Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ME3 szar? Jezus. Ember nincs, aki ezt nyilatkozta volna. Iden mar most, marciusban kioszthato neki az ev jateka cim.
Az, hogy az utso 10 perc nem tetszik mindenkinek, az egy dolog. De meg ezeknek az embereknek, jatekosoknak is a 99%-a is elmondja, hogy addig mestermunka a jatek, csak a vege basztak el, de nagyon. Hat gratula ezert a mondatodert. Mert ha a vegere irod, egy szava se lehet senkinek sem, az valos, kurvara megosztja a jatekosokat, de senki se mondta meg rola, hogy komplett szar az egesz. A het vicce.
ON
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az ME3 azért lett szar, mert az emberek nagy része igénytelen, és megfelelnek neki a konzolos fos játékok is. Így aztán bõven elég volt az alacsony igényû de szélesebb réteget kiszolgálni.
Az SWTOR-t meg nem azért adták ki ilyen állapotban, mert az EA-nál azt gondolják, hogy jobban megéri nekik egy félkész játékot kiadni, aztán ahelyett, hogy a következõ 2-3 évben 2-3 millió elõfizetõ tolná, inkább csak 2-3 hónapig játssza ennyi ember, utána meg beálljon a fél-egy milliós táborra. Azért adták ki, mert a BW nem vágta, hogy kell MMO-t csinálni.
És ami alap és egyszerû feature is hiányzik belõle, az is tuti emiatt van, nem az erõforrás hiány miatt, akárhogy is mondják sokan közületek. Egyszerûen relatíve olyan kis dolgokról beszélünk sokszor az egészhez képest, hogy annak nem lehet erõforrás hiány az oka.
A játékot pedig nem ezek miatt hagyják abba az emberek, akik abbahagyják, hanem azok miatt a dolgok miatt, amik ennél sokkal nagyobb szabásúak, de a kis dolgok hiánya mutatja azt, hogy a nagyokra nyilván nem gondoltak, mert nem értettek hozzá. Érdekes, a story módot jól megcsinálták, mert ahhoz értettek, pedig ott egy új questet vagy bármit belefejleszteni sokkal nehezebb, mint a legtöbb kis dolgot összesen. Persze tudom, nem ugyanaz a csapat csinálja a fejlesztõkön belül, de azért ezt senki nem vitathatja el...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
@programozás ... Sokszor olvasni ezt a programozós dolgot, de szvsz nem olyan egyszerû ez ... ipari környezetben láttam ennél lényegesen egyszerûbb, bagatell dolgokat évekig húzódni, pedig ott is igen komoly összegek forogtak ...
Tény hogy mi is azt mondtuk, hogy ennyi erõvel lehetett volna venni 50 progmatos egyetemistát, aztán 0-ról újraíratni velük ... az is hamarabb meglett volna, ráadásul még olcsóbban is ...
Az hogy miért így jött ki az SWTOR az szerintem 99% EA dolog ... A nagy kiadók ilyenek ... EA meg híres a félkészen kiadatott szarjairól.
Az meg hogy hiányoznak alap dolgok ... ezek a dolgok azoknak alapok, akik MMO-znak régóta ... És az SWTOR-t tuti sokan elsõ MMO-ként játsszák ... Lehet erre gondoltak a fejlesztõk is, és azért nem priorizáltak rendesen ... Majd meglátjuk mi jön még ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Anno valaki csinált egy interjút Daniel Ericksonnal, és az interjú elején rákérdezett az emberke, hogy amit lát a táblán az micsoda.
Erre DE õrült módon elkezdte letörölni a táblát, mert az volt a todo lista.
És most nem találom meg, pedig úgy emlékszem a Darth Hateren volt...
Nem a játékkal van baj alapvetõen hanem az elvárásokkal..Meg az EA egy gáz pénznyelõ cég aki kihajtja a játékot. Minnél nagyobb haszon annál több befektetõ..Szõke kapitány ez az élet.. 😄
Én hajlandó vagyok elárulni jópénzért egy játékfejlesztõ cégnek pl...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem MMO szûzek meg azonnal vágják, hogy minek kell benne lenni. Az ergonómia szerintem nem túlságosan ördögtõl való dolog...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A jatekosok szamat tekintve boven elmondhato, hogy ki fogja varni mindenki, mire olyan lesz a teljes SWToR, amelyet megalmodsz. Hogy kozben kihagysz par honapot? Lehet, de nem gond, mivel vissza fogsz jonni. Es akkor kell majd meggyozni a maradasrol az embereket, addig boven eleg a masfel-ket misi jatekos.
A "kotelezo feature" listajat meg lehet nezni valahol? Google nem ad ki ra talalatot, wikin sem talaltam, nagyobb gamer portalok keresoi sem regalatak ra, pedig gondoltam jo lenne vegre latni a teljes szerkesztett listat, hogy tudja mindenki, mik is ezek. Mert nem biztos, hogy egy mmo szuz tisztaban van vele, mirol is beszelunk, amikor ezt a listat emlegeted.
Amazonon sincs talalat, nem konyv ezek szerint.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Itt egyszerûen az van, hogy egy mai mmo-nál olyan ki... mondhatatlanul hosszú listája van a KÖTELEZÕ feature-öknek, amirõl tuti le fog maradni egy-két dolog.
Az, hogy jóval kisebb fejlesztõk tudtak rá gondolni, az nem segít.
Az, hogy nem lett idõre kész, az relatív, ha összehasonlítjuk egy... EQ2, SWG, WoW, War, AoC-val, akkor sokkal simább, bugmentesebb indulása volt, jóval nagyobb contenttel, gyorsabb patchekkel és bugfixekkel.
(Riftben megjelenés után volt egy totális AH átdolgozás pl)
Meg tudják csinálni? IGEN
Ki tudjuk várni? NEM
😞
Van még köztetek olyan, aki EQ-ban Karanán az alagútban árulta a cuccait? Mielõtt a 3. kiegészítõvel kijött Luclinon a bazár?
De rég volt.
Helyre fogja pofozni a BW az 50es tartalmakat is, nem kell mar sietnie, boven van jatekos, van penz, van mar tapasztalat is, nem kell kapkodni. 1-2 nagyobb peccs, es rendben lesznek a dolgok.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Az engine alap dolog, azt nem a végén teszik bele. Ilyen grafikával egy pentium 1-en is tökéletesen kéne futnia, annyira puritán és gyenge az egész külcsín.
A hiba ott van imho, hogy csináltak egy single player játékot szokatlanul szar grafikával, és utólag gyorsan beletettek néhány olyan elemet, ami úgy nagyjából MMO-ra enged következtetni. A helyükben én nem 40.000 soros párbeszédeket tettem volna bele, hanem minden másra is figyeltem volna, hiszen MMO-t akartak fõzni, és annak bizony szerves részei az említett dolgok. nem kellett volna percekig beszélgetni hatféle válasszal, hogy miért kell levágni 10 malacot meg 5 pókot, hanem MMO elemeket beletenni, ha már ez volt a cél. és máris belefért volna a fejlesztési idõbe szerintem.
ಥ_ಥ
ಥ_ಥ
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"OMG HOL VAN MÁR EZ, NÍÍÍD, KELL, HÜLYÉK", *random megoldás javaslata*, *annak ecsetelése - nonszensz dologgal - hogy ez milyen kevés idõ lenne*
Na ez a Crassus 2 hónappal ezelõtt, majdnem tökéletesen, éppen csak caps lock nélkül.
ಥ_ಥ
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amúgy lehet, hogy elsõre nem gondoltak rá (vagy gondoltak, csak hátrébb van a listájukon, mint ahogy azt már korábban említette valaki), de minden új dolog idõvel kerül be. És arra van egy csapatod, azon belül jó esetben 2-3 ember aki ért hozzá, és nekik vagy ez a legfontosabb dolguk, vagy nem. A bugok mennyisége alapján inkább vagy nem. Amíg millióan sírnak, hogy legyen mozgatható a UI, és ráállítják a UI-os csapatot, hogy legyen mozgatható, addig nem lesz plusz menüelem a guild ablak context menüjében, mert nincs aki azon dolgozzon. Prioritások, meg mivel lehet több elõfizetõt megtartani, "elkápráztatni".
ಥ_ಥ
Ezekkel én is tisztában vagyok, csak a feladatok nehézségét próbáltam érzékeltetni. Ez nehezebben ment, mint gondoltam, és bejött az 1 post helyett fél napig magyarázat, LOL 😄
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Been there, done that, didn't work.
ಥ_ಥ
A post lényege az volt a gyengébbek kedvéért, hogy ha ALAPVETÕ dolgokat nem tettek bele, az azért volt, mert nem is gondoltak rá, nem pedig azért, mert azt a 0,000001%-nyi erõforrást még ne tudták volna beletenni a projektbe.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Bár ha companionként megkapjuk, már jó lesz. KotOR-ban imádtam.
egyetemista, 2 het. ok. korulbelul jani bacsi kikutyakrol szolo statikus weblapja az a projekt, amire ez igaz - minden, ami annal picit is bonyolultabb: not so much.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
idovel biztos el fog kurvulni ez a jatek is, es lesz pl. vuki player character, az mas kerdes, hogy egy fully-voiced mmonal hogy fogja befolyasolni a jatekelmenyt a folyamatos nyogdecseles 😄D
az meg egy masik vicces megoldas, ha a szoros vadallat vuki jedim mondjuk nekiallna ausztral akcentussal beszelgetni..
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Hirtelen behozzák játszható fajnak a wookie-t, trandoshant, jawa-kat, a Joiner se rossz, sõõõt, akár olyan droid is lehetsz, ahogy T7 kinéz...
Ja hogy ezek mind companionok, és hogy az arcmimika csak kifogás volt?
Jó ez most tovább pörgött fejben, wookie, jawa, trandoshan azonnal jöhet, mert még voice overre sincs szükség...
makes sense, tul sok josagot igertek a kozeljovore, ennyi mindent eselytelen osszedobni egy patch-ben, foleg rendesen, hibamentesen
lassan mar csak a vukis / ewokos kiegeszitot hianyolom! 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
De ezzel már sokat szívtunk, és a BW is. Remélhetõleg tanultak belõle és rendesen letesztelik live elõtt, és iszonyat hibák nem lesznek. Az 1.2-re én is visszapillantok, megnézem milyen lett. Kíváncsi vagyok az új raidre is. Azt mondta egy ex-klántársam, hogy most a HM Fp-k endbossai columi cuccot dobnak ugye...
Most hogy jön az újabb tier, akkor a jelenlegi HM FP-k endbossai rakata cuccot dobnak. Ez igaz?
(szerintem 1.2.2 környékén, amikor a legnagyobb új hibákat orvosolták 😊 )
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
ಥ_ಥ
Így nem kevés mennyiség kell a hetihez.
Jonny: ami a summiton elhangzott, abból nem biztos, hogy minden bekerül az 1.2-be, van, ami csak utána. Ahol nem írtam oda, hogy majd valamikor, annak van esélye, ha mégsem nem kerül be, akkor az 1.2 után fog valami kispatch-ben.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)