Jönnek az 1 GB-os videókártyák

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39
Ép idehe volt.. nagyon elegem van hogy a konzolokal menõznek egyesek :S szerintem PC forever 😄

Scott21
#38
1 Gigás videókártyák??
Mikor?

P4 3.0 GHz, ABIT IS-7, 200GB Maxtor SATA, 1GB RAM, nVidia GeForce 6800, Sound Blaster 5.1 Live!

#37
Hali!
Hát nekem egy régebbi fajta konfigom van, szal ideje újítanom, azon gondolkodom beoktatok majd egy dual magos a64et akkor egy r520ast 2giga 500mhz-es ramot meg vmi jó kis lapkát..ja, és egy korábbi íráshoz hozzáteszem ..ATI nem SLI technológiát hazsnál majd hanem AMR :_).. lol
#36
Ez igen!
#35
Ez mondjuk hülyeség. Egy engine nem attól jó, hogy minimum vason megy, hanem attól hogy a rendelkezésre álló erõforrást a lehetõ legjobban kihasználja, és a körülményekhez képest a lehetõ legjobb eredményt produkálja. Szerintem legalábbis

arty
#34
najo, de a doom3 egy szar engine ...

egy mai jó engine megelégszik a 128megás kártyákkal, még a 256 ramosok sem kerültek a mainstreambe ... más kérdés, hogy 2 év mulva az 512mb általánossá válik e ... remélem nem 😉

Forza.

#33
Már több, mint egy éve van 640MB-ás profi vga, de azt is csak azok használják ki, akik 2k-s, meg 4k-s textúrákkal dolgoznak. Szóval jelenleg egy 1GB-os vga-t ésszerû keretek közt nem nagyon lehetne kihajtani. Viszont igaza van UnnameD-nek, mi a francnak is állnának meg 256MB-nál? Jó ideje már elõrébb vannak a hardveres fejlesztésekkel, mint a szoftveresekkel. És végülis így logikus. Senki sem fog addig olyan játékot írni, aminek 1GB vram kell, amíg nincs ilyen kártya a piacon, vagy legalább nincs tervbe véve.
#32
sokkal könnyebb egy TV felbontásán szépet mutatni, mint egy nagyfelbontású monitoron ahol elõjönnek a játék hibái

NEXUS6
#31
Szerintem egy átlag PC már 4 éve lekõrözte a PS2-t hardverileg, az más kérdés hogy a Sony nem adja minden szeméthez a nevét, ezért a szoftverben sokat tudnak hozni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

LiPTON
#30
nekem 256MBos VGAm van...+256MB memóriám...én úgy vgyok vele, most inkább alaplapra, procira + memóriára gyûjtök...egyébként úgyis mindig adnak ki olyan gamékat, amik a legújabb cuccokat igénylik<#csodalk>

ffxi
#29
Akkó'?! Már leköröztük õket?

Fákjúal!

#28
Most nézem a dokumentációt, itten kicsit kevesebbet ír, de még így is brutális:

Wide bandwidth:
- bandwidth of frame buffer: 38.4 GB/s (1024 bits x 150 MHz x 2)
- texture bandwidth: 9.6 GB/s (512 bits x 150 MHz)
- transmission from DRAM to page buffer: 8192 bits @ 1 cycle at maximum

ffxi
#27
De akkor is, ebbõl a szempontból már le vannak maradva<#levele>

Fákjúal!

#26
Pedig nagyon sok köze van hozzá. PS2-n akár minden frame-hez újra feltöltenek minden texturát, ahogy éppen kellenek a rajzoláshoz, így nem kell sok vram bele.

TeszteloPontHu
#25
És ezzel mit szeretnél mondani? A sávszélességnek és a memóriaméretnek nem sok köze van egymáshoz.

Tesztelo.hu -- Hardver, digit.fényképezőgép, MP3-lejátszó, mobiltelefon, autó és sok minden más... Csengőhang, oplogó, képüzenet, háttérkép, hangos üdvözlet, videó, JAVA játék. Írható CD és DVD

NEXUS6
#24
"Az Infineon közleménye szerint az új memória chipeket 1600 MHz-es órajelre készítik fel, ami 256 bites címzés esetén 51,2 GB/s sávszélességet biztosít a grafikai mûveletek végrehajtására."

A PS2 beágyazott Vramja 49 GB/s-et tud, és az csak 4 MB.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

ffxi
#23
Lehet, hogy ezzel leköröznénk a konzolosokat?<#zavart1> Alig várom azt a pillanatot<#buck>

Fákjúal!

#22
hogy meglepõdik az ember...
ha nincs fejlesztés, akkor "miért ilyen drága? miért csak ennyit tud? miért nem megy le az ára?" ha meg fejlesztenek, akkor meg "tök felesleges, életciklus meg egyéb sza$ságok..."

bár csak lenne pénzem, hogy monopolhelyzetben csak tõlem vehessetek, esküszöm ráraknék +25%-ot aztán hátha elgondolkodnátok a dolgokon...

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#21
hát igen fejlõdünk,fejlõdünk. Bár én megelégednék 256MB-os VGA-val is ---Amennyit én jáccom--- arra még sok is! 1 vagy több gb ram 1 VGA-n nagyszerû de azoknak akik ki is használják meg amely program kezleni is tudja.
#20
Most mit vártok?Hogy álljanak meg 256 megánál? Inkább örülni kéne, hogy lesz egyszer 1 gigásokból megfizethetõ, és gyorsabb. Természetesen nem a mostani programokhoz fog kelleni az 1 giga vga-memória, és talán nem is a közeljövõben megjelenõkhöz.<#ejnye1>

#19
WGL = WGF - Windows Graphics Foundation (elgépeltem)

Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan

#18
"mihez van szükség erre?" Longhornhoz..., meg persze az X sem fog lemaradni, komoly WGL (Windows) és OpenGL (UNIX) alapú desktop vár ránk a közeljövõben...

Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan

#17
En a profi kepszerkesztesben vagy kepelemzesben latom a korai felhasznalasukat mint jatekokban.

Y
#16
Off
SWAT 4, kúvvaszép graf! kiváló játékélmény! nézd meg a konfigom és még így is várni kell, hogy betöltsön!!! nem is keveset
ramból minnél több van annál jobb, mosthogy vga-n van, az lehetõvé teszi a sokkal nagyobb grafikai minõségû=>ezáltal sokkal nagyobb méretû képeket a játékban

#15
Azok az idök már eljöttek hogy a vidkártyán több memoria van mint a 386 os gépem vinyoja 😊
persze elöbb utobb lesz olyan játék amihez kell az 1 giga ram... de nem hiszem hogy egy játékot csak a grafikával lehet eladni

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

[HUN]PAStheLoD
#14
doom 3 már most többet szeretne mint 512 .. 16x -os AA és AS meg ilyenek mellett .. Ultra High-on maga a textúra memória szükséglet több mint 512 .. tehát elfér az a pár GB a kártyákon 😊

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

Looserke
#13
Lassan eljutunk megint abba az idõbe, mint pár évvel ezelõtt, hogy a haver videokártyájában 4* annyi memória volt, mint az én 386-os gépemben.
Elmennek ezek a.... <#violent>

IMYke2.0.0.0
#12
Én a dual magos AMD-ket és az ATI SLI-technológiáját várom, de nagyon.
Az 512 és 1024 MB-os VGA-k nem érdekelnek.

===============================
.:i2k:. melóból: <#wilting>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#11
sztem lassan-lassan szuksegesse valhat, ha jon a shader 3.0 kell a sok normal mapnak is a hely. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10
a megfogalmazás tökéletes: "MÉG"

szerintem már tárgyalóasztalhoz ültek a gyártók a játékfejlesztõkkel, hogy úgy írják meg a köv. progit, hogy minimum 512 MB kelljen hozzá...ajánlott az 1024.....
#9
Nyugi. Biztos lesz majd olyan játék, melyhez kell 1 GB.
Szerintem nem véletlen eszik rohadt sok memóriát a windowz.

Gut. Besser. Presser.

CAD
#8
Ezt a kerdest meg gondold at parszor...

caddie

#7
"hogy az idei évben nem számíthatunk az új kártyák tömeges méretû megjelenésére."
Hmmmm...végülis R520 mellett bisztos megjelenik egy középkategóriás kari is.....ez nem elég mennyiség?
Kicsit nV buziság....
Atika :o)
#6
hat igen jatekhoz meg nem kell az tutti 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Atika :o)
#5
hat nem semmi de egyenlore meg szerintem felesleges

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Mighty
#4
Nem játékhoz, abban biztos lehetsz 😊

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

neonlight
#3
ahhoz van szukseg rajuk, hogy el lehessen adni. mindig egyre gyorsabb, tobb, stb kell. verseny.

PLaci
#2
A szomszéd fûje mindig zöldebb....

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci

concrete
#1
mihez van szükség erre?

ICS 4.0.4 --------------> JB 4.1.0