60169
  • Alienator
    #42088
    Mások az elvárásaim gondolom. nekem pl nem fér bele hogy 7%-nál resetelődik SoA pl. nem fér bele hogy nem lehet ládát nyitni boss után. nem fér bele hogy sztoriküldinél azért bukom a végét mert ott állok 2 méterre és "nem látom" a targetet (trooper).
    Nem tetszik hogy csak úgy eltűnnek az effektek (fénykard, force armor pl). nem tetszik hogy wz-on ülve csúszik a karakter és nem tudok védekezni és a /stuck sem segít sokszor, csak nézem ahogy faszra húznak. nem tetszik hogy a mentőskilleknél a CD beragad és ránézek egy necces szituban és cd-t ír rá. nem tetszik hogy a companionnál kikapcsolok egy skillt és vígan használja tovább, mintha be lenne kapcsolva. Nem terszik a hogy a comp HP-ját félnek írja miközben full. nem mind gamebreaker bug, de zavaró. Pontosítok: Engem zavar. Mondom, mások az elvárások. És egy BW-től nem ezt vártam, amikor egy Trion (Rift) sokkal szebb és bugmentesebb játékot csinált. Csak kár hogy engem a fantasy annyira nem feszít.
  • DummyBoy
    #42087
    Nézőpont kérdése ... ez a te nézőpontod, ami mint tudjuk nagyon szélsőséges ...

    Ha egy másik nagyon szélsőséges nézőpontot veszünk, mondjuk az enyémet akkor csak pár olyan bug van a játékban ami zavaró, de egyik sem gémbréker (Pedig lehetne ...).

    Ezek is olyan dolgok mint a "nemvagyokahátamögött" és a random stealthből kidobálás ... Vagy pl: a nem működő passzív skill ...

    De enélkül is elvagyok és szórakozom. Mai napig. Aki olyan típus mint én, az lehet ugyanígy van ezzel ... lehet hogy jönni fog más ami nekik jobban tetszik, és azzal szórakoznak. De addig azt a részét használják ki a játéknak, ami tetszik nekik.

    Amíg a játék nekem megfelelő kikapcsolódást és szórakozást jelent és úgy érzem megéri a pénzét, addig nem fogok minden idiótaságon pörögni.

    Ehhez kell bizonyos szintű érettség és intelligencia, és ez NEM a korral jön. Bizony lehet kikopnak majd páran ha kijönnek az új MMO-k, és ez majd valszeg jót is tesz a játéknak. Attól nem tartok hogy F2P lesz, hiába zeng ettől minden, mert megszoktam a való életben, hogy azok a leghangosabbak akik a legkevesebben vannak. (Tipikus nagy igazság: Aki kiabál, annak sosincs igaza.)

    Lehet ész nélkül pörögni a hibákon, csak semmi értelme nincs. Ha ennyire zavaróak, akkor keresni kell egy másik játékot és kész.

    Itt pedig lehet várni a javítást ... ha érdekel a játék, és elfogadod a hibáit akkor játszol tovább, ha nem akkor cancel, és majd lehet olvasni a patch notest és folytatni ha megoldódnak a gondok ...
  • s0n1c
    #42086
    Vicces, de olvastam egy interjút pár hónapja, samwise-ék beszéltek a wow egyik korai szakaszáról (mikor még javában ment a fejlesztés), hogy kint voltak valami expon (meg nem mondom melyiken), látták a swgalaxies-t és teljesen összeszarták magukat, hogy úristen mekkora király game és ehhez az ő wowuk sehol se lesz :D
  • z3d
    #42085
    Volt a hivatalos fórumon egy számítás, hogy a full gear több mint egy év.
  • N1ggA
    #42084
    Nálunk most már sor van este csúcsidőben :D
  • N1ggA
    #42083
    <3
  • Kazagor
    #42082
    Engem igazság szerint rohadtul nem érdekel, hogy a játékosszám 1.7 millió vagy 100 millió.

    Engem csak az érdekel, amit tapasztalok, hogy esténként 20.00-24.00 közötti csúcsidőben elmegyek bármelyik bolygóra, és 15-30 játékos lézeng az egész bolygón.

    Amikor az SWTOR beindult, akkor még bővel volt játékos minden bolygón. Ez mára eltünt, lecsökkent.

    Ma képtelenség találni heroicra embert, legyen az akár csak 2 fős heroic (nem a lvl 50-es napikról beszélek, hanem egy új kari szintezéséről).
    Ma ez úgy néz ki amikor a kiskarimat szintezem, hogy bemegyek egy bolygóra, ahol esti csúcsidőben van 20 ember, pl Alderaan. Megcsinálom a questeket, a heroic questeket meg eldobálom, mert soha egy rohadt jelentkező nincs rájuk.

    Ez itt a gond. A bolygók kihaltak, fleeten kivül alig lehet másik játékost látni, heroicokra nem lehet összeszedni az embereket stb.

    Szóval nem vitatom, hogy az 1.7 millió játékos valós adat, de azok, ezek szerint tuti nem az európai szervereken játszanak. Sok a szerver, felesleges 100 európai szerver, amikor kihaltak a bolygók és sinte mind STANDARD este.

    Vagy szerverösszevonásokra, vagy cross-server játékra lenne szükség.
  • Nephin
    #42081
    Belépek neked a PTS-re, pill. :D
  • Nephin
    #42080
    Az Aion annyiban speciális eset, hogy keleti MMO, ott nem is f2p, csak az európai verzió lett az.
  • N1ggA
    #42079
    Most akkor ez:
    The weekly give out 6 Black Hole Commendations (a gear on average costs 30+ Black Hole Commendations)
    Azt jelenti, hogy 1 darabka a gearből, monduk a fejes kerül 30+ commendationbe, vagy full szet?
  • picket
    #42078
    Neked valami bogárfóbiád van. Egyszer sorold már fel azt a rohadtsok bugot, mert én még egy game brakinget sem láttam, és a viccesebbekből is csak egyet-kettőt, szerinted meg hemzseg tőlük a játék.
  • Alienator
    #42077
    Igen, sajnos jellemző rám :)
    Akkor nézzünk konkrét tényt példával:
    AION.
    Igéretesnek indult? Igen. Volt hibája? Huh nem is kevés. Kijavították? Igen. Volt eközben alternatíva? Volt. Volt idejük kijavítani drasztikus játékoscsökkenés nélkül? Nem. F2P lett? Igen.

    Kísértetiesen hasonlít a dolog most is.
  • Nephin
    #42076
    Megint túlzol. Egy kicsivel több objektivitás sokat segítene az álláspontod reputációján. ;)
  • Bhalage
    #42075
    nagyon jokor voltak nagyon jo helyen, yilen meg egyszer nem lesz.
    regen az mmo egy szuk kor jateka volt, gondoljunk csak bele, kabelnet, dombornyomott kartya stb manapsag minden haztartasban ottlehet..

    jott egy technologiai& tarsadalmi bumm is, Mo.-n is, a vilagban is (vagy forditva :O)) ha akkor mas keszito csinal akkor egy piacvezeto ultrapopularis mmot, akkor a ma kijovo wowwal a kutya nem foglalkozna. lenne max 1.7 milla elofizetoje...

    szvsz ezzel lerendeztek meg egy joidore a dolgok allasat, ameddig nem lesz egy ujabb akkora trend/technologia/tarsadalmi valtas ami gyokeresen megvaltoztat mindent, ami elotte volt
  • Alienator
    #42074
    Ugyan már...
    Nagyon jól látszik, hogy amihez hozzányúlnak abba annyi bug keletkezik, amit majd egy köv patch javít ki. Egyszerűen nem megy nekik, és ez nem az a helyzet ahol van idő tanulni.
  • Alienator
    #42073
    Igen ám, csakhogy ezek a társaságok ki fognak próbálni más mmo-kat. és ha az jobb, tehát kap valamit a chat és társaság mellé akkor ott fog chatelni nem az swtor-ban.
  • DummyBoy
    #42072
    Ezzel csak egy gond van ... Az is lehet, hogy jön egy új cég egy Panda2-vel és gyakorlatilag 2 hónap alatt a wowban MINDENKI kenszelezik és F2P lesz ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat!

    Előfordulhat, hogy kijön az 1.3 és megváltja a világot és az összes fizetős játék F2P lesz, mert mindenki SWTOR-ozni akar majd ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat! o.O

    Ha ennyire saját vélemény, akkor miért írod oda, hogy "lehet dobálózni, ettől még ez lesz"?
  • Nephin
    #42071
    Egyetértek.
  • PiszkosFred
    #42070
    Csak a buta emberek varjak az uj mmo-tol a wow tronfosztasat. Senki sem fogja meg megszoritani sem a kovetkezo evekben. Sem. A wow indulasa egy olyan urt toltott be, olyan szinten volt jol idozitve a projekt, hogy azt a tervezest tanitani lehetne egyetemen. A wow a jatekosok eletenek reszeve valt, milliok mar csak megszokasbol jatszanak, ES (nagyon fontos), a kozosseg miatt. A wow 7-8 ev alatt olyan szintu es letszamu kozossegeket hozott letre, ami mai napig fenntartja a tronon. Volt ra ideje, ketsegtelen.

    Az SWTOR egyik legnagyobb hibaja sajnos - ami most talan majd kezd fejlodni - az a szocialis, ugynevezett kozossegi oldal. Egyszeruen alig alakult ki uj tarsasag, nem erzed azt, hogy tartozol valahova, valakikhez. A jatekot egy ido utan megunod, de ha jo a tarsasag es van "elet", akkor belogolsz/elofizetsz akar "csak" csetelni is, vagy unalomma farmolni egy raidet, instance-t.
  • Alienator
    #42069
    Jönnek a konkurenciák. Igen, a GW2 ingyenes lesz, de ettől még időben kerül a gameplay. Nem játszanak 2-3 mmo-val egyszerre az emberek nagy része. és ha van idő, leül elé 2-3-4 órára és nem az swtor-al tolja majd hanem azzal ami jobb. És ezért (is) fognak elfogyni a playerek. és ha életben akarják tartani, az f2p lesz az egyetlen esély. Lásd a legutóbbi mmo-kat.
  • Nephin
    #42068
    Egy év múlva térjünk rá vissza. :)
  • darth devil
    #42067
    Miért lenne f2p? Nem tudjuk mekkora az az előfizetői bázis ami mellett még nyereséges. De abba belenyugodhatsz, h egy darabig még nem lesz f2p.
  • Alienator
    #42066
    Persze, én elhiszem az 1.7 millát, miért ne hinném. csak azt mondom hogy a wow 1 év múlva is 10 milla előfizetővel bír majd, az swtor meg addigra F2P lesz (lehet dobálózni, ettől még ez lesz). Ez csak saját vélemény, nem jóslat!
  • Nephin
    #42065
    A játékosok egy rétege várt wow-killert, gyanítom, hogy ők a hangosak, amiért nem lett az. Most a GW2 az új messiás, ha az sem jön be, hidd el, ugyanígy megy majd a fújolás ugyanazoktól, akik most istenítik. Én nem tagadom a WoW előfizetőinek számát (a nagy számok persze nem jelentenek automatikusan minőséget, mint ahogy a kisebbek sem rossz minőséget), azt a Blizzard meg az Activision tudja, de ugyanígy nem tagadhatod, hogy az EA tudja a TOR adatait és ha ők azt mondták legutóbb, hogy 1.7 milla, akkor annyi, majd meglátjuk, mi lesz a következő adat.

    @s0n1c: erről beszéltem, nincs igény, nagy a kockázat, nem éri meg. Ha annyira népszerű lenne és hiányozna, csinálnának, mert megérné.
  • Nephin
    #42064
    Nem tudom, mivel játszottál az SWG-n kívül, gondolom nem ez volt az egyetlen, ha esetleg mégis, akkor elnézést, viszont ez esetben marad az, hogy egy sandboxot ne egy theme parkhoz próbálj meg hasonlítani, mert két teljesen különböző dolog.

    Ellenben bármelyik theme park MMO-nál ugyanazt csinálod, mint a TOR-ban. Raidelsz, ha akarsz, hogy legyen jobb PVE-geared, PVP-zel, hogy legyen jobb PVP-geared meg pontod meg akármid, amit épp az adott játék ad. Mellette elachivementezel meg házépítgetsz, de ehhez nem kell gear sehol sem.

    Van egy olyan érzésem, hogy az idő megszépíti az swgs emlékeidet. Ha akkora durranás volt meg annyi kontent volt benne, miért halt ki?
  • Alienator
    #42063
    Van igazság abban amit írsz, de ez egy folyamat, és az 1.7 milla a folyamat része. A wowt imádták és imádják is több millióan, és lehet ezt tagadni de a legtöbben a wow trónfosztását várják. legyen más és jobb. Sorra jöttek a próbálkozások és sorra megbuknak. Jött az swtor, ami most ott tart ahol a rift meg az aoc is tartott, majd ez is odajut ahol azok vannak most. Jött, kösz szépen, nem lett wow killer, szépen el is múlik. majd jön a következő.
  • s0n1c
    #42062
    Mert kisebb a kockázat és viszonylag nagy a nyereség. Nézd meg a mobil piacot, mindenki az iphone menüjét másolja. Miért? Mert bevált és lehet vele kaszálni. Itt mondjuk bejön egy minőségi faktor, míg az apple tudja a minőséget rohadt magas szinten, egy "másoló" már nem tudja ezt a szintet hozni. Ugyanígy: a wow (apróságoktól eltekintve (amik alapvetően nem rengették meg az mmok alapját) semmilyen extra dolgot nem tud(ott), de, amit letett az asztalra, azt iszonyat profi módon csinálta. Óriási különbség.
  • a.carkey
    #42061
    Persze, biztos sokan nyomják, sokan szeretik, én is, hisz akkor nem lépnék be, de két külön dolog, hogy mi szeretjük, meg hogy eltűntek az emberek.
  • Nephin
    #42060
    Tudom, még a Daggerfallal is hónapokat játszottam. :) Kivétel, szerencse, hogy van ilyen is. Sajnos nem sok.
  • PiszkosFred
    #42059
    Skyrim eseteben engedd meg, hogy annyit hozzategyek, hogy a TES jatekok konkretan erre epulnek mar az elejetol, a jatekos donteseitol fuggo jatekmenetre, es a teljesen nyitott vilagra. A Skyrim nem beprobalas volt, hanem egy kozel 20 eve elkezdodott sorozat 5. (hivatalosan) fejezete.

    Es meg lehet nezni a TES kozosseget, tobb tizmillios nagysagrendu, a mindenkori TES jatekok eladasi rekordokat dontogetnek, dijakat sopornek be, es mindezt nem a fantasy vagy a kitalalt univerzum miatt, hanem mert itt aztan azt csinalsz az adott tartomany hatarain belul, amit akarsz. Es ezert veszik az emberek, ezert jatszanak vele. Ha eltunne ez a szabadsag, es a lehetoseg a szabad dontesekre, bukna a cim.
  • a.carkey
    #42058
    Max level után? Játszom. Ráérősen. Itt a rendelkezésre álló időben "grindelsz", hogy legyen valami geared hogy valamit tudjál csinálni (grindelni a többiekkel) mielőtt mindenki lelép és kihalnak a szerverek és lehúzzák a rolót.

    Félre értés ne essék, az SWGben se volt több tartalom 4 hónap után, de itt a nyomát sem látom, hogy lenne végcél, ill. hogy ez az MMO egy év múlva is meg lesz olyannak, ahová olyan grandiózus tartalmak kerülhetnek bele, mint ami 2004 októberétől bekerült az SWGbe ...
  • Nephin
    #42057
    Az, hogy neked nem fedi teljesen az igényeidet, nem jelenti azt, hogy rossz vagy hogy másnak sem, jelenleg 1.7 milliónyian vígan játszanak vele az utolsó adatok szerint, megint visszakanyarodtunk ehhez...
  • darth devil
    #42056
    Összedobják a Wasteland2őt, majd az régi jóféle körökre osztott lesz. :D
  • Nephin
    #42054
    Más MMOban mit csinálsz?
  • a.carkey
    #42053
    Nem érdekel a WOW, sem hogy mennyien nyomják. Ennyi pénzből amit a TORba öltek, rúgjanak már "TOR"t, ne kapufát ...
  • Tyrpak
    #42052
    Tegnap TS-en azon filóztam, hogy az összes single player játék is elmegy a fosszar minimális irányítás felé (vesd össze ME, ME2 és ME3 UI-ját), mindenből "bal gombbal lősz" shootert csinálnak.

    Ami lehet, hogy másoknak jó, de én leragadtam a Baldurs Gate és a KOTOR-ok szintjén, muszáj le pausolnom a játékot, hogy irányítani tudjam, célpontot, skilleket változtatni.
    Engem nem szórakoztat, ha ezredmásodperces reflexeket várnak el tőlem.

    Szórakozni szeretnék, és a swtor pvp játékmenete már túlzottan megterhelő, 25 gomb, folyamatos cc-k és knockbackek, lag, piros betűs szövegek, szóval együtt ez sok.
  • a.carkey
    #42051
    De ettől még nem lesz jobb a játék. Van 8 KOTOR sztorim. Kijátszom. És utána? :)
  • Nephin
    #42050
    Miért, mennyien játszanak vele? AZ EA tudja, az EA közli a részvényesekkel, mert nekik - minden össszeesküvé-elmélet ellenére - nem hazudhat, vagy úgy megböntetik, hogy attól koldul. Az EA szerint 1.7 milla a játékosbázis (igaz, nem friss adat, de majd jön a következő) és ha fejenállsz, akkor sem lesz más számnak semmilyen alapja. Vagy ha ezt nem veszed be, akkor ne vedd be a WoW 10 milláját se...
  • Nephin
    #42049
    Ne gyere megint ezzel a wowklónos marhasággal. A WoW is klón, akkor ennyi erővel nevezhetnéd fénykardos Ultimának is a TORt. Egy játékstílus adott elemeinek használata nem klónozás. Vagy egy Ferrari is Trabant-klón, mert van négy kereke, meg motorja meg kormánya? :D
  • a.carkey
    #42048
    Ugyan már! Ugyanúgy lehetne 15 perc hírnevet csinálni egy ilyenből is, mint az SWTORból lehetett, csak milliókat kellene beleölni. Nagyobb bukás nem lenne játékosilag, mint bármelyik MMO ami nem sandboxként kijött, milliókat költöttek a hypera és lett belőle az, ami: többnyire percemberke a pc játékok között.

    De látod, az SWTORra is volt igény, nem lett sandbox, mégis, meg lehet nézni, hogy hol tart és mennyien játszanak vele. :D (Mondom ezt úgy, hogy nekem is bejön, mert NINCS MÁS (SW témájúban pedig pláne). :D