Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy olyan problémám akadt, hogy felraktam a játékot játszottam vele kb fél órát, állítottam a grafikán közben mert elég necces volt pár dolog. Sajnos a felbontást is leszedtem valószínű túl kicsire mert amikor azután kifagyott és azóta sem indul. Elindítom és semmi kicsit tölt aztán hibaüzenet nélkül kilép. A képernyőmet meg bedobja 600 szor 800 ba és ahol visszaállítom ott kiírja, hogy bizonyos képpontnál kisebb felbontást nem tud megjeleníteni. Próbálkoztam a játék mapájában levő repairral valamint az juratelepítéssel. Most tartok ott, hogy nincs több ötletem és a midikloriánok sem súgnak semmit. Nektek esetleg igen?
Csak mert azóta zavart érzek az erőben
Utoljára szerkesztette: Party Hard, 2016.10.13. 21:06:24
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Tomb of Freedon Nadd
Shae: lehet majd normál küldetés keretében, de szerintem lesz megint gy holocommunicator, amivel lvl1-től elérhető lesz, max a Blood Hunt és a Mando fejezet során nem lesz használható
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2016.10.09. 20:24:55
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Pedig már annyira vártam a csini csajszit...bezzeg WoW-hoz van még 1 hónapra elegendő token gold... hé valaki akar cserélni?! :)
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.09. 20:19:57
Compira:
Jah sztem se aztán majd úgyis meglátjuk élesben.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.09. 20:09:18
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.08. 09:50:03
"Hé srácok! DOlgozunk egy big-big-biggy SW kiegen/játékon! Kaptok egy 2 perces videó monológot, de felmutatni még nem tudunk semmit, mert semmi sincs kész, de ezt nem áruljuk el. Nesztek monológ videó! Wouw!" :)
Cantina Tour mount:
NYCantina16 a kód. Code Redemption-ba berjátok és meg is van. Ez és a legutóbbi kevésbé "mókás", mint amik korábban voltak a megosztós játékkal. :(
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.08. 09:35:25
Viszont annak örülök, hogy nem havi fejezetmegjelenés lesz mint a KOTFE-nél.
Utoljára szerkesztette: Gepo, 2016.10.08. 05:46:01
Ez egyelőre csak a trailer, amint jönnek a hírek, próbálom rendszerezetten közreadni őket.
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
hajakat befonni....
Elég sok mindenre választ ad, motivációt illetően....
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
A játékosok döntő többsége casual, tetszik, nem tetszik nekik készül a játék.
Sokan még a solo/tactical FP és sm OPs-ok at sem vitték végig, nem beszélve az egzotikusabb Wolrd Bossokról.
Bár kerültem a datamineolt infókat, de pl valószínű, hogy az ú group tartalmak némileg jobbak lesznek. ( Uprising)
Class balance: én a premade vs random problémát nagyobbnak érzem, de nyilván tökéletes/ideális balance sosem lesz.
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Nem rinyálás meg nyavajgás történik mert teljesen jogos az emberek elégedetlensége. Ez egy MMORPG, egy multiplayer játék, az utolsó igazi multiplayer content amit beraktak nem ma volt. Ha PvE-t nézünk az utolsó a ziosti Monolith volt, ez több mint másfél éves, de ha az utolsó opsokat vesszük alapul ami inkább megfelel a valóságnak akkor 2014! dec óta nincs új content. A PvP-sek sokkal jobban állnak ők csak 5 hónapja nem kapnak semmit, de nekik meg el kell viselniük a hihetetlen balanced classokat amiket sikerült kreálni.
Most ebből kiindulva egy kis matek: vegyünk egy pve orientált játékost (ebből van a több swtorban ugye), 2 éve fizet havi 4ezer forintnyi összeget ez most decemberre lesz 96ezer forint, ezért cserébe kap szépen egy fantasztikus egyjátékos story vonalat ami minden egyes classnál ugyanaz, de még a 2 frakciónál is.
És most mondjátok el őszintén, SWTOR-tól függetlenül. Ha valaki 96ezer forintot kérne egy ~10 óra alatt végigjátszható story contetnért amit az utóbbi 1.5 évben beraktak, bárki itt megvenné azt a játékot?
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.07. 11:38:48
Holnap jön pedig a teljes trailer. Kíváncsian várom. Eddig szép munkát végeztek, nagyon részletes és látványos a képi megoldás.
https://www.youtube.com/watch?v=j7NkDX3vTdk
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Én sem látom a valószínűségét, de jó lenne. WoW-nál a token egyfajta F2P modell számomra, az SWTOR viszont már rendelkezik egy már "bejáratott" F2P modellel.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.06. 16:32:21
Az swtor-token pedig szerintem nem várható, mivel közvetve/közvetlenül a CM bevételét csökkentené .
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
A poén az, hogy pont a napokban dumáltunk erről egy haverral, hogy nem lenne rossz ötlet alapvetően "copy"-ni a WoW Token-t (SWTOR token). BW valóban jól járna + a playerek is. És nincs az, hogy az ember a G2A és társai akciókat hesszeli, hogy mikor kapható 6,5k vagy az alatt.
Amúgy szerintem a BW lehetővé tehetne olyan opciókat, ami más játékokban már bevált, mint például CC-ért vásárolni havi előfizetést, amit utána a GTN-n lehetne árulni, mindenki jól járna. A forintban gazdag játékos könnyen juthatna sok millió credithez, a másik játékos meg forint ráfordítás nélkül játszhatna előfizetőként. A pénz meg mindenképpen a BW zsebében landolna, de sokkal több ember tudna játszani a játékkal előfizetőként.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Eljött az ősz és a hűvös, esős idő, ideje leporolni a számítógépet és újra játékra is használni :)
Ezúton jelzem minden érdeklődő, régi vagy új játékos részére, hogy a Red Eclipse (EU) szerveren a Republic oldalon a Jedi Köztársaság Guild újranyitja kapuit és szeretettel várunk mindenkit, aki barátságos közösségben szeretné a játékot felfedezni. Jómagam és 4-5 játékos már napi rendszerességgel online vagyunk és csináljuk a Dark vs Light event hiányzó részeit. A DvL event-ből számításaim szerint kb. 1 hónap még hátravan, így aki most kezdené el, még van ideje akár végigcsinálni is. Egyedül a Legendary rész a húzósabb, a többi pár nap alatt megoldható. Amint kijön az új kiegészítő, akkora ígéri a régi guild társak nagy része, hogy visszajön a játékba és újra mehetnek a napi HM Ops-ok, meg a többi finomságok :)
Én magam is kész vagyok a DvL-el egy achievement kivételével, az 50 Gree droid hiányzik csak. Sajnos várnom kell október 18-ig, mire lesz újra Gree event. Addig elütöm az időt a guild társak megsegítésével DvL-ben, illetőleg csinálgatok pár achievement-et. 32k achievement pontom van, lehetne még tovább tornászni, van még bőven kiaknázatlan terület (könnyű vagy közepes nehézségű achievement, amihez elég pár óra elfoglaltság, hogy meglegyen). Az "idióta" achievement-ekhez még nekem sincs türelmem, azokat reflexből kihagyom. Heroic 2-t is csinálom (sokszor guildes kiskaraktert húzok fel 3-4 óra alatt 50+ szintre), ebből befolyó pénzt decoration-ökre költöm. Rémísztően sok decoration hiányzik még a gyűjteményemből. o.O Magyarán szólva, én is kihagytam 1,5 hónapot a nyáron, de visszatérve rengeteg csinálni valót találtam még a játékban :)
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Érdekes fejlemények EA-Bioware részről.
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Ha menet közben lehetne váltani AC-t, akkor szerintem sokan kiegyeznénk vele, ha nem, akkor eléggé öngól gyanús történet.
-A közelharci karakterek nobilissá tételével félek, hogy átesünk a túlsó oldalára a lónak, félek a smash monkey buildek újbóli elterjedésétől (bár jól vettem ki, sok speed bonus el fog tűnni)
-állandó stealt és droid cc kivonása: nem értem a logikát mögötte
-dinamikus stance , van benne valami, tényleg kellemetlen kezdőknek, ha mondjuk tank módban a dps stance van bekapcsolva, és főleg hogy elvileg ez nem fogja az S.O.S tankolást megakadályozni, nem vészes ( pl a tank már kidőlt, de a bossból van még hátra 5-6/ akkor egy dps korában is át tudott váltani viszonylag könnyen)
-a 4.0 PTS során is voltak nagyon kretén elképzelések ( pl jet charge/storm 57-es szinten lett volna csak elérhető, sorc/sage dupla bubi mozgás közben, stb) reméljük ez így nem fog éles szerverre kimenni.
ÉS mivel várhatóan tényleg decemberben fog kijönni a kieg, így ez még bőven változhat.
Az egyszerűsítés pedig a max level és új aktív/passzív skillek bejövetelével sajnos majdhogynem kötelező volt.
Aki még emlékszik nagyon sok durva hybrid build volt, a discipline rendszerben meg a falsch tank hybrid marad csak ( és ez ha jól nézem maradni is fog: Tank mód+ dps gear+ shield)
pulsz ha már wow: amennyire fasza volt az inváziós event, maga a tényleges kieg hát eléggé csalódás ( de itt is, mint a Fallen Empire esetén a csilingelő euró/dollár áradat elnyomja a kritikákat)
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Esküszöm ha lenne blizzes Lk szeró odamennék játszani,az LK még valamennyire jó volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.10. 12:40:17
Gondolkodni vagy gondolkodasra keszteto jatek szituaciokat viszont mar regen mashol kell keresni, nem az mmokban. Szerencsere vannak meg ilyen jatekok, hala isten az indie fejlesztok meg nem adtak fel teljesen :)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A stance-k megmaradnak, annyi különbséggel, hogy pl troopernél a 3 (dps, tank, heal) stance-ből csak egy lesz meg, a többi ha jól értettem passzív lesz. Ez persze függ attól, hogy mivel mész, tank/dps vagy heal/dps. Az a gond, hogy sajnos az egyszerűsítés szagát érzem megint. Anno WoW MoP-nál kivették a talentfákat és jöttek az új egyszerű talentek szintenként. Aztán SoR-nál is ezt vezették be. Most szintén copy szagot érzek és erős egyszerűsítést. Lehet tök jó ez az újaknak, de nem volt megerőltető lvl 10-en megérteni azt amit a játék a quest alapján elmond + utána még a panelen a pofájába rág az embernek, hogy az a bizonyos AC erre és erre az meg arra jó. Remélem a választás eme aspektusát nem veszik el. Nekem mindig bejött + elve egy "döntés" (+story) orientált játék lenne ez. Számomra ez is beletartozik.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.09.10. 11:52:30