Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13750
Passz, class questet nem próbáltam mással együtt csinálni (tényleg fölösleges), csak valahol kiírta az elején, hogy másik ugyanolyan class be se jöhet velem.

Azt tudom, hogy meg lehet nézegetni a képességeket, de egy 3 napos bétában nem igazán akartam erre idõt szakítani 😊 A talentfákat sem néztem tüzetesen végig, mert azzal is csak ment volna az idõ. Hiányoltam is, hogy a codexben nincs ezzel kapcsolatban bejegyzés, hogy általánosan melyik fa mire van kihegyezve, legalább 1-1 mondat jó lenne hozzájuk, de persze ennek villámgyorsan utána lehet nézni, vagy megnézni pár képességet a fáról.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#13749
Utólagos engedelmetekkel copyztam néhány élménybeszámolót, ha valakit zavar, akkor szóljon és az övét leszedem. Neveket, beleértve Nickeket sem említettem.

Itt tudjátok meglesni.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

j0nNyKa
#13748
class quest dolog az nem egeszen ugy mukodik

annyi a lenyeg, hogy barki bemehet veled, de senki nem profital abbol, ha bent van
pl. ha 2 BH bemegy egy BH phase-elt quest area-ba, akkor csak az fog tudni haladni a questtel, akinek a phase-elt area-jarol beszelunk (ha ugyanott jarnak a class questben, akkor a party leader-e lesz)
masik is ott lehet, segithet, olhet, de o nem fogja megkapni a progresst

hozzateszem, amit nem gyozok hangsulyozni: semmi ertelme partyban csinalni a class questeket, mert konnyuek, 1 jatekosra vannak belove

na, a felmerult kerdeseidre meg a valaszok:

BT-nek / esselesnek nincs hard mode-ja

jugg/mara nem kapnak gyorsitast, viszont a charge-ot mind2 tudja javitgatni talentekbol (kevesebb cd, nincs min. range, lassit/stunol a charge, ilyesmik)
az assa kap gyorsitast, olyat, mint Khem, azt meg is tudod nezni

egyebkent minden kasztnak meg tudod nezni, hogy milyen spelljei lesznek, menj el a class trainerhez, es allitsd at, hogy ne csak az adott szinten tanulhatokat mutassa, hanem mindet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#13747
sajnos nem sok.. 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#13746
Óóóó Schön!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#13745
Szóval benyomások két nap játék után:

Az összképem eddig az, hogy nem fog csalódást okozni a játék az embereknek, legalábbis nekem nem okozott. Azt hozta eddig kb, amit vártam tõle. Az MMO-ként való viselkedését nyilván nehéz megtapasztalni ennyi idõ alatt, de amit eddig láttam, az tetszik.

Szintezés: Ez ugyebár a játék fõ erõssége, amiben többet ad, mint az eddigi MMO-k, és ezt nagyon jól hozza. Még kb fél éve volt egy cikk, amiben azt írták, hogy ez nem megy csapatban, stb. Hát azóta vagy változtattak valamit, vagy pedig a cikkíró béna volt. Az tény, hogy nem haveri társasággal toltam, hanem csak egyedül, de csak a class specifikus questek azok, amiket egyedül kell megoldani (vagy egy másik kasztú karakter akár segíthet is), és meg is lehet ezeket csinálni, az általános questek pedig simán mennek együtt (ha pl lootolni kell cuccokat, akkor a party összes tagja ki tudja lootolni, nem kell dupla annyi mobot ölni, stb...). Igazából csak a heroic questekhez kell egynél több ember, a többi simán megy csak a companion segítségével. Az erõsségük is megfelelõ, egyik sem túl nehéz, de néhány questnél azért kicsit figyelni kell, a heoricok pedig nehezek, de ennek megfelelõ rewardokat adnak. Partyt találni sosem volt nehéz.
A story pedig nagyon jó, mind a fõ szál, mind a mellék szálak. Minden questet megcsináltam, mert nem nagyon volt olyan, ami ne lett volna élvezetes. A szintezés sebessége is megfelelõ. Tényleg ez az elsõ olyan MMO, ahol nem dögunalom az egész, hanem szívesen csinálom.
Valóban elkezdtem kötõdni a karaktereimhez. Hiába mondtam azt pl, hogy a Marauderemet teljesen a dark side-ra fogom állítani, igazából nem volt könnyû sokszor a döntés, mert nem csak az lett belõle, hogy gyûjtsük ezerrel a dark side pontokat, hanem pár küldetés után kialakult bennem, milyen a karakterem személyisége (kegyetlen, de igazságos, aki tiszteli a harcosokat, stb), emiatt pedig sokszor kénytelen voltam a "jó" választást kiválasztani.
A mesterem pedig tanított, és ténylegesen figyeltem rá, mint mondd, hogy hogyan legyek jó sith. Bár néhány küldetésnél az van, hogy úgy érzem, ez annyira nem sithes, mert nem csak vérgecik, ahogy eddig elképzeltem, hanem sokkal emberibb a társadalmuk, ami nekem kicsit hihetetlen. Szóval ez a rész nagyon jó, aki nem szeret grindelni és power levelezni, az nagyon fogja élvezni. A második karakteremnél már sokat space-eltem, mert sajna kevés idõm volt fölhúzni (este folyt köv), de ott is érdekes a story, szóval sajnálom, hogy át kell ugrálnom néhány részt. Így viszont tényleg gyorsabban lehet haladni, csak szerintem sokminden elvész a játékból, akkor "csak" azt a szintet hozza, mint ebbõl a szempontból a többi MMO, pl a WOW. De még úgy is érdekesebbek a küldetések, ilyen nyírj ki 30 szörnyet típusú csak bonus quest, amit a többi quest közben magadtól megcsinálsz úgyis.
Nem kell sehol sem grindelni, amíg eljutottam, ott ha minden küldetést megcsinálok, akkor mindig pont kijön, hogy a következõ részre a megfelelõ szinttel jussak el (nem úgy, mint pl az Aionban, vagy néha a WARban). Remélhetõleg ez magasabb szinteken is így van.
A voice acting mindenhol iszonyat jó. Nagyon jó hangokat sikerült találniuk, megérte megcsinálni.
Azt se éreztem, amire sokan panaszkodtak, hogy egy "csõben" mennek a játékosok. Szerintem egyáltalán nem így van, össze-vissza lehet mászkálni, nem éreztem sosem, hogy most csak erre vagy arra mehetnék.

Companion rendszer: Jó ez a rendszer az eddigi benyomásaim alapján. Vette jófej, tényleg figyelek arra, hogy olyan típusú válaszokat adjak többnyire, ami neki tetszik. Lehet változtatni a kinézetét bizonyos kereteken belül, pl már piros bõrû Vette-vel is találkoztam. Kíváncsi lennék, mi lesz 50. szintre, mert már most is kezd kialakulni egy kapcsolat a companionommal, ezt ügyesen megcsinálták. Szépen el tudja adogatni a fölös cuccaimat. A craftingot nem próbáltam, mert nem volt rá idõm, se az AH-t.

Harcrendszer: Jók és használhatók a skillek. A marauderemnek volt kb 8-9 harcban használható képessége lvl 13-ra, és ezeket használtam is ténylegesen. Viszont egyelõre kevés képessége van arra, hogy közel tartsa magához az ellenfelet. A Consularnak meg már az elején is baromi jó skilljei vannak, és az elsõ 5 harci képesség közül van 1 stun (gyenge ellenfelekre), 1 chanelled snare és 1 AOE knockback. Késõbb gondolom ez még jobban bõvül, így eléggé ütõs lesz.

PvP: Mentem PvP meccseket a Marával, ahogy már írtam. Tényleg gáz kicsit a sok CC (lehetne szigorítani a CC immunitáson, hiába van benne, így túl laza), meg hogy könnyen elmennek az ellenfelek range-bõl. Nekem nagyon hiányzik az automatikus facing a target felé, és mondjuk amikor a BH-k/RT-k lövöldözik összevissza a hatalmas robbanós füstölõs rakétáikat, én meg közben üldözök egy ellenfelet, sokszor elkavarodok, hogy merre is kéne menni. De lehet, hogy ez csak a saját egyéni szoc problémám. Valami sebesség növelõ nagyon nem ártana a marának, de késõbb gondolom fog kapni. Ezért is döntöttem úgy, hogy inkább egy sorci lesz a mainem.
Amúgy maguk a Warzone-ok nagyon jók, jó az alátámasztó storyjuk. Pl az Alderaan-os warzoneban ha lövik a hajónkat, az tényleg baromi zavaró, és megpróbálok mindent megtenni, hogy inkább az ellenfél hajóját lõje az ágyú, és nem csak a pontok miatt. Huttballon mondjuk 4-5 meccs alatt kb 2 pontot láttam csak, de vicces, hogy a saját oldal ellen is lehet küzdeni. A kommentátor engem eddig nem idegesít egyáltalán, sõt, még jó is. Viszont megbolondíthatnák úgy, hogy ne mindig ugyanaz legyen a két csapat neve, amiben játszunk (Ratworms és Frogdogs), hanem 8-10 közül randomban válasszon, és pl a stadion színeit is módosítsa vele. A Voidstar szintén jó warzone. De szeretném, ha lenne benne több, kb 10-15 fajta warzone (késõbb biztos bõvítenek majd), mert ez kicsit kevés lesz pár hónap játék után talán. Plusz jelenleg nem lehet választani, hogy melyik warzone-ra akar jelentkezni az ember. Vagy jelentkezel az összesre, vagy egyikre se, és amikor földobja az ablakot, hogy bekerültél warzone-ba, akarsz-e menni tényleg, akkor sem írja ki, melyikbe kell menned. Ezt megcsinálhatnák.
Természetesen itt is nagyon látszik, hogy az a csapat nyer, aki nem PUG. Jól össze lehet dolgozni a játékban a többiekkel, egyedül nem nagyon van esélye az embernek. Várom már, hogy elõször menjek guildes csapattal pvp-re!

Flashpoint: A Black Talon flashpointban voltam eddig, eléggé jó volt. Könnyen lehetett csapatot találni, és eléggé könnyû volt megcsinálni (van hard mode-ja is?). Csak egyszer haltam, amikor az egyik bosst véletlenül letankoltam. A storyja jó volt, bár gondolom mindenki látta már, viszont sajna sokkal rövidebbnek tûnt, mint a videókon, talán azét, mert jobban élveztem, és nekem kellett csinálni. Hipp-hopp végig is mentünk rajta 😊

Performancia: Alapvetõen jó volt a performancia, és szombatról vasárnapra javult is, úgy vettem észre. A lagot éreztem néha (140 körüli ping amcsi szerverre), meg a Black Talonban a lifteknél sajna nagyon lassan töltött/reagált, ha a következõ részre akartam menni, plusz az ilyen töltések után néha visszarakott 100 méterrel. A játék maga végig szépen futott, tehát a hardver bírta, (Core 2 Quad 2,4Ghz, 8 giga 1333-es ram, ATI 4890 HD videokártya), minden maxra húzva, full HD felbontásban. AA-t nem tudtam kapcsolni. Egyedül azzal volt gond, hogy a kezdõ bolygókon a Sith Academyben és a Jedi Academyben valamiért beszaggatott sokszor. Máshol nemigen, hatalmas nyílt terepeken se. Nem tudom, az miért volt ott. A kamerával volt az elején valamennyire gondom, de azt a camera pivot izét kikapcsoltam, az tényleg javított valamennyit. Mindenesetre valamiért kicsit fura volt a kamera mozgás, és nem tudtam megfogalmazni magamban, hogy miért. Más MMO-kban nem éreztem, hogy ezzel gond lenne.
A karakterek kinézete nekem személy szerint bejön, és eléggé részletesek a beszélgetések alatt. Tényleg sikerült életet vinni beléjük.

Bugok: Hát bugok vannak sajna, de nem nagyon-nagyon durvák. A charge tényleg elég bugos, volt vele, hogy bestuckoltam (/stuck nem mûködött), meg olyan is, hogy warzone-on kipakolt az ûrbe. A Sith Academyben pl néha nem tudtak fölmenni az emberek a lépcsõn, köztük én sem, ugrálni kellett. Az XP bar 90%-ban bugos, majdnem mindig azt mutatja, mintha fullon lenne, és fölé kell vinni az egeret, hogy a tooltip kiírja, mennyi XP kell a következõ szinthez. Néha tényleg el-el tûnik alólam a taxi, de ez tényleg nagyon ritka, meg amikor karaktert indítok, a star wars feliratnál és a beúszó szövegnél kissé villog a képernyõ. Volt egy olyan mellék küldetés is, amit nem tudtam befejezni, mert hiába kattintottam a csávóra, akivel beszélnem kellett volna, nem jött be a beszélgetés képernyõ. Plusz láttam 1-2 hiányzó textúrát is, egyes másik játékosokon néhány ruha rózsaszín volt, nem volt rajta a textúra.
De olyan hatalmas bugok, ami miatt ne lenne játszható a játék, nincsenek.

Összességében tehát egy nagyon jó játékkal van dolgunk, kisebb hibákkal, de nagy lehetõségekkel. És persze a végjáték még ettõl lehet bármilyen, arról nyilván semmi tapasztalatunk nincs. De eddig nagyon tetszik, és nagyon sajnálom, hogy nem fogok tudni játszani vele holnap reggeltõl 😞

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Agamemnon
#13744
Akkor "jo" 😛 mindjart meglesem a masik forum tartalmat is, hogy ott mi frissult 😊

j0nNyKa
#13743
azert az a mindenki nem olyan sok user, ugyhogy ne "aggodj", valoszinubb, hogy nem kaptal, mint hogy igen.. 😊

#13740: allitolag mukodik az eyefinity, en magam pedig futtattam 2 monitoron is, a megfelelo felbontassal

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Agamemnon
#13742
Nem mondjatok, hogy mindenki betazik, nekem meg nincs netem, csak a cegnel, de ott meg azt sem tudom megnezni, hogy kaptam-e invet!

Sir Quno Jedi
#13741
toljad 2560x1440-ben, vagy 2560x1600-ban 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#13740
Én is kiprobáltam bár sajnos csak egy délutánom volt rá a béta hétvégébõl
inquisitor meg egy bh level 11ig ,hát a bh sokkal erösebb volt ennyi idõ alatt.
Grafikai aggodalmaim elszálltak annak ellenére hogy a conant istenitettem evvel a cuccal sincs semmi baj. gtx460 és 1680x1050 csak ennyit bir a monitor
ugyhogy decemberig fejlesztek full full hd ban akarom, remélem van nagyobb felbontás is nekem ezt mutatta maxnak gondolom a monitor miatt.

mmonomad és pvpista

#13739
Na sikerült végignézni. Nájsz.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#13738
Lehet hogy nehéz volt vele solozni, de azért ha valaki tudta hogy kell csinálni azért igencsak erõs volt, arról nem is beszélve hogy ez a mechanic mennyire erõssé tette group playben tekintve hogy mennyire kicsiket sebzett a healekhez képest (értelmes gearben lévõ healernek kb 1 hot tick)... Szóval azért te hozzá vagy szokva a jóhoz 😊

Fenrir
#13737

A halál csupán a kezdet...

#13736
Ez egy eléggé merész kijelentés volt szvsz.
Amúgy meg az a legjobb kari, amivel a legjobban tudsz játszani. WAR-ban pl a BW-vel volt legnehezebb solozni, mert kinyírta magát, hiába volt nagy a DPS-e, a legkönnyebb meg a self heales melee karikkal.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#13735
ööö nem.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#13734
Remélem jövõ hétre kapok végre béta meghívót, mert felháborító, hogy te játszhattál 😄

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#13733
Minden mmor-ra igaz, hogy a ranged dps a legjobb szóló kari pvp-ben és pve-ben, mert gyorsan öl és nem kell rohangálni meg közel kerülni az ellenfélhez.

Braikingboss
#13732
Látom nem szakadsz el a ranged kaszttól 😄 Remélem ezen a héten is osztanak béta meghívókat hátha ide is pottyan nekem egy. Valaki indított Imperial Agentet az itt bétázók közül? Arról is érdekelne vélemény.

Don Kartács :)

#13731
Toltam Marauderrel pár pvp meccset. Nem ment rosszul, általában a csapatomban 2-3. voltam sebzésben, annak ellenére, hogy mindig én voltam a legkisebb szintû (most 13-as a karakter). Kicsit túl nagy nekem a zsúfoltság meleeben, bár ezt a WAR-ban is már tudtam, hogy a melee karakter (hacsak nem tank) nem igazán nekem való PvP-ben. Mellesleg engem pl zavar, hogy nem fordul amutomatikusan a karakter, néhány képességnél meg ugyebár mozog. Na ilyenkor pl "átmozgok" az ellenfélen, aztán fordulhatok vissza, különben nem tudom bevinni a következõ ütést rá.
Csináltam inkább egy Consulart (egyrészt inkább nem akarok spoilert, plusz az SW és az SI questek az elején ugyebár egyformák a storyline questeken kívül. Még csak 5-ös (kb másfél óra alatt így reggel, de space-elgettem a beszédet, mert már csak 1 nap van a bétából), de nagyon bejön, szóval a mainem valszeg SI lesz majd, ha kijön a cucc. Már most van pár jó kis CC-je, és eléggé durcákat sebez messzirõl. A velem egy szintû mobok fele az 1 gombnyomás, és lent van távolról, szóval meg sem tudnak ütni, ha meg közelebb jönnek, akkor elhajítom õket simán. Este és holnap reggelig megpróbálom fölhúzni 10 fölé, hogy mehessek warzone-ba.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Braikingboss
#13730
SWTOR Beta Leak – Sorc PVP

Elég durca a sorc meg kell hagyni 😄

Don Kartács :)

[HUN]Crassus
#13729
F U! 😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#13728
Írok majd, ha beértem melóba, most még játszom 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#13727
Nah kérünk fél oldalas korrekt elemzéseket a szerencsés bétásoktól! gyerünk ne lazsáljatok várjuk az infót!😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#13726
Nekem war instant reagált a skillekre kivéve amikor lagolt/haldokolt a server (ami mondjuk az értelmes rvr események fele volt).

Volt mythicesek viszont valószínûleg jóval többet kódolnak a játékon mint gondolnád. A war minden hibájával együtt az EA eddigi egyetlen komoly mmoja. Összevonják a két csapatott, majd a waron dolgozó keveseket is átcsoportosítják swtorra.

Nehéz elhinni hogy egy MMO készítõ csapat tagjait odaküldik egy olyan csapathoz akik a NVN óta nem csináltak multiplayert hogy a designba besegítsenek.

#13725
Nem értem, minek baszogatod. Szerintem a további béta hétvégékbe eléggé sokan be fognak kerülni úgyis, plusz nem lehet mindenki tisztában az összes infóval. Késõbb majd belejön.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#13724
Az volt nekem is 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#13723
Köszönöm szépen a választ, és a sértõ megjegyzésedet, amire részben tán rá szolgáltam, mivel gyakran félre ütöm a billentyûzet gombjait.
Az viszont hogy totál lövésem se lenne a játékrol némileg valóban sértõ.
Igyekszem viccesen felfogni a beszólásod de majd akkro sértegess ha én is oké ?

#13722
...

\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D

j0nNyKa
#13721
szerintem hamar ki fogsz készíteni itt pár embert azzal, hogy totál lövésed nincs a játékról, meg írástudatlan is vagy, és mégis bétázol.. 😊

bár (hogy akkor az egyik kérdésedre is válaszoljak) ez az állapot kedd reggel megszûnik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13720
Hánya szintü vagy? ugy értem hogy érhetõ el ez a Huttball hányas szintõl, merre.
Jó- ez ajáték jó ez, csak ez csak 3 nap, és nem akrok anyira rá kattanni 😄
De jó ez el lehet vele, lenni, egyedül ezec a Heroic küldik nhezek picit, azt valszeg party-val kéen csinálni. Nem is szeretem õket , Bunty hunterrel eddgi igen csak elkerültem õket, egy volt a kezdõ bolygon az megcsináltam kissé nehézkesen. De azóta, kerülgetem.
esetleg valami jo Cammpion-nal vagy mi ez
Tetsznek jó votl ez, ha javítják a bugokat, meg optimalizálják rendesen, akkor oké.
Amugy meddig tart konrétan ez a hétvége?

TDC Geronimo
#13719
friendlyk voltak 😞

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#13718
aszt legalább legyaktad õket? 😄

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#13717
hah, sose történt velem ilyen, de viccesen hangzik 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TDC Geronimo
#13716
Ja meg a force charge jó bugos még 😄 Rengetegszer belechargeolok valami objektumba ahol ott is ragadok. Huttball pályán pl ráchargeoltam valakire és bekerültem a map alá egy kis platformra, ahol ott volt 3 karakter GM nameplattel a fején 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#13715
Hát azért war nem arról volt híres, hogy instant reagált volna a skillekre. Amúgy meg mi köze ennek warhoz? 😄 Teljesen más engine, más csapat és más programozók. Volt mythicesek nem hiszem, hogy olyan sokat kódolnak a játékban. Max a designbe segítenek be.

Amúgy toltam pár pvp meccset megint SWvel. Azért vége felé már eléggé belejöttem 😊 A rengeteg CC viszont továbbra is hatalmas probléma. Vagy csökkentsék le a cc immunitáshoz szükséges bekapott cck számát, vagy növeljék meg az immunitást vagy nem tudom, de ez elég gáz így. Amúgy jó lesz ez majd 😊 Végignéztem jugger skillfáját is, a dps ág nem néz ki rosszul.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#13714
Azzal warban sem volt probléma amikor épp nem haldokolt a server, szóval szerintem attól nem kell félni.

TDC Geronimo
#13713
Hát nem tudom. Remélem azért a skillek instant sülnek majd el. Ezt egyelõre ráfogom a US serverekre meg a latencyre.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#13712
Nem lennék róla meggyõzõdve hogy az out of range csak az us serverek miatt van... jó öreg warhammeres bug, de a legjobb része az egésznek a "fix" 😊

TDC Geronimo
#13711
pvpbe sok volt az "out of range" meg a "not ready yet" felirat swvel, de ez gondolom US serverek miatt van. Skillek késéssel sülnek el eleve. EUra kíváncsi leszek, mert ez a másik legfontosabb dolog, hogy ne legyen késés a skill lenyomása és végrehajtása között.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

itlosz78
#13710

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

#13709
combat mechanismról írhatnátok kicsit bõvebben.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Fenrir
#13708
Nos, befejeztem a béta tesztelését, sajnos sok idõm nem volt ezért csak egy 11-es szintû Sith Warrior-ra és egy 7-es Smuggler-re futotta, de ezekkel jót szórakoztam.

A világ szépen kidolgozott és részletes, az npc-k karakteresek és a szinkronjuk tökéletes, a háttérhangok (pl a hangárakban a droidok füttyögése a távolban) teljesen korrekt, eddig nem okozott nekem csalódást. A küldetések egyszerûek és jól nyomon követhetõek, nincsenek grindelõs quest-ek, a gyilkolósok is egy másik küldetés bónuszfeladataként jelennek meg, ergo mindenképpen teljesíti õket az ember. Jók a válaszok a párbeszédekben, tetszettek azok amikor többen is bekapcsolódtak az interakcióba. A Black Talon nevû fp-ben voltam csak, de az elsõre sikerült mert a többiek értették a dolgukat 😊 Tetszett az is, érdekes volt, pörgõs és éppen annyira hosszú, hogy ne legyen unalmas.

A sith warrior-om crew-ja teljesen hasznos volt, jól teljesített harcban is és amikor nem kellett akkor vagy a szemetet vitte el vagy éppen valami küldetést csinált, szóval üresjárata nem nagyon volt. Tudtam minimális módon meg állítgatni a ruháját és a bõrszínét is, de gondolom a nevét nem lehet. Zavaró volt, hogy a Sith Akadémián minden Sith Warrior a Vette nevû twi'lek nõvel rohangált az oldalán.

Össszességében: nem kell félni, nagyon jó játék lesz 😊

A halál csupán a kezdet...

#13707
hi !

Sajnos nem kaptam meghívót / Esetleg ha valakinek nem tudja teljesen kihasználni , vagy eladná accját bármi okból szívesen megvenném.
Egy rendes Béta accert akár 50 k is adok , ha érdekel dobj pm et.

Bocs ha belerondítottam a forumba, többet nem teszem .
#13706
Csak billentyûkombinációra, rendesen nincs.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#13705
A beállításoknál Controls - Camera - Enable Camera Pivot, na ezt kapcsold ki.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#13704
Még egy pár idegesítõ dolog. Lehet én nem találtam meg, de a smart camerat nem lehet kikapcsolni így futás közben mindig resetelõdik a kamera, ha elengeded a jobb egérgombot. A másik meg amikor marha lassan áll vissza a kamera magától a korábbi távolságba.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#13703
Van Target of Target funkció a bétában?
N1ggA
#13702
Van itt valaki, aki a rendes bétában van benn, vagy mindenki hétvégés?

Spread De Love!

j0nNyKa
#13701
sztem a késõbbiekben kurvajók az sw classok is, jugger nyilván azér mer nehezen pusztul, mara meg durvanagyot sebez, csak kell mellé valami healer

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/