Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

darth devil
#41189
Ez nem pozitív, ez direkt belekötés. PTSen van a dolog, nincs live idõpont, valószínû addig még javítva lesznek a dolgok.

War, war never changes.

DummyBoy
#41188
"ATI HD6xxx-en továbbra sincs AA (nem, nem az AMD hibája, más játékoknál mûködik csak itt nem)"

De igen, az övé ... állítólag a 12.3-as Catalyst javítani fogja ... Azért tiltotta le a BW mert Artifactokat okozott. SSAA mûködik, de lefelezi az FPS-t ...

Én azért megvárom, hogy éles legyen mielõtt elindulok felgyújtani a BW szákházat ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#41187
Írd le ezeket a BW-nek is, hátha segít valamit.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41186
target of target*
#41185
na gondoltam átmegyek pozitívba, és megnézem ezt az 1.2 PTS-t. úgy voltam vele, hogy ezzel nagyot fog illetve kell durrantani különben elveszik a bizalom ennyi bug és hiányosság után. egyenlõre lvl9-ig vittem egy sage-t. lássuk:

UI állíthatósága: remek. komolyan, teljesen jól megcsinálták
teret of target: nagyon jól mûködik. csak épp a bekapcsolását megtalálni nagyobb kihívás mint SoA-t HM-ba szólózni. nem ám hogy majd bekapcsolom egy menüben... áh az túl egyszerû. meg kell nyitni az UI editort, abban megkeresni, kijelölni, akkor jön elõ egy menü és ott engedélyezni. gz...
a hang random eltûnik, majd visszajön totál szaggatva, teljes game restart kell hogy helyreálljon.
a party member a minimapon random kikerül a minimapo kívülre, ott mutatta az action bar mellett...
ATI HD6xxx-en továbbra sincs AA (nem, nem az AMD hibája, más játékoknál mûködik csak itt nem)
az árnyékok rosszabbak mint volt nem kicsit, ezt sem értem miért.
a chatban 2 mondat szerepelt milliószor:
hol lehet bekapcsolni a target of targetet, a másik pedig hogy igen ez bug.
color matching: volt egy barna színû chestem, szereztem egy szürke csizmát. na mondom majd jól bekapcsolom hogy "összeszínezze" õket. jah persze... a barna chesthez a szürke csizmából csinált egy sárga/fehér csizmát.
na szóval tényleg pozitívan ültem le elé, de ez akkora fail lesz hogy kész. ahogy jósoltam, millió új bug lesz amit majd az 1.3-ban tuti javítanak, az akkor keletkezõket meg az 1.4-ben stb.

nem megy ez nekik.

Rubint
#41184
A második felével ne törõdj. Végülis az itt felvázolt megoldás is jó.

Rubint
#41183
Meg tudnád nézni, hogy crew skill trainerekhez (armstech, artifice) került-e be 400-as levelnél alacsonyabb orange item? Valamint az is érdekelne, hogy az epic itemek unlockoltak-e (tehát lett-e cserélhetõ armoring/mod/enhancement slotjuk)... persze ez utóbbihoz már bõszen kraftolni kéne, meg reengineer-elni, szóval nem életbevágó. Talán van info róla valahol.

Rubint
#41182
De érdekes, hogy pont azon a két hétvégén van free trial, amikor az early access és a release date-es alapjáték+gamecard játék vásárlások lejártak.

TDC Geronimo
#41181
Ahogy nézem kliens is kevesebb ramot eszik. 1 gigát eszik PTSen most kb 2 óra játék után, liven azt hiszem sokszor megzabált 1.5öt is.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Fpocok
#41180
Megcsekkolom, mirõl maradtam le.

Parasite Eve 2, best game EVER!

TDC Geronimo
#41179
új raid stream most megy

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#41178
ja tényleg :y

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

j0nNyKa
#41177
dehát most írtad le.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TDC Geronimo
#41176
Most toltam egy huttballt is. Leírhatatlanul jobb játszani ilyen performance mellett.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

darth devil
#41175
Anno elég volt a pvpért játszani. Ma már kell a reward a sok vérpistikének, és megint oda jutottunk h a mai játékosok igénytelenek.
Ma 20 wz-t toltam, abból legalább 15ben egyedül voltam healer.

War, war never changes.

N1ggA
#41174
Én is játszottam akkoriban vele, ráadásul doctorként, és iszonyat fun volt, lekötött, de miután kijött a wow, esélye se volt. Nem véletlen próbálkoztak CUval, meg NGEvel, elötte is sok játékost elvesztettek.
Akkor az a konstrukció nagyon jó volt, de mostmár tuti halálra unnám magam benne, a végtelen mission terminalos grindelés és hasonlók miatt, egyszerûen a wow és hasonló játékok jobbak. Persze én is azt hittem, hogy nem, és sokáig követeltem vissza a pre-cut, de mostmár nem mûködne, a wowok jobban lekötik/lekötnék az embereket.

Spread De Love!

#41173
Ha a mondandómból kiszeded a toplistás részt, akkor ugyanaz, amit te leírtál. A lényeg az volt, hogy ezt állítottam szembe egy rewardos, gear szerzõ rendszerrel.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#41172
Szerntem sok healer van, és egyre újabbakkal akadok össze. Sok a jó játékos. Igazából kevés olyannal akadok össze, aki csak úgy nyomogatja a gombokat. Azért furcsa az imp oldal, mert a repek körbegyógyítanak, és ezáltal jobbnak tûnnek, de ha szétesik a rep csapat, és huttballban összeakadsz velük, akik addig szinte alig sebzõdtek, 1vs1ben már simán legyõzhetõek, még úgy is, hogy nem barmol bele más az 1vs1be.

A medve nem játék.

a.carkey
#41171
"Ha viszont maga a játék élmény újra és újra elõjön, ha a harc izgalma tart a játékban, ha azért küzdesz, hogy az elsõ legyél mondjuk a toplistán, ha pedig elsõ vagy, akkor az is maradj, na az ilyen játék tudja nagyon nagyon hosszú távra lekötni az embereket."

Ez szerintem nem igaz.

SWGben pl. iszonyat jó pvp volt Starsideren. Amikor Coronet, Theed, Mos Espa, Anchorhead ellen indult több banda. Elõtte sorbanállás buffokért, majd a sebesülések gyógyítása a kantinban. 😊

Amikor Coronetben többen beszorultak a klonozóba és nem tudtak kijönni olyan nyomás alatt voltak. Emlékezetes volt. ÉS NEM VOLT SEMMI REWARD ÉRTE! Csak azért nyomták az emberek, mert élvezték. Nem voltak szintek. Csak skillek. Néha elõ került egy-egy AT-ST, egyéb companion, és azonnal hatalmas fun lett a dolgokból. Különösen amíg nem voltak mountok, meg jármûvek. De még utána is.

NEM VOLT SEMMI REWARD, mégis élvezték.

Más kérdés, hogy jött a WOW és a hülye LA+SOE iszonyat nagy változtatást hajtott végre, ami kicsinálta a játékosállományt.

Szóval lehet jó SW játékot is csinálni! Nem igazán volt benne az a tipikus endgame, de mindenki megtalálta a számítását:
aki akart questelt, pvpzett, craftolt, majd jött az ûr, a kiegbolygók, kiegquestek, stb.

A medve nem játék.

#41170
Lehet, csak akkor miért írták az oldalon, hogy március 19-én kell fizetnem a következõ hónapot, miért írták 18-án, hogy 0 további napom van, és miért vonták le másoknak tegnap a havidíjat. Ez akkor szimplán köcsögség lenne, hogy feleslegesen pengessék be az emberek a lóvét. Valószínûbbnek tartom, hogy ez is valamiféle bug lehet.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#41169
Próbáld ki a Pirates of the Burning Sea-t! Jó pvp rész, és még ingyenes is lett.

A medve nem játék.

MarkBlade
#41168
már írtam szerintem a 4 nappal megtoldották a free miatt.
j0nNyKa
#41167
na jó, de mi itt alapvetõ ténynek vesszük, hogy az 1.2 azért készül, hogy visszacsábítsa a cancel subosokat, meg hogy megtartsa azokat, akik még elõ vannak fizetve...

szerintem magasról szarnak azokra, akik inaktívak, õk szépen fejlesztik a játékot, meg közben x idõnként bedobnak egy trialt - láthatóan sikerrel

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41166
Nekem 2 napja lejárt az accom, de még most is beenged. Furcsa 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#41165
Amúgy nem vágom miért nem várják meg 1.2 ezzel, mert jóval jobb a játék a PTSen elég sok tekintetben. Bár biztos lesz 1.2 után is ilyen. Azon se csodálkoznék, ha régi játékosok kapnának pár free napot, hogy lássák a patchet

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

j0nNyKa
#41164
TAKE PART IN OUR UPCOMING WEEKEND PASS

The Weekend Pass Free Trial opens Thursday, March 22nd at 12:01AM CDT / 5:01AM GMT and ends on Monday, March 26th at 2:00AM CDT / 7:00AM GMT.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#41163
szerintem sok apró tényezõ, például villámot szórni sokkal gizdább, mint kavicsot dobálni

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

darth devil
#41162
Áruljatok már el valami. Empire oldalon miért olyan kevés a healer? Minden hülye csak dpselni akar.

War, war never changes.

TDC Geronimo
#41161
ja és nem mennék még el szó nélkül amellett sem, hogy végre NORMÁLIS a kamerakezelés. Gyors, nem "csúszik", kikapcsolható smart camera stb. Kis dolognak tûnik, de (legalábbis nekem) rengeteget hozzáad.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#41160
<#eljen>

\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"

TDC Geronimo
#41159
Feltoltam PTSen 10re karit, hogy megnézzem wzket. Új wz egész jó lett, de mégis ami a legszembetûnõbb volt az a performance. Sokkal jobban fut, mint liven, alderaanról nem is beszélve. Valamit csináltak effekt rendszerrel is, mert liven ha sokan ütnek/lõnek bizony be-beakad rendesen, de itt tükörsimán fut. Na off további tesztre.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#41158
Az lófaszt se számított, csak hogy mennyit játszott az illetõ azon a héten. Ott én is voltam top 3-ban a kis szintû Archmage-emmel, csak azért, mert kis szinten több RP jött.
Plusz valszeg nem is számolt teljesen jól. Amikor Watdan volt a legjobb heti 40 millió renown-al. Kiszámoltuk, abból 1 hét alatt kb 3x lépte volna meg a max szintet 0-ról...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41157
WAR-ba meg volt a kihívás, mert ott volt egy 10-es rangsor a heti legjobb Renown holderek között. Emlékszem még arra, ahogy Sogi kiakadt, mikor Norn-ra transzefereltünk, hogy a heti top one egy Shadow Wari. <#eplus2>

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

#41156
Nem mondtam, hogy legyõzhetetlen vagyok, csak azt, hogy ebben a játékban nagyon sok a béna, ezért uncsi.
A WAR-ban szerintem közepes pvp játékosnak számítottam, itt meg érzésem szerint valahol a felsõ pár %-ban lehetek. Nincs nagyon hova fejlõdni. Olyanokat nem nagy cucc legyõzni, hogy nézed, mit alkot, és rájössz, hogy tök random nyomogatja a gombokat, azt sem tudja, mit csinál.
Majd ha lesz egy tényleges ranglista játékosokról/guildekrõl/csapatokról/akármikrõl, amin elõre lehet jutni, ott lesz kihívás.

Addig meg majd húzogatok altokat, mert az vicces.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41155
Ahhoz elég sokat kéne visszafejlõdnie a noobfaktor felé.

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

picket
#41154
Egy transzformáción mész keresztül. Hosszú folyamat, de a végén Crassus leszel, a legyõzhetetlen pvp harcos! Csak így tovább! <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#41153
1et értek veled. ezért lesz jó a struktúrált pvp...mindenki totál egyenlõ.

#41152
Ami kihívás lesz, az pl a hetente, havonta, évente megrendezett pvp versenyek. Na ott majd oda kell tenned magad, ha jól akarsz szerepelni, ez pedig folyamatos fejlõdés lesz neked. De nem gearben, hanem a te saját tudásodban. Fõleg, hogy egy idõ után a gyengék elhullanak, és valszeg fõleg ügyesebb játékos maradna majd.

Most pl SWTOR-ban a columi/centurion/champion cuccomban is 10-bõl 9 BM cuccos ellenfelet megölök, szal sok kihívás nincs benne. Azt se tudja a többség, hogy mit csinál. Gondoltam, hogy mert túl OP a Powertech, de igazából Sorcival és Marauderrel (amit elõtte tök béna kasztnak gondoltam) is simán legyakok szinte bárkit. Zéró kihívás...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41151
Na ezaz, de jelenleg én is ezt éreztem az SWTOR-ban. A kihívás abban lenne, hogy az ellenfelek kihívást jelentenek. De azok meg nem jelentettek már kihívást nekem. Ha még 10 fajta setet tudnék szerezni a karakteremnek, ami jobb, mint a mostani, az se jelentene kihívást, meg elérendõ célt, az csak elbaszott idõt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41150
Lehet, hogy rosszul fogalmaztam.

Maga a fejlõdés hiányozna, ennek csak egy része a gear. Egy unalomig kiismert karakter a többi unalomig kiismert ellenféllel nem igazán ösztönöz arra, hogy játsszak (még ha van is benne néhány változófaktor, példaként - bár PvE - megint a Rift dinamikus eventjeit hozhatnám, amik pár hét alatt dögunalmasak lettek), de ez persze szubjektív. Tudom, hogy kiegészítõvel jöhet új bármi, de azért egy normál fizetõs MMO két kiegészítõ között is nyújt fejlõdési lehetõséget általában. A GW2-ben is lesz ilyen? Annyira nem ismerem.

A TOR-ban egy darab BM-gearem sincs, tök jó kihívás a full BM-ek ellen harcolni, fõleg, ha így is nyerünk.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41149
Nincs gond azzal, ha elõnye van a HC PVP-snek. Ez az elõny abban is kijön, hogy valszeg jobban tud játszani, jobban összejátszik a csapattársaival, stb. De ha mondjuk a gearbõl is jön pár %-nyi elõny, az szerintem nem gáz. Olyan ne legyen, hogy egy béna ember ellen, akinek jó gearje van, ne legyen esélye annak, aki nagyon ügyes, de szar gearben van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41148
Furcsa, hogy ezt minden általam eddig játszott MMO-ban meg tudták oldani 😊
WAR-os megoldás, de ha jól emlékszem, a többiben is így van:
Ott a party, ha valaki a partyból bemegy WZ-be, akkor a többiekhez képest az ugyebár awaynek számít, ha pedig fölé viszed az egeret, kiírja a tooltip, hogy wz-ben van. Ezek után ha kijön a WZ-bõl, akkor visszakerül oda, ahonnan bement, és kész. Ergo van egy party, ami a WZ-n kívül akkor is él, ha egy vagy akár minden tagja bent van WZ-ben, és van egy party(ops group) magán a warzone-on belül, az elõbbitõl teljesen függetlenül.
Azért, mert neked nem jutott még ez eszedbe, és nem láttál másfajta mûködést, mint az SWTOR-ér, had vessem már a szemére a BW-nek, hogy nem voltak képesek megnézni más MMO-kat a piacon.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Rubint
#41147
PvP-ben mindig van. 😊 Én másfél hónapot lezúztam úgy napi átlag 10-15 meccsel, hogy hozzá se nyúltam már a gearemhez. Bár ezzel még talán csak semi-HC vagyok (vagy HC, ha az, aki ennél többet nyomja, az ultra-HC 😊). Nyomnám is tovább, mert tetszik a játék. Egyéb okok miatt viszont nem újíthattam meg az elõfizetésem, ami épp tegnap járt le.

Ha ismered pl. a sakk szabályait, meg ezernyi lépésvariációt, és megszerezted a neked legjobban tetszõ készletet, akkor is leülsz újabb és újabb ellenfelekkel játszani.
Az egész csak eszköz, hogy ne statikus, hanem változó kihívásokat tapasztalj, még ha azok nem is mindig nehezebbek. A változatosság, meg mint tudjuk, gyönyörködtet. 😊

#41146
Ha valakit a gear fejlõdés tart a játékban, akkor az elõbb utóbb eléri a maxos geart, és utána otthagyja a játékot. Ha a készítõk beletesznek újabb geart, akkor fölbomlik a balance, és azért van sírás, és otthagyják a játékot.
Ha viszont maga a játék élmény újra és újra elõjön, ha a harc izgalma tart a játékban, ha azért küzdesz, hogy az elsõ legyél mondjuk a toplistán, ha pedig elsõ vagy, akkor az is maradj, na az ilyen játék tudja nagyon nagyon hosszú távra lekötni az embereket.
Az swtor-al az a baj, hogy az elsõ formulára épít, és nézd meg, mi lett/lesz a játékosbázisából, a GW2 viszont a másodikra szeretne építeni, remélem, sikerül is neki.
Ha megnézed azokat a játékokat, amik fõleg a pvp-re mennek rá, bármilyen stílusban is, alapvetõen a gear nem nagyon fejlõdik, inkább a skill számít. Pl ott a Battlefield, a LOL, Starcraft, CS, és még lehetne sorolni napestig. Egyikben sincs olyan cucc, hogy az egyik játékos szignifikáns elõnyben legyen bármelyik másikhoz képest. Azokat csak simán az egymás elleni játékért játsszák az emberek.

Amúgy Nephin, én nem írtam azt, hogy a bugok miatt nem játszok pvp-vel már, bár van pár zavaró, de azokkal is együtt tudok élni. Azért nem játszom már, mert nem jelent túl nagy kihívást.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41145
Viszont ha egy pvp rendszert alapvetõen a fejlõdésre hegyeznek ki (akár felszerelés, akár új, xp/grind alapú extra képességekben vagy bármiben), akkor elkerülhetetlen az igazi sírás, hogy a játék favorizál valakiket.
SWTOR-ban is ment/megy folyamatosan, hogy mekkora tisztességtelen elõnye van egy battlemaster PVP-s arcnak egy zsír új 50-es ellen. Ez szerintem igaz is. Lehet az új 50-es arc 2x jobb tudás/reflexek stb. területén, de ilyen mértékû elõnyt nem tud ellensúlyozni. A rendszer ezért igazságtalan. Ez az egyik felfogás.
A másik felfogás meg azért sír, mert a hardcore (lol...) PVP-s arcok nem kapnak semmilyen értelmes 'reward'-ot azért, hogy õk jobbak, mint a többiek, és hajlandóak több idõt beleölni ebbe. Ráadásul nekik nem elég a csak vizuális extra, hanem aktív, PVP-ben számukra elõnyöket biztosító reward-ot akarnak minden esetben. Számukra, ha nincsenek ilyen rewardok, akkor egy 'núb' carebear, aki csak heti egy este PVP-zik ugyanolyan eséllyel indul csatába, mint õk maguk. Szerintem ez az igazságos rendszer. Ha valaki tényleg akkor hardcore arc, akkor nem felszerelés által biztosított elõnyök miatt, hanem pusztán tudásból simán legyõzi a 'núb'-ot nem? Na persze, a legtöbb ilyen hardcore arc csak pofában hardcore, PVP-ben nem...

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

j0nNyKa
#41144
hat en igy nagyon melyen belegondolok, es nem is olyan egyszeru am mindenre felkesziteni ezt a "nem-dobom-szet" rendszert - mert mivan, ha pl. valaki disconnectel wz kozben, es a helyere berak egy uj embert? vagy teszemazt behivja a full party-t, egy jatekos afk, nem csatlakozik a wzhez, es persze a helyere berak egy uj jatekost. teszemazt vegyitsd a ket dolgot - szegeny rendszer mire kitalalja, hogy hogyan kene mukodnie / wz vegen osszeraknia a groupot...

es akkor meg a requeue-t ne is emlitsem, mer az meg tenyleg fullra felborithatja a dolgokat

na mind1, elvileg hamarosan kiderul, hogy hogyan oldottak meg a dolgot

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Braikingboss
#41143
Ott is össze kell majd szedni egy alap PvP geart lvl80-on csak ott utána nem kell farmolni mert csak külsõre térnek el. Sok más pontrendszer és fejlesztés van amiért érdemes PvP-zni nem azért hogy jobb geared legyen. Swtor-ban se jókedvemben szedtem ki a BM cuccokat hanem mert elméletileg az ember azzal tudja kihozni a karakterébõl a maxot PvP-n. Persze most a rakata BM keverék jobb de remélem 1.2-ben ez változik és a PvP gear az tényleg csak PvP-re jó a Pve meg maradjon PvE 😄

Don Kartács :)

j0nNyKa
#41142
hat, gw2ben sem lesz konkret.. karakterfejlodes ebben a wvwvw rendszerben, viszont igy elorelathatolag egy folyamatosan elvezheto valamit ad a jatekosoknak

atforditva ha itt illum valami nagyon durvan jol kitalalt / megvalositott valami lenne, de konvergalna a 0-hoz az erte jaro reward, az sem erdekelne, csak kosson le napi par orara, amig zuzhatom a koztarsasagiakat 😊

es -szerintem- egy atlagos pvp beallitottsagu jatekosnak kb. megfelel ez, es nincs szukseg arra, amit az swtor akar adni pvp cimszoval

persze a warzone-ok faszak, komolyan mondom, azok kiralyak, csak esetleg lehetne beloluk tobb, hogy tovabb kosse le a pvpseket

gondolom, a hosszu tavu "lekotes" illum feladata lett volna, dehat konyorgom, a betaba is mikor raktak be? ha jol emlekszem, a november 16-17.-e koruli patch-csel... voltunk mennyien kiprobalni... 20-30an? (marmint 50esek, mert ugye elotte nem sokkal volt full wipe) :\
volt ra 1, azaz 1 darab "event" szervezve, az is a community altal, hogy "ekkor meg ekkor ez a guild illumon lesz, lehet zuzni" - ennek az lett az eredmenye, hogy elmentek egyedul, es rohangaltak a hoban

mind1, en tovabbra is hiszem, es allitom, hogy kurvajo mmot csinaltak a sracok, es hogy megjobb iranyba halad a fejlesztes - le a kalappal meg mindig

alairas: egy elegedett vasarlo

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41141
Nálunk is ez megy, nincs ebben semmi újdonság. Ettõl függetlenül még hülyeség, hogy nincs benne ez a funkció. De mint már ezerszer leírtam, ez nem geambreaker dolog, csak simán hülyeség. Ahogy sok más is, pl az is, hogy mindig szétdobja a partyt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41140
Nem farmolásról van szó, hanem fejlõdésrõl, ha a karakter leblokkol egy szinten, akkor - nekem - egy idõ után, mikor kiismertem mindent rajta, unalmassá válik, nincs kihívás stb.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)