Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#41041
Az "életben nem csinált mmo-t" elég szar mentség, amikor egy csomó korábbi mmo fejlesztõje ott van a csapatban (khm Mythic khm), korábban azon ment a sírás, hogy ezt meg azt honnan lopta, stb.

Itt egyszerûen az van, hogy egy mai mmo-nál olyan ki... mondhatatlanul hosszú listája van a KÖTELEZÕ feature-öknek, amirõl tuti le fog maradni egy-két dolog.
Az, hogy jóval kisebb fejlesztõk tudtak rá gondolni, az nem segít.

Az, hogy nem lett idõre kész, az relatív, ha összehasonlítjuk egy... EQ2, SWG, WoW, War, AoC-val, akkor sokkal simább, bugmentesebb indulása volt, jóval nagyobb contenttel, gyorsabb patchekkel és bugfixekkel.
(Riftben megjelenés után volt egy totális AH átdolgozás pl)

Meg tudják csinálni? IGEN
Ki tudjuk várni? NEM
😞

Van még köztetek olyan, aki EQ-ban Karanán az alagútban árulta a cuccait? Mielõtt a 3. kiegészítõvel kijött Luclinon a bazár?
De rég volt.
#41040
Ugye már észrevetted, hogy széttrollkodja az agyad helyét is. Még csak véletlenül sem akar konstruktívan vitázni.

PiszkosFred
#41039
Mindenki tudta, hogy a BW az eletben nem csinalt meg MMO-t, es ez lesz neki a tuzkeresztseg. Aki mindezek utan a messias, wowot legyozo mmo-t varta, az csak es kizarolag magara vessen. Aki viszont azt varta, amiben tenyleg jo a BW, a tortenetmeseles es az erre epulo jatekmenet, az nem csalodott, elmeny a jatek ismerosokkel egyutt jatszva, a sztorik, ez kellett mar nagyon regen a BW jatekokhoz.

Helyre fogja pofozni a BW az 50es tartalmakat is, nem kell mar sietnie, boven van jatekos, van penz, van mar tapasztalat is, nem kell kapkodni. 1-2 nagyobb peccs, es rendben lesznek a dolgok.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41038
Tudom-tudom, csak te vagy helikopter <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#41037
Te direkt játszod a hülyét, vagy ez komoly? Mellesleg az elsõ béta tesztbe jutáskor amikor guildet csináltunk és láttam, h nem mûködik, írtam ticketet nekik errõl, mint ahogy csomó másról is. Amelyik bétázó errõl pl nem írt, az vagy idióta, vagy nem látott még mmot elõtte...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41036
Van benne valami, de a nép azért hõbörög, mert messiásként várt egy MMO-t egy BW csapattól, aki eddig tett le valamit az asztalra. Erre kapunk egy középszar grafikájú, bugoktól hemzsegõ, epix fail engine-û, alap funkciókat sem tartalmazó valamit.
Az engine alap dolog, azt nem a végén teszik bele. Ilyen grafikával egy pentium 1-en is tökéletesen kéne futnia, annyira puritán és gyenge az egész külcsín.
A hiba ott van imho, hogy csináltak egy single player játékot szokatlanul szar grafikával, és utólag gyorsan beletettek néhány olyan elemet, ami úgy nagyjából MMO-ra enged következtetni. A helyükben én nem 40.000 soros párbeszédeket tettem volna bele, hanem minden másra is figyeltem volna, hiszen MMO-t akartak fõzni, és annak bizony szerves részei az említett dolgok. nem kellett volna percekig beszélgetni hatféle válasszal, hogy miért kell levágni 10 malacot meg 5 pókot, hanem MMO elemeket beletenni, ha már ez volt a cél. és máris belefért volna a fejlesztési idõbe szerintem.
picket
#41035
Tudod használni? Nem megy. Akkor nincs készen. Ezt komolyan el kell magyarázni? Mi az oka? Nem tudom. Csak. Õk biztos tudják, de ha mégsem, akkor menj hivatalos fórumra, ott sírd el a problémádat, hogy felhívd rá a figyelmüket, hogy mûködnie kéne, csak biztos kifelejtették...

&#3237;_&#3237;

picket
#41034
Nem tudom mi a "legyen nagyító a map kurzoron", de mint próbáltam szemléltetni a fejlesztõk nem univerzálisak egy ekkora projekten belül, felejtsük el, hogy "ahhoz a falhoz több kõmûvest rendelek, akkor hamarabb felhúzzák", tehát nem mûködik az, hogy "ráállítanak egy csapatot", csak akkor, ha nagyon égetõ probléma miatt máshonnan lehet embert elvonni, aki aztán onnantól az égetõbb problémán fog dolgozni jelentõsebb ideig, nem egy menüelem felrakásáig, amin 2 fórumozó pörög mint a búgócsiga.

&#3237;_&#3237;

#41033
De könyörgöm, ezek a dolgok benne vannak. Az UI skálázhatósága tényleg tök új feature, de pl hogy ugyanabban a chat ablakban más legyen a context menü akkor, ha XY rádír, és rákattintasz a nevére, meg akkor, ha te írsz rá, és arra kattintasz... Ne mondd már nekem, hogy erre heteket kell áldozni. Ez a funkció már készen van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41032
Nem, te arról beszéltél, hogy

"OMG HOL VAN MÁR EZ, NÍÍÍD, KELL, HÜLYÉK", *random megoldás javaslata*, *annak ecsetelése - nonszensz dologgal - hogy ez milyen kevés idõ lenne*

Na ez a Crassus 2 hónappal ezelõtt, majdnem tökéletesen, éppen csak caps lock nélkül.

&#3237;_&#3237;

#41031
Pl ha az elején a "legyen nagyító a map kurzoron" csapatot erre állították volna rá, máris meglett volna a nagy öröm. mert az a nagyító kb lófaszt sem ér.
#41030
"Amúgy lehet, hogy elsõre nem gondoltak rá" na errõl beszéltem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41029
Tehát ha mondasz egy hülyeséget, azt azért mondod, mert nem is úgy gondolod, hanem teljesen máshogy, és hülyék vagyunk hogy reagálunk az eredeti felvetésre, amit még védesz is. Jó.
Amúgy lehet, hogy elsõre nem gondoltak rá (vagy gondoltak, csak hátrébb van a listájukon, mint ahogy azt már korábban említette valaki), de minden új dolog idõvel kerül be. És arra van egy csapatod, azon belül jó esetben 2-3 ember aki ért hozzá, és nekik vagy ez a legfontosabb dolguk, vagy nem. A bugok mennyisége alapján inkább vagy nem. Amíg millióan sírnak, hogy legyen mozgatható a UI, és ráállítják a UI-os csapatot, hogy legyen mozgatható, addig nem lesz plusz menüelem a guild ablak context menüjében, mert nincs aki azon dolgozzon. Prioritások, meg mivel lehet több elõfizetõt megtartani, "elkápráztatni".

&#3237;_&#3237;

#41028
#41026 😛
Ezekkel én is tisztában vagyok, csak a feladatok nehézségét próbáltam érzékeltetni. Ez nehezebben ment, mint gondoltam, és bejött az 1 post helyett fél napig magyarázat, LOL 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41027
Jó, felveszed a diákot, elvered egy-két teljes értékû munkatárs idejét, hogy betanítsák arra, hogy hogyan mûködik a rendszer (source control, integráció, unit tesztek, egyéb tesztek, dokumentáció - ha van <#idiota>, egyéb tudnivalók), ezután õ pár óra alatt beleteszi a "bonci feature-t", ami a guild ablakon context menübõl lehet invelni dolgot jelentené. Ezek után mennyi hasonló apróság maradt a játékban tökéletesen más helyen, amirõl teljesen más 1-2 kvalifikált munkatárs világosíthatná fel a diákodat?



Been there, done that, didn't work.

&#3237;_&#3237;

#41026
A fail az volt, hogy szó szerint vette amit írtam. Látom az idiotizmus nagyon terjed körötökben 😊

A post lényege az volt a gyengébbek kedvéért, hogy ha ALAPVETÕ dolgokat nem tettek bele, az azért volt, mert nem is gondoltak rá, nem pedig azért, mert azt a 0,000001%-nyi erõforrást még ne tudták volna beletenni a projektbe.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41025
hat.. szinkronizalt vuki a megoldas! mondom, valami fasza ausztral akcentus, esetleg egy orosz 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41024
Igen, de itt most nem egy kimaradt flashpointról beszélünk, hanem egy olyan dologról pl, ami x másik helyen mûködik a játékban (friend list, chat, kis kép a HUD-on), a guild listában meg nem. Ez tényleg nem napok kérdése, ha pedig mégis az lenne, akkor valamit iszonyatosan elkúrtak. Ugyanúgy az is szar, hogy chatbõl csak akkor tudsz invelni, ha õ írt be valamit, de ha te írsz neki pl tell-ben, ugyanúgy ott a neve, de nem történik semmi jobbklikkre.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41023
HK-47 droid mint játszható faj...ááá, királyság :-)
Bár ha companionként megkapjuk, már jó lesz. KotOR-ban imádtam.

#41022
Olvastam régen, hogy azért nem rakták be a wookikat, mert a folyamatos voiceover viszonylag rövid idõ alatt kikészíti az egyszeri játékost. Én sem viselném jól, ha folyamatosan 'hrrhhrrrraaaööaaahrrr' hangokat kéne hallgatni. Nézd meg, már a hajó droid 5 mondata is kiverte az embereknél a biztosítákot :-)

j0nNyKa
#41021
milyen fail? igaza van. annyi profi programozo van itt sgn, amennyibol siman lehetett volna mar alapitani egy bioware nagysagu ceget. mar csak a gazdasagis, hres szakemberek hianyoznak, de biztos vagyok benne, hogy ha alaposan visszaolvasunk, talalunk azt is eleget...

egyetemista, 2 het. ok. korulbelul jani bacsi kikutyakrol szolo statikus weblapja az a projekt, amire ez igaz - minden, ami annal picit is bonyolultabb: not so much.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#41020
egyertelmu win lenne berakni jatszhato fajnak a vossokat, iszonyat epic, ahogy kineznek

idovel biztos el fog kurvulni ez a jatek is, es lesz pl. vuki player character, az mas kerdes, hogy egy fully-voiced mmonal hogy fogja befolyasolni a jatekelmenyt a folyamatos nyogdecseles 😄D

az meg egy masik vicces megoldas, ha a szoros vadallat vuki jedim mondjuk nekiallna ausztral akcentussal beszelgetni..

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41019
Na, itt meg a másik hülye...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41018
OMG, fail.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41017
Kell valami 1.3-ba is.

Hirtelen behozzák játszható fajnak a wookie-t, trandoshant, jawa-kat, a Joiner se rossz, sõõõt, akár olyan droid is lehetsz, ahogy T7 kinéz...
Ja hogy ezek mind companionok, és hogy az arcmimika csak kifogás volt?

Jó ez most tovább pörgött fejben, wookie, jawa, trandoshan azonnal jöhet, mert még voice overre sincs szükség...
j0nNyKa
#41016
hja vagom
makes sense, tul sok josagot igertek a kozeljovore, ennyi mindent eselytelen osszedobni egy patch-ben, foleg rendesen, hibamentesen

lassan mar csak a vukis / ewokos kiegeszitot hianyolom! 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

a.carkey
#41015
Nem. Az égitesteket õk lopják:

A medve nem játék.

#41014
Végül is a mentális leépülés is lehet politikai program. Mostanában is célul tûzték ki komolyabbnak tûnõ pártok.

a.carkey
#41013
Nem vagyok az SS tagja. 😄

A medve nem játék.

#41012
Igen, ettõl félek én is, hogy az új peccsel jönnek újabb, nagy hibák.
De ezzel már sokat szívtunk, és a BW is. Remélhetõleg tanultak belõle és rendesen letesztelik live elõtt, és iszonyat hibák nem lesznek. Az 1.2-re én is visszapillantok, megnézem milyen lett. Kíváncsi vagyok az új raidre is. Azt mondta egy ex-klántársam, hogy most a HM Fp-k endbossai columi cuccot dobnak ugye...
Most hogy jön az újabb tier, akkor a jelenlegi HM FP-k endbossai rakata cuccot dobnak. Ez igaz?
#41011
A legtöbben most egy hónapig azzal fejezik ki a meggyõzõdésüket, hogy nem fizetnek elõ, aztán visszajönnek 1.2 után.

(szerintem 1.2.2 környékén, amikor a legnagyobb új hibákat orvosolták 😊 )
#41010
A politikai meggyõzõdés igen távol áll attól amit te képviselsz.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#41009
Igen sejtettem hogy ezzel van a gond, majd véka alá rejtem politikai meggyõzõdésemet, és demokratikusan várom az 1.2-t 😊
#41008
Arra.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41007

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

picket
#41006
Szerintem arra gondolt, hogy egy bizonyos népcsoportot okolsz mindenért. Holdfogyatkozáskor majd azzal jössz, hogy már az égitesteket is lopják <#idiota>

&#3237;_&#3237;

MarkBlade
#41005
Egyébkén a három kill/wz szerintem nagyon kevés.Simán megadhatná az összefoglaló killig b.-t.
Így nem kevés mennyiség kell a hetihez.
#41004
Tényleg nem trollkodásból írtam. Sokan hiszitek azt, hogy én meg még 1-2 ember drukkol a bukásért, pedig dehogy. SW fan-ként messiásként vártam. na de rendben, akkor próbálom ezt a témát elkerülni.
#41003
Alienator, töröltem a #40961-et, ugye tudod, miért? Olyan normális vagy mostanában, ne ess vissza...

Jonny: ami a summiton elhangzott, abból nem biztos, hogy minden bekerül az 1.2-be, van, ami csak utána. Ahol nem írtam oda, hogy majd valamikor, annak van esélye, ha mégsem nem kerül be, akkor az 1.2 után fog valami kispatch-ben.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

MarkBlade
#41002
A EA szedi a pénzt a BIO meg a sarkon árulja a testét.. minek is hívják ezt? 😊 ez volt a legrosszabb üzlet a játékosok szempontjából..
#41001
Itt nem azt gondolják, hogy a BW hülye, hanem ez itt a 10 millió polihisztor országa <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#41000
Így jött volna ki, ne aggódj. Nem hülyék a BWnél annyira, mint azt itt (is) sokan gondolják.

Persze hülyék, mert Illum egy vicc. De ez más tészta.

Egy dologról beszélünk, nagyjából.

#40999
Én nem kezdem el kapizsgálni, hogy nincs kész, ne haragudj. Sztem kész volt. Nem voltak akkora bugok, hogy szétqrják a dolgot, az UI scale meg a hasonló dolgok meg számomra max a hisztizni való kategóriába tartoznak, semmit nem befolyásolnak.
Egyébként nem is az elsõ MMOm. Nem is unatkozom lvl50en. Nekem bejön, hogy ezredjére is Huttballozom, mert nagyon taktikus mapnak tartom (és BloodBowl rajongó lévén a scifi rugby is megfogott)

Azt kell látni (és sztem sok HC arc nem látja ezt), hogy ez a játék nem a napi 8-10 órát játszó emberek játéka. Ez egy casual barát játék, ami a maga nemében egyedülálló. Miért? Voiceover, story, cinematic, egyedi companion rendszer, és a legjobb: a szerepjáték rész.
Nem mennék vissza semmilyen olyan MMO-ba, amelyikbõl ezek hiányoznak. Ha szöveges kalandjátékot akarnék játszani, akkor megelégedtem volna a lapozgatós könyvekkel. Mivel már öreg vagyok, nekem a fenti 5 feature elviszi a hátán a játékot.

A HC arcoknak nem elég ez. Megértem õket. Õk is értsenek meg engem.

#40998
Az tökmindegy, hogy release-nek felelne-e meg, vagy sem. Csak annyit mondtam, hogy ha most lenne a release, akkor nem az 1.2-t adnák ki, hanem az 1.0.5-öt kb.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40997
Egyrészt az alapvetõ ütemtervük 2010-re szólt, de azt rég túllépték, másrészt meg nem mondtam, hogy valaki ezek miatt hagyta ott a játékot, csak azt, hogy ezekbõl is látszik, hogy nem értettek ehhez a stílushoz, így nem kell csodálkozni azon, hogy Ilum fosul sikerült, mint koncepció, és ha fél évvel tovább fejleszthetik, akkor sem lett volna jobb, ugyanígy adták volna ki, aztán ugyanígy javítják.
Mivel a testerek nem szóltak nekik, hogy szar (vagy ha szóltak, nem hitték el, nem tudom), akkor miért változtattak volna rajta? Vagy gondolod, valamit kitalálnak, majd fél év múlva csoda történik, rájönnek, hogy hülyék voltak, és újra megcsinálják máshogyan?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40996
Mondjuk volt 1000 kódsor (nyilván több volt, csak az egyszerûség kedvéért írom ezt) március 15-re tervezve. Majd az EA odaszólt, hogy srácok, ez beza' decemberben ki kell jöjjön. Akkor az 1000 kódsor 10%át nem lehetett megcsinálni. Tehát ezek kimaradtak. Most berakták.
Nyilván lassabban haladtak, mivel egy élesen lévõ alkalmazást nehezebb módosítani, mint ami még tesztkörnyezetben van, meg ugye kijöttek bugok is.

#40995
#40991 <#rolleyes>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#40994
azért hagytam ott,mert nemvolt kész.....és ezt mostmár ti is kezditek végre kapizsgálni...nem véletlen irjátok nap mint nap,hogy kevsen vannak xyz-t hetek óta nem láttátok a guildben ésatöbbi ésatöbbi....tudod nagyon ingatag piac ez az MMO és nagyon sokan tul sok játékkal fürödtek be,hogy a Bio ismét visszaszerezze a bizalmukat.
A rengeteg elsõ MMO-snak talán ez a perfekt játék hiszen nincs máshonnan összehasonlitási alap,de a massziv haszonhoz a más MMO val játszó nagyközönséget kell játékban tartani....mondom az 1.2 az ami úgyahogy release rdy verzió

#40993
Ilyen lehetséges, de ha mondjuk a feladatok 80%-a olyan, hogy úgy tûnik, pár óra alatt kész van, aztán pár hét lesz belõle, akkor talán valakiket ki kéne tenni abból a csapatból... Ha meg csak egy kis részük olyan, hogy ténylegesen hosszabb idõ, akkor a legtöbbet azért megcsinálhatták volna.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#40992
Mennyi idõs a játék? 3 hónap? Igen, javító patch, szükséges tartalmakkal.
Felzárkózó patch 1 új wz és 1 új fp-vel.

A munkahelyeden, ha egy új rendszer azonnal nem müködik, mennyi idõ múlva javítják ki? És mennyiért?

Szerintem nem havi 4000 forintért.
Elõzõ munkahelyemen a 6 évvel ezelõtt bevezetett rendszer javításának most megy a tesztje.
Mostani munkahelyemen elmagyarázták, hogy a program faszságai miatt mit hogyan kell logikátlan módon csinálni, mert javítás az nem lesz.

Ehhez képest az SWTOR felüdülés.