60844
-
Orbancapitan #59484 társat küldd el vele eladni -
Plata #59483 Voss-Ka-n egy rakás NPC-vel nem tudok beszélni,köztársasági részen a vendornál nem tudom eladni a szemetet a táskámból mert a játék szerint Target is not friendly,vagy mi a túró. -
Plata #59482 Én csak abban reménykedem hogy nem olyan lesz amiben állandóan falon kell mászkálni meg ugrálni.
Az ilyesmiket nem nagyon szeretem.
Plusz félek tőle hogy mivel konzolos uborkás ezért irtó rosszul elcseszik a Pc-s verziót.Vagyis piszok nagy gépigénye lesz és még azzal sem fog jól menni.
-
gunji #59481 Szerintem is jó (a Square Enix-es Tomb Raiderre emlékeztet), jöhet nyugodtan, de nekem azért hiányozni fog a multi hangulata (meg a craft és a kereskedelem). Az állatka viszont kéne minél előbb :D
Biztos hogy közelg a Mando-s MMO? Elvileg még mindig vesz fel fejlesztőket a Zenimax. S mintha az Eclipse is megakadt volna a KOTOR remake mellett. Mégiscsak maradni kéne az SWTOR-nak, szvsz. -
Orbancapitan #59480 szerintem ez a elkaszált splinter cell játék lett volna csak sw-t csináltak belőle végül -
#59479
Hat, engem megvett kilora :) Lesz ebben minden, mint a bucsuban. Nem banom, hogy az mmo bejelentes elmaradt tegnap, ennek jobban orulok, vegre vege a jogi szarsagnak es az vannak normalis(nak latszo) akcio kalandjatekok SW vilagaban. -
Plata #59478 Hát engem ez a videó nem nyűgözött le.
Az átvezetők látványosak az biztos. -
gunji #59477 De.
Az lehet esetleg, hogy ez a szöveg jött később, amikor már lehetséges volt.
Szerk: közben megjött a pár perc játék az off Outlaws-ból (videó)
(Imádom ezt a rengeteg sütis üzit itt, most már a Brave sem elég bátor a tiltáshoz :(
Utoljára szerkesztette: gunji, 2023.06.12. 21:22:15 -
Plata #59476 Nem úgy volt hogy az Sw ToR alap sztoriban nem lehet csaj karival be csajozni?
A fejvadász karim már ezeréve 80-as de a sztorit sosem toltam le vele,csak FP-ztem vele.
Gondoltam már vele is le tolom a sztorit.
Mako-val mászkálok mindenhova és Quesh-nél dumáltam vele a hajón mire meg kérdezte hogy mit gondolok Torian-ról meg hogy a karimnak bejön-e,mire előjött egy olyan opció is aminek a vége az lett hogy a karimnak ő tetszik inkább nem Torian. :O -
zolesz76 #59475 Na, hátha vastyúk is talál szeget... :D -
Plata #59474 Ja hogy ubisoft?
Hááát akkor nem hiszem hogy nagy durranás lenne.
Nem is figyeltem.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.12. 10:27:46 -
zolesz76 #59473 Ez a tréler önmagában elég semmitmondó, szerintem nem is valós idejű animáció, nagyjából ilyeneket szoktunk kapni a kiegekhez is. Azt olvastam róla, hogy open-world játék lesz PC/XBOX/PS5 platformokra, kérdés, hogy a szokásos generic "ubisoftia" (mert akkor felejtós), vagy pedig valami jobb fajta. Mivelhogy a Massive fejleszti (Division 1-2), talán lehet reménykedni az utóbbiban. -
Plata #59472 Trailer alapján el sem indulna a gépemen szerintem,de lehet hogy kiderül hogy valami mobilos játék lesz a trailer meg átverés. -
zolesz76 #59471 A ma esti rendezvényükön állítólag mutatnak valami gameplay-t is. -
Plata #59470 A trailer túlságosan film szerű,nehezen hiszem hogy a játék is ennyire szép lenne és ilyen lenne. -
gunji #59469 2:04-nél az nem az admirális az off Discoveryből? :D
Csak kaland, de legalább Ubisoft, s nem Epic. -
Plata #59468 Ezt láttátok?
-
Plata #59467 Én ma is kaszinóztam.
És pörgettem egy lakóautót. :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
gunji #59466 Mert akkor a kaszinózás jön :) -
Orbancapitan #59465 mééééééééééért nem július? -
Plata #59464 Jaj ne,Dárt Manguszta visszatér :D
Kár hogy nem jön valami szép új bolygó,csak ne olyan csővezeték mint ruhnuk.
Franc,kedden jön az új GTA dlc is.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.09. 09:00:50 -
gunji #59463 Kedden, június 13-án jön (jöhet) a 7.3! Link alatt videóval: klikk -
Plata #59462 Grat.
Én még a 100 küldis acsit is meg akarom szerezni. -
#59461
Par nap kimaradt, de mara kesz lett nalam is. :) Most pihi par honapig.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Plata #59460 Hát ha az új SW MMO is annyi év után lesz oylan jó mint most az SW ToT akkor azt én már nem érem meg. XD -
Thorndall #59459 Anno megjelenéskor nagyon sokat toltam ESO-t, de aztán nagyon elengedtem. X évente mindig fellángolok és visszamegyek - bár egyre rövidebb időkre, legitóbb kb. két napig bírtam.
Nekem az nagyon semmilyen. Van ez a rengeteg sztori, de a nagy része semmilyen, a harc nekem nagyon gagyi, az egész valahogy élettelen, nekem olyan semmilyen. Legtöbb pénzt erre pazaroltam pedig mert a legtöbb kieget megvettem, aztán nem játszottam velük...
Szóval, nagyon remélem, hogy más receptet követnek, bár tudom, hogy ez valszeg csak hiú remény.
A bajom az MMO-kkal manapság az, hogy mindenkinek próbálnak megfelelni. Én egyébként pont azt tapasztalom, hogy egyre inkább éled az emberekben az az igény, hogy ne ilyen szuper könnyű szart kapjanak, hogy 1 gomb nyomogatásásval leversz mindent, aztán te vagy a hős. Ha mindenki másnak is ugyanilyen egyszerű, nincs miért másokkal játszani.
SWG anno nagyon fapados volt, de szerintem nagyon megelőzte a korát. A skill rendszer, a szabadság amit adott, az, hogy lehetett saját városotok, ami fejlődött és szerver szinten jelentőssé válhatott, hogy voltak zenekarok, amik turnéztak a galaxisban és felléptek városokban is tömegek mentek el a cantinaba megnézni némelyiket, hogy volt benne űr, de ott is minden kis apró szart személyre szabhattál a hajódón, hogy a craft nem annyi volt, hogy kellett 2 vas meg 1 fa és akkor mindenki ugyanazt az elemet gyártotta le, hanem keresened kellett a jó minőségű alapanyagot és ha ezeket jó skillekkel párpsítottad, akkor tényleg egyedi cuccokat tudtál létrehozni, stb stb, akkor nem tdott megvalósulni a technikai issuek miatt. Ma már sokkal nagyobbat ütne, de ma meg senki nem mer ilyet fejleszteni, mert jajj...itt gondolkodni is kell, az nem jó....gyártsunk valamit a hülyékek jó kis mikrotranzakciókkal, azt zabálja a nép.
Én inkább kifizetem azt a havi 10-15 dodót, de ne kelljen a kurva reklámokat néznem egész nap minden MMO-ban, hogy gyere a shopba.
No, de eltértem a tárgytól nagyon. SWTOR jó, de már azért nem nagyon tud megújulni, lassan el kell engedni. Jó volna valami izgalmas, kicsit új, merész dolog helyette, de valszeg csak ilyen 100szor kipróbált xy klónt kapunk, de majd beletesznek valami bugyuta featuret amivel lehet reklámozni, hogy ez mekkora újdonság.
De az is lehet, hogy csak megöregedtem és elment mellettem a világ. Manapság egyre kevesebb játék fog meg, pedig imádok játszani.
Ez van. -
Plata #59458 Szeretem az MMO-kat és szeretek csapatban játszani,de ez ma már nem igazán megy,20 éve még tök mások voltak a játékosok,de már 10 éve is kezdett elég vacak lenni a felhozatal.
A mai játékosokkal nem nagyon lehet csapatjátékot játszani mert legtöbbször túl ideges és türelmetlen gyerekek.
WoW-ban sem véletlen hogy leginkább nem magyar szerveren játszom,bronzebeard-en ritka a magyar és az úgy nyugis is.
Másik meg hogy agyfaszt kapok a discord és hasonlókon visítozó idiótáktól.
utoljára akkor használtam ilyesmit amikor a GTA online-ban toltuk a Criminal Mstermind challange-t,ott kellett mert ott nem lehet hibázni,ha hibázol buktad.Négy nap alatt toltuk le de elsőre meg lett.Még ma sem értem hogy sikerült elsőre,de mindegy.
GTA-ban meg RDR-ben a voice chattől szó szerint fejfájást kaptam és kikapcsoltam.
De legtöbb online játékban nehéz találni nyugis és normális játékost.Az idegesen üvöltőző ökröket nem nagyon szeretem.Plusz a legtöbb fiatalabb játékos MMo-kban nem nagyon szeret farmolni semmit sem,inkább csak mindent úgy akar megszerezni hogy ne kelljen csinálni érte semmit,ha a másik meg szeret farmolni és megvan neki ez vagy az akkor már kötekedik vele.Ezt már pár MMO-ban tapasztaétam,de GTA Online-ban is megkaptam magyaroktól amiért én kifarmoltam annyi mindent.Mikor elmondtam hogy csinálja az neki túl nehéz és inkább keres egy moddert aki ad neki pénzt. -
#59457
Valahol ez a trend manapsag, hogy az elerheto kontent egyedul is teljesitheto legyen.
Az ESO kontent kb. 85%-a szolo/single, es bar mmorol van szo, tudatos a fejlesztok dontese, a jatekosok nagyon nagy resze egyedul fogyasztja a tartalmat. Ahogy irod, szinte keptelenseg partyban sztorizni ott, es tenyleg, a dontesek miatti phasing, illetve a 7-8 lepcsos quest chainek miatt kinszenvedes csapatban questelgetni. A maradek 15% kontent a pvp es az endgame dungeon/trial pve cucc.
De, ez nem mindig volt igy, a 2013-14-es betak alatt, es a megjelenes kovetoen theme park mmo volt az ESO, amelyben Craglorn akkor meg Adventure Zone cellal funkcionalt, vagyis egy csak es kizarolag partyban tolhato kontentet tartalmazo end game zona volt. Volt is nagy hiszti miatta (+a theme park jelleg miatt), hiszen az ESO jatekosok nagy resze a korabbi egyjatekos TES cimbol erkezett, ahol nem nagyon volt rautalva mas segitsegere a karaktere (Lydiat es a tobbi tarsat hagyjuk), itt meg kvazi ott allt a zonaban es az elso kosza skorpio agyonverte. Na gyorsan kukaztak az addigi leadet (ment Borderlands 3-hoz Sage) es lett egy hamisitatlan TES open world gameplay teljes szabadsagot adva, kvazi egy online single jatek TES jatekot csinalva az mmobol, ahol a partyzas csak opcionalis, hiszen veteran dungeont es Trialt leszamitva minden szolozhato (bossok es dungeonok is, igaz nem az swtor fele story mode megoldassal, hanem megfelelo ugyesseggel es helyismerettel, felszerelessel stb. - kvazi felkeszulve a kihivasra).
De, ha megnezed, a WoW is kb ugyanez ma mar. Az endgameig szinte egyedul jatszol es masik jatekossal maximum az AH kornyeken talalkozol vagy random dungeonban. Az endgamere felkeszules is szolo kontent, eleg shardokat farmolni vagy egy-egy teruleten a bossokat olni es mindjart ott allsz normal raid ready gearben.
SWtOR detto ugyanez, csak itt egy interaktiv filmet jatszol vegig a sztori alatt, de szinten egyedul, majd egyedul szeded ki a conquest kezdo geart 80-ason, hogy aztan op ready gearben esetleg belekezdj az end gamebe. -
Plata #59456 ESO-ban sokat toltam random instát,már ha ez volt a neve,de igazából ott nagyon fura az egész party,WoW-ban is letoltam már pár ezer instát,ott azért inkább van csapatjáték.Bár őszintén szólva a mostani kiegben a raid szerintem szar.
Az új loot rendszer az nekem kicsit olyan b+. -
Plata #59455 SW ToR-ban a sztori sokmindentől függ,a szöveg néhol attól is megváltozott hogy milyen fajba tartozott a karid.Plusz a kari jó vót-e vagy csúnya rossz.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.07. 11:56:11 -
#59454
Igen de a WOW az nem annyira story orientált. Illetve mindig va negy főstory amit meg lehet csinálni de mindenkinek nagyjából ugyanaz és a partyra van kiélezve. A TOR meg külön class storykat csinált hogy egyedül is jól érezd magad de partyban is lehet.. az ESO meg mint mondtam szinte a singlepayer csak.. -
#59453
Valoszinuleg az uj mmoban is open world es skalazodos kontent lesz, hiszen az ESO-ban is bejott a barhol, barmikor, barhova, barkivel szinttol fuggetlenul, illetve a meg elo regi mmok is atalltak erre (lasd a WoW-t, aki a theme park stilus tankonyvi peldaja volt, de azota mar a skalazodos/szintezos 0-tol aktualis chapter elejeig tarto szabad fejlodesi utvonalat koveti). SWtOR forditva csinalja, nem fel, hanem le szintez, de valahol ennek is az a celja, mint a tobbinel, hogy a jatekos szabadkezet kapjon.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.07. 11:45:02 -
#59452
ESO-ban nekem az nem tetszik hogy nem tudsz klaszikus értelemben partyban játszani és együtt fejlődni a barátokkal. A TOR közelebb van a WOW-hoz.. Annak mintájára is adták ki annó.. -
zolesz76 #59451 Hát pont emiatt nem haragszom. :D
Az újjal kapcsolatban még annyit: szvsz. szinte 100%, hogy ezt már konzolokra is fejlesztik és ebben az esetben a skillrendszere is ennek megfelelő lesz. -
Plata #59450 Ne haragudj meg,de nekem az SW galaxies annak idején sem jött be. XD -
Plata #59449 Én szeretem az ESO-t tényleg klassz játék,de nem szeretném ha az SW ToR hasonlítana rá,ESO-hoz annyi DLC van meg annyira eszetlenül rossz a skillrendszere hogy én ezért hagytam abba,pár DLC meg kieg nekem is meg van.És imádtam is a magamfajta lökött játékát,lopkodni rabolni és betörni,de az hogy a skillek olyan ezseveszett kuszák kicsit sok volt,főleg hogy bizonyos skillekhez pvp-zni is kellene.Meg összeszedni kismilliárd bizbaszt hogy új skillt tanuljak,na és itt jön az a dolog is hogy a shardok a DLC területeken is el vannak szórva,vagyis kellene hozzá az összes DLC.
Sw ToR nekem szimpatikusabb,ugyanúgy tele van vásárolható cuccokkal mint ESO,de ha van előfizetésed végleg meg kapsz minden kiegészítőt és egyéb szart.ESO-ban azért elég drágák a DLC-k és új kiegek.Kicsit olyan sims-es,ha a teljes játék kell fizethetsz vagy ezer dolcsit. XD
Plusz nem tudom hogy meg lehet-e szerezni ezeket csupán játékkal.
Bár lehet csak kereskedni kellene,na attól meg kiráz a frász,gyűjtögetni dolgokat imádok,de eladni az már nem az én világom.
Star Trek online-ban például F2P accom volt eredetileg,ami idővel elite státuszú lett,de sosem költöttem rá egy buznyékot sem,nem úgy mint Sw ToR-ra.
Mégis STO-ban csupán farmolással több ezer eurónyi fizetős szarom lett idővel.de ehhez nem kellett kereskedni,csak farmolni,amit meg szeretek.
Kíváncsi lennék hogy ebben az új SW mmo-ban milyen kasztok lesznek,bár őszintén szólva az Endor utáni éra nem igazán érdekel.Az új filmeket sem szeretem.A mandalóri sorozatot megnéztem,Andor-t is meg a Kenobi-t is.De ez az új köztársasági meg birodalmi katyvasz nem jön be.
-
zolesz76 #59448 Szóval akkor jó eséllyel újabb SW MMO megy a levesbe. Kár, mert a műfajt ezen keresztül sajátítottam el (amennyire tudtam) és itt töltöttem el a legtöbb időt.
Egyébként a napokban viccből kipróbáltam az SWG Lengends-et, amely állítólag a legkönnyedebb élményt nyújtó emulált Galaxies szerver, de nekem már ez is fájdalmasan fapados és avítt volt. Hiába, én már a 2010 utáni MMO-kon, illetve kiegeken szocializálódtam.
Hátha a Zenimax összehoz valami jóságot... -
#59447
A kotor sem hal meg, mint "IP", hiszen keszul a remake (bar nagyon nyugos a projekt, alig haladnak es ami kesz, az is vallalhatatlan volt, csereltek is studiot is, talan), plusz elvileg jon egy uj kotor jatek/Film/sorozat is, igaz az nagyon kezdeti terv statuszban van iparagi pletykak szerint es sok-sok ev, HA lesz belole vmi. -
#59446
Minden mmora ez a sors var, sajnos elkerulhetetlen, egy ido utan tobbe kerul a fenntartasa, mint a mtx bevetele.
Az uj mmo Star Wars: Mandalorian Crusaders - The Lost Empire neve fut, ami kizart, hogy a release nev is legyen egyben, de ha annyi szabadsagot ad, mint az ESO - a fejlesztokbol kiindulva -, akkor johet mar akar ma :). -
gunji #59445 Én nem igazán számítottam erre (igaz, az aws-ből pont lehetett gondolni), de a külső fórum design-váltása, a belső design- és gazdasági variálgatások (credit sink), új fejlesztők felvétele, meg főleg a 64-bitre portolás nem ide mutatott. Újra pezsdült kicsit az élet, még az őszi kiegről is pletykáltak. Meg nagyon nyomták, hogy milyen sok pénzt hoz a cégnek. Ha ezt az STO-ra mondják, akkor elhiszem, itt kicsit azért meredek.
S ezután nem tudom, mennyire érdemes pénzt tenni a játékba (a simezést/barbizást is inkább csak év végefelé kezdtem nézegetni komolyabban).
A mi a Zenimaxos dolgot illeti, az a másfél mandós sorozat nekem tetszett (és várom a többit is és sajnálni fogom, ha vége). De igazából - mint korszak - inkább felejtős, s hát őszintén a TFA utáni meg inkább nem.
A pletykáról találtam egy reddit bejegyzést (link) - de az is már egy éves. S ott inkább Mandalorian MMO-ként említik, tehát erőhasználók nélkül. S mondjuk az az időszak tényleg nem arról híres, hogy jedik/sithek lennének minden bokorban. Anélkül meg inkább western, nem star wars - úgy meg nem vonz.
Újabb hírnek meg csak ezt találtam: ZeniMax New MMO IP Is Multi-Platform Open-World Action RPG
De ez saját IP, nem SW. :(


