, de HT-s procikban(általában) csak 1 mag van, viszont úgy van megcsinálva, hogy a futószalagokat külön tudja használni.
A HT-s procik dual magosnak látszanak softwaresen, tehát remélem, hogy ha a dual magos támogatás a HT támogatását is jelenti majd. Mert úgy tudom, hogy a dual proci, a dual mag, és a ht is softwaresen az SMT technológiára alapul, tehát ha a Valve valójában SMT támogatást csinál, nem pedig Multi Core támogatást, akkor az a HT-t is ki fogja használni.
De azt hiszem, hogy softwaresen csak SMT van, dual proci, dual mag, és HT közvetlenül nincs, tehát valószínüleg csak a hírben van Multi Core támogatás írva(mert manapság a Dual Mag a legelterjettebb SMT típus), valójában viszont SMT támogatáson dolgozik a Valve.
Blekk Síp
#3190
Valve Source 1: Multi Core processzor támogatás

A Valve fokozatosan turbózza a Source 1. motort, nem vágják sutba az egészet és kezdenek egy vasfüggöny mögé zárt, hosszú ideig tartó Source 2. fejlesztésbe. A magyarázat az epizód alapú termékeikben rejlik. Még az Episode 2. 2007. eleji megjelenése elõtt kijönnek a Source 1. újabb változatával, mely támogatja majd a duál és multi magos processzorokat.

Hibrid többszálú megoldást használnak. Bármennyi mag legyen is hát a jövõ új processzoraiban, a Source támogatja azokat, jóval a Half-Life 3. megjelenése elõtt.

Multi Core finomságok:
Sûrûsödnek a fizikai motor történések. Füst, tûz, víz effektek élethûvé válnak és bekapcsolódnak a játékmenetbe. Kézben tartott papír eléghet, ha közeli tûzbõl szikrát kap és a füst a plafon mentén kiúszhat a nyitott ablakon keresztül. Esõcseppek benedvesítik fõhõsünk kesztyûjét és láthatóan szétloccsannak a kövezeten, élethûen kioltják a tüzet. Hangvilág gazdagabbá válik, mert a fejlesztõk rengeteg egyedi forrással, neszekkel és zörejekkel színesítik a környezetet. Amikor már agyonra turbózták a többmagos processzorokon a fizikai motort, akkor jön az AI - gépi intelligencia - durvítása. Számíthatunk az intelligens NPC útvonalkeresés megjelenésére. Rombolás hatására képzõdõ új akadályokat az NPC-k most már ostoba reakciók nélkül, megnövelt terepérzékenységgel kezelik.

Multi-core processzoron akinek nem megy jól az AI, leveheti a grafikai részletességet. Mindjárt okosabban reagálnak az NPC-k és az ellenfelek a Source játékokban! A technológia bemutatását illetõen elõször a Lost Coast HDR-hez hasonló próba pályára számíthatunk. Külön fizikai gyorsítókártyák - mint például az AGEIA - támogatásával még várnak a Valve programozói.

Az Episode 1. és más Valve játékok sebessége javulni fog a jövõben. A MultiCore kód a demópálya kiadása után lassan beúszik az Episode 2.-be, így aki vesz dual vagy quad processzort, élvezheti a fizikai effekteket és okosabb AI-t 2007-ben.
Forrás: teljes angol bit-tech cikk.

Info: Hardwired

Gigabyte GA-H87-HD3, Intel Core i5 4670, 8GB Corsair DDR3 Vengeance LP, MSI GTX 1070 8GB Armor OC Edition, 120GB Samsung 840 Basic, 500W Corsair BS, NZXT Phantom 410 Black, Dell U2312HM

#3189
UP

MSI K8N SLI Fi, A64 3700+ San Diego, Inno 3D 7600GST + Zalman VF-700 AlCu LED, 768 MB DDR 400 RAM. A tapasztalat jó iskola, csak a tandíj magas!!

#3188
Hali!
Meglett az Episode One de nem megy mert ha felteszem ( nem eredeti de rendes setupja van)és elindítom akkor a sima hl2 indul el és ha uj játékot akarok kezdeni visszaugrik a menübe. Lécci írjátok meg mit kell csinálni hogy elinduljon

MSI K8N SLI Fi, A64 3700+ San Diego, Inno 3D 7600GST + Zalman VF-700 AlCu LED, 768 MB DDR 400 RAM. A tapasztalat jó iskola, csak a tandíj magas!!

#3187
episode 2 zene, csak saját szerzeményeket használnak.

#3186
meg tudja valaki mondani, hogy milyen zene megy a hl2 epsiode two videójában amikor dog küzd a striderrel?

ASUS M2N4-SLI/RADEON HD2900XT GDDR3 512 MB/AMD ATHLON X2 4800+/2X1 GB DDR2 RAM 800 MHZ

Qwerty4
#3185
ez is jó ötlet, úgyis jön hamarosan az Ep. 2

Qwerty4

#3184
inkább új kéne majd, az úgyis csak az elsõ epizódhoz illett.

Qwerty4
#3183
senkinek sem jön be a design váltás óta, be kellene újból rakatni a moderátorokkal, ha valakinek meg van valahol a banner...

Qwerty4

janos666
#3182
Nekem a banner se jön már be.
CaviaR
#3181
Jah, sorry le vagyok maradva. 😄 FAQ-ból gondoltam h ez újdonság, de ezek szerint sem a linkek (titkosító progiké), sem az idõpontok nem jók benne... 😛
Kérjük az illetékest javítani!

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

Seth
#3180
végülis mégcsak olyan 2 hónapja jelentették ezt be 😄

PSN ID.: Beegabor

CaviaR
#3179
😞((((((((
Elhalasztották az EP2 megjelenést 2007 februárra. 😞

GameStar cikk

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

artschiatwork
#3178
<#idiota>

Qwerty4
#3177
hagyjad legalább történik itt valami!!!<#nevetes1>

Qwerty4

RelakS
#3176
genya <#vigyor1><#idiota><#fogmosas>

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#3175
az isten szerelmére, MIÉRT VAN HAT MÉTERES BETÛKKEL a fejlécbe írva ez?

Az eredeti játék ára csak 4999,- Ft

Ráadásul rá lehet kattintani

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#3174
itt megnézheted.

#3173
sziasztok!!!!!!!!!Nemtudnátok megmondani nekem hogy mennyibe kerülne eredetibe a hl2 episode 1??? Elöre is kössz!!

ööö WoW for ever!:D

DanielT
#3172
Ja. Vedd meg az eredetit.
#3171
hi all,
van 1 parám: amikor elindítom a HL2-t akkor mindig kilöki a következõ kis meglepit:SteamStartup() failed: SteamStartup(0xf,0x12e0f4) failed with error 108: The local Steam Service is not running.
meg van melette egy ok button.ennyi.
segítenétek h kell megoldani ezt a problémát, hogy végre gémelhessek?
thx Rob
#3170
megoldotam amatõr voltam😊
#3169
sziasztok az a problémam mikkor rakatintok az uj jatekre nem tõlt es indul well mit lehet tenni?
akyyy
#3168

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#3167
Császtok!
Nekem a sima HL2 alapjátékhoz kéne mentés az a rész után mikor elõszr találkozok bogarakkal és kell menni a hegyen szerpentínes utakon és jön 1 repülõ is amit lekell lõni és autóroncsok között lehet elbújni!
Ha valaki tud írjon!
Kösz!

SX VINTAGE TELECASTER MARSHALL MG10 Guvnor Acustic

RelakS
#3166
Hidd el, kaptál volna választ a másik topikban is ^^ 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#3165
Na, ja. Eresztettem én ha engedte volna. Csak arra kellett rájönnöm, hogy az egérrel lehet szabályozni a mágnest. Csak ez az apróság maradt ki. De mególdodott.
Egyébként köszi. És bocs hogy idepofátlankodtam, de itt láttam forgalmat.
Danke. Adios.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

RelakS
#3164
Állj közelebb a daruhoz a buggyval, majd ereszd le rá a mágnest. Onnan tedd fel a raktár elé a kocsit, aztán hajrá

Egyébként ez nem EP1 gond, szal rossz topik 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#3163
Üdv mindenkinek.
Megakadtam a HL2 ben. Hátha tudja valaki a megoldást nekem nem jött össze.

A semmi szélén vagyok kint a tenger parton egy darunál. Lent kellett hagynom a buggyt. Fent leszedtem a katonákat. A daruval a rámpát lenyitottam, de nem tudok tovább menni. A daru szára nem ér le a buggyig így nem tudom átemelni, ha viszont gyalog indulok neki akkor egy rom hidra érek amit nem tudok átugrani, oda kellene az autó ami lent maradt a parton. Egyenlõre se másika utót, se másik kijáratot nem találtam.
Hogyan tovább ?
Köszi.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Qwerty4
#3162
azért jobb lett volna ha még ebben az évbe megjelenik<#szomoru1>

Qwerty4

akyyy
#3161
igen? dejó😊 remélem becsúszikj áprilisba, addigra hátha lesz jobb gépem, amin majd fut is😊

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#3160
február-március + csúszás

#3159
õõõ... egy tipikus (gondolom) kérdés de azért feltenném. (kb) mikorra jene meg az Episode two? :$