Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#41452
Egyrészt sosem néztem végig azt a kört, szóval nem is vettem észre, hogy az óramutató járásával ellentétesen számol (nem megegyezõen, felénk ismerik az órát 😉 ), ahogy azt sem vettem észre, hogy számol, aszittem csak random villog.
Aztán múlt héten valaki mondta, hogy az uccsó negyedben amikor villog, akkor az 5mp, ezért (mea culpa) hittem neki, szóval ha 4 negyed van, az 20 mp. Te meg helyette lemérted, hogy 30mp, lehet, hogy tényleg annyi. Engem sosem érdekelt különösebben, hogy mennyi, csak az érdekelt, hogy ha ránézek a képernyõre, akkor tudjam, hogy még sokat kell-e várni, hogy visszaengedjen, vagy sem, addig pedig tudjak netezni/craftolni/akármit. Ha nem lenne viszonyítási alap, a 30mp totál leszarom kategória, mert amikor meghalok, akkor 95%-ban nem tudtam, hogy melyik részén járok a 30mp-nek, az elején vagy a végén, amíg nem hallottam, hogy ott az óra a visszaszámláló.
De valszeg ezt te sem tudtad, mert anno ts-en is, amikor beszéltünk, számtalanszor elmondtam én is, mások is, hogy milyen idegesítõ, hogy nem számol vissza semmi, meg itt a fórumon is elmondtuk jópárszor, mégsem mondtad egyszer sem, hogy dehát az a villogó szar a visszaszámláló.

Mellesleg ezt a BW lazán kivédhette volna, ha megfogadják az egyik másik ticketemet, miszerint legyen egy baszott nagy visszaszámláló halál után az éledésig, vagy pedig az ajtó nyitásánál, ami mindenkinek totál egyértelmû.

Szóval legközelebb, ha nem tudsz konstruktívat hozzátenni, akkor... Innen pedig random helyettesíts be valamit a mondat végére, ami ide illik, és amit logikával ki tudsz következtetni 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41451
"A másik szintén questezés mikor belefutottam egy raid-be ami world bosst támadott. Álltam és néztem a harcot igazán szép volt és tetszett.
Egy Timea nevü tank volt a main tank.

Vagy mikor 50 HP ról lett visszahozva a tank raid alatt...
Vagy a first boss killek...."

Ezek itt is megvannak. Questelés közben valóban nem sok event történik körülötted, de a többi az stimmel itt is.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

darth devil
#41450
Ugyanazokat az élményeket úgyse fogod megkapni. Nem is lehet keresni benne. Mégis vannak emlékezetes pillanatok.

War, war never changes.

#41449
Két meghatározó élmény is volt a w..ban anno ami miatt folytattam.

Az egyik mikor questezés közben egy 40 fös raid lovagolt el mellettem.
Félelmetesen jól nézett ki 60 as full karik egyszercsak a semmiböl....

A másik szintén questezés mikor belefutottam egy raid-be ami world bosst támadott. Álltam és néztem a harcot igazán szép volt és tetszett.
Egy Timea nevü tank volt a main tank.

Vagy mikor 50 HP ról lett visszahozva a tank raid alatt...
Vagy a first boss killek....

Ezekre a dolgokra máig emlékszem és örülök hogy akkor ott lehettem.

A swtor-al kapcsolatban nem jut eszembe semmi pedig ez nem volt csak 2-3 hónapja a másik meg 5 éve.

Én ezeket az élményeket kerestem a játékban de valahogy nem jött egyik sem.
Persze az én hibám, tul nagy volt az elvárás.
j0nNyKa
#41448
hát akinek még így sem megy ?!
3 hónap után észrevettél egy óramutató járásával megegyezõ kört, ami.. számol, és nagy. és kiszámoltad, hogy 20 másodpercig forog (ami ugye 30)
Budapesten mit tanítanak a programozóknak? mesélj nekem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41447
Hát akibe nevelni kell 😉

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#41446
Akkor csak simán utál a rendszer. 😄

War, war never changes.

#41445
nekem jo a jatek igy is, elvezem 😄
randomban (is) sokat pofazok, masok kevesebbet - nem varom el masoktol, hgoy ugyanigy tegyenek - de azert szivesen veszem ha mas is nyomatja a dumat poenkodast, neadjisten ESZMECSERET, nekem ez a kozossegi elmeny
az kevesse amikro a random nub rogton kilep partybol :d persze nem eroszak a disznotor!

na peace, este ticsung ticsung

anti hero

#41444
Én még nem kerestem guildet, mivel mi egy guildet hoztunk egy másik játékból. De mondjuk annak idején amikor oda beléptem, az sem úgy volt, hogy csak úgy bent "teremtem" a guildben. Szervert váltottam, hogy bekerüljek. Ellenben nem nagyon hinném, hogy az swtor.hu lenne az egyetlen olyan oldal a világon, ahol guildek hirdetnek, hanem felteszem még jópár hasonló, nemzetközi oldal van.

Felõlem olyan szervert választasz, meg oldalt, amilyet akarsz, akár egyedül is tolhatod éveken keresztül. Csak javasoltam, hogy ne csak belépj a játékba, és várd a sültgalambot, hogy majd megtalál egy "mature UK guild", hogy nem akarsz-e belépni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#41443
az ajtók folyamatosan mûködnek, próbáld ki, hogy kezdésnél nem ugrasz le rögtön - rád fogja csukni a f*szba

és az említett 20 mp az egészen pontosan 30, én egy rettentõ bonyolult megoldással jöttem rá erre: lemértem (Szegeden a programozókba logikát nevelnek, hogy egy lent feltett kérdésre válaszoljak.)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41442
Mondom: ne várj el random közösségi élményt, tegyél érte, ha valamit szeretnél. Én sosem xp-ztem egyedül, ha nem akartam, sõt...

Menj guilddel: furcsa, nálunk a játék kezdete óta nem hinném, hogy lett volna olyan ember, aki nem talált mondjuk 60-80%-ban tõle plusz-mínusz max 2-3 szintre levõ emberek közül 3-4-et, azokkal meg lazán lehet együtt menni.
De amúgy meg ott vannak a heroic questek, abból van area meg sima fölveendõ heroic is. Vannak world bossok. Mind mind azért van, hogy közösségi élmény legyen, akár random módon. Mit szeretnél még?
Mondjuk a Public Questek a WAR-ból meg a Riftek a Riftbõl benne lehetnének esetleg. Ezen kívül még mire gondolsz?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41441
hol keresel guildet baratom? ird mar le legyszi.

az aprohirdetesekbol, forumokon es a guildhonlapokon 95%ban UGYANAZ van.
seggemet szoktam vele lat kitorolni. az hogy kivel akarok jatszani az akkor es ott dol el, jatek kozben, ahogy az is, hgoy ki akar velem jatszani. servert meg hagyj valasszak mar en, meg oldalt is, koszi

amugy meglett a guild, szal np! ;D

anti hero

#41440
Azért egy karakter transzfert és/vagy szerver összevonást el tudnék viselni. Nem kritikus a helyzet Ahto-n, közel sem, de jelek már vannak a populáció negatív változására.

#41439
Az szarabb amikor 5 védõ kénytelen végignézni hogy élesítem a bombát, mert rájuk dobtam a flash-t 😄

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

darth devil
#41438
Nem játszik annyi, meg amúgy is haldoklik a játék. 😄

War, war never changes.

#41437
menj guilddel? ember mondom random kozossegi elmeny geez

en egy honappal kesobb kezdtem mint az atlag. mara a guildemet beertem, de xpzni nem veluk xpztem. mostani low lvl karik ertelem szeruen sem a guilddel mennek, ugyanis mindenki 50 :o mi a faszrol beszelt te?

anti hero

#41436
Mi lenne, ha elõbb guildet keresnél, és ez alapján mennél szerverre? OMG, ne mondd már, hogy nehéz a neked megfelelõ guildet találni egy olyan MMO-ban, ahol 1-2 millió ember játszik...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#41435
Részemrõl nem is szeretem a random csapatokat, volt velük elég bajom elõzõ mmoban. Ezért is nem megyek puggal bosst ölni.

War, war never changes.

#41434
Ahogy írtam ma: a community olyan, amilyen.
Nem egyszer volt, hogy groupoltam (heroic miatt, vagy csak azért, hogy az adott területen lévõ objective-ot ne ninjázzuk le egymás elõl), meglett a küldi, kb azonnal utána thxbyequitgroup.

#41433
feligazsag!

en pl nagyon szerettem volna keresni egy fasza nagyon English (lehetoleg uk) mature guildet a szerveremet.- kúrva nehéz! ha egyszer szerver forum nincs, a jatekban ahogy korabban irtuk kurva kevesszer grpol az ember masokkal, hol keressem ingame ? koltozocigany modjara menjek majd lepjek ki guildekbe?
vakszerencse, h belefuss kurva jo arcokba?

(a kerdesek koltoiek, nagyon jo kis guildem van, de a kerdesek sztem eleg helytalloak)

anti hero

#41432
Milyen random közösségi élmény? Menj guilddel, szintezésnél is eléggé sokszor lehet együtt menni. Én pl csomó bolygót együtt csináltam végig másokkal. Arra vársz, hogy minden sarkon várjon rád egy player, aki veled szeretne játszani, és külön kérvényt nyújtson be?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41431
boritekolom ez MINDENHOL igy van

anti hero

#41430
kúúúúúúúúúúúúúrvára igazad van!
<#eljen>

semmilyen kezdemenyezes nincs, nem volt arra hogy groupok alakulnanak egy egy zonaban kozos questelesre (pedig meg a questek is ugy vannak megcsinalva, hogy amikor esik questcucc az mindenkinek tag

heroicok utan ember meg azert a 4 száni social pontert se marad grpban, bar ugyanarra megy vissza es ugyanakkor adja le. 😄 random kozossegi elmeny az egy nulla

anti hero

#41429
A repetitív farmolás nyilván uncsi (napi questek ugyanazok, minden nap ugyanaz a flashpoint, ugyanaz a 3 wz), de azért azt ne felejtsd el, hogy ha mindenkinek kevés munkával nagy sikerélménye lehetne, azt nem nagyon lehetne megvalósítani. Vagy pedig gear farm lenne, akkor meg ember legyen a talpán, aki annyi gear setet be tud tenni a játékba.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41428
Nyerõ taktika gyakorlatilag az, hogy az elsõ ajtó nyitása után levadászni az összes védõt, hogy bekerüljön mind a fal mögé, közben két ember már rohan is elõre nyitni a hidat, aztán egyszerre átmennek és foglalják a következõ ajtót.

Védõként rohadt szar dolog végignézni fentrõl, ha meg elõbb kijutsz, akkor egyedül fogadod õket a hídnál, és akkor még kevesebb az esély megvédeni...
Persze kivétel, ha inquisitor vagy, és egy mozdulattal lelöksz mindenkit a hídról.
darth devil
#41427
Jó tudni. 😄 Én nem az óra miatt morogtam, hanem ahogy észrevettem akkor kezd el vissza számolni amikor az elsõ ember bekerül, és amilyen rambo healer vagyok megyek menteni a seggeket korán halok. 😄 Persze lehet tévedek, és folyamatosan nyilik az erõtér. 😄

War, war never changes.

#41426
Én is múlt héten tudtam meg, de ha megnézed, az a kis villogó karika, aminek mindig egy negyede villog, valójában egy visszaszámláló óra. Amikor a bal-fölsõ része elkezd villogni, az 20 mp, 5 villanás után villog a bal alsó, akkor 15mp, és így tovább. A jobb felsõ villogás esetén kevesebb, mint 5 mp, aztán nyit. Sokat anyáztam, hogy miért nincs óra, aztán kiderült, hogy mégis van, csak az emberek 3 hónap játék után se veszik észre, hogy az-az. Na ez pl az ergonómia.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#41425
Az szerintem nem a készítõk hibája, h nem találtál számodra megfelelõ társaságot.

War, war never changes.

#41424
Legalább írd oda, hogy "szerintem", meg "az én szerveremen"...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#41423
?
Ugyanolyan mindkét oldalnak tudtommal...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#41422
Lehet, nem szoktam mérni, valahol ovlastam h 30mp 😄

War, war never changes.

#41421
A másik hogy nem alakult ki közösség amig még játszottam. Szinte mindenki magányosan vándorolt az uton néha összeálltak ez heroicra és ment mindenki a maga utján.
#41420
Az mondjuk csak 20 mp...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41419
Az a legnagyobb baj hogy fogynak a fizetõ userek. Ez azért baj mert egyre kevesebbet hoz a játék igy a fejlesztõ csapatot átrakják oda ahol több pénz van/lesz.
Én biztos vissza nem megyek már az 1.2 miatt nem is értem miért számit erre az EA.
Mi várható, mi az a plusz amit ad? Pár operation ahol ugyanazt a táncot kell járni minden nap meg még egy szoba méretû pvp terület.
Ehhez jön rengeteg bug ismét.

Mi hiányzik a játékból? A sikerélmény.
Ki szeretne robotolni, farmolni, kötelezõ köröket futni a napi meló után még a játékban is. Ha leülöl elé én szeretnék lenni a király hogy kevés munkával nekem is legyen olyan gear stb. Csillogjon és varázsoljon el.
Ezért az érzésért fizetek is örömmel. Mig játszottam egy futószallag vitt elöre kényszeres cselekedetekre kényszeritve. Persze hogy meguntam.

a.carkey
#41418
A repek valahogy másodszorra is a kezdõponttól indulnak védeni. 😄

A medve nem játék.

darth devil
#41417
Kivéve mikor az ajtó robbantásakor vagy utána halsz, és várhatsz rossz esetben fél percet, hogy elindulj egyáltalán a híd felé.

War, war never changes.

#41416
Pont az a lényege, hogy van 3 ajtó sor, aminek a kinyitása számít a végeredmény szempontjából, és ezekhez könnyebben visszamennek a védõk, míg van köztük 2 olyan sor erõtér, ami nem számít a végeredmény szempontjából, csak egy idõre lelassítja a támadókat, viszont azokon tuti átmennek, mert elõbb utóbb minden védõ a másik oldalon lesz.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#41415
Én Huttball párti vagyok 😊

darth devil
#41414
Egyszerû egy oldalról átengedõ erõtér kellene és kész.

War, war never changes.

j0nNyKa
#41413
az az igazság, hogy csóri voidstar is meg volt csinálva faszára, aztán augusztusban kiszedték, mondván, revampra szorul
oké, visszakaptuk valamikor október végén, leteszelve meg annyira lett, mint az end-game - semennyire :\
pedig fasza kis concept az a voidstar, és csak pár apró változtatás (leginkább expolit / bug fix) kellene, hogy tényleg nagyon ott legyen a szeren

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#41412
fél percet pihennek a védõk, ÉS még csak vissza se tudnak menni küzdeni
a támadó egybõl éled, leugrik, és már a gomboknál is van

ne mondd már, hogy nem lenne jobb, ha csóri védõk vissza tudnának menni?!

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41411
ezen szoktam én is ragelni kicsit, hogy védõként néznem kell, hogy a támadók lenyitják az erõtereket, mindkét esetben.
a hídnál ugye van ez a speed buffos dolog - észre nem vettem volna, ha nem kapom el ezt a topicot swtoron - de a buff gondolom eltûnik, amikor egy játákos átmegy.
az utolsó helyen meg aztán tényleg nem értem, miért nem lehet védeni a kapcsolókat, csak az ajtókat.

#41410
Ha nem lennének az erõterek akkor a büdös életbe nem lehetne átjutni a hídon támadóként.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

j0nNyKa
#41409
átfogalmazom picit, amit írsz (ugyanaz lesz):

miért nem csinálták meg úgy, hogy a védõ átjuthasson? utolsó szakaszon az erõtereknél - szintén

ez nyilvánvaló expolit, és az intended valahogy úgy néz ki, hogy ha támadóként meghalsz, no problem, ott éledsz a híd nyitóknál, ha védõként meghalsz, a másik oldalon éledsz, és esélyed nincs küzdeni a híd nyitásának megakadályozásáért

ugyanígy a következõ szakaszban ha támadóként meghalsz, ott éledsz az piros erõtér nyitóknál, védõként ezek másik oldaláról nézed, ahogy kinyitják

na EZ a wtf, nem a bug, hogy át lehet ugrálni középen

és valóban, kéne egy olyan megoldás, amelyben a védõk halál után vissza tudnak menni a híd / piros erõtér (aka ajtó) túlsó oldalára, a nyitó gombokhoz

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41408
Én értem, nem is csinálok ilyet, mert ..hát fura nekem is.

De akkor miért nem olyanra csinálták, hogy támadó ne juthasson át? Elég lett volna a másik oldalt kicsit megemelni, akkor a védõk speed buffal átnyomulnak a támadók meg lepattannak.
Persze lehet, BW megint nem gondolt az élelmes játékosokra.

j0nNyKa
#41407
na jó, érted, lényeg, hogy nem hiszem, hogy a ráugrós ability-knek, meg a gyors futásnak át kéne juttatnia a karaktereket ott, ahol van egy híd nyitós mechanizmus 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#41406
Nem egyféle class csak, ha a védõk rosszul helyezkednek, rájuk tud ugrani egy jugger/marauder, talán még PT is (ebben nem vagyok biztos).

Vhol fura nekem is, hogy exploit-e, mert megcsinálhatták volna dobbantóval és nagyobb távolsággal, hogy csak a védõk tudjanak átmenni.

a.carkey
#41405
Aki nézte az 1.2t, lesz végre értelmes imp med és hv köpeny benne ...



... vagy még mindig csak rep oldalon ismerik a csuklyát? 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#41404
Nem kell megsebezni. 😊

A medve nem játék.

#41403
Sorci/Sage nem tudnak átugrani? Õk is tudnak gyorsítani...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com