Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#41279
Boncmester:
Nem hülyézek le senkit akinek tetszik, csak azt mondom nem tart ki náluk sem sokáig ahogy a többieknél se. Lassabban haladnak, ha elérik azt a szintet ahol már fail az egész, majd megértik. Te nem bírsz engem, ettõl függetlenül a véleményeiddel egyetértek. Szóval attól hogy beszólsz néha meg én is, nem személyeskedem mert jól látod a helyzetet.

Jonnyka:
Látom te leszarozhatsz másokat, meg van szokva, ugyanolyan nulla vagy mint voltál, ráadásul ostoba és egyszerû. NC.

Bárki más:
Annyi az egész hater dolog hogy ez a game sokkal jobb is lehetett volna, a világ adott, a BW-t eddig egy jó fejlesztõnek ismerhettük meg. Ennek ellenére lett egy átlagosnál is gyengébb mmo (a sztori része jó, de az nem mmo), gyengécske grafikával, atom gépigénnyel, hiányos dolgokkal ami bármilyen noname mmo-ban is alap, bughalmazzal. Értem én hogy mmo szüzek a BW-nél, de ha egy ekkora mmo projectet csinálnak, azért pár percet eltölthettek volna a wowban pl.
Oké majd kijavítják (és jönnek az újabb bugok), foltozgatják szépen, és majd kb a 2.0-ra jó lesz. De a legtöbben ezt nem fogják megvárni, mert a pénzükért hamarosan (várhatóan) sokkal jobb mmo-k jönnek ki. Engem nem érdekel mennyi idõt és energiát fordítanak a játékra, én nem a fejlesztésért fizetek hanem a szolgáltatásért. Jó az irány, de kettõt lépnek elõre, egyet vissza. Egyszerûen nincs erre idõ egy olyan helyzetben ahol egymást érik a jobbnál jobb címek. Nézzétek meg mi volt a Rift-nél. Iszonyatosan sokan kezdték, imba volt, de tele hiányosságokkal. Szép lassan beletettek mindent, de még sincs elég ember aki tolja mert van más is, nem várták ki. Én sem, pedig nagyon tetszett az elején. A Crassus dolog… Nincs olyan oldal itt, hogy valaki ne fikázná. Régóta meg se szólal, lehet hogy nem is olvassa, de valaki mindig beszól neki, vagy valami gúnyosat mond róla. Ha meg idejön és mond valamit, ráugrik a fél fórum.
Szóval attól hogy valakinek rossz véleménye van a játékról az nem feltétlenül hater, lehet hogy csak csalódott nem? Kívánom hogy legyen jó és sikeres, csak ne ilyen amatõr módon csinálják a foltozgatást, hogy ezt kijavítom, azt elkúrom. Én igenis drukkolok neki, mert nem érdekel se a dio3 se a koreai mmo-k. Lehet hogy jók lesznek, de engem nem vonz a nyúlhörcsögmacska 4 méteres karddal a kezében. Lehet hogy jó, nekem (!!!) nem tetszik az a stílus.
Szóval hajrá SWTOR, BW szedd össze magad, ne nooboskodj mert a labda rég a levegõben, le kéne csapni.
j0nNyKa
#41278
igen, pve-ben 60 sec, pvpben ugyanúgy 8 - ezt a tooltipben írja is
btw a mercnek/commandonak pont ugyanilyen az 1 perces stunja

picit beteg dolog lenne 1 percre stunba rakni playereket - még a 8 is sok
bár most így belegondolva az a 8 lehet, hogy 6 valamelyik patch óta? vagy képzelõdöm?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41277
Dicséretes 😊
Amikor viszont emiatt nyafogtunk, mint CC immunity, már a játék kezdete óta, akkor pl emiatt nyafogtunk, mert mi nem most hallottunk errõl elõször, ahogy a készítõk sem. És ennyi, téma lezárva.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#41276
De pvp-ben csak 8 sec a 60 sec. A Force Lift

Spread De Love!

darth devil
#41275
Szerintem a háttérben már gõzerõvel dolgoznak egy teljes pvp felújításon, és esetleg ezért nem akarnak így a kis patchek alkalmával nagyon beletúrni. Valamit csak csinálnia kell a Mythic nek is. 😄

War, war never changes.

#41274
Nem, 32 sec immune-t kapnál. Ebbe beleszámítódna az a 8 sec is, amit elméletileg cc-ben töltenél. Viszont ki kell belõle jönnöd, ahhoz meg kell legyen a cc breaker képességed.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#41273
A shadow/assa 8 seces, a sage/sorci viszont 60 sec ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

j0nNyKa
#41272
félrenyelted? írt egy konkrétumot, ami tetszik, mint ötlet, és most buzgómócsing módjára ezt le is írtam a biowarenek, mint ötletet.
melyik résszel van bajod?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41271
És gondolod, hogy ezt õ találta ki, és nem azért tudja, mert már mûködik másik játékban? Konkrétan a Mythic játékában. Ez a baj, hogy el sem tudod képzelni, mi lehet a jó, mi meg egyrészt már láttuk, másrészt meg tudjuk, hogy most a BioWare-Mythicnél házon belül megvan ez a tudás, csak basznak rá.
Szóval ez most pont az, amiért Devilt lebasztad, hogy szerinted õ olyan dologról beszél, amit ki sem próbál, és nem tud róla eleget. Errõl meg te nem tudsz, csak csodálkozol, miért mondják mások, hogy máshogyan is lehetne, jobban, mikor te sosem láttál jobbat ennél.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41270
azt olvashattad még régen, a security question problémás idõkben, hogy amcsi skype accal (vagy valami ilyesmivel) ingyér lehet telefonálni, és hogy ez pár embernek sikerült is - szerintem egyszerûbb, ha feltöltöd 2-3 ojróval, mert kurvaolcsón telefonálsz, és késõbb is jól jöhet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

s0n1c
#41269
Errõl hosszasan lehetne beszélgetni, de nagyon off, ezért csak annyit, hogy rinyálni egyszerûbb 😊 És valaki át tud lépni a komfort zónáján, valaki meg nem (ill. nem akar!). Nagyjából ennyi a lényeg 😊
j0nNyKa
#41268
ww 8 sec playerre, és gondolom ha kijössz belõle mondjuk 2 sec után, akkor csak 8 sec immunt kapsz - folytatva a lenti logikát

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#41267
Tudom, de valahol azt írják az interneten, hogy ingyenesen el lehet õket érni.

Spread De Love!

j0nNyKa
#41266
igen, ez konkrét, és jól is hangzik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41265
Szerintem nem lehet ingyenesen fölhívni normál telefonszámot, szóval ezen ne csodálkozz nagyon. Az én mobilomat sem tudnád pl ingyen fölhívni skype-ról, csak a skype-omat tudod ingyen hívni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41264
Amúgy meg CC immunity rendszer mellé nyilván a CC-ket is át lehet kicsit nézni, de persze egyesek korlátoltak, hogy erre gondoljanak, ez nyilvánvaló 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#41263
Hogy kell ingyenesen felhívni õket? A +442035642555 -ért pénzt kér a skype.

Spread De Love!

#41262
PvP-ben az 1 perces stagger azért nem normális, bár ott talán csak 10 secre jó, nem?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41261
Veled olyan beszélgetni, mint sajtreszelõvel rejszolni, szóval a továbbiakban inkább ingorollak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#41260
Tehát egy Whirlwind-re kapsz 4 perc immunityt, és azonnal kijössz belõle.

Király. Pont jó. Tökkkéletes.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

picket
#41259
Gondolom felvennél rá egy diákot, hogy fejlesztgesse, és kiadnád még 1.2-ben.

Ja, és ez szarkazmus. Mert mindenki érti, hogy nem így gondolom. Az, hogy "kék a kedvenc színem" nem szarkazmus, mert nem tudjátok rólam, hogy valójában a piros. Egyébként tényleg a kék. <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#41258
Mindegyikre láttunk már ezer másik példát, csak el kéne "lopni" a konkurencától, vagy akár házon belülrõl. De ki lehet találni másfajtát is, csak ne olyat, ami szarabb, mint ami a piacon van.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41257
Normális CC immunity: kapsz egy stunt és a proccolás pillanatában megjelenik rajtad az immun - és a teljes stun time négyszeresére kapsz immunet. Tehát 4 secre lestunolsz valakit, akkor õ rajta végigmegy a stun (ha csak nem töri meg mondjuk force of will-el) de kap 16 másodperc immunet. Legjobb esetben tehát 15 legrosszabb esetben 12 másodpercre immune lesz. Ezen idõ alatt minden stun jellegû cc (sleep, knockdown, disable) amit rásütnek nem teszi be õt stunba (de a dmg-et megkapja) az ellenfél annyit lát majd, hogy immune.
Knockacknél a knockback lenght adja az immune timer szorzóját (kétszeres-négyszeres) viszont snare-re nem jár immun.

Ez így konkrét?

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#41256
Pont ezert lenne jo, ha ez a nagy magyar fajdalom es keserges, amely miatt ott tart ez az egesz ahol, az legalabb a virtualis tarsadalmakat, virtualis terekben nem hoditana. Tudom, ugyanaz a lelkileg megnyomoritott ember ul az avatarja mogott, mint aki a keritest razza egy-egy tuntetesen, vagy kesereg a munkanelkuli hivatalban a hivasra varva, esetleg puffog a zsarnok es kiszipolyozo fonoke miatt, de akkor is... nem lehetne legalabb itt ezt elfelejteni? Nem erre van a jatek, mint szorakozas? Tudom, hogy moralisan egy kurva nagy szarban van az orszag, de muszaj ezt a szart razuditani azokra is, akik nem kernek belole?

Mindegy, oszinten kivanom a sok megkeseredett embernek, hogy egyszer az eletben tapasztaljak meg azt, amikor kifizetodobb a dolgok jo oldalara fokuszalni, es nem csak a rosszra.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41255
Hát, sry ...
Igazad van, már ismétlem magam, igazság szerint nem is tudok új dolgot felhozni.
HC pvp helyett HC work.

#41254
Keresgélj vissz a fórumban, már legalább 10-15 ember leírta itt, hogy milyen lenne szerintük egy jó open world pvp rendszer a star wars világában, foglalható bolygókkal, stbvel. Arról senki nem tehet, hogy te ilyet el sem tudsz képzelni, mert még sosem láttál, de hidd el, akik másmilyet akarnak, mint a mostani, hasonlóan képzelik el.

Ergonomikus kezelhetõségen mit kell magyarázni? Te nem programozó vagy véletlenül? Mert akkor szerintem tudnod kéne, legalábbis nekünk a progmaton több beadandó, stb eseténben, vagy a szakdoga esetében is külön nézték/nézik az ergonómikus használhatóságot. Szegeden ez nem divat? Ahogy pl most is egy banknak csinálunk front-end rendszert, ha olyan lenne a végeredmény, mint néhol az SWTOR kezelhetõsége, biztos nem kapnánk egy fillért se. De akkor leírom, ha nem világos:
Pl hogy ne dobjon szét warzone után (tudom, ilyet se láttál még), vagy a context menü rendesen mûködjön mindenhol, rendesen lehessen keresni, szûrni vendoroknál, AH-ban, stb.

Normális CC immunity rendszer: ne kerülhess konstans 10 mps CC-be, hogy közben 10-en lõnek, pl.

Bugok megoldása: ennek nem kell örülni külön, ez elvárás.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#41253
De amúgy pl, a teljesség igénye nélkül:
-Normális Open World PvP rendszer - semmi konkrétum
-Normális CC immunity rendszer - semmi konkrétum
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség - semmi konkrétum
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása - semmi konkrétum
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát. - semmi konkrétum

kkthxbai <#idiota>

&#3237;_&#3237;

darth devil
#41252
Akár, Kartácsék tegnap elmondták, h ott milyen volt, az is jó megoldás az alapján amit hallottam róla. Igazából mind1 mi, csak ne az ami most van. 😄

War, war never changes.

picket
#41251
Megnéztem az oldalszámot, hogy visszalapoztam-e tegnapra.

&#3237;_&#3237;

darth devil
#41250
Nem szokásom olyan dologról írkálni amit nem láttam, vagy tapasztaltam.

War, war never changes.

#41249
CC immunity rendszert csak át kellett volna emelni warhammerbõl pl.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

s0n1c
#41248
Imo ez szerintem teljesen rendben van ill. normális, hogy nem akkora nagy durranás, nagyon nehéz überelni az elsõ részt (ami kurvajól sikerült) játékokban, de pl. filmekben is csak nagyon kevés eset van erre.
#41247
A pluszt pedig azokra az RPG elemekre értettem, amit a BW bele tud rakni, egy blizzard meg már azt sem tudja, mi az. Elnézést a blizz fanboioktól.

darth devil
#41246
CC immunity rendszer, chance alapon mûködne, vagy épp az elsõ cc után immunitást kapnál x ideig.
Normális open pvp úgy indul, hogy a két frakciót egy térképre hozom a fejlõdése alatt is, h legyen kis pvp. itt ez nem valósult meg.

War, war never changes.

j0nNyKa
#41245
rendben-rendben, lépjünk túl, szarok. 😊

olvasd el fred hozzászólásait, és értelmezd - szerintem jól leírja, hogy miért unalmas pl. azt olvasni, hogy valami szar, amit még nem is láttál :\

valóban minden vélemény fontos - csak szerintem nem egyenértékû annak a véleménye, akinek halvány fogalma nincs a dologról, amit véleményez egy olyan játékoséval, aki legalább már látta futni egy számítógépen az adott produktot

vagy.. nem jól látom?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41244
Igen, vhol butaság, csak gondoltam, ha már lehet butaságokat beszélni az SwTOR-ról, akkor miért ne trollkodhatnék :-).
A probléma talán a zemberekben van. Ha van objective, az a baj, ha nincs, az. Ha van gear, az a baj, ha nincs, az. Ha próbálnak balanceolni, az a baj, mert hamar nerfelnek, ha nem próbálnak, akkor szemét BW, sz*r a balance. Ezek a sirámok nincsenek meg egy CSben, ezért bíztatok embereket, hogy hajrá :-P
Csak a skill számít, nincs grind, csak endgame, sõt, CSAK endgame van, van sok objective map, nincs gear különbség, és van kihívás is :-) Erre vágynak a HC arcok, nem? 😛
(kivéve, hogy a szemét sniper kilõ ott is).

Amíg a zemberek a kiskapukat keresik (lásd az egyik patch után Illumon elvolt egymás mellett a két oldal, és leugatták, aki támadni mert), addig a BW a hátsóját a földhöz verheti, akkor sem lesz jobb. Most lesz 4 WZ pvp map, nem sok, nem is kevés. El lehet lenni vele. Remélem lesz open pvp megoldás is.

Egyébként én is NWNeztem persistent mod világban, ment a vallási háború keményen :-) Az egyik itt elõfordult mmonomadprOmindentjobbantud emberrel akkor még lehetett szerepjátszani is.

s0n1c
#41243
Ti nem ebben az országban éltek? 😊 Több éve már az élet minden területén ez a hozzáállás tapasztalható. Miért most lepõdtök meg ezen? 😊
j0nNyKa
#41242
ne általánosságokat, konkrétumokat!
azt le tudja írni bárki, hogy "ha megírják a tökéletes mmo-t, lehozzák a csillagokat az égrõl, és még fizetnek is érte", akkor boldogság lesz

valósítsd meg nekem pl. itt pár mondatban, esetleg egy hosszabb hszben a "Normális Open World PvP rendszer"-t, amit ha implementálnának, arra mindenki egyöntetûen azt mondaná, hogy fasza, senki nem keresné benne a hibát

vagy: milyen az az "Ergonómikus, logikus kezelhetõség", és miben tér el a mostanitól?

hogy nézne ki egy "Normális CC immunity rendszer"?

Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása: ezen meg tényleg csak röhögni tudok - megjelenés óta százával javítják az ilyen jellegû hibákat, és kb. geron kívül mást még nem láttam, hogy "örülne" nekik. De legyen igazad, ha ez "megtörténne" (mert ugye eddig nem), akkor mindenki boldog lenne, senki nem fikázná ezeket a dolgokat.

megintcsak: ö.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41241
áh látom megint megy a napi az swtor szar és haldoklik móka <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

darth devil
#41240
Nem lehet ez a véleményem? Tuti nem láttam õket még csak képen sem, azért mondom azt amit mondok. Más szerint überkirály lesz a d3, szerintem messze nem lesz akkor durranás mint az 1 vagy a 2 volt. Sc2 messze nem szólt akkorát mint az elsõ része. Igen szerintem szarok. El kell fogadni a másik véleményét is.

War, war never changes.

s0n1c
#41239
szarazegész 😊
#41238
Szerintem 10-20-30 ezer forint úgy 5-10 évnyi játékért azért annyira nem sok, fõleg, ha tudod, hogy amit kapsz, az bevált formula, élvezetes, csak szebb kicsit, meg kicsi változatosság van benne 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41237
Én nem érzem problémának azt, hogy az emberek leírják a véleményüket, akár többször is. Csak nem feltétlenül kell hülyének nézni azt, akinek más a véleménye. Mind pozitív, mind negatív értelemben. Pl Jonny kapásból mindenkit lehülyéz, akinek valami nem tetszik a játékban, Crassus meg (mostanság egyre kevésbé mondjuk), vagy Alienator mindenkit lehülyéz, akinek valami tetszik. Szerintem alapvetõen ezekkel van a baj, nem azzal, hogy kinek mi tetszik meg nem tetszik benne.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41236
tehát az sc2 szar valami most kitalált indokból, a dio3 meg szar lesz, mert pénzcsinálásra mennek
és természetesen egyiket sem láttad még képen sem.

ö.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

s0n1c
#41235
"Ha nem kéne plusz, hanem skill pvpni szeretnék, sok sok mapon, egyenlõ esélyekkel, felraknám a CS-t." - Sorry, de ez viszont butaság 😊 Más az fps pvp, és más az mmo pvp, teljesen, ne keverjük pls. Van nagyon jó pvp rendszer mmoba, és van nagyon szar is, de a jó pvp rendszer nem zárja ki a jó pve-t és fordítva. Nem mmo, de multiba (persistent world) toltuk anno a neverwinter nights-ot, és ott volt egyik legnagyobb pvp élményem.
darth devil
#41234
Az elvekkel van a bajom. Ha modernizálni akarták volna, akkor kiadják pár dolláros áron, ahogy most a BG1-2t tervezik. A baj az, hogy elõadták úgy, mintha valami világrengetõ über fasza rtst csinálnának megint. Amiért van pofájuk 3x lehúzni a játékosokat. Nem vitattam, hogy az Sc1 jó volt, sokat toltam vele, de az sc2 ezen az áron kevés. Megint csak szerintem.
Jonnykanak: Nem sc-ztem versenyszerûen annyira nem köt le az rts. Az elõbb leírtam h mi a bajom vele. Nem mellesleg azért is volt szükség az SC2re, hogy a blizzard/activision pénzt tudjon beszedni a koreai versenyekbõl. De ez lehet már csak összesesküvés elmélet. D3al is pont ez a bajom, singleben biztos jó lesz annyira mint az 1-2 volt, vannak benne újítások, de a real money item trade eleve gáz, megint csak az eszméletlen pénzcsinálásra mennek. Ezen kívül messze korai még isteníteni a D3at. Hol van már az a blizzard amelyik a blackthorne-t, lost vikingset vagy épp a warcaftot csinálta. Elkurvultak, a kreatív emberek sorra váltak ki. Szóval részemrõl elég szkeptikusan várom a D3at. Ahogy tettem ezt az ME3 esetében is.
Off vége. 😄

War, war never changes.

#41233
Türelem, idõ kérdése. Szépen beáll majd a játékosszám pár százezerre; maradnak azok, akik minden hibája ellenére élvezni tudják a játékot. Ez a fórumon is meglátszik majd: a mostani negatív emberek elmennek kísérteni valami újgenerációs MMO fórumába 😊

Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)

Fenrir
#41232
Bazz, egy pillanatra azt hittem, hogy a ME3 topikban vagyok 😄

A halál csupán a kezdet...

#41231
Nyugi, amint elérhetõ lesz a többi elmített játék, lanyhul majd a forgalom. Persze mellékhatáskánt vszinû ingame is lesz (van) lanyhulás, ami nem annyira jó, de hát ez van.
Mindenesetre WTB server merge.

#41230
Személyeskedünk? Ejnye. Hát hol a fennkölt stílus? 😊

De amúgy pl, a teljesség igénye nélkül:
-Normális Open World PvP rendszer
-Normális CC immunity rendszer
-Ergonómikus, logikus kezelhetõség
-Grafikai, audio, töltõ képernyõ bugok megoldása
...és kb végtelen hosszúságúvá lehetne tenni a listát.

Kötve hiszem, hogy ezek bármelyikére bárki be tudna szólni. Persze lehet, hogy ki-ki máshogy képzelné el ezeket, de nem hinném, hogy bárkinek nem tetszene az irány.

És amúgy a mostani dolgok közül, új flashpoint, új operation, új warzone, ezek mind pozitív dolgok. De persze önmagában ezek nem fogják itt tartani a playerek nagy részét.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com