Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38561
Várd ki a végét. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#38560
Hát swtoros ilumnál szarabbat elképzelni se tudok úgyhogy annál csak jobb lehet :p

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#38559
Milyen jó is lesz 0-1 fps-sel... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#38558
hát ez "kicsit" komolyabban hangzik, mint lollum 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#38557
Az már jó lenne, ha lenne egy visszaszámláló, és nem szalasztanád el a nyitást. Warban pl az éledésnél volt visszaszámláló, fél percenként lehetett éledni, és a kezdõhelyrõl aztán bármikor kijöhettél.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#38556
Ezek alapján óriási erõbeli különbség volt, így nem is csoda, hogy az egyik fél gyorsan nyer.
Igazságos játékszabály-módosítással sem változott volna semmi, még a meccs hossza sem nagyon. Viszont más meccsek esetén élvezhetetlenebbé válhatna a warzone.

Tafaya
#38555
Öööö, ezen akadt meg elõször a szemem: "Objectives Worth Fighting For". Van ilyen Ilumon? 😊

N1ggA
#38554
Szerintem ez bug kell, hogy legyen.

Tyrpak, amit leirsz, az igaz. Ezt pl. lehetne ugy orvosolni, hogy ajto robbanas utan mondjuk 1 percig nyitva van a fal.

De hát írni kell a supportnak, hátha reagálnak 😊

Spread De Love!

Rubint
#38553
Beta-ban volt simán commendation-ért vehetõ a battlemaster gear doboz, aztán megváltoztatták, hogy ne lehessen kifarmolni egy-két nap alatt. Most majd lehet megint. 😊

Rubint
#38552
Ilum versenytárs (warning: GW2 content)

#38551
Esküdni mernék, hogy sokszor álltam ott egy-másfél perceket, aztán persze kidobott. Számolni fogom a másodperceket. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#38550
Azért voidstart rendesen el tudja ...ni.

Múltkor ellenfél befoglalta az elsõ ajtót, aztán megálltak, és szisztematikusan kiírtották az összes védõt, mielõtt továbbmentek volna.
Így senki nem tudta megakadályozni, hogy nyissák a hidat.

Hídnál mind a 8 támadó felállt, és sikerült átmenniük, mielõtt a fal kinyílt volna!

Ugrálás közben már rakták is le a bombát, az érkezõ védõket szépen lemészárolták megint, irány a következõ ajtó.

Kezdettõl a végéig durván 2 perc lehetett, annak a nagy részét a falra várva töltöttem.
N1ggA
#38549
Ha jól tudom, jelenleg úgy van, hogy fél percenként kinyílik 5 másodpercre. Az objectivek elérésében szerintem teljesen jól mûködik így. Támadók (legkönnyebben) akkor tudják lerakni a bombát, ha sikerül fél percen belül megölni az összes védõt. Idegesítõ tud lenni a fal, de nem véletlen van benne.

Spread De Love!

#38548
Hopp kaptam egy keyt a hétvégi Tera sneak peek tesztre.
Egy kicsit le is halt az account oldaluk.
#38547
van egy cca. 40 oldalas thread hozzá, biztos vagyok benne, hogy megtalálod benne a megoldást. >:>

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38546
Akkor legyen meghatározva, hogy pl. 10 sec fal, de így, ahogy van, nem jó, lásd #38545.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Sir Quno Jedi
#38545
A fal azé buziság, me múltkor két ciklusra is beragadtam oda egymás után. Megnyílt, épp menüben voltam, de látom rohannak ki a többiek, kiléptem, mennék át, erre már megen fal van. EZ murva.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#38544
Akkor nem lehetne megcsinálni a támadóknak az objektive-et, ha a védõk folyamatosan újraélednek, és nincs "fal".

Tomb of Freedon Nadd

#38543
A büntetéssel egyidõben akár kivehetik a falat is, a bosszantáson kívül semmi értelme, vagy legalábbis én nem jöttem rá, attól eltekintve, hogy csak a védõknél van pl. a voidstaros wz-ben... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#38542
És akkor ezután mi értelme lesz a napi pvp qnak? Vagy azt is egyszerûen kiveszik?

War, war never changes.

#38541
Na igen, az is szívás volt 😊

Végül is centurion gearrel fel lehet tölteni viszonylag gyorsan magad, így nem vagy annyira lemaradásban expertise értékben.

Ha lenne valor meg premade matchmaking, ahogy leírtam, nem lenne különösebb gond.

#38540
Nerfelve lett az esély arra, hogy a bag champion tokent dobjon. Szerintem sokkal jobb így ez, hogy szinte csak champ commendationnal lehet kifarmolni a cuccokat, legalább látod hol tartasz. Nem az van, hogy öt táskából kettõben ugyan az a cucc van, a maradék háromban meg olyan amit már egyszer megkaptál 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#38539
Hát igen, a mázli faktor. Kinyitottam eddig vagy 100 champ baget, és 3 item esett belõle: fegyó, offhand, és páncél....<#eplus2>

Tomb of Freedon Nadd

#38538
A fegyver meg 127(?) champ commendation. AZ meg még gázabb 😊

#38537
No igen, a bünti rész érdekes. Engem tegnap kivágott az egyik warzoneból, mert halál után nem nyílt ki a fal, és deserter timer meg letelt. "Kicsit" mérges voltam a bukott valor+commendationok miatt, ha erre még jönni fog valami jó kis bünti is, akkor nem kicsit fogok káromkodni. Persze az miatt még inkább káromkodom, amikor 1-0 huttball után a fél csapat lelép mert már "úgysincssemmiesély". Persze belefutottam olyanba is, amikor már a kezdõhelyen farmolták a csapatunkat 😛 Szal kettõs penge. Mindenesetre a bünti kell, meg az is, hogy jutalmazzák azokat, akik végigtolják a meccset.

Leginkább az kéne, hogy az objective-ek miatt kapjon az ember medált/commendationt. És az is legyen már objectiv, ha beviszem a lasztit pl.

Na igen, rájöhettek volna megjelenés elõtt. Azt az anomáliát, hogy a full BMesek/premadek kicsirkéznek mindenkit, úgy lehetne megoldani, hogy matchmaking valor szint szerint (is) mehetne, valamint premade csapatokat csak premadek ellen sorsolna össze.
Mondjuk nagy különbség nincs a champion meg a BM cucc között. De a champion összeszedés sem annyira egyszerû, 20 ládából 1 token sem esett 😄 7 champ commendationonként meg 67-et összeszedni egy egy darab cuccra szintén nem eccerû. Persze nem akarom túl könnyûre sem, de a token esélye elég csekély lett.

#38536
Én azért picit remegek, amikor ilyen változásokat terveznek.
Soha nem sült még ki jó abból, hogy a játék egyik alapvetõ koncepcióját az élõ játékban utólag átírják.

Kilépési bünti nagyon kell, viszont nagyon óvatosan kell megvalósítaniuk. Mert jelenleg a játék eleji kilépõk egy része abból van, hogy tölt nekik a warzone, tölt, aztán kiírja, hogy time-out és vissza fleetre. Õket még plusz azzal is szivatni, hogy büntetést kapnak, nagyon idegesítõ lenne.

És megint: daily-kbõl szerzett geart kivenni, teljesen jó, csinálják meg minél hamarabb. Viszont! Miért nem megjelenés elõtt jöttek erre rá?
Hogyan fogja ez a javítás megoldani, hogy a leghangosabb pvp/pve huszárok, már mindent kifarmoltak a játékból, és már nem maradt más hátra, minthogy a most, normalizált tempóban felzárkózókat kiütik a játékból a full battlemaster gearjükkel?
#38535
Várható és szükséges volt.

Asus Maximus III For,IC i5,GTX570,8gb memo,750W Corstáp,kb 10TB HDD,256 Cors SSDCorsair Obsidian ház, Dell 24\'\', Saitek X52,Logitech g15,g13,Micr. G9x SWTOR - Diehard

#38534
Patch 1.2, among many other PvP changes, will remove the reliance on daily quests for your gear progression (and therefore increasing the value of the commendations you get for playing a match to the end) and penalties for quitters.

Georg "Observer" Zoeller
Principal Lead Combat Designer

j0nNyKa
#38533
najó de ott egy helyen van egy rakás konstans, amirõl fogalmunk sincs, hogy valójában micsodák
a változók viszonylag egyértelmûek, de a közepén az a maszlag picit furcsa

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#38532
Van kettõ darab 1-es, egy 0.01 és egy 0.3. Egyiket sem értem honnan jött. <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#38531
felteszem így jobban látszik, hogy mi honnan jön, mintha csak oda lenne szúrva egy együttható.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38530
Igen, a channeleket is gyorsítja, mint force lightning, vagy az agent idióta healje.

A 1.5 seces cast time-oknál baromira nem látom értelmét az alacrity-nek, a 2-3 seceseknél még csak csak.
Viszont ott bejön olyan is, hogy pl agent-nl az alacrity csak árt, mert felborítja az energy regenjét. 😊
#38529
Ez gyorsítja a force ligthning elcastolást is, miközben ugyanúgy tickel háromszor? Kösz.

j0nNyKa
#38528
ja ott valahol el vannak csúszva a zárójelek, de én már feladtam

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#38527
"0.3 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.3 ) ) rész miért nincs egyszerûen kiszámolva? " - l2matek <#idiota> Azért nincs kiszámolva, mert utána hatványozva van, és abba a "0.3*" rész nem tartozik bele.
Hogy mi értelme van ennek: (1-(1-(0.01/0.3) azt ne kérdezd, mert ha felbontod a belsõ zárójelet, akkor marad egy 0,01/0,3 fel lehet mindkettõt szorozni 100-al, hogy olvasható legyen, és akkor 1/30. De így bonyolultabbnak tûnik <#idiota>

&#3237;_&#3237;

PiszkosFred
#38526
WoWban csinalta ezt nekem 4.1 vagy 4.2-es peccs utan. Semmi sem valtozott a gepemben, csak a peccsre gondoltam, hogy az okozta. Mas is panaszkodott ra raidek kozben hasonlora. Aztan elmult. Nem tudom mi es hogy, de elmult.

SWToR-ban is ugyanigy eljott, igaz valami az 1.1 utan, szinten par napig tartott a peccseles utan, aztan elmult, amilyen hirtelen jott, olyan hirtelen el is maradt a tunet.

Ma napig nem tudom, mi okozta ezt a "hirtelen az egre nezek" dolgot, de se Skyrim, se Witcher, se New Vegas (ezekkel jatszogattam az elmult evben) nem produkalt ilyet, csak a ket mmo. De elmult. Ha talalsz ra valaszt, erdekelne, mert furja az oldalamat a kivancsisag.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

N1ggA
#38525
Nem normális. Buffok nélkül a 2 sec cast timeos spell:
96-os alacrity rating: 1.93 sec
249-es: 1.84 sec

Spread De Love!

#38524
beugrós kérdés volt, copy-pasteztem, szóval valószínûleg nincs elütés. a zárójelek is stimmelnek. 😄

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#38523
mondjuk 100as alacrity ratinggel, 2 sec cast time-mal, meg mondjuk 0% skill-buffal:
level 20asnak az activation speedje:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3))^((100/20))/0.55))) = 2.32081477 😄
level 50-esnek:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3))^((100/50))/0.55))) = 2.41939394 😄

nincs valahol elütés? mert pl. egy záró zárójel hiányzik valahonnan, az tuti

ha mondjuk a hatványjel elé berakom a hiányzó zárójelet, akkor
20as szintû:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3)))^((100/20))/0.55))) = 1.99999996
50es:
2*(1-(0/100)-0.3*(1-(1-(0.01/0.3)))^((100/50))/0.55))) = 1.99878788

így már stimmel az is, hogy az 50esnek csökken a cast time a 20ashoz képest, de még mindig nagyon picinek tûnik a csökkenés

vagy ez így normális ?!

bár.. így meg az alacrity rating növelésével nõ a cast time is... brrr, buzi ez, nem számolgatok. 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#38522
ööö.. ebben van elütés, és meg kéne találnom, vagy poénból írtad? 😄
egyébként 2 dolog tünik fel a formulában:
0.3 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.3 ) ) rész miért nincs egyszerûen kiszámolva?
a másik meg inkább érdekesség, hogy 20as szint felett ezek szerint magától NÕ az activation time valamennyivel szintrõl-szintre ?!?!
vagy.. na ezt át kell nyálazni 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#38521
szerintem mindenki magolja szépen a formulákat, és nemsokára olyanok jönnek majd, hogy hol van az elütés ebben:

Activation Speed = CastingTime * ( 1 - ( %AlacrityFromSkillsAndBuffs / 100 ) - 0.3 * ( 1 - ( 1 - ( 0.01 / 0.3 ) )^( ( AlacrityRating / max(Level,20) ) / 0.55 ) ) )

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38520
Az már a béta van, ez gondolom más lehet😉

Tomb of Freedon Nadd

j0nNyKa
#38519
õõ, olyanról még nem hallottam, illetve az a camera pivottal lehet kapcsolatban gondolom
a bug az, amit picket leírt: néha gondol egyet a kamera, és ugrik egyet mondjuk 90 fokban felfelé (magad elé nézel -> eget nézed)
ez fõleg terheltebb helyeken van, pl. warzone-okban, és már release óta létezõ bug (vicc, release elõtt nem volt..), 99%-ban logitech, meg razer egerekkel
öhm, ennyi, gondolom a mostani patch-csel nemhogy javult, de mégtöbb embernél jött elõ

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#38518
ha valakit érdekel, livekodok.com-on most még olcsóbb a gamecard

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#38517
Hát ha van a számládon hitelkeret....

Tomb of Freedon Nadd

picket
#38516
A bankodtól függ, ha engedi... (akinél bankkártyával fizetsz, az nem tud az anyagi helyzetedrõl)

&#3237;_&#3237;

#38515
Köszönöm a válaszokat... és még 1 valami... elõ rendeltem originen a digital deluxot... még megjelenéskor , de nem volt pénz a kártyámon, de mégis levonta így -17000 lett a számlán.. ezt megtehetik?

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

picket
#38514
A karakter marad, a kameranézet ugrik csillagvizsgáló üzemmódba.

&#3237;_&#3237;

picket
#38513
Nekem meg tegnap kezdte, és elég sokszor csinálja, ha jobb klikkelek. Elõtte sosem volt ilyen.

&#3237;_&#3237;

#38512
Sokkal jobban fut már a játék.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak