Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
War, war never changes.
De igen, az övé ... állítólag a 12.3-as Catalyst javítani fogja ... Azért tiltotta le a BW mert Artifactokat okozott. SSAA mûködik, de lefelezi az FPS-t ...
Én azért megvárom, hogy éles legyen mielõtt elindulok felgyújtani a BW szákházat ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
UI állíthatósága: remek. komolyan, teljesen jól megcsinálták
teret of target: nagyon jól mûködik. csak épp a bekapcsolását megtalálni nagyobb kihívás mint SoA-t HM-ba szólózni. nem ám hogy majd bekapcsolom egy menüben... áh az túl egyszerû. meg kell nyitni az UI editort, abban megkeresni, kijelölni, akkor jön elõ egy menü és ott engedélyezni. gz...
a hang random eltûnik, majd visszajön totál szaggatva, teljes game restart kell hogy helyreálljon.
a party member a minimapon random kikerül a minimapo kívülre, ott mutatta az action bar mellett...
ATI HD6xxx-en továbbra sincs AA (nem, nem az AMD hibája, más játékoknál mûködik csak itt nem)
az árnyékok rosszabbak mint volt nem kicsit, ezt sem értem miért.
a chatban 2 mondat szerepelt milliószor:
hol lehet bekapcsolni a target of targetet, a másik pedig hogy igen ez bug.
color matching: volt egy barna színû chestem, szereztem egy szürke csizmát. na mondom majd jól bekapcsolom hogy "összeszínezze" õket. jah persze... a barna chesthez a szürke csizmából csinált egy sárga/fehér csizmát.
na szóval tényleg pozitívan ültem le elé, de ez akkora fail lesz hogy kész. ahogy jósoltam, millió új bug lesz amit majd az 1.3-ban tuti javítanak, az akkor keletkezõket meg az 1.4-ben stb.
nem megy ez nekik.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Ma 20 wz-t toltam, abból legalább 15ben egyedül voltam healer.
War, war never changes.
Akkor az a konstrukció nagyon jó volt, de mostmár tuti halálra unnám magam benne, a végtelen mission terminalos grindelés és hasonlók miatt, egyszerûen a wow és hasonló játékok jobbak. Persze én is azt hittem, hogy nem, és sokáig követeltem vissza a pre-cut, de mostmár nem mûködne, a wowok jobban lekötik/lekötnék az embereket.
Spread De Love!
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A medve nem játék.
Ez szerintem nem igaz.
SWGben pl. iszonyat jó pvp volt Starsideren. Amikor Coronet, Theed, Mos Espa, Anchorhead ellen indult több banda. Elõtte sorbanállás buffokért, majd a sebesülések gyógyítása a kantinban. 😊
Amikor Coronetben többen beszorultak a klonozóba és nem tudtak kijönni olyan nyomás alatt voltak. Emlékezetes volt. ÉS NEM VOLT SEMMI REWARD ÉRTE! Csak azért nyomták az emberek, mert élvezték. Nem voltak szintek. Csak skillek. Néha elõ került egy-egy AT-ST, egyéb companion, és azonnal hatalmas fun lett a dolgokból. Különösen amíg nem voltak mountok, meg jármûvek. De még utána is.
NEM VOLT SEMMI REWARD, mégis élvezték.
Más kérdés, hogy jött a WOW és a hülye LA+SOE iszonyat nagy változtatást hajtott végre, ami kicsinálta a játékosállományt.
Szóval lehet jó SW játékot is csinálni! Nem igazán volt benne az a tipikus endgame, de mindenki megtalálta a számítását:
aki akart questelt, pvpzett, craftolt, majd jött az ûr, a kiegbolygók, kiegquestek, stb.
A medve nem játék.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A medve nem játék.
szerintem magasról szarnak azokra, akik inaktívak, õk szépen fejlesztik a játékot, meg közben x idõnként bedobnak egy trialt - láthatóan sikerrel
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
The Weekend Pass Free Trial opens Thursday, March 22nd at 12:01AM CDT / 5:01AM GMT and ends on Monday, March 26th at 2:00AM CDT / 7:00AM GMT.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
War, war never changes.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Plusz valszeg nem is számolt teljesen jól. Amikor Watdan volt a legjobb heti 40 millió renown-al. Kiszámoltuk, abból 1 hét alatt kb 3x lépte volna meg a max szintet 0-ról...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote
A WAR-ban szerintem közepes pvp játékosnak számítottam, itt meg érzésem szerint valahol a felsõ pár %-ban lehetek. Nincs nagyon hova fejlõdni. Olyanokat nem nagy cucc legyõzni, hogy nézed, mit alkot, és rájössz, hogy tök random nyomogatja a gombokat, azt sem tudja, mit csinál.
Majd ha lesz egy tényleges ranglista játékosokról/guildekrõl/csapatokról/akármikrõl, amin elõre lehet jutni, ott lesz kihívás.
Addig meg majd húzogatok altokat, mert az vicces.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote
ಥ_ಥ
Most pl SWTOR-ban a columi/centurion/champion cuccomban is 10-bõl 9 BM cuccos ellenfelet megölök, szal sok kihívás nincs benne. Azt se tudja a többség, hogy mit csinál. Gondoltam, hogy mert túl OP a Powertech, de igazából Sorcival és Marauderrel (amit elõtte tök béna kasztnak gondoltam) is simán legyakok szinte bárkit. Zéró kihívás...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Maga a fejlõdés hiányozna, ennek csak egy része a gear. Egy unalomig kiismert karakter a többi unalomig kiismert ellenféllel nem igazán ösztönöz arra, hogy játsszak (még ha van is benne néhány változófaktor, példaként - bár PvE - megint a Rift dinamikus eventjeit hozhatnám, amik pár hét alatt dögunalmasak lettek), de ez persze szubjektív. Tudom, hogy kiegészítõvel jöhet új bármi, de azért egy normál fizetõs MMO két kiegészítõ között is nyújt fejlõdési lehetõséget általában. A GW2-ben is lesz ilyen? Annyira nem ismerem.
A TOR-ban egy darab BM-gearem sincs, tök jó kihívás a full BM-ek ellen harcolni, fõleg, ha így is nyerünk.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
WAR-os megoldás, de ha jól emlékszem, a többiben is így van:
Ott a party, ha valaki a partyból bemegy WZ-be, akkor a többiekhez képest az ugyebár awaynek számít, ha pedig fölé viszed az egeret, kiírja a tooltip, hogy wz-ben van. Ezek után ha kijön a WZ-bõl, akkor visszakerül oda, ahonnan bement, és kész. Ergo van egy party, ami a WZ-n kívül akkor is él, ha egy vagy akár minden tagja bent van WZ-ben, és van egy party(ops group) magán a warzone-on belül, az elõbbitõl teljesen függetlenül.
Azért, mert neked nem jutott még ez eszedbe, és nem láttál másfajta mûködést, mint az SWTOR-ér, had vessem már a szemére a BW-nek, hogy nem voltak képesek megnézni más MMO-kat a piacon.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Ha ismered pl. a sakk szabályait, meg ezernyi lépésvariációt, és megszerezted a neked legjobban tetszõ készletet, akkor is leülsz újabb és újabb ellenfelekkel játszani.
Az egész csak eszköz, hogy ne statikus, hanem változó kihívásokat tapasztalj, még ha azok nem is mindig nehezebbek. A változatosság, meg mint tudjuk, gyönyörködtet. 😊
Ha viszont maga a játék élmény újra és újra elõjön, ha a harc izgalma tart a játékban, ha azért küzdesz, hogy az elsõ legyél mondjuk a toplistán, ha pedig elsõ vagy, akkor az is maradj, na az ilyen játék tudja nagyon nagyon hosszú távra lekötni az embereket.
Az swtor-al az a baj, hogy az elsõ formulára épít, és nézd meg, mi lett/lesz a játékosbázisából, a GW2 viszont a másodikra szeretne építeni, remélem, sikerül is neki.
Ha megnézed azokat a játékokat, amik fõleg a pvp-re mennek rá, bármilyen stílusban is, alapvetõen a gear nem nagyon fejlõdik, inkább a skill számít. Pl ott a Battlefield, a LOL, Starcraft, CS, és még lehetne sorolni napestig. Egyikben sincs olyan cucc, hogy az egyik játékos szignifikáns elõnyben legyen bármelyik másikhoz képest. Azokat csak simán az egymás elleni játékért játsszák az emberek.
Amúgy Nephin, én nem írtam azt, hogy a bugok miatt nem játszok pvp-vel már, bár van pár zavaró, de azokkal is együtt tudok élni. Azért nem játszom már, mert nem jelent túl nagy kihívást.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SWTOR-ban is ment/megy folyamatosan, hogy mekkora tisztességtelen elõnye van egy battlemaster PVP-s arcnak egy zsír új 50-es ellen. Ez szerintem igaz is. Lehet az új 50-es arc 2x jobb tudás/reflexek stb. területén, de ilyen mértékû elõnyt nem tud ellensúlyozni. A rendszer ezért igazságtalan. Ez az egyik felfogás.
A másik felfogás meg azért sír, mert a hardcore (lol...) PVP-s arcok nem kapnak semmilyen értelmes 'reward'-ot azért, hogy õk jobbak, mint a többiek, és hajlandóak több idõt beleölni ebbe. Ráadásul nekik nem elég a csak vizuális extra, hanem aktív, PVP-ben számukra elõnyöket biztosító reward-ot akarnak minden esetben. Számukra, ha nincsenek ilyen rewardok, akkor egy 'núb' carebear, aki csak heti egy este PVP-zik ugyanolyan eséllyel indul csatába, mint õk maguk. Szerintem ez az igazságos rendszer. Ha valaki tényleg akkor hardcore arc, akkor nem felszerelés által biztosított elõnyök miatt, hanem pusztán tudásból simán legyõzi a 'núb'-ot nem? Na persze, a legtöbb ilyen hardcore arc csak pofában hardcore, PVP-ben nem...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
es akkor meg a requeue-t ne is emlitsem, mer az meg tenyleg fullra felborithatja a dolgokat
na mind1, elvileg hamarosan kiderul, hogy hogyan oldottak meg a dolgot
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Don Kartács :)
atforditva ha itt illum valami nagyon durvan jol kitalalt / megvalositott valami lenne, de konvergalna a 0-hoz az erte jaro reward, az sem erdekelne, csak kosson le napi par orara, amig zuzhatom a koztarsasagiakat 😊
es -szerintem- egy atlagos pvp beallitottsagu jatekosnak kb. megfelel ez, es nincs szukseg arra, amit az swtor akar adni pvp cimszoval
persze a warzone-ok faszak, komolyan mondom, azok kiralyak, csak esetleg lehetne beloluk tobb, hogy tovabb kosse le a pvpseket
gondolom, a hosszu tavu "lekotes" illum feladata lett volna, dehat konyorgom, a betaba is mikor raktak be? ha jol emlekszem, a november 16-17.-e koruli patch-csel... voltunk mennyien kiprobalni... 20-30an? (marmint 50esek, mert ugye elotte nem sokkal volt full wipe) :\
volt ra 1, azaz 1 darab "event" szervezve, az is a community altal, hogy "ekkor meg ekkor ez a guild illumon lesz, lehet zuzni" - ennek az lett az eredmenye, hogy elmentek egyedul, es rohangaltak a hoban
mind1, en tovabbra is hiszem, es allitom, hogy kurvajo mmot csinaltak a sracok, es hogy megjobb iranyba halad a fejlesztes - le a kalappal meg mindig
alairas: egy elegedett vasarlo
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)