Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Következõ patch viszont fog hozni újdonságot.
Én a wpvp-t jelenleg hiányolom mivel side küldetéseket mind kihagyom helyette kis szintre jó lenne bizonyos helyeken duelezni Ilumot meg úgyhallottam megszünik ahol azért volt nép.Mondjuk ez is addig tart még be nem lépek wz-be és ha bejutottam már nem is érdekel semmi wpvp😊
★ 汤姆 李
mmonomad és pvpista
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Majd egyszer talán.
★ 汤姆 李
Class icons now appear next to nameplates. This feature can be toggled off in the preferences menu.
errõl kérek képeket!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Classes and Combat
General
Using a stun-breaking ability no longer keeps a player that was knocked down from standing up.
Repeatedly pressing the hotkey for a channeled ability will no longer cancel the channeling.
Medpacs can now only be used once per fight. When a medpac is used during combat, another cannot be used until after combat has ended.
Leuro-Khian, the Skill Mentor aboard the Republic Fleet, now resets respect costs correctly.
Bounty Hunter
Mercenary
Arsenal
Bonus damage dealt by Heatseeker Missiles now correctly takes the number of your Heat Signatures on the target into account.
Trooper
Commando
Gunnery
Bonus damage dealt by Demolition Round now correctly takes the number of your Gravity Vortices on the target into account.
Crew Skills
Crafting Skills
Schematics are no longer consumed if a player attempts to use one that is already known.
Flashpoints and Operations
Flashpoints
The Esseles
Interrupting Ironfist's Headshot ability will no longer cause him to use it more often than intended.
Red Reaper
Damage from SV-3 Eradicator Droid's beam has been increased, but it no longer shifts pillar colors while actively attacking with the beam.
Items
General
Campaign weapons and off-hand items are now available on the Crisis Point vendors.
Tooltips for off-hand weapons now indicate they cannot be equipped by Sorcerers and Guardians.
Vendors
Junk (grey) items no longer appear in the buyback window.
The vendor buyback window has been expanded to 12 slots.
Missions and NPCs
General
Mission and Flashpoint phases now cancel conversations if a member of the group is in combat.
Corrected a rare case where some rewards out of a group of mission rewards would not be received by a player with a full or almost-full inventory.
Players who have progress in the same phase are no longer prevented from grouping with each other if they did not use the /accept command.
Players can now continue to abandon and reset missions without restarting the game if they closed the abandon or reset confirmation dialogue by using the "x" button.
Missions
Jedi Knight
New Intelligence: This mission's rewards are now level-appropriate.
Sith Warrior
Check In: Players no longer receive a codex text error when logging into the game while on this mission.
PvP
General
High-level PvP Daily and Weekly missions now reward a combination of Warzone and Ranked Warzone Commendations.
"Dauntless" medals now correctly start at Dauntless I.
PvP medpacs now have a 1.5-minute cooldown (down from 3).
Warzones
Players participating in the new Ranked Warzones will receive a penalty debuff if they leave ranked games before they are complete. This debuff prevents the player from re-queuing for a ranked game for a period of time. For the time being, we are not extending this to affect players participating in unranked Warzones. Leaving an unranked game will not initiate a debuff, and players who have the penalty debuff will still be able to queue for Unranked games.
Huttball
The visual effects from the fire traps no longer continue to play on characters they killed.
Space Combat
Ships in Space Combat Missions are now visible.
UI
General
The Character Window now correctly updates when modifying companion equipment while on your personal starship.
Corrected several instances of incorrect or missing tooltips.
Bind Points now appear on the World Map as "locked" if they are not discovered.
An option to continue playing sounds when the game loses focus (via alt-tab, etc) has been added.
Certain chat commands and their corresponding messages have been properly localized in French and German. These commands include /ckick, /mute, /moderate, /channellist, and /list.
Groups and Targeting
Class icons now appear next to nameplates. This feature can be toggled off in the preferences menu.
Miscellaneous Bug Fixes
Some locations where players could get stuck have been fixed.
Some missing and incorrect text has been fixed.
Some art assets that were missing or placed improperly have been fixed.
A rare issue that could cause multiple sound effects to inappropriately play on top of each other has been corrected.
Dark side appearance, if enabled, now appears correctly at character selection.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nem lenne baj, ha nem az elhülyülés lenne a trend manapság. De ennek a megfordulása jelenleg sci-fi kategória.
Ez olyan dolog, hogy Fluor Tomi zenéje szerintem egy fos, biztos van pár ember (vagy sok), akinek tetszik, de ettõl még nem lesz jó? Hanem marad fos, és nem azért mert nekem nem tetszik, hanem mert nem felel meg a szintnek. Mmmmmmkaaayyy?
A chiss JK, vagy a sith pureblood trooper nekem tetszett.
Miralukának van az a fémes, vékony "napszemüvege", az pl jól nézne ki BH-n vagy IA-n.
De ezt is csak azért rakják be, hogy az altok miatt még egy picit játssz.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
War, war never changes.
Pl azok kapnának pvp, warzone pontokat akik ott résztvennek és sikeresen megvédik vagy megszerzik az állomást.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
A frakció problémát pedig megoldaná, ha minigame-t csinálnának belõle, pl aki részt vesz benne az külsõ ember által nem támadható.
L2 volt egy megoldás teleport utána míg nem mozdult meg az illetõ addig sérthetetlen.
Azért sajnálom h frakciók közt van a harc és nem klánok közt.. Lenne pár rep s emberke akit szívesen megöltem volna, de nem tudom..
Pl a object elõtt a mobokat verem mire odajön valaki s lenyúlja
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Hát igen az L2 -s szép idõk 😊Amikor Evas Knightal vertem le a varikat 😊 macroval lekaptam az összes ékszert majd magic deflect 😄 én éppen kibírtam a lövést de õ abba belehalt. 😄
Ott Open pvp volt az egész világ 😊 bár a karmás megoldás nem volt a legjobb, mivel pár mob leverése után már lejött vagy belilult.
Akik nem l2-tek:
Ha egy ember úgy vert le egy másikat h az ellenfele nem ütött vissza akkor piros lett a neve s ezért jutalmul karmát kapott 3-400 ami JK-k után tovább gyarapodik.
Ha meghal más JK-tol vagy Mob-tól bármit ami a hátizsákjában volt dropolhatott kivéve a pénzét.
Ha egymást püfölték akkor mind a 2-n lilák lettek.
Nem kis vagyont szedtem össze PK-s emberek álltal elhullatott cuccokból.Utána jöttek a könyörgõ PM- h agyam vissza mert fél év alatt tudta összeszedni a +12-s S-s fegyót (pechére nem volt rajta augment).
Bár ott a PVE és PVP cucc közt nem volt különbség.
Voss-ra ezért szeretünk visszajárni ha vannak ott sithek. Leöljük a kisebbeket õk szólnak az ismerõseiknek amitõl még nagyobb tömegbunyó lesz s a végén mindenki boldog 😊
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Ezért is kéne itt és az összes hasonló játékban értelmes célt adni ow pvpnek, ami kivinné az embereket a pusztában harcolni, és mindkét fél élvezné.
Erre pedig a legjobb, ráadásul szerintem könnyen beépíthetõ módszer az lenne amit leírtam. Legyen egy csapat vigyetek el valamit egyik helyrõl másikra a bolygón, az ellenfél szerezze meg és vigye el egy 3. helyre, a cucc persze oda-vissza megszerezhetõ így ha el is vették, utánamentek és visszaveszitek. A közös bolygókra csinálhatnának ilyen eventeket, amik pl naponta váltanák egymást, hogy ne szóródjon szét túlzottan a nép. Szerintem akár több órás élvezetes harcok lennének belõle, és még az is részt akarna benne venni, akit eddig egyáltalán nem érdekelt a pvp.
War, war never changes.
Lenne a pípónak 2 lehetõsége: elmegy és keres a szintjének megfelelõ ellenfeleket, majd komolyabb harcok árán összeszed pár pontot vs. elmegy a legegyszerûbb helyre, és legenkeli az összes kicsit és farmol ...
Mi is lenne ebbõl: genk - farm - hiszti - üres PVP szerverek ... Hiszen PVE szerveren is lehet PVP-zni, csak nem kell tartani a parasztoktól ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Mondjuk ott a gear-t nehezebb volt megszerezni, mint itt, lehet, itt nem érdekelné a zembereket, hogy geart dobhatnak.
Azért fáj(na) ennyire a gank mert valaki nem azért megy pvp szerverre hogy esélytelenül haljon meg percenként, hanem hogy legyen lehetõsége kiegyenlített ow pvp-re. Ha a vár istvánok nem lennének enyire szánalmas szarok hogy gankelnek.
War, war never changes.
Akinek az ilyen játék nem tetszik, az menjen szépen pve szerverre.
War, war never changes.
Amit írok az worst case scenario, de sajnos láttuk már rájuk példát ...
A szintekre osztás meg itt azért nem tuti, mert van aki gyorsan szintezik, van aki lassan, van aki mindent megcsinál, pvp-zik, hajózik és bõven overlvl az adott bolygókra ... A másik meg megy mint a mesze, csak classküldizik és alacsonyabb szinten ér oda, stb ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ha leölt valaki, és nem ütöttél vissza, piros lett, utána ha levadászták, bukhatott geart.
Aki nagyon kemény volt, így is ölte a kicsiket, de a totál szívatást nem kockáztatták be, mert mindig voltak más kemények, akik le akarták vadászni a criminal keményeket.
Taxival hoivá mész mikor csak 1 területet ismersz? Vagy ha alapból többet kapsz, akkor a taxi területek lehetnének a 2-ik legjobb vadászmezõk ...
Nem igazán gondoltad te ezeket végig ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Szóval meg lehet azt is oldani, hogy hogy egy terület egy bizonyos szintre vonatkozzon pl. lvl 25-35 és aki magasabb szintû, az vagy nem léphet be, vagy csak nem flaggeve léphet be, vagy chicken buffot kap vagy akármit.
Kryon én voltam a who-ban olyan szerveren, ahol 4:1 arány volt egy idõszakban az ellenfél javára, és lehetett pvp-zni csak jó csapat kellett hozzá....
Tomb of Freedon Nadd
Ismeritek a Silkroad-ot? Valami hasonló dobná fel szerintem igazán a pvpt. Egy minijáték, ahol az egyik fél feladata eljuttatni valamit A pontból B-be, miközben az ellenfélnek meg kell szereznie, és elvinni c-be, sikeres teljesítésért jár a jutalom.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Mellesleg pár 50-esnek full gearben még egy 40-es kari is kicsi ...
Nem beszélve egy 20 körülirõl, mikor nekiugranak 4-en.
Mivel erre volt példa, nem értem miért is hülyeség. Kitaláltam erre egy új nevet, valszeg életemben én használom elõször, de meogsztom veletek is: "Spawnkemp"
A championos megoldás is bibis kicsit, hiszen elég kb 30 méterrel arrébb várakozni ... Lehet hogy órákig nem tudsz majd kimenni, max stealthben ...
Az más kérdés, hogy ha valahol kvesztelés közben megtalálnak ... Ez a velejárója a PVP szervernek ...
De ha csak azért járna pont, hogy nyílt PVP area-ban mennyi pirosat ölsz, akkor az a kis kariknak lenne szopás. Nem kicsit ... Nem hiszem hogy végiggondoltad ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Tomb of Freedon Nadd
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
War, war never changes.