Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#41152
Ami kihívás lesz, az pl a hetente, havonta, évente megrendezett pvp versenyek. Na ott majd oda kell tenned magad, ha jól akarsz szerepelni, ez pedig folyamatos fejlõdés lesz neked. De nem gearben, hanem a te saját tudásodban. Fõleg, hogy egy idõ után a gyengék elhullanak, és valszeg fõleg ügyesebb játékos maradna majd.

Most pl SWTOR-ban a columi/centurion/champion cuccomban is 10-bõl 9 BM cuccos ellenfelet megölök, szal sok kihívás nincs benne. Azt se tudja a többség, hogy mit csinál. Gondoltam, hogy mert túl OP a Powertech, de igazából Sorcival és Marauderrel (amit elõtte tök béna kasztnak gondoltam) is simán legyakok szinte bárkit. Zéró kihívás...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41151
Na ezaz, de jelenleg én is ezt éreztem az SWTOR-ban. A kihívás abban lenne, hogy az ellenfelek kihívást jelentenek. De azok meg nem jelentettek már kihívást nekem. Ha még 10 fajta setet tudnék szerezni a karakteremnek, ami jobb, mint a mostani, az se jelentene kihívást, meg elérendõ célt, az csak elbaszott idõt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41150
Lehet, hogy rosszul fogalmaztam.

Maga a fejlõdés hiányozna, ennek csak egy része a gear. Egy unalomig kiismert karakter a többi unalomig kiismert ellenféllel nem igazán ösztönöz arra, hogy játsszak (még ha van is benne néhány változófaktor, példaként - bár PvE - megint a Rift dinamikus eventjeit hozhatnám, amik pár hét alatt dögunalmasak lettek), de ez persze szubjektív. Tudom, hogy kiegészítõvel jöhet új bármi, de azért egy normál fizetõs MMO két kiegészítõ között is nyújt fejlõdési lehetõséget általában. A GW2-ben is lesz ilyen? Annyira nem ismerem.

A TOR-ban egy darab BM-gearem sincs, tök jó kihívás a full BM-ek ellen harcolni, fõleg, ha így is nyerünk.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41149
Nincs gond azzal, ha elõnye van a HC PVP-snek. Ez az elõny abban is kijön, hogy valszeg jobban tud játszani, jobban összejátszik a csapattársaival, stb. De ha mondjuk a gearbõl is jön pár %-nyi elõny, az szerintem nem gáz. Olyan ne legyen, hogy egy béna ember ellen, akinek jó gearje van, ne legyen esélye annak, aki nagyon ügyes, de szar gearben van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41148
Furcsa, hogy ezt minden általam eddig játszott MMO-ban meg tudták oldani 😊
WAR-os megoldás, de ha jól emlékszem, a többiben is így van:
Ott a party, ha valaki a partyból bemegy WZ-be, akkor a többiekhez képest az ugyebár awaynek számít, ha pedig fölé viszed az egeret, kiírja a tooltip, hogy wz-ben van. Ezek után ha kijön a WZ-bõl, akkor visszakerül oda, ahonnan bement, és kész. Ergo van egy party, ami a WZ-n kívül akkor is él, ha egy vagy akár minden tagja bent van WZ-ben, és van egy party(ops group) magán a warzone-on belül, az elõbbitõl teljesen függetlenül.
Azért, mert neked nem jutott még ez eszedbe, és nem láttál másfajta mûködést, mint az SWTOR-ér, had vessem már a szemére a BW-nek, hogy nem voltak képesek megnézni más MMO-kat a piacon.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Rubint
#41147
PvP-ben mindig van. 😊 Én másfél hónapot lezúztam úgy napi átlag 10-15 meccsel, hogy hozzá se nyúltam már a gearemhez. Bár ezzel még talán csak semi-HC vagyok (vagy HC, ha az, aki ennél többet nyomja, az ultra-HC 😊). Nyomnám is tovább, mert tetszik a játék. Egyéb okok miatt viszont nem újíthattam meg az elõfizetésem, ami épp tegnap járt le.

Ha ismered pl. a sakk szabályait, meg ezernyi lépésvariációt, és megszerezted a neked legjobban tetszõ készletet, akkor is leülsz újabb és újabb ellenfelekkel játszani.
Az egész csak eszköz, hogy ne statikus, hanem változó kihívásokat tapasztalj, még ha azok nem is mindig nehezebbek. A változatosság, meg mint tudjuk, gyönyörködtet. 😊

#41146
Ha valakit a gear fejlõdés tart a játékban, akkor az elõbb utóbb eléri a maxos geart, és utána otthagyja a játékot. Ha a készítõk beletesznek újabb geart, akkor fölbomlik a balance, és azért van sírás, és otthagyják a játékot.
Ha viszont maga a játék élmény újra és újra elõjön, ha a harc izgalma tart a játékban, ha azért küzdesz, hogy az elsõ legyél mondjuk a toplistán, ha pedig elsõ vagy, akkor az is maradj, na az ilyen játék tudja nagyon nagyon hosszú távra lekötni az embereket.
Az swtor-al az a baj, hogy az elsõ formulára épít, és nézd meg, mi lett/lesz a játékosbázisából, a GW2 viszont a másodikra szeretne építeni, remélem, sikerül is neki.
Ha megnézed azokat a játékokat, amik fõleg a pvp-re mennek rá, bármilyen stílusban is, alapvetõen a gear nem nagyon fejlõdik, inkább a skill számít. Pl ott a Battlefield, a LOL, Starcraft, CS, és még lehetne sorolni napestig. Egyikben sincs olyan cucc, hogy az egyik játékos szignifikáns elõnyben legyen bármelyik másikhoz képest. Azokat csak simán az egymás elleni játékért játsszák az emberek.

Amúgy Nephin, én nem írtam azt, hogy a bugok miatt nem játszok pvp-vel már, bár van pár zavaró, de azokkal is együtt tudok élni. Azért nem játszom már, mert nem jelent túl nagy kihívást.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41145
Viszont ha egy pvp rendszert alapvetõen a fejlõdésre hegyeznek ki (akár felszerelés, akár új, xp/grind alapú extra képességekben vagy bármiben), akkor elkerülhetetlen az igazi sírás, hogy a játék favorizál valakiket.
SWTOR-ban is ment/megy folyamatosan, hogy mekkora tisztességtelen elõnye van egy battlemaster PVP-s arcnak egy zsír új 50-es ellen. Ez szerintem igaz is. Lehet az új 50-es arc 2x jobb tudás/reflexek stb. területén, de ilyen mértékû elõnyt nem tud ellensúlyozni. A rendszer ezért igazságtalan. Ez az egyik felfogás.
A másik felfogás meg azért sír, mert a hardcore (lol...) PVP-s arcok nem kapnak semmilyen értelmes 'reward'-ot azért, hogy õk jobbak, mint a többiek, és hajlandóak több idõt beleölni ebbe. Ráadásul nekik nem elég a csak vizuális extra, hanem aktív, PVP-ben számukra elõnyöket biztosító reward-ot akarnak minden esetben. Számukra, ha nincsenek ilyen rewardok, akkor egy 'núb' carebear, aki csak heti egy este PVP-zik ugyanolyan eséllyel indul csatába, mint õk maguk. Szerintem ez az igazságos rendszer. Ha valaki tényleg akkor hardcore arc, akkor nem felszerelés által biztosított elõnyök miatt, hanem pusztán tudásból simán legyõzi a 'núb'-ot nem? Na persze, a legtöbb ilyen hardcore arc csak pofában hardcore, PVP-ben nem...

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

j0nNyKa
#41144
hat en igy nagyon melyen belegondolok, es nem is olyan egyszeru am mindenre felkesziteni ezt a "nem-dobom-szet" rendszert - mert mivan, ha pl. valaki disconnectel wz kozben, es a helyere berak egy uj embert? vagy teszemazt behivja a full party-t, egy jatekos afk, nem csatlakozik a wzhez, es persze a helyere berak egy uj jatekost. teszemazt vegyitsd a ket dolgot - szegeny rendszer mire kitalalja, hogy hogyan kene mukodnie / wz vegen osszeraknia a groupot...

es akkor meg a requeue-t ne is emlitsem, mer az meg tenyleg fullra felborithatja a dolgokat

na mind1, elvileg hamarosan kiderul, hogy hogyan oldottak meg a dolgot

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Braikingboss
#41143
Ott is össze kell majd szedni egy alap PvP geart lvl80-on csak ott utána nem kell farmolni mert csak külsõre térnek el. Sok más pontrendszer és fejlesztés van amiért érdemes PvP-zni nem azért hogy jobb geared legyen. Swtor-ban se jókedvemben szedtem ki a BM cuccokat hanem mert elméletileg az ember azzal tudja kihozni a karakterébõl a maxot PvP-n. Persze most a rakata BM keverék jobb de remélem 1.2-ben ez változik és a PvP gear az tényleg csak PvP-re jó a Pve meg maradjon PvE 😄

Don Kartács :)

j0nNyKa
#41142
hat, gw2ben sem lesz konkret.. karakterfejlodes ebben a wvwvw rendszerben, viszont igy elorelathatolag egy folyamatosan elvezheto valamit ad a jatekosoknak

atforditva ha itt illum valami nagyon durvan jol kitalalt / megvalositott valami lenne, de konvergalna a 0-hoz az erte jaro reward, az sem erdekelne, csak kosson le napi par orara, amig zuzhatom a koztarsasagiakat 😊

es -szerintem- egy atlagos pvp beallitottsagu jatekosnak kb. megfelel ez, es nincs szukseg arra, amit az swtor akar adni pvp cimszoval

persze a warzone-ok faszak, komolyan mondom, azok kiralyak, csak esetleg lehetne beloluk tobb, hogy tovabb kosse le a pvpseket

gondolom, a hosszu tavu "lekotes" illum feladata lett volna, dehat konyorgom, a betaba is mikor raktak be? ha jol emlekszem, a november 16-17.-e koruli patch-csel... voltunk mennyien kiprobalni... 20-30an? (marmint 50esek, mert ugye elotte nem sokkal volt full wipe) :\
volt ra 1, azaz 1 darab "event" szervezve, az is a community altal, hogy "ekkor meg ekkor ez a guild illumon lesz, lehet zuzni" - ennek az lett az eredmenye, hogy elmentek egyedul, es rohangaltak a hoban

mind1, en tovabbra is hiszem, es allitom, hogy kurvajo mmot csinaltak a sracok, es hogy megjobb iranyba halad a fejlesztes - le a kalappal meg mindig

alairas: egy elegedett vasarlo

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41141
Nálunk is ez megy, nincs ebben semmi újdonság. Ettõl függetlenül még hülyeség, hogy nincs benne ez a funkció. De mint már ezerszer leírtam, ez nem geambreaker dolog, csak simán hülyeség. Ahogy sok más is, pl az is, hogy mindig szétdobja a partyt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41140
Nem farmolásról van szó, hanem fejlõdésrõl, ha a karakter leblokkol egy szinten, akkor - nekem - egy idõ után, mikor kiismertem mindent rajta, unalmassá válik, nincs kihívás stb.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#41139
hat mondjuk picit az swtor ellen beszelek, de en, mint pvp-szereto ember jobban orulok annak, ha folyamatosan elvezheto, jol atgondolt pvp tartalmat kapok, minthogy egy gear-kozpontu farmolason alapulo valamit 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41138
Jéé, nálunk is így megy. 😛 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41137
Értem, köszi (bár nem kiváncsiskodásnak szántam 😛 ).

Ha a PvE nem köt le, akkor a PvP a maga bugjaival és hibáival nagy tételben elhiszem, hogy egy idõ múlva nem ösztönöz nagy játékra - van benne egy egyéni toleranciaszint persze, engem annyira nem zavarnak a bugok PvP-ben, hogy miattuk ne játsszak, de nem is vagyok pro PvP-s. 😊 Az endgame sajnos valóban nem lett nyíltan tesztelve, de tanultak belõle, lásd tesztmeghívások az 1.2-höz.

A WoW-verést nem a BW, hanem a játékosok kezdték amúgy, mint minden MMO-nál. 😊 Az EA mondta is, hogy 500k elõfizetõvel már nyereségesek. Azt, hogy mi lesz májusban, majd meglátjuk, szerencsére a legtöbben teljesen jól elvannak még és a BW-re nem lehet azt mondani, hogy nem foglalkoznak a hibákkal-bugokkal, plusz még új kontentet is nyomnak. Talán majd lesz olyan, ami újra meghozza a kedved. 😊

A GW2 legyen jó játék, de egy HC PvP-ert (bár a PvE-emberkéket is) nem tudom, hogy köt le az, hogy a geared nem fejlõdik, csak a külsejét változtathatod. Egy ideig jó meg szép, de hosszú távon? Kipróbálás után remélem, látom majd, mi ebben a jó. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#41136
egyebkent konkretan erre a guild ablak invite problemara egy hazai profi guild megoldasat szeretnem leirni (akik egyebkent itteni nyalcsorgatas helyett.. well.. jatszanak)

szoval az ugy van, hogy szepen feltoljak a pofajukat tsre, ha mar mmorpgrol beszelunk
ezutan mindenfele irkalas nelkul az illetekes nagyfonok elkurjantja magat, hogy "plusszoljon akinek mehet inv", ezutan a megfelelo egyenek beirnak egy nem-tul-bonyolult + jelet a guild chatre, es a guild chatbol vegiginvelgeti oket a fent emlitett leader

egyszeru, nagyszeru, es KURVARA nem igenyli a guild ablak megnyitasat SEM, nemhogy a napok (hetek? honapok?) ota tarto hisztit miatta

csak azert irtam, hogy bizonyos guildek / guild leaderek igy oldottak meg. lehet ugy is, hogy sirunk miatta. ja.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41135
Nem váltottam át full negatívba, bár lehet, hogy tényleg így látszik.

Kb annyi történt, hogy lvl 50-ig toltam rendesen, aztán 50-en két lehetõség volt pvp és pve.
Sokan akartak PvE-zni, és mivel a guildben, annak ellenére is, hogy rengeteg tag volt, viszonylag kevés volt a normális tank, nekem egy csomó helyre kellett menni, így egy idõ után meguntam, hogy heti 6 nap elvárják tõlem, hogy ugyanazokat az operationöket és flashpointokat toljam le, ráadásul mikor már lement lazán egy OP normal módon, utána hard mode-ra akart menni a csapat, ami valójában tök ugyanaz, szal semmi izgalom nincs benne számomra.
Aztán egy idõ után eltûntek a guildbõl a pve-re fókuszáló emberek, akkor mehettem végre pvp-zni, de Ilum ugyebár pár naptól eltekintve vicc volt, mert vagy nem volt senki, vagy atom lag és zergelés, ezért maradtak a warzone-ok. De míg a WAR-ban voltak olyan játékosok/csapatok, akik nagyon ügyesek voltak, nehéz volt õket legyõzni, ezért sikerélményt nyújtottak, itt nincsenek ilyenek, az emberek 95%-a halál béna, semmi kihívást nem jelentenek (persze Crassussal egyszer sem találkoztam). Ezért egy idõ után az 50-es warzone-ok is eléggé unalmasak.
Nekiálltam datacronozni, 1 nap alatt kiszedtem a datacronok felét, jó pofa volt, de mondjuk ez még egy nap elfoglaltságot jelenthet, aztán kifújt.

Na itt jött a képbe a GW2, amire elõtte rá se néztem, de most, hogy úgy éreztem, az SWTOR-ban unatkozok, kicsit utánaolvasgattam, és most baromira várom, tekintve hogy abban úgy tûnik, igazán jó pvp-t csinálnak, már eleve jól végiggondolva, ahol lehet majd "versenyszerûen" pvpzni. Ott majd nem lesz ilyen, hogy jön Crassus, elmondja, hogy nála nincs jobb játékos, aztán jövünk mi, és elmondjuk, hogy már pedig mi sokkal jobbak vagyunk, ott majd sokkal jobban lehet ezeket mérni. Persze lehet, hogy mindenféle statisztikák alapján én a bénák közt leszek, vagy valami, de legalább lesz miért küzdeni, engem pedig ez jobban érdekel.

Szóval addig meg marad az SWTOR-ból a legjobb rész, amit még a béta alatt ki tudtunk próbálni, ez pedig a szintezés, szóval lassacskán majd pár hónap alatt végighúzom a karaktereket, mint egy single játékban. Még a társaság miatt is megéri játszani, mert a guildben jó fej emberek vannak, de mostanság hétvégén nem sokan játszanak, amikor nekem lenne idõm, és amúgy is eléggé megcsappant az online lévõ emberek száma. A guildben kb 25%-al kevesebb player van, mint mondjuk 2 hónapja volt, viszont esténként a januári 30-40 ember helyett 4 és 10 közti ember van online, akik általában szintén altoznak. Emiatt meg már nem igazán éri meg folyamatosan tolni a játékot.

Persze majd visszanézek 1.2-re, mert akkor többen is jönni fognak, de igazából sajnos nem érzem már a késztetést arra, hogy évekig itt maradjak, pedig amikor elkezdtem, és a béta után is, azt hittem, soha nem fogok más MMO-val játszani.

Amúgy pedig nem vagyok full negatív, mert látom a játék pozitívumait, csak az endgame sajna nem az. A kis idegesítõ hülyeségek, mint pl a party szétdobás, stb olyanok, amikkel simán együtt lehet élni. Ezekrõl csak azt fejtettem ki, hogy ezek hiányán látszik meg az, hogy miért nem olyan az endgame, mint amit sokan elvártak. De ezek miatt nem hagynám abba a játékot, mint ahogy nem is maradnék itt örökre, ha ezeket kijavítanák. Persze így utólag könnyû okosnak lenni, elõre sajnos ezt nem láttam én se, más se, és a BW se.
Nézd meg pl a bétákat, én is bejutottam 2-3 bétába, de mivel csak lvl 1-tõl lehetett húzni a karaktert, nem tudtam, mi történik 3-4 maxos karakterrel elöltött hét után, ahogyan azoknak a többsége sem, akik cikkeket írtak különbözõ oldalakra a béta alapján, pl újságírók, stb. Vagy itt van pl Jonny, aki tolta a bétát fél évig, minden létezõ kasztból fölhúzott egyet max szintre, leírta, hogy milyen fasza a játék, és tök igaza volt, csak pl maxos karakterrel már õ sem tolta, meg gondolom a többi bétázó sem (nem is nagyon volt endgame a játékban a béta végéig), így aztán nem tudtuk se mi, se a BW, hogy mi vár majd ránk maxon. Most pedig már úgy látom, hogy ez az õ hibájuk, nem az EA-é, sem másé, hanem csak annak köszönhetõ, hogy nem jöttek rá pontosan arra, hogy mitõl is MMO egy MMO.
Aláírom, javíthatnak, megtarthatnak sok elõfizetõt. Annyi viszont tuti, hogy nem lesz a játék WoW verõ, mint aminek talán szánták, és nem is fog maradni 1,7 millió elõfizetõ mondjuk májusra.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41134
Kérdés: kaptam egy levelet, hogy nem sikerült levonniuk a havi elõfizetést.
Bementem az oldalra, de a subscribe gombra, meg a show payment history-ra "oops! nincs ilyen oldal" hiba jön fel.

Csak nálam csinálja, vagy jól patchelték ezt is?
#41133
<#mf1>

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41132
Nem tudom miért nem fizettél elõ, hiszen nem is vagy Valor 70+ // full battlemaster. Tehát van még tartalom....pl. minden lore objectet megtaláltál?😄DD

Tomb of Freedon Nadd

#41131
Ez nem hiba kérdése.

Nekem úgy jött le, hogy égetted a kontentet elég intenzíven, aztán mikor elfogyott, akkor még kitartottál egy ideig, de most elfogyott a lendület. Ez nem változtat azon, hogy - hibái elismerése mellett- tetszett neked a játék még pár hete is.

Mivel elég hirtelen váltottál át fullnegatívba (bocs, de így látszik), nem tudom, volt-e valami törés, klánügy vagy tényleg csak az a lendületkifogyás a ludas.

Sajnálatos, hogy téged már nem, de másokat ugyanúgy leköt, mint decemberben, bár ez gondolom nem vigasztal.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41130
Ebben van igazság.
Pl vasárnap canceleltem az elõfizetést, ami tegnap lejárt. Aztán kaptam az infót, hogy cancel után is be lehet még lépni, kipróbáltam, tényleg ment a play gomb, de nem volt kedvem, inkább néztem egy részt a Doktor House-ból. Most erre lehet mondani, hogy az én hibám, mert kielégíthetetlen igényeim vannak, de pl a WAR-nál mondjuk úgy 1-1,5 év után volt olyan, hogy volt idõm és lehetõségem játszani, és nem játszottam. Azóta most akkor vagy én lettem kielégíthetetlen igényû, vagy pedig egyszerûen kevésbé köt le ez a játék. Az elõbbi talán az én hibám, az utóbbi a készítõké.
És ennek amúgy nem örülök, mert nem azért vettem meg a dobozos CE-t 33 ezer forintért, hogy utána 3 hónapig játsszak a játékkal, és azt várjam már, hogy mikor jelenik meg a következõ, amit mellesleg már tuti nem veszek meg collectors editionban.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41129
Csak annyit fûznék hozzá, hogy a BW-s termékmanager amikor prioritás listát, meg mellé azt, hogy mennyi erõforrás megcsinálni, aztán ez alapján áll össze a végsõ termék.

Amúgy meg a whisper sem megy guildoldalról, de természetesen a guild chatbe lehet írtni, erre gyorsan rájött mindenki szerintem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41128
Felhigult a piac. Hatványozódtak az internetes userek. Nem a minõség a lényeg hanem a vérpistikék alkotta darabszám. Tojnak magasról arra h az igényességet kedvelõ arcokat megtartsák. Tök fölösleges, mikor eladható fele munkával 50x annyi játék. Megy egy-két évig, és jön a következõ.
Lehet nekik van igazuk 😞

Asus Maximus III For,IC i5,GTX570,8gb memo,750W Corstáp,kb 10TB HDD,256 Cors SSDCorsair Obsidian ház, Dell 24\'\', Saitek X52,Logitech g15,g13,Micr. G9x SWTOR - Diehard

#41127
Ööö....igazad van, ott a pont :-)
Sajna az ME3 még kimaradt. Túl jó az SwTOR. :-P

darth devil
#41126
ME3 számomra simán meggyalázása a sorozatnak, egy interaktív akciófilm. Párbeszédek az elõzõ két részben sem voltak túlbonyolítva, itt egyszerûen nevetségesek.
De off vége. 😄

War, war never changes.

darth devil
#41125
Fuss neki mégegyszer. 😄 Anno azok a döntések amit meghoztál az 1-2ben, gyakorlatilag semmilyen hatással nincsenek a 3ra.

War, war never changes.

#41124
off:
Ööö...az ME2ben nem befolyásolják a döntéseid a játékot? Hát izé...emlékeim szerint a csapattagok (meg egyéb személyek) életérõl és haláláról dönthettél, valamint arról, hogy ki legyen a humik vezetõje (az még talán ME1), illetve a végén, hogy elpusztítod e a Reaper bázist, vagy nem, ebbõl következõen a Cerberus szervezettel is megváltozott a viszonyod. Hát nem tudom, én úgy éreztem, része vagyok a történetnek, és nagy dolgokat mûvelek. Egy szóval tudom csak jellemezni: epic.
Errõl beszéltem: attól, hogy az akció rész meg lett erõsítve, az RPG szabályrendszer meg egyszerûsítve, attól még RPG az.

No mindegy, nem akarom szétoffolni a topicot. Sry
on

darth devil
#41123
Ezt adom, én is így vagyok vele. De nem is nagyon születik olyan alkotás ami huzamosabb ideig le tudnak kötni single játékban. A legultolsó ilyen a Fallout New Vegas volt, elõtte talán a Risen...

War, war never changes.

darth devil
#41122
Az 1-2 ben meghozott döntéseid gyak semmit sem befolyásolnak a 3ban. A DA origins jó játék volt. Ellentétben a második részével. Az ME3 és már 2 is túlságosan elment akció játék irányba. Ezen kívül a 3ból teljsen hiányzik a lélek/hangulat ki hogy nevezi.
Nem kell egy játéknak bonyolultnak lennie ahhoz, h jó játék legyen. Ötletesnek, hangulatosnak kell lennie, szerintem ez hiányzik manapság.

War, war never changes.

s0n1c
#41121
Ez meg aztán ízlés kérdése, én mióta van net, nincs igényem a single játékokra (rettenetesen kevés igényes kivétellel), egész egyszerûen azért, mert a multi jóval több interakciós lehetõséget nyújt.
#41120
Ismételni fogom magam. Az a baj, hogy még 10% sincs az a réteg nálunk sem (lásd itt például) ,aki - állítása szerint - végignyomott mindent a játékban. A játékosok harmada még nincs is lvl 50%! Nekik még az alapkontent is új nagy részben, nemhogy az, ami most jön. Egy nagyon kicsi kisebbség az, aki a leghangosabb a fórumokon, természetesen, és teljesen fals képet festenek a játékról.

Hibák vannak, bugok vannak, de ez még mindig a jelenlegi legjobb és legélvezetesebb MMO a piacon. A játékosok nagy része pedig játszik és nem az neten ontja a sirámokat. Soha ne tájékozódj egy játékról fórumokból! 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41119
Tudom, szánalmas vagyok, de a Gothic kimaradt :-) Örülök, hogy az említett játékokat végig tudtam tolni (szegény Witcher2 félbe is marat az SwTOR miatt)

Sajna - vagy szerencsére, nézõpont kérdése - nincs annyi idõm, hogy az összes single rpg-t végigtoljam, amelyik érdekel. Ráadásul ez a sz*r swtor megeszi a szabadidõm. A szemét :-)

#41118
Lenne egy kérdésem
Ha most lenne egy wipe akkor vajon hányan hangosan kiabálnának, hogy bezzeg õ mennyi órát beleölt stb stb.. ez nonszensz .. nem azért ülünk le a játék elé, hogy kikapcsolódjunk, kiszakadjunk a mindennapi mókuskerékbõl?
Ahol nem azon kell agyalnunk, hogy holnap beadandónk van vagy mibõl fogom a devizahitelemet kiegyenlíteni, vagy másnap egy nehéz tárgyalás van...
Sajnos ezt is inkább munkának veszik.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#41117
Attól még, hogy látványos az akció, nem kell auto mód fika módba váltani.
Ok, hagyjuk az ME sorozatot, mert sokak szerint az akció RPG - sztem nem csak az, mivel a döntéseid súlya visszaüt nagyon keményen az 1-2ben.

Vegyük a Dragon Age Origins-t. A harc véres, és látványos is egyben, van benne szex (azonos nemûekkel is akár), a rendszere nem annyira bonyolult, nem is totál sandbox. És? Az utóbbi évek egyik legjobb RPGje. Miért? Mert a világ kidolgozott, a karakterek élnek (annak ellenére, hogy a fõhõs végig qssol), a társaiddal a kapcsolataid úgy alakulnak, ahogy te akarod, mellesleg kolosszálisan megoldva. Nagyjából ezt adja az SwTOR is (nyilván korlátokkal kicsit, mivel ez egy MMO szerûség). Mi a péket akar még egy ember egy RPGtõl?

200 skillt, 20 oldalas karakterlapot, reális evés ivás pisilést? Bocs, nem ettõl RPG egy RPG.

Én komolyan nem akarok megbántani senkit, de aki egy SWtOR után képes visszamenni másik MMOba, és texteket olvasgatni, meg nyúlbelet gyûjteni, az...izé...mindegy. Az SwTOR egy másik ligában játszik, az ostoba hibáival együtt - szerencsére.

s0n1c
#41116
Én azért a Piranha Bytes-ot is erõsen ide sorolnám 😊 Gothic mondd valamit? 😉
#41115
MMO-t még nem csinált eddig a BioWare. A ME3-al meg nem tudom, hogy mi a baj. A vége fura volt belátom, de az utolsó 5-10 percig iszonyatosan jó játék.

Selenarctos. Legendary Hero of Warhammer Online. Sárkány Lovagrend - Desolation defender

#41114
Diablo3 megjelenés május 15.

Akkor az 1.2 megjelenése után mindenkinek van egy egész hónap elõfizetése.
Aztán mehetnek kicsit Diablózni, utána meg jöhetnek vissza az 1.3-ra.
Aztán GW2 egy ideig, vissza 1.4-re.

Micsoda zseniális menetrend! /sarcasm off
picket
#41113


Mert az elégedetlenkedõk "játszanak" még, és nem cancel sub után jönnek ide trollkodni.

&#3237;_&#3237;

#41112
Ez mind nem számít, mert nem lehet guild ablakból invelni <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

picket
#41111
Az egyik azért sír, mert szöveget kell leszpészelnie a nyúlbélgyûjtés elõtt (ez már önmagában a hónap vicce), a másik mert csak. Mi nem érthetõ itt? Kijön egy mmorpg ami erpégébb mint bármelyik eddigi, erre megy a sírás, hogy már nem is rpg-s semmi. Miközben története van a karakterednek. Rászabott küldetéssorozat. Dumál a társaival, akik utálják vagy szeretik a tettei alapján. Beesnek a szemei ha sokat gonoszkodik. És nem eléggé role playing game, mert párbeszéd nyomja el a nyúlbélgyûjtést, meg mert tudod mire kell a nyúlbél, nem csak úgy összefarmolod. Kilincs nélküli ajtó kéne erre az országra, hogy ne járkáljanak szabadon ezek az emberek <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#41110
Mennek a szerverek szóval be lehet fejezni a jajjderosszjátékfújfúj sírást <#vigyor5>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

darth devil
#41109
De tudok. Csak ezek a játékok már nem azt nyújták amit én keresek. Ezért várom pl a Wastelands2õt, vagy ezért tudtam nagyon jól szórakozni a Fallout New Vegassal. De ez a minnél több és látványosabb akciót toljuk a játékosok pofájába, ez nem az én világom már. Egy kezemen meg tudnám számolni, hágy single játékot vittem végig az elmúlt 5-6 évben, pedig elõtte elég Hc játékos voltam.

War, war never changes.

s0n1c
#41108
Ezt így általánosságban mondom, hogy Welcome to Hungary.
#41107
Mindenki egyfolytában elégedetlen.

Valahogy azt kéne kideríteni, hogy akik nem szólalnak meg, akik csendben olvasgatják a fórumokat, nekik mi a véleményük?
Ismerõsnek felajánlottam egy trialt, de nem kérte, mert túl sok rosszat olvasott róla, és a videók alapján nem tetszett neki.

Erre leültettem virtuális desktop mellett - tegyük hozzá, a sorc altomhoz - és nem értette, hogy ha ilyen jó, akkor miért mondják rá ezt?

És sajnos azt kellett válaszolnom neki, hogy ha egy hónap alatt elérnéd az 50-et, akkor megértenéd.
Szomorú, amikor az ember észreveszi, hogy valami meghalt benne, és már nem ül le akkora izgalommal a játék mellé.
#41106

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#41105
Mi a bajotok az RPG elemekkel? Már megint csak a sírás megy és, hogy milyen volt régen és milyen most ti semminek sem tudtok örülni, istenem lehetne bármilyen jó úgyis csak a hibát keresnétek. Ti elfelejtettek játszani sõt nem is tudjátok mi az.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#41104
Ne haragudj, de nem értek egyet.
Kihagytam a CD Projektet. Iszonyatosan jók õk is.

darth devil
#41103
Ez már lassan leredukálódik a bethesda-ra.

War, war never changes.