Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#45193
SWG-s pecázás. Lehet nem olyan csilivili mint Rift de közelebb áll a valós pecához , na meg persze amit kifogsz azt akár a házikódba is kipakolhatod a falra dísznek. ding SWG WIN 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

darth devil
#45192
Csak annyit tudsz a szerverek kapacitásáról amennyit tapasztaltál. És ez alapján rohadt alacsony. Ehhez hozzájött még az elbaszott instanceolás is. Még a játék elején, tök mind1 merre mentem, alig lehetett playert látni.

War, war never changes.

#45191
és a képen ott az elsö magyar jedi is 😄

mmonomad és pvpista

#45190
Nem hiszem, hogy bárki tudná rajtuk kívül, mekkora a cap, többször emelték megjelenés után is, az biztos.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#45189
Lesz mivel megmagyarázni, hogy miért van negyed annyi szerver mint elõtte 😄

Ezek a "so called" szuperszerverek gondolom olyan kapacitással bírnak majd, mint az átlag mmo szerver, mert hogy jelenlegi cap brutál alacsony az tuti.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45188
Üdv!
valaki tudna küldeni egy meghívót a free trialra?
[email protected]
elõre is köszönöm
a.carkey
#45187
Talán mert van köztük 8 év? 😄 (Ez 2003 júliusában készült. Valami borzasztó régi 4-5 éves gépem volt akkor.) 😄

A medve nem játék.

#45186

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45185
A Lotroban is van. 😊 Az a sok lyukas bakancs meg hínár... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#45184
Horgászás Rift-ben



Szerintem egy picivel jobban néz ki, mint az SWG-s.
a.carkey
#45183


😄

A medve nem játék.

Torzonborz
#45182
PECÁZÁS EMBER !!! Pecázás kimaradt ! 😄
Azért mmoban még nem láttam csak hasonlót sem 😄 na jó a bio enginer is elég durva .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#45181
de akkor se nem fog 😄 rengeteg olyan kis "indie" mmo van ami csak így tud megélni s a közössége ebbõl el is tartja s még fejleszteni is tudják.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#45180
persze , nyilván nem lett volna milliós elõfizetõi bázisa még akkor sem ha minden tökéletes mert ez már tényleg a durvább sandbox kategóriába tartozik ami a többségnek nem jön be. de egy szolidabb jól átgondolt egyedi sandbox , álá felújított/modern köntösbe bújtatott SWG lehet hogy szép sikereket tudna elérni. nekem már ennyi is elég lenne. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#45179
Hát szép dolgok voltak ezek az biztos.

Nálam mindig *os 5ös lesz az swg...lehet azért mert az volt az elsõ mmom, de mondjuk úgy minden idõt egybevéve olyan 7 évem benne volt.

Azt a szabadságot nem éreztem egyik mésik játékban sem. Valszeg én azt keresem minden másban is...csak sajnos nem nagyon találom.

Azért a skill rendszer (az eredeti), a nyitott, nem instenszelt világ, a housing, a városok iszonyú jó ötketek voltak.
a.carkey
#45178
Bandrasnak ment ...

A medve nem játék.

a.carkey
#45177
A bétába sem lehetett bekerülni egykönnyen, a megvásárlása is csak külföldrõl volt lehetséges. 😊 Régi szép idõk ... 😄

Az elsõ transzport (elindult, hurrá!) akkor ment el, amikor 2003 november környékén is gond volt a balanceal az egyes classok terén, és ezt az állapotot megunták. Nem volt észrevehetõ, de jöttek újak is az EU szerverekkel.
A második transzport akkor hagyta el, amikor eltelt fél év, és bár némi javítás volt, a dot rész katasztrófa maradt, és kivették a battlefieldeket is (amelyek bár nem voltak rosszak, totál bugosak maradtak). (Akkor sírták ki a rebek, hogy az AT-STket nerfeljék, de nem kaptak hozzá hasonló companiont -> hehe 😊. Viszont az ATk simán megdöglöttek, és holohunton kívül az ember max. menõzésre vette elõ a hármat. 😄
A harmadik transzport akkor ment el, amikor alig jött tartalom, és bár minden nap volt pvp, a reb és imp tparkot bõvítették, pedig jó kis armorok, cuccok, fegyverek kerültek be, sok egyéb látható változás nem volt, sõt, a kezdetek óta bentlévõ bugokat is alig javították.
Aztán ugrásszerûen nõtt az elõfizetõk száma ahogy bejött a jedivé válás, a hátasok, a jármûvek, a player cityk és az ûr. Sajnos ez nem tartott ki sokáig (mert már elõtte is szálingóztak el az emberek a WoW bétába, majd qurva sokan dobbantottak a WoWba), de akkor kialakult egy standart elõfizu réteg, sokan több accal is, és egészen az NGEig ez talán meg is maradt. De legalább a CUig, mert közben jött pár bolygó, aztán a "mustárgáz" (akkor mutatták be a EP3at???), de amennyi új jött, annyi régi ment a magáért a CU miatt (ami inkább szokatlan volt -> színes ikonok a sok semmilyen helyett -> lsd. pl. az SWG EMUban!) a negyedik transzporttal. (Akkor még kétezer dollárért simán el tudtam volna eladni az accom, ugyanis 1x annyit kínáltak érte ...)
Aztán az ötödik transzport úgy elvitte a játékosok 75%-át, mint a huzat. Ekkor jött ki ugyanis az NGE. Na ott nem elég, hogy WoW klónná alakult a játék, úgy leegyszerûsítették, mint egy pacmant, de alapból választható lett a jedi, tönkretéve sok faluval és szakmával kigrindelt jedi addigi munkáját. Na itt a hülye Smedleyék bevették az LA pöcsét a szájukba és azt szopták egészen a szerverösszevonásokig. (Utána - sikertelenül - a maradékot próbálták életben tartani, és felmerült a nem fizetõs rendszer valamilyen formája is, de végül bezárták a TOR miatt ...)
Némi plusz arc jött a kitartóak mellé a Trading Card Game megjelenésével, majd pár újabb a Hoth betevésével és a Roris mókával, de igazából a szerverösszevonások voltak az utolsó szög a koporsóban.
Ami életben tartotta a játékot, az a player housing és a craft rendszer és bolygóközi bányászat, a community élni akarása, ill. a szinte tökéletes ûr és ûr pvp, ill. olyan fícsörök, mint az ûrbányászat, de igazából az SW franci nyomott még nagyon sokat.

Ami baromi jó volt benne:

-az open bejárható világ
-a szabadság tökéletes érzete
-a kezdetben nem level alapú fejlõdés
-a battlefieldek
-az open pvp
-a jedivé válás, a jedik levadászása, a jedik kezdeti fejlõdése
-a quality craft
-a bányászat bolygón és ûrben
-a hátasok és jármûvek
-az ûr és ûr pvp
-playerek által mûködtetett economy
-különbözõ dungeonok
-a berendezhetõ, többszintes player ûrhajók és házak
-az, hogy találkozhattál a filmekben szereplõ figurákkal
-amikor elõször beültem egy X-Wingbe, egy kezdetleges Tie-Fighterbe, majd a Firespaybe és a Falconba
-a Krayt vadászatok
-az egész korai fejlõdés, amikor még alig volt valami amibõl egyáltalán házat vagy fegyvert lehetett készíteni és többezer player kezemunkája nyomán városok nõttek ki a bolygókból
-az elsõ találkozás az Endorral és az elsõ ewokokkal
-az elsõ Dathomiri leszállás és az Imp Prisonbe jutás jármû nélkül, buffok sem voltak
-a Yavin IVen elõször belépni a kiürített reb irányítóterembe és ott képeket készíteni
-elsõ alkalom a császárnál és Vadernél 😄
-az elsõ gunganek megölése 😊
-amikor letettem az elsõ házam
-amikor architect-pistoller-smugglerként csak úgy tudtam bányákat üríteni egyedül, hogy az aggro popnak dobtam egy látszathalált és lekoptak rólam 😊
-a Farstar beindulásának napján amikor elkiáltottam magam: guild hall eladó
-amikor a haverokkal ad-hoc jelleggel vadászgattunk, campeztük, és nem ventrin és tsen, hanem bubblesben csetelgettünk mindenrõl
-a bio eng system eszméletlen lehetõségei
-a szakmák és a wound system kintûnõsége (iszonyat ötlet volt, hogy a táncos gyógyítja a woundot, más meg keveri a buffot és a gyógyszert)
és végül amikor a Dantoon terveztük a player city helyét.
De naplementéket, napfelkeltéket, az esõket és a hozzá tartozó zenéket se fogom soha elfelejteni.

Amikor a TORral játszottam tök jó volt hallani a nagy kedvencet, a Corellia zenéjét.

A medve nem játék.

Omlás
#45176
OFF

Én special össze gyúrnám a GW2-t és a TSW-t és egy elég jó poszt apokaliptikus stuffot lehetne összecsipegetni a jó ötletekbõl mechanikákból :].

ON

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#45175
A GW2 nagyon jól néz ki elõzetesen, szerintem sokan fognak vele játszani hosszú távon (én is a TOR mellett), de mérget vennék rá, hogy a nagy lelkendezõk egy része itt is átfordul majd akár fröcsögõ haterbe is, amint szembesül azzal, hogy nem minden úgy van, ahogy azt õ - sokadszorra - felépítette a buksijában. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#45174
Nagy hiba a mai forumozasban, hogy az emberek inkabb kinyilatkoztatnak dolgokat a szemelyes velemenyformalas helyett. Mert az elso pitianer blodseg, a masodik tiszteletben tartando dolog. Pedig csak egy-ket szavacskan mulik az egesz, mint a "szerintem", "nekem", "szamomra", stb. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#45173
Igaz, kinek mi 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#45172
"Mostanában megjelent MMOk közül számomraegyik se érdemli meg a 4k-s havidíjat."

no offonse

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#45171
Fizetõs MMOnál évente ráköltök ~40k-t. GW2nél, ha nem veszek magamnak peteket meg kizárólag fashion cuccokat storeba és jön egy kieg évente, akkor ráköltök 10-12-õt. Melyikkel is járok jobban?

Az már más kérdés, hogy biztos be fog csúszni néha 1-1 jól kinézõ ruha/pet vétel (amit mondjuk akár ingame goldért is vehetek tehát továbbra se költök rá egy fillért se) , de továbbra se vagyok rákényszerítve arra, hogy fizessek. Mostanában megjelent MMOk közül egyik se érdemli meg a 4k-s havidíjat.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

picket
#45170
Sose zavarjon, hogy az alapjáték meg a kiegészítõk árával megfizeted pontosan az összeget mint egy havidíjasnál vagy "f2p"-nél (így idézõjelekkel).

ಥ_ಥ

#45169
door wars

de végül is lehet endgame nek nevezni a vártol várig rohangálást
már ha látsz valamit az effektektöl

mmonomad és pvpista

darth devil
#45168
Azért csak rövidtávon lett tesztelve az "endgame" pvp. Hosszútávon más kérdés, h lekötie majd az embereket.

War, war never changes.

TDC Geronimo
#45167
Felesleges. Eleve, ha már most ver köröket a sok moslékra, amit havonta okádnak ki fizetõs mmoként, akkor késõbb se lesz rosszabb. GW2es endgamerõl meg már volt szó, az megtapasztalható már most is a betaba.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

DummyBoy
#45166
Erre szerintem térjünk majd vissza a GW2 megjelenése után pár hónappal ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

TDC Geronimo
#45165
Pont ezért fog eltûnni, mert amikor kijön egy olyan minõségû játék, mint a gw2 havidíj nélkül, akkor ezek után pofátlanság bármiért is pénzt kérni.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

darth devil
#45164
Félre ne értsetek fognak jönni a cuccok az swtorhoz, csak kevesebb silányabb. Nem lesz egetrengetõ fejlesztés. A fõ vonzereje a voice act is szépen el fog maradni, mert nem elsz rá pénz.

War, war never changes.

#45163
Biztosan ez is benen van, te jobban tudod, nem próbáltam.

Viszont arra mérget vennék, hogy induláskor, mikor ez nem volt köztudott és csak annyi volt az infó, hogy sandbox, nem álltak sorban a tömegek és milliók, hogy játszhassanak vele. Nincs rá tömegigány,ergo nem éri meg az átlag, tömegekre fókuszáló cégeknek. Majdnem mindenki egy WoW2-t akar és sandboxból sosem lesz olyan. Másból sem, de majd rájönnek...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#45162
Az swtornak nincs ideje arra, hogy x idõ múlva nagyon fasza játék legyen.

War, war never changes.

darth devil
#45161
Ott van az eve, sokan játszanak vele. Az swtor szépen tetszhalott állapotba fog kerülni, egyre kevesebb játékos, egyre kevesebb fejlesztõ...
5 nap után beléptem a játékba, oké ahto city halott szerver, de bementem pvpre, sírva léptem ki 2 perc után.

War, war never changes.

#45160
Azért a Darkfallal több gond volt már induláskor. Mondjuk pl az, hogy nem nagyon lehetett megvenni...

Aztán sokat változott az is és tele volt exploitokkal/cheatekkel...meg egy grindfest volt. Aztán ezért szépen el mentek az emberek onnan.

Ráadásul full loot van benne, ami azért igencsak réteg dolog. Ha meghalsz vhol, mindent ami rajtad és nálad volt el lehet venni tõled.

Egy jól összerakott dolog nem lenne ilyen bukta. Plusz én csak azért emlegetem a sandboxot ilyen nagyon emrt ott adott az, hogy a játékos maga készít questet/történetet/tartalmat. Csak az eszközöket kell megadni hozzá.

Ilyen dolog volt anno az swgben is. Szépen csinálhattál questeket, ráadásul eventeket is lehetett rendelni (amíg volt egy arc, aki ezeket ott szépen leszervezte és végigvitte). Voltak itt olyanok, hogy Vader meg a császár meglátogatta a guildedet és lehet velük dumálni, akkor olyan is, hogy Bobba fett keresett meg, hogy segítetek neki levadászni vmi jedit meg ilyenek.

A beszélgetések nem elõre voltak scriptelve, hanem kvázi azokat a karikat is irányította egy csapat. Vicces volt mert pl ha szarakodtál Vader kicsinált pikk-pakk...meg ilyenek.

A gyors és egyszerû szórakozásban ez is benne van, de pl az is, hogy elmész vadászni a haverokkal...nem kell hozzá semmi, csak fegyver meg kis felszerelés és mehetsz is. Ez lehet izgalmas is. És nem nagyon kell ugyanazt az inmstát 800szor megcsinálni.

Az, hogy sandbox még nem zárné ki akár azt sem, hogy vannak benne questek. Csak nagyobb teret engedne a fantáziának.

Ezek az instenszelt zónák, cuccok amúgy sem az igaziak.

No, mindegy messze tértem az eredeti témától.
Torzonborz
#45159
DF-el nem ezért nem játszanak sokan . Bár a sok itt relatív.
Ott voltam a startnál , 3 hónapig játszottam vele. Iszonyat mennyiségû csíter/makrós emberrel volt tele mert meg lehetett benne ezt tenni ( külön hackelt kliens volt hozzá ).
Pont azért hagytam abba mert tele lett vele a tököm és a többségnek is mert a cég nem tudta ezt idõben lereagálni. DE maga a játék bejött és ha nem lett volna ez a gikszer akkor a stílust kedvelõk bõven ellettek volna vele.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#45158
Hmm... ott a Darkfall, MMO, sandbox, nehéz, olyan szinten, hogy még a hulládat is lootolják PvP-ben, ha jól tudom... hányan is játszanak vele?

Bármilyen jó lenne egy sandbox nagy név egy rétegnek, a tömegek és a casualek gyors és egyszerû szórakozásra vágynak többnyire, egyetértek pickettel. Ezt még abból is le lehet szûrni, ahogy szétnerfelik az amúgy rendesen indult játékokat is, hogy a végén szólózható izé legyen belõlük. Nem hiszem, hogy üzletileg bárki találna épkézláb befektetõt egy sandboxra, hacsak nem megszállott az illetõ pénzeszsák, vagy sok a felesleges, kockáztatható dollárja.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Omlás
#45157
Én szeretem mindkét stílust szóval nekem olyan mindegy sandboxot talán kicsit jobban de abból van kevesebb :]

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

a.carkey
#45156
Az a baj, hogy leírjuk: a sandbox rendszer nem jön be a játékosoknak, bár te, meg õ, meg a Józsi, meg a Pisti, és a Robi, ja plusz a haverok, az asszony és én is faszán odavagyunk érte, de ugye azt mondják a sandbox nem jön be, tehát nem jön be. Érteeed! 😄

Erre a Rockstar szarrá kereste magát velük, a Skyrimal végre kijött egy JÁTÉK, mindenki várja a GTA 5öt, a RDR újabb részét, a szimesek nyomják a Test Drive unlimitedeket, stb, stb. stb, de mégis, a sandbox sokaknak nem jön be.

Ki kellene egy nagy névvel próbálni, nem?

Kutya nem bánna egy SWG2t, vagy egy Skyrim Onlinet, vagy igen? 😄

Az, hogy a WoW klónság a nyerõ, mert mindenki õt akarja megverni, a helyébe lépni, nos, nem biztos, hogy ez lenne a megváltás. A WoWot nem más, mint a készítõk újabb MMOja fogja megverni, erre van egy fogadásom már most.

Lehet, hogy "régtegjáték" a sandbox MMO, meg egyeseknek túl bonyolult, de ÉS? Mit és, NA ÉS? 😄

Bele kéne vágni, valami jó kis névvel, és ha az bukik, nincs érdeklõdés rá, akkor tényleg nem kell a jónépnek. Bár az is igaz, hogy a jónép nem csinál mást, mint várja az új üstököst, a megváltót, de amint kijön, már újabb üstököst hypeol, és várja az újabb megváltót, mert csalódott a korábbi üstökösnek hitt játékban. De attól még lehet sikeres vagy formaian új, mint anno az SWG volt.

Lehet, hogy mindez csak azért van, mert akik anno belekeveredtek az Everquest MMOval a MMOk világába azok megöregedtek, és sokat nosztalgiáznak, de idejük semmiképpen sincs annyi, mint tíz-tizenkét évvel ezelõtt. Ennek a rétegnek - ezzel egyet értek - nem érdemes MMOt fejleszteni, mert nem fogják megváltani a piacot, de ahogy náluk mûködött a recept tíz éve, úgy újaknál is mûködhet, olyanoknál, akik most huszonévesek, és újat keresnek.

Nincs megfelelõ recept, de kell lennie akaratnak, hogy 1x nem WoW verõ, agyonhypeolt egykaptafát csináljanak, hanem egy igazi sandbox mmot. Sokkal nagyobbat ezzel se fognak bukni, mint amit egy újabb WoW gyilkos, majd kifulladt MMOval buknának. Ebben biztos vagyok. Látva a TOR költségeit, nos, ennél olcsóbban is lehetne sandbox MMOt összehozni.

Pár dolgot, mint a szintezés el kellene feledni, és máris más lenne a fejlesztés.

Én ebbõl a háromból gyúrnék össze jó MMOt:

-a DAOC endgame része amelyek hosszú idõre lefoglalták az embert,
-az SWG tökéletes egysége ami megtestesült egy kitalált világban, az abban lévõ craft és az ûr formájában, melyeket a fejlõdés egyedisége tett feledhetetlenné,
-a PotBS PvPje.

Ezek mellé még a Roma Victor egyes részeibõl pakolnék bele életképes dolgokat, hogy egy tökéletes MMO szülessen.

A medve nem játék.

picket
#45155
Mert nem hatalmas kihívásokat és hosszú órák bóklászását, keresését, farmolását éhezed és szomjazod egy átdolgozott nap végén, hanem az egyszerû szórakozást.

ಥ_ಥ

PiszkosFred
#45154
Azert ennek nemileg ellentmond a TES sorozat (igaz offline, mmo csak jovore) mindenkori aktualis reszenek sikere.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#45153
Az a baj, hogy ezeken a vitákon már legalább kétszer túl vagyok. Ha annyit játszottál, amennyit írtál, akkor napi 2-2,5 órát töltöttél a játékkal. Amikor volt errõl vita, akkor én is kiszámoltam, és nekem is annyi jött ki (xfire profil alapján, nem hasraütésre). Nekem az jött le a hozzászólásodból, hogy nagyságrendekkel játszottál többet.

Elsõ hsz:
-"minden nap vártunk egymásra"
-"Naponta 6-8 órákat toltuk, minden nap! Márciusra mindenki fõkarija kétszeresen is full epicben volt"
-"naponta letoltunk 4-5 HC FP-t, csakhogy segítsünk random embereknek"

Második hsz:
-"képes vagyok este 8-tól mondjuk éjfélig minden nap játszani (ami csak napi 4 óra, nem 6-8), egy-két nap kihagyással rendszertelenül (mozi, buli akármi, barátok)".

"feltételezésed ellenére nem vagyok az a tipikus vérkocka nem?" - Nem értem hogyan várhatod el, hogy ezek alapján eldöntsem, hogy most akkor mennyit is játszottál. Pedig a második hsz alapján sem sorolnálak a teljesen casual szintre, de ezt nem is feszegetem tovább, mert fogalmam sincs, hogy most akkor melyik az igaz. Ráadásul ez relatív. Eddig azt tapasztaltam, hogy saját véleménye szerint senki sem kocka (mégis átlag napi 5 órát játszott a sok casual).

"Az, hogy egy játék themepark, az NEM azt jelenti, hogy közösségi események szervezésére ne legyen lehetõség" - Melyik játék ad közösségi események szervezésére bármilyen toolt? A példában szereplõ wow sem adott, mégis azt tapasztaltad, hogy voltak ilyenek... Groupba invelni itt is lehet, mégsem történik semmi.

"Ezeknek a dolgoknak egy modern MMO-nál kezdésnél ott kell legyenek" - Szintén sokadik kör ezzel. Ha van könyv, ahol ez le van írva, akkor link, vagy isbn szám, vagy valami. De ilyen lista nincs, aminek az a címe, hogy "modern mmo valami, ha a következõk mindegyike tejesül".

Utolsó bekezdésre meg csak annyit, hogy eddig minden wow verõ (meg nem verõ is) kezdeti játékosszám spike után hanyatlásba, vagy alacsony szinten stagnálásba fordult, és nem sikerült milliókat megtartania egyiknek sem. Egyszer volt Budán kutyavásár. Ma már csak irreális elvárások vannak, negédes álmok bugmentes játékokról, amikben kedvünkre pve-zhetünk akár évekig, vagy akár kiharcolhatjuk a balance-olt pvp-ben a legtökösebb pvp-huszár címet...

ಥ_ಥ

Omlás
#45152
Sajnos a játékosok túlnyomó része elveszik a sandbox rendszerû játékokban mert egyszerûen NULLA a kreativitása és nem találja fel magát ha nem vezetik A-ból B-be. Én is szeretem a sandbox "rendszert" de sajnos a játékosok nagy részének pont az nem jön be.😞

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Torzonborz
#45151
Nem fog eltûnni semmi. A minõséget MINDIG megfizetik az emberek. Csak hát ugye akkor úgyis kéne kiadni valamit.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

TDC Geronimo
#45150
Pont hogy a fizetõs modell fog eltûnni idõvel.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#45149
Hát lehet, hogy én már nagyon oldschool vagyok, de én inkább fizetek havi 3-4 ezer pénzt egy játékért mint, hogy mindenféle cuccokat, packeket kelljen vásárolgatnom.

Nincs baj a fizets mmokkal, csak most sokan az ingyenes-mikro-tranzakciós játékokra bukik. Ez is divat, trend. majd elmúlik.

Igazából csak annyi van, hogy a fejlesztõknek egyszer egy olyan játékot kellene megint kiadniuk, ami azért kész van. Persze azokat is kell fejlesztgetni meg csinosítgatni, de azért az ilyen 1-2 raid meg 4-5 instás indulások eléggé haloványok.

Pvpre is oda kell figyelni, mert az elég sokat ad a játékélményhez. Tudom én, hogy az nem annyira egyszerû, meg rengeteget kell tesztelni mert mindig vannak csalások/exploitok...de azért pl itt a tor esetében...azért annak nagyon régen ki kellett derülnie, hogy az Ilum pvp úgy szar ahogy van + az openworld pvpnek sem nagyon van értelme...fõleg úgy, hogy tök más zónákban kalandozik az ember ha repes meg ha imp.

Továbbra is azt gondolom, hogy nem nagyon mer senki belevágni újító projektekbe és éppen ezért van, hogy kijön az x+1. olyan mmo, amit már xszer láttunk csak kicsit más köntösben.

Akkor is a sandboxé a jövõ😊...és lehet, hogy megszokták az emberek a butított questezést meg stb, de errõl megint a cégek tehetnek. Csak még nem jöttel rá túl sokan, hogy ha jó az alap és átgondolt a rendszer, akkor nem okoz problémát senkinek sem.

Nem kell percenként fejlesztési irányt váltani és az alapkoncepciót sem szabad elfelejteni és akkor nincs nagy gond. Olyan meg nincs, hogy mindenkinek megfelel. Valaki mindig sírni fog.
#45148
A f2p-re váltás után nyilván ugrásszerûen megnõ a játékosállomány mindenhol, az "ingyenes" címszó nagy vonzóerõvel bír. Braikingbossal értek egyet, általában ha rendesen akarsz haladni, gyakorlatilag többet kiperkálsz, mint a havidíjjal tetted, nem hülyék a cégek, lásd Lotro. Ezeknél már csak a Silkroad és társai rosszabbak ezen a téren, szerintem.

Más tészta az alapból ingyenes AAA játékok, mint pl. a GW2 lesz, ahol elvileg valóban nem ad majd elõnyt a shop, csak fluffcuccokat és kényelmi megoldásokat... persze szerintem mindenki megveszi majd pl. az inventory bõvítését, mert "véletlenül" elég szûkre tervezték, de ennyi még belefér talán. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#45147
WOT? 😊 Lehet, hogy rég nyomtam, de ott azért elég macerás volt prem nélkül nagyobb tiert fenntartani farm nélkül. 😞

Megj. jún 11., és ismét elindul az SWG, legalábbis "EMU" formában. Igazából abban benne van minden, ami nekem kell. Ha SWG CU lenne, még jobb lenne, de a PRE-CU-val se volt sok bajom.

Aztán ha jön a GW2 vagy a AoW, akkor azokat is kipróbálom, mert érdekel.

TORban azért reménykedem. Valaki írta az Alderaant, hogy ott fulladt ki a game az altokkal. Nos, nekem a sokaidk Nar Shaddaan. 😊

A medve nem játék.

MarkBlade
#45146
nem tudom hány ilyen játékkal játszottál még. Star Trek, Champions online, Dc online, Age of Conan.. pont az f2p után kezdtek fejlõdni és nagyon jól mûködnek sokan vannak a szervereken és játszanak.És természetesen fizetnek is.
Alapvetõen igazad van viszont nincsen a játszanom kell mert fizettem érzés és ez sokakat elrémít.. fõleg a mai gazdaság mellett. Amiket felsoroltam simán játszhatsz mert nincs nagy elõnyöd ha fizetsz..
Braikingboss
#45145
Azért a F2P modell 95% egy rakás trágya átbaszás már elnézést. Milliószor több pénzt kell belefektetni azokba a játékokba mint ha havidíjassal játszanál. Nem tok sok olyan F2P játékot mondani amiben emberi elviselhetõ jó F2P rendszer van. Eddigi tapasztalatok alapján a LOL,WOT és majd a GW2 aminek úgy néz ki értelmes rendszere lesz és nem az hogy mindent pénzért kell megvenni ha érvényesülni akarsz.

Don Kartács :)

Torzonborz
#45144
"A fizetõs havidíjas mmoknak leáldozott.."
Ez azért így nem igaz. Egyszerûen csak túl sok mmo van a piacon és nem képes mindegyik a p2p modellbõl megélni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/