Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nagyon sokan lelkesek voltak / még most is lelkesek a játékért.
Tudjuk, hogy vannak hibái, és egy részük nem kicsit kiábrándító.
Aztán nyomok egy /played-et és az altom most érte el a 100 órát.
Lásd ME3 végigjátszás 31 óra.
Szóval ha összehasonlítjuk a jelenlegi alternatívákkal, akkor ez egy gyönyörû grafikájú játék, nagyon szép pályákkal, hangulatos szövegekkel, és lehangoló, felesleges pvp-vel.
X+1. altnál nálam is felmerül, hogy miért is játszok vele.
De attól még hiányzott, mert most 4 napig nem tudtam belépni.
Viszont nekem nem mai csirke a gépem és néha oktalanul beszaggat. És nem ilumon. Az hogy Ilum vagy fleet nem pöc nem érdekel de mondjuk a WZ illene hogy jól menjen.. és lehet a gépem rossz de nekem sokszor q közben is. És akkor a bolygók töltögetésérõl nem beszélek.
Mondjuk ennek ellenére tetszik a játék és játszom lenyelve a békát de lehetne javítani. És más mmoval hasonlítva láttam szebbet jobban futni.
Lehet, hogy én vagyok tapasztalatlan, vagy egy másik játékkal játszom. Nekem a pár ismert helyen kívül (wz, ilum, fleet) teljesen akadásmentesen fut (full hd-ben, átlagosnál gyengébb konfigon), és bár az átlagos környezet maximum a "rendben van" kategóriába esik azért volt néhány hely, ahol azt mondtam, hogy "húha, ez így is tud kinézni". Ez persze nem ment volna úgy, hogy ezerrel rusholok 50-re, mert ehhez végig kellett néznem a magasabb felbontású párbeszédeket, vagy meg kellett másznom egy hegyet, hogy körülnézzek. Sajnálom, hogy nincsenek screenshotjaim róla, de ha visszalapozol nagyon az elejére, akkor Johnnyka pont így volt vele: elõször szarozta a grafikát, aztán linkelt néhány egész jó képet.
Melyikünk vak?

ಥ_ಥ
Engem lehet megkövezni, de nincs bajom a grafikával ... Az akadások, és a hibák jobban zavarnak, de a játéknak van egy normális - kicsit clone wars-os grafikája. Nekem bejön.
Tök vicces, hogy egy idõ után mindig elõkerül ez a grafika dolog. Ennyire fontos? Akkor minek jáccanak még az emberek a tuggyukmivel? Vagy még lehetne emlegetni pár játékot?
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Sozse nyomold a tejjesen retardátat tezsó!
Összefoglalom:
-crassusi magasságokba emeled a nyafogást egy darab kiválasztott feature miatt - lehetne ez target of target is akár, de véletlenül nem az 😛
-Állítasz valamit, ami szerintem hülyeség, és azért mondtad mert nincs meg hozzá a szakmai tapasztalatod. Nem kell egyetértenünk benne, mert így a névtelenségbe burkolózva pontosan annyira értünk hozzá mindketten: semennyire. Nyilván ha felsorolná mindenki a végzettségeit meg a munkahelyi tapasztalatait, meg referenciákkal szolgálna, akkor más lenne a helyzet, de természetesen ilyet nem fogunk tenni, így csak vitázhatnánk egy jót.
-Ami miatt még sem vitázunk egy jót, az a személyeskedés. Én azt mondom, hogy amit állítasz az hülyeség, te azt mondod, hogy én vagyok hülye. Remélem, hogy nem kell kifejtenem a különbséget, bár tudom, hogy népünk mentalitásából fakad, hogy egy kalap alá vesszük a kettõt, mondván aki hülyeséget mond, az hülye. Közben nagyvonalúan megfelejtkezünk arról, hogy a legokosabb emberek is mondtak és állítottak hülyeségeket, amikrõl késõbb kiderült, hogy nem úgy van, javítottak, átgondolták, mondtak helyette jobbat. Így mûködne ez, és ettõl lesznek õk okos emberek: belátják, hogy nem úgy van valami, ahogy elsõre a fejükbe vették, korrigálnak, vitában bátran közelítik a véleményüket másokéhoz, mert tudják, hogy a vita lényege nem a gyõzelem, hanem a vitás kérdés tisztázása.
-Csomó mindenben egyetértünk, de nem mindenben. Egy feature nincs benne a játékban, akkor az nincs kész. (félkövér a pont, remélem látszik, hogy ki akartam emelni <#idiota>#idiota>) Attól még az a dolog hiányzik onnan. Alap lenne. Gyorsan meg lehetne csinálni. De van fontosabb. Megoldható máshogy (nem csak a guild listából tudsz invelni, így a hiánya csak kényelmetlen, nem blokkoló hiba). Nem jó a diákos példa. Nem jó ha nem jó a példa, és a példán akadok ki, te meg azt hiszed az eredeti állítást cáfolnám, és lehülyézel.
ಥ_ಥ
Tudod nem az a vicces, hogy rájöttél, hogy ez a játék nem menne pentium 1 alatt, hanem az, hogy elkezdesz vodoo bansheekról meg agp foglalatról magyarázni, mindezt nyilván poénból, de azért lebaszod õt, mert ugyanilyen szarkasztikus dolgot tolt be 😛
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Láttam szebb mmo-t röcenés nélkül futni. Ez meg megizzasztja a gépet az optimalizálatlansága miatt.
Mondjuk ezzel mindenki tisztában van.DE ez van..
ಥ_ಥ
Nem a 4 nap free az amit rászámoltak az elõfizetésre? Szerintem az lesz.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Don Kartács :)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Don Kartács :)
Red Dead Redemption amúgy pl nekem is tetszett, az üdítõ kivételek egyike.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Tetszik, ahogy átrendezte a hotbarokat, meg a raid frame-et.
Lesz majd barkácsolni való rendesen 1.2 után. 😊
La Noire
Red Dead Redemption
Az egyikért sírt, a másikért még mindig sír a PCs társadalom, hogy adják ki PCre is. 😄
Ne menjünk bele konzol/PC vitába! Mindkettõn vannak jó és komoly játékok.
Az SWTOR egész korrekt lett ahhoz képest, amit vártam. Bár már az elején tudtam, hogy ezért az SWGt kár kinyírni, de a hülye LA megtette. Ennek ellenére viszont most jól elvagyok vele.
Kevés olyan MMO volt amiben volt valami. Egy bizti, itt a történetmesélés és fejlõdés elég korrekt, mégha vannak is baromságai.
50 után meg pillanatnyi elgondolástól függ, hogy valaki a PvE v. a PvP contentben merül el. A kettõt egyszerre elég nehéz ûzni, különösen ha valaki szintezik a legacy miatt más karikkal is.
Viszont 50 után tényleg lehetne mit tenni. De nem lehet.
Igazából már az gáz, hogy 50 után az ûrállomásokra koncentrálódik a játék, de oda is csak azért, mert ott veheted fel a küldit, és ott az AH is. (Iszonyat kevesen vannak a fõvárosokban!)
A legnagyobb gáz, hogy itt nem az, van, mint a többi MMOban, hogy 50ig grindelsz, majd pihensz és játszol. Nem. Itt 50ig játszol, ez a rövidebb idõ, majd grindeled a hülye dailyket. És ha megvan? A többség kilép.
Ami az 1.2vel jön, az már nagyon hiányzott. De ettõl még csak felhasználóbarátabb lesz a játék, nem pedig marha jó.
Egy legacy miatt az ember simán lelép. Lekötni csak ideig-óráig fogja a népet.
Nem tudom mi kéne ennek a játéknak? Talán nem kellett volna abba az irányba elmenni, ahová elmentek? Lehet.
Egy biztos: túl sokat akartak, és utána elqurvultak. Ennek a vége lett az, amit tapasztalunk.
Amikor mindenki bólogat, akkor a legnehezebb értelmes döntést hozni és reálisan felmérni a lehetõségeket.
Le kellene szokni, hogy WOW gyilkost csinálnak. Csináljanak egy jó játékot, aztán úgyis tudni fogjuk, hogy WOW gyilkos-e, vagy sem ...
A medve nem játék.
Kb már csak az MMO-k nem jelennek meg konzolra, meg pár stratégiai játék. De mondjuk amikor megláttam, hogy a Civilizationnek lesz olyan része, ami konzolra jön (aztán meg jött a fecbookos, lol), akkor rosszul lettem. Szerencsére kiadtak utána rendes részt is, csak PC-re.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A standard MMO feature-ök között nem alapvetõ játékmûködésre gondolok, hanem olyan dolgokra, hogy pl ha van AH, akkor értelmesen lehessen keresni benne, ha van egy guilded, akkor be tudd invelni a guildtársaidat, stb.
Ott van pl a GW2, csomó dologban szakít a hagyományos, wow szerû MMO mûködéstõl, aztán ez vagy jó lesz, vagy nem lesz jó, majd meglátjuk, meg ki-ki eldönti. De azt 99%-ban biztosra veszem, hogy ha egy guildben leszel, akkor fogod tudni invelni partyba a guildtársaidat. Ha pedig nem leszek erre képes, akkor anyázni fogok de nagyon ott is.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
Ízlések és pofonok, mindenesetre konzolra nem nagyon szoktak olyan játékok kijönni, ahol az agyát is kéne használnia az embernek, mert egyszerûen a konzolnak nem az a célközönsége. Kb olyan a legtöbb konzolos játék szvsz, mint azok a filmek, hogy annyira szarok, hogy 3D-sre konvertálva próbálják meg õket eladni.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Es ezert is lettem volna kivancsi a standard mmo feature listara, mert lehet vannak rajta dolgok, de egy-egy uj, innovativ otlettel lehet kaszalni, es uberelni barmilyen hagyomanyos, de mar unalomig ismert dolgot.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Na de elég az offból. Mondjuk ebben a topikban swtorról szinte szó sincs. 1.2rõl meg még annyi se
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
War, war never changes.
De pont ezen dolgoznak a sracok, jonnek az ujdonsagok, es ha sikerult napi 1-2 orara lekotni az 50-es karaktereket, maga lesz a kanaan.
A kisebb-nagyobb dolgokat pedig korrigaljak folyamatosan, harom honap alatt annyi cucc kerult bele a jatekba, mint masnel egy ev alatt. Nem mondhatja senki, hogy ulnek es malmoznak. Ha mar elsore nem kerult bele, belerakjak utolag. Ez is valami.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
ME3 szar? Jezus. Ember nincs, aki ezt nyilatkozta volna. Iden mar most, marciusban kioszthato neki az ev jateka cim.
Az, hogy az utso 10 perc nem tetszik mindenkinek, az egy dolog. De meg ezeknek az embereknek, jatekosoknak is a 99%-a is elmondja, hogy addig mestermunka a jatek, csak a vege basztak el, de nagyon. Hat gratula ezert a mondatodert. Mert ha a vegere irod, egy szava se lehet senkinek sem, az valos, kurvara megosztja a jatekosokat, de senki se mondta meg rola, hogy komplett szar az egesz. A het vicce.
ON
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az ME3 azért lett szar, mert az emberek nagy része igénytelen, és megfelelnek neki a konzolos fos játékok is. Így aztán bõven elég volt az alacsony igényû de szélesebb réteget kiszolgálni.
Az SWTOR-t meg nem azért adták ki ilyen állapotban, mert az EA-nál azt gondolják, hogy jobban megéri nekik egy félkész játékot kiadni, aztán ahelyett, hogy a következõ 2-3 évben 2-3 millió elõfizetõ tolná, inkább csak 2-3 hónapig játssza ennyi ember, utána meg beálljon a fél-egy milliós táborra. Azért adták ki, mert a BW nem vágta, hogy kell MMO-t csinálni.
És ami alap és egyszerû feature is hiányzik belõle, az is tuti emiatt van, nem az erõforrás hiány miatt, akárhogy is mondják sokan közületek. Egyszerûen relatíve olyan kis dolgokról beszélünk sokszor az egészhez képest, hogy annak nem lehet erõforrás hiány az oka.
A játékot pedig nem ezek miatt hagyják abba az emberek, akik abbahagyják, hanem azok miatt a dolgok miatt, amik ennél sokkal nagyobb szabásúak, de a kis dolgok hiánya mutatja azt, hogy a nagyokra nyilván nem gondoltak, mert nem értettek hozzá. Érdekes, a story módot jól megcsinálták, mert ahhoz értettek, pedig ott egy új questet vagy bármit belefejleszteni sokkal nehezebb, mint a legtöbb kis dolgot összesen. Persze tudom, nem ugyanaz a csapat csinálja a fejlesztõkön belül, de azért ezt senki nem vitathatja el...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
@programozás ... Sokszor olvasni ezt a programozós dolgot, de szvsz nem olyan egyszerû ez ... ipari környezetben láttam ennél lényegesen egyszerûbb, bagatell dolgokat évekig húzódni, pedig ott is igen komoly összegek forogtak ...
Tény hogy mi is azt mondtuk, hogy ennyi erõvel lehetett volna venni 50 progmatos egyetemistát, aztán 0-ról újraíratni velük ... az is hamarabb meglett volna, ráadásul még olcsóbban is ...
Az hogy miért így jött ki az SWTOR az szerintem 99% EA dolog ... A nagy kiadók ilyenek ... EA meg híres a félkészen kiadatott szarjairól.
Az meg hogy hiányoznak alap dolgok ... ezek a dolgok azoknak alapok, akik MMO-znak régóta ... És az SWTOR-t tuti sokan elsõ MMO-ként játsszák ... Lehet erre gondoltak a fejlesztõk is, és azért nem priorizáltak rendesen ... Majd meglátjuk mi jön még ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Anno valaki csinált egy interjút Daniel Ericksonnal, és az interjú elején rákérdezett az emberke, hogy amit lát a táblán az micsoda.
Erre DE õrült módon elkezdte letörölni a táblát, mert az volt a todo lista.
És most nem találom meg, pedig úgy emlékszem a Darth Hateren volt...
Nem a játékkal van baj alapvetõen hanem az elvárásokkal..Meg az EA egy gáz pénznyelõ cég aki kihajtja a játékot. Minnél nagyobb haszon annál több befektetõ..Szõke kapitány ez az élet.. 😄
Én hajlandó vagyok elárulni jópénzért egy játékfejlesztõ cégnek pl...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem MMO szûzek meg azonnal vágják, hogy minek kell benne lenni. Az ergonómia szerintem nem túlságosan ördögtõl való dolog...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A jatekosok szamat tekintve boven elmondhato, hogy ki fogja varni mindenki, mire olyan lesz a teljes SWToR, amelyet megalmodsz. Hogy kozben kihagysz par honapot? Lehet, de nem gond, mivel vissza fogsz jonni. Es akkor kell majd meggyozni a maradasrol az embereket, addig boven eleg a masfel-ket misi jatekos.
A "kotelezo feature" listajat meg lehet nezni valahol? Google nem ad ki ra talalatot, wikin sem talaltam, nagyobb gamer portalok keresoi sem regalatak ra, pedig gondoltam jo lenne vegre latni a teljes szerkesztett listat, hogy tudja mindenki, mik is ezek. Mert nem biztos, hogy egy mmo szuz tisztaban van vele, mirol is beszelunk, amikor ezt a listat emlegeted.
Amazonon sincs talalat, nem konyv ezek szerint.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”