Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Braikingboss
#41074
Ha még mindig nem kapok egy gramm social pontot sem érdemes lenne ticketet írni ?:D

Don Kartács :)

#41073
Ez egészen korrekt hozzászólás volt.
Red Dead Redemption amúgy pl nekem is tetszett, az üdítõ kivételek egyike.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Witcher
#41072
Nem tudom emlékszik e erre a játékra valaki? A legélvezetesebb játék volt amivel valaha játszottam, pedig konzolos! Olyan magávalragadó hangulata volt, amilyet azóta sem tapasztaltam egyetlen játékban sem!

http://www.youtube.com/v/l3YTaLg0mTc&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

TDC Geronimo
#41071

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#41070
Videót meg senki nem nézte :(

Tetszik, ahogy átrendezte a hotbarokat, meg a raid frame-et.
Lesz majd barkácsolni való rendesen 1.2 után. :)
a.carkey
#41069
Van ellenpélda is:

La Noire
Red Dead Redemption

Az egyikért sírt, a másikért még mindig sír a PCs társadalom, hogy adják ki PCre is. :D

Ne menjünk bele konzol/PC vitába! Mindkettõn vannak jó és komoly játékok.

Az SWTOR egész korrekt lett ahhoz képest, amit vártam. Bár már az elején tudtam, hogy ezért az SWGt kár kinyírni, de a hülye LA megtette. Ennek ellenére viszont most jól elvagyok vele.

Kevés olyan MMO volt amiben volt valami. Egy bizti, itt a történetmesélés és fejlõdés elég korrekt, mégha vannak is baromságai.

50 után meg pillanatnyi elgondolástól függ, hogy valaki a PvE v. a PvP contentben merül el. A kettõt egyszerre elég nehéz ûzni, különösen ha valaki szintezik a legacy miatt más karikkal is.

Viszont 50 után tényleg lehetne mit tenni. De nem lehet.

Igazából már az gáz, hogy 50 után az ûrállomásokra koncentrálódik a játék, de oda is csak azért, mert ott veheted fel a küldit, és ott az AH is. (Iszonyat kevesen vannak a fõvárosokban!)

A legnagyobb gáz, hogy itt nem az, van, mint a többi MMOban, hogy 50ig grindelsz, majd pihensz és játszol. Nem. Itt 50ig játszol, ez a rövidebb idõ, majd grindeled a hülye dailyket. És ha megvan? A többség kilép.

Ami az 1.2vel jön, az már nagyon hiányzott. De ettõl még csak felhasználóbarátabb lesz a játék, nem pedig marha jó.

Egy legacy miatt az ember simán lelép. Lekötni csak ideig-óráig fogja a népet.

Nem tudom mi kéne ennek a játéknak? Talán nem kellett volna abba az irányba elmenni, ahová elmentek? Lehet.

Egy biztos: túl sokat akartak, és utána elqurvultak. Ennek a vége lett az, amit tapasztalunk.

Amikor mindenki bólogat, akkor a legnehezebb értelmes döntést hozni és reálisan felmérni a lehetõségeket.

Le kellene szokni, hogy WOW gyilkost csinálnak. Csináljanak egy jó játékot, aztán úgyis tudni fogjuk, hogy WOW gyilkos-e, vagy sem ...

A medve nem játék.

#41068
Sajna sok játék már PC-n is elmegy ebbe az irányba, mert kiadják õket konzolra is.
Kb már csak az MMO-k nem jelennek meg konzolra, meg pár stratégiai játék. De mondjuk amikor megláttam, hogy a Civilizationnek lesz olyan része, ami konzolra jön (aztán meg jött a fecbookos, lol), akkor rosszul lettem. Szerencsére kiadtak utána rendes részt is, csak PC-re.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41067
a rengeteg egy kicsit túlzás meg mondjuk kinek mi a kiemelkedõ<#beka2>

#41066
A szintezés baromi jó, ezt nem is vitatja senki. Abban jó volt a BW, hogy ilyen szerepjátékot csináljon, meg is csinálták, tiszta sor. Amit nem vágtak, az az 50 utáni dolgok, azok meg nem lettek túl jók. Nem olyanok lettek, mint egy átlag MMO-ban (mondjuk csak a WAR-ban volt maxos karakterem), hanem szarabbak. Játékmechanikát tekintve.

A standard MMO feature-ök között nem alapvetõ játékmûködésre gondolok, hanem olyan dolgokra, hogy pl ha van AH, akkor értelmesen lehessen keresni benne, ha van egy guilded, akkor be tudd invelni a guildtársaidat, stb.
Ott van pl a GW2, csomó dologban szakít a hagyományos, wow szerû MMO mûködéstõl, aztán ez vagy jó lesz, vagy nem lesz jó, majd meglátjuk, meg ki-ki eldönti. De azt 99%-ban biztosra veszem, hogy ha egy guildben leszel, akkor fogod tudni invelni partyba a guildtársaidat. Ha pedig nem leszek erre képes, akkor anyázni fogok de nagyon ott is.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41065
Miért pc-n nem ? :)

darth devil
#41064
Nem fújolom a konzolokat, van létjogosultságuk. Csak épp a játékok elmentek a faék egyszerûségének irányába.

War, war never changes.

#41063
Ja, és rengeteg kiemelkedõen jó McDonaldses hamburger is készült ennek a generációnak...

Ízlések és pofonok, mindenesetre konzolra nem nagyon szoktak olyan játékok kijönni, ahol az agyát is kéne használnia az embernek, mert egyszerûen a konzolnak nem az a célközönsége. Kb olyan a legtöbb konzolos játék szvsz, mint azok a filmek, hogy annyira szarok, hogy 3D-sre konvertálva próbálják meg õket eladni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#41062
1-50ig a SWToR kivalo, a legjobb szintezes amit valaha csinaltak. Egy elmeny. 50-en viszont ugyanaz, mint barmelyik mas piacon levo mmo (pvp, gathering, raidek es dungeonok farmolasa fel evig, aztan ujra), ezert kell ezen a teruleten alakitani olyat, ami uj. Urcsatak, guildcsatak, adott egy egesz SW univerzum, csak van valami, amitol leteszi mindenki a hajat. Mar a wow is odaig "fejlodott", hogy a jatekosok megtartasa miatt farmville es pokemon lesz a kiegben. Amit lehet szidni, de hogy marha nagy fun lesz, az biztos. Mert tokmindegy, hogy elsore mekkora nagy marhasag, ez kell a nepnek.

Es ezert is lettem volna kivancsi a standard mmo feature listara, mert lehet vannak rajta dolgok, de egy-egy uj, innovativ otlettel lehet kaszalni, es uberelni barmilyen hagyomanyos, de mar unalomig ismert dolgot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#41061
Rengeteg kiemelkedõen jó játék volt ebben a generációban is és ezeknek java része konzolra. Most lehet itt jönni a "fúúj konzolok így meg úgy" szöveggel én erre csak azt tudom mondani, hogy



Na de elég az offból. Mondjuk ebben a topikban swtorról szinte szó sincs. 1.2rõl meg még annyi se

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#41060
Hja, ez elképzelhetõ, hogy így lesz.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41059
Ez igaz. Senki nem is mondott ilyet.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41058
Ha nekem nem tetszik valami, az még nem jelenti, hogy szar, csak azt, hogy nekem nem tetszik, legyen az SWTOR, WoW, ME3, sóska vagy akármi..

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#41057
A kulcsszó a mostani generáció. A mostani generáció egyszerûen igénytelen, gondolkozni nem kell, csak a gombokat lehessen nyomkodni.

War, war never changes.

PiszkosFred
#41056
Es igen, ezert lesz eleg rendbetenni a kisse repetativ es a wowhoz kepest szegenyesnek tuno 50-es tartalmat, es mindjart nem lesz gond. Az unalom az, ami miatt sokan abbahagyjak, belefaradt mindenki a grindelesbe es az unalomig ismetelt tartalomba mar a korabbi mmo-kban. A franc se akarja ugyanazt vegigcsinalni megint.

De pont ezen dolgoznak a sracok, jonnek az ujdonsagok, es ha sikerult napi 1-2 orara lekotni az 50-es karaktereket, maga lesz a kanaan.

A kisebb-nagyobb dolgokat pedig korrigaljak folyamatosan, harom honap alatt annyi cucc kerult bele a jatekba, mint masnel egy ev alatt. Nem mondhatja senki, hogy ulnek es malmoznak. Ha mar elsore nem kerult bele, belerakjak utolag. Ez is valami.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41055
Én nem játszottam vele, csak a fél guildünk kb, velük beszéltem. Ezt így ebben a formában még senki nem mondta ki, MÉG. De javaslom ezt olvasd vissza kb fél-1 év múlva, hogy utólag hogy fognak róla nyilatkozni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#41054
Az ME3 szar, nincs már meg a hangulata, rövid, néhány pillanattól eltekintve unalmas. Rádásul amit a végével mûveltek...

War, war never changes.

TDC Geronimo
#41053
Egyetértek. Számomra mostani generáció egyik legkiemelkedõbb játéka, de lehet igénytelen vagyok... :D

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#41052
OFF
ME3 szar? Jezus. Ember nincs, aki ezt nyilatkozta volna. Iden mar most, marciusban kioszthato neki az ev jateka cim.

Az, hogy az utso 10 perc nem tetszik mindenkinek, az egy dolog. De meg ezeknek az embereknek, jatekosoknak is a 99%-a is elmondja, hogy addig mestermunka a jatek, csak a vege basztak el, de nagyon. Hat gratula ezert a mondatodert. Mert ha a vegere irod, egy szava se lehet senkinek sem, az valos, kurvara megosztja a jatekosokat, de senki se mondta meg rola, hogy komplett szar az egesz. A het vicce.
ON

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#41051
http://www.youtube.com/v/m74YYGHG4Nc&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#41050
Igen, hallottam már ezt, meg tudom, az ME3 is azért lett szar, mert az EA tele van gonosz zsidó bankárokkal, meg az SWTOR is, de könyörgöm, ez hihetetlen nagy faszság.

Az ME3 azért lett szar, mert az emberek nagy része igénytelen, és megfelelnek neki a konzolos fos játékok is. Így aztán bõven elég volt az alacsony igényû de szélesebb réteget kiszolgálni.

Az SWTOR-t meg nem azért adták ki ilyen állapotban, mert az EA-nál azt gondolják, hogy jobban megéri nekik egy félkész játékot kiadni, aztán ahelyett, hogy a következõ 2-3 évben 2-3 millió elõfizetõ tolná, inkább csak 2-3 hónapig játssza ennyi ember, utána meg beálljon a fél-egy milliós táborra. Azért adták ki, mert a BW nem vágta, hogy kell MMO-t csinálni.

És ami alap és egyszerû feature is hiányzik belõle, az is tuti emiatt van, nem az erõforrás hiány miatt, akárhogy is mondják sokan közületek. Egyszerûen relatíve olyan kis dolgokról beszélünk sokszor az egészhez képest, hogy annak nem lehet erõforrás hiány az oka.
A játékot pedig nem ezek miatt hagyják abba az emberek, akik abbahagyják, hanem azok miatt a dolgok miatt, amik ennél sokkal nagyobb szabásúak, de a kis dolgok hiánya mutatja azt, hogy a nagyokra nyilván nem gondoltak, mert nem értettek hozzá. Érdekes, a story módot jól megcsinálták, mert ahhoz értettek, pedig ott egy új questet vagy bármit belefejleszteni sokkal nehezebb, mint a legtöbb kis dolgot összesen. Persze tudom, nem ugyanaz a csapat csinálja a fejlesztõkön belül, de azért ezt senki nem vitathatja el...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#41049
Állítólag változtattak a diminishing returnon is meg rakat stat számoláson stb ami nincs dokumentálva. A baj az, hogy a másolt 50es emberkék ezekrõl egy árva szót se szólnak :/ Igazából még az új OPrõl se olvastam egy épkézláb leírást se és nem láttam videót.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

DummyBoy
#41048
@Alienator: Nem csak nõi Social Gear-eket lehet venni, lehet venni Sand People-tól kezdve mindent ... csak megfelelõ Social Rank kell hozzá.





@programozás ... Sokszor olvasni ezt a programozós dolgot, de szvsz nem olyan egyszerû ez ... ipari környezetben láttam ennél lényegesen egyszerûbb, bagatell dolgokat évekig húzódni, pedig ott is igen komoly összegek forogtak ...

Tény hogy mi is azt mondtuk, hogy ennyi erõvel lehetett volna venni 50 progmatos egyetemistát, aztán 0-ról újraíratni velük ... az is hamarabb meglett volna, ráadásul még olcsóbban is ...

Az hogy miért így jött ki az SWTOR az szerintem 99% EA dolog ... A nagy kiadók ilyenek ... EA meg híres a félkészen kiadatott szarjairól.

Az meg hogy hiányoznak alap dolgok ... ezek a dolgok azoknak alapok, akik MMO-znak régóta ... És az SWTOR-t tuti sokan elsõ MMO-ként játsszák ... Lehet erre gondoltak a fejlesztõk is, és azért nem priorizáltak rendesen ... Majd meglátjuk mi jön még ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#41047
Bakker nem sikerül megtalálnom...

Anno valaki csinált egy interjút Daniel Ericksonnal, és az interjú elején rákérdezett az emberke, hogy amit lát a táblán az micsoda.

Erre DE õrült módon elkezdte letörölni a táblát, mert az volt a todo lista.

És most nem találom meg, pedig úgy emlékszem a Darth Hateren volt...
MarkBlade
#41046
ezt az elvet követve még jobb is mint a Wow mert ott egy évig a druidnak nem volt értelme :) no dps no heal no tank.. egy nagy nulla volt aztán op lett..
Nem a játékkal van baj alapvetõen hanem az elvárásokkal..Meg az EA egy gáz pénznyelõ cég aki kihajtja a játékot. Minnél nagyobb haszon annál több befektetõ..Szõke kapitány ez az élet.. :D
#41045
A lista neve Crassus parancsolata, de senki nem meri a valódi nevén nevezni. Ha elolvasnád, meg kéne öljünk.
Én hajlandó vagyok elárulni jópénzért egy játékfejlesztõ cégnek pl...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#41044
Ez oke, de meg midnig nem tudom hol tudnam elerni ezt a listat, mehetne a bannerbe is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41043
MMO szûzek valóban nem vágják, mik a kötelezõ feature-ök, ez látszik is abból, hogy MMO szûzek kezdték el csinálni a játékot.
Nem MMO szûzek meg azonnal vágják, hogy minek kell benne lenni. Az ergonómia szerintem nem túlságosan ördögtõl való dolog...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#41042
Hiaba vasarolsz ossze profikat, attol nem lesz jo a produktum, nezd meg a realmargit "galaktikus" erajat. Ossze is kell ernie a dolgokat.

A jatekosok szamat tekintve boven elmondhato, hogy ki fogja varni mindenki, mire olyan lesz a teljes SWToR, amelyet megalmodsz. Hogy kozben kihagysz par honapot? Lehet, de nem gond, mivel vissza fogsz jonni. Es akkor kell majd meggyozni a maradasrol az embereket, addig boven eleg a masfel-ket misi jatekos.

A "kotelezo feature" listajat meg lehet nezni valahol? Google nem ad ki ra talalatot, wikin sem talaltam, nagyobb gamer portalok keresoi sem regalatak ra, pedig gondoltam jo lenne vegre latni a teljes szerkesztett listat, hogy tudja mindenki, mik is ezek. Mert nem biztos, hogy egy mmo szuz tisztaban van vele, mirol is beszelunk, amikor ezt a listat emlegeted.

Amazonon sincs talalat, nem konyv ezek szerint.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41041
Az "életben nem csinált mmo-t" elég szar mentség, amikor egy csomó korábbi mmo fejlesztõje ott van a csapatban (khm Mythic khm), korábban azon ment a sírás, hogy ezt meg azt honnan lopta, stb.

Itt egyszerûen az van, hogy egy mai mmo-nál olyan ki... mondhatatlanul hosszú listája van a KÖTELEZÕ feature-öknek, amirõl tuti le fog maradni egy-két dolog.
Az, hogy jóval kisebb fejlesztõk tudtak rá gondolni, az nem segít.

Az, hogy nem lett idõre kész, az relatív, ha összehasonlítjuk egy... EQ2, SWG, WoW, War, AoC-val, akkor sokkal simább, bugmentesebb indulása volt, jóval nagyobb contenttel, gyorsabb patchekkel és bugfixekkel.
(Riftben megjelenés után volt egy totális AH átdolgozás pl)

Meg tudják csinálni? IGEN
Ki tudjuk várni? NEM
:(

Van még köztetek olyan, aki EQ-ban Karanán az alagútban árulta a cuccait? Mielõtt a 3. kiegészítõvel kijött Luclinon a bazár?
De rég volt.
#41040
Ugye már észrevetted, hogy széttrollkodja az agyad helyét is. Még csak véletlenül sem akar konstruktívan vitázni.

PiszkosFred
#41039
Mindenki tudta, hogy a BW az eletben nem csinalt meg MMO-t, es ez lesz neki a tuzkeresztseg. Aki mindezek utan a messias, wowot legyozo mmo-t varta, az csak es kizarolag magara vessen. Aki viszont azt varta, amiben tenyleg jo a BW, a tortenetmeseles es az erre epulo jatekmenet, az nem csalodott, elmeny a jatek ismerosokkel egyutt jatszva, a sztorik, ez kellett mar nagyon regen a BW jatekokhoz.

Helyre fogja pofozni a BW az 50es tartalmakat is, nem kell mar sietnie, boven van jatekos, van penz, van mar tapasztalat is, nem kell kapkodni. 1-2 nagyobb peccs, es rendben lesznek a dolgok.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41038
Tudom-tudom, csak te vagy helikopter <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#41037
Te direkt játszod a hülyét, vagy ez komoly? Mellesleg az elsõ béta tesztbe jutáskor amikor guildet csináltunk és láttam, h nem mûködik, írtam ticketet nekik errõl, mint ahogy csomó másról is. Amelyik bétázó errõl pl nem írt, az vagy idióta, vagy nem látott még mmot elõtte...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41036
Van benne valami, de a nép azért hõbörög, mert messiásként várt egy MMO-t egy BW csapattól, aki eddig tett le valamit az asztalra. Erre kapunk egy középszar grafikájú, bugoktól hemzsegõ, epix fail engine-û, alap funkciókat sem tartalmazó valamit.
Az engine alap dolog, azt nem a végén teszik bele. Ilyen grafikával egy pentium 1-en is tökéletesen kéne futnia, annyira puritán és gyenge az egész külcsín.
A hiba ott van imho, hogy csináltak egy single player játékot szokatlanul szar grafikával, és utólag gyorsan beletettek néhány olyan elemet, ami úgy nagyjából MMO-ra enged következtetni. A helyükben én nem 40.000 soros párbeszédeket tettem volna bele, hanem minden másra is figyeltem volna, hiszen MMO-t akartak fõzni, és annak bizony szerves részei az említett dolgok. nem kellett volna percekig beszélgetni hatféle válasszal, hogy miért kell levágni 10 malacot meg 5 pókot, hanem MMO elemeket beletenni, ha már ez volt a cél. és máris belefért volna a fejlesztési idõbe szerintem.
picket
#41035
Tudod használni? Nem megy. Akkor nincs készen. Ezt komolyan el kell magyarázni? Mi az oka? Nem tudom. Csak. Õk biztos tudják, de ha mégsem, akkor menj hivatalos fórumra, ott sírd el a problémádat, hogy felhívd rá a figyelmüket, hogy mûködnie kéne, csak biztos kifelejtették...

&#3237;_&#3237;

picket
#41034
Nem tudom mi a "legyen nagyító a map kurzoron", de mint próbáltam szemléltetni a fejlesztõk nem univerzálisak egy ekkora projekten belül, felejtsük el, hogy "ahhoz a falhoz több kõmûvest rendelek, akkor hamarabb felhúzzák", tehát nem mûködik az, hogy "ráállítanak egy csapatot", csak akkor, ha nagyon égetõ probléma miatt máshonnan lehet embert elvonni, aki aztán onnantól az égetõbb problémán fog dolgozni jelentõsebb ideig, nem egy menüelem felrakásáig, amin 2 fórumozó pörög mint a búgócsiga.

&#3237;_&#3237;

#41033
De könyörgöm, ezek a dolgok benne vannak. Az UI skálázhatósága tényleg tök új feature, de pl hogy ugyanabban a chat ablakban más legyen a context menü akkor, ha XY rádír, és rákattintasz a nevére, meg akkor, ha te írsz rá, és arra kattintasz... Ne mondd már nekem, hogy erre heteket kell áldozni. Ez a funkció már készen van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41032
Nem, te arról beszéltél, hogy

"OMG HOL VAN MÁR EZ, NÍÍÍD, KELL, HÜLYÉK", *random megoldás javaslata*, *annak ecsetelése - nonszensz dologgal - hogy ez milyen kevés idõ lenne*

Na ez a Crassus 2 hónappal ezelõtt, majdnem tökéletesen, éppen csak caps lock nélkül.

&#3237;_&#3237;

#41031
Pl ha az elején a "legyen nagyító a map kurzoron" csapatot erre állították volna rá, máris meglett volna a nagy öröm. mert az a nagyító kb lófaszt sem ér.
#41030
"Amúgy lehet, hogy elsõre nem gondoltak rá" na errõl beszéltem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41029
Tehát ha mondasz egy hülyeséget, azt azért mondod, mert nem is úgy gondolod, hanem teljesen máshogy, és hülyék vagyunk hogy reagálunk az eredeti felvetésre, amit még védesz is. Jó.
Amúgy lehet, hogy elsõre nem gondoltak rá (vagy gondoltak, csak hátrébb van a listájukon, mint ahogy azt már korábban említette valaki), de minden új dolog idõvel kerül be. És arra van egy csapatod, azon belül jó esetben 2-3 ember aki ért hozzá, és nekik vagy ez a legfontosabb dolguk, vagy nem. A bugok mennyisége alapján inkább vagy nem. Amíg millióan sírnak, hogy legyen mozgatható a UI, és ráállítják a UI-os csapatot, hogy legyen mozgatható, addig nem lesz plusz menüelem a guild ablak context menüjében, mert nincs aki azon dolgozzon. Prioritások, meg mivel lehet több elõfizetõt megtartani, "elkápráztatni".

&#3237;_&#3237;

#41028
#41026 :P
Ezekkel én is tisztában vagyok, csak a feladatok nehézségét próbáltam érzékeltetni. Ez nehezebben ment, mint gondoltam, és bejött az 1 post helyett fél napig magyarázat, LOL :D

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41027
Jó, felveszed a diákot, elvered egy-két teljes értékû munkatárs idejét, hogy betanítsák arra, hogy hogyan mûködik a rendszer (source control, integráció, unit tesztek, egyéb tesztek, dokumentáció - ha van <#idiota>, egyéb tudnivalók), ezután õ pár óra alatt beleteszi a "bonci feature-t", ami a guild ablakon context menübõl lehet invelni dolgot jelentené. Ezek után mennyi hasonló apróság maradt a játékban tökéletesen más helyen, amirõl teljesen más 1-2 kvalifikált munkatárs világosíthatná fel a diákodat?



Been there, done that, didn't work.

&#3237;_&#3237;

#41026
A fail az volt, hogy szó szerint vette amit írtam. Látom az idiotizmus nagyon terjed körötökben :)

A post lényege az volt a gyengébbek kedvéért, hogy ha ALAPVETÕ dolgokat nem tettek bele, az azért volt, mert nem is gondoltak rá, nem pedig azért, mert azt a 0,000001%-nyi erõforrást még ne tudták volna beletenni a projektbe.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41025
hat.. szinkronizalt vuki a megoldas! mondom, valami fasza ausztral akcentus, esetleg egy orosz :D

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/