60331
  • Nephin
    #48198
    Nekem nem azzal van gondom, hogy oldalt csinálsz, nem te vagy az első, volt már más is, aki azóta egyébként abbahagyta. A névvel van probléma, ugyanis a mi nevünket nyúltad le, ráadásul mi vagyunk a hivatalos oldal és community is, ti maximum egy klán vagytok. Kábé ennyi, ha Buckalakók fészke vagy akármi más néven futtatnád, mint egy guildlapot, egy szavam se lenne, de ez így gázos, persze ez lehet, hogy csak az én szerzői jogi finnyásságomat piszkálja. Ha valami márka lennénk, már perelhetnénk miatta és nyernénk is. :)
  • DoctorStryker
    #48197
    Tomb of freedon nadd ovass már egy kicsit
    ott van az aláíromban is.
  • novvan
    #48196
    Legalább néznél utána mielőtt irogatsz: Tombon van.
  • Pares
    #48195
    Ja és ugyebár az f2p no go... De nem panaszkodom, megvagyok én így is. Majd úgyis beszerzem az egy hónapos bérletet valamikor, aztán dzsanesz.
  • DummyBoy
    #48194
    Ráadásul ha csináltatok volna egy olyan oldalt hogy www.swtorcommunity.hu még igazad is lenne ...

    De az SWTOR Hungary honlapja az swtor.hu ... Erre csináltatok egy swtorhungary.hu-t ... Ez a kettő viszont ugyanaz ...
  • Pares
    #48193
    Alliance of Hungary az Red Eclipsen van, ugye? Na például ezért (Tombon indítottam a két karakterem), meg az csak köztársasági oldal...
  • DummyBoy
    #48192
    Nem az .... de akit kicsit is érdekel a játék az megtalálja vagy ezt a fórumot, vagy már a megjelenés előtt létrehozott swtor.hu-t.

    Ezeken a helyeken tanyázik a magyart swtor community ... Ráadásul elég régóta ...

    Itt elég sok infó van + azért akad régi tapasztalt emberke.

    Ezzek mellé szvsz felesleges mégegy oldal ... Ha meg a guildedben nem segítenek, akkor az már eleve bukta. (Ugye, minek is annyi guild ha felesleges?)
  • vader108
    #48191
    én akárhol néztem sehol nem láttam az swtor.hu-n kiírva azt szó szerint, hogy swtor hungarian community, annyi van kiírva swtor hungary kettő név nem ugyanaz, szóval nem értem h milyen nevet használtok mert a kettő nem ugyanaz.

    a honlap pedig azért lett elindítva, hogy sok sok információ legyen elérhető a játékről, leírások, mit hogyan csinálj, sztem ez nem probléma, sajnos azt vetten észre már régóta, hogy sokan nincsenek tisztában a játékkal, mert nem tudják mit hogyan kell csinálni, hogyan kezdjék, rengeteg hasznos cikk van az swtor.hu-n amit elismerek és tiszteletem a készítőknek, de rengeteg játékbeli hasznos dolog hiányzik onnan. Nincs egy kiindulási alap a kezdő játékosoknak. Így egy idő után, nem is ragadnak meg a játékosok swtorban, hogy nem tudják h mit hogyan csináljanak. Az oké h guilden belül lehet kérdezni és néha jön válasz vagy nem jön válasz.

    Sztem nem elítélendő az h valaki a játék népszerűsítésére létrehoz egy honlapot.

  • Vaxi
    #48190
    értem, köszi :)
  • DoctorStryker
    #48189
    aktiválás
  • Vaxi
    #48188
    meg is kaptam a cd-t :)
    aktiválástól indul a 30 nap, vagy én állítom be, hogy mikor induljon ?
  • Nephin
    #48187
    Neked már írtam egyszer, hogy azt a nevet néhány éve már használjuk...
  • novvan
    #48186
    Gondolom amiért kellet neki még egy swtorhu is...
  • PiszkosFred
    #48185
    "Végre sikerült egyesíteni a magyar közösséget"

    Eltelt ezer ev, de ez meg senkinek sem sikerult, csak papiron hazudva :) Miert lenne maskent ez egy virtualis vilagban?
  • DoctorStryker
    #48184
    Most miért kell csinálni több kicsit.
    Végre sikerült egyesíteni a magyar közösséget egy nagy guildbe, ahol ált 20+ vagyunk online. Van élet.
    Minek kell ez?
  • vader108
    #48183
    Köztársasági oldalon:)
  • vader108
    #48182
    Sziasztok!
    Várunk mindenkit sok szeretettel a Buckalakók klánba. Szerver: Tomb of Free Nadd

    honlap: www.swtorhungary.hu
  • DoctorStryker
    #48181
    SSD leírás 1
  • seaedge
    #48180
    "Csak gondolj bele mit csinálsz, ha ssd-re rakod a swap file-t: egy olyan fájlt, amit a windows folyamatosan ír ráraksz egy olyan eszközre, aminek az élettartama fordítottan arányos a rajta végzett írások számával. Ezt azzal hessegetik el, hogy milyen jó algoritmusok vannak rá, amik elosztják... ha van hova. Szóval a helyedben nem tömném tele, mert minél kevesebb a hely, annál kevesebb helyre osztja el az állandó swap file írásokat."

    Nem történik semmi sem, ha SSD-re rakod a page fájlt. Azon van az enyém is, igaz csak 16MB-os 8GB RAM mellett. :) 80GB-ból mostanában 6-7GB szabad hely van rajta, 18300 üzemi óránál tart, 2.74TB irást végzett és már csak 97%-os. A gyenge wear leveling algoritmussal talán kibírja addig, mint egy mezei tányéros.
  • Thomasovics
    #48179
    Dec 6. ;)
  • Pares
    #48178
    Van még egy, Empire Strikes Back a neve, f2p-ket is felvesznek.
  • Tababo
    #48177
    unbroken. én még nem kerestem fel őket, de tervbe van véve.
  • Vaxi
    #48176
    akad :)
  • DieHard
    #48175
    empire :S
  • DoctorStryker
    #48174
    melyik oldalon?
    Nálunk van felvétel.
    Jelentkezni:
  • DieHard
    #48173
    Sziasztok! Szeretném megkérdezni hogy van TOFN szerveren van e még magyar aktiv klán? Pár haverral lehet visszajönnénk valamennyi időre. Jómagam 2 hónapot most befizettem a téli napokra. Casual rangon egyelőre ellaviroznánk, valószinü hogy kevesen vagyunk guildet alapitani. Meg azt sem tudjuk, mennyi időre köt le ismét.
    Jómagam szivesen megnézném az uj operationöket. 1.4-nél szálltam ki azt hisizem.
  • Nephin
    #48172
    Emeljük a tétet!
  • BlackSpider
    #48171
    En amikor azt irtam,hogy ne hasonlitsd ossze az ARM-ot az x86-al arra ertettem,hogy mig a mobiltelefonoknal korlatozva vagy a felvett teljesitmenyben magyaran a fogyasztasban es ha ujabb funkciokat akarsz megvalositani mert ugye minden platformon megy a fejlodes nincs mas megoldasod csak az hogy tobb mag majdnem ugyanolyan felvett teljesitmeny melett,addig az X86 -on sok esetben a programozok lustasagan vagy a programozasi szokasokhoz mereven ragaszkodason mulik sok dolog.
  • PiszkosFred
    #48170
    http://www.jedispecs.com/

  • DummyBoy
    #48169
    Nem az architektúrák összehasonlítása volt a célom ... 4 magos proci egy mobiltelefonba ... Nem az x86-ok ellen hoztam fel, hanem ez a legjobb példa arra, hogyan lehet az átlagfelhasználót egy tökéletesen felesleges, ámbátor drága fejlesztésre rávezetni.

    Kiváncsi lennék melyik mobil alkalmazás követel meg ekkora erőforrást ...
  • BlackSpider
    #48168
    "Egy kis offtopik de érdekelne pl: miért is kell 4 !!!! magos proci a komolyabb androidos mobilokba ... egy sz@ros mobiltelefon ..."
    Azert nem kellene a 4 magos ARM proceszorokat peldakent felhozni a 4 magos x86-os proceszorok ellen nem ugyanaz a kategoria.
  • DummyBoy
    #48167
    Nem, nem ír rá folyamatosan, csak néha, nagyobb mennyiséget, és azt olvassa.
    MSDN blog a témáról

    Jelenleg 120GB-os SSD van a gépemben, 60-90GB szabad területtel átlagban :)

    Proci és VGA: tudsz mást tenni mint beletörődni? Nem ... Ez van ... Kell a bika gép, ha játszani akarsz ... holott nem biztos hogy szükség lenne rá, de rá vagy "kényszerítve". (Nem kell játszani és kész :) ) Az már más kérdés, hogy a HW gyártók lobbija is biztos benne van :) (Egy kis offtopik de érdekelne pl: miért is kell 4 !!!! magos proci a komolyabb androidos mobilokba ... egy sz@ros mobiltelefon ...)

    32 vs 64 bit: Ezzel arra akartam utalni, hogy régesrég itt lenne az ideje, hogy 64 bitre fejlesszenek már, de amíg ez nem lesz "elvárás" csak azon kevesektől, akik tudják miért lenne ez jobb, addig ne várjuk, hiszen egyszerűbb és jövedelmezőbb vetetni a paraszttal jobb HW-t, mint több munkával és befektetéssel jobban rendszerre optimalizált dolgokat fejleszteni. Ráadásul a 64 bites játékok fejlesztése majd akkor lesz kifizetődő, ha már nem lesznek 32 bites rendszerek, mert ha csak 64 bitre fejlesztesz, akkor buksz egy adag potenciális vásárlót ...
  • picket
    #48166
    Csak gondolj bele mit csinálsz, ha ssd-re rakod a swap file-t: egy olyan fájlt, amit a windows folyamatosan ír ráraksz egy olyan eszközre, aminek az élettartama fordítottan arányos a rajta végzett írások számával. Ezt azzal hessegetik el, hogy milyen jó algoritmusok vannak rá, amik elosztják... ha van hova. Szóval a helyedben nem tömném tele, mert minél kevesebb a hely, annál kevesebb helyre osztja el az állandó swap file írásokat.

    Ramdrive-ba a swapet azért mondtam, mert a windows akkor is swappel, ha vígan elfér minden a memóriában, sőt, ha kikapcsolod a swapet, akkor belassul a rendszer

    "A 4-8 magos processzorok és a soktízezres VGA-k is azért vannak jelenleg hogy jó pénzért elfedhetőek legyenek a programozási hibák és hiányosságok, valamint a drága és időigényes optimalizálás hiánya (Lásd konzolok.)" - Elég nagy baj, ha a fejlesztő így látja, de ha a fogyasztó is beletörődik... (ha moslékot raknak eléd, akkor megeszed, mert ez van? Vagy veszel bele drágán fűszereket, mert akkor jobb lesz az íze?)

    "32 vs 64 bit: Sajnos qrvára igazad van ... De amíg az emberek az XP támogatás hiánya miatt hisztiznek, addig ne várjunk 64 bites progikat." - Ez nem ettől függ (szerencsére).
  • DummyBoy
    #48165
    A SWAP file az SSD-n miért lassítaná? SSD-nél csak a mem a gyorsabb.

    Olvasgattam anno SSD témában, megoszlanak a vélemények, van aki nem teszi rá az SSD-re, van aki igen (Microsoft véleménye szerint az SSD lényeges plusz a SWAP műveletek - kevés nagyobb írás és sok olvasás - szempontjából) van aki meg kikapcsolja. Én W7 alatt kikapcsoltam anno próbaképp, és nem tűnt fel hogy valami rinyálna a hiánya miatt, vagy lassulna a rendszer, most W8-on be van kapcsolva és az SSD-n van.

    A winyó (A jelenlegiek mármint, ki tudja mit hoz a jövő, márcsak ha a Gangnam Style be nem előzi a majákat) eleve fizikailag nem tud gyorsabb lenni olvasás és elérés terén mint az SSD, ezért teljesen mindegy, hogy a SWAP file-t hová teszed, attól még a többi adat elérése lassú.

    Valamint a "töltőképernyő gyorsulás" csak a látványos része a gyorsabb hozzáférésnek ... Az SWTOR (Szvsz majd minden játék ...) folyamatosan töltöget a háttértárakról, és hiába van gyors proci + VGA, ha egyszerűen nem tud időben betölteni mindent, akkor bizony akadni fog és lassú lesz.

    Az SWTOR hivatalos fórumában van egy nagy topik, ami arról szól, melyik böszme adatfile-ből tölti folyamatosan az effekteket és ilyeneket a játék. Ha azt letörlöd, akkor irgatlmatlan gagyi lesz a grafika, de fényéveket gyorsul ... ha SSD-n van az meggyorsítja a játékot, de pl: ez az egyik olyan file, amit szoktak ajánlani, hogy legyen feltöltve Ramdrive-ba, mert látványos sebességtöbbletet lehet vele elérni.

    Update: most nézem, már programot is írtak rá :)
    SWTOR Unleashed

    Ezt érdemes kipróbálni :)

    Végszó: Az adatelérési sebesség NEM csak a töltőképernyőt befolyásolja. Memória > SSD > winyó ... ez a sebességbeli sorrend. Ha valaki nem akar SSD-t venni, vagy nem tud, de van minimum 8GB memóriája a gépben, akkor érdemes mindenképp a RAMDRIVE-os megoldásokat kipróbálni. De ezt SSD-vel is meg lehet tenni akkor még gyorsabb lesz (Hisz a maradék adat elérési gyorsabb :))

    A 4-8 magos processzorok és a soktízezres VGA-k is azért vannak jelenleg hogy jó pénzért elfedhetőek legyenek a programozási hibák és hiányosságok, valamint a drága és időigényes optimalizálás hiánya (Lásd konzolok.)

    Az SSD viszont mindent felgyorsít, és ez még alacsonyabb kategóriás gépeken is látványos különbséget hoz. (Windows indulás, programok indulása és működése.)

    Ramdrive vs SSD: A memória jó dolog, de 8GB-nál több jelenleg felesleges (Otthoni felhasználásra persze, meg játékra ...), 16 GB jobb mem árán lehet venni 60-as SSD-t, és bár a memória gyorsabb, a Windowst nem tudod Ramdrive-ba tenni, és ettől kezdve az SSD sokrétűbb.

    Valamint SWTOR esetén jó a helyzet, de én most pl: főképp GW2-zök, és ott nem pár nagyobb méretű adatfile van, hanem egy 18GB-os. 32GB mem az drága ... Ennek az árából inkább 120-as SSD ... :)

    Prohardveren igen jó leírások és tesztek vannak az SSD-kről, akit ez érdekel, de egy biztos: Én nem mondom azt hogy SSD nélkül egy gép szar, mert ez nem igaz ... de egy komolyabb játékgépben manapság már tényleg vehető alapnak az SSD megléte, hiszen az ára már nem olyan veszélyes, sebességre pedig mérföldeket ver a normál winchesterekre.

    32 vs 64 bit: Sajnos qrvára igazad van ... De amíg az emberek az XP támogatás hiánya miatt hisztiznek, addig ne várjunk 64 bites progikat.
  • picket
    #48164
    Azért szögezzünk le valamit. Alapvetően az ssd-nek a "töltőképernyő" sebességét kéne befolyásolnia, mert az adatok gyorsabban kerülnek a ram-ba. (Az adatok mentését nem mondom, az elég nagy gáz ha megakaszt egy mai szoftvert, mert ui szálon nekiáll vinyót kerregetni)
    Az alapvető probléma tehát az, hogy egy olyan világban, ahol könnyedén elérhető 4, 8, 16 giga ram a szoftver meg 32 bites, amivel max 2 gigát címez meg. Az ssd-t tehát arra használod, hogy onnan töltse az adatokat, mik egyébként "nem férnek el" a memóriában. Remélhetőleg nem raktad rá a swap file-t. Ez viszont lassítja. Megérne egy próbát, hogy nem gyorsabb-e a vinyó + ramdrive-os swap file combo, mint az ssd, már ha valakinek van mindkettő (úgy értem ssd meg mondjuk 16g ram).
    Valószínűleg a dx9 miatt nem tudnak kiadni egy 64 bites verziót, de az biztos, hogy ilyen memóriaigényes játéknál ez iszonyat lassítja a dolgokat. Szóval nem a te megoldásodat akarom leszólni, mert működik, de igazából egy szoftver-architekturális hibát fedsz el a saját pénzeden.
  • nyirog
    #48163
    hát most ránéztem h újraindítsam és 2 nap után előszőr látom h 2 megával tölt... pedig próbáltam ki-be kapcsolgatni, igaz egyszer, úgy voltam vele h biztos átmenetei dolog és majd begyorsul, csak a mai nap lett már gyanús és gondoltam megkérdezem a nálam okosabbakat; de nem értem még így se h miért stagnált eddig, most meg rendesen tölt, fura
  • novvan
    #48162
    Van még fizetős része, de nem azért. Próbáltad már megállítani újrainditani?
  • nyirog
    #48161
    szisztok, az miért van h amikor tölteném lefele a játékot a launcher picsa lassan szedi le a hozzá valókat jó esetben 200 kb\s -vel holott ennél ezerszer jobb netem van. Ez talán azért lenne mert free to play-be nyomnám (mondjuk tudtommal fizetős már nincs, csak f2p) ?
  • Shiwo
    #48160
    megerősítem a dolgot, visszakaptam a CC-ket
  • V43 1105
    #48159
    Egy jó Jedi Sage talent treet tudna valaki adni ? :P