Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
mmonomad és pvpista
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
de azért jószivvel emlékszem vissza mert akkoriban még 200 dollárért simán elment a majdnem battlemasterem
mmonomad és pvpista
Nagyon negatívan hangzik most is a leépítés, de - több helyen is írták - valahol természetes. SR esete kirívó, de nem tudjuk, mi van a háttérben, a többi pedig sima "nem kell ennyi ember már" kategória is lehet. Egyébként ha megnézitek az álláshirdetéseket, QA tesztereket keresnek, szóval lehet, hogy a munkájukkal nem voltak megelégedve, ki tudja.
Az EA több interjúban is deklarálta, hogy a játék mögött állnak, sok fejlesztést és update-t akarnak, nincs okunk kételkedni ebben, majd meglátjuk. A fejlesztési költség a részvényeseknek adott beszámoló szerint 80 milla volt + 20 milla marketing, tehát a 200 milliós becslések erõsen túlzottak voltak, 100 milliót pedig már simán visszaszedtek.
SR az egyik utolsó twitterében azt írta, a transfer hamarosan jön, még akár az 1.3 elõtt is lehetséges, megint csak meglátjuk, mi lesz az eredménye.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
29 éves vagyok, feleséggel és egy multinál dolgozom, ahol gondolom nem kell ezt bemutatni, nem kevés a túlóra. Tehát elvileg én vagyok a célközönség az eszmefuttatásod szerint. Ha én képes vagyok este 8-tól mondjuk éjfélig minden nap játszani (ami csak napi 4 óra, nem 6-8), egy-két nap kihagyással rendszertelenül (mozi, buli akármi, barátok), akkor is übergyorsan kivégzek bármit. Félreértés ne essék, én sem elõtte, sem amikor abbahagytam, sem most nem sírok, hogy mekkora szar ez, csak kesergek az elszalasztott lehetõségen. Annak ellenére, hogy március óta nem játszom vele, én ÕSZINTÉN kívántam ennek a játéknak, hogy sikeres legyen. Pont azért, mert én tudom magamról, hogy túl gyorsan kipörgetem a tartalmat, de azért még másoknak megfelelhet. Nem ugrálok nagyon a játékok között sem, SWTOR elõtt csak LOTRO-t (kb. 1 év) és DDO-t (3 év) játszottam akkor, mikor még egyik sem volt free (meg iszonyatosan régen még vanilla WOW-ot). Szóval ezzel azt akartam mondani, hogy feltételezésed ellenére nem vagyok az a tipikus vérkocka nem? Ennek ELLENÉRE bajok vannak ott, ahol nemcsak a vérkockák, hanem a normális, nem csiga, nem übernoob játékosok is nagyon hamar végeznek a tartalommal és nincs játékosok által szervezett tartalomra lehetõség. Az, hogy egy játék themepark, az NEM azt jelenti, hogy közösségi események szervezésére ne legyen lehetõség. WoW is themepark nem? Mégis voltak szervezett raid-ek az ellenfél fõvárosán például, mekkora király dolgok voltak azok? Vagy player/guild házak, amiket szépítgetni lehet stb. Kláncsaták, kihívások, "aki tartja a területet pvp-ben, annak megnyílik egy extra raid/dungeon" típusú metajáték. Tudom, hogy ezek közül a dolgok közül több JÖN, de sajnos már késõ. Ezeknek a dolgoknak egy modern MMO-nál kezdésnél ott kell legyenek, mert fejlõdött idõközben az emberek elvárása is.
Az pedig, hogy egy játék akkor halott, ha le van kapcsolva az utolsó szerver is - nem igaz. Valószínûleg mást és mást ért "halott" alatt mindenki, amikor egy MMO-ról van szó. A WAR például halott, hiába megy még pár szerver. Az SWTOR-t sem fogják csak úgy lekapcsolni nyilván. Egy MMO halott, amikor nem váltja be a hozzá fûzött reményeket fejlesztõi/kiadói oldalon, ezért egyre kevesebb pénzt költenek rá, amiért egyre több ember megy el, amiért még több költségcsökkentés a válasz, és belekerül egy ilyen ördögi spirálba, aminek az a vége, hogy pár fanatikus játszik egy kihalt szerveren, a fejlesztõ pedig semmit nem költ az egészre a szerver fenntartásának és karbantartásának költségein kívül (ami azért annyira nem sok). Így - nyilván - nyereséges tud lenni. Mégsem neveznénk egy ilyen MMO-t "élõnek", azaz sikeresnek. Persze, ha az MMO-t eleve egy pár tízezres, esetleg százezres rétegnek tervezték (mint például a DDO-t anno), és soha nem voltak WoW verõ lázálmai a fejlesztõknek, attól, hogy kevés az elõfizetõ még lehet sikeres, hiszen eleve annyi embernek tervezték, ergo a fejlesztõi elvárásoknak megfelel. De az SWTOR-nál a maga csillagásztai fejlesztési költségeivel gondolom nem ez volt a cél...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
- SR
- QA testerek
- videószerkesztõ, animátor, webdesigner
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Azt viszont, hogy - még akkor is, ha leszámolom a trialosokat - ennek a játéknak van a legnagyobb elõfizetõi tábora a WoW után, ergo bõven nem veszteséges (ugye ott az az ominózus 500k limit, ami duplán is megvan), hülyeség tagadni és elfelejteni, csak azért, mert az EA olyanokat mond, amiket (egyébként azt is mondták, hogy fejlesztik a játékot és támogatják a továbbiakban is, annak ellenére, hogy nincs a top 5-ben) és elküldenek embereket, ami persze rossz és negatív hír, de nem egyedülálló az iparágban, sõt, mondhatni tendencia.
Amíg nyereséges a TOR, addig bõven nem halott és jelenleg messze nyereséges - ha nem lenne, ugye nem gondoljátok, hogy az EA nem kapcsolná le az egészet? 😄
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Az árát visszahozta és nyereséges is, csak nem mind1 h mennyire. Nem annyira amennyire az EA számított, és nem biztos, hogy ez a szám is tarható marad. Sajnos.
War, war never changes.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
War, war never changes.
Nálam sikerült életfogytiglanig tartó helyet szereznie a Creative - Logitech - Ati vonatban ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
le sem merem irni hol tartok 😄
anti hero
ಥ_ಥ
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Én magam már hónapok óta nem játszom az SWTOR-al (asszem kb. március óta), de nem hittem el, hogy ilyen nagyok a bajok.
Nekem nagyon jó tapasztalatom volt vele, amíg játszottam, hihetetlen hangulat, jó sztori, és mivel direkt egy kisebb angol szerverre mentem (a magyar közösségbõl egyszer és mindenkorra elegem lett egy másik mmo-ban), nagyon jó közösséget is kovácsoltunk. Sima questelés közben jött össze kommunikációval egy 4 fõs csapat, és onnantól minden nap vártunk egymásra. Senki nem csinált se daily-t, se FP-t, se semmit amíg mindenki ott nem volt. Naponta 6-8 órákat toltuk, minden nap! Márciusra mindenki fõkarija kétszeresen is full epicben volt (dps meg tank set is megvolt kb. a hc raidbõl), naponta letoltunk 4-5 HC FP-t, csakhogy segítsünk random embereknek. A teljes daily quest chaint (az összes Ilum és Belsavis daily quest egybe) olyan tökélyre vittük, hogy 19 perc alatt megvolt, egyszer lemértük 😊
Aztán jött a dögunalom. Beütött a krach, elkezdtünk alt-okat nyomni, de Alderaan tájékán mindig feladtuk, egyszerûen nem vitt rá a lélek hogy ugyanazokat a küldiket nyomjuk egymás után megint és megint...
Mondhatjátok, hogy aki ilyen sokat és intenzíven játszik, az nem csoda, hogy megunja és talán igazatok is lenne, DE! Õszintén, egy MMO-nak nem pont ezt kellene lekezelni rendesen? A casualokból nem igazán lehet megélni, mint ahogy a mellékelt ábra is mutatja. Azoknak nagyszerûen lehet egy F2P fizetõs opcióval MMO-t csinálni, mint pl. a LOTRO. Az a sikeres MMO amelyik a nagyon sokat játszó, nagyyhangú, véleményvezér játékosréteget meg tudja fogni. És ezt NEM content-el lehet elérni, mert egyszerûen nem lehet olyan gyorsan minõségi content-et gyártani, mint amit ezek a játékosok kivégeznek (egy alrétegnek, a profi raid-es társaságnak persze lehet übernehéz raid-et csinálni). Az EVE is azért sikeres, mert a politika, a cselszövések, egyszóval a játékosok által generált történések amelyek izgalmassá teszik. Ez az úgynevezett META-játék, avagy játék a játékban, amely dinamikusan változik klánszövetségekkel, háborúkkal stb. Az SWTOR ennek semmilyen terepet nem hagy vagy biztosít, véleményem szerint ezért is halt meg. Pedig milyen lehetõség volt benne! Mekkora ígéretes lehetõség...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
I was one of those affected by layoffs at BioWare Austin yesterday. I got to build an amazing team while I was there, and miss them already.
It begins...
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
anti hero
anti hero
Tomb of Freedon Nadd
valószínû hogy annyi pénzt és idõt kapnak hogy korrigáljanak valamit, de ez már késõ ahogy írta is itt valaki nemrég.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Besz..k komolyan 😄
Véletlenül sincs szó arról, hogy a game annyira nem sikerült, hogy a bukás szélén áll, ezért vannak a leépítések meg a szellemszerverek.
Hát parádé komolyan 😄
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
The gods have disconnected you ...
The gods have disconnected you ...
Tomb of Freedon Nadd
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
The gods have disconnected you ...
War, war never changes.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
While the forum announcement above doesn’t state exactly who or how many folks are being let go it was pretty heart-wrenching to read Tina Wall, former BioWare QA tester’s sad tweets from today:
@ChemicalPink: I am sitting at a very large table of newly unemployed people. We’ve all ordered booze.
@ChemicalPink: Despite the overtones of sadness at the table, most everyone is fairly optimistic and seems to be dealing well.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
@Torzonborz: ha lesz kiegészítõ ahhoz egyszerûbb felvenni x ember határozott idejû szerzõdéssel imho
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Mert akkor errõl lemaradtam Greg és Ray levelén kívül sok minden ilyen infó t nem láttam.
Más fejlesztõ cégek is leépítenek átcsoportosítanak ha kiadtak és már megy egy több éven át fejlesztett project. Egyszerûen nem kell annyi ember az üzemeltetéshez tartalombõvítéshez mint a teljes legyártásához.
Persze ettõl még lehet ténylegesen a háttérben leépítés meg para és válság de biztos nem lesz nagydobra verve a dolog :]
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Nem pedig úgy, hogy megy 6 hónapja, és bejelentek egy nagyarányú elbocsátást. Annak teljesen más a kicsengése.
Ebbõl nekem az jön le, hogy itt nem kell komoly fejlesztésektõl tartanunk, fixálnak egy két bugot, félévente kiadnak egy új barlangot benne egy robottal meg egy lila droppal, meg egy mini mókust, ami jön utánad ha summonolod.
Tomb of Freedon Nadd
Úgysem értik meg :] hagyd rájuk 😄
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Tomb of Freedon Nadd
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)