Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
fogsz látni normál 25-ös mountot pár videóban, annál 10%-al gyorsabb a 40-es mount, és még egy 10-essel az 50-es
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
köszi (én nekem mindegyik új)
kérdés: talán nem sérti annyira az NDA-t (meg lehet kérdezték már) meg ugyis "kirúgtak" 😄 szoval ugye azért lesznek gyorsabb "mountok" mint pl a smuggler_motor.wmv-ben láttotaknál 😄 (asszem ez 25%-os) mert azért ez soványka fõleg tatooin meg hoth homok/hó dûnéihez ?
www.818clan.eu
de amíg a belsõ fórumra toltam, addig királyság volt, ennek örülök
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
jó töltögetést!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Remélem még beválogatnak a jövõben vagy valamelyik haveromat.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
------------------------------------------Incoming transmission------------------------------------
Hi Mario,
I have received your transmission in relation to your account been permanently suspended.
We are contacting you to notify you that your account for Star Wars™: The Old Republic™ has been indefinitely suspended.
Account Name: Mario Curtiellas
Display Name: OnFive
Reason for Suspension: Violation –Game Testing Agreement. Video footage from your account was found to be leaker on Alterswtor.com which is a direct violation of our Game Testing Agreement. The links to our agreements can be found below.
http://www.swtor.com/legalnotices/termsofservice
http://www.swtor.com/game-testing-agreement
If you disagree with the outcome of our investigation, please contact us through http://www.swtor.com/support
Galactic support is our specialty...
Sincerely,
Hazel
Star Wars: The Old Republic Customer Service
<#banplz>#banplz>
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
#13836: Ez sajnos ennél lassabb, összetettebb folyamat. Egyrészt ugye el kell jutnod a bolygón belül az ûrállomásra. Ott van egy phase-elt terület, ami egy lift. Ott megnyomod, hogy irány a hajó, ekkor lejutsz egy hangárba. El kell szaladni a hajódig, majd klikk az ajtón. Ekkor jön egy rövid videó, ami szerint felszállsz a hangárból. Ha kinézel a hajó ablakán, akkor már az ûrben vagy, és az utoljára látogatott bolygót látod magad elõtt (ez pl. szép). Odamész a térkép konzolhoz, választasz világot, bolygót, ahogy mass effectben. Ekkor azt látod kinézve, hogy hiperûrugrasz, majd megérkezel az új bolygó.. felé. Amikor kilépsz a hajódból, jön egy töltés, ekkor tölti be tulajdonképpen az új bolygót. Utána ott is el kell futni a liftig, lifttel fel az ûrállomásra, és kb. meg is érkeztél. Van, ahol ez egy lépéssel még több, nem megyek bele. Unalmas.
#13837: Igen, kb. az egyetlen értelmes oka lehet a visszajárkálásnak. Talán még a world boss kill funból.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Spread De Love!
kérdés: (bár remélem rosszul láttam) ha felmész a hajódra mittomén miért akkor egybõl fel is száll?
www.818clan.eu
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Skill reset trainer csak a fõvárosban van, amiatt pl. néha vissza kéne járkálni, de engem úgy felbaszott a travel, hogy inkább nem piszkáltam a skilleket (komolyan).
Ami nagyobb gáz, az a pvp vendor, amiatt kénytelen voltam visszajárkálni. De egy akármilyen random bolygóra (alderaan, nar shadaa, stb.) semmiféle okod nincs, hogy visszamenj.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
ezek összehazudtak mindent az utóbbi ~2 év során, aminek a negyede sem igaz 😊
ez megint egy olyan dolog, ami tipikus példája ennek az elbaszott hype-nak, amit csinálnak: "visszatérsz elõzõ bolygókra sokszor, mert királyak vagyunk" - ezzel szemben a valóság: "minden classnak tök fixen a chapter 2 és chapter 3 közé berakunk 2-3 questet, amiben visszapakoljuk õket a kezdõbolygójukra, majd a fõvárosba, és leírjuk, hogy itt bizony komoly visszamászkálások lesznek"
érted, megint: semmi baj nincs azzal, ahogy megvalósították, tetszik, szép, jó, csak ne harangozták volna be, hogy lehozzák a csillagokat az égrõl 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
www.818clan.eu
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
[ Hancu
Ó, milyen elegáns dolog is swtor fansite szerkesztõként átjárogatni ide minden egyes swtor poszt alá, ahol a _véleményünket_ írjuk le, behányni, hogy az alávaló hazugság. Szerintem maradj szépen a saját oldaladon osztani az Egyetlen Igazságot a kis nyájadnak, mi meg hazudunk és manipulálunk itt tovább, ahogy a csövön kifér, elvégre ezért fizet a Bobby Kotick.
ui: Ez hogy “tételesen megcáfoltam ám mindent, de aztán mégsem írtam le, mert felesleges”, ez már-már a drága jó politikusaink szintje. ]
Milyen elegáns dolog egy "szabad" blog szerkesztõjeként beszólni (ahol nyugodtan bárki bármilyen véleményt írhat játékról, ha idióta, tájékozatlan, megalapozatlan vagy szándékosan félrevezetõ ) ha valaki esetleg utalni mer arra hogy Hancu a tévedhetetlen téved törlik a kommentjét.
És mielõtt bárki...
Nagyon sok hiányosság (guild system...)van még a gémben meg amit (szerintünk) másképp kéne és ahogy Nephin is írta "le kell szedni a keresztvizet". Csak nem értem szándékosan hülyeséget írni miért kell.. Annyira felhúz az ilyen
www.818clan.eu
de ha õ nem tudja beleélni magát, jogosan érezheti csõjátéknak, mert.. az
mellesleg azért a felfedezés témához hozzátenném a holocronosdit, ami igenjó lesz az explorereknek
um, a büdös életben nem térsz vissza alacsonyabb szintû bolygókra, maximum az 50 szint alatt 3-4x, class quest miatt, de semmi egyébért.. egyszerûen nincs értelme (pl. ez a dolog is belefér a csõjáték fogalmába, és megint olyan, hogy jogosan zavarhat bizonyos embereket, én elvoltam vele, mert az új bolygók izgalmasak, érdekesek, és szarok én a régiekre, hogyha mehetek felfedezni, bejárni, játszani az újat)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egyébként meglepõdtem, mert aránylag korrekt a cikk. FS-hez képest legalábbis az.
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
na mármost kapsz hajót fõvárosban amivel akárhova mehetsz (kiv ellenség kezdõ-fõbolygója) és a térképen is a felfedezetlen területek homályosan vannak és ugyanúgy fel kell fedezni õket mint wow-ban.
a bolygók linearitása meg a class story ill lore miatt fontos és aki kicsit is beletudja élni magát az leszarja hogy jönnek (nem?)
írták még anno hogy magasabb szinten is visszatérünk a kezdõbolygókra nemugymint wow-ban ahol végeztél (farmoltál 345235. disznót) és mész tovább. illetve a datacronok megszerzése továbbiakban is érdekessé teszi illetve "kirángat" a csõjátékból
de ha tévedek akkor javíts ki
www.818clan.eu
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Nem akarok nagyképûsködni,mert õ ellentétben velem bétázhatott (meg az egész fs ha jól tudom) de csak a leak videókból tájékozódva arra az elhatározásra jutottam, hogy Õ mégis melyik játékkal játszott?? (btw Nephin ha meg van a válaszod linkeld már el légyszi kíváncsi vagyok 😄)
Tisztelt Közönség! tényleg most már saját tapasztalatból próbáljatok majd dönteni mert egyesek olyan (fasz...) marhaságokat tudnak írni, hogy az fáj...
www.818clan.eu
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
tooltip-be ezeket nagyon szépen, érthetõen leírja, de most a konkrét számok nincsenek elõttem
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
cain: nekem igencsak fix erteknek tunt, szerintem nem fugg a szinttol (veletlenul harcoltam 7-8 szinttel nagyobb szornyek ellen, nem misselgettem)
pvp-ben meg csak main statot + endurancet kapsz, accuracy-hoz nem nyul, szoval gondolom fix, ja
oo, sorry, nem vagyok egy pro player, szoval pl. fingom nincs miaza soft es hard cap, de ha leirod konyhanyelven, megprobalok valaszolni 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Spread De Love!
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
hogy zajlik a találat megállapításának mechanizmusa fizikai (fénykasza, pisztoly, puska, rakéta, lángszóró) és nem-fizikai (azaz pl. force alapú) forrásból származó támadás esetén?
Minden fajta támadáshoz van egy saját találat %. Tehát van pl. Tech accuracy, vagy ranged accuracy, force accuracy, stb. Ez elég átlátható, egyértelmû dolog, karakter képernyõn le van írva frankón.
és ez az érték veled azonos szintû solo/group/raid mob ellen jelzi a találat esélyét, vagy a target és a saját karakter közti szintkülönbség nem számít bele?
új kérdés: mik jelenleg a különbözõ értékekhez (strength/wisdom, crit chance/crit damage stb.) tartozó soft és hard capek?
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
smart camera kikapcsolas bent van, legalabbis eddig bent volt
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
tehat sebzes elleni vedekezeshez: vannak egyeb modok, pl. az agentek coverje, vagy a BHk bubija (csokkenti a kapott sebzest), vagy a sorc bubija (teljesen elnyeli a kapott sebzest), stb.
nyilvan tank kasztoknak vannak ilyen mento-spelljei, pl. kapsz 20% hpt x idore, stb.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
hogy zajlik a találat megállapításának mechanizmusa fizikai (fénykasza, pisztoly, puska, rakéta, lángszóró) és nem-fizikai (azaz pl. force alapú) forrásból származó támadás esetén?
Minden fajta támadáshoz van egy saját találat %. Tehát van pl. Tech accuracy, vagy ranged accuracy, force accuracy, stb. Ez elég átlátható, egyértelmû dolog, karakter képernyõn le van írva frankón.
találat esetén mi határozza meg a sebzést, és a védekezõ fél ezt hogyan tudja csökkenteni (mitigate)?
Fegyver alapú támadásokra (tehát melee és ranged) nyilván az alap sebzést a fegyver adja. Erre jön rá az, hogy az adott spell mit mûvel az alap sebzéseddel. Például ezmegez a spell sebez 150% melee-t, stb. A main statod növeli ezt a sebzést (is, mint minden más sebzésedet), tehát pl. a maraudernél a strength növelni fogja az alap melee damage-edet. Továbbá ez a dolog növelhetõ még egy módon, méghozzá ha az adott accuracy-d (fegyver alapú támadásoknál a melee accuracy) meghaladja a 100%-ot, akkor ahány %-al meghaladja, annyi % armort nem veszel figyelembe támadásnál. Alapvetõen az accuracy értékek 90% körül vannak minden kasztnál, ez nyilván növelhetõ pl. gearrel, vagy talenttel, stb. PVP-ben értelemszerûen kurvajó dolog a 100% feletti accu.
Védelem a klasszikus 2 féle módon van, azaz armorral redukálsz x%-ot a sebzésbõl, illetve ha tank kaszt vagy, akkor van valamennyi % block chance-ed, ez értelemszerûen nullázza a bekapott sebzést, ha összejön. Absorbról, vagy hasonló dologról nem tudok.
milyen esetekben van kritikus sebzés (ha van egyáltalán), és ez mekkora a normál sebzéshez képest? ennek mértékét is lehet növelni, vagy csak a valószínûségét? csökkenteni lehet-e a beérkezõ kritikus sebzés mértékét?
Van természetesen, minden critelhet, dotok is. A fent említett módon minden támadás típusra van egy bizonyos critical % -od, tehát pl. melee critical chance, vagy tech critical chance, stb. Ez pl. a mercenary-mmal olyan 30% körül mozgott nagy szinten mind rangedre, mind techre (mercnek ez a 2 féle támadása van). Healing spellek beleesnek a tech, illetve force kategóriába, nyilván a kaszttól függõen, tehát healingre nincs külön kategória. Alapból 150% a crit damage, ez növelhetõ gearbõl, illetve talentbõl. Fõleg egyes spellekre jellemzõ a talentes növelés, tehát pl "Increases Force Lighting, and Shock critical damage by 50%". Most csak mondtam valamit, de ilyesmiket el lehet képzelni. Általában ez a dps talent fák utolsó elõtti sorában van, 3-4 spellre ad +crit sebzést. Alterre leakeltem pár talent fát, nézd át. Természetesen maga a crit chance is ugyanígy növelhetõ gearbõl is, meg talentbõl is.
Crit sebzés csökkentésére is van egy stat, de most fejbõl nem vágom, micsoda. Hasonlóan mûködik, mint a többi dolog.
Itt megemlíteném a PVP statot. Ez az expertise rating, és nyilván a pvp gear adja, semmi más. Ez globálisan növeli a pvp sebzésed, crit chance-ed, meg talán a pvp-ben bekapott sebzés mértékét is csökkenti. Pontosan meg kellene néznie valakinek, de nagyjából ez a szitu.
vannak-e egyéb plusz sebzést okozó tényezõk, mint double attack, double spell, flurry, stb?
Sajnos nincs ilyesmi, pedig sokat dobna. Gondolok itt olyanra, hogy pl. +10 fire damage, és ég a kard, stb. Semmi ilyesmi. Double attack, és hasonlók sincsenek. Olyan talentek vannak, hogy pl. nullázza egy adott spell cd-jét egy bizonyos proc, meg ilyesmik.
procok mikor sülhetnek ki? direkt találat esetén, vagy járulékos effekt, vagy akár egy proc (másik, vagy ugyanaz) is kiválthatja-e õket?
Én csak olyannal találkoztam, ami egy konkrét spell konkrét találata esetén jön be. Ezek a procok nekem elég lefixált dolognak tünnek, nehéz velük játszani. Alapvetõen pl. ha annih-os mara vagy, akkor kb. mindegy mit csinálsz, lesz bleed effect az ellenfeleden. Olyan pl. van, hogy a marának minden critikusat sebzõ bleed dotja healeli 1%-al. De ez is egy totál lefixált dolog.
ha mindkét kézben fegyver van, mindkettõre külön számol találatot, és sebzést, vagy egyként kezeli õket?
Találat az a fent említett módon fix, tehát pl. melee accuracy. Sebzés meg egyszerûen annyi, hogy az offhand damage 10%-a a normál damage-nek (gyakorlatilag egy vicc, konvergál a 0-hoz). Ez növelhetõ talentbõl a maránál, mercnél nem, gunslingernél nem tudom (nem hiszem). Mercnél meg gunslingernél azért nem, mert ugye az ellentétes oldalon lévõ "testvér" AC-k nem is dual wieldeznek, így nem férne bele egy olyan talent, ami dual wield sebzést növel. Mara / sentinel mivel ugyanolyan fegyverrel nyomják, ott ez mûködik.
ha a támadásnak debuff komponense is van, az csak találat esetén aktiválódik a célponton?
Aha, úgy mint a proc. Általában (inkább mindig) a debuff egy megadott spellre vonatkozik, mert gear nem ad random debuffot. A talentek (illetve maguk a spellek) adnak, de azok meg nyilván hozzá vannak kötve egy adott spellhez. Pl. Shock has 50% chance to slow the target by 40%, stb. stb.
ha a karakter meghal, az általa felpakolt buffok és debuffok is leesnek? a dotok és a hotok is?
Leesik minden, igen. Karakterrõl is, és a kompanionjáról is.
milyen cc effektek (mez, stun, stifle, snare, root) vannak, és megtörheti vagy biztosan megtöri-e õket egy beérkezõ sebzés? ebbõl a szempontból egy dot egy alkalommal történõ sebzésnek számít, vagy minden tickre külön dob, hogy megtörte-e a cc-t? kisülõ proc megtörheti-e a cc-t?
Lassítások, illetve snare-ek, ezeket nem töri meg semmi. Stunokból vannak rövidebb fajták, amiket nem tör meg sebzés, meg hosszabbak, amiket igen. Tulajdonképpen nagyjából ennyi. Hirtelen nem jut eszembe olyan cc, ami ne férne bele a "lefogom", "stunolom", "lassítom" kategóriákba. Stunokra példa: mercnek van 2 fajta. Egyik 4 sec stun, nem töri meg a sebzés, másik pve-ben 60 sec, pvp-ben 8 sec stun, és megtöri a sebzés. Dot az bizony az elsõ ticknél töri a stunt, mindenféleképpen.
cc alatt álló ellenfelet sebez-e az ae?
Sebzi, és ha stunról beszélünk, le is szedi róla.
a terület alapú abilityk külön vannak bontva point blank és group célpontú spellekre? (a pb minden ellenfélre hat, aki a hatóterületn bellül volt, a group pedig a group azon tagjaira, akik a területen bellül voltak)
Van mind2 fajta, igen. BHnál pl. van a "ragadós rakéta", amit egy targetre lõsz, majd rajta felrobban, és a körülötte állókat is sebzi. A death from above (amikor felrepül, és darál a földre) az területre kasztolós (tehát a karikát pakolod le az ellenfelek lába alá).
futás közben elvileg mindent lehet, csak healelni nem, igaz?
Ez nem így van külön szedve. Egyszerûen arról van szó, hogy a spellek elég nagy százaléka instant castos, tehát futás közben lõhetõ, ami meg casting time-os, vagy channellinges, az nyilván csak állva megy. Igen, a legtöbb healing spell casting time-os, ezért állva nyomod, és a legtöbb támadó spell meg instant, de persze vannak kivételek.
interruptolni lehet-e egy castolót?
Lehet, igen, de mivel igenkevés a casting time-os / channgellinges spell, annyira nem releváns dolog. Én pl. BH-val úgy voltam 10-bõl 10-szer damage elsõ warzone-okban, hogy egy darab casting time-os spellt nem toltam el, tehát ellenem pl. teljesen értelmetlen lett volna az interrupt. PvE-ben talán lesz ennek értelme, ha rendesen felturbózzák a flashpoint/operation bossokat. PvP-ben perpill elég fölösleges, ha már nagyon kussoltatni akarsz, bestunolod az illetõt.
van-e olyan, hogy egy képesség besül (fizzle)?
Nincsen.
lehet-e logba irányítani a chat ablakban megjeleníthetõ (és ott nem emgjeelníthetõ, pl a képernyõ közepén megjelenõ) üzeneteket?
Nem, ez a része a játéknak még elég.. hiányos érzést kelt. Konkrétan az elõzõ verzióban még combat log sem volt.
offhand fegyver találata is triggerelhet-e a proc-t (már amennyiben külön számol találatot offhand fegyverre is), illetve, hogy a procoknak százalékos esélyük van-e kisülni (pl. 10%), vagy pedig egy két kisülés közt eltelt átlagos idõvel (10s) jellemzik õket?
Aha, az offhand fegyver az külön találati esély. Mindkét általad leírt módszert jellemzõ, néha keverve is. Tehát olyan is van, hogy "x% chance to ...", olyan is van, hogy "this can occur every x seconds", meg olyan is, hogy "x% chance to ...., this can occur every x seconds".
Huh, remélem, mindenre sikerült választ adnom. 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Instanceolt terület meg ott van, hogy ha az egyik class questedben mondjuk meg kell szerezned a fénykardodat, akkor az egyik szobába bemész, az az instance-od, megszerzed a kardot, legyakod a 6 ellenfelet egyedül, ami jön, aztán kijössz, és ugyanott vagy 98%-ban, mint a többi player.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com