Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#38611
kinek a puskas pap <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#38610
Jéé, csak ennyi idõ kellett a béta és a megjelenés után, hogy a pve szerverek végre tényleg pve-k legyenek. /sarcasm tábla

Using abilities with indirect targeting (such as area of effect abilities) will no longer cause players to be flagged for PvP if a PvP-flagged player from the opposing faction is within the ability’s range, and the ability will have no effect on the PvP-flagged player.
#38609
Sztem poén/király volt a Zash story 😊

#38608
Mármint ez a Lord Zash?

Vagy (spoiler) ez a Lord Zash? (/spoiler)
GAthersw
#38607
Elég töketlen operative lehet akit félHPval szétkapsz, vagy jelentõs a gear különbség. Tényleg viszonylag jól bírják a Marák, de ha DoTot rajta tartod akkor ba*zhatják a vanisht.

Elég szedett vedett a gearem (~230 körüli expertise champion cuccból, vegyesen Columi/Rakata cuccokkal), de 1v1-ben a BH/IA healereken kívül sok gondom nem szokott lenni.

01110000 01110010 00110000

a.carkey
#38606
Azért Lord Zash ... 😊

A medve nem játék.

#38605
Még kicsit az operative-om, azon a szinten egy kínszenvedés healelni, ha nem csak a tankot ütik, hanem a dps-t is. Hammer station utolsó bossát félbehagytuk, mert egyszerûen én kifogytam energybõl, aztán még a tankot is túléltem, amitõl mindenki felháborodott.
A hot-ot frissíteni kijelzõ nélkül képtelenség.
PiszkosFred
#38604
Inkabb maradok az Operative ugynokomnel egyelore, imadok healelni vele, es tetszik a background is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#38603
...köszönhetõen az egész gcd nevû baromságnak.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38602
örömmel hallom. mostanában terveztem trúpert indítani. =]

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38601
sokan szidják az inq storylinet, én azt toltam végig eddig, és bejött. kinek a pap.

#38600
Az Act1 után a sage sztori jobb lesz Act2-ben, és sokkal jobb Act3-ban. Az act1 tényleg elég unalmas/sablonos, de utána jobb lesz.

Tomb of Freedon Nadd

#38599
nálam lv10nel unalomba fulladt, sith warrior (vette, baras), agent (zakumpakk), BH (companion csapat, mint csapat odabasz) után...

elejen azt gondoltam (ami amugy valtozhat meg) hogy na majd mind a 8 karibol feltolok 1-1et, de most ugy altom hgoy a 3-4erdekesen kivul van egy pár jó szar történet kari class is :d (szubjektiv)

anti hero

#38598
respeccelek irl re.
#38597
Respeccelj madness/balance-ra, és akkor már van vagy 5 gomb amit nyomkodhatsz (bubi, villám/kavics, death field/force in balance, insta crushing darkness vagy lightning strike, shock/project)

Sokkal mobilisabb és ütõsebb lesz így. Plusz force regen a villám/kavicson.
#38596
Miért én vagyok a legrosszabb player a csapatban mikor 200.000+ felett healelek? Értem én hogy csináljak más de a healer mit? Ha más csinálok akkor meg meghal körülöttem mindenki.
#38595
Az a baj hogy healer vagyok de ha összesen vannak 5en kb akkor kevés az esélye a csapatnak.

A pvp rendszer meg direct lehuzza a healereket.
#38594
A Resonance nem dõlt be, esténként átlag 40 fõvel (+/- 5 fõ) továbbra is aktívak vagyunk! 😊)))

Resonance multi gaming baráti közösség: http://resonance-guild.eu

PiszkosFred
#38593
A sztorija jo pedig, de a jatek mechanizmus az 16-20 szint kozott 2 gombra redukalodik (Sorcnal detto). Ez a magek sorsa a legtobb mmo pve contentben. Respeccelj healerre, instazz inkabb, es csinald csak a class kveszteket, az ugy talan nem lesz unalmas.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#38592
Nigtmaren köztársasági oldalán 3 aktív magyar guild van, birodalmi oldalon csak a Hungarikumról tudok.

Resonance multi gaming baráti közösség: http://resonance-guild.eu

#38591
Kérdés: nektek mi a tapasztalatotok surge nerf után?

Nekem annihilation marauderrel sokkal izgalmasabb, élvezetesebb lett a játék. Ok, hogy több ütés kell, hogy megöljek valakit, viszont nincs az, hogy kapok 2 ütést és meghaltam, hosszabbak és egyenlõbbek lettek a harcok.

Mondjuk operative-okat picit sajnálom, most már simán felkelek, vanish vagy saber ward, és utána szétkapom õket fél hp-ról.

Az, hogy a focus fire-t is tovább bírja az ember, huttballban mondjuk kedvez a támadónak, ha 3-an ütnek valakit, még akkor is van esélye eljutni a célig (kivéve ha hátrarántják a rámpára, és utána lelökik oldalra, na azon káromkodtam).
PiszkosFred
#38590
Oket mostanaban nem latni (ami nem jelent semmi, nem akarom halalhiruket kelteni, egyszeruen csak en nem futok ossze veluk gyakran), de titeket/tagjaitokat szinte mindig latni fleeten, bazisokon es mindenfele kvesztelve, instazva, sot, mintha egyre tobben lennetek 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#38589
A lvl30-32 körüli unalomba fulladásra nem lesz valami patch?
Egyszerüen már 1 hete be sem léptem annyira nyomasztó ezen a részen a játék. Nem is fizetek be a köv hónapra.
(vagy csak a sage ilyen unalmas?)
#38588
igen, az kicsit meglepett volna, ha bedõltünk volna.
az még jobban meglepett viszont, hogy ezek szerint bedõlt a reso.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#38587
Hungarikum, gondolom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#38586
melyik?

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#38585
többi magyar guild hogy áll ? mi a nightmaren már csak 1 guild van talpon .
#38584
Pacho: A medálrendszer sztem is totál f...izé...béna.

Rhilen: jól is tolják a rep-ek WZken 😊 Ilumra még nem mertem betenni a lábam az fps miatt, lehet ma rápróbálok.

#38583
Csak beírtam a számokat, következtetéseket vonja le mindenki maga 😊 Hallottam már olyat guild társtól, hogy rep vs. rep (!) huttballon volt, és olyan info is jött társguildtõl, hogy Ilumon rep túlerõ van. Nyilván nem ez az általános, de jelzésértékû.

Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)

#38582
Csak nem nincs igazán kidolgozva a gyõztes/vesztes jutalma a huttballon. Tegnap játszottam két meccset egymás után, az elsõben (0-6) jött 1100 valor, meg 80 commendation. A másodikban (6-1) 1400 valor és 91 commendation. Az elsõben mindenki kb. leszarta a labdát és csak az ellenfelet farmolta, a másodikban volt küzdelem és gólszerzés is.

Tomb of Freedon Nadd

#38581
Az hogy buta, relatív, a múltkor volt egy nagyon jó hutball meccs, 1-0 ra kikaptunk úgy, hogy az elején kaptunk egy gólt, és utána mindkét csapat iszonyatosan küzdött, a labda folyamatosan más más csapat birtokában volt. Nagyon elégedett voltam a végén, pedig kikaptunk.
Attól függ, milyen csapat(ok) jön(nek) össze.

#38580
nekem rep oldalon kb 10bõl 1 huttball

#38579
Biztos nincs akkora túlerõ, mivel nekem igen gyakran nem huttball a warzone.

Sir Quno Jedi
#38578
Node akit nem izgat az a maroknyi buta wz, meg úgy általában a PvP, meg a grindelés a felszerelésért, annak még az egy hónap is sok ebbõl.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

N1ggA
#38577
Igen, én is ahton vagyok. Amugy fura, hogy ilyen sokan abbahagyták ingyen hónap után. Nagyon türelmetlennek kell hozzá lenni. 3. guildben vagyok, mert az elsõ kettõ tönkrement, miután csak 2-3 aktív ember maradt, pedig a legnagyobb problémákat (ability delay, low fps) igen gyorsan javították annyira, hogy átlépje az elégedettség küszöbömet.

Spread De Love!

#38576
Tomb-on 230-250. Van amikor a fleet(2)-re tesz és már ott is vannak 50-60-an.

Tomb of Freedon Nadd

Marfy
#38575
Hiddenen egész jó a helyzet, csúcsidõben akár 130-140 ember is szokott lenni rep fleeten.

#38574
Ahto city-t tudom mondani, pont tegnapelõtt mértem 3-szor a fleet létszámot (nyilván az értékek folyamatosan ingadoztak +/- 10 értendõ hozzá) 😊
17:30 - rep: 50, imp: 120
20:00 - rep: 75, imp: 180
21:30 - rep: 85, imp: 170
Ergo: nincs már akkora túlerõ, mint elején (emlékszem volt olyan, hogy 280-300 ember volt imp fleeten) -> valószínûleg sokan rerolloltak, illetve hagyták abba "ingyen" hónap után.

Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)

#38573
Engem ez a leírás félelmetesen emlékeztet a WAR egy korábbi verziójához, amikor a BO-tól futár vitte a resource-ot (egyenesen az ostromló ellenséges wb-nek). Tehát a leírás nagyon korrekt.

Megvalósítás a nagy kérdés! WAR-ban is hányszor átvariálták, hogy npc védõ, nincs védõ, ütjük az ajtót, csak ram-mel, stb.

Szerintem még Ilum is át fog menni egy pár iteráción.
Mielõtt végre kihoznak egy új bolygót, amin lesz értelme tényleg warband vs warband harcoknak. És akkor Ilumon végre tényleg skirmish lesz a daily-ért, mert az a térkép arra való.
#38572
A wzbõl való kilépést simán meg lehet oldalni. Ha valaki használja a kilépés gombot és ezt a játék látta megkapja a büntit. Ha kidobta simán a game, akkor ételemszerüen nem látja és nem kapja meg. Log-outra, alt+f4re dettó.

Asus Maximus III For,IC i5,GTX570,8gb memo,750W Corstáp,kb 10TB HDD,256 Cors SSDCorsair Obsidian ház, Dell 24\'\', Saitek X52,Logitech g15,g13,Micr. G9x SWTOR - Diehard

Ahet
#38571
Én sajnálom, hogy Karpyshyn elhagyta a BW-t. Engem anno, a Baldur’s Gate-el és a Neverwinter Nights-al megvett kilóra.

A GW2 pedig nem lesz messiás, ma már egyik játék sem lesz az. Egyszerûen csak egy jó játék lesz. De az biztos, hogy az ANetet nem fogja meg lepni milyen népszerû a pvp, nem úgy mint az SWToR-ban a deveket[/URL. (:

The gods have disconnected you ...

#38570
Azért a WAR-ban megoldották már pár évvel ezelõtt, hogy sokkal nagyobb csaták is elég normálisan menjenek, mint ami Ilumon van most. 5-6x annyi emberrel.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#38569
2 napja is egész ilum a republicé volt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#38568
2 db 30+ -os Empire kari után kedves barátaim úgy döntöttek õk is elkezdik az SWTOR-t, persze REPUBLIC oldalon, szóval én is kipróbáltam 😊

Háát, azért fejlõdés közben nem olyan egyszerû csapatot találni ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Witcher
#38567
Remélem ezzel együtt jön a wz választás is!

#38566
Nálunk a tagok most azt írták, hogy Ilumon többszörös túlerõben van a rep oldal.

Sárkány Lovagrend

N1ggA
#38565
Más: Republic Fleeten tegnap elõtt csúcsidõben majdnem 100an voltak (empire nem röhög 😄) a pár héttel ezelõtti 60-70hez képest, és lassú, de stabil növekedést érzek. Imperial Fleeten mi a helyzet?
Egyre többen játszanak a játékkal, vagy inkább az empire oldaliak rerollolnak?

Spread De Love!

#38564
Nálam banlist mûködik jól,ha kell aktiválom vagy akár 200 alreget teszek be.Nem éri meg odajönni trollkodni,páran rájöttek már régen..

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#38563
Dehogy örülök, de ez lesz. A messiásváró tömeg új hõse a GW2, nagyot fognak koppanni, mint mindig, mert semmi sem felelhet meg az elvárásaiknak, bármilyen csilivilit ígérnek a fejlesztõk. Aztán majd a GW2 topik gazdája is törölgetheti a trollokat... 😄

Nade: mit szóltok ahhoz, hogy nem lesz több Karpyshyn-féle játéksztori? 😞

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Ahet
#38562
Úgy mondod mintha örülnél neki ha ez történne. 😛

The gods have disconnected you ...