60334
-
#45838 értem köszi.de sajnos ez szerint SWTOR frends meghívásigen -
#45837 Barrel-ből vagy Augmentből nem eshet? (Nekem Cybertech és Bio van, Implantból esett tegnap, modot, armort nem próbáltam ...) -
Kazagor #45836 Synthweaving T6: 2/2 nyersanyag
Armortech T6: 2/2 nyersanyag
Armstech T6: 6/4 vagy 4/6 nyersanyag fegyvertől függően
Ami még tovább növeli a kiegyensúllyozatlanságot, hogy a szétszedésnél visszajön 1, jobb esetben 2 nyersanyag, így az első kettőnél 2-3 nyersanyag 1 augment kit költsége, míg armstechnél ahol ugyanúgy csak 1-2 nyersanyag jön vissza, így ott 8-9 a költsége 1 kitnek.
Szerintem ebből lesz sírás és javitanak majd rajta, hogy armstechnél a szétszedésnél majd nem 1-et, hanem 3-4 kitet fog adni. Úgy lenne korrekt. -
#45835 Nincs mit ;) -
Nephin #45834 Nem vagyok biztos benne, hogy ez változni fog, elvileg bármilyen crites craftlehetőséges cuccot szétszedhetsz augmentmatiért, mindegyik ilyen sokba kerül? Az egyből egy arány tuti marad szerintem. -
Nephin #45833 Köszi, akkor ezt ki is rakom délután. -
Kazagor #45832 Sajnos nem egészen értem, ennek mi köze az én hozzászólásomhoz.:) -
#45831 Itt a trialos bug topic csak megtaláltam : Topic -
Kazagor #45830 Van egy furcsaság amit észrevettem, nem tudom hogy csak nekem tünt fel, vagy másnak is.
Vannak ugye az augment táblák. Mindegyikhez 10 augment kit kell, amit a craftolt cuccokat RE-zve szerzel.
Namármost pl T6-os armortech cuccokat gyártva 2/2 nyersanyag felhasználás mellett, annak szétszedésével 1 augment kitet kapsz vissza. Ahogy néztem, mindig csak 1-et ad vissza szétszedésnél.
VISZONT, amikor ugyanezt próbáltam pl armstech-el fegyvert gyártva, ahol a nyersanyagigény 6/4 és 4/6 a kétfajta nyersanyagból OTT is csak 1 augment kitet ad szétszedésnél.
Ez kicsit kiegyensúllyozatlan. Ráadásul szivnak az armstech-ek, mert náluk ha jól néztem nincs olyan fegyó T6-on, aminek a nyersanyagigénye 2/2 lenne.
Tehát perpill csak armortech és syntweaving szakmákkal érdemes ilyet csinálni. -
#45829 -
#45828 Tegnap két óra sorban állás után pizsiben, fogkefével a számban néztem, hogy mi kell augment kithez - mert kitartó vagyok, és mert szeretem a játékot - szóval ha valaki most azt mondja, hogy nem kellett volna transferelni, azt megkeresem, és kiskanállal vájom ki a szívét -
#45827 Igen csak annak kell bejelölnie akit meg akarsz hívni neked nem kell. -
Zozzancs #45826 Srácok, tudna nekem valaki mondani shadownak egy talentet? dps kéne :) melyik a legjobb? -
#45825 Fórumon találtam mindjárt megkeresem, múlt hét folyamán egyik ismerősömet így megtudtam hívni, szóval működött. -
Kazagor #45824 Igen Nephin, ez igy van. Én is írtam a supportnak, mert nem tudtam meghívni egy barátomat, ugyanezt írták nekem is. Szerintem ez csak az újakra vonatkozik, nálad tök mindegy hogy be van-e jelölve vagy nincs. Nálam sem volt bejelölve soha. -
#45823 Foglalkoztam az egész összevonás dologgal kb 10 másodpercet, és előre láttam ezt. Ők beleöltek alaphangon dollár ezreket-tízezreket (ha csak a munkaidőt nézzük, ami transferre elment), és nem gondoltak erre. Akárhonnan is nézem: ez gáz. Ez nem amatőrség, mert én is amatőr vagyok, mégis előre láttam. És pont a casualoknak - akik még mindig itt vannak, mert nem ők az mmo-nomádok - ez nem kicsit szar. Nem az a baj, ha valaki amatőr, és ezért próbálkozik. Ha valaki hülye, és azért esik pofára, az a baj! -
Nephin #45822 Ezt hol olvastad? Szerintem még nekem sincs bejelölve, komolyan ez kell hozzá? -
#45821 A meghívás egy hiba miatt nem megy, de a következőképpen működik:
Akit meg akarsz hívni annak az EA-s acountjánál be kell jelölnie a kapcsolattartási beállításoknál, hogy :
" Kérek értesítést az EA termékekről, hírekről, eseményekről és promóciókról. "
Ha ez kész van akkor már lehet küldeni trial kulcsot.
Utána vissza ki lehet kapcsolni az értesítéseket. -
Alienator #45820 *nem hív be* -
Alienator #45819 Azért nem használják mert egyszerűen nem hí be. szerintem ez is bugos.
javítottak valamit az 1985-ös színvonalú árnyékokon is? -
Nephin #45818 Nemcsak elvileg, de nem sokan használják egyelőre, megy a generalon a lfg... nem értem, akkor miért volt érte akkora sírás. :D -
Nephin #45817 Most nem mennek a meghívók, mindjárt itt a free trial. -
#45816 #45793-tudna valaki segíteni? -
#45815 Reggelt!
Elvileg bekerült a group finder, van valakinek tapasztalata? -
stenga33 #45814 Azért még nem az igazi, vannak szagatások tömegpvpnél, de jobb sokkal mint eddig, meg a töltési idök is rövidültek kicsit ugy vettem észre. -
#45813 Tehát javult a performance ténylegesen is 1.3 után? :) -
#45812 Inkább a szerverre bejutásra kelljen ennyit várni mint a WZ-kre és FP-kre... (Bár mikor 2 órám lenne játszani, valszeg engem is az ideg marna szét 1,5 órás kjútól ...)
Nemsokára stabilizálódik ez is, ha qrva nagy sorok maradnak akkor vagy a BW lép, vagy a játékosok xD Mindenesetre eddig pozitív, remélhetőleg megmarad ez a tendencia.
Ja, elfelejtettem, találtam bugot: Republic oldal - Quesh orbital station:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Amikor Quesh-re mész, akkor kell az Orbital Station-ön beszélgetni egy NPC-vel, addig nem enged le a bolygóra. Na ezt ma többeknek nem jelölte kvesztmark, se térkép, akik először jártak ott, azok nem tudtak lejutni a bolygóra ... Ha nem javítanák, akkor a hangár előtti átjáró közepén áll 2 NPC, egy valamilyen Scinetist és egy Commando ... A Commandora ha ráviszi az ember a kurzort akkor megjelenik a beszélgetős ikon és lehet vele dumálni, ami után leenged majd a bolygóra ... -
#45811 Tanulnak a hibaikbol a sracok, az tisztan latszik a mai ME3 EC pozitiv visszajelzeseibol. Meg olyanoknak is tetszett az Extended Cut, akik 2 honapja egymas kezet fogva kantalva kialtottak ki a BW-t minden gonoszok atyjanak, es hirdetettek keresztes hadjaratot ellenuk.
Ebbol kiindulva van remeny, hogy a kovetkezo hetekben megoldjak az osszevonasokkal jaro aprobb hibakat, es queue gondokat. Sokan emlegettek superservereket, pedig vegig lehetett tudni, hogy egyelore sima osszevonasok lesznek csak, nem lesz player limit emeles. Nem feltetlen a hardver/fenntart koltsege miatt, hanem azert, amiert a Bethesda/Zenimax is kukazta a Hero Enginet a TESO kezdeti szakaszaban - mondvan, a motor max ennyit bir. Viszont a BW is hegeszti a rendszert folyamatosan, mar a performance is szinte tokeletes, regi es uj gepen is. Minden adott ahhoz, hogy hamarosan megoldjak veglegesen a maradek hibakat (komolyabb kliens valtozast meg majd hoz a kieg), es onnantol vegre csak az uj tartalommal lesz elfoglalva mindenki, nem a meglevo foltozgatasaval.
Feltem a mai naptol, de eddig pozitiv a mai merleg, mind a ket jatek eseteben, es lassuk be, ez mostansag ritka volt a BW eseteben. -
#45810 Ja, 10-kor én is bent voltam. Amúgy most visszakereshetném az időkapszulaként elhelyezett commentemet, amiben megírtam, hogy az eszetlen összevonásból csak sor lesz amikor visszanéznek az emberek. Persze mindenki lehurrogott, hogy márpedig össze kell vonni most és mindent, mert csak szellemszerverek vannak. Gondolkozni nem csak itt luxus, hanem a bw-nél is. Kár. -
#45809 Gondolom bérlik, legalábbis több mmo-s cég bérelte (mert könnyebb kivenni meg betenni szervereket, így kezelhető a játékosok csökkenése meg növekedése is). Amúgy ja, ki kéne szórni már a pentium 2-ket (szarkazmustábla.jpg - szerintem kb 4-8 procis, 64g ramos monstrumokkal tolják, ami mellé külön jár a meztelen felsőtestű feka fűtő, aki lapátolja rá a szenet ) -
#45808 Nos, gyors helyzetjelentés:
Fél 6 körül bementem kjú nélkül Tombra, 6 után már necces volt ...
10-kor egyik guildtársam 1,5 órás várakozás után jutott be ...
6-os Aug kitek ára 400k-tól indult lefelé, 10kor már volt aki 100-ért hirdette. (GTN-en 130k volt a legolcsóbb ...)
Minden zöld cucc RE-ből eshet Aug slot mati (Biochemmel esett van 4 ...)
Amire kiváncsi lennék, hogy ha most - szép magyar szóval élve - megaugolom a lvl 37-es cuccaimat, akkor vajon
Mivel kiskarizok, így Rakned WZ-t nem próbáltam, Group Finder-t sem, nem volt időm FP-zni, de jó, mert kisebb szinten is ad commendationt.
Legacy perkek jók, ha nem lennék leégve még jobb lenne :)
Teljesítmény nekem javult (Eddig sem volt mondjuk sok gondom...), de még mindig nincs AA 69xx-es karin ...
Ami érdekes volt, 250+ -os fleeten teljesen használható volt (20-30 FPS), pedig tegnap még nem igazán ez volt a jellemző ... Jó persze lagok voltak, de jó az irány :) Holnap GF teszt, és meglesem az árnyékokat is ... -
stenga33 #45807 Bár az még mindig érdekes hogy tök mindegy milyen grafika beálitásokkal tolom ugyanugy fut:) -
El Protector #45806 javult sokat, valóban, engem a graf-beállítások újrakalibrálásával fogadott ma délután, azóta alig akad fleet-en -
stenga33 #45805 Amugy sokkal jobban fut már a játék, eddig volt 10-15 fpsem wzn, most átlag 30-40, nagy tömegben lemegy 20ra kb szval javult most sokat -
Kryon #45804 pve szerverek rendben vannak, pvp-ből kellett volna 2, aztán ha később nőne a játékosszám, időnként beraknak 1 újat, free transzferrel régiekről, és eloszlik. Ők még tanulják ezt az mmo üzemeltetést, majd belejönnek :) -
Pacho #45803 Januárban volt 2600-as sor is a Tomb-on -
Kryon #45802 Legdrasztikusabb megoldás esetén, egy erősebb vas a befolyó havidíj töredékéből kijönne, de szerintem elég lenne csak megizmosítani a meglévőket. -
stenga33 #45801 Szerver összevonás lenne a legjobb egy-egy régio 3-4 szerver minden fajtából mert ez még rosszabb lesz ha pl eu angol pvp szerver csak a Tomb van -
Kryon #45800 Teljesen jogosan, de az nem az "swtor halott" kategória :), épp ellenkezőleg, "picit" alábecsülte a létszámot BW, de a mai technika mellett ezen gyorsan tudnának segíteni, ha végre rászánják magukat... -
stenga33 #45799 Már van flém forumon a sor miatt:)