Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#56181
Üdv
Egy olyan problémám akadt, hogy felraktam a játékot játszottam vele kb fél órát, állítottam a grafikán közben mert elég necces volt pár dolog. Sajnos a felbontást is leszedtem valószínű túl kicsire mert amikor azután kifagyott és azóta sem indul. Elindítom és semmi kicsit tölt aztán hibaüzenet nélkül kilép. A képernyőmet meg bedobja 600 szor 800 ba és ahol visszaállítom ott kiírja, hogy bizonyos képpontnál kisebb felbontást nem tud megjeleníteni. Próbálkoztam a játék mapájában levő repairral valamint az juratelepítéssel. Most tartok ott, hogy nincs több ötletem és a midikloriánok sem súgnak semmit. Nektek esetleg igen?
Csak mert azóta zavart érzek az erőben
Utoljára szerkesztette: Party Hard, 2016.10.13. 21:06:24
#56180
Frissen kezdett sith marauder keresi társát / társait a végtelen vérontáshoz Red Eclipse szerón.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#56179
Köszi a gyors választ :)
#56178
Ami az előfizetésed utolsó napján aktuális, azt mind megkapod véglegesen.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56177
Sziasztok! Ha most előfizetek akkor az összes eddig megjelent fejezetet megkapom? Jó lenne kieg. előtt képbe kerülni. :)
PiszkosFred
#56176
Amig az EA adja ra a zsetont, addig a Blur rutinbol megoldja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#56175
Még mindig jók ebben.
//www.youtube.com/embed/urGOUHEDFEw

#56174
Csapatozásban benne lennék én is ha valakinek lenne kedve.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

PiszkosFred
#56173
Idozits egy ref linket oktober vegere, hatha elfogadja subnak azt a par napot es megkapod Shae-t. Ha nem, akkor marad a recruit kesobb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#56172
Azért azt majd írd oda, hogy férfi, nő, vagy vombat legyen-e az a partner.....<#hehe>

Tomb of Freedon Nadd

#56171
Persze vágom, Novembertől elő is tudok fizetni. Hát nem marad más...a testemből kell összehozni: szutykos, 120 kilós szőrös huncut jellemű férfiállat keresi alkalmi partnyerét. 1,5 óra extrákkal ezeötszá. jelige: szea-szea papa. <#vigyor2>
#56170
ki van ez találva, nem véletlen, hogy egy 30 napos sub nem fedi le a startot és Shae Vizla -t egyszerre <#banplz>

Shae: lehet majd normál küldetés keretében, de szerintem lesz megint gy holocommunicator, amivel lvl1-től elérhető lesz, max a Blood Hunt és a Mando fejezet során nem lesz használható
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2016.10.09. 20:24:55

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56169
Ja, most totál ki vagyok akadva picit. Fizetés nem lesz a hónapban hál'isten, így nem tudok előfizetni. De ami igazán fáj: miért pont Shae?! :)
Pedig már annyira vártam a csini csajszit...bezzeg WoW-hoz van még 1 hónapra elegendő token gold... hé valaki akar cserélni?! :)
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.09. 20:19:57
#56168
Bah nem kelett volna megnéznem ezt a trailert megint elkapott a hangulat, csak sajnos elragadott a sötét oldal úgy néz ki végleg.<#awink>

Compira:
Jah sztem se aztán majd úgyis meglátjuk élesben.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#56167
Ahhh ezeket a bugokat elvileg anno orvosolták. Most nem menne :(
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.09. 20:09:18
#56166
Nico nekem megvan,nem voltam Sub,csak nyomtam egy referal linket és megkaptam.<#vigyor>

#56165
Ezek szerint Shae Vizla elérhető lesz majd akkor is, ha nem leszünk sub-ok? Majd a story során recruitolhatjuk? Vagy Nico is csak a Suboknak elérhető mindkét módon? (előfizus voltam Nico akciókor, azért kérdem)
#56164

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56163
5.0 update TorComm+Jedipedia Reddit link, jelezve vannak a spoileres részek.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.08. 09:50:03
#56162
Nem havi?! Hál'isten! Nagyon nem jött be az a módszer. Erről a bejelentésről viszont az E3 jut eszembe. :D
"Hé srácok! DOlgozunk egy big-big-biggy SW kiegen/játékon! Kaptok egy 2 perces videó monológot, de felmutatni még nem tudunk semmit, mert semmi sincs kész, de ezt nem áruljuk el. Nesztek monológ videó! Wouw!" :)

Cantina Tour mount:
NYCantina16 a kód. Code Redemption-ba berjátok és meg is van. Ez és a legutóbbi kevésbé "mókás", mint amik korábban voltak a megosztós játékkal. :(
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.08. 09:35:25
#56161
A másik amit utálok a BW & EA párosban: a rohadt sunyi gyökér kommunikációt. Megint mi van, megy a beetetés. 2017 elején LEHET, hogy lesznek új opsok. Nem tudom miért nem lehet azt mondani, hogy tuti lesznek, dolgozunk rajta csak még nem tudjuk pontosan mikorra lesz kész, vagy nem lesznek nem is dolgozunk rajta. Nevetséges.
Viszont annak örülök, hogy nem havi fejezetmegjelenés lesz mint a KOTFE-nél.
Utoljára szerkesztette: Gepo, 2016.10.08. 05:46:01
#56160
Na látom a pre-ordert már ebben a hónapban kezdik. Okt 25: Shae Vizla Companion "Recruit Shae through a mission or with a token in the game."
#56159
STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne Hivatalos Trailer – "Betrayed"

Ez egyelőre csak a trailer, amint jönnek a hírek, próbálom rendszerezetten közreadni őket.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56158
STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne – "Betrayed" Trailer

hajakat befonni....
Elég sok mindenre választ ad, motivációt illetően....

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56157
#56156
valószínűleg pet és/vagy nount :D

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#56155
Vajon mit kapunk most a ref linkkel? A korabbi 5 szinu robogo 6. szinet? :D

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#56154
A New York Comic Con Swtor Cantina szombat éjjel 01:00-kor kezdődik, hogy lesz-e élő stream hozzá, azt nem tudom, de ha lesz beteszem ide a linket

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56153
A videók a marketing büdzséből mennek, ha nem erre, valami másra vernék el. Ezzel lehet hype-ot, hírverést generálni, míg egy hagyományos netes kampánnyal kevésbé valószínű.

A játékosok döntő többsége casual, tetszik, nem tetszik nekik készül a játék.
Sokan még a solo/tactical FP és sm OPs-ok at sem vitték végig, nem beszélve az egzotikusabb Wolrd Bossokról.

Bár kerültem a datamineolt infókat, de pl valószínű, hogy az ú group tartalmak némileg jobbak lesznek. ( Uprising)

Class balance: én a premade vs random problémát nagyobbnak érzem, de nyilván tökéletes/ideális balance sosem lesz.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56152
Beraknak majd 1 új tactical FP-t azt kész a group content. A raid designer lelépett lassan 1 éve nem véletlenül, úgy nehéz OPS-okat készíteni.
Nem rinyálás meg nyavajgás történik mert teljesen jogos az emberek elégedetlensége. Ez egy MMORPG, egy multiplayer játék, az utolsó igazi multiplayer content amit beraktak nem ma volt. Ha PvE-t nézünk az utolsó a ziosti Monolith volt, ez több mint másfél éves, de ha az utolsó opsokat vesszük alapul ami inkább megfelel a valóságnak akkor 2014! dec óta nincs új content. A PvP-sek sokkal jobban állnak ők csak 5 hónapja nem kapnak semmit, de nekik meg el kell viselniük a hihetetlen balanced classokat amiket sikerült kreálni.

Most ebből kiindulva egy kis matek: vegyünk egy pve orientált játékost (ebből van a több swtorban ugye), 2 éve fizet havi 4ezer forintnyi összeget ez most decemberre lesz 96ezer forint, ezért cserébe kap szépen egy fantasztikus egyjátékos story vonalat ami minden egyes classnál ugyanaz, de még a 2 frakciónál is.
És most mondjátok el őszintén, SWTOR-tól függetlenül. Ha valaki 96ezer forintot kérne egy ~10 óra alatt végigjátszható story contetnért amit az utóbbi 1.5 évben beraktak, bárki itt megvenné azt a játékot?
#56151
Szerintem semmiféle átfordulás nem volt, szimplán sokan vannak a pvp-s játékosok és sokan vannak akik inkább az opsokat szeretik. Én is inkább opsra szeretek járni, ezért szeretém ha jönne már egy új (de persze a pvp játékosokat is megértem). És igenis simán elvárható lenne, hogy fél- vagy 1 évente jöjjön új operation. 15 dollár egy havi előfizetés, négy hónapnyi már kitesz egy 60 dolláros teljes játékot. Abból, amit jelenleg a fejlesztőbrigád letesz az asztalra négy hónap alatt az édeskevés.
#56150
A KotET elvileg Group content kieg lesz egy korábbi nyilatkozat szerint. Állításuk szerint tanultak a hibából, nem feltétlen jó a single player campaign. Én nem állítom, hogy nem ártana egy új OPS, de éveken keresztül semmi PvP tartalom nem volt. Most jött és azt vettem észre, hogy a "hol az új pvp tartalom" hát, hogy is mondjam..."rinyálás"(?!) átfordult egy "hol az új ops" nyavalygássá. Ezt meg kell érteni, hogy kevesen vannak és ha állandóan csak a negatív szarságokat kapják...nos ilyen lesz akkor a morál is. Persze ezt én látom így. Szóval a lényeg, hogy Group contenten dolgoznak, lesz az új kiegben. OPS is remélhetőleg lesz, nem húzhatják tovább.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.07. 11:38:48
#56149
Az lenne az igazi, ha a tök felesleges csili-vili trailerek helyett mondjuk operation készítésbe ölnék a pénzt és a munkát. Tudom-tudom semmi esély rá, csak mikor kihoznak ilyen videókat és a legutóbbi ops lassan 2 éves mindeg elborul az agyam.
#56148
Van még egy :Shadow

Holnap jön pedig a teljes trailer. Kíváncsian várom. Eddig szép munkát végeztek, nagyon részletes és látványos a képi megoldás.
#56147
akartam linkelni, de magát csak az új részletet nem találtam meg, csak most
https://www.youtube.com/watch?v=j7NkDX3vTdk

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56146
SWTOR New KOTET Trailer Teaser Clip
Én sem látom a valószínűségét, de jó lenne. WoW-nál a token egyfajta F2P modell számomra, az SWTOR viszont már rendelkezik egy már "bejáratott" F2P modellel.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.10.06. 16:32:21
#56145
Update 4.7.2, októberi eventek, heti Cartel Market változások, Eternal Throne teaser

Az swtor-token pedig szerintem nem várható, mivel közvetve/közvetlenül a CM bevételét csökkentené .

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56144
WoW Token szagot érzek :D
A poén az, hogy pont a napokban dumáltunk erről egy haverral, hogy nem lenne rossz ötlet alapvetően "copy"-ni a WoW Token-t (SWTOR token). BW valóban jól járna + a playerek is. És nincs az, hogy az ember a G2A és társai akciókat hesszeli, hogy mikor kapható 6,5k vagy az alatt.
#56143
Én is örülök ennek a hírnek. Amikor csak spammert vagy gold sellert látok, reflexből nyomom rájuk az ignore és report gombokat. Nem szeretem őket, de sajnos amíg van rájuk vásárlóközösség, addig lesznek.

Amúgy szerintem a BW lehetővé tehetne olyan opciókat, ami más játékokban már bevált, mint például CC-ért vásárolni havi előfizetést, amit utána a GTN-n lehetne árulni, mindenki jól járna. A forintban gazdag játékos könnyen juthatna sok millió credithez, a másik játékos meg forint ráfordítás nélkül játszhatna előfizetőként. A pénz meg mindenképpen a BW zsebében landolna, de sokkal több ember tudna játszani a játékkal előfizetőként.

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

PiszkosFred
#56142
Ideje volt mar.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#56140
Sziasztok,

Eljött az ősz és a hűvös, esős idő, ideje leporolni a számítógépet és újra játékra is használni :)

Ezúton jelzem minden érdeklődő, régi vagy új játékos részére, hogy a Red Eclipse (EU) szerveren a Republic oldalon a Jedi Köztársaság Guild újranyitja kapuit és szeretettel várunk mindenkit, aki barátságos közösségben szeretné a játékot felfedezni. Jómagam és 4-5 játékos már napi rendszerességgel online vagyunk és csináljuk a Dark vs Light event hiányzó részeit. A DvL event-ből számításaim szerint kb. 1 hónap még hátravan, így aki most kezdené el, még van ideje akár végigcsinálni is. Egyedül a Legendary rész a húzósabb, a többi pár nap alatt megoldható. Amint kijön az új kiegészítő, akkora ígéri a régi guild társak nagy része, hogy visszajön a játékba és újra mehetnek a napi HM Ops-ok, meg a többi finomságok :)

Én magam is kész vagyok a DvL-el egy achievement kivételével, az 50 Gree droid hiányzik csak. Sajnos várnom kell október 18-ig, mire lesz újra Gree event. Addig elütöm az időt a guild társak megsegítésével DvL-ben, illetőleg csinálgatok pár achievement-et. 32k achievement pontom van, lehetne még tovább tornászni, van még bőven kiaknázatlan terület (könnyű vagy közepes nehézségű achievement, amihez elég pár óra elfoglaltság, hogy meglegyen). Az "idióta" achievement-ekhez még nekem sincs türelmem, azokat reflexből kihagyom. Heroic 2-t is csinálom (sokszor guildes kiskaraktert húzok fel 3-4 óra alatt 50+ szintre), ebből befolyó pénzt decoration-ökre költöm. Rémísztően sok decoration hiányzik még a gyűjteményemből. o.O Magyarán szólva, én is kihagytam 1,5 hónapot a nyáron, de visszatérve rengeteg csinálni valót találtam még a játékban :)

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

#56139
Nah elolvasgattam én is ezeket az 5.0-ás pletykákat, és papíron nem rossz de megint az az érzésem, hogy egyik szemem sírni fog, másik nevetni. Ezzel pl. hogy a melee kasztoknak csak instant képességeket adnak még jobban megerősítik őket, ha csak az eddigi 1,5 sec-es kasztolós képesegeket nem nerfelik kicsit sebzésileg, avagy hatóidőben elnyújtják a dotjaikat, stb. A magam részéről az egy perces cc-k kivételének nem örülök, illetve ha ki is veszik akkor a 4 másodperces cc-ken legyen minimális cd pl. Ami azt illeti, hogy kivennék a base classokat, ez megint felemás, hiszen mai napíg találkozni olyan játékossal pl. akinek 40+ szinten jut eszébe megkérdezni, hogy marauderként nagyon rossz-e ha csak 1db fénykardot használ, stb.. Ráadásul ezek az egyszerűsítések szépek és jók, de sokkal hasznosabb lenne az emberek fejében rendet rakni, nem egyszer anyáztam már mikor valamelyik random marha megtörte a cc-t pl. stb, de ezt is számtalanszor kibeszéltük már.... Tartom az eddigi hitvallásomat, miszerint puding próbája az evés, meglátjuk hogy teljesít majd az első 2-3 hétben.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#56137
EA WorldWide Studios
Érdekes fejlemények EA-Bioware részről.
#56136
#56135
Az új változásokkal nagyon besülhet a játék, bár ha az a cél, hogy folyamatosan új játékosokat vonjanak be az SW hype miatt, akkor még érthető, de az un. veterán játékosok (és bizony, a "bálnák" nagy része is innen kerül ki) el fog tűnni.
Ha menet közben lehetne váltani AC-t, akkor szerintem sokan kiegyeznénk vele, ha nem, akkor eléggé öngól gyanús történet.
-A közelharci karakterek nobilissá tételével félek, hogy átesünk a túlsó oldalára a lónak, félek a smash monkey buildek újbóli elterjedésétől (bár jól vettem ki, sok speed bonus el fog tűnni)
-állandó stealt és droid cc kivonása: nem értem a logikát mögötte
-dinamikus stance , van benne valami, tényleg kellemetlen kezdőknek, ha mondjuk tank módban a dps stance van bekapcsolva, és főleg hogy elvileg ez nem fogja az S.O.S tankolást megakadályozni, nem vészes ( pl a tank már kidőlt, de a bossból van még hátra 5-6/ akkor egy dps korában is át tudott váltani viszonylag könnyen)
-a 4.0 PTS során is voltak nagyon kretén elképzelések ( pl jet charge/storm 57-es szinten lett volna csak elérhető, sorc/sage dupla bubi mozgás közben, stb) reméljük ez így nem fog éles szerverre kimenni.

ÉS mivel várhatóan tényleg decemberben fog kijönni a kieg, így ez még bőven változhat.

Az egyszerűsítés pedig a max level és új aktív/passzív skillek bejövetelével sajnos majdhogynem kötelező volt.
Aki még emlékszik nagyon sok durva hybrid build volt, a discipline rendszerben meg a falsch tank hybrid marad csak ( és ez ha jól nézem maradni is fog: Tank mód+ dps gear+ shield)

pulsz ha már wow: amennyire fasza volt az inváziós event, maga a tényleges kieg hát eléggé csalódás ( de itt is, mint a Fallen Empire esetén a csilingelő euró/dollár áradat elnyomja a kritikákat)

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#56134
Igen nekem is a régi talentrendszer tetszett,amikor még minden második szinten,vagy hogy is volt már,kaptál talent pontot,és elkölthetted rengeteg féleképpen mert több ezer variációt lehetett,most meg mi van.Eljutsz 110-es szintre és kapsz öszvissz 6 talentpontot amit max 18 talentra eloszthatsz.Röhej,régen komoly fejtörés volt a talentezés,ugyebár lehetett hibrid talented is.Beastmaster huntival lehettél közelharcos ás távolsági is,most semmi,ha BM hunti vagy akkor harcol helyetted a peted,te meg kapsz pár röhejes skillt,amivel hátulról max szekálhatod a népet.
Esküszöm ha lenne blizzes Lk szeró odamennék játszani,az LK még valamennyire jó volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.10. 12:40:17

PiszkosFred
#56133
Nekem ne mondd, 2005 februarja ota aktivan jatszok (itt-ott kisebb szunetekkel), hunterrel kezdtem, es bizony ugy gyartottam raidek elott az extra skulot a fegyverbe, hogy "orom" volt nezni. Aztan amikor kifogyott, azt meg nagyobb orom volt :D Nem ertek en sem egyet az egyszerusitessel, en szeretem ha egy rendszer bonyolult es reszletes, mert akkor az azt jelenti, hogy tobb a variacio, tobb az egyediseg, ezert en sem ertek egyet azzal a vilagtrenddel, hogy minden 2 gombos class/kaszt legyen, es a transmog cuccokat leszamitva klonok alkossak a raideket. De, sajnos erre tart a vilag, amely ellen en speciel nem tudok tenni semmit sem, maximum annyit, hogy ragequit es anyazva abbahagyom a jatekot, legyen az wow vagy swtor. Ekkor viszont magammal baszok ki, mert bar a rendszer egyszerusodik, de a jatekok meg mindig szorakoztatnak, es nekem csak ez szamit jelenleg.

Gondolkodni vagy gondolkodasra keszteto jatek szituaciokat viszont mar regen mashol kell keresni, nem az mmokban. Szerencsere vannak meg ilyen jatekok, hala isten az indie fejlesztok meg nem adtak fel teljesen :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#56132
Infó még nincs. Hamarosan New York Comic Con (okt 7-péntek). Ott lesz elvileg hivatalosnál hivatalosabb bejelentés stb. + Cantina Tour is és valszeg' megosztós vagy sima promó code is. NY CC Cantina Tour
A stance-k megmaradnak, annyi különbséggel, hogy pl troopernél a 3 (dps, tank, heal) stance-ből csak egy lesz meg, a többi ha jól értettem passzív lesz. Ez persze függ attól, hogy mivel mész, tank/dps vagy heal/dps. Az a gond, hogy sajnos az egyszerűsítés szagát érzem megint. Anno WoW MoP-nál kivették a talentfákat és jöttek az új egyszerű talentek szintenként. Aztán SoR-nál is ezt vezették be. Most szintén copy szagot érzek és erős egyszerűsítést. Lehet tök jó ez az újaknak, de nem volt megerőltető lvl 10-en megérteni azt amit a játék a quest alapján elmond + utána még a panelen a pofájába rág az embernek, hogy az a bizonyos AC erre és erre az meg arra jó. Remélem a választás eme aspektusát nem veszik el. Nekem mindig bejött + elve egy "döntés" (+story) orientált játék lenne ez. Számomra ez is beletartozik.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.09.10. 11:52:30