Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

darth devil
#40037
Remélem. 😄 Sokat várok tõle pvpben, és az eddigi infók alapján nem lesz rossz.

War, war never changes.

#40036
Na majd a GW2-ben jó lesz a pvp 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40035
Ez a dolog ismerõs. Hányszor nem fértünk be fortress ostromra, mert a legtávolabbi BO-t védtük az utolsó percig, aztán mire a zónához értünk, elérte a létszám limitet, mert a sok leecher beszambázott a lock elõtt és várt a fortress bejárata elõtt.
#40034
Ha rendesen játszod a pvp-t, akkor pár hét alatt napi pár óra játékkal meg tudod szerezni a BM cuccot te is, sõt, magától meglesz. Erre kell törekedned. Aztán már te leszel az elõnyben levõ oldalon gear szempontjából, vagy legalábbis nem leszel hátrányban. A gear különbség csak idõleges, tehát emiatt fölösleges olyan szabályokat bevezetni, amik igazából sokmindent használhatatlanná/értelmetlenné tesznek.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40033
Jah, és közben Zakkant üvölt a TS-en, hogy ezek a hülye lvl 10-esek miért nem foglalták még be rohadt Nordlandet, nem képesek semmit sem csinálni 😄 Õ meg persze meg nem moccant volna, hogy nekünk segítsen abban a tierben, ahol nekünk kellett harcolni 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40032
Na ezaz, mi így vagyunk vele, de a playerek szerintem nagyobb része nem így van vele. Ezért volt faszság a 4 medál után no valor szabály.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40031
Én nem hiszem, hogy Ahto Cityn túl durva lenne az empire túlsúly az utóbbi hónap wz-i és ilumjai után. Szerintem közel kiegyenlített, és ha azt nézzük, hogy valszeg az empire kisebb része, a republic nagyobb része pvp orientált ezen a szerveren, akkor meg valszeg teljesen kiegyenlített.
Ha viszont mindenkit összeeresztenél, akkor bizony kijönne az 57-43 arány...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40030
Inkább skill függõ a pvp, mint gear.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40029
Azért szerintem viszonylag kevés embernek olyan a hozzáállása, hogy ha valamire rá van írva, hogy star wars, akkor az jó, ha pedig nincs, akkor nem jó. Max az agyatlan Apple hívõket tudom még ebbe a kategóriába sorolni, dehát õket inkább hagyjuk.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40028
Akkor úgy értem, hogy nem olyanoknak fejlesztik, akik a játékon belül is totál antiszociálisak. Egy MMO-ban alapesetben jobb, ha guildben vagy, mint ha nem vagy guildben.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40027
Vegyük azt, hogy egy WZ 15 perc. Ha végigtolod a 15 percet, és nyersz is, akkor kapsz mondjuk 3500 valort, ha nem nyersz, kevesebbet, közben pedig még ugyebár csinálni is kell valamit.
Ha leállsz 4 medál után, ami kb 2-3 perc, fõleg ha 1.2-vel bevezetnek még 15 féle medált, akkor 2-3 percen belül vesztesz, kapsz 2K valort, és mehetsz a következõ wz-re. Így 12-14 perc warzone-ban töltött idõ alatt kapsz 4K valort, függetlenül attól, hogy nyersz-e.

Ezért csinálja, aki leáll 4 medál után. Világos?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#40026
Ezt az álláspontot is megértem. De ma erre van szükség, hogy farmolhasd az instát, h legyen jobb cuccod. Amivel éppen nem is lenne gond, ha pvpt szülne az egész egy pvp szerveren. De nem. Jelenleg a pve/pvp szerverek különválasztásának sincs semmi értelme. Sõt így utólag nézve már a kezdetek kezdetén se volt, annyira kevésszer találkozott a két frakció.

War, war never changes.

a.carkey
#40025
Igazad van, de mint már leírtam többször, ez az az MMO, ahol kevésbé számít a skill, mint a gear. Van olyan is ahol a skill számít.

A medve nem játék.

#40024
Fordítsd meg a logikát. Ha pistikének megvan a 4 medálja (=2K valor), akkor akármennyire is jó az õ csapata, ha leáll, a másik csapat ezzel elõnyt szerez, tehát pistike csapatából még többen állnak le, majd végül 2-en harcolnak 8 ellen, így pár perc alatt vége a meccsnek, pistike pedig megint mehet warzone-ba 2K valorért.
Persze utána, mikor meglesz a battlemaster cucca, indít egy újabb karit, dehát ez már más kérdés...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#40023
"Így viszont, hogy a jobb gearesek mehetnek a rosszabb gearesek ellen (amúgy mennyi a különbség, 5% kb a 2 gear között?) megoldják, hogy az ilyen elbaszott farmerek is játsszanak."

Nem az a baj, hogy van bm, hanem ha pvp van, jön egy full bm banda egyik oldalon, majd hozzájuk pár champion, míg a másik oldalon egy champ kettes, és a többi cent vagy pedig friss 50es. Bm nincs. Ezeket viszont meg kellene szüntetni. Nem azt mondom, hogy nem viselem el, de baszott zavaró és illúziókeltõ vagy romboló, attól függõen, hogy melyik oldalról jön be az ember. De még így is lehet nyerni, ha értelemes a csapat. De sajnos ehhez a pvphez egy tényleg jó gép kell, még ha le is butítja vki a játékot akkor is, és egy jó gear. Champ gearrel már egyszerûbb az élet, de közel sem egyelõ az esély ha neked esik egy jól szervezett csapat. Huttballon még csak-csak van esély, de Alderaanon nincs. A Voidstar meg attól függ, hogy átmennek-e a védelmeden vagy sem. Mert megölni nem fogod tudni õket, így csak mákkal tudsz majd átmenni, de egy 0-0 legalább 50% esélyt ad egy gyõzelemre.

A medve nem játék.

#40022
Ha PUG-al mész, és szerencséd van, akkor PUG jön ellened, szal van egy izgalmas harc, ahol vagy nyersz, vagy vesztesz. Ha premade jön ellened, akkor általában szopsz. Tehát nagyobb eséllyel szopsz, mint nyersz.
Ha premade-el mész, akkor ha PUG jön ellened, általában nyersz, ezért jobban érzed magad, ha pedig premade jön ellened, akkor kialakul egy jó kis harc, és vagy nyersz, vagy vesztesz. Tehát nagyobb eséllyel érzed magad jobban.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40021
Persze, mert az eredményességed ha úgy nézzük PvP-ben, hogy SKILL x STAT, akkor nyilván minél nagyobb STAT-ra gyúrsz rá, mert akkor jobb leszel, a SKILL-t meg nehezebb fejleszteni. De a Champ cuccok és a BM cuccok statja között amúgy nincs olyan nagyon nagy különbség, amit amúgy SKILL-el ne lehetne kompenzálni. De attól még mindkettõ szorzóból minél nagyobb, annál jobb.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40020
Húúú emlékszem: "Hoppá, hoppá, Nordland lockol!!" És megjelent 68 lvl 40 player zászlókkal aegis-ekkel Nordlandon.

Tomb of Freedon Nadd

a.carkey
#40019
"Engem pl az sem érdekel, mennyi valort kapok egy WZ-n, csak szeretek mások ellen játszani, gyilkolászni, stb"

Én is így vagyok vele.

A medve nem játék.

a.carkey
#40018
A guildben 9 vagy talán annál is több healere van azoknak, akik játszanak is, de nem logolnak be a healerjeikkel. Szóval lenne itt healer, de sokan nem szeretik. 😊

A medve nem játék.

#40017
Pont ez a baj, hogy sokan farmolásnak tekintik az egészet. Pedig ez játék.
Aki farmolni akar, menjen a facebookra, ott a Farmville.

Így viszont, hogy a jobb gearesek mehetnek a rosszabb gearesek ellen (amúgy mennyi a különbség, 5% kb a 2 gear között?) megoldják, hogy az ilyen elbaszott farmerek is játsszanak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40016
Neked nem tûnt föl, hogy az átlagos MMO játékos nem így gondolkozik?
Engem pl az sem érdekel, mennyi valort kapok egy WZ-n, csak szeretek mások ellen játszani, gyilkolászni, stb, de a legtöbben ezt le se szarják, csak pontokra mennek, valorra, commendationre, és mindezt a lehetõ legrövidebb idõ alatt.
Anno WAR-ban pl amikor behozták a crest vagy milyen rendszert, az embereknek egy jó része rászokott arra, hogy csak és kizárólag az egyik fajta scenarioba (Reikland Factory) jelentettek, amelyik a leggyorsabban végetért, oda bementek, elbújtak, és 2 perc múlva kijöttek, és megkapták a pontjukat.
Mások meg, ahelyett, hogy pvp-ztek volna, inkább visszamentek afkolni fél órát a kis playerek zónáiba, mert ott ha lockolt a zóna, annyi renownt (valort) kaptak érte, mintha pvp-ztek volna 1 órát. Az emberek ilyenek, mármint az MMO-sok, nem pedig normálisak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40015
Valaki elkezdte összeszedni hivatalos fórumon, hogy hogyan áll a balance, és meglepõ módon USÁban már vannak republic túlsúlyú szerverek.

Az Ahto City az egyik legsúlyosabb imbalance empire oldalra.

Szóval a cross server valamennyire kiegyenlítené a dolgot, nagyobb kalapból jönne ki, hogy másfélszer annyi empire van mint republic. 😊
darth devil
#40014
Nem csak HC guild létezik.

War, war never changes.

#40013
A cross server meg semmiféle pvp és automatikus összeválogatás nem megoldás arra, hogy jóval több empire játékos van, plusz hogy kevés a healer. Akkor egyszerûen az lenne, hogy néhány ember mindig jó csapattal tudna játszani, néhányan meg egyáltalán nem tudnának wz-be menni.

Ezért mondom, hogy mindenki menjen guildbe, és igyekezzen jó premade-el jelenteni, és az egész megoldódna magától, nem kéne mesterségesen befolyásolni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#40012
Mondom, a jelenlegi pvp PC és gear függõ, tehát ahogy az idõ halad ...

A medve nem játék.

a.carkey
#40011
Részemrõl ugyanazokkal kezdtem el ezt, akikkel az SWGt. Jópár emberkét ismerek más MMOkból, többen most rep oldalon harcolnak, de ezt csak ezzel a mostani guildemmel nyomom. Legalábbis amíg vagyunk nyolcan online (sajnos, egyre kevébe vagyunk nyolcan, mert sokan az 1.2 után döntenek a folytatásról), addig biztosan. Utána meg majd meglátjuk. Én két gyerek mellett igyekszem sokat fent lenni, vannak terveim a játékkal, de nem vagyok HC, hogy most ennyit adózzál le a guild bankba, meg most kötelezõ raid, mert ha nem jössz, akkor csaó stb. Ez egy játék.

A medve nem játék.

#40010
"Lehet, hogy elég értelmes csapatok jönnének össze"

Ennek az esélye elhanyagolható.

Tomb of Freedon Nadd

a.carkey
#40009
8 évig SWGztem. Közben volt jópár mmo, de nem léptem le. Ha ez nem SW, meg se veszem.

A medve nem játék.

#40008
"Nem antiszociális embereknek fejlesztik az MMO-kat."

Dehogynem 😊

Kis kivételtõl eltekintve (aminek jórésze nõnemû), a legtöbb mmo játékosnak a játékon kívül nincs közösségi élete. SL guild sörözéseit még nem tudom hová soroljam, mint anomáliát.
#40007
Jogos. Igazad van.

a.carkey
#40006
Te nem érted:

4 medál és leállsz = 2000 valor. Se több, se kevesebb.
4 medál és nem állsz le = akár +1500 valor

Ezért hülyeség a leállás. Biztos õk jól tudnak angolul, azért is csinálják ...

A medve nem játék.

#40005
Figyelj, ha valaki nem képes magának találni a szerveren levõ kb 50-100 guild közül egyet sem, ami megfelel neki, akkor bizony az illetõvel van a baj, nem pedig a játékkal. És nem az ilyen elvétve rohangáló emberekre kell építeni MMO-t, ugyanis a közösség is játékban tud tartani valakit, ezért az MMO-kat úgy csinálják, hogy jó közösségben jobban tudj játszani.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#40004
Igen, de ez ált nem azért van mert leálltak, hanem mert annyival jobb a másik csapat. És mivel ennyivel jobb a másik csapat, így szépen leállnak. De a WZ már csak ilyen marad, nem véletlen utálom annyira az ilyen mesterséges pvpt. Remélem h Ilumból minnél elõbb valami jó objectives open pvphelyet csinálnak. Mert a random open pvp esélye gyakorlatilag 0.

War, war never changes.

#40003
Sokmindenben egyetértek veled :-) Igazad van, nem fogok csodálkozni, ha puggal betörik az arcom :-P

Csak nekem nem sikerélmény végigtolni az egész meccset úgy, hogy szétvágunk mindenkit. Engem a kiegyenlített, szoros meccsek érdekelnek, az ottani gyõzelem sikerélmény :-)

a.carkey
#40002
"olyan nagy különbség nincs a gearek között, hogy erre lehessen fogni"

Ennek ellenére mindenki a bmre hajt, ahelyett, hogy centurionban vagy questelt/craftolt cuccosban tenné.<#idiota>

A medve nem játék.

a.carkey
#40001
Vagy ne kössék valorhoz!

A medve nem játék.

#40000
Az is a lényege a premade-nek, hogy elvered a nem premade-et. Ha összedolgoztok, sikerélmény.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#39999
Ráadásul, nem elcseszett idõ, mert ezt vsz már korábban is vállaltad. Hiszen amíg nem vagy L50, addig nem a gearre, hanem a minél elõbbi szintfejlõdésre mész, pedig lineárisan játszva, lassabban haladva, szinte grind nélkül, küldi alapton is fejlõdhetnél a questekkel.

A medve nem játék.

#39998
De ha az egyik csapat leáll (vagy csak pár ember közülük), a másik pedig kinyitja az összes ajtót voidstaron, szerez 6 pontot huttballon, vagy elfoglalja az összes tornyot alderaanon, akkor a 12 perc helyett máris csak 2-3 percig kell várni, majd menni a következõ wz-re 2 percig játszani, 2 percig afkolni. Szóval idõarányosan több valor jön, ezért állnak meg sokan.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39997
Aki normálisan szeretné tolni a játékot, úgyis keres guildet, csapatot magának. Aki meg nem, azzal föl fogják törölni a padlót, amíg meg nem unja a dolgot. Ez így van jól.
Voltak itt a fórumon is mindenféle elbaltázott egyedek, akik kijelentik, hogy õk mindenkit utálnak, és mindenki seggfej rajtuk kívül, ezért soha nem is lépnének be guildbe, aztán meg sírnak, hogy mások olyan szemetek, hogy mégis képesek más emberekkel kijönni, és bemenni premade-ekkel wz-re, dehát istenem. Nem antiszociális embereknek fejlesztik az MMO-kat.
Én meg ha néha bemegyek premade nélkül, nem sírok, ha netán emiatt elkenik a számat. De általában igyekszem rendes csapattal bemenni, amiben van tank, healer és dps is, hogy rajtunk már ne múljon a dolog.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#39996
Akkor megint nem lenne miért farmolni. Nem olyan gáz ez, csak kicsit nehezebbé kellene tenni a kifarmolást. Amúgy Pacho-nak van igaza.

War, war never changes.

a.carkey
#39995
Korábban meg 1500 körül adott, és az meg megérte nekik? 😊 Tehát ez van, ezt kell szeretni. Ez még mindig jobb, mert tervezhetõ a valor szint. Ha pl. 20k egy szint, akkor ha mind a 4 megvan, akkor az max. 10 meccs. Régebben ez jóval több volt, és ugyanúgy nyomták. Max. leléptek, ha vesztésre álltak, de ugyanúgy 12-15 perceket csesztek el wzzésre, és volt hogy huttballnál az döntött (és L50 alatt talán még mindig ez van), hogy kinél van az utolsó másodpercekben a labda.

A medve nem játék.

#39994
Nem valor rank, sima rank volt az ígéret.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#39993
De ha leállnak a majmok 4 után, akkor mindig CSAK max. 2000 valort kapnak, de azt biztosan, míg ha nem állnának le, akkor ez lehetne 3500+ is (pl. ha az Ilumról jönnek be pvpzni, miután meglátogatták a battlefieldet, ahol ahány területed van miután kijössz onnan, annyival több 1-2-3-4-5/100-200-300-400-500% valor/wz meccs ...).

A medve nem játék.

#39992
Egyetértek teljesen.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39991
Ez kemény kijelentés egy kevesebb, mint 3 hónapos játék esetében 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#39990
Egy idõ után mindenki full bm setes lesz. Vagy mondom, ne legyen set, legyen mindenki egyenlõ, ez azt is jelenti, és több ember ellen tudsz menni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#39989
"Ilyet soha nem fognak csinálni, mert kijönne hogy a pug vs pug meccsek sem lennének faszák, mert összejön 6 tank meg 2 dps, és menne a sírás, hogy de a program legyen intelligens és tegyen be hílert is.
Mindig is lesz pug vs premade ezzel meg kell barátkozni, ha majd ha esetleg kialakítanak valor 60+ wz queuet, akkor meg az lesz a baj, hogy de aki lvl 50 és valor 40 az alig fog wz-t tolni, mert nincs akkora létszám. Marad az 50+ wz, és ott bizony nem csak full BM partikkal fogsz összefutni, hanem 1.2 után egy héttel full war hero setbe öltözött emberekkel, akik ellen mindig ugyanaz lesz a végeredmény: roflpwn."

Anno 1917-ben, amikor a német tengeralattjárók sorra süllyesztették el az Antant hajókat, akkor folyamatosan ment a duma az admirálisoktól, hogy a tervezett konvoj-elmélet hatástalan, mert a kereskedelmi hajók nem tudnak alakzatban haladni, bla, bla, és a becslésük szerinti heti 2500 hajót, ami brit kikötõkben megfordult, na ennyit képtelenség hadihajókkal megvédeni. Nos, egy bizonyos Lloyd George utánanézett, és kiderült, hogy ez a 2500, az csak 140. A többi történelem.

Amikor írod, hogy összejön 6 tank meg 2 dps, és menne a sírás, hogy de a program legyen intelligens és tegyen be hílert is ... Várjuk meg, hogy mi történne! Lehet, hogy elég értelmes csapatok jönnének össze. Pontosan azért, hogy ha rep oldalon összejöhentek értelmes csapatok, akkor imp oldalon is. És máris nem huttball van. Ráadásul egy cross server pvp elég jól helyretenné a dolgokat (ahogy ezt, és a guild vs guildet is tervezik). Ahogy egész jól mûködik a L50 alatti wzzés, úgy egész jól mûködhetne L50 felett. Szerintem.

A pvpt valor szinthez kötném 50 felett, és eröltetném a group vs groupot.

A medve nem játék.

#39988
De hiába gyûjtesz 4-nél több medált!!!!
"Players only earn Valor and Commendations for the first 4 medals earned each match."

Angolul nem tudsz, vagy szöveget értelmezni?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com