Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nem lehet úgy értékelni egy játékot hogy nem magas a gépigénye, de vigyázz mert x, y, z..stb helyeken szaggat. Ha így lenne és minden ilyet felsorolnának, akkor egy játéknak akkora doboza lenne mint egy Lehel fagyaszóládának 😊
Mindenki érti és tudja, hogy csak bizonyos helyeken szaggat. Egy gépigény akkor van rendben, ha nagyjából mindenhol hozza az elfogadható FPS-t helyszíntõl függetlenül. A legnagyobb fórumokon is gépigényt említenek, sõt a BW fórumán õk maguk is elismerték ezekkel a szavakkal hogy indokolatlanul magas a gépigény. Nem emeltek ki egy területet sem, mindenki tudja mirõl van szó. De lehet hogy õk is hülyék 😊
Szóval értsd úgy a "magas gépigény" szavakat ahogy kell.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
ಥ_ಥ
stealt mögé [flechette round betölt. hide shoot --> black blast --> Blaster Whip vital shot -->Dirty kick (ha megszakítja Tendon blast (2 sec megállít + 30% sebesség csökkentés) Sucker Punch ha gyógyítja magát akkor homok a szemébe Flechette betölt black blast gyógyítási kisérlet szakítására flash granate --> quick shot és ezek után még belepumpálsz még egy párat és talán meghal. Ha ezt végigcsinálom akkor el is fogyott a focus pontom.
Ezek után mondja valaki, hogy a scrapper 1 gombos karakter.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Megismétlem:
a. Egyik madár sem tud repülni.
b. Néhány madár nem tud repülni.
Szerinted "a" és "b" állítás is igaz. Szerintem nem. Na most vegyük hozzá, hogy egy nyilvános fórumban vitázunk errõl, és jön valaki, aki nem ismeri a madarakat, de szeretne egyet, amelyik repül. Az "a" állítás alapján eláll a madárvásárlási szándékától. A "b" válasz sem lesz neki teljes, megkérdezi, hogy melyik nem, és milyet vegyen, ha röpképes madarat szeretne. Ki tájékoztatta félre a fórumozót?
ಥ_ಥ
Csak itt még plusz bejön egy olyan dolog, hogy ha szar a gépe, és a gépigény magas, akkor tud venni jobb gépet, ha van pénze, tehát a probléma orvosolható a számára, ellenben ha szar az engine, akkor akármennyi pénzt költ rá, nem fog rendesen menni.
Ergo õ azt írta, hogy magas a gépigény, te meg erre azzal vágtál vissza, hogy milyen baromság, nincs is ilyen negatívum, minek nyafog érte, helyette leírtál egy sokkal súlyosabbat...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
De mondjuk miért várnám el egy PROGRAMOZÓ-tól, hogy megértse mi a különbség egy SW magas gépigénye és helyenként bugos erõforrás management között.
Ha most leírnám az elsõ gondolataimat, akkor személyeskedésnek is lehetne venni, ezért nem teszem ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
swtor-ban az elsõ pár próbálkozás után feladtam, hogy healelek az operative-al, és átspecceltem dps-re.
Megvolt a szokásos "miért guardoljalak", "miért nem healeltél többet", de a legjobb a "healelj gyorsabban" volt.
Hozzá tartozik, hogy a legtöbb játékban az alap HoT olcsó vagy ingyen van, és megtehetem, hogy szétszórom az összes játékosra, és a hosszú direct heallel meg tudok menteni valakit... itt mire végigmegy a castbar általában halott az illetõ.
Benne van a nézõpont kérdése is, mert amikor én ölök valakit, akkor a healer többet gyógyít, mint amit én beleütök...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
ಥ_ಥ
Optimális sztem a 2db (void-alderaan) akik még figyelnek is egymásra.
Hát imp oldalon ha egy társaságba kerülsz pl a "zavarodott"-l elég jól nyomja (BH healer) és okoz nekünk kellemetlenséget fõleg ha premedben van és figyelnek rá.
De volt már olyan h társammal õ is scrapper rászálltunk az ellenséges healelre, mivel meg volt jelölve messzirõl is láttuk, hogy merre van és csak õt támadtuk, szegény kilépett egy idõ után 😊 egy healer nem váltja meg a WZ-t ha nem kap állandó segítséget, nem figyelnek rá a társai.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Az alapján, amiket le szoktál írni, ez bizony eléggé ciki 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
★ 汤姆 李
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Na ezen besírtam 😄
Folytatva a gondolatmenetedet:
ha egy mmo-ban az endgame nem jó, szomorú a kis játékos. ha a szex utáni gyerek rosszalkodik vagy nem úgy viselkedik ahogy te elvárod, akkor szomorú vagy. Szóval igen, van itt értékelhetõ párhuzam 😊
Voidstar alderaan, empire szempontból sokszor csak fejetlenkedés, szaladgálnak össze vissza, aztán csodálkoznak.
War, war never changes.
ಥ_ಥ
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
A rep oldal sokkal szervezettebb (bár fáj kimondani 😛) Ráadásul rep oldalon nincs olyan, hogy csak egy healer van, 4 healert ilyen szintû kommunikációval, amit leírtál...hát nem egy egyszerû eset levágni 😊
- vagy megadod a bankártya számot (de nem vásárolsz, majd a 30 nap leteltével levon pénzt)
- vagy gamecardot veszel és azt adod meg (az +60 nap a 30-hoz)
Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)
Ha az Op leader normális és jól irányítja a csapatot, és a "katonák" meg azt csinálják amit mod simán nyerhetnek.
Pl elmagyarázza, hogy be fogja jelölni az ellenséges healert és ha látják akkor aki közelében van ugorjon rá. 2+ embert már nem tud még guardal sem kihealelni.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Amikor regisztrálsz ki kell választani, hogy bankkártya / paypal VAGY pedig game time code (60 nap).
A bankkártyánál leellenõrzi a kártya számot egy 1 dolláros próba tranzakcióval, amit nem vonnak le a számládról, csak teszt.
És megkapod a 30 ingyen napot, és a 30. napon vonja le a kártyádról az elõfizetést.
A game time cardot most meg kell venni, beírni és akkor 90 napig játszhatsz is.
Szóval értsük meg a pvp FPS miatt kesergõket, mert jogosan bosszúsak. Engem annyira nem feszít a pvp mint a pvp fanatikusokat, de komoly része a játéknak. Egy ûrharc esetében nem lenne ekkora kesergés, mert egy opcionális minijáték.
A trial kipróbálása után úgy döntöttem hogy megveszem a játékot. Az lenne a kérdésem hogy a játék megvásárlásával kapok 30 nap játékidõt igaz? Azonban azt olvastam hogy ezen felül meg kell adni a bankkártya számomat, és újabb 60napot vásárolnom kell hogy az eredetileg kapott 30-at felhasználhassam. Le tudnátok írni mi a pontos igazság? Köszi!
A játék gépigénye nem nagy, hanem maga az engine bugos, és pár helyen nem használja ki a gép erõforrásait ... qrva mindegy milyen gépet teszel alá. Ezt ugye BW is tudja, dolgozik rajta ezerrel.
Egy Flight sim X-nek, egy IL-2 COD-nak ... annak van magas gépigénye ... egy ArmA-nak van magas gépigénye ... az SWTOR-nak nincs.
mmo = engame ... értem ... sex = gyerek ... Erre is igaz, hogy a játékidõd legtöbb részét majd a gyerekkel töltöd ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A dupla GPU-s/ sli-crossF VGA-val mindig több a probléma mint.
Amúgy is felesleges ilyeneket venni mert még a jobb egy GPUs vga-nak is jobb esetben a 50-60% használja ki.
Nekem akkor volt gond amikor 100+ ember tömörült Ilumon ~10-20 fps. De akkor is kb fél h alatt meglett a heti Q.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Nekem egy két éves laptopon pve-ben minden fullon van. WZben is elmegy a dolog, de inkább leveszek mindent very low-ra, mert ott nem a grafikát nézem. Viszont az, hogy ha 20-30 játékosnál több van a képernyõn, és erre a sebesség elkezd ..ööö..érdekesen viselkedni, míg 30 mobnál pl nincs így, nos, ez számomra valóban azt jelenti, hogy túlzott a motor gépigénye.
Én egy játékkal sem tudtam évekig játszani, a maximum fél-hármnegyed év volt, így pl. nem tudom elképzelni, mi tart a wowban 6 évig akárkit. Megkérdeztem a cimbit, mit csináltak?
- BG
- Itt van WZ
- Arena
- Hívjunk ki valakit, menjünk Tatooinra, és 2vs2 3vs3, amit akarsz.
- Elmentek vadászni
- Azt itt is lehet...izé..már ahol közös területek vannak.
Szóval mi teheti sikeressé az mmot? A közösség. Akkor tökmindegy, hogy frakció és reward nélküli pvp van, vagy két frakciós objectives, gear fejlõdõs.
Amennyi sírás itt van, és amennyi megy az swtor hivatalos fórumain, az valami botrány. Mindenért, szó szerint.
Egy hete beszélgettem itt Boncmesterrel a pug vs premade témában, hogy jobb lenne premade vs premade. Azt mondta nekem, hogy ha bajom van ezzel, én változtassak, és keressek egy társaságot. Igaza volt, és qssoltam is utána. Persze sírhatnék, hogy a premadek elkenik a számat, de sajna az a helyzet, amit mondott, NEKEM kell változtatni a hozzáállásomon.
Remélem érthetõ a példa. A communitynak is másképp kéne a dolgokhoz állnia. Lásd itt is, csak kicsiben.
no offense, senki felé.
ಥ_ಥ
Nem lehet figyelmen kívül hagyni azokat akik mass pvp-zni akarnak, hiszen a játék része. A BW megmutatta hogy gyerekek van itt ám lehetõség mass pvp-re is, így az emberek ezt ki is akarják használni, hiszen fel lett kínálva nekik a lehetõség. Semmivel nem rosszabb, vagy nem ér kevesebbet annak a pénze aki pvp-zni akar. neki is jár a 60 FPS, nemcsak a szintezõknek.
intel E5200
4G ram
GeForce GT450
(árnyék le, minden más fullra, wz 20 fps, ilum fleet no comment, többinek örül)
"mmo ≠ endgame
Nem?" - Nem. Ahogy a "madarak nem tudnak repülni" állítás sem lesz igaz attól, hogy a strucc nem tud. Tanuljunk fogalmazni, mint alsó tagozatban?
ಥ_ಥ
War, war never changes.
War, war never changes.
ಥ_ಥ
mmo ≠ endgame
Nem? Szerinted mi tesz egy mmo-t hosszútávon sikeressé? Az endgame. A játékidõd nagy részét (ha hosszabb távra tervezel) az endgame-ben töltöd.
ಥ_ಥ
War, war never changes.
War, war never changes.
