Háromdimenziós kijelzõ a Toshibától

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

atlagember
#28
Én csak homályosnak látom, nem 3D-snek.

SecondOrb: A legjobb internetes városépítõ stratégiai játék. www.secondorb.hu

#27
A megoldás: Írány Japán, kikell oda költözni 😊

ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik.. ..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...

Enkil
#26
Amikor azt írják , hogy japánban lesz ez meg az olyan érzésem van mint ha 70 évvel lelennénk maradva és hirtelen rájövök , hogy tényleg 😊

#25
Klikkelj a linkre... De Tetsuo, magadtól nem jössz rá? 😊 (Nyilván olyan apró lencsék, amik az alattuk lévõ pixelt csak egy adott irányból teszik láthatóvá.)

Tetsuo
#24
Mérnem írják hogy épül fel a spéci kijelzõ?

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

vgez
#23
ha lól megnézitek az alsó 3 kép kicsit még fel is van turbózva, a kép bal szélén a 2 db téglatest túl éles a többihez képest valamint vissza is tükrözõdnek a kijelzõn és mintha az árnyékuk se lenne meg <#vigyor2>

#22
Sajnos ez is csak egy - bár nem kicsi - lépés a valóságos, vagy holográfiához hasonló tér-élmény felé: a holográfiánál, csak úgy, mint a valóságban, pontosan oda kell fókuszálni, ahová nézünk. Ennél a módszernél továbbra is a képerynõ síkjára kell folyamatosan fókuszálni (különben homályosan látnánk a pixeleket), miközben a tekintet szempontjából elé vagy mögé nézünk. Ez hosszabb távon nem túl elõnyös.

#21
Hát úgy nem is fogsz. :p Azt lásd meg, hogy pl. a második sorban lévõ képeken más nézetbõl látszanak a tárgyak - mert más szögbõl fényképezék le a képernyõt. Tehát, más-más szögekbõl (persze valamekkora szög-felbontásban, tehát x fokonként egyet lépve) az annak a szögnek megfelelõ nézet látható. (Így automatikusan megvalósul az is, hogy a két szemünk más nézetet lát, ezért térben látja a képet.)

#20
Tényleg jó ötlet, hogy több nézet is van (pontosabban az ötlet adott volt, csak a gazdaságos megvalósítás volt nehéz, illetve CRT-kkel eleve nem lehetett megcsinálni így), így némileg körbejárható, stb. Bár a Philips is csinált hasonlót, csak ott csak vízszintesen lehetett elmozdulni, úgy tûnik, itt függõlegesen is lehet. Kíváncsi lennék, hány nézet van itt. Az biztos, hogy ez még jobban terheli a grafkártyát (persze filmnél ez nem számít, csak némi sávszélesség). Valszeg majd kimondottan erre optimizálva is lesznek a GPU-k. (Halkan megjegyzem, ez még mindíg nem annyira tökéletes, mint a holografikus módszer.)

burkusdió
#19
egyet értek veled, én speciel semmi különbséget nem látok a kettõ kép között, hiába nézem már 20 perce 😄😄😄😄

#18
De olyat lehetett volna csinálni, amit parallel-view-nak, ill. crossed view-nak hívnak: két fénykép, és úgy kell nézni, hogy az egyik szem az egyiket nézze, a másik a másikat. (Ilyenkor 3 képet lát az ember, és a középsõ a 3D-s.)

neonlight
#17
hehe, jah.

2010-re talan felujitjak a szentendrei utat es orulunk majd, hogy nincs katyu. Meg talan megepul a 4-es metro elso megalloja 😊

A Japanok meg mar 3D-s tv adast neznek 😄

Mintha itt KKEU-ban lassabban mulna az ido 😊

#16
Az eddigi megjelenítõk 2db képet raktak ki, és az egy szem nézõ szeméhez igazították a láthatóságukat, ráadásul csak szembõl volt érzékelhetõ a térhatása.

#15
A mostani nVidia stereo driver is számol bal ill. jobb szemnek megfelelõ képet, méghozzá elég rendes sebességgel. (Pár frame-val marad csak el a normál képtõl)
[HUN]PAStheLoD
#14
a fejlõdés nem áll meg .. .

hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]

#13
"2010-ben pedig a háromdimenziós technika már szerves részét képezheti a televízióknak."

Addigra it meg eljutunk addig, hogy lesz Euróóóó 😊

Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.

Killgore
#12
idiot

Ha békét akarsz, készülj a háborúra!

#11
hát a mostani videokártyák az egy kép renderelésébe is belegebednek egy jobb játéknál, mi lesz akkor ha 50-60 estetleg többszáz képet kell egy idõben létrehozniuk (több különbözõ szögbõl jobb, bal szemre 1-1 kép) ? valahogy ez a technológia halva születtetnek tûnik nekem

smv
#10
De ilyen már a Debreceni informatikai kiállításon is volt. Mármint 3D képernyõ. Akkor mi az újdonság?

Starcraft + Diablo III - esemve

iko
#9
egy szemmel (fénykép) nem lehet a 3D-t érzékelni sajna

spam. sry

SuperCow
#8
ez jutott nekem is eszembe.
szép meg jó. és tökjó hogy képek is vannak.
DE igy ilyen monitoron egyenlõ azzal mintha egy sima grafikát néznék.
Szóval tessék nekem a hír mellé mellékelni egy ilyen 3Ds kijelzõt. MErt igy semmi extra .

egyszer nagyon el fogok esni de addig is he he...

nemcsakfeel
#7
Most akkor mit is újitottak tulképpen?

*hihi ** *

Asperot
#6
A kép valóban szép az ötlet nagyon tetszik…..csak most azon gondolkodom mennyit adhat vissza a valódi látványból, ha belegondolok hogy most egy avult vacak 2D-s monitoron bámulom az ízelítõt. 😊)))) Szerintetek?

Ahány ház, annyi baj legyen.

#5
Doom 3 = rakas urulek.
Kelta
#4
jopofa és uj ötlet...végre haladnak 😊)) megnézném, mondjuk a doom3 -al 😊))))))

Olyan nincs, hogy valami nem sörnyitó...

[HUN]PAStheLoD
#3
Kezdetnek mindenképpen figyelemre méltó!

hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]

smv
#2
Na ja ezeknek még nem sok értemét látom, a holografikus kivetítõkkel szemben...

Starcraft + Diablo III - esemve

#1
Nem rossz,de azért igazán akkor fog érdekelni amikor esetleg a saját sok-sok terrabájt agyméretû hologrammom köszön majd vissza.