Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#41302
Mondjuk ezt én sem értem, nekem 5 éves a gépem (a Lotro megjelenésekor vettem 2007-ben, azóta a videókártya ment tönkre, az most egy 4670-es, a proci egy C2Duo, 4 GB ram, semmi extra...), mégis fullon van minden, kivéve az árnyék, mert az low-n és nem akad, nem röcög, wz-ben sem, mondjuk Ilumon még mindig nem jártam... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

picket
#41301
Csak nekem sikerült kifognom egy gépet, amivel minden úgy megy mint ahogy az a kategóriájától elvárt lenne, kivéve az swtor, mert az a brutál gépigénye ellenére valahogy máshogy megy mint mindenki másnak.

ಥ_ಥ

darth devil
#41300
Nem értetted a lényeget. Azért mert a pve szépen fut abból nem következik az, h a pvp is.

War, war never changes.

#41299
Nekem is megy a cucc, nem mondom hogy hasít, de megy.

Viszont a hivatalos fórumon elég sokan anyáztak elég brutál gépekkel (dual videókártyás megoldásokkal is), ráadásul illumon, amikor régebben több játékos volt, elég lagfest volt a helyzet. Ha a jövõben lesz komolyabb pvp, sztem a motor jelenlegi állapotában nem fogja bírni. Ezen tényleg kár vitázni.

picket
#41298
Ilum pve content?

ಥ_ಥ

#41297
shadowt kell levenni mediumra - csunya lesz de egy kozepes gepen is tukorsiman fog futni es nagyon szep lesz 😄 en legalabbis igy szeretem

anti hero

#41296
A nyúlbélgyûjtés hasonlat nyilván a grindelésre utal, tehát grind vs story-ról van szó, szóval ezt nem érzem annyira hihetetlen mélységnek, fõleg, hogy spec én marhára örülök a story mode ON kapcsolónak.

A bugos dologra meg annyit, hogy az egyik régebbi melóhelyemen volt két-három olyan élesítésem, ami nem sikerült jól. Persze gyorsan fixeltem, de a fõnök szólt, hogy mostantól az én melóim jobban lesznek ellenõrizve, erre kicsit összekaptam magam, és jobb minõségû programokat kezdtem gyártani, szóval tényleg ne jósolgassunk, mi lesz jó, meg mi nem.

Kicsit azt érzem, hogy személyi ellentétek miatt nem látunk a sorok közé, ezzel meg a saját topicunkat romboljuk le. Persze ez oda vissza megy.

picket
#41295
Tudod, én amit leírok, azt úgy is gondolom. Ha azt írja, hogy átlagnál gyengébb mmo, akkor megnézem az átlagot (amibe nyilván minden mmo beletartozik, mert attól lesz átlag), és megállapítom, hogy hülyeséget állít. Mert nem igaz.

Nyúlbél gyûjtésre õ mondta, hogy elnyomja a farmolást a sok szöveg, én csak jól szórakozok ezen azóta is.

mmo ≠ endgame
Újabb fogalomzavar. Ha endgamerõl van szó, akkor azt emlegessük.

ಥ_ಥ

#41294
Szóval mivel neked így mûködik, akkor mindenki másnak is. Kikezdhetetlen logika.

DummyBoy
#41293
Hmmm ... sorcival régen játszottam, de nekem többnek tûnt ...

Akkor tévedtem, sorry.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

darth devil
#41292
Pve contentben max 16 ember mozog egyszerre. Sokat lehettél Ilumon, megnézném ott h muzsikál a géped, mikor az aktuális top gépeken is szenvedve jött ki a 20 fps.

War, war never changes.

picket
#41291
A nevetségesen brutál gépigényéhez képest az egész pve content high-on röccenés nélkül megy a nyamvadt E5200-as intel procival szerelt 4 éves gépemen (videokártyám megsült, abból újabb van, amúgy is szutyok volt benne már amikor vettem is). Egyetlen kivétel fleet, de az ismert dolog. Szóval nettó hülyeség. Full HD-ban játszom, AA bekapcs, textúra high. Egy csoffadt 25e forintos videokártya kellett ehhez. Brutál gépigény. Tényleg. Majdnem el is hiszem.

ಥ_ಥ

darth devil
#41290
Napi 10 wz, heti 1-2, egy hónap után értelmetlen Operation nem end game content. Nem feltétlen lett volna itt baj, ha nem ilyen gyorsan lehet elérni a dolgokat.

War, war never changes.

#41289
Azért amikor azzal példálózik, hogy van olyan funkció, ami nem mûködik a 10-30K közt megvásárolt, majd havi 4K-ért játszott SWTOR-ban, ám ezek néhány ingyenes MMO-ban sem mûködnek, azért azzal alulmúlt egy szintet...
A nyúlbélgyûjtést-story összehasonlítás is hihetetlen mélység, nyilvánvalóan Alienator az endgame-re gondolt, mint MMO-ra, és ezt állította szembe azzal, hogy ebben meg a szintezés, mint story jó. De mondjuk rajta kívül szerintem ezt nem kell másnak magyarázni (remélem).
A bugokról való okfejtéshez meg nem kell nagy jóstehetség, ez tisztán csak kiindul az eddigi munkaminõségbõl.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41288
Az mmorpg nem a nyúlbélgyûjtés, hanem pl az endgame content, ami a folyamatosságot biztosítja. Lehet ez raid, dinamikus eventek, pvp (OW vagy WZ ahogy és ami tetszik).
Igenis indokolatlanuk magas a gépigénye, és ez gyengécske grafika a többi 2011-2012-es mmo-k egy részéhez képest. Rendben nem szar, vannak szép helyszínek, de nem egy olyan grafika ami ekkora gépigényt indokol.
Nem érdekel hogy egy ingyenes mmo-hoz képest milyen. Ez nem ingyenes.
2.0-ra jó lesz KB.. ezt írtam. Nem jóslat. Te tényleg minden egyes szót szó szerint veszel? Nehéz életed lehet.
Nem anyázok, de lehet látni a dolgokat.
1.2 PTS-rõl beszéltem a mai nyitó postomban.
Marfy
#41287
Azért én kíváncsi leszek a pandának a swtorra gyakorolt hatására is <#nyes>.

#41286
Pedig ha belegondolsz, vhol igaza van neki is.

A gépigényt mondjuk nem védeném, nevetségesen brutál gépet igényel, és még az igazán brutál gépeken is beakad néha.

Csak én érzem úgy, hogy elmélyült az anyázás az utóbbi napokban?

#41285

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41284
Akkor próbáld ki a Conant 😄

#41283
/ignore
Mondjuk ezzel a hozzászólással magadat minõsíted úgyis 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41282
"lett egy átlagosnál is gyengébb mmo (a sztori része jó, de az nem mmo)" - A nyúlbélgyûjtés, az mmorpg, a sztori az nem.

"gyengécske grafikával" - Vagy fel sem néztél a karakter értékeibõl, vagy nem tudom. Szemeddel minden rendben?

"atom gépigénnyel" - Ja, nem megy pentium 1-en.

"hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap" - Látszik, hogy ingyenes mmorpg-t még nem próbáltál, ajánlom figyelmedbe õket. Van néhány gyöngyszem.

"Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz" - Hallucináció. Régóta hiszed jósnak magad?

"Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem?" - ÉS visszajár ide cancel account után egy hónappal is anyázni, mint te is. Nem hater, tényleg.

&#3237;_&#3237;

#41281
"Szóval hajrá SWTOR, BW szedd össze magad, ne nooboskodj mert a labda rég a levegõben, le kéne csapni" - ez az utóbbi napok legjobb összefoglalója volt, grat :-)

off: Nekem spec semmi bajom Crassusal, mert nem beszél hülyeségeket akkor, amikor nem arról beszél, mennyire sok ezer wow BG-t játszott meg hány SLest kite-olt. :-)

#41280
Ez most egy elég korrekt hozzászólás volt (és nem egymás seggét nyaljuk a félreértések elkerülése végett).

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41279
Boncmester:
Nem hülyézek le senkit akinek tetszik, csak azt mondom nem tart ki náluk sem sokáig ahogy a többieknél se. Lassabban haladnak, ha elérik azt a szintet ahol már fail az egész, majd megértik. Te nem bírsz engem, ettõl függetlenül a véleményeiddel egyetértek. Szóval attól hogy beszólsz néha meg én is, nem személyeskedem mert jól látod a helyzetet.

Jonnyka:
Látom te leszarozhatsz másokat, meg van szokva, ugyanolyan nulla vagy mint voltál, ráadásul ostoba és egyszerû. NC.

Bárki más:
Annyi az egész hater dolog hogy ez a game sokkal jobb is lehetett volna, a világ adott, a BW-t eddig egy jó fejlesztõnek ismerhettük meg. Ennek ellenére lett egy átlagosnál is gyengébb mmo (a sztori része jó, de az nem mmo), gyengécske grafikával, atom gépigénnyel, hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap, bughalmazzal. Értem én hogy mmo szüzek a BW-nél, de ha egy ekkora mmo projectet csinálnak, azért pár percet eltölthettek volna a wowban pl.
Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz. De a legtöbben ezt nem fogják megvárni, mert a pénzükért hamarosan (várhatóan) sokkal jobb mmo-k jönnek ki. Engem nem érdekel mennyi idõt és energiát fordítanak a játékra, én nem a fejlesztésért fizetek hanem a szolgáltatásért. Jó az irány, de kettõt lépnek elõre, egyet vissza. Egyszerûen nincs erre idõ egy olyan helyzetben ahol egymást érik a jobbnál jobb címek. Nézzétek meg mi volt a Rift-nél. Iszonyatosan sokan kezdték, imba volt, de tele hiányosságokkal. Szép lassan beletettek mindent, de még sincs elég ember aki tolja mert van más is, nem várták ki. Én sem, pedig nagyon tetszett az elején. A Crassus dolog… Nincs olyan oldal itt, hogy valaki ne fikázná. Régóta meg se szólal, lehet hogy nem is olvassa, de valaki mindig beszól neki, vagy valami gúnyosat mond róla. Ha meg idejön és mond valamit, ráugrik a fél fórum.
Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem? Kívánom hogy legyen jó és sikeres, csak ne ilyen amatõr módon csinálják a foltozgatást, hogy ezt kijavítom, azt elkúrom. Én igenis drukkolok neki, mert nem érdekel se a dio3 se a koreai mmo-k. Lehet hogy jók lesznek, de engem nem vonz a nyúlhörcsögmacska 4 méteres karddal a kezében. Lehet hogy jó, nekem (!!!) nem tetszik az a stílus.
Szóval hajrá SWTOR, BW szedd össze magad, ne nooboskodj mert a labda rég a levegõben, le kéne csapni.
j0nNyKa
#41278
igen, pve-ben 60 sec, pvpben ugyanúgy 8 - ezt a tooltipben írja is
btw a mercnek/commandonak pont ugyanilyen az 1 perces stunja

picit beteg dolog lenne 1 percre stunba rakni playereket - még a 8 is sok
bár most így belegondolva az a 8 lehet, hogy 6 valamelyik patch óta? vagy képzelõdöm?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41277
Dicséretes 😊
Amikor viszont emiatt nyafogtunk, mint CC immunity, már a játék kezdete óta, akkor pl emiatt nyafogtunk, mert mi nem most hallottunk errõl elõször, ahogy a készítõk sem. És ennyi, téma lezárva.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#41276
De pvp-ben csak 8 sec a 60 sec. A Force Lift

Spread De Love!

darth devil
#41275
Szerintem a háttérben már gõzerõvel dolgoznak egy teljes pvp felújításon, és esetleg ezért nem akarnak így a kis patchek alkalmával nagyon beletúrni. Valamit csak csinálnia kell a Mythic nek is. 😄

War, war never changes.

#41274
Nem, 32 sec immune-t kapnál. Ebbe beleszámítódna az a 8 sec is, amit elméletileg cc-ben töltenél. Viszont ki kell belõle jönnöd, ahhoz meg kell legyen a cc breaker képességed.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#41273
A shadow/assa 8 seces, a sage/sorci viszont 60 sec ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

j0nNyKa
#41272
félrenyelted? írt egy konkrétumot, ami tetszik, mint ötlet, és most buzgómócsing módjára ezt le is írtam a biowarenek, mint ötletet.
melyik résszel van bajod?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41271
És gondolod, hogy ezt õ találta ki, és nem azért tudja, mert már mûködik másik játékban? Konkrétan a Mythic játékában. Ez a baj, hogy el sem tudod képzelni, mi lehet a jó, mi meg egyrészt már láttuk, másrészt meg tudjuk, hogy most a BioWare-Mythicnél házon belül megvan ez a tudás, csak basznak rá.
Szóval ez most pont az, amiért Devilt lebasztad, hogy szerinted õ olyan dologról beszél, amit ki sem próbál, és nem tud róla eleget. Errõl meg te nem tudsz, csak csodálkozol, miért mondják mások, hogy máshogyan is lehetne, jobban, mikor te sosem láttál jobbat ennél.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41270
azt olvashattad még régen, a security question problémás idõkben, hogy amcsi skype accal (vagy valami ilyesmivel) ingyér lehet telefonálni, és hogy ez pár embernek sikerült is - szerintem egyszerûbb, ha feltöltöd 2-3 ojróval, mert kurvaolcsón telefonálsz, és késõbb is jól jöhet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

s0n1c
#41269
Errõl hosszasan lehetne beszélgetni, de nagyon off, ezért csak annyit, hogy rinyálni egyszerûbb 😊 És valaki át tud lépni a komfort zónáján, valaki meg nem (ill. nem akar!). Nagyjából ennyi a lényeg 😊
j0nNyKa
#41268
ww 8 sec playerre, és gondolom ha kijössz belõle mondjuk 2 sec után, akkor csak 8 sec immunt kapsz - folytatva a lenti logikát

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#41267
Tudom, de valahol azt írják az interneten, hogy ingyenesen el lehet õket érni.

Spread De Love!

j0nNyKa
#41266
igen, ez konkrét, és jól is hangzik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41265
Szerintem nem lehet ingyenesen fölhívni normál telefonszámot, szóval ezen ne csodálkozz nagyon. Az én mobilomat sem tudnád pl ingyen fölhívni skype-ról, csak a skype-omat tudod ingyen hívni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41264
Amúgy meg CC immunity rendszer mellé nyilván a CC-ket is át lehet kicsit nézni, de persze egyesek korlátoltak, hogy erre gondoljanak, ez nyilvánvaló 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#41263
Hogy kell ingyenesen felhívni õket? A +442035642555 -ért pénzt kér a skype.

Spread De Love!

#41262
PvP-ben az 1 perces stagger azért nem normális, bár ott talán csak 10 secre jó, nem?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41261
Veled olyan beszélgetni, mint sajtreszelõvel rejszolni, szóval a továbbiakban inkább ingorollak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#41260
Tehát egy Whirlwind-re kapsz 4 perc immunityt, és azonnal kijössz belõle.

Király. Pont jó. Tökkkéletes.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

picket
#41259
Gondolom felvennél rá egy diákot, hogy fejlesztgesse, és kiadnád még 1.2-ben.

Ja, és ez szarkazmus. Mert mindenki érti, hogy nem így gondolom. Az, hogy "kék a kedvenc színem" nem szarkazmus, mert nem tudjátok rólam, hogy valójában a piros. Egyébként tényleg a kék. <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#41258
Mindegyikre láttunk már ezer másik példát, csak el kéne "lopni" a konkurencától, vagy akár házon belülrõl. De ki lehet találni másfajtát is, csak ne olyat, ami szarabb, mint ami a piacon van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41257
Normális CC immunity: kapsz egy stunt és a proccolás pillanatában megjelenik rajtad az immun - és a teljes stun time négyszeresére kapsz immunet. Tehát 4 secre lestunolsz valakit, akkor õ rajta végigmegy a stun (ha csak nem töri meg mondjuk force of will-el) de kap 16 másodperc immunet. Legjobb esetben tehát 15 legrosszabb esetben 12 másodpercre immune lesz. Ezen idõ alatt minden stun jellegû cc (sleep, knockdown, disable) amit rásütnek nem teszi be õt stunba (de a dmg-et megkapja) az ellenfél annyit lát majd, hogy immune.
Knockacknél a knockback lenght adja az immune timer szorzóját (kétszeres-négyszeres) viszont snare-re nem jár immun.

Ez így konkrét?

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#41256
Pont ezert lenne jo, ha ez a nagy magyar fajdalom es keserges, amely miatt ott tart ez az egesz ahol, az legalabb a virtualis tarsadalmakat, virtualis terekben nem hoditana. Tudom, ugyanaz a lelkileg megnyomoritott ember ul az avatarja mogott, mint aki a keritest razza egy-egy tuntetesen, vagy kesereg a munkanelkuli hivatalban a hivasra varva, esetleg puffog a zsarnok es kiszipolyozo fonoke miatt, de akkor is... nem lehetne legalabb itt ezt elfelejteni? Nem erre van a jatek, mint szorakozas? Tudom, hogy moralisan egy kurva nagy szarban van az orszag, de muszaj ezt a szart razuditani azokra is, akik nem kernek belole?

Mindegy, oszinten kivanom a sok megkeseredett embernek, hogy egyszer az eletben tapasztaljak meg azt, amikor kifizetodobb a dolgok jo oldalara fokuszalni, es nem csak a rosszra.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41255
Hát, sry ...
Igazad van, már ismétlem magam, igazság szerint nem is tudok új dolgot felhozni.
HC pvp helyett HC work.

#41254
Keresgélj vissz a fórumban, már legalább 10-15 ember leírta itt, hogy milyen lenne szerintük egy jó open world pvp rendszer a star wars világában, foglalható bolygókkal, stbvel. Arról senki nem tehet, hogy te ilyet el sem tudsz képzelni, mert még sosem láttál, de hidd el, akik másmilyet akarnak, mint a mostani, hasonlóan képzelik el.

Ergonomikus kezelhetõségen mit kell magyarázni? Te nem programozó vagy véletlenül? Mert akkor szerintem tudnod kéne, legalábbis nekünk a progmaton több beadandó, stb eseténben, vagy a szakdoga esetében is külön nézték/nézik az ergonómikus használhatóságot. Szegeden ez nem divat? Ahogy pl most is egy banknak csinálunk front-end rendszert, ha olyan lenne a végeredmény, mint néhol az SWTOR kezelhetõsége, biztos nem kapnánk egy fillért se. De akkor leírom, ha nem világos:
Pl hogy ne dobjon szét warzone után (tudom, ilyet se láttál még), vagy a context menü rendesen mûködjön mindenhol, rendesen lehessen keresni, szûrni vendoroknál, AH-ban, stb.

Normális CC immunity rendszer: ne kerülhess konstans 10 mps CC-be, hogy közben 10-en lõnek, pl.

Bugok megoldása: ennek nem kell örülni külön, ez elvárás.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41253
De amúgy pl, a teljesség igénye nélkül:
-Normális Open World PvP rendszer - semmi konkrétum
-Normális CC immunity rendszer - semmi konkrétum
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség - semmi konkrétum
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása - semmi konkrétum
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát. - semmi konkrétum

kkthxbai <#idiota>

&#3237;_&#3237;