Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Igazságos játékszabály-módosítással sem változott volna semmi, még a meccs hossza sem nagyon. Viszont más meccsek esetén élvezhetetlenebbé válhatna a warzone.
Tyrpak, amit leirsz, az igaz. Ezt pl. lehetne ugy orvosolni, hogy ajto robbanas utan mondjuk 1 percig nyitva van a fal.
De hát írni kell a supportnak, hátha reagálnak 😊
Spread De Love!
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Múltkor ellenfél befoglalta az elsõ ajtót, aztán megálltak, és szisztematikusan kiírtották az összes védõt, mielõtt továbbmentek volna.
Így senki nem tudta megakadályozni, hogy nyissák a hidat.
Hídnál mind a 8 támadó felállt, és sikerült átmenniük, mielõtt a fal kinyílt volna!
Ugrálás közben már rakták is le a bombát, az érkezõ védõket szépen lemészárolták megint, irány a következõ ajtó.
Kezdettõl a végéig durván 2 perc lehetett, annak a nagy részét a falra várva töltöttem.
Spread De Love!
Egy kicsit le is halt az account oldaluk.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Tomb of Freedon Nadd
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
War, war never changes.
Végül is centurion gearrel fel lehet tölteni viszonylag gyorsan magad, így nem vagy annyira lemaradásban expertise értékben.
Ha lenne valor meg premade matchmaking, ahogy leírtam, nem lenne különösebb gond.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Tomb of Freedon Nadd
Leginkább az kéne, hogy az objective-ek miatt kapjon az ember medált/commendationt. És az is legyen már objectiv, ha beviszem a lasztit pl.
Na igen, rájöhettek volna megjelenés elõtt. Azt az anomáliát, hogy a full BMesek/premadek kicsirkéznek mindenkit, úgy lehetne megoldani, hogy matchmaking valor szint szerint (is) mehetne, valamint premade csapatokat csak premadek ellen sorsolna össze.
Mondjuk nagy különbség nincs a champion meg a BM cucc között. De a champion összeszedés sem annyira egyszerû, 20 ládából 1 token sem esett 😄 7 champ commendationonként meg 67-et összeszedni egy egy darab cuccra szintén nem eccerû. Persze nem akarom túl könnyûre sem, de a token esélye elég csekély lett.
Soha nem sült még ki jó abból, hogy a játék egyik alapvetõ koncepcióját az élõ játékban utólag átírják.
Kilépési bünti nagyon kell, viszont nagyon óvatosan kell megvalósítaniuk. Mert jelenleg a játék eleji kilépõk egy része abból van, hogy tölt nekik a warzone, tölt, aztán kiírja, hogy time-out és vissza fleetre. Õket még plusz azzal is szivatni, hogy büntetést kapnak, nagyon idegesítõ lenne.
És megint: daily-kbõl szerzett geart kivenni, teljesen jó, csinálják meg minél hamarabb. Viszont! Miért nem megjelenés elõtt jöttek erre rá?
Hogyan fogja ez a javítás megoldani, hogy a leghangosabb pvp/pve huszárok, már mindent kifarmoltak a játékból, és már nem maradt más hátra, minthogy a most, normalizált tempóban felzárkózókat kiütik a játékból a full battlemaster gearjükkel?
Asus Maximus III For,IC i5,GTX570,8gb memo,750W Corstáp,kb 10TB HDD,256 Cors SSDCorsair Obsidian ház, Dell 24\'\', Saitek X52,Logitech g15,g13,Micr. G9x SWTOR - Diehard
Georg "Observer" Zoeller
Principal Lead Combat Designer
a változók viszonylag egyértelmûek, de a közepén az a maszlag picit furcsa
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
ಥ_ಥ
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
A 1.5 seces cast time-oknál baromira nem látom értelmét az alacrity-nek, a 2-3 seceseknél még csak csak.
Viszont ott bejön olyan is, hogy pl agent-nl az alacrity csak árt, mert felborítja az energy regenjét. 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Hogy mi értelme van ennek: (1-(1-(0.01/0.3) azt ne kérdezd, mert ha felbontod a belsõ zárójelet, akkor marad egy 0,01/0,3 fel lehet mindkettõt szorozni 100-al, hogy olvasható legyen, és akkor 1/30. De így bonyolultabbnak tûnik <#idiota>#idiota>
ಥ_ಥ
SWToR-ban is ugyanigy eljott, igaz valami az 1.1 utan, szinten par napig tartott a peccseles utan, aztan elmult, amilyen hirtelen jott, olyan hirtelen el is maradt a tunet.
Ma napig nem tudom, mi okozta ezt a "hirtelen az egre nezek" dolgot, de se Skyrim, se Witcher, se New Vegas (ezekkel jatszogattam az elmult evben) nem produkalt ilyet, csak a ket mmo. De elmult. Ha talalsz ra valaszt, erdekelne, mert furja az oldalamat a kivancsisag.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
96-os alacrity rating: 1.93 sec
249-es: 1.84 sec
Spread De Love!
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
level 20asnak az activation speedje:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3))^((100/20))/0.55))) = 2.32081477 😄
level 50-esnek:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3))^((100/50))/0.55))) = 2.41939394 😄
nincs valahol elütés? mert pl. egy záró zárójel hiányzik valahonnan, az tuti
ha mondjuk a hatványjel elé berakom a hiányzó zárójelet, akkor
20as szintû:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3)))^((100/20))/0.55))) = 1.99999996
50es:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3)))^((100/50))/0.55))) = 1.99878788
így már stimmel az is, hogy az 50esnek csökken a cast time a 20ashoz képest, de még mindig nagyon picinek tûnik a csökkenés
vagy ez így normális ?!
bár.. így meg az alacrity rating növelésével nõ a cast time is... brrr, buzi ez, nem számolgatok. 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
egyébként 2 dolog tünik fel a formulában:
0.3 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.3 ) ) rész miért nincs egyszerûen kiszámolva?
a másik meg inkább érdekesség, hogy 20as szint felett ezek szerint magától NÕ az activation time valamennyivel szintrõl-szintre ?!?!
vagy.. na ezt át kell nyálazni 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Activation Speed = CastingTime * ( 1 - ( %AlacrityFromSkillsAndBuffs / 100 ) - 0.3 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.3 ) )^( ( AlacrityRating / max(Level,20) ) / 0.55 ) ) )
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Tomb of Freedon Nadd
a bug az, amit picket leírt: néha gondol egyet a kamera, és ugrik egyet mondjuk 90 fokban felfelé (magad elé nézel -> eget nézed)
ez fõleg terheltebb helyeken van, pl. warzone-okban, és már release óta létezõ bug (vicc, release elõtt nem volt..), 99%-ban logitech, meg razer egerekkel
öhm, ennyi, gondolom a mostani patch-csel nemhogy javult, de mégtöbb embernél jött elõ
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Tomb of Freedon Nadd
ಥ_ಥ
“[Luke:] I can’t believe it. [Yoda:] That is why you fail.”
ಥ_ಥ
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak