Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32182
Béta nagyhétvégére lett meg az ssd-m, ezért nem tudom, hogy milyen volt elõtte, de mindenkinek ajánlani tudom.

Win7 és a játék van egy 64 gigáson Vertex3-on, a lényeg itt a 3, tehát csak és kizárólag SATA3-asat szabad venni (persze olyan alaplaphoz ami tudja a SATA3-at).

Párbeszédeknél sajnos még így is látszik a textúra váltás, bár az lehet, hogy grafikus kártya memória. Viszont nincsenek megakadások, ha összefutsz valakivel, nincsenek a semmibõl elõtûnõ alakok, nem érzékelhetõ a swappelés. Elõre szólok, hogy fps-en nem segít!
Csak a játékélményt javítja ezerrel.
DummyBoy
#32181
Anno mikor elkezdett érdekelni az SSD móka, alég jól utánanéztem mindennek ...

Az akkori komolyabb (mai középkat.) gépekben már bõven szûk keresztmetszet a winyó sebessége.

Az SSD igen sokat tud dobni rajta, nem egyfajta drága kicsi vinyóként kell rágondolni, hanem egy újabb teljesítménynövelõ tényezõként.

Mivel nekem sincs most ingerenciám új gépet venni, ezért a membõvítés és az SSD az a két lehetõség, amivel megdobhatom még a teljesítményt ...

Aztán alszok még erre párat 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#32180
nekem kicsit drága lenne bõvíteni a gépemet, e8400+4850 kombóm van, ddr2 ramokkal... a vinyókon, a dvd meghajtón, és a perifériákon kívül minden kuka... =(
azt hiszem az alaplapom képes kezelni a ddr3as modulokat, szóval elõször beruházok egy olyanra, meg egy ssd-re.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#32179
Mondjuk alapvetõen nincsenek gondjaim, sehol, csak fleeten meg WZ-ben esik le az FPS, még éppen játszható kategóriába.
SSD kéne, az a win7nek is jót tesz.

#32178
Kb 0,5-1mp-re akad be Vaiken space station-re lépéskor utánna már megy rendesen 15-30 fps-sel. <#hehe>

DummyBoy
#32177
Igen, azt akartam ezzel mondani, hogy darál a winyó meg minden ... Ha még belejönne hogy a netrõl renderel, akkor valszeg a fél lakótelep összes netkapcsolata nem lenne elég 😊

Én is most gondolkodom membõvítésen és egy SSD beszerzésén. Pontosabban elég régóta kacérkodok a gondolattal, de eddig mindig lebeszéltem magam róla, de most megint SSD árakat nézek 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#32176
Sir Quno Jedi SSDrõl tolja, ahogy olvasgattam, neki nincsenek akkora problémái. Én is töprengek, vagy venni kéne egy Lenovo Y570et SSDvel, vagy az i3-as procit cserélni a mostani Y560ban, meg beletolni egy 64 gigás SSD-t, amin WIN7 meg SWTOR lenne csak.
Ami fura, hogy az elsõ patch elõtt nekem azonnal betolta a fleeten a texturákat (normál 7200es winyó), most meg töltögeti 5-10 másodpercig. Persze lehet, az elsõ hét után annyival több lett a játékos, hogy nem bírja már szuflával.

#32175
persze, hogy beakad, meg darál minden. fleeten van saccra 200 ember (inkább több), ezek mindegyikénél kint van egy companion és a speeder közül legalább egy, viszont biztos, hogy 75%uk különbözõ ruhában van. speederbõl és companiontextúrából viszonylag kevés van, de 200as létszámnál a betöltendõ karakter+companion+speeder textúrák együttes száma még mindig bõven meghaladja ezt a számot.
ez túl nagy teljesítményt nem igényel sem a procitól, sem a videokaritól, egyszerûen meg kell várni, amíg elõrántja a gép a vinyóból a megfelelõ biteket.
játszik valaki ssd-rõl? szerintem nagyot dobna az ilyen helyzetekben a vizualitáson.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#32174
a desktop sharing ezeréves történet. itt nem is annyira a bandwith vonzat a lényeg, mert az megvan egy sportesemény (olimpia, focivb) online streamjénél is, bár a duplexitás emel rajta, hanem arról van szó, hogy a stream forrásánál van legalább ugyanannyi (virtuális) kliens, amin nagyon jó minõségben fut a játék. és persze mindennek bele kell férnie havi 15 dollárba per account.

no chance.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#32173
Desktop streamelése ipad2-re

Szóval annyira nem hülyeség. Csak ennek elég súlyos bandwidth vonzata lenne, amit mindenki látott volna.
TDC Geronimo
#32172
na de 1 hét és jön még 4!!4 😄

Biztos bugmentesek lesznek

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

DummyBoy
#32171
Érdemes a felhõ alapú játékokról szóló cikkeket megnézni. Mûködik ugyan, de messze még a jótól ... És a minõségén is meglátszik.

Viszont én továbbolvastam a topikot, és ott van egy pár kicsit hozzáértõbbnek tûnõ emberke, aki megpróbálja elmagyarázni, hogy ez a technika, jelenleg ilyen minõségben nem nagyon kivitelezhetõ ...

Mellékesen amikor én felmegyek a fleetre és beakad minden, akkor van csodálkozás, mert lehet látni, hogy szépen lassan töltõdnek be a textúrák ... viszont a gép halk, és csak annyit hallok, hogy éppen maga alá csinál a wincseszterem az erõlködéstõl ...

De hazamegyek és megnézem a cfosspeed naplóját, mekkora adatforgalmat generál a game.

Valamint ha tényleg lenne valami szerver alapú ilyen cucc, akkor valszeg lenne valami elõírás minimum sávszélességre is, mert ez nem kevés adatforgalmat generálna ... (ha nincs most is ...)

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

BoneDragon
#32170
Végén fél év alatt kijavítják az elsõ 2 bosst is. O.o

#32169
persze volt igazsag abban amit crassus irt, de unalmas votl az allando szajkozas illetve atment eleg hamar lekezelo stilusba, es szemelyeskedesbe, ahogy pl a generalon is ahto cityn, de legalabb angolul irt😄

TDC Geronimo
#32168
"Eternity Vault
Using "Reset All Active Operations" no longer causes Soa and the Ancient Pylons to respawn even if the player is currently locked out of these encounters."

há há há. Degáz 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#32167
megmarad, nem veszik el, vicces lenne ha minden resetnel -1 talent pont 😄

PiszkosFred
#32166
Ne bantsatok a nagymestert! Amiota az SG-n van, azota ilyen a stilusa, az ertekitelete, az evek alatt megszokta mar mindenki. O sosem fog valtozni.

Van rajta kivul jo par magat "mmo veteran"-nak titulalo hangado, aki csinalta a musort es - sertett ovodaskent, akitol elvettek a cumit -, belekotott az elo faba is, konkretumok vagy ervek nelkul, vagdalkozva altalanossagokkal. Nem tett jot a topiknak. Legalabb Chris lehuzo kommentjeiben, van erv es indoklas, de a tobbiek frocsogeseben nulla.

Minden jateknal ez van a forumokon, tul kell elni a kezdeti idoszakot, nincs mas megoldas. Utana kikopnak a biralok, max a mazochistabja marad, lelkuk rajta.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

stardate
#32165
Ha resetelem a skill tree-t a training pontjaimból nem vesznek el,tehát marad 22 amit egy másik fán újra felhasználhatok? Illetve gondolom újra meg kell vennem a képességeket??

Dragon MGC Clan http://dragonmgc.clanbazis.com/

TDC Geronimo
#32164
bio tagadja bár nekik nem hiszek semmit. Viszont múltkor amikor mondtam, hogy alderaan wzn szétment a netem felment 30 fpsrõl 60ra így lehet nem is hülyeség...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#32163
most õszintén, te komolyan elhitted ezt a remote rendering baromságot? hogy létezik manapság olyan technológia, ami képes akár félmillió (!!!) klienst így kiszolgálni, real-time, nagy felbontásban? és ezt ne keverd össze a nagyfelbontású online streamekkel, itt nem hajszálra ugyanazt látja a félmillió nézõ, hanem garantáltan mindenki mást. ja és mindez jöjjön ki az elõfizetések x 15$ból havonta.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#32162
High-end itemekkel az a bajom, hogy szerintem csak szimplán rossz utasítást kapott az art team.
A korábbi szinteken kapott tárgyaknál volt valami stílus, amit követtek, és a végére kitalálták, hogy ezt a stílust túlozzák el, legyen valami extrakülönleges, és erre extrabéna lett.
DummyBoy
#32161
Crassus kiütötte PVP-ben Chuck Norrist. Tankkal. <#idiota>

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Rubint
#32160
Mégis kimaradt. Marad a randa páncél. Szégyen, hogy a high end itemek néznek ki a legszarabbul.

#32159
Köszönjük Emese.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#32158
egész konkrétan egy nagy büdös semmit sem talált meg a srác.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Svenhassel
#32157
Nem értem mi bajotok van a pvp istenével. Én inkább nem haragítanám õt magamra... <#idiota>

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#32156
nem, tenyleg jott tett a topicnak 😊 amugy ingame is volt szep megnyilvanulasa generalon par hete 😄

#32155
hat crassus az alregjeivel is bannolva lett halisten😄

#32154
Úgylátszik valaki lehetséges, hogy megtalálta mi az oka a performance problémáknak:

Protected Interactive 3D Graphics Via Remote Rendering

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#32153
3 napig? 3 percig sem fog tartani, amíg valamelyik félostoba... eh, hagyjuk csak felidegesítem magam vele.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#32152
ezen csodálkoztam én is, csak nem akartam pont ezzel a hozzászólással indikálni a következõ flamet 😄
btw mióta egy bizonyos személy megint bannolva lett, érezhetõen nincs (kevés) a flame, és sok a játékról szóló beszélgetés - csak én látom így?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#32151
Hat, a hangadok valoszinuleg abbahagytak es (vissza)mentek jatszani massal. Minden csoda harom napig tart, a QQ sem kivetel ezalol. Jobb is ez a "bekesseg", mint ugyanazt olvasni 1000 kommenten keresztul.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#32150
Már késõ indítani egyet ugye?
#32149
Huh, ezt a downtime-ot megúsztuk flame nélkül.
#32148
<#wilting>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

j0nNyKa
#32147
mennek a szerverek.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#32146
Alderaan = bauxitbánya? ๏_๏'

&#3237;_&#3237;

#32145
Úgy általában érdemes végigmenni a Pro Tips-en, pár kivétellel 10/10 mind (legújabb is találó)

Személyes kedvencem:
PiszkosFred
#32144
...sot, a kisebb falvak kantinjaiban meg toborozhato par wookie nyelven beszelo companion is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#32143
bakonyba van fosasig ilyen voroskõ

anti hero

Omlás
#32142

Need <#banplz>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#32141
Hali!
Slicing érdemes választani?
#32140
facepalm
<#idiota><#eljen>

#32139
Reménykedem én is, hogy ezt a pár bosszantó (nekem ez a legsúlyosabb jelzõ, amit rá tudok akasztani) hibát korrigálják, és tudják is korrigálni. Ha nagyon game engine szinten van a hiba, akkor nem kevés programozói órába fog kerülni, míg összerakják normálisan.
Nem mondom, hogy játszhatatlan a game (PvE és PvP részre is értve), de az élményfaktorra ráfér egy kis polírozás.

#32138

<#idiota><#idiota>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#32137
Én kipróbltam teszt szerveren az 1.1-es patch AA beállitását. ATI kártyám van, igy perpill nincs AA, ha ini file buherálással állitottam be, akkor bizonyos effektek egyszerûen eltüntek a játékbõl (hologram stb). Az új patchben minden múködik, látszik az élsimitás is szépen, és az effektek sem tünnek el.

Egy szépséghibája van, hogy méréseim szerint kb 10%-os FPS vesztéssel járt az AA bekapcsolása az új patchben.
#32136
Itt meg pár tegnap elõtti hír, aki nem olvasna swtor.hu-t

Devpostok, írók és rabszolgák egy hírben:

Ability delay: látják, tudják, hogy a játék reakcióideje fontos egy MMO-nál. Folyamatosan javítják a felmerülõ hibákat. A patchekben ezt látni is fogjuk.

Mission discovery itemek: sok ember számára még nem világos, hogy ezek egyszer használatos tárgyak. A jövõben igyekeznek erre a figyelmet még jobban felhívni (mondjuk még így is megérik a befektetett pénzt).

Az IA-smuggler balance fix (flashbang grenade) az 1.1-es patchben jön.

Endgame gear mod változás várható: minden lila item ismét teljesen modolhatóvá válik, a setbonusokat át lehet vinni egyedi cuccokra, néhány mod csak bizonyos típusú gearbe fog belemenni (például lesznek csak sisakba tehetõ modok).

Az utolsó jedi knight quest kissé nehézre sikerült (na meg az agent chapter 1 vége…😉. A következõ patchben javítják a problémát.
Cross server BG-kre a közeljövõben ne számítsunk.

Miért csak humanoid fajok vannak a játékban? Alexander Freed szerint ennek több oka van:elõször is a játékosnak ezekbe a legkönnyebb beleélnie magát. Másodszor, rengeteg érzelmet kell megjeleníteni a karakterek arcán. Ahogy távolodunk a humanoid fajoktól, annál nehezebb ezeket az érzelmeket “animálni”, egyre több idõt emészt fel.

A DH kibogarászott néhány részletet az 1.1-es patchbõl. A lista itt található. Apropó 1.1: az új FP-ben egy valamire már biztosan számíthatunk: rengeteg rakghoulra…

És a végére a napi bulvár: a Gamestar hozta a hírt, hogy egyeseknek nem tetszik a TOR-ban megjelenõ rabszolgaság és kínzás. Kíváncsi vagyok, vajon ezek az emberek mikor emelik fel a hangjukat az ókori Róma történelmének tanítása miatt.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#32135
Én is próbáltam bûvészkedni tegnap este kicsit a grafikai beállításokkal, vsync-el miegymással, de nem sok javulást látok. Full lowon se fut sokkal jobban a játék, de az árnyékok kikapcsolása tényleg sokat segít. Az AA driverben való kapcsolgatása nálam nem sokat változtat, 2x-es AA-val is ugyan olyan, mint kikapcsolva. Sõt még a játék sem sokkal szebb. Bár tegnap megtáltosodott a játékom és este wz-ben 30-40 fps-eket produkált, örültem is mint majom a farkának 😄 Azt vettem észre egyébként, hogy minél több ember van egy területen, annál kevesebb az fps-em, még ha nincsenek is körülöttem a játékosok. A mélypont az persze a wz és a fleet, de Ilumon is elég gyatra.

Érdekes egyébként, hogy az nvidiásoknak sokkal kevesebb gondja van a játékkal, legalábbis én hivatalos fórumon így láttam. Mindenesetre jó, hogy a BW már végre elismerte a problémát, és nem csak azt írkálják, hogy újítson mindenki gépet, mer szar. Szerintem lassan kezdenek vele valamit, mert õk is tudják szerintem, hogy sokan fognak lelépni, ha nem, pedig alapjában véve kurva jó a játék, nekem az endgame is bejön(fõleg majd az új peccsel a pvp változtatások után).

De amúgy meg nekem jómegmondták gildcseten, hogy az FPS az egy délibáb, placebó, ha sok ha kevés, a játék úgy is ugyan úgy fut, csak bebeszélem magamnak. Szerintem ti is halucináltok <#idiota>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#32134
1.0.2d Patch Notes 1/12/2012

Items

Fixed an exploit that allowed the removal of Armoring item modifications that were not intended to be available for removal on Artifact quality items.

Flashpoints and Operations

Flashpoints

Bug Fixes
Fixed an issue that sometimes prevented players from resetting their active Flashpoint.

Operations

Eternity Vault
Using "Reset All Active Operations" no longer causes Soa and the Ancient Pylons to respawn even if the player is currently locked out of these encounters.
PiszkosFred
#32133
Low shadownal a kornyezet is "valtozik", a fenyviszonyoknak megfeleloen megjelennek sotet foltok, arnyekolt teruletek, de vetett (igy nevezik?) arnyekok nem, az csak high-nal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”