Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
ಥ_ಥ
War, war never changes.
Viszont a hivatalos fórumon elég sokan anyáztak elég brutál gépekkel (dual videókártyás megoldásokkal is), ráadásul illumon, amikor régebben több játékos volt, elég lagfest volt a helyzet. Ha a jövõben lesz komolyabb pvp, sztem a motor jelenlegi állapotában nem fogja bírni. Ezen tényleg kár vitázni.
anti hero
A bugos dologra meg annyit, hogy az egyik régebbi melóhelyemen volt két-három olyan élesítésem, ami nem sikerült jól. Persze gyorsan fixeltem, de a fõnök szólt, hogy mostantól az én melóim jobban lesznek ellenõrizve, erre kicsit összekaptam magam, és jobb minõségû programokat kezdtem gyártani, szóval tényleg ne jósolgassunk, mi lesz jó, meg mi nem.
Kicsit azt érzem, hogy személyi ellentétek miatt nem látunk a sorok közé, ezzel meg a saját topicunkat romboljuk le. Persze ez oda vissza megy.
Nyúlbél gyûjtésre õ mondta, hogy elnyomja a farmolást a sok szöveg, én csak jól szórakozok ezen azóta is.
mmo ≠ endgame
Újabb fogalomzavar. Ha endgamerõl van szó, akkor azt emlegessük.
ಥ_ಥ
Akkor tévedtem, sorry.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
War, war never changes.
ಥ_ಥ
War, war never changes.
A nyúlbélgyûjtést-story összehasonlítás is hihetetlen mélység, nyilvánvalóan Alienator az endgame-re gondolt, mint MMO-ra, és ezt állította szembe azzal, hogy ebben meg a szintezés, mint story jó. De mondjuk rajta kívül szerintem ezt nem kell másnak magyarázni (remélem).
A bugokról való okfejtéshez meg nem kell nagy jóstehetség, ez tisztán csak kiindul az eddigi munkaminõségbõl.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Igenis indokolatlanuk magas a gépigénye, és ez gyengécske grafika a többi 2011-2012-es mmo-k egy részéhez képest. Rendben nem szar, vannak szép helyszínek, de nem egy olyan grafika ami ekkora gépigényt indokol.
Nem érdekel hogy egy ingyenes mmo-hoz képest milyen. Ez nem ingyenes.
2.0-ra jó lesz KB.. ezt írtam. Nem jóslat. Te tényleg minden egyes szót szó szerint veszel? Nehéz életed lehet.
Nem anyázok, de lehet látni a dolgokat.
1.2 PTS-rõl beszéltem a mai nyitó postomban.
A gépigényt mondjuk nem védeném, nevetségesen brutál gépet igényel, és még az igazán brutál gépeken is beakad néha.
Csak én érzem úgy, hogy elmélyült az anyázás az utóbbi napokban?
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Mondjuk ezzel a hozzászólással magadat minõsíted úgyis 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"gyengécske grafikával" - Vagy fel sem néztél a karakter értékeibõl, vagy nem tudom. Szemeddel minden rendben?
"atom gépigénnyel" - Ja, nem megy pentium 1-en.
"hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap" - Látszik, hogy ingyenes mmorpg-t még nem próbáltál, ajánlom figyelmedbe õket. Van néhány gyöngyszem.
"Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz" - Hallucináció. Régóta hiszed jósnak magad?
"Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem?" - ÉS visszajár ide cancel account után egy hónappal is anyázni, mint te is. Nem hater, tényleg.
ಥ_ಥ
off: Nekem spec semmi bajom Crassusal, mert nem beszél hülyeségeket akkor, amikor nem arról beszél, mennyire sok ezer wow BG-t játszott meg hány SLest kite-olt. :-)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Nem hülyézek le senkit akinek tetszik, csak azt mondom nem tart ki náluk sem sokáig ahogy a többieknél se. Lassabban haladnak, ha elérik azt a szintet ahol már fail az egész, majd megértik. Te nem bírsz engem, ettõl függetlenül a véleményeiddel egyetértek. Szóval attól hogy beszólsz néha meg én is, nem személyeskedem mert jól látod a helyzetet.
Jonnyka:
Látom te leszarozhatsz másokat, meg van szokva, ugyanolyan nulla vagy mint voltál, ráadásul ostoba és egyszerû. NC.
Bárki más:
Annyi az egész hater dolog hogy ez a game sokkal jobb is lehetett volna, a világ adott, a BW-t eddig egy jó fejlesztõnek ismerhettük meg. Ennek ellenére lett egy átlagosnál is gyengébb mmo (a sztori része jó, de az nem mmo), gyengécske grafikával, atom gépigénnyel, hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap, bughalmazzal. Értem én hogy mmo szüzek a BW-nél, de ha egy ekkora mmo projectet csinálnak, azért pár percet eltölthettek volna a wowban pl.
Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz. De a legtöbben ezt nem fogják megvárni, mert a pénzükért hamarosan (várhatóan) sokkal jobb mmo-k jönnek ki. Engem nem érdekel mennyi idõt és energiát fordítanak a játékra, én nem a fejlesztésért fizetek hanem a szolgáltatásért. Jó az irány, de kettõt lépnek elõre, egyet vissza. Egyszerûen nincs erre idõ egy olyan helyzetben ahol egymást érik a jobbnál jobb címek. Nézzétek meg mi volt a Rift-nél. Iszonyatosan sokan kezdték, imba volt, de tele hiányosságokkal. Szép lassan beletettek mindent, de még sincs elég ember aki tolja mert van más is, nem várták ki. Én sem, pedig nagyon tetszett az elején. A Crassus dolog… Nincs olyan oldal itt, hogy valaki ne fikázná. Régóta meg se szólal, lehet hogy nem is olvassa, de valaki mindig beszól neki, vagy valami gúnyosat mond róla. Ha meg idejön és mond valamit, ráugrik a fél fórum.
Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem? Kívánom hogy legyen jó és sikeres, csak ne ilyen amatõr módon csinálják a foltozgatást, hogy ezt kijavítom, azt elkúrom. Én igenis drukkolok neki, mert nem érdekel se a dio3 se a koreai mmo-k. Lehet hogy jók lesznek, de engem nem vonz a nyúlhörcsögmacska 4 méteres karddal a kezében. Lehet hogy jó, nekem (!!!) nem tetszik az a stílus.
Szóval hajrá SWTOR, BW szedd össze magad, ne nooboskodj mert a labda rég a levegõben, le kéne csapni.
btw a mercnek/commandonak pont ugyanilyen az 1 perces stunja
picit beteg dolog lenne 1 percre stunba rakni playereket - még a 8 is sok
bár most így belegondolva az a 8 lehet, hogy 6 valamelyik patch óta? vagy képzelõdöm?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amikor viszont emiatt nyafogtunk, mint CC immunity, már a játék kezdete óta, akkor pl emiatt nyafogtunk, mert mi nem most hallottunk errõl elõször, ahogy a készítõk sem. És ennyi, téma lezárva.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
melyik résszel van bajod?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Szóval ez most pont az, amiért Devilt lebasztad, hogy szerinted õ olyan dologról beszél, amit ki sem próbál, és nem tud róla eleget. Errõl meg te nem tudsz, csak csodálkozol, miért mondják mások, hogy máshogyan is lehetne, jobban, mikor te sosem láttál jobbat ennél.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Király. Pont jó. Tökkkéletes.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ja, és ez szarkazmus. Mert mindenki érti, hogy nem így gondolom. Az, hogy "kék a kedvenc színem" nem szarkazmus, mert nem tudjátok rólam, hogy valójában a piros. Egyébként tényleg a kék. <#idiota>#idiota>
ಥ_ಥ
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Knockacknél a knockback lenght adja az immune timer szorzóját (kétszeres-négyszeres) viszont snare-re nem jár immun.
Ez így konkrét?
Tomb of Freedon Nadd
Mindegy, oszinten kivanom a sok megkeseredett embernek, hogy egyszer az eletben tapasztaljak meg azt, amikor kifizetodobb a dolgok jo oldalara fokuszalni, es nem csak a rosszra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igazad van, már ismétlem magam, igazság szerint nem is tudok új dolgot felhozni.
HC pvp helyett HC work.
Ergonomikus kezelhetõségen mit kell magyarázni? Te nem programozó vagy véletlenül? Mert akkor szerintem tudnod kéne, legalábbis nekünk a progmaton több beadandó, stb eseténben, vagy a szakdoga esetében is külön nézték/nézik az ergonómikus használhatóságot. Szegeden ez nem divat? Ahogy pl most is egy banknak csinálunk front-end rendszert, ha olyan lenne a végeredmény, mint néhol az SWTOR kezelhetõsége, biztos nem kapnánk egy fillért se. De akkor leírom, ha nem világos:
Pl hogy ne dobjon szét warzone után (tudom, ilyet se láttál még), vagy a context menü rendesen mûködjön mindenhol, rendesen lehessen keresni, szûrni vendoroknál, AH-ban, stb.
Normális CC immunity rendszer: ne kerülhess konstans 10 mps CC-be, hogy közben 10-en lõnek, pl.
Bugok megoldása: ennek nem kell örülni külön, ez elvárás.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
-Normális Open World PvP rendszer - semmi konkrétum
-Normális CC immunity rendszer - semmi konkrétum
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség - semmi konkrétum
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása - semmi konkrétum
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát. - semmi konkrétum
kkthxbai <#idiota>#idiota>
ಥ_ಥ