Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem hülyézek le senkit akinek tetszik, csak azt mondom nem tart ki náluk sem sokáig ahogy a többieknél se. Lassabban haladnak, ha elérik azt a szintet ahol már fail az egész, majd megértik. Te nem bírsz engem, ettõl függetlenül a véleményeiddel egyetértek. Szóval attól hogy beszólsz néha meg én is, nem személyeskedem mert jól látod a helyzetet.
Jonnyka:
Látom te leszarozhatsz másokat, meg van szokva, ugyanolyan nulla vagy mint voltál, ráadásul ostoba és egyszerû. NC.
Bárki más:
Annyi az egész hater dolog hogy ez a game sokkal jobb is lehetett volna, a világ adott, a BW-t eddig egy jó fejlesztõnek ismerhettük meg. Ennek ellenére lett egy átlagosnál is gyengébb mmo (a sztori része jó, de az nem mmo), gyengécske grafikával, atom gépigénnyel, hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap, bughalmazzal. Értem én hogy mmo szüzek a BW-nél, de ha egy ekkora mmo projectet csinálnak, azért pár percet eltölthettek volna a wowban pl.
Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz. De a legtöbben ezt nem fogják megvárni, mert a pénzükért hamarosan (várhatóan) sokkal jobb mmo-k jönnek ki. Engem nem érdekel mennyi idõt és energiát fordítanak a játékra, én nem a fejlesztésért fizetek hanem a szolgáltatásért. Jó az irány, de kettõt lépnek elõre, egyet vissza. Egyszerûen nincs erre idõ egy olyan helyzetben ahol egymást érik a jobbnál jobb címek. Nézzétek meg mi volt a Rift-nél. Iszonyatosan sokan kezdték, imba volt, de tele hiányosságokkal. Szép lassan beletettek mindent, de még sincs elég ember aki tolja mert van más is, nem várták ki. Én sem, pedig nagyon tetszett az elején. A Crassus dolog… Nincs olyan oldal itt, hogy valaki ne fikázná. Régóta meg se szólal, lehet hogy nem is olvassa, de valaki mindig beszól neki, vagy valami gúnyosat mond róla. Ha meg idejön és mond valamit, ráugrik a fél fórum.
Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem? Kívánom hogy legyen jó és sikeres, csak ne ilyen amatõr módon csinálják a foltozgatást, hogy ezt kijavítom, azt elkúrom. Én igenis drukkolok neki, mert nem érdekel se a dio3 se a koreai mmo-k. Lehet hogy jók lesznek, de engem nem vonz a nyúlhörcsögmacska 4 méteres karddal a kezében. Lehet hogy jó, nekem (!!!) nem tetszik az a stílus.
Szóval hajrá SWTOR, BW szedd össze magad, ne nooboskodj mert a labda rég a levegõben, le kéne csapni.
btw a mercnek/commandonak pont ugyanilyen az 1 perces stunja
picit beteg dolog lenne 1 percre stunba rakni playereket - még a 8 is sok
bár most így belegondolva az a 8 lehet, hogy 6 valamelyik patch óta? vagy képzelõdöm?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amikor viszont emiatt nyafogtunk, mint CC immunity, már a játék kezdete óta, akkor pl emiatt nyafogtunk, mert mi nem most hallottunk errõl elõször, ahogy a készítõk sem. És ennyi, téma lezárva.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
melyik résszel van bajod?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Szóval ez most pont az, amiért Devilt lebasztad, hogy szerinted õ olyan dologról beszél, amit ki sem próbál, és nem tud róla eleget. Errõl meg te nem tudsz, csak csodálkozol, miért mondják mások, hogy máshogyan is lehetne, jobban, mikor te sosem láttál jobbat ennél.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Király. Pont jó. Tökkkéletes.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ja, és ez szarkazmus. Mert mindenki érti, hogy nem így gondolom. Az, hogy "kék a kedvenc színem" nem szarkazmus, mert nem tudjátok rólam, hogy valójában a piros. Egyébként tényleg a kék. <#idiota>#idiota>
ಥ_ಥ
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Knockacknél a knockback lenght adja az immune timer szorzóját (kétszeres-négyszeres) viszont snare-re nem jár immun.
Ez így konkrét?
Tomb of Freedon Nadd
Mindegy, oszinten kivanom a sok megkeseredett embernek, hogy egyszer az eletben tapasztaljak meg azt, amikor kifizetodobb a dolgok jo oldalara fokuszalni, es nem csak a rosszra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igazad van, már ismétlem magam, igazság szerint nem is tudok új dolgot felhozni.
HC pvp helyett HC work.
Ergonomikus kezelhetõségen mit kell magyarázni? Te nem programozó vagy véletlenül? Mert akkor szerintem tudnod kéne, legalábbis nekünk a progmaton több beadandó, stb eseténben, vagy a szakdoga esetében is külön nézték/nézik az ergonómikus használhatóságot. Szegeden ez nem divat? Ahogy pl most is egy banknak csinálunk front-end rendszert, ha olyan lenne a végeredmény, mint néhol az SWTOR kezelhetõsége, biztos nem kapnánk egy fillért se. De akkor leírom, ha nem világos:
Pl hogy ne dobjon szét warzone után (tudom, ilyet se láttál még), vagy a context menü rendesen mûködjön mindenhol, rendesen lehessen keresni, szûrni vendoroknál, AH-ban, stb.
Normális CC immunity rendszer: ne kerülhess konstans 10 mps CC-be, hogy közben 10-en lõnek, pl.
Bugok megoldása: ennek nem kell örülni külön, ez elvárás.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
-Normális Open World PvP rendszer - semmi konkrétum
-Normális CC immunity rendszer - semmi konkrétum
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség - semmi konkrétum
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása - semmi konkrétum
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát. - semmi konkrétum
kkthxbai <#idiota>#idiota>
ಥ_ಥ
War, war never changes.
War, war never changes.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Normális open pvp úgy indul, hogy a két frakciót egy térképre hozom a fejlõdése alatt is, h legyen kis pvp. itt ez nem valósult meg.
War, war never changes.
olvasd el fred hozzászólásait, és értelmezd - szerintem jól leírja, hogy miért unalmas pl. azt olvasni, hogy valami szar, amit még nem is láttál :\
valóban minden vélemény fontos - csak szerintem nem egyenértékû annak a véleménye, akinek halvány fogalma nincs a dologról, amit véleményez egy olyan játékoséval, aki legalább már látta futni egy számítógépen az adott produktot
vagy.. nem jól látom?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
A probléma talán a zemberekben van. Ha van objective, az a baj, ha nincs, az. Ha van gear, az a baj, ha nincs, az. Ha próbálnak balanceolni, az a baj, mert hamar nerfelnek, ha nem próbálnak, akkor szemét BW, sz*r a balance. Ezek a sirámok nincsenek meg egy CSben, ezért bíztatok embereket, hogy hajrá :-P
Csak a skill számít, nincs grind, csak endgame, sõt, CSAK endgame van, van sok objective map, nincs gear különbség, és van kihívás is :-) Erre vágynak a HC arcok, nem? 😛
(kivéve, hogy a szemét sniper kilõ ott is).
Amíg a zemberek a kiskapukat keresik (lásd az egyik patch után Illumon elvolt egymás mellett a két oldal, és leugatták, aki támadni mert), addig a BW a hátsóját a földhöz verheti, akkor sem lesz jobb. Most lesz 4 WZ pvp map, nem sok, nem is kevés. El lehet lenni vele. Remélem lesz open pvp megoldás is.
Egyébként én is NWNeztem persistent mod világban, ment a vallási háború keményen :-) Az egyik itt elõfordult mmonomadprOmindentjobbantud emberrel akkor még lehetett szerepjátszani is.
azt le tudja írni bárki, hogy "ha megírják a tökéletes mmo-t, lehozzák a csillagokat az égrõl, és még fizetnek is érte", akkor boldogság lesz
valósítsd meg nekem pl. itt pár mondatban, esetleg egy hosszabb hszben a "Normális Open World PvP rendszer"-t, amit ha implementálnának, arra mindenki egyöntetûen azt mondaná, hogy fasza, senki nem keresné benne a hibát
vagy: milyen az az "Ergonómikus, logikus kezelhetõség", és miben tér el a mostanitól?
hogy nézne ki egy "Normális CC immunity rendszer"?
Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása: ezen meg tényleg csak röhögni tudok - megjelenés óta százával javítják az ilyen jellegû hibákat, és kb. geron kívül mást még nem láttam, hogy "örülne" nekik. De legyen igazad, ha ez "megtörténne" (mert ugye eddig nem), akkor mindenki boldog lenne, senki nem fikázná ezeket a dolgokat.
megintcsak: ö.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
War, war never changes.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
és természetesen egyiket sem láttad még képen sem.
ö.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Jonnykanak: Nem sc-ztem versenyszerûen annyira nem köt le az rts. Az elõbb leírtam h mi a bajom vele. Nem mellesleg azért is volt szükség az SC2re, hogy a blizzard/activision pénzt tudjon beszedni a koreai versenyekbõl. De ez lehet már csak összesesküvés elmélet. D3al is pont ez a bajom, singleben biztos jó lesz annyira mint az 1-2 volt, vannak benne újítások, de a real money item trade eleve gáz, megint csak az eszméletlen pénzcsinálásra mennek. Ezen kívül messze korai még isteníteni a D3at. Hol van már az a blizzard amelyik a blackthorne-t, lost vikingset vagy épp a warcaftot csinálta. Elkurvultak, a kreatív emberek sorra váltak ki. Szóval részemrõl elég szkeptikusan várom a D3at. Ahogy tettem ezt az ME3 esetében is.
Off vége. 😄
War, war never changes.
Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)
Mindenesetre WTB server merge.
De amúgy pl, a teljesség igénye nélkül:
-Normális Open World PvP rendszer
-Normális CC immunity rendszer
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát.
Kötve hiszem, hogy ezek bármelyikére bárki be tudna szólni. Persze lehet, hogy ki-ki máshogy képzelné el ezeket, de nem hinném, hogy bárkinek nem tetszene az irány.
És amúgy a mostani dolgok közül, új flashpoint, új operation, új warzone, ezek mind pozitív dolgok. De persze önmagában ezek nem fogják itt tartani a playerek nagy részét.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com