Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MarkBlade
#45143
Alapvetõen az a baj hogy mindent a Wow-hoz mérnek az emberek. És itt a mostani wow-ot értem alatta. Szerintem ha most jelenne meg az is ugyan úgy bukna. Miért? Mert fejlõdik az ember és változnak az igények. A fizetõs havidíjas mmoknak leáldozott.. helyette jönnek az F2P és tényleges pénzt kereshetõ játékok.Ahol real pénzkereskedelem is zajlik. Ebben van a jövõ. Ez a játék jó csak rossz idõben jelent meg..
#45142
Minden relatív, tudod, ultimate kijelentéseket tenni veszélyes. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45141
ezzel most kb azt mondod ,hogy filmeket is kell készitenem hogy tudjam melyik jo és melyik zs kategoriás

mmonomad és pvpista

#45140
Micsoda éleslátás! Biztosan tucatnyi blockbuster játék készítése áll a hátad mögött, hogy ez ilyen nyilvánvaló számodra... 😄 😛

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45139
én már leépetettem öket az elsö ilum patchnél számomra ott kiderült hogy dilettáns banda,

de azért jószivvel emlékszem vissza mert akkoriban még 200 dollárért simán elment a majdnem battlemasterem

mmonomad és pvpista

Jeffjohnson
#45138
A baj az inkább, hogy komoly változások amik a játék iránt ismét felkeltenék az érdeklõdést hamarosan nem lesz és ha lesz is akkor is valamilyen kiegben ami nem egyhamar lesz. Az emberek igényei "fejlõdtek" nem olyan már mint anno tehát ezeknek kell megfelelni nem fogják/fogjuk kivárni azt a 1-2 évet mire igazán jó lenne mint anno wowban. Ez van alkalmazkodni kell kiadni egy tökéletes játékot és azzal lehet hosszútávra tervezni de itt a WH sorsa látszik megismétlõdni. Én szívesen visszajönnék ha lenne ami felkelti az érdeklõdésem de olyan még eddig nem volt és bár nem vagyok naprakész de egyhamar nem is lesz.

#45137
Semmi gond nincs a kulturált negatív véleménnyel és vitával, a probléma az egy helyben pörgõ, önismétlõ, gyakran a tényeklet hajlítgató trolloknál és nyomdafestékriasztó stílusnál kezdõdik. 😊

Nagyon negatívan hangzik most is a leépítés, de - több helyen is írták - valahol természetes. SR esete kirívó, de nem tudjuk, mi van a háttérben, a többi pedig sima "nem kell ennyi ember már" kategória is lehet. Egyébként ha megnézitek az álláshirdetéseket, QA tesztereket keresnek, szóval lehet, hogy a munkájukkal nem voltak megelégedve, ki tudja.

Az EA több interjúban is deklarálta, hogy a játék mögött állnak, sok fejlesztést és update-t akarnak, nincs okunk kételkedni ebben, majd meglátjuk. A fejlesztési költség a részvényeseknek adott beszámoló szerint 80 milla volt + 20 milla marketing, tehát a 200 milliós becslések erõsen túlzottak voltak, 100 milliót pedig már simán visszaszedtek.

SR az egyik utolsó twitterében azt írta, a transfer hamarosan jön, még akár az 1.3 elõtt is lehetséges, megint csak meglátjuk, mi lesz az eredménye.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45136
Engedd meg, hogy viszontreagáljak erre (remélem Nephin ízlésének is megfelel a kulturált vitatkozás).
29 éves vagyok, feleséggel és egy multinál dolgozom, ahol gondolom nem kell ezt bemutatni, nem kevés a túlóra. Tehát elvileg én vagyok a célközönség az eszmefuttatásod szerint. Ha én képes vagyok este 8-tól mondjuk éjfélig minden nap játszani (ami csak napi 4 óra, nem 6-8), egy-két nap kihagyással rendszertelenül (mozi, buli akármi, barátok), akkor is übergyorsan kivégzek bármit. Félreértés ne essék, én sem elõtte, sem amikor abbahagytam, sem most nem sírok, hogy mekkora szar ez, csak kesergek az elszalasztott lehetõségen. Annak ellenére, hogy március óta nem játszom vele, én ÕSZINTÉN kívántam ennek a játéknak, hogy sikeres legyen. Pont azért, mert én tudom magamról, hogy túl gyorsan kipörgetem a tartalmat, de azért még másoknak megfelelhet. Nem ugrálok nagyon a játékok között sem, SWTOR elõtt csak LOTRO-t (kb. 1 év) és DDO-t (3 év) játszottam akkor, mikor még egyik sem volt free (meg iszonyatosan régen még vanilla WOW-ot). Szóval ezzel azt akartam mondani, hogy feltételezésed ellenére nem vagyok az a tipikus vérkocka nem? Ennek ELLENÉRE bajok vannak ott, ahol nemcsak a vérkockák, hanem a normális, nem csiga, nem übernoob játékosok is nagyon hamar végeznek a tartalommal és nincs játékosok által szervezett tartalomra lehetõség. Az, hogy egy játék themepark, az NEM azt jelenti, hogy közösségi események szervezésére ne legyen lehetõség. WoW is themepark nem? Mégis voltak szervezett raid-ek az ellenfél fõvárosán például, mekkora király dolgok voltak azok? Vagy player/guild házak, amiket szépítgetni lehet stb. Kláncsaták, kihívások, "aki tartja a területet pvp-ben, annak megnyílik egy extra raid/dungeon" típusú metajáték. Tudom, hogy ezek közül a dolgok közül több JÖN, de sajnos már késõ. Ezeknek a dolgoknak egy modern MMO-nál kezdésnél ott kell legyenek, mert fejlõdött idõközben az emberek elvárása is.
Az pedig, hogy egy játék akkor halott, ha le van kapcsolva az utolsó szerver is - nem igaz. Valószínûleg mást és mást ért "halott" alatt mindenki, amikor egy MMO-ról van szó. A WAR például halott, hiába megy még pár szerver. Az SWTOR-t sem fogják csak úgy lekapcsolni nyilván. Egy MMO halott, amikor nem váltja be a hozzá fûzött reményeket fejlesztõi/kiadói oldalon, ezért egyre kevesebb pénzt költenek rá, amiért egyre több ember megy el, amiért még több költségcsökkentés a válasz, és belekerül egy ilyen ördögi spirálba, aminek az a vége, hogy pár fanatikus játszik egy kihalt szerveren, a fejlesztõ pedig semmit nem költ az egészre a szerver fenntartásának és karbantartásának költségein kívül (ami azért annyira nem sok). Így - nyilván - nyereséges tud lenni. Mégsem neveznénk egy ilyen MMO-t "élõnek", azaz sikeresnek. Persze, ha az MMO-t eleve egy pár tízezres, esetleg százezres rétegnek tervezték (mint például a DDO-t anno), és soha nem voltak WoW verõ lázálmai a fejlesztõknek, attól, hogy kevés az elõfizetõ még lehet sikeres, hiszen eleve annyi embernek tervezték, ergo a fejlesztõi elvárásoknak megfelel. De az SWTOR-nál a maga csillagásztai fejlesztési költségeivel gondolom nem ez volt a cél...

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#45135
Akiket elért a célkereszt eddig és tudok róla:

- SR
- QA testerek
- videószerkesztõ, animátor, webdesigner

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45134
Ha megnézed az oldalt, az utóbbi napokban szinte másról sem írtam, csak az EA meg a BW körüli bonyodalmakról, nem tudom, miylen beismerést vársz, vagy egyáltalán mit kellene nekem beismernem. 😄

Azt viszont, hogy - még akkor is, ha leszámolom a trialosokat - ennek a játéknak van a legnagyobb elõfizetõi tábora a WoW után, ergo bõven nem veszteséges (ugye ott az az ominózus 500k limit, ami duplán is megvan), hülyeség tagadni és elfelejteni, csak azért, mert az EA olyanokat mond, amiket (egyébként azt is mondták, hogy fejlesztik a játékot és támogatják a továbbiakban is, annak ellenére, hogy nincs a top 5-ben) és elküldenek embereket, ami persze rossz és negatív hír, de nem egyedülálló az iparágban, sõt, mondhatni tendencia.

Amíg nyereséges a TOR, addig bõven nem halott és jelenleg messze nyereséges - ha nem lenne, ugye nem gondoljátok, hogy az EA nem kapcsolná le az egészet? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#45133
Wowból nem léptek le így az emberek, mert nem volt másik mainstream mmo, amire váltottak vagy épp visszamentek.
Az árát visszahozta és nyereséges is, csak nem mind1 h mennyire. Nem annyira amennyire az EA számított, és nem biztos, hogy ez a szám is tarható marad. Sajnos.

War, war never changes.

#45132
Szerintem meg nem, árát tuti visszahozta, profit is van ha hinni lehet az EA shareholder tájékoztatóinak.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

darth devil
#45131
Azon se lepõdnék meg, ha a bw fõbb emberei felmondanának és új stúdiót hoznának létre.

War, war never changes.

DummyBoy
#45130
Az EA jobban tenné ha semmit sem finanszírozna ...

Nálam sikerült életfogytiglanig tartó helyet szereznie a Creative - Logitech - Ati vonatban ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

TDC Geronimo
#45129
Azt nem fogják, elég ránézni warra, de attól függetlenül lassacskán beismerhetnéd te is, hogy hamarosan mellékpályára kerül EAnél, akárcsak a warhammer. Ezzel akkorát buktak, hogy EA jobban tenné, ha több MMOt nem finanszírozna.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45128
errol a diabló 3 jut eszembe, hat nem vegigtoltak mar azt is? 😄😄😄
le sem merem irni hol tartok 😄

anti hero

#45127
Így van, a játék még nem halt meg, csak haldoklik, meghalni majd pár hónap múlva fog 😊
picket
#45126
"A casualokból nem igazán lehet megélni" - Ez egy hatalmas tévedés szerintem. A fizetõ közönség nagy része dolgozó 25-30 éves fiatal, akinek nincs napi 25 órája a játékra. Mint ahogy az is tévedés, hogy themepark mmo-ban napi 8 órát játszva majd nem fogy el a content (ezt te is belátod, és így is lesz amíg világ a világ). Meg az is tévedés, hogy más mmo-kban nem történt ugyanez: wow-ban is tömegesen léptek le fél év után azok, akik az elején nagy kockák voltak, mert mindent elértek, mindent kifarmoltak, nem volt mit megszerezni. Csak más volt a hozzáállás, nem mentek tömegesen telesírni mindent, hogy vége, törlöm, szar, haldoklik, hanem volt rendesen utánpótlás. Meg kevesebben is voltak ezek a vérkockák, azóta kitermelõdött egy ilyen réteg. Kicsit lassabb volt a fejlõdés is, nem tolták végig egy hónap alatt. Az az általános vélekedés, hogy mmorpg-hez fel kell áldoznod az életedet ha még nem halt ki, akkor ki fog, mert üzletileg az éri meg, hogy fizetésképes, (a játék mellett) kitartó, közösséget építõ felnõttek tetszését érdemes elnyerni, nem nolifer sihederekét, akiknek anyu-apu vagy fizeti a játékot, vagy nem, meg rohannak amint megjelenik valami másik kedvenc...

ಥ_ಥ

#45125
A játék nem halt meg, azért túlzásokba nem kell esni. 😄 Majd ha becsukják az összes szervert, akkor halt meg.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45124
Nagyon szomorú vagyok a hírek hallatán.
Én magam már hónapok óta nem játszom az SWTOR-al (asszem kb. március óta), de nem hittem el, hogy ilyen nagyok a bajok.
Nekem nagyon jó tapasztalatom volt vele, amíg játszottam, hihetetlen hangulat, jó sztori, és mivel direkt egy kisebb angol szerverre mentem (a magyar közösségbõl egyszer és mindenkorra elegem lett egy másik mmo-ban), nagyon jó közösséget is kovácsoltunk. Sima questelés közben jött össze kommunikációval egy 4 fõs csapat, és onnantól minden nap vártunk egymásra. Senki nem csinált se daily-t, se FP-t, se semmit amíg mindenki ott nem volt. Naponta 6-8 órákat toltuk, minden nap! Márciusra mindenki fõkarija kétszeresen is full epicben volt (dps meg tank set is megvolt kb. a hc raidbõl), naponta letoltunk 4-5 HC FP-t, csakhogy segítsünk random embereknek. A teljes daily quest chaint (az összes Ilum és Belsavis daily quest egybe) olyan tökélyre vittük, hogy 19 perc alatt megvolt, egyszer lemértük 😊
Aztán jött a dögunalom. Beütött a krach, elkezdtünk alt-okat nyomni, de Alderaan tájékán mindig feladtuk, egyszerûen nem vitt rá a lélek hogy ugyanazokat a küldiket nyomjuk egymás után megint és megint...
Mondhatjátok, hogy aki ilyen sokat és intenzíven játszik, az nem csoda, hogy megunja és talán igazatok is lenne, DE! Õszintén, egy MMO-nak nem pont ezt kellene lekezelni rendesen? A casualokból nem igazán lehet megélni, mint ahogy a mellékelt ábra is mutatja. Azoknak nagyszerûen lehet egy F2P fizetõs opcióval MMO-t csinálni, mint pl. a LOTRO. Az a sikeres MMO amelyik a nagyon sokat játszó, nagyyhangú, véleményvezér játékosréteget meg tudja fogni. És ezt NEM content-el lehet elérni, mert egyszerûen nem lehet olyan gyorsan minõségi content-et gyártani, mint amit ezek a játékosok kivégeznek (egy alrétegnek, a profi raid-es társaságnak persze lehet übernehéz raid-et csinálni). Az EVE is azért sikeres, mert a politika, a cselszövések, egyszóval a játékosok által generált történések amelyek izgalmassá teszik. Ez az úgynevezett META-játék, avagy játék a játékban, amely dinamikusan változik klánszövetségekkel, háborúkkal stb. Az SWTOR ennek semmilyen terepet nem hagy vagy biztosít, véleményem szerint ezért is halt meg. Pedig milyen lehetõség volt benne! Mekkora ígéretes lehetõség...

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

TDC Geronimo
#45123
Stephen Reid ‏@Rockjaw
I was one of those affected by layoffs at BioWare Austin yesterday. I got to build an amazing team while I was there, and miss them already.

It begins...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45122
na jol fogalmaztam szal a bc ota nem elveztem ennyire raidelest mint az swtorban mostanaban 😄 es akkor is a tarsasag+raid egyvelege-, most is ennek egy nagyon barati egyensulya adja a jatekelmenyt

anti hero

#45121
A diablót én is leszarom, klikkelõbajnokság. Jelenleg a Tera (ami rétegjáték ugye) a nagy megváltó, a wow bc óta nem élveztem ennyire egy mmo-t sem.
#45120
az a fura, hogy tenyleg megy a vegtelen picsogas a kezdetek ota. gyk juj igy szar ugy szar, ami egyreszrol jogos, masreszrol kitudja milyen karokat okozott, en meg kurva jol erzem es meg mindig elvezem a jateot es van egy jo kis kozossegunk. nem tudom miert ilyen kurva lassu tempoban nyomjak a patcheket. (lasd ranked warzone, javitasok tomkelege kurva lassan jon, uj content) pl egy rift egyszeruen ugy agyonbassza, hogy arra nincs szo,de szerencsere mint casual jatekosnak/ raidernek nagyon jo kis jatek ez! nalunk pl mindenki leszarja a diblót ami valljuk szep, de ritka egy gyoker jatek😄

anti hero

#45119
Dehogynem, csak elköltik magánrepülõgépre az EA-nél. <#nevetes1>

Tomb of Freedon Nadd

#45118
A kiegészítõ pénz. Szerintem nem is kevés pénz. Szerintem egy ilyen eset után amit az swtor produkált a várthoz és a hype-hoz képest, az EA kizárt hogy finanszírozna egy kiegészítõt.
valószínû hogy annyi pénzt és idõt kapnak hogy korrigáljanak valamit, de ez már késõ ahogy írta is itt valaki nemrég.
#45117
Jobb ötletem nincs, biztos nem azért rúgnak ki ennyi embert mert öntik a pénzt talicskával hozzájuk.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#45116
Hát esküszöm jó a show. Szerintem az egész világon csak itt van 2-3 fanboy, aki még a leépítésben is jót lát. Ha az EA shift + Del-t nyomna a játékra, akkor is azt mondanák a fanboyok itt hogy ez azért volt, mert a game annyira jó hogy nem érdemli meg az emberiség még 😊
Besz..k komolyan 😄

Véletlenül sincs szó arról, hogy a game annyira nem sikerült, hogy a bukás szélén áll, ezért vannak a leépítések meg a szellemszerverek.

Hát parádé komolyan 😄
#45115
😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Ahet
#45114
Ez érdekes. Tuti, hogy Geronimonak válaszoltam és Nephin üzenete is eltûnt. 😛

The gods have disconnected you ...

Ahet
#45113
Jáj ... ezért kell végig olvasni mindent! Kezdtem örülni, hogy igazi vérfrissítés lesz. 0😊

The gods have disconnected you ...

#45112
Ez olyan elmélet, mint a szovjet munkatábor: ha nem termelte meg valaki a napi kvótát, nem kapta meg a kaja egy részét--->még kevesebb bevitt kalória, még kevesebb termelés, aztán éhenhalt.<#sniffles>

Tomb of Freedon Nadd

TDC Geronimo
#45111
Õk a doktorok, az alapítók. Õket nem küldik el. Õk szokták ezeket a leveleket megfogalmazni.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Ahet
#45110
Greg and Ray
esetleg ...
Greg Zeschuk, Ray Muzyka ?

The gods have disconnected you ...

darth devil
#45109
Nem kell itt meglepõdni, a játék messze nem úgy szerepel ahogy tervezték. A mai világban pedig nem igazán van már idõ arra, hogy dolgozzanak rajta még fél évet, és addigra jó lesz. Elfogynak a playerek. Lesz egy kissebb játékos bázis, akiknek egy jóval kissebb fejlesztõ csapat is elég.

War, war never changes.

#45108

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45107
A TOrWars cikke alapján QA teszterek sokan voltak...

While the forum announcement above doesn’t state exactly who or how many folks are being let go it was pretty heart-wrenching to read Tina Wall, former BioWare QA tester’s sad tweets from today:

@ChemicalPink: I am sitting at a very large table of newly unemployed people. We’ve all ordered booze.

@ChemicalPink: Despite the overtones of sadness at the table, most everyone is fairly optimistic and seems to be dealing well.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45106
Gondolom köze van hozzá a múltkori interjúnak, ahol vmi ea fejes mondta, hogy az swtor nincs az 5 legfontosabb játékuk között. Ergo szûkítették a bw austin költségvetést õk meg kirúgtak x embert, mert így jönnek ki a pénzbõl amit az ea ad.

@Torzonborz: ha lesz kiegészítõ ahhoz egyszerûbb felvenni x ember határozott idejû szerzõdéssel imho

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Omlás
#45105
Volt valahol is konkrétan arról szó, hogy több száz embert tettek lapátra ?
Mert akkor errõl lemaradtam Greg és Ray levelén kívül sok minden ilyen infó t nem láttam.

Más fejlesztõ cégek is leépítenek átcsoportosítanak ha kiadtak és már megy egy több éven át fejlesztett project. Egyszerûen nem kell annyi ember az üzemeltetéshez tartalombõvítéshez mint a teljes legyártásához.

Persze ettõl még lehet ténylegesen a háttérben leépítés meg para és válság de biztos nem lesz nagydobra verve a dolog :]

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#45104
nem akarok károgni de az 1.3 videóban elég szánalmas módon magyarázták meg a transfer opciót😊

Torzonborz
#45103
miért , kiegészítõt nem terveznek a játékhoz ? csak content patchekkel nyomják bele a tartalmat ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#45102
Ó én ezt nem is vitatom, de én úgy tartanám logikusnak, hogy akiket csak az alapjáték fejlesztésére fogadok fel, azokat határozott idõtartamra szerzõdtetem, mert ha kijön a játék akkor úgysem kellenek.

Nem pedig úgy, hogy megy 6 hónapja, és bejelentek egy nagyarányú elbocsátást. Annak teljesen más a kicsengése.

Ebbõl nekem az jön le, hogy itt nem kell komoly fejlesztésektõl tartanunk, fixálnak egy két bugot, félévente kiadnak egy új barlangot benne egy robottal meg egy lila droppal, meg egy mini mókust, ami jön utánad ha summonolod.

Tomb of Freedon Nadd

Omlás
#45101
<#eljen>
Úgysem értik meg :] hagyd rájuk 😄

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#45100
Content peccselésekhez nem kell akkora csapat mint egy komplett játék lekódolásához...

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#45099
Találtatok már valamit arról, kiket küldenek el?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45098
Ilyet mintha már láttunk már egy(pár) másik játéknál is 😞

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#45097
Csak akkor felesleges, ha nem terveznek fejlesztést....

Tomb of Freedon Nadd

#45096
Ilyen ez a szakma, kiadták a játékot, felesleges 200 fejlesztõt, tesztelõt, team leadert, stb. fizetni a semmiért.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

TDC Geronimo
#45095
Rumors near 200ish in layoffs at Bioware Austin. Going past contractors. Good luck to all involved.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45094
Kerestem, de neveket nem találtam egyelõre, viszont volt sok, az indulásra felvett, ideiglenes ember, a fórumon írták, hogy esetleg azok - vagy nem.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)