60033
  • DummyBoy
    #45737
    Azért játszanak még "páran" :)

    Akik játszanak meg tudják ... Ha most beírtuk volna boldogan, akkor jönne, hogy ez se menti meg, amúgyis szar, stb xD
  • N1ggA
    #45736
    ki az aki játszik még egyáltalán?
  • TDC Geronimo
    #45735
    Kedden 1.3, senki se írta még be? :p
  • Laroa
    #45734
    Jó tudni, hogy csődbe megy az EA kedves törölt hozzászólás
    Q4 FY12
    Net revenue ($, millions)1,368
    Gross profit margin 72.7%
    Operating Expense ($, millions) 629
    Operating Income ($, millions) 365
    Operating Margin 26.7%
    Diluted EPS $1.20
    Operating cash flow ($, millions) 287
    EBITDA ($, millions) 467
  • Nephin
    #45733
    Legközelebb árnyékba ülj, ne a napra, nem tesz jót. :D
  • Alienator
    #45732
    Egen. De a te bilidbe :P
  • Nephin
    #45731
    Bilibe lóg a kezed... :D
  • Omlás
    #45730
  • Alienator
    #45729
    Engem az összes partnerem istenít szex terén az első lánytól Nephinig mindenki :)
  • Omlás
    #45728
    Amúgy szerintem még egyszer nem lesz arra példa, hogy annyi előfizetője lesz egy MMO-nak mint a WOW-nak. Ha totál megszűnik majd és kiadják az új projectet akkor sem lesz 10milliós előfizetői bázisa a blizzardnak sem.

    Anno jókor volt jó ötlettel jó helyen és jó időben de az az idő elmúlt és sok esély nincs már arra, hogy egy friss MMO beszippantson már a startnál sok millió aktív előfizetőt akik ki is tartanak hosszútávon.

    Esetleg egy StarCraft MMO :] hmmmm talán de az meg csak álom marad szerintem :D
  • PiszkosFred
    #45727
    Amikor kialakult a alapkoncepcio, es elkezdtek a jatekot tenylegesen osszerakni, kb ezt tudta a WoW is :) Csak amig ezt ok megvalositottak, az mmo ipar is fejlodott, ujabb featurek jottek a WoWba is, amelyeket mar idoben nem tudtak belerakni a jatekba, hanem most kapod meg oket, folyamatosan.

    Evekig pornot nezve csak hiszed, hogy profi vagy a szexben. (Kerdezd meg errol az akkori partneredet, az "elsot" ha nem hiszed) Gyakorlat es tapasztalat teszi a mestert. Mindig. MMO fejlesztesben sincs maskent.
  • Nephin
    #45726
    Szerintem hívd fel őket és taníts, Mester! :P :D
  • Alienator
    #45725
    Egyébként az rossz magyarázat hoyg ez az első mmo-juk, nem tudták mi kell bele. Én sosem fejlesztettem mmo-t mégis láttam hogy milyen alap dolgok hiányoztak. Oda kellett volna 1-2 hónapra ülniük a wow elé és látták volna ők is :)
  • Alienator
    #45724
    Nem trollkodok, ti mindig ugyanazt mondjátok így kénytelen vagyok én is :)

    Jó bízzunk a BW-ben hogy behozza a lemaradást.
  • PiszkosFred
    #45723
    (helyesirasi hibakert sorry, a legkondi bedoglott es a meleg miatt az agyunk mar a fulunkon folyik ki folyekony allapotban)
  • PiszkosFred
    #45722
    Ezert is kell esszel, nyugodtan fejleszteni, es nem kapkodni es hirtelen donteseket hozni. Nincs szarban a SWTOR, elofizetoi bazis boven eleg egyelore, nincs ok a panikra. Oke, lehetne dupla vagy tripla ennyi is, ahogy azt sokan vizionaltak (a szokasos "na most most megfingatja a wowot" demagog szoveggel), de egyelore nincs olyan gond, amelyet nem lehetne megoldani.

    Oke, a gamer sajto is folyamatosan szidja a jatekot, minden alkalmat megragadnak, hogy szandekosan felreforditott cikkek vagy kornyezetebol kiragadt interjureszlet felreerheto mondatai alapjan panikot keltsenek, es meg egyet rugjanak a jatekba. De ertheto az o szerepuk is, ezert kapjak a penzt. (lasd a legutobbi interju, a fizetesi modellek lehetosegerol, vagy a kirugott emberekrol szolo cikkek sarkitasai, stb.

    Felreertesek elkerulese vegett, ez nem egyedi SWTOR esett, ez manapsag az ujsagiras :) (es ennel meg mindig van lejjebb, vissza fogjuk sirni hamarosan a BudapestTV/Blikk/Story/GS szinvonalat, mert ami a kovetkezo evekben fog jonni, az mar a banyaszbeka segge szint lesz)
  • darth devil
    #45721
    Van igazság abban amit mondasz. Viszont legalábbis amennyire eddig én tapasztaltam, egy mmo rohadt nehezen mászik ki egy nagyobb gödörből. E mellet, elég gyorsan változik az emberek ízlése, elég nehéz ennek is megfelelni. Szerintem jobb, egy stabil előfizetői bázis, mint össze vissza kapkodni és mindenkinek megpróbálni megfelelni, csak azért h minnél nagyobb legyen az előfizetői szám. Meg kell ragadni egy irányvonalat és azt követni, egyedivé tenni a játékot. Ezzel ki lehet tűnni a tömegből. De ehhez jelenleg a voice act és az sw világ még kevés.
  • PiszkosFred
    #45720
    Elmeletileg igen. De gyakorlatilag a jatekosok vandorolnak es keringenek mint a satoros ciganyok, egyik jatekrol a masikra, keresve az uj helyeket. Amit talalnak kiprobaljak, lelakjak, aztan ha tetszik, egy resze marad, de a tobbseg vandorol tovabb, a letszamot pedig az idokozben csatlakozo ujabb emberek jelentik. Neha vissza-vissza ternek oda, ahol mar jartak egyszer, hiszen a vilag/lehetoseg veges.

    A BW reszerol csak szolni kell majd a vezernek, hogy a tabor kovetkezo allomasa ismet a jatek legyen, es ha addigra rendbeszedik a dolgokat a fejlesztok, es megodljak a mostani hibakat, akkor amikor a karavan megerkezik, es tetszik nekik az uj szituacio, jo paran fel fogjak adni a nomad eletmodot es aktiv elofizetok lesznek. Ujra, vagy ujonnan.

    Lehet, hogy van konkurencia, hiszen manapsag mar Jozsi bacsi, a helyi cipesz is mmo-t fejleszt a sufniban, de kozben a jatekosok szama is no, es egyre tobben probaljak ki a multiplayer jatekmodokat es az mmo-kat, vagy barmilyen kozossegi, de emberek ellen/egyutt jatszhato jatekokat. Utanpotlas mindig is lesz. Es mivel a fejlesztesi, de foleg a fenntartasi koltsegek is folyamatosan csokkennek a technikai fejlodes miatt, igy a tenyleges profithoz is elegendo mar egy kisebb elofizetoi bazis, ellentetben a 4-5 evvel ezelotti szamokkal. Pont emiatt nem szabad kapkodni, hanem hideg fejjel, jo fejleszteseket megvalositani.

    Az igazi fejlodes nem az mmo piacon varhato a kovetkezo idoszakban, az marad ugy ahogy most, minimalis innovacio mellett, hanem a kozossegi es egyeb "instant" jatekok fognak nagyon elotorni, foleg a hordozhato platformokon. Amig le nem cseng ez az orulet is, es megint elo nem kerul egy regebbi (retro) otlet, es tarsul hozza megfelelo penz, azt megvalositani.
  • Omlás
    #45719
  • Johika
    #45718
    Abban egyet kell hogy ertsek Alienatorral hogy a jatek egy nagyon jo single player rpg lenne, eros multi player resszel. De ezt irhatjuk annak a szamlajara hogy Biowarenek ez az elso mmoja, igy azt mondanam kezdetnek nem rossz.
  • darth devil
    #45717
    Azt se felejtsd el, hogy sokkal nagyobb a konkurencia, mint x évvel ezelőtt. Pont hogy nehezebb visszacsábítani a játékosokat.
  • PiszkosFred
    #45716
    Sajnos a fejlesztes nem 1-2 evig tart. Bar ugy lenne. Amikor az SWTOR-t elkezdtek fejleszteni, akkor meg ez a fajta mmo (wow alapokon nyugvo themepark mmo, felturbozva par singleplayerre jellemzo extra lehetoseggel) meg jo otletnek tunt, leven a fejlesztes kezdetekor a wow az aranykorat erte.

    A trend azonban menet kozben megvaltozott, de ezt hogy reagalja le egy felkesz allapotban levo jatek fejlesztoje? Kukazza az egeszet, es kezdje elolrol? Inkabb kitartottak az elkepzelesuk mellett, es inkabb raerositettek azokra a dolgokra, amelyek NEM nagyon voltak eddig, vagy ritka/keves esetben (filmszeru sztorivonal, full voice acting, dontesi lehetosegek, "ujfajta" nem grind alapu craft rendszer, interaktiv tarsak/segitok, stb). Ilyenek voltak mar singleplayerben, rendszerint a Bethesda/BioWare/Obisidian szerepjatekok alapjai, de mmo-ban nem.

    Most probaljak meg helyrehozni a trendeknek megfeleloen a vilagot, es a jatek mmo reszet. Idejuk van, nem szabad kapkodni. A jatekosok tobbsege kb olyan szinten manipulalhato, mint a 80 eves nyugdijasok a termekbemutatokon. Eleg lesz majd egy jol szervezett reklamkampany az elso nagyobb kiegeszito alkalmaval, es jol hangzo akciok, es termszetesen vadonat uj feature-k (es persze fizetett PR cikkek a gamer sajtoban) es jonni fog a nep ujra jatszani, legyenek azok regi arcok, vagy uj csatlakozok.

    Ott van pl a ME3, a vege miatt emberek ezrei vagtak fel a ereiket, koptek le otthon a Normandy makettjuket, rageltek forukokon es adtak -10-es pontszamot meg olyan jateknak is, amiben a neveben akar csak egy M vagy E betu is volt, es fogadkoztak, hogy ok soha tobbe, mert a kva anyjat a EA-BW-nek. Marciusban ez volt a trend. Manapsag mar a kutyat sem erdekli. Es ha augusztusban jon az Extended Cut, akkor ok lesznek az elsok, akik le fogjak tolteni, vagy neadjisten megveszik, ha penzes lesz. SWTOR eseteben sincs ez maskent, csak okosan oldjak meg a jelenlegi faramuci helyzetet a BW-nel, es lesz meg boven elofizeto a kesobbiekben...

    ...es ebben az is segit persze, hogy igen, az SW nevvel mindent el lehet adni, akar egy felkezu fejetlen plussmedvet is, csak ra kell irni, hogy Ewok aldozat az Endorrol.
  • Omlás
    #45715
    Úgy látom most a troll énje kerekedett felül Alienator "kollegának"



    Tessék szedi azt a gyógyszert rendesen!

    No offense ;]!
  • Nephin
    #45714
    Szóval megint visszatértél a csőjáték-rögeszmédhez meg a fapadossághoz. Mi nincs, ami máshol van és alap? Az, hogy nem volt, nem ér, most mi nincs, amitől nem lehet vele játszani vagy überfrusztráló lenne (a ready checken kívül, de az nem életbevágó a TS korában)? Vagy nem tudsz játszani, vagy megint kezdesz átmenni trollba. Remélem az előbbi. :D
  • picket
    #45713
    Jól veszem ki a szavaidból, hogy aktívan eve online-ozol, megtaláltad életed játékát, ami leköt egész életedben? Csak akkor minek veszekszel swtor-on, hiszen közömbösnek kéne lennie számodra...
  • Alienator
    #45712
    Ezzel egyetértek. De be kell vallani, hogy az swtor esetében az történt, hogy a fejlesztő/kiadó azt hitte hogy az sw név elviszi a hátán a játékot, bármilyen fapados. Tudom és emléxem a target of target meg a guild chatből nem lehet invelni dologra, de azért ezek a dolgok minden más, akár noname mmo-nál alap dolog. Egyértelmű hogy azért nem tették be, mert úgy gondolták hogy szart is eladnak sw csomagolásban.

    Így van, átalakult a netes közösség, de nézd meg pl a Rift topikokban mennyi hater rage duma van. Szinte semmi. Pedig az se 10 éves játék. Egyszerűen hiba és tiszteletlenség volt a gamerek felé így kiadni az swtort, hogy olyan fapados amilyet még nem látott a világ. Majd lassan javítgatják, de ahogy most állnak a dolgok, még nagyon sok tennivaló van hogy akár csak elérje egy más mmo szintjét. De biztos megoldják, csak ezzel kurva sok időt vesztettek. A voice over fasza, de túlzás. Inkább lett volna kevesebb duma és több más dolog benne. Mert ha beszélgetsz egy robottal, a francot se érdekli hogy egyszer szétlőtték de a készítője újra összerakta. kevesebb, léynegretörőbb duma és több szabadság. Az egész swtorra jellemző ami az űrharcra. Sínen megy az egész játék, kicsit kitérhetsz erre-arra, de a szabadság illúziója sincs meg mert akármit csinálsz, semmi nem változik a sztoriban lényegében.
  • PiszkosFred
    #45711
    Iszonyat nagyot valtozott a netes kozosseg az elmult 2-3 evben. A korabbi aranylag korrekt velemenyezest es vitakat felvaltotta a "hater-fanboy" csoportok acsarkodasa (mint a jelenkori kommunikacio legjellemzobbje) legyen az jatek, legyen az film vagy akar politika, barmi. Most ott tartunk, hogy akarmirol is formalsz velemenyt, az 45%-ban fekete, 45%-ban feher, es ha szerencsenk van, akkor maradt kb 10%, aki lat mas szint is. Egyszeruen divat lett barki alap nelkuli elkuldeni a picsaba, lehuzni, es negativ kampanyt folytatni ellene. Hogy ezeknek a kampanyoknak a temaja az SWTOR, a legujabb Rambo film vagy akar egy Kissne Molnar Emoke altal megosztott nyarasi foto a faszbukon, teljesen mindegy. Itt tartunk most.

    A masik pedig, az ujonnan fellangolo "cyber hippi" hullam, amikor is nem magat a produktummal van a bajod, hanem a multimilliardos kiadoval, ezert aztan alapbol szidsz mindent - mert a tobbiektol ezt lattad, ez a divat -, amit az EA, a Blizzard, az MS, az XY vallalat jelentet meg. Gazdasagi valsag, kiabrandulas, frusztracio, sok egyeb ok vezett ide, hogy ismet az ember a kicsik fele fordul, es a fuggetlenekben latja a fenyt, es nem ker a monopol helyzetben levo cegoriasok produktumaibol.

    Nagyon nehez objektiv velemenyeket talalni, mert a forumok a hater-fanboy csataktol zajos, a kritikai oldalak fals szamokat mutatnak, mert az iranyitott a hater kozeg egyszerre pontoz le mindent, es lazad a jatekok ellen. A fansite-ok pedig nem foglalkoznak a negativumokkal, ok csak a pozitiv oldalra fokuszalnak, emiatt az is santit. A sajto pedig azt irja, amiert a penzt kapja aktualisan, aki onallo gondolatot mert leirni, es az nem egyezik a felso utasitasokkal, ki van rugva.

    Es ezek utan itelje meg valaki, elozetesen, hogy amit tervez megvenni, megnezni, ra szavazni vagy megenni, az most jo e vagy sem :)
  • DummyBoy
    #45710
    Az a baj, hogy az "ennyi negatívumot" könnyű látni, hiszen itt is oldalakon keresztül ment a "Miért nincs target of target of target????" hiszti ...

    Pár ember sírta tele oldalakon keresztül a fórumot ...

    Az SWTOR tele van hibákkal, de azért erős túlzás ami a fórumokon megy ... Ráadásul WoW-os, Eve-es és Aion-os cimbik is mondták, hogy ilyen hibák náluk is voltak, majd kijavítják ...

    Nálunk is vagy eljön ez, vagy bukás lesz, vagy F2P lesz ... teljesen mindegy. Van pár ember aki mai napig jól szórakozik az swtor-al.

    Hiszti helyett lehet menni Diablozni, GW2-zni, Tera-zni, Wow-ozni, L2-zni, Aionozni, EvE-ezni stb.

    Eve a létező legrosszabb példa amit fel lehet hozni az SWTOR ellen, ugyanis az "EVE egy második munkahely" (Ezt egy régóta Eve-ező kollégám mondta, aki jelenleg inkább SWTOR-ozik ...).

    Nekem nem kell ilyen ... nekem könnyed szórakozás kell ... Megkapom. Pont.
  • Alienator
    #45709
    Részben jogos. Az swtor még viszonylag új, de én még egy induló mmo-nál sem láttam mindenféle fórumon ennyi negatívumot meg hogy ez nem jó az nem jó cancel sub. Hidd el hogy ha nem lesz gyökeres változás akkor bedől.

    Az eve helyzete más, ennyi játékossal megy hosszú évek ta, és nem nagyon fikázzák sehol. bepakolnak néha ezt meg azt, de a világ nyitott és a játékosok alakítják a területfoglalással, háborúkkal, szövetségekkel. Az egy nagy homokozó, amiben azt építesz és ott ahol akarsz. az swtor esetében a homokozóban minden fel van építve és ha akarsz játszol a kis várakkal ha nem akkor nem.
  • Johika
    #45708
    Igazad van abban, hogy trofea szerzes is farmolas de, utana elvezkedhetsz a hazadban. :)

    Kuldikrol Alienator mar irt, siman megcsinalhattak volna abbol a penzbol amit a jatekra koltottek.

    Szerintem siman hozna penzt es fentarhato lenne egy rpg fanok szamara csinalt mmo mindennel ami rpgve tesz egy rpgt. Ertem ebben, hogy en osztom el stat pontjaim valasztom a skilljeim en dontom el melyiket fejlesztem stb. Ha meg olyan bena vagyok hogy elbaszom, akkor ugy jartam delete kari azt kezdem ujra:). Kuldiket ne mutassa semmi, ertsem meg mit mond/ir az a kuldi es oldjam meg.

    Lehet hogy tul sokat rpgztem papiron es tul nagy az elvarasom, de a mostani mmok tobsege egre inkabb arra epul hogy mindenki tudjon vele jatszani, ami meg rendben is lenne ha kicsit gondolnanak az ilyen idiotakra is mint ne. :)
  • Kazagor
    #45707
    Hogy is van ez?

    SWTOR kb. 1.2M játékossal rendelkezik, EVE Online meg kb. 200k-val.
    Mitöl is virágzik az EVE, az SWTOR meg haldoklik? Majd ha pár év eltelt, és minden szerver szellemszerver lesz, majd akkor lehet azt mondani hogy haldoklik.

    Akinek meg nem jön be az a fajta játékstílus amit az SWTOR nyújt, az mehet nyugodtan máshová játszani és ne itt rinyáljon.
  • Alienator
    #45706
    Nincs igazad. ha úgy lennének a kaszt küldik ahogy az előtted szóló írta, akkor valóba te egy karakterrel nem csinálnál meg minden ilyen küldit. Viszont lenne értelme több karit felhúzni ezek miatt (már akinek van kedve), mert másképp alakulna a sztori. Így viszont a játék újrajátszási faktora gyakorlatilag nulla. Akit 1-2-3 kaszt érdekel az végigviszi single módban és cancel sub mert valóban nincs mit csinálni 50-en, minek fizessen? A napi küldikért? Ezért veszélyes és bukás olyan mmo-t csinálni ami single és van benne 1-2 mmo elem. Manapság nem szabad olyan mmo-t csinálni, amiben nincs, vagy ennyire rossz a pvp mint az swtor-ban, mert a pvp változatos, hiszen nem bossok ellen küzdesz (ami mindig ugyanazt csinálja) hanem játékossal, aki változtathat az ellened alkalmazott taktikán.
    Nézd csak meg, a pve "single" mmo-k sorra buknak meg az swtort is beleértve. Ellenben az eve online él és virul közel 8 éve, mert a playerek által kialakított világban / politikai helyzetben élnek ami úgy változik ahogy a community cselekszik.
  • picket
    #45705
    Szóval legyen kasztonként annyi voiceoveres küldetés, mint amennyi az egész játékban van, és mindezt úgy, hogy csak töredékét használod ki (mert mondjuk a bukott jediddel nem tudod csinálni a light side-os küldetéseket, mert korábban máshogy választottál). Reális elvárás.

    Kaszt/mellékküldetések arányára lásd előző gondolat. (Kiegészíteném azzal, hogy ezeket a dolgokat megvalósítani pénzbe kerül, és ha mindenki folyamatosan csak kétkerekezne az autókkal, csak annyi különbséggel, hogy a britek a jobb kerekeken, a többiek meg a balon, akkor nem lenne négy kerekű autó. Így olyan küldetésekre pazarolni a pénzt, amit a játékosok 1/8-nak a felének az a része lát csak, aki nem sértette meg Mancikát az önérzetes NPC-t... kétes vállalkozás lenne.)

    Max szinten még nem láttam mást egyik mmorpg-től sem, mint farmolást (ebbe beleértendő az említett trófea farmolás is), tehát egyel több farmolási lehetőség - bár a változatosság nem árt - engem nem vágna földhöz. Persze lehet, hogy én nem találtam még rá arra az mmorpg-re, ahol nem ez van, de akkor meg érthetetlen, hogy miért nem remeg bele a világ annak a játéknak a hírébe (értsd: aki most azzal jön, hogy "de az xyz-ben nem ez van", annak nem fogok fenntartások nélkül hinni ).
  • Johika
    #45704
    Pont azt hangoztattak, hogy a donteseid kihatnak a sorsodra/sztorira. Szerintem az hogy, egy ket kuldi kulonbseggel ugyan az darkent es lightkent is a klasz sztori, nem fedi ezt. Ha sima buckapatkanykent indul mindenki, es a dontesei/cselekedetei alapjan lesz jedi/sith/BH... stb, akkor mondhatnank hogy tenyleg fontos volt hogy mikor/hol mit tettel/mondtal.

    Az ujra jatszhatosagrol: 6db lvl 50es karim van, maradek ket klaszt mar nem volt kedvem vegig vinni, mivel pont a beharangozott sztori/klasz kuldikbol van kevesebb. Ha a klasz/mellek kuldik aranya 80/20% lenne es nagyban kulonbozne a dark/light/gray beallitottsag kuldetesei, akkor oromomben eltortem volna gerincem es leszopom magam. :)

    Ami viszon nekem nagyon hianyzik a jatekbol, hogy endgameben az opken es wzken kivul nincs semmi amivel eltudnal szorakozni ha epp nincs kedved elobbi kettohoz. A space kuldik es maga az urharc szerintem ugy ahogy van egy raklap fos, SWG utan kicsit fajt. Krafttal sem tudsz szorakozni mert compok csinaljak. Lehet en vagyok maximalista de SWG/Lotro utan nekem kell a haz es belepakolhato targyak/trofeak, plane ha FP/OP-k minden szinten mas trofeakat dobnanak.

    Ja es a legfontosabb: En Hoton lek horgaszni szeretnek!!! :)
  • Omlás
    #45703
    Semmivel nem különböznek a leírt ötletek attól, hogy Jedi ként Dark 4 vagy Sith ként Light 4 "besorolással" rohangászol... :)

    Anakin/Vader is ide oda "szambázott" a két oldal között és a végén nem épp a tipikus sith cselekedeteket hajtott végre ugyebár.

    "A SW a sithek és a köztársaságiak háborújáról szól, nem mindenféle kevert szarságról..."

    Mert egyik oldalon belül sem voltak viszályok és árulások ugye ? :]
  • picket
    #45702
    "Ha egy jedi áttér abból sith lesz (lásd Anakin)." - Olvasmány
  • talos86
    #45701
    Főleg úgy, hogy te választasz, hogy Light- vagy Darkside-os leszel.
  • PiszkosFred
    #45700
    vaklarma
  • DummyBoy
    #45699
    Megkímélek neked egy rakás időt ... Bár tény hogy a filmekben úgy oldották meg a Renegát Jedi-k sith-é válását, hogy elkezdtek velük villámoltatni, azért nem mindenkivel ez történt.

    Ráadásul amiről te beszélsz az nem az Old Republic ... De legyen itt egy példa ebből az időből:

    Vigyázat: The Clone Wars Series 4 spoiler!!!



    Attól hogy neked valami nem tetszik, attól még nem biztos, hogy baromság ... Ismét csak : fantázia ...
  • gosumofo
    #45698
    nincs ember úgyhogy ez van