Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

a.carkey
#45215
Nézd, esetünkben ez június 11-én kiderül. Visszakapjuk a régi jó system nagy részét úgy, hogy végre nem törlõdnek a karik.

Tegnap elmentem tcre. De a békákból bár felgyúrtam magam maxra, cuccost nem igen találtam, de csak a körbenézéssel, járkálással simán elment három óra, és semmit sem csináltam, csak elvoltam. Na majd ezután ehhez még hozzájön a fejlõdés, a ház berendezése, craft, bányászat, ûr, pve, pvp, dungeonok, és minden bolygó fontos lesz, mert a nyersanyag miatt használod õket. És mivel nincsenek szintek, az egész játék endgame 😊.

A medve nem játék.

a.carkey
#45214
Milyen szép is volt, hogy ha nem szedted fel, kiment a nyersanyag onnan, majd lerohadt a bánya.

A medve nem játék.

a.carkey
#45213
Akkor játszanak single rpgt, vagy sandbox GTAt cheattel! Ennyi. 😄

A medve nem játék.

#45212
Már persze, ha a klánban nem akad épp senki, mert az az elsõ, nyilván.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45211
Nem tudom, lehet, herótom van a pugtól, raidre például sosem mennék így, akkor inkább nem raidelek. 😄 Mondjuk nekem a group finder sem hiányzik, ha akarok valamit, ott a chat, beírom, ha nem jön senki, akkor meg csinálok mást.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jeffjohnson
#45210
Ez jól hangzik csak a Darkfallról sem lehet sokat hallani gondolom annak is megvolt a maga hibája. Kicsit úgy vagytok ti az SWG vel mint én az L2 vel nagyon jó élményeim vannak sokat játszottam vele de ha most jönne ki nem hiszem, hogy sokáig játszanék vele bár lehet tévedek de ezek a játékok a maguk idejében voltak jók most már üresek lennének mert az emberek másra vágynak.

Én abban sem hiszek, hogy a WoW sikerét egy másik Blizzard mmo meg tudja majd ismételni vagy akár bármelyik más mmo szerintem az 1 millió körüli stabil elõfizetõi tábor már igen sikeresnek mondható a hatalmas konkurencia miatt. Idõd úgyis csak 1 mmora lesz. Az emberek meg sokkal hamarabb elunják magukat és nem várnak egybõl váltanak mert mindent azonnal akarnak de a társadalom is ilyen nem véletlenül emelkedik a válások száma is..... ez egy ilyen világ szerintem.

#45209
Az ugyanaz attól. Story modeban elég könnyû az Ev karagga kicsit nehezebb, de nem nagyon...az újat még nem csináltam mert most egyelõre egy népesebb szerveren húzok karit😊.
Torzonborz
#45208
Off
Xsyon tényleg unalmas volt sok szempontból , azt hiszem nem véletlen hogy abbahagytuk.
De pl Darkfallban a sima mob farm nem volt unalmas köszönhetõen az fps/tps harcrendszernek és annak hogy a mob AI jó volt. Nem álldogáltak egy helyben hanem mindig mozogtak . Ugyan így a harvest sem annyira mert az ffa pvp miatt bármikor megtámadhattak szóval egyfolytában ment a fülelés hogy van e a közelben valaki. 😄
De az SWG harvest rendszerre a legjobb szerintem . Csak az alapanyag forrását kell megkeresned egy minigame segítségével , aztán leteszed a bányád adsz neki energit s utána már csak be kell gyûjteni a cuccokat.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jeffjohnson
#45207
Azért az "emberek" is megváltoztak most már többet gyorsabban akarnak elérni és nem várnak hosszú idõt amíg a fejlesztõk beleteszik azt ami nekik kell hanem lépnek tovább mivel a választék hatalmas. Nem 1-2 mmo van a piacon mint anno hanem tengernyi.

Torzonborz
#45206
"mekkora ricsaj és botrány lenne?" ja ezt szokták meg , mert ezt a szart tömik az emberek képébe.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jeffjohnson
#45205
A gyártáshoz tonnányi alapanyagot kell farmolni csak most nem a skillt húzod hanem az alapanyagot... PvP nekem nem farmolás az viszont igen, hogy 10x10 es pixelmezõn kapirgálok órákat a megfelelõ matikért.

#45204
Azt ugye tudod, hogy ha acconként max 2 karakter lenne, vagy nem lehetne postázni a cuccokat, vagy nem vehetnél fel plusz craftokat az altoddal, mekkora ricsaj és botrány lenne? 😊 így meg azért sírnak, hogy nem megy az AH. Nem lennék dev, akinek döntenie kell. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45203
Ez az operationökre vonatkozott. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45202
Akkor adtak a szarnak egy pofont. Fõleg aHM insták érdekelnének mindenkit sztem.
a.carkey
#45201
SWTORban is ugyanezt csinálod, csak nem a fejlõdés alatt, hanem utána. 😄

Nézd meg mi mennyi a legacy skillek közül. Mennyi egy idõ egy top pve v. pvp páncél, stb. Add hozzá a pve javítás költségeit és ha nem farmolsz, akkor csóró maradsz. Ez minden mmoban ami nem itemshopos így van. Köze nincs a sandboxnak a helyzethez. Viszont pl. egy sandboxban ha megvagy a skillel, ez max. pár nap, akkor van egy full crafter karid, aki már kaszál a piacokon.

SWGben évekig 1 szerveren 1 karid lehetett. Aztán a jedi slot miatt 2, majd idõvel 3. De ez 8 év alatt történt. Nem azonnal. Mondjuk volt is playerek által mûködtetett economy, és quality craft. Ehhez még hozzájött, hogy volt 10 lotod, ahol egy bánya egy lotot, egy kis ház kettõt, nagy ház négyet, egy Guild Hall/Bunker pedig 5 lotot zabált. Tehát lakás mellett még volt hely bányára, gyárra, craftra is, de egyedül nem mûködött a dolog. Így vagy vettél még egy accot, vagy összeálltál valakivel, vagy a guildbõl kerestél kereskedõtársat és a guildnek craftoltál, a felesleget meg eladtad.

TORban azonnal lehet 8 karid/szerver, most már rep oldalra is simán átdobhatod mailben a cuccost. Nem kell csodálkozni, hogy nem mûködik a playerek áltak mûködtetett economy és max. a bio rész ami életképes ...

A medve nem játék.

Jeffjohnson
#45200
Off:
A sandbox mmoknak a legnagyobb baja az, hogy mindegyik a vég nélküli farmolásról szól ott nem tudod megcsinálni azt egyszerûen, hogy nap végén meló után fáradtan belogolsz kicsit fun-olni. Ott van pl: Xsyon
sandbox a javából néptelen mint állat és ahhoz, hogy valamit megépíts non stop farmolni kell mást se csináltam napi 5 órában minthogy a pixel szeméttelepen kutattam vagy ugyanazt a cuccot gyártottam le 5000x ,hogy emelkedjen a képesség szintem ,hogy mást is tudjak gyártani de az EVE online se más ott is farmolni kell mint az állat ahhoz, hogy pénzed legyen vagy non stop ugyanazokat az unalmas pve küldiket csinálni a pvp meg nem más mint zerg. Egyik játékot se szidni akartam mert mind2-nek megvannak a maga érdemei EvE az egyik legstabilabb elõfizetõi bázissal rendelkezõ mmo és biztos fogok még vele játszani.

Ezzel azt akartam mondani, hogy szerintem addig amíg egy komolyabb nagy cég nem fejleszt egy igazán élvezetes nem grindelõs/farmolos sandbox mmo-t addig halálra vannak ítélve mert csak kevés embert vonz ez a stílus jelenlegi formájában a kis cégeknek meg nincs meg az erõforrásuk ahhoz, hogy gyorsan és bugmentesen fejlesszenek ez pedig érthetõen sok embert elriaszt, hiszen ki akar egy bugos lassan fejlõdõ játékért fizetni.....elúlt már az az idõszak

ON:

Szerintem az SWTOR-t egy komoly ûrrész bõvítés (coop misson, ûr pvp) tudná megmenteni de nem tudom, hogy egyrészt akar e EA még egy valag pénzt költeni rá, meg idõben elkészülne-e mert úgy járnak mint a Conan mire igazán jó lett mindenki elpártolt tõle és csak a F2P mentette meg.

TDC Geronimo
#45199
The most populated server on SWTOR appears to be The Fatman, with an average of 2006 players at any given time. This "theoretical average population" is simply an average however, and Scorpienne notes that it "underestimates the peak population and overestimates the off-peak population." However, with 214 servers currently active, the less popular servers are especially empty. In fact, the average server will have only 344 players at any given time (more for RP PvP, less for PvP).

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45198
Kössz, ez már jobban hangzik 😊

TDC Geronimo
#45197
Nem 4 havonta fog jönni. Mondták, hogy kb 1 kiegre számíthatunk évente, amit egy külön csapat csinál, emellett lesz egy live csapat is aki a folyamatos ingyenes contentet csinálja majd, pont mint a fizetõs mmoknál. Itemshopba meg csak kozmetikai cuccok vannak/lesznek. Abszolút semmi elõnyt nem adnak a másikkal szemben.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45196
OFF

Ha már ekkora GW2 szakértõ vagy, meg tudnád e modani, hogy mennyire marad játszható a játék kiegészítõk, és item shopos cuccok nélkül? Mert idõnként jó lesz benne kalandozni meg pvpzni swtor mellett, de nem szívesen költenék rá miután megvettem. 1-2 év/kieg még talán belefér, de ha 4-5 havonta jön új, ahogy valahol olvastam, annyit már nem ér nekem.

ON

darth devil
#45195
PCG: Is the group finder available for Hard Mode Operations, or just Story Mode?

DE: Just Story. Pick-up groups for Hard Mode would be more frustration than anything else.
Ez is érdekes lehet a játszani akaróknak.

War, war never changes.

#45194
WoW-ban is...

Torzonborz
#45193
SWG-s pecázás. Lehet nem olyan csilivili mint Rift de közelebb áll a valós pecához , na meg persze amit kifogsz azt akár a házikódba is kipakolhatod a falra dísznek. ding SWG WIN 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

darth devil
#45192
Csak annyit tudsz a szerverek kapacitásáról amennyit tapasztaltál. És ez alapján rohadt alacsony. Ehhez hozzájött még az elbaszott instanceolás is. Még a játék elején, tök mind1 merre mentem, alig lehetett playert látni.

War, war never changes.

#45191
és a képen ott az elsö magyar jedi is 😄

mmonomad és pvpista

#45190
Nem hiszem, hogy bárki tudná rajtuk kívül, mekkora a cap, többször emelték megjelenés után is, az biztos.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#45189
Lesz mivel megmagyarázni, hogy miért van negyed annyi szerver mint elõtte 😄

Ezek a "so called" szuperszerverek gondolom olyan kapacitással bírnak majd, mint az átlag mmo szerver, mert hogy jelenlegi cap brutál alacsony az tuti.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45188
Üdv!
valaki tudna küldeni egy meghívót a free trialra?
[email protected]
elõre is köszönöm
a.carkey
#45187
Talán mert van köztük 8 év? 😄 (Ez 2003 júliusában készült. Valami borzasztó régi 4-5 éves gépem volt akkor.) 😄

A medve nem játék.

#45186

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45185
A Lotroban is van. 😊 Az a sok lyukas bakancs meg hínár... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45184
Horgászás Rift-ben



Szerintem egy picivel jobban néz ki, mint az SWG-s.
a.carkey
#45183


😄

A medve nem játék.

Torzonborz
#45182
PECÁZÁS EMBER !!! Pecázás kimaradt ! 😄
Azért mmoban még nem láttam csak hasonlót sem 😄 na jó a bio enginer is elég durva .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#45181
de akkor se nem fog 😄 rengeteg olyan kis "indie" mmo van ami csak így tud megélni s a közössége ebbõl el is tartja s még fejleszteni is tudják.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#45180
persze , nyilván nem lett volna milliós elõfizetõi bázisa még akkor sem ha minden tökéletes mert ez már tényleg a durvább sandbox kategóriába tartozik ami a többségnek nem jön be. de egy szolidabb jól átgondolt egyedi sandbox , álá felújított/modern köntösbe bújtatott SWG lehet hogy szép sikereket tudna elérni. nekem már ennyi is elég lenne. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#45179
Hát szép dolgok voltak ezek az biztos.

Nálam mindig *os 5ös lesz az swg...lehet azért mert az volt az elsõ mmom, de mondjuk úgy minden idõt egybevéve olyan 7 évem benne volt.

Azt a szabadságot nem éreztem egyik mésik játékban sem. Valszeg én azt keresem minden másban is...csak sajnos nem nagyon találom.

Azért a skill rendszer (az eredeti), a nyitott, nem instenszelt világ, a housing, a városok iszonyú jó ötketek voltak.
a.carkey
#45178
Bandrasnak ment ...

A medve nem játék.

a.carkey
#45177
A bétába sem lehetett bekerülni egykönnyen, a megvásárlása is csak külföldrõl volt lehetséges. 😊 Régi szép idõk ... 😄

Az elsõ transzport (elindult, hurrá!) akkor ment el, amikor 2003 november környékén is gond volt a balanceal az egyes classok terén, és ezt az állapotot megunták. Nem volt észrevehetõ, de jöttek újak is az EU szerverekkel.
A második transzport akkor hagyta el, amikor eltelt fél év, és bár némi javítás volt, a dot rész katasztrófa maradt, és kivették a battlefieldeket is (amelyek bár nem voltak rosszak, totál bugosak maradtak). (Akkor sírták ki a rebek, hogy az AT-STket nerfeljék, de nem kaptak hozzá hasonló companiont -> hehe 😊. Viszont az ATk simán megdöglöttek, és holohunton kívül az ember max. menõzésre vette elõ a hármat. 😄
A harmadik transzport akkor ment el, amikor alig jött tartalom, és bár minden nap volt pvp, a reb és imp tparkot bõvítették, pedig jó kis armorok, cuccok, fegyverek kerültek be, sok egyéb látható változás nem volt, sõt, a kezdetek óta bentlévõ bugokat is alig javították.
Aztán ugrásszerûen nõtt az elõfizetõk száma ahogy bejött a jedivé válás, a hátasok, a jármûvek, a player cityk és az ûr. Sajnos ez nem tartott ki sokáig (mert már elõtte is szálingóztak el az emberek a WoW bétába, majd qurva sokan dobbantottak a WoWba), de akkor kialakult egy standart elõfizu réteg, sokan több accal is, és egészen az NGEig ez talán meg is maradt. De legalább a CUig, mert közben jött pár bolygó, aztán a "mustárgáz" (akkor mutatták be a EP3at???), de amennyi új jött, annyi régi ment a magáért a CU miatt (ami inkább szokatlan volt -> színes ikonok a sok semmilyen helyett -> lsd. pl. az SWG EMUban!) a negyedik transzporttal. (Akkor még kétezer dollárért simán el tudtam volna eladni az accom, ugyanis 1x annyit kínáltak érte ...)
Aztán az ötödik transzport úgy elvitte a játékosok 75%-át, mint a huzat. Ekkor jött ki ugyanis az NGE. Na ott nem elég, hogy WoW klónná alakult a játék, úgy leegyszerûsítették, mint egy pacmant, de alapból választható lett a jedi, tönkretéve sok faluval és szakmával kigrindelt jedi addigi munkáját. Na itt a hülye Smedleyék bevették az LA pöcsét a szájukba és azt szopták egészen a szerverösszevonásokig. (Utána - sikertelenül - a maradékot próbálták életben tartani, és felmerült a nem fizetõs rendszer valamilyen formája is, de végül bezárták a TOR miatt ...)
Némi plusz arc jött a kitartóak mellé a Trading Card Game megjelenésével, majd pár újabb a Hoth betevésével és a Roris mókával, de igazából a szerverösszevonások voltak az utolsó szög a koporsóban.
Ami életben tartotta a játékot, az a player housing és a craft rendszer és bolygóközi bányászat, a community élni akarása, ill. a szinte tökéletes ûr és ûr pvp, ill. olyan fícsörök, mint az ûrbányászat, de igazából az SW franci nyomott még nagyon sokat.

Ami baromi jó volt benne:

-az open bejárható világ
-a szabadság tökéletes érzete
-a kezdetben nem level alapú fejlõdés
-a battlefieldek
-az open pvp
-a jedivé válás, a jedik levadászása, a jedik kezdeti fejlõdése
-a quality craft
-a bányászat bolygón és ûrben
-a hátasok és jármûvek
-az ûr és ûr pvp
-playerek által mûködtetett economy
-különbözõ dungeonok
-a berendezhetõ, többszintes player ûrhajók és házak
-az, hogy találkozhattál a filmekben szereplõ figurákkal
-amikor elõször beültem egy X-Wingbe, egy kezdetleges Tie-Fighterbe, majd a Firespaybe és a Falconba
-a Krayt vadászatok
-az egész korai fejlõdés, amikor még alig volt valami amibõl egyáltalán házat vagy fegyvert lehetett készíteni és többezer player kezemunkája nyomán városok nõttek ki a bolygókból
-az elsõ találkozás az Endorral és az elsõ ewokokkal
-az elsõ Dathomiri leszállás és az Imp Prisonbe jutás jármû nélkül, buffok sem voltak
-a Yavin IVen elõször belépni a kiürített reb irányítóterembe és ott képeket készíteni
-elsõ alkalom a császárnál és Vadernél 😄
-az elsõ gunganek megölése 😊
-amikor letettem az elsõ házam
-amikor architect-pistoller-smugglerként csak úgy tudtam bányákat üríteni egyedül, hogy az aggro popnak dobtam egy látszathalált és lekoptak rólam 😊
-a Farstar beindulásának napján amikor elkiáltottam magam: guild hall eladó
-amikor a haverokkal ad-hoc jelleggel vadászgattunk, campeztük, és nem ventrin és tsen, hanem bubblesben csetelgettünk mindenrõl
-a bio eng system eszméletlen lehetõségei
-a szakmák és a wound system kintûnõsége (iszonyat ötlet volt, hogy a táncos gyógyítja a woundot, más meg keveri a buffot és a gyógyszert)
és végül amikor a Dantoon terveztük a player city helyét.
De naplementéket, napfelkeltéket, az esõket és a hozzá tartozó zenéket se fogom soha elfelejteni.

Amikor a TORral játszottam tök jó volt hallani a nagy kedvencet, a Corellia zenéjét.

A medve nem játék.

Omlás
#45176
OFF

Én special össze gyúrnám a GW2-t és a TSW-t és egy elég jó poszt apokaliptikus stuffot lehetne összecsipegetni a jó ötletekbõl mechanikákból :].

ON

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#45175
A GW2 nagyon jól néz ki elõzetesen, szerintem sokan fognak vele játszani hosszú távon (én is a TOR mellett), de mérget vennék rá, hogy a nagy lelkendezõk egy része itt is átfordul majd akár fröcsögõ haterbe is, amint szembesül azzal, hogy nem minden úgy van, ahogy azt õ - sokadszorra - felépítette a buksijában. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#45174
Nagy hiba a mai forumozasban, hogy az emberek inkabb kinyilatkoztatnak dolgokat a szemelyes velemenyformalas helyett. Mert az elso pitianer blodseg, a masodik tiszteletben tartando dolog. Pedig csak egy-ket szavacskan mulik az egesz, mint a "szerintem", "nekem", "szamomra", stb. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#45173
Igaz, kinek mi 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#45172
"Mostanában megjelent MMOk közül számomraegyik se érdemli meg a 4k-s havidíjat."

no offonse

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#45171
Fizetõs MMOnál évente ráköltök ~40k-t. GW2nél, ha nem veszek magamnak peteket meg kizárólag fashion cuccokat storeba és jön egy kieg évente, akkor ráköltök 10-12-õt. Melyikkel is járok jobban?

Az már más kérdés, hogy biztos be fog csúszni néha 1-1 jól kinézõ ruha/pet vétel (amit mondjuk akár ingame goldért is vehetek tehát továbbra se költök rá egy fillért se) , de továbbra se vagyok rákényszerítve arra, hogy fizessek. Mostanában megjelent MMOk közül egyik se érdemli meg a 4k-s havidíjat.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

picket
#45170
Sose zavarjon, hogy az alapjáték meg a kiegészítõk árával megfizeted pontosan az összeget mint egy havidíjasnál vagy "f2p"-nél (így idézõjelekkel).

ಥ_ಥ

#45169
door wars

de végül is lehet endgame nek nevezni a vártol várig rohangálást
már ha látsz valamit az effektektöl

mmonomad és pvpista

darth devil
#45168
Azért csak rövidtávon lett tesztelve az "endgame" pvp. Hosszútávon más kérdés, h lekötie majd az embereket.

War, war never changes.

TDC Geronimo
#45167
Felesleges. Eleve, ha már most ver köröket a sok moslékra, amit havonta okádnak ki fizetõs mmoként, akkor késõbb se lesz rosszabb. GW2es endgamerõl meg már volt szó, az megtapasztalható már most is a betaba.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

DummyBoy
#45166
Erre szerintem térjünk majd vissza a GW2 megjelenése után pár hónappal ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"