Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

noname23
#39266
de kúrva gazdagok vagytok basszátok meg<#csodalk>

Vásárlási lehetõségek:

1. swtor.com: a legolcsóbb verzió (standard digital) 60 dollár. (átváltás forintra)
2. CD Galaxis: 11990 Ft.
3. iPon: 10274 Ft.

Havidíj fizetési lehetõségek:

1. swtor.com: 1 hónap 3990 Ft, 3 hónap 10990 Ft, 6 hónap 19990 Ft.
2. livekodok.com: 2 hónapos gamecard 6500 Ft.

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

darth devil
#39265
Empire oldalon a fleeten kapod a pvp terminállal szemben.

War, war never changes.

#39264
na sikerült megtalálnom az Organa ház egyik szobájában... Ezt komolyan gondolták, hogy valaki belefut? Nem értem miért nem ácsorgott ott valaki a spaceporton, ahogyan megszoktuk a többi bónusz küldetésnél...

http://www.kettlebelledzes.hu/

#39263
Alderaan Bonus Series mikortól elérhetõ? Mert õszintén szólva nem emlékszem rá, hogy megcsináltam-e. Hogy tudom megnézni, kinek kéne adnia a küldetést?

http://www.kettlebelledzes.hu/

#39262
Ja, mert akkor tutira nem lépnének ki az emberek idõ elõtt a wz-bõl, ugye? 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39261
Igen, tapasztaltam én is, már nem is lépek be ops groupba.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#39260
És a fejlõdés gyakorlatilag grindelésbõl állt, nesteket kellett írtani a mission terminalokból.
A maga idejében (pre-NGE/pre-wow) jó játék volt, de mostmár nagyon nem állná meg a helyét az egész konstrukció.

Spread De Love!

a.carkey
#39259
Nem azért, de a többszemélyes ûrhajóktól az ûr pvpig minden tökéletesen meg volt csinálva az SWGben, és még jól is nézett ki az ûr, és a craft az craft volt.

A medve nem játék.

a.carkey
#39258
Az sem biztos, hogy nem úgy csinálják meg, hogy:
-aki legkorábban eléri, az kapja
-max. négyet kaphat meg mint elsõ
-a többi osztozik a többin hasonló elv alapján

Ezért lenne több medál, és lehet, hogy valaki csak xpt és pár comm pontot kap majd.

A medve nem játék.

a.carkey
#39257
Én a main karimmal véginyomtam az összes küldit az Ilumig, egy kivételével, mert a Belsavison arra 1xûen sosem talaltam embert. 😊 Az Ilumon lévõ küldik viszont nagyrészben hiányoznak. Úgyhogy még a mainnel is van/volna tennivaló.

Ha a gépem jobb lenne, nagyon tudnám élvezni az open pvpt is. Ma jó napom volt. Viszonylag késõn léptem be, és hatalmas pvpbe csöppentem az Ilumon. Két fullos csapat ölte egymást. Utána - a kezdetek óta elõször - elsõre meg lett a 3 wz gyõzelem, vagyis 3 meccsbõl 3 gyõzelem.

A medve nem játék.

a.carkey
#39256
Vagy megcsinálni valamit ami jó a playereknek, max. csinálnak egy saját baromságot, és belebukik a játék, mint 1x anno ... 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#39255
Tudod mikor laggol igazán? Ha 10nél többen lesznek a csapatodban. Ha ki is lépnek, akkor is megmarad. Na ez a durva. Csapat nélkül, 9 emberrel, ez nem probléma.

A medve nem játék.

a.carkey
#39254
Ennek ellenére a brit közlekedésügyi miniszter még a pornócsatornáját is felszámoltatta az adófizetõkkel. 😄

A medve nem játék.

#39250
Igazábol, én nem érek rá vele játszani, sõõt az aion-os accom is épp most adom el, talán ha lesz vevõ még a rift is elkel majd...

Tera-ra gyurok, vagyis megvan már, csak a megjelenésre. addig meg elég sok a melóm.

MSI z170m I i7 6700 I DDR 4 Corsair 16Gb 3200 I Gigabyte Gtx1070 8Gb I SPCC SSD 256Gb I Chieftec 700W I 1Tb WesternDigital HDD

#39247
Atho City

MSI z170m I i7 6700 I DDR 4 Corsair 16Gb 3200 I Gigabyte Gtx1070 8Gb I SPCC SSD 256Gb I Chieftec 700W I 1Tb WesternDigital HDD

#39246
Melyik szerveren van a karakter?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39245
Thx, ezek jónak tûnnek, majd lehet meglesem õket.
De ugyebár az látszik, hogy ezek sem azok a mainstream játékok, míg anno azért az ilyen szimulátorok pl elég nagy sajtót kaptak, stb. Ezekrõl meg most hallottam elõször, pedig elég sokat olvasok mindenféle PC játékokról. Csak a sok szutyok között ezzek elbújtak vhol, és ez a bajom 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39244
Eladó az Sw-Accountom! (50lvl Powertech-el Fél PvP-re kialakitva és még tokenek amiböl kiveheted a PvP-settet)

Ára 8.000 Huf (még 20 napig elõ van fizetve!)

Pm ide (nem alku tárgya az ára)

MSI z170m I i7 6700 I DDR 4 Corsair 16Gb 3200 I Gigabyte Gtx1070 8Gb I SPCC SSD 256Gb I Chieftec 700W I 1Tb WesternDigital HDD

PiszkosFred
#39243
Annyi rejtett volt "enrage timer volt", hogy kozben levadasztak az egyseged tobbi tagjat, igy a vegen muszaj volt egyedul szembeszallni a bomberekkel, fighterekkel es egyebb komolyabb shuttle-kal vagy corvettekkel. Bar akkoriban az orokelet kodok korszakat eltuk, meg azzal is nehez volt ha mondjuk a feladatok kozott egy Republic hajo megvedese szerepelt, amelyet persze az Imperial lott folyamatosan, amig te kolbaszoltal a csatatol messze 😊

Szinte minden adott ahhoz mar most ingame az SWTOR-ban, hogy egy ilyen alapszintu X-Wing, Tie Fighter vagy akar XW vs TF-et le lehessen vezenyelni. Sot, itt johetne be a kepbe a karakter is, hogy a hajoja milyen extrakat tudna. Pl healerek pajzsokkal segitenek a tobbieket a kotelekben, dpsek inkabb furge vadaszok lennenek, stbstb - csak kreativ team es egy jo koncepcio kerdese az egesz, hogy a pve szerepkorok atultethetok legyenek egy urcsataba is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DummyBoy
#39242
OFF: Black Shark 2, A-10 Warthog és Flaming Cliffs 2 (Lock on ...)

Ezek mind ED munkák, javított dolgokkal. A Black Shark az KA 50 harci helikopter szim, az A-10 Warhog az A-10, az FC2 pedig a Lonci felújított változata ... Javított repmodellek, BS-ben és A10-ben komplexebb, komoly avionika, stb ...

Bár tudom, hogy nem Hárdkór Falcon szint, sokminden hiányozhat belõlük, azért a BS és az A10 avionikában már ott van rendesen, pl: dinamikus hadjáratok és ilyenek még nincsennek (legalábbis legutóbb még nem voltak ... de tervben vannak ...) viszont számomra az is fontos egy szimnél, hogy ne csak a rendszerek, hanem a látvány is valamilyen szinten oké legyen, abban biztos köröket vernek a falconra ...

A dolog szépsége, hogy ED-ék rárepültek most arra, hogy multiban kompatibilsek legyenek ezek, tehát A10 és BS repülhet közös multiban ... Valami olyasmi pletykák is voltak legutóbb, hogy az FC3 is azért készül, hogy elõzõ kettõvel kompatibilis legyen ...

Én sajnos ezer éve nem repültem, arra tényleg nincs idõm, de mindnek van topikja itt is, meg ED szimeknek ott a vmh59-es fórum, ha ez a fajta repülés érdekel, lehet érdemes lenne oda bekukkantani.

Keress rájuk, ha gondolod privátban folytathatjuk.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#39241
itt sem.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39240
Nyilván, de akkor sem mindig ugyanabban a sorrendben ugyanazokat a vadászokat lövöldözted le...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39239
lehet, hogy updatelték a launchert is, és a megváltozott file miatt a tûzfalad letiltotta.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39238
sok értelme nem volt nagyon elkószálni, mert nem volt semerre semmi. max annyi, hogy el tudtál csalni néhány vadászt az ellenséges romboló/cirkáló oltalmazó tüze elõl, ha nem volt valami nyílt, vagy rejtett idõlimit a küldiben.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39237
sziasztok egy olyan próbléma merült fel hogy most a heti karbantartás óta ne mtudok bejelentkezni a játékba elinditom a launchert és terjesen szürke az egész id pw-t be tudom irni login rá katintok és azt irja ki hogy server not responding ujra is raktma de nem változott semmi és mostani heti karbantartás óta csinálja
#39236
Az adott területen bármerre mehettél. Kb olyan a különbség, mintha a gokartozást akarnád összehasonlítani egy hullámvasúttal.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39235
itt az ûrharc árkád, ott meg taktikai rts. persze, hogy nem lesz olyan.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39234
nem repkedhettél mindenfelé. volt egy adott terület, jellemzõen valami nagyobb ûrhajó/állomás közvetlen környéke. nem mehettél át másik ûrállomásra.
de tényleg, itt zsinóron húznak, ez igaz.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39233
Az SWTOR ûrquestjei olyanok, mint a Tie Fighterben? Hogy lenne már olyan? Az SWTOR ûrquestek olyanok, mint a Rebel Assault 1-2-ben a küldetések.
A Tie Fighterben mindenfelé repkedhettél, itt meg egy sínen mész, és mindig ugyanaz jön ellened. Kb csukott szemmel is meg lehet csinálni a questeket...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39232
Na ezaz, pont, hogy más célözönség. Emiatt itt sosem lesz olyan ûrharc, mint abban.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39231
az swtor ûrquestjei szinte egy az egyben olyanok, mint egy átlagos küldi a tie fighterben.
van abból is olyan, amit ha leültetlek elé, nem fogsz megcsinálni sem elõsre, sem tizedszerre.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39230
eleve más célközönségnek készült. egyébként meg messze nem kell mindenhez érteni a boldoguláshoz. pvphez nagyon jó standardfitteket lehet leszedni netrõl is, evemon és evehq pedig az alapján össze is állít neked egy tanulási tervet. ezt akár egy tapasztaltabb corptárs is beállítja neked, sõt inkább az a ritka, hogy egy kezdõ teljesen önálló kútfõbõl álljon neki. fitt tehát van, tanulási terv szintén, innen már csak némi isk kell a pvphez.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39229
Igen, de a lényeg, hogy bonyolultabb, mint az SWTOR ûrquestje, pedig én beszélgettem olyan emberekkel, akiknél az is kiverte a biztosítékot, mert nem tudták megcsinálni a küldetéseket benne. Ez az SWTOR célközönség.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39228
annyira nem. kell hozzá némi gyakorlat és rutin a pvphez, de senki sem született úgy, hogy mindenhez ért, de megtanulható. persze a játék komplex, minden eleme az, mert ez a célközönség igénye, és mert benne van 8-9 év kiadás utáni fejlesztés, de pvpzni már viszonylag alacsony szinten el lehet kezdeni, mert egy rifterhez/drékhez nem kell sok, hogy bele tudj ülni, és irány lowsec, lehetõleg ne egyedül. aztán ha már belejöttél, és megtanultad, hogy melyik hajó jó eséllyel mire van fittelve (van elképzelésed róla, mivel lõnek vissza rád), és amiben ülsz, azzal mi ellen van esélyed (aktív fittes hajóval szólóban nem ugrunk neki pl. cursenek), nyomhatod akár 1v1ben is, csak ne feledd az alapigazságokat: sose repülj olyan hajót, aminek elveszítését nem engedheted meg, és mindig legyen naprakész klónod.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39227
Nem szimulátor, de nem is olyan, ami egy "minigame" lenne. Jó sokat kellene hozzá tanulni, és szerintem az átlag SWTOR játékos kiakadna rajta.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39226
Mi a BS2, az A10 és az FC? 😊

Amúgy modern harci repülõ szimulátorra gondoltam.

Live for Speedet vágom, meg az rFactort is, de ez utóbbi kicsit sufni játék (és talán az elõbbi is?). Mármint tök jó, de nem a nagy játékkiadók csinálták, fejleszthetsz bele mindenfélét, amit akarsz, szóval ez tényleg már a HC gamereknek szól, és kb ezek is fejlesztik maguknak. Akik meg régen szimulátorokat fejlesztettek, mint pl a codemasters, azok már csak ilyen arcade fosokat csinálnak kb, amik PS-en meg X-Boxon is futnak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39225
Nekem nem jött be az EVE (bár az idõfüggõ tanulási rendszer vhol szimpatikus), ahogy lentebb írták, egy jó kis Freelancer/mostani ûrjáték irányítás már simán jó lenne.

darth devil
#39224
Nem is mondta, h szimulátor, hanem h bonyolult.

War, war never changes.

#39223
az eveben a harc aztán legkevésbé sem szimulátor.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#39222
Ha már autószimulátor: Live for Speed.
Az nagyon brutál szimuláció. (nekem az már túl HC game volt 😛)

#39221
Az elõbb is erre céloztam: az xwing meg a tie fighter nem volt azért az a hatalmas agymunkát igénylõ game 😊 Az talán nem megerõltetõ senki számára, hogy néha a pajzsról tolni kell a lézerekre energiát, meg fordítva 😛
Bár...jobban belegondolva az SwTOR communityba...izé..hagyjuk 😊

DummyBoy
#39220
Egy pillanat:

A szimulátorok rétegjátékok ... sosem szóltak a tömegeknek. Ennek oka qrva egyszerû, mégpedig az hogy nem olyan egyszerû gyorsan sikerélmény elérni velük mint az árkád játékokkal, valamint sokat gyakorlást, olvasást és tanulást igényelnek.

De az X-wing és a Tie fighter a maga "komplexitásával" azért messze nem atomfizika ... pár "skillel" plusz pár addisönel dologgal (Hull integrity, shield, energy + ágyúk energiája ... esetleg ezek variálhatósága ...) elég jó kis cuccost lehetne ebbõl generálni ...

@Boncmester: Rise of Flight? IL2-CoD? BS2, A10? Sõt, elvileg FC-nek is jön új változata ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#39219
A Syndicate-nek most jött ki valami új része (mondjuk én nem is ismertem az elõzõeket, meg lehet, ami most jött ki, nem az, amire te gondolsz). De amúgy tökre egyetértek, manapság filmekbõl is csak a csilivili dirdurra mennek rá, meg a játékok is csak erre sajna, többségében.
Mindent szar konzolra csinálnak, mert a gyökér amcsik még a PC-t se képesek bekapcsolni, meg árkád az összes program.
Utoljára értelmes (harci)repülõszimulátorral kb a Falcon 4.0 korában játszottam, ami már 10 éve volt kb, de rendes autószimulátor sincs. Még az új Civilization is szerintem le van butítva kissé a régiekhez képest 😞

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39218
xwing meg a táj fájter. wtf
nem tudom ti hol eltek, de sztem a piac 80-90%at gyökér degenaráltak teszik ki. azaz nekem degeneráltak; problémamegoldókészség- , IQ-, EQ nélkül. mert ma õk "normálisak". hol érné meg kiadni ha senki nem veszi meg, mert nem tudja végigjátszani?
hol van ma egy szimulator nagyobb tömegeknek, hol van a vadiuj technologiakat (csilivili gfx dx11 stb) felvonultato uj strategia, vagy reboot xcom, syndicate (LOL???) vagy barmi ami nemcsak szep, de jo is, es esetleg taktikus, vagy sok gomb nyomogatos.
sandbox mmo? csorikam eltevedne baszod!

emberek nézzétek már meg a trendeket - komplexebb jatekok? MINORITÁS már egy jóideje.
SW francise is jocskan elkurvult. force unleashed? kicsit too much de a konzol generacionak ez kell. dobd el az agyadat es merhetetlenül puszticss. azert lehetett volna abbol is tobbet kihozni


na mindegy sztem xwing SOHA tobbet nemlesz mert nincs ra piaci igeny
fastfood kell a nepnek

na goz off tolok egy cigit azt goback to worx 😄

anti hero

DummyBoy
#39217
Valahol egy messzi messzi galaxisban én olvastam olyasmit, hogy a zûrharcon külön munkálkodik egy csapat, hogy "meglepetést" okozzanak.

Mivel egyszerûen nem hiszem el, hogy egy ekkora lehetõséget kihagynának, inkább úgy érzem hogy a jelenlegi ûrharc azért került be minijátékként, hogy legyen valami.

Majd késõbb mikor már a normál cucc "aránylag" rendbenvan, akkor lehet robbantani egyet vele.

Ha minden benne lett volna a legelején, akkor 1 hónap múlva a nólájfer MMOprõk valszeg nekiálltak volna hisztizni, hogy nincs kontent, és mentek volna a következõre.

Elõbb utóbb mindenki eljut majd oda, hogy az általa tervezett karakterek kész vannak, 50-esek, full PVP és PVE gearben, és akkor kell valami "új" kontent ...

Egy új FP vagy bolygó nem rossz dolog de nem is NAGY dolog.

Egy teljesen új ûrharc rendszer pvp-vel, guild battleshipekkel, támadható, védhetõ, ostromolható és BIRTOKOLHATÓ (valamilyen bónuszt adó) ûrálomásokkal amelyek körül mehet az ûrpvp, rajtuk pedig a sima pvp (Bizonyos ûr objective-ek teljesülése után) ... na ez ütne. (Ugyanez mehetne bolgyókon is persze, ûrrészek nélkül ...)

És ez olyan egyértelmûen adja magát, hogy NEM HISZEM EL, hogy 10 SW rajongóból legalább 8-nak ne jutott volna eszébe ... HA a BW-nél ezen a projekten dolgozók számának csak 10%-a SW rajongó, már akkor is jó ...

Az persze más kérdés, hogy a világmegváltó 2 betû milyen szinten szarik bele ebbe a lecsóba ... reméljük azért köztük is ül egypár SW fan ...

Amitõl tartok, hogy pl: az ostromok, birtokolható területek, bázisok, városok, stb valamilyen szinten kész vannak vagy készülnek ... De arra várnak, hogy elinduljon egy komolyabb elvándorlási hullám, és ez egy jó dolog lehetne amivel sok embert vissza lehetne csalogatni.

A következû jó dolog pedig ugyanez az ûrben ...

Szerintem nem az a kérdés, hogy lesz-e ilyesmi ... hanem hogy mikor.

Ha nem lesz, akkor soha többé EA cucc. (Bár ezt BF-nél már megfogadtam egszer ...)

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#39216
Egy csõ ûrcsatába eléggé vicces lenne bepakolni a sith és a rep oldalt egymás ellen 😛 Totálisan újra kéne írni az egész ûr részt, kvázi egy normális játékot kéne fejleszteni a játékon belül. Persze jó lenne, ha ilyet csinálnának, de kötve hiszem, hogy megteszik.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39215
EVE-ben van ugyebár ûrharc, de baromi bonyolult. Amit ide esetleg be lehetne hozni, az az STO ûrharca, ami az egyik legfeelingesebb ûrharc volt, amivel játszottam, viszont sajna a Star Trek világra megfelelõ igazán, mert ott kb azonos mérettartományú, viszonylag nagy ûrhajók vannak. A Star Warsban ennél sokkal nagyobb és sokkal kisebb hajók is vannak, ott necces lenne megoldani olyan formában.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

MarkBlade
#39214
Ha csak kicsiben gondolkozol mennyibõl tart lecserélni a skineket meg kicsit átdolgozni a hajókat. és beereszteni a republic és sith oldalt egy space arénába.. 😊 nem lenen olyan vészes.. persze lehet sokkal többet is kihozni belõle..De az csak szép álom lenne..
Igazából nem értem miért nem csinált Lucas egy Xwing vs Tie rebootot tuti siker lenne.. Ha SW világban valami játék cég kap jogokat egybõl az elsõk között erre hajaz mindenki hogy hu.. Tie.. aztán valami más jõn..
mert konzolban nincs joy..:S
#39213
Hát az xwing/tiefighter (és a vs rész) nem nevezhetõ annyira szimulátornak, csak fps nézetû ûrjátáknak 😊
Bár az SWTOR közösséget elnézve lehet, nekik ez már a szimulátor kategória 😛

cain: melóhelyrõl csak belenéztem. vmi ilyesmi pont jó lenne, SW köntösben persze 😊

darth devil: Egyetértek. Irányítás megvan, modellek megvannak, alapkoncepció megvan. Kérdés, mennyire szívás az ûr CSÕküldetéseket (és megint rájövök, mennyire CSÕjáték ez 😛) teljes irányításra lecserélni.

darth devil
#39212
Nem kell simulator. Freelancer szerû irányítás már megvan. Csak bõvíteni kellene. Nyilván sokmindent szeretnének beletenni a játékba, kérdés, h be is fognak e kerülni. Bár szerintem ennek a játéknak mindig meglesz a maga párszázezres játékos bázisa.

War, war never changes.