Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
de tényleg, itt zsinóron húznak, ez igaz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
A Tie Fighterben mindenfelé repkedhettél, itt meg egy sínen mész, és mindig ugyanaz jön ellened. Kb csukott szemmel is meg lehet csinálni a questeket...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
van abból is olyan, amit ha leültetlek elé, nem fogsz megcsinálni sem elõsre, sem tizedszerre.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amúgy modern harci repülõ szimulátorra gondoltam.
Live for Speedet vágom, meg az rFactort is, de ez utóbbi kicsit sufni játék (és talán az elõbbi is?). Mármint tök jó, de nem a nagy játékkiadók csinálták, fejleszthetsz bele mindenfélét, amit akarsz, szóval ez tényleg már a HC gamereknek szól, és kb ezek is fejlesztik maguknak. Akik meg régen szimulátorokat fejlesztettek, mint pl a codemasters, azok már csak ilyen arcade fosokat csinálnak kb, amik PS-en meg X-Boxon is futnak.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Az nagyon brutál szimuláció. (nekem az már túl HC game volt 😛)
Bár...jobban belegondolva az SwTOR communityba...izé..hagyjuk 😊
A szimulátorok rétegjátékok ... sosem szóltak a tömegeknek. Ennek oka qrva egyszerû, mégpedig az hogy nem olyan egyszerû gyorsan sikerélmény elérni velük mint az árkád játékokkal, valamint sokat gyakorlást, olvasást és tanulást igényelnek.
De az X-wing és a Tie fighter a maga "komplexitásával" azért messze nem atomfizika ... pár "skillel" plusz pár addisönel dologgal (Hull integrity, shield, energy + ágyúk energiája ... esetleg ezek variálhatósága ...) elég jó kis cuccost lehetne ebbõl generálni ...
@Boncmester: Rise of Flight? IL2-CoD? BS2, A10? Sõt, elvileg FC-nek is jön új változata ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Mindent szar konzolra csinálnak, mert a gyökér amcsik még a PC-t se képesek bekapcsolni, meg árkád az összes program.
Utoljára értelmes (harci)repülõszimulátorral kb a Falcon 4.0 korában játszottam, ami már 10 éve volt kb, de rendes autószimulátor sincs. Még az új Civilization is szerintem le van butítva kissé a régiekhez képest 😞
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
nem tudom ti hol eltek, de sztem a piac 80-90%at gyökér degenaráltak teszik ki. azaz nekem degeneráltak; problémamegoldókészség- , IQ-, EQ nélkül. mert ma õk "normálisak". hol érné meg kiadni ha senki nem veszi meg, mert nem tudja végigjátszani?
hol van ma egy szimulator nagyobb tömegeknek, hol van a vadiuj technologiakat (csilivili gfx dx11 stb) felvonultato uj strategia, vagy reboot xcom, syndicate (LOL???) vagy barmi ami nemcsak szep, de jo is, es esetleg taktikus, vagy sok gomb nyomogatos.
sandbox mmo? csorikam eltevedne baszod!
emberek nézzétek már meg a trendeket - komplexebb jatekok? MINORITÁS már egy jóideje.
SW francise is jocskan elkurvult. force unleashed? kicsit too much de a konzol generacionak ez kell. dobd el az agyadat es merhetetlenül puszticss. azert lehetett volna abbol is tobbet kihozni
na mindegy sztem xwing SOHA tobbet nemlesz mert nincs ra piaci igeny
fastfood kell a nepnek
na goz off tolok egy cigit azt goback to worx 😄
anti hero
Mivel egyszerûen nem hiszem el, hogy egy ekkora lehetõséget kihagynának, inkább úgy érzem hogy a jelenlegi ûrharc azért került be minijátékként, hogy legyen valami.
Majd késõbb mikor már a normál cucc "aránylag" rendbenvan, akkor lehet robbantani egyet vele.
Ha minden benne lett volna a legelején, akkor 1 hónap múlva a nólájfer MMOprõk valszeg nekiálltak volna hisztizni, hogy nincs kontent, és mentek volna a következõre.
Elõbb utóbb mindenki eljut majd oda, hogy az általa tervezett karakterek kész vannak, 50-esek, full PVP és PVE gearben, és akkor kell valami "új" kontent ...
Egy új FP vagy bolygó nem rossz dolog de nem is NAGY dolog.
Egy teljesen új ûrharc rendszer pvp-vel, guild battleshipekkel, támadható, védhetõ, ostromolható és BIRTOKOLHATÓ (valamilyen bónuszt adó) ûrálomásokkal amelyek körül mehet az ûrpvp, rajtuk pedig a sima pvp (Bizonyos ûr objective-ek teljesülése után) ... na ez ütne. (Ugyanez mehetne bolgyókon is persze, ûrrészek nélkül ...)
És ez olyan egyértelmûen adja magát, hogy NEM HISZEM EL, hogy 10 SW rajongóból legalább 8-nak ne jutott volna eszébe ... HA a BW-nél ezen a projekten dolgozók számának csak 10%-a SW rajongó, már akkor is jó ...
Az persze más kérdés, hogy a világmegváltó 2 betû milyen szinten szarik bele ebbe a lecsóba ... reméljük azért köztük is ül egypár SW fan ...
Amitõl tartok, hogy pl: az ostromok, birtokolható területek, bázisok, városok, stb valamilyen szinten kész vannak vagy készülnek ... De arra várnak, hogy elinduljon egy komolyabb elvándorlási hullám, és ez egy jó dolog lehetne amivel sok embert vissza lehetne csalogatni.
A következû jó dolog pedig ugyanez az ûrben ...
Szerintem nem az a kérdés, hogy lesz-e ilyesmi ... hanem hogy mikor.
Ha nem lesz, akkor soha többé EA cucc. (Bár ezt BF-nél már megfogadtam egszer ...)
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Igazából nem értem miért nem csinált Lucas egy Xwing vs Tie rebootot tuti siker lenne.. Ha SW világban valami játék cég kap jogokat egybõl az elsõk között erre hajaz mindenki hogy hu.. Tie.. aztán valami más jõn..
mert konzolban nincs joy..:S
Bár az SWTOR közösséget elnézve lehet, nekik ez már a szimulátor kategória 😛
cain: melóhelyrõl csak belenéztem. vmi ilyesmi pont jó lenne, SW köntösben persze 😊
darth devil: Egyetértek. Irányítás megvan, modellek megvannak, alapkoncepció megvan. Kérdés, mennyire szívás az ûr CSÕküldetéseket (és megint rájövök, mennyire CSÕjáték ez 😛) teljes irányításra lecserélni.
War, war never changes.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Vadászgépek egy egy playerrel, cirkálók/fregattok (akár guildhajójk is) sok sok playerrel (lézerütegek, vonósugár, stb stb, ezeket playerek kezelnék). Ezt összeereszteni és menne a harc....
Nyamiii 😊
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
Ûrcsata IS kéne, meg még pár cucc. Vmi olyan érzésem van, hogy ilyen minimális dolgok hiányoznak, de abból sok.
A legrosszabb feature ez a nyomorult instance-olt rendszer. Alig lehet látni azonos frakció játékost, ellenfelet meg még ritkábban.
Sajat guild urhajo, amelyeket a guildek raidekkel szereznenek, ugymond elfoglalva es megtartva, mint a regi kalozflottak eseteben. Mennyivel masabb lenne, ha a flottan latnad a guildek hajoit, kisebbet, nagyobbat, stb. Nem a wowos "level X guild" lenne, hanem vizualisan latnad. Ertelemszeruen nagyobb hajo, tobb lehetoseg, mint a wowban a guildperkek.
WoW fel evig, az uj isntakkal, azok farmolasa, raidek probalgatasa, killek, progress, heroicban, no meg a sok casualoknak szolo egyeb - egyelore funnak tuno - ujdonsag, vagy akar ujabb 85-os alt felhuzasa 90-re, esetleg nullarol ha pandat akar az illeto, stb. Fel ev boven meglesz.
Azert nem kellene az SWTOR ellen drukkolni senkinek sem, mert az egeszseges konkurencia csak a mi elonyunkre valik. Ha valaki egyeduralkodo, es nincs aki veszelyeztesse a poziciot, akkor annak nem erdeke, hogy ujabb es ujabb dolgokat talaljon, ki, eleg a kisebb progress is. Minel tobb jelentosebb mmo van a piacon, annal jobb dolgokat fognak belerakni a jatekokba, csalogatva az elofizetoket - es azzal csak mi jarunk jol.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Spread De Love!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Valaki foglalja már össze pls..
Mert nekem ez kusza.
Szombaton 3-4-en pl rászántunk egy napot arra, hogy megszerezzük az összes datacront (eddig 25 van meg kb a 67-bõl, szóval elleszünk még majd pár napot ezzel), és tök fun volt. Persze attól eltekintve, hogy az egyik helyen nem fért át a karakterem, mert body type 3-as 😛
És a warzone-okat is szeretem. Nekem Alderaan a kedvencem, de a többin is jól szórakozom (sokszor meg baromira anyázom, de az csak azért van, mert érdekel a dolog). Lehetne több WZ is, meg változtatnék pár dolgon, pl cc immunity, írja ki, hány mp van amíg kinyílik a fal, stb, de azért jó dolog.
Egy ideig így tuti elleszek, aztán pár hónap múlva majd meglátom, legkésõbb akkor, amikor jön a GW2, hogy mi a helyzet. Az a vicc, hogy sokat szídtuk anno a WAR-t, hogy nem fejlesztették, és kb 3 évig majdnem tökugyanaz volt benne a content, de ahogy játszunk az SWTOR-al, mindenki rájön, hogy igazából milyen jó volt a WAR, és milyen lassan lehetett megunni, mennyi mindent jól csináltak benne. Ezzel csak az a baj, hogy ide nem másolták le a jó dolgokat, pedig megtehették volna. Remélem megteszik.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Az hogy mellesleg fejlõdik a gear is, bónusz.
Amikor elértem az ötvenet, Corellia elején voltam, de letoltam az összes küldit. Pénz nem kellett, cuccok már nem érdekeltek (szétmodoltam az összes cuccom), szóval a jutalom annyi volt, hogy megismertem a bolgyó történetét. És röhögve végigtoltam, rászántam egy teljes vasárnapot :-)
Megfelelõ hozzáállással azért jó kis játék ez.
De lépniük kell, mert lassan, de biztosan fogy a funfactor.
Valamerre jó lenne ha lépnének már.
War, war never changes.
WAR-ban is voltak olyan szerencsétlen balfaszok, akik ezerrel játszottak, hogy elérjék az RR80-at, amikor az volt a max, aztán mikor elérték, egybõl indítottak egy altot, és be se logoltak a 80-as karakterükre, amíg be nem jött az új cap, a 100. Akkor megint elõszedték a karit, fölhúzták 100-ra, majd egybõl húzták az altot. Mindig is csak szánni tudtam ezt a mentalitást.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Másik klán war-t deklarált ellened, aztán mindig nézni kellett, hogy abból a klánból van e valaki(k) a látómezõben, mivel az azonnali bunyót jelentett :-).
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com